【世界観】
作中ではリムルが転生する前の世界が「呼称なし」、転生した後の世界が「基軸世界」
悪魔や精霊、天使たちが住む「冥界」、大日本征覇帝国が存在する「呼称なし」の世界、さらに妖魔族や幻獣族が支配する「異界」の5つの世界が確認されている。
また、あらゆる場所からの異世界人が登場しているため、さらに登場人物のヴェルグリンドがありとあらゆる世界に転移してルドラの魂を集めていたため、無限に宇宙が広がると思われる
よって、最終的な世界観は一次多元宇宙+単一宇宙×5+α
簡易
テンプレ
【名前】リムル・テンペスト
【属性】
スライム
【大きさ】一次多元宇宙+単一宇宙×5+α
【攻撃力】崩魔霊子斬: 消滅攻撃×2、存在消滅×4の大きさ相応の剣技。
『虚空之神』: 時間と空間を無視して発動でき範囲は1次多元宇宙×1300+50α程度。吸収攻撃×3の攻防一体の原理付き防御と精神・魂・存在消滅攻撃×4
吸収対象は有機物・無機物・スキル・魔法や時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子を吸収できる
『竜霊覇気』:範囲は1次多元宇宙×1300+50α程度。精神・魂攻撃×6と消滅攻撃×2
【防御力】封印・吸収・腐食・麻痺・毒・石化・法則操作・物質変換・融合・分離・即死・2億度の熱攻撃耐性×1、存在干渉・精神・魂攻撃耐性×10、存在消滅耐性×3、精神生命体に限り物理透過×2、時間操作耐性×2
空間操作×4原理による物理的攻撃、属性攻撃、時間と空間無効化攻撃に対する原理付き防御
存在干渉・精神・魂耐性×6による消滅攻撃、状態異常攻撃に対する原理付き防御
【素早さ】時間無視
【霊子】
魔素を構成する特殊な粒子。時間と空間を無視した特殊な動きをする為にあらゆる障壁を素通りする性質を持ち、自然転移する法則性である。
乱数位相を看破しなければ、「絶対防御」でも貫通する。
すべての物質を透過させて魂まで干渉可能。
すべての物質を崩壊させる。
【情報子】
霊子より小さな世界の最小単位。質量は限りなくゼロに近い。
あらゆる物質に含まれており、
これを管理する事である程度生と死を司る事が可能となる。
不定形な波長である自我を、
“情報子”の集合体である「心核(ココロ)」が包んでおり、
これに全ての情報が刻まれる。そして、
心核を覆うエネルギー結晶が“魂”であり、
魂に刻まれた情報が力、
つまり能力(スキル)を行使する源になる。
【存在干渉・精神・魂攻撃計算】
「精神――つまり意思」「魂とは意思そのもの」という文があるため精神=魂
また意思だけで外部にでると、魔素とともに拡散して存在が消滅してしまうとあるので精神=魂=存在
召喚者は世界を渡る際に肉体が一度滅び、大量のエネルギーを取り込んで半物質化する。
必ず個々特有の“ユニークスキル”を持っているが、強い“魂”がなければ召喚に耐えられずエネルギーに飲み込まれて滅んでしまう。
召喚されたシズ:存在干渉・精神・魂攻撃耐性×1
”生きたいか?ならばその意思を示せ"といわれてシズを乗っ取りで手足まで感覚を奪ったイフリート:存在干渉・精神・魂攻撃×2
ユニークスキル『変質者』を獲得して憑依から逃れたシズ:存在干渉・精神・魂攻撃耐性×2
存在干渉・精神・魂攻撃耐性×2のシズの自我を奪ったイフリート:存在干渉・精神・魂攻撃×3
名づけをされ存在干渉・精神・魂攻撃×3のイフリートから意思を取り戻したシズ:存在干渉・精神・魂攻撃耐性×3
存在干渉・精神・魂攻撃耐性×3のシズから無理やり意思を奪い敵を攻撃したイフリート:存在干渉・精神・魂攻撃×4
