※本稿では、FC版『桃太郎伝説』と、PCエンジン移植版『桃太郎伝説ターボ』の2本を紹介する。
【ももたろうでんせつ】
ジャンル | RPG | ![]() |
対応機種 | ファミリーコンピュータ | |
メディア | 2MbitROMカートリッジ | |
発売・開発元 | ハドソン | |
発売日 | 1987年10月26日 | |
定価 | 5,800円(税別) | |
ポイント | 昔話ベース | |
判定 | 良作 | |
桃太郎シリーズリンク | ||
ハドソン マル超シリーズ ボンバーキング / ファザナドゥ / 桃太郎伝説 |
さくまあきら氏が手掛けた和風RPG『桃太郎伝説』シリーズ第一作。
日本人なら誰もが知っているであろう昔話「ももたろう」をベースに、様々な昔話をミックスしてギャグ化した独特の世界観を持っている。
シナリオはさくまあきら氏、キャラクターイラストは土居孝幸氏が手掛けていることから、当時両氏が担当していた『週刊少年ジャンプ』の読者コーナー『ジャンプ放送局』でも、度々取り上げられていた。また音楽を手掛けていたのはサザンオールスターズのベーシストである関口和之氏である。
むかしむかし――。
桃から生まれた桃太郎は6歳の時、世の平安を乱す鬼を退治するべく鬼ヶ島へ旅だった!!
行く手をさえぎる鬼の手下を退治し、犬・猿・キジの3匹のお供を見つけ出さなければならない!!金太郎を始め、浦島太郎、花咲か爺さん、かぐや姫等、昔話のヒーロー、ヒロインが総出演!!
抱腹絶倒の旅が、今、始まるッ!!
(説明書より)
戦闘のバランス調整の不備ゆえの理不尽な点
+ | ラスボス戦もかなりバランスが悪い。ネタバレ注意 |
アイテム関連
マップ関連
その他
調整不足な面が見受けられやや厳しい側面があるが、和をベースとしたRPGという斬新さや、RPGにありがちな殺伐とした世界観ではなく民話を取り込んだ温かみある世界観により、ドラクエの後追いで発売されつつも強い独自性を印象付けた。
昔ながらの民話をRPGに落とし込んだ秀作である。
その他関連作
【ももたろうでんせつたーぼ】
ジャンル | RPG | ![]() |
対応機種 | PCエンジン | |
メディア | 3MbitHuカード | |
発売・開発元 | ハドソン | |
発売日 | 1990年7月20日 | |
定価 | 5,800円(税別) | |
判定 | 良作 |
ファミコン版の移植作品であり、幾つかの要素を変更したリメイク作となっている。(*18)
PCエンジンのソフトでは売上第5位を記録し、もっとも売れたRPGとなった。
基本的にファミコン版を踏襲しているが、幾つか改められた要素がある。中には以後の桃伝シリーズに影響を与えるものも存在する。
FC版から大幅にパワーアップし、PCエンジンの力を存分に発揮した良リメイクとなった。
以降のRPG系列の作品は本作をベースとして発展していくこととなる。
*1 敵が明確に人間を殺す描写や非道な悪者が出るのはSFC版「新」が唯一。ただし、本作で登場するダメージ床の「血の池」については「鬼に殺された人々の血でできた池」という少々重い設定になっている。
*2 プレイ時間に応じて加算され、リアルタイムで2時間毎に1歳分年を重ねていく。
*3 四コマアンソロジーでは桃太郎が高齢になったのにいざ帰ったらおじいさんとおばあさんは全然変わっていなかった、とネタにされていた。
*4 実は「放屁の術」はクリアに絶対必要な術である。また「つかう」→「アイテムをころがす」も有名な昔話にちなんだものであり、これもまたゲーム進行に必須だったりする
*5 敵を倒して得られるお金が1~2両で、宿代は5両
*6 スタート地点周辺の敵からは防具なしでも1ダメージしか喰らわない事がザラなので、防具を買う事自体が地雷と言える
*7 桃太郎と敵の素早さが同じ場合でも、約4割の確率で奇襲される。
*8 同じ凍らせ攻撃でも、閻魔大王の使ってくるものはカイロで軽減出来ない
*9 体力は1000以上あるように見えるが、実際の体力は255であり受けたダメージの3/4はカットされる仕組みとなっている。ラスボスとしての膨大な体力を表現するための策と思われる。
*10 しかも回復アイテムの入手はランダムな上に大金がかかる。
*11 技を回復させる「せんにんのかすみ」は「つかう」を実行しても回復はするが、何故か「たべる」での回復量の半分しか回復しない。
*12 とは言えイヌは序盤のうちに仲間になり、また伸ばし難い攻撃力を上げてくれる事もあって有難みがある。具体的に言えば仲間になる前は村の周辺の雑魚を倒すのに2~3発殴らねば倒せなかったのが、仲間にした後はほぼ1撃で倒せるようになる
*13 ただしその先の道中がイヌを仲間にした事を前提にした強さ調整となっており、すぐまた苦戦をする事になる。なにせ直前に戦った中ボスと同等級の強さの敵が雑魚として出てくるのだから
*14 が船を使わないと先に進めないので、むしろ必須のお供と言える
*15 一般の「トイチ」は「十日で一割の利子」の暴利金貸しだが、本作においては「1000両預けるごとに100両の手数料を取られる」の意味。
*16 制作は『チャージマン研!』で知られるナック(現・ICHI)が担当していた。
*17 当時は『聖闘士星矢』をはじめ『鎧伝サムライトルーパー』『天空戦記シュラト』など「鎧モノ」と呼ばれるアニメが流行していたので、そのブームに乗ったものだろう。
*18 この後に発売される『桃太郎伝説II』は本ソフトの実質続編にあたる。
*19 おじいさんとおばあさんに化けて桃太郎を騙そうとするのもじゃこつばばあになっている
*20 20000両で売れる金策用アイテム。FC版ではびろーんの森南東部に、ターボでは希望の都北の毒沼の中に落ちているがゲーム中では完全にノーヒント
*21 FC版でも鬼の爪跡で普通に雑魚敵として出てくる。これはターボでも変わっていない
*22 金魚を欲しがっている人が二人いて、片方は外れでおにぎりと交換になってしまう。