【えすでぃーがんだむがいでんつー えんたくのきし】
ジャンル | ロールプレイング | ![]() |
対応機種 | スーパーファミコン | |
メディア | 8MbitROMカートリッジ | |
発売元 | ユタカ | |
開発元 | トーセ | |
発売日 | 1992年12月18日 | |
定価 | 9,975円 | |
プレイ人数 | 1人 | |
セーブデータ | 2個(バッテリーバックアップ) | |
判定 | なし | |
ポイント |
前代未聞・最大13人パーティによる軍団RPG 画期的かつ独特なシステムを多数搭載 オーダー武器でバランス崩壊 経験値の概念がなく、やりこみ度は薄め 合言葉は?『ふかやのねぎ!』 |
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SDガンダムシリーズリンク |
集え……円卓の騎士達よ。皇騎士ガンダムの元へ……!!
バンダイのカードダスの『SDガンダム外伝 円卓の騎士編』のストーリーをゲーム化したもの。
なお、これの発売の少し前にはファミコンで同じものを題材にしている『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団』(以下『FC版』)が発売されている。
+ | オーダーの特殊な文字列 |
前作の問題点を改良し、システムを大幅に変えることで手軽に短時間で騎士ガンダムの世界を楽しめるゲームへと進化した。
1つのRPGとして見ると物足りない点はあるものの、秀逸なストーリーやBGMなど評価されるべき点もあり、キャラゲーとしては概ね好評ではある。
ちなみに、エンディングではカードダス展開での次回作にあたる『SDガンダム外伝 聖機兵物語』へ続く事を匂わせているが、ゲーム展開はされなかった。(*7)
*1 戦闘中だけでいえば「悪魔くん 魔界の罠」が13人戦闘可能である。
*2 ただし闇騎士はセーブ不可能のラスボス戦の直前に加入するため、実質ラスボス戦限定の仲間になっている。それでもFC版では仲間にできなかったことを考えると破格の待遇。また、他の円卓の騎士達が霞む程にステータスが高い。
*3 両者ともPTを一撃で壊滅状態にする技を使用する。しかしα・アジールはHPが低いため、発動前に倒せることが多い。
*4 本作の開発元であるトーセは、後にGB版「ドラゴンクエストI・II」を手掛けており、本作の時点でドラクエと何らかの関係があったものと思われる。
*5 原作カードではそのような描写は特に無い
*6 持久戦となるボス戦で足止めを行える有用な特技ではあるが、早々に一時離脱し、終盤まで戻ってこないため活躍の場が少ない。
*7 聖機兵物語は2010年にガラケーアプリでゲーム化された。