"抗魔の仮面"はイフリートの意思を押さえ込む効果がある "抗魔の仮面"を装備したシズ:存在干渉・精神・魂攻撃耐性×4
"抗魔の仮面"を装備したシズ存在干渉・精神・魂攻撃耐性×4が妖気を抑えられず体を奪ったイフリートイフリート:存在干渉・精神・魂攻撃×5
そのあふれた妖気を受けても平気なリムル:存在干渉・精神・魂攻撃耐性×5
存在干渉・精神・魂攻撃耐性×5のリムルを萎縮させ動きを封じたガゼル王の『英雄覇気』:存在干渉・精神・魂攻撃×6
そのご気合で抵抗したリムル:存在干渉・精神・魂攻撃耐性×6
存在干渉・精神・魂攻撃耐性×6のリムルの精神に直接ダメージを与えるヒナタの攻撃:存在干渉・精神・魂攻撃×7
ガゼル王の『英雄覇気』をものともしないエラルド:存在干渉・精神・魂攻撃耐性×6
出力を最小限に抑えてもエラルドを圧することができるリムルの『魔王覇気』:存在干渉・精神・魂攻撃×7
軽く解放したリムルの『魔王覇気』を受けても気がつかない牛頭族や馬頭族の族長達:存在干渉・精神・魂攻撃耐性×7
牛頭族や馬頭族を巨大な妖気を放ち脅威により震えさせてしまうダグラ、リューラ、デブラ:存在干渉・精神・魂攻撃×8
を前にしても平気なリムル、ベニマル、シオンなどテンペストの一同:存在干渉・精神・魂攻撃耐性×8
究極能力持ちのダムラダに効く近藤の支配:存在干渉・精神・魂攻撃×9
究極能力持ちの
ユウキに効くルドラ(
ミカエル)の支配者の覇気:存在干渉・精神・魂攻撃×9
それに死力を尽くして抵抗したユウキ:存在干渉・精神・魂攻撃耐性×9
を支配するミカエル王権発動:存在干渉・精神・魂攻撃×10
スキルも意思の力の1つにすぎない、ミカエルのありとあやゆる攻撃が通用しないリムル:存在干渉・精神・魂攻撃耐性×10
【究極能力】
究極能力を持つ者には究極能力でしか対抗できず下位のスキルや精神支配は通用しない
『無限牢獄』:対象を無限の虚数空間へと閉じ込め封印する。封印攻撃×1
『暴食者』:対象を吸収する。有機物・無機物・スキル・魔法が対象。吸収攻撃×1
『天蛇眼』:視界に入れた相手を様々な状態異常にする。毒・麻痺・発狂・石化・腐食効果
『魔法闘気』:魔法力を纏い精神生命体相手でもダメージを通せるようになる。物理透過無効×1
『誘惑者』:精神・魂攻撃耐性×4を持つ相手にも通用する精神攻撃。精神・魂攻撃×5
“黒炎獄”:複数のスキルによる合わせ技。2億度の熱攻撃×1
『解析者』 :"法則操作"。法則操作
『創作者』 :"物質変換"、"融合"、"分離"。
『隠密者』 :"一撃必殺"。即死攻撃
"七彩終焉刺突撃" :存在消滅×3
上記のスキルから究極能力所持者は
封印・吸収・腐食・麻痺・毒・石化・法則操作・物質変換・融合・分離・即死・2億度の熱攻撃耐性×1、存在干渉・精神・魂攻撃耐性×5、存在消滅耐性×3、精神生命体に限り物理透過×2を持つ
究極能力は究極能力所持者にも通用するため上記の耐性を突破できる
【空間操作計算】
空間の能力が使えない迷宮で結界『範囲結界』(空間操作)を使う黒炎獄を使用できる為空間操作耐性×1、『範囲結界』(空間操作)は空間操作×2
敵の四方封印魔結界(劣化版聖浄化結界)と大魔法『魔法不能領域』は空間操作×2のリムルの『空間転移』を妨害できるため結界空間操作×3
解析する事により『多重結界』で無効化できるようになった為空間操作耐性×3
究極能力『誓約之王』になったため空間操作×4
【状態異常】
幻妖花:周囲に幻覚作用をもたらす花。幻覚効果
『天蛇眼』:視界に入れた相手を様々な状態異常にする。毒・麻痺・発狂・石化・腐食効果
“昏睡の眠り”:対象を眠りに落とす魔法。睡眠効果
リムルの『状態異常無効』から毒・麻痺・石化・腐食・睡眠・幻覚耐性×1
