【とらぶるだーくねす ばとるえくすたしー】
ジャンル | 超快楽アクション | ![]() |
対応機種 | プレイステーション・ヴィータ | |
メディア | PlayStation Vitaカード | |
発売元 | フリュー | |
開発元 | タムソフト | |
発売日 | 2014年5月22日 | |
定価 | 7,538円(税8%込) | |
プレイ人数 | 1人 | |
セーブデータ | 10個 | |
レーティング | CERO:D(17才以上対象) | |
判定 | バカゲー | |
ポイント |
タッチ画面や演出に光るものはある いろんな意味で女の子を襲うゲーム 説明不足がたたって原作のノリが変な方向に |
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少年ジャンプシリーズリンク |
かつて『週刊少年ジャンプ』で連載されたSF学園ラブコメ『To LOVEる -とらぶる-』のスピンオフ作品(*1)で、『ジャンプSQ.』にて連載していた『To LOVEる -とらぶる- ダークネス』(*2)を原作としたゲーム。
シナリオの時系列は同名アニメの第2期『To LOVEる -とらぶる-ダークネス 2nd』終了後と思われる。
本作は天性のラッキースケベ体質を持つ純真無垢な男子高校生、結城リトをとりまくドタバタ劇を再現しつつもアクションを主体としており、今回はリトが武器を手に取りダンジョンに巣食うモンスターだけでなくヒロインとも肉弾戦を繰り広げる。
修業のためにララが発明した仮想世界ゲーム「とらぶるくえすと2」に、ララの発明武器「ラッキーアイテム」を手に取り挑むことになったリト。はじめはヒロインを助けにモンスターを蹴散らす冒険のつもりだったが、この仮想世界には無数のバグが潜んでおり…。
とらぶるくえすと2のダンジョンの対となる安全地帯。構造はリトの家そのものだが、これもとらぶるくえすと2が構築した異世界であり、ゲームによるバグの影響でリトの家でも不可解な現象が巻き起こる。
ララが開発したAIがリトの心身を強化するために構築した異世界。階が何層にも重なる構造をしている。同時に仮想上のモンスターも構築されておりリトの行く手を阻む。
ミッション
+ | トラブルタッチの内容 |
+ | バグの真相 |
総じて、シナリオの問題点も含めて、原作には理屈が介在できないおバカ加減もあるのだが、本作はそれに加えて良くも悪くも意味不明で変な世界観を作り上げてしまっている。
ただでさえどこかの方向に振り切った感のある原作をベースにしているにもかかわらず、システム及びシナリオをアクションへと力技で落とし込んだ意欲作といえるだろう。この経緯から本作では原作とはまた別のシュールでカオスな世界観やゲーム性が形成されている。
しかし説明不足やシステムの設計ミスといったゲームのごくごく基本的な部分ができていないといったきらいがあるため、本作の理屈が通用しない世界観を楽しむためのハードルを結果的に高くしてしまっているのが非常に残念なところ。