【暴食之王の容量】
『無限牢獄』とは無限の虚数空間のことであり、虚数空間は混沌世界や半物質界といわれてるため広さは1次多元宇宙
『無限牢獄』ごと取り込んだヴェルドラが『捕食者』の15%の容量を占める
『飢餓者』を吸収統合したことで『捕食者』が進化して容量が倍になった『暴食者』
『暴食者』が進化した『暴食之王』は容量については触れられていないので『暴食者』と同じとする
(1次多元宇宙×2+α)×13.33≒1次多元宇宙×26+αが『暴食之王』の容量
【作品名】転生したらスライムだった件
【ジャンル】ライトノベル
【名前】リムル・テンペスト
【属性】スライム
【大きさ】(1次多元宇宙×2+α)×13.33≒1次多元宇宙×26+αが『暴食之王』の容量
無限牢獄取り込んだ時のリムルは20cmのスライムで
現在160cmなので8倍
(1次多元宇宙×26+α)×8=1次多元宇宙×208+8α
【攻撃力】打撃でも人間を即死させるくらいは可能。魔法力を纏うことで精神生命体にダメージを与えられるので物理透過無効×1
崩魔霊子斬:対象の細胞から魂までを聖なる力で完全消滅させる魔法“霊子崩壊”を剣に纏わせて攻撃する剣技。消滅攻撃、空間と時間を無視しすべての物質を透過する霊子を使用
『虚空之神』: 時間と空間を無視して発動できる吸収攻撃×3の攻防一体の原理付き防御と精神・魂・存在消滅攻撃×4
吸収対象は有機物・無機物・スキル・魔法や時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子を吸収できる
『竜霊覇気』:周囲の人間やモンスターが気絶や肉体にダメージをあたえる威圧感を放つ。範囲は1次多元宇宙×1300+50α程度。精神・魂攻撃×6と消滅攻撃×2
【防御力】自身と同程度の攻撃なら耐えられる程度
-120度の極寒の地でも影響を受けないので-120度の冷気耐性×1
究極能力を持っているので封印・吸収・腐食・麻痺・毒・石化・法則操作・物質変換・融合・分離・即死・2億度の熱攻撃耐性×1、存在干渉・精神・魂攻撃耐性×10、存在消滅耐性×3、精神生命体に限り物理透過×2
存在干渉・精神・魂攻撃×6の竜霊覇気が効かなくなった為存在干渉・精神・魂耐性×6
『状態異常無効』:状態異常を無効にするので睡眠・幻覚耐性×1
『熱変動耐性』:“水氷大魔槍”を無効にするので凍結耐性×1
消滅耐性×1のリムルを消滅させるヴェルドラの因子を『無限再生』で耐えていたが進化したことにより効かなくなってので消滅耐性×2
『虚空之神』:多次元結界による絶対防御。身体の周囲を覆うように常時展開。
空間操作×4原理による次元切断などの物理的攻撃の無効化、属性攻撃の無効化、時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子による攻撃の無効化
精神生命体は寿命もなく、あらゆる状態異常も効果なく、意思の力だけで死を克服できる存在
精神生命体であるリムルは精神・魂耐性突破しない限り消滅無効と状態異常無効
【素早さ】情報をつかさどる情報子の移動速度は一定である、別座標にある情報子が距離関係なく認識可能空間に存在してたら時間差ゼロで情報を転写してる
自身のすべての物質を情報子に変質させて行動できるようになった為0秒行動である。
また同一時間軸から外れて観測できないクロエと行動できるため時間軸超越により時間無視
時間無視のリムルを時間停止させられるミカエルの時間停止は時間操作×2、時間操作を無効化できるようになったリムルは時間操作耐性×2
【特殊能力】スライムの身体には酸素は不要なので呼吸が不要
以下のスキルは常時発動しているものを除いて思考発動できる
《現状保有スキル》
『竜霊覇気』:周囲の人間やモンスターが気絶や肉体にダメージをあたえる威圧感を放つ。範囲は1次多元宇宙×1300+50α程度。精神・魂攻撃×6と消滅攻撃×2
『虚空之神』:『暴食之王』と『智慧之王』を使用して強化された能力
能力改変で『誓約之王』がなくなったがより強化された多次元結界を獲得。ただしどのくらい強化されてるの不明の為、現状『誓約之王』と同性能扱い
空間操作×4による次元切断などの物理的攻撃の無効化、属性攻撃の無効化、時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子による攻撃の無効化
虚空之神による吸収攻撃は多次元結界より信頼できる防御手段と言っているので
虚空之神は単一宇宙×130000+5000α範囲の吸収攻撃×3の攻防一体の原理付き防御と精神・魂・存在消滅攻撃×4(存在消滅耐性×3の究極能力持ちの存在を消滅させらる)
吸収対象は有機物・無機物・スキル・魔法や時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子を吸収できる
『豊穣の王』:戦闘用のスキルではないので割愛
『万能感知』:全方位360度死角なしで視える。岩の陰や数km先の光景まで認識できる。熱感知や超音波感知も備えている
20cmのスライムが1次多元宇宙×26+αの大きさをもっているので数kmは最低値の1kmとして(1次多元宇宙×26+α)×5000倍、1次多元宇宙×130000+5000α
《能力強化で失ったスキル》
『魔王覇気』:周囲の人間やモンスターが気絶する威圧感を放つ。範囲は1次多元宇宙×1300+50α程度。精神攻撃×4
『毒霧吐息』:強力な腐食毒を放射する。射程は10mだが速度が不明なので接触して使用する。腐食攻撃×1
『麻痺吐息』:『毒霧吐息』の麻痺版。麻痺攻撃×1
『誓約之王』:対象を虚数空間へと閉じ込め封印する。射程不明なので接触による思考発動
虚数空間の広さは無限なので1次多元宇宙×2+αまで封印可能。究極能力なので封印攻撃×2
移動能力もあり『万能感知』で認識できる範囲内ならば一瞬で転移可能
『痛覚無効』:痛覚が無効化されているので怯まない
『暴食之王』:対象を周囲の空間ごと魂すらも吸収する。有機物・無機物・スキル・魔法や時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子を吸収できる
視認範囲を吸収できる為、範囲は1次多元宇宙×130000+5000αの究極能力なので吸収攻撃×2
吸収攻撃×2を耐えて攻撃をしてくるのヴェルドラ:吸収攻撃耐性×2
竜魔粘性星神体に進化してヴェルドラを捕食できるようになった為:吸収攻撃×3、精神・魂吸収攻撃
『思考加速』:知覚速度を100万倍にまで上昇させる
『智慧之王』:常に最適解を女性の声で伝えてくれる万能スキルかつ真のヒロイン
ユウキのユニークスキル"創造者":全て自分達の都合の良いように改変可能。世界を改変する力
ギィとクロエは同一時間軸から外れて戦闘できるので時間無視
ユウキは時間無視のギィと戦えるため常時全能
常時全能のユウキを支配できるルドラを乗っ取ったミカエルを倒したため全能殺しと全能耐性
【長所】智慧之王(ラファエル)さんの存在
【短所】スライムなので雑魚モンスター扱いされる
【戦法】『虚空之神』による攻防一体の捕食攻撃、だめなら近づいて崩魔霊子斬
【備考】『竜霊覇気』"多次元結界"の絶対防御を発動して参戦
old
【世界観】
作中ではリムルが転生する前の世界を「物質世界」、転生した後の世界が「半物質界」
悪魔や精霊、天使たちが住む「精神世界」と呼称される3つの世界がある
「物質世界」と「半物質界」には太陽や星が存在しているので単一宇宙並み
「精神世界」は描写がないため全体の世界観は単一宇宙×2+αとなる
【霊子】
魔素を構成する特殊な粒子。時間と空間を無視した特殊な動きをする為にあらゆる障壁を素通りする性質を持ち、自然転移する法則性である。
乱数位相を看破しなければ、「絶対防御」でも貫通する。
すべての物質を透過させて魂まで干渉可能。
すべての物質を崩壊させる。
【情報子】
霊子より小さな世界の最小単位。質量は限りなくゼロに近い。
あらゆる物質に含まれており、
これを管理する事である程度生と死を司る事が可能となる。
不定形な波長である自我を、
“情報子”の集合体である「心核(ココロ)」が包んでおり、
これに全ての情報が刻まれる。そして、
心核を覆うエネルギー結晶が“魂”であり、
魂に刻まれた情報が力、
つまり能力(スキル)を行使する源になる。
【魂と精神の扱い】
「精神――つまり意思」「魂とは意思そのもの」という文があるため精神=魂
【精神・魂攻撃計算】
異世界からの召喚は世界を渡る際に魂に負荷が掛かり、耐えられない場合は召喚自体が失敗する
召喚者は例外なく強い魂を持っているとされているので精神・魂攻撃耐性×1
異世界からの転生は召喚とは違い肉体を持たず魂だけで世界を渡るため通常は負荷に耐えられないが
リムルは魂のみで世界を渡り転生を果たしているので精神・魂攻撃耐性×2
リムルが委縮し動けなくなってしまうガゼル王の『英雄覇気』:精神・魂攻撃×3
それを気合で耐えられるようになったリムル :魂精神耐性×3
『英雄覇気』を受けても平然としているエラルド:精神・魂攻撃耐性×3
出力を最小限に抑えてもエラルドを圧することができる『魔王覇気』:精神攻撃×4
『魔王覇気』を解放したディアブロを前にしても平然としている七曜の老師やグレンダ:精神・魂攻撃耐性×4
七曜の老師の精神に影響を与え殺すことのできる『誘惑者』:精神・魂攻撃×5
『魔王覇気』を解放したディアブロを前にしても平然としているグレンダを支配するマリアベルのグリード:精神・魂攻撃×5
それを平気なリムル:精神・魂攻撃耐性×5
ヴェルドラの竜霊覇気:リムルの体を崩壊と精神に激痛を与えるため: 精神・魂攻撃×6
竜魔粘性星神体に進化して竜霊覇気が気化なくなったリムル :精神・魂耐性×6
竜霊覇気を使用できるようになったリムル ;精神・魂攻撃×6
【空間操作計算】
空間の能力が使えない迷宮で結界『範囲結界』(空間操作)を使う黒炎獄を使用できる為空間操作耐性×1、『範囲結界』(空間操作)は空間操作×2
敵の四方封印魔結界(劣化版聖浄化結界)と大魔法『魔法不能領域』は空間操作×2のリムルの『空間転移』を妨害できるため結界空間操作×3
解析する事により『多重結界』で無効化できるようになった為空間操作耐性×3
究極能力『誓約之王』になったため空間操作×4
【状態異常】
幻妖花:周囲に幻覚作用をもたらす花。幻覚効果
『天蛇眼』:視界に入れた相手を様々な状態異常にする。毒・麻痺・発狂・石化・腐食効果
“昏睡の眠り”:対象を眠りに落とす魔法。睡眠効果
リムルの『状態異常無効』から毒・麻痺・石化・腐食・睡眠・幻覚耐性×1
【究極能力】
究極能力を持つ者には究極能力でしか対抗できず下位のスキルや精神支配は通用しない
『無限牢獄』:対象を無限の虚数空間へと閉じ込め封印する。封印攻撃×1
『暴食者』:対象を吸収する。有機物・無機物・スキル・魔法が対象。吸収攻撃×1
『天蛇眼』:視界に入れた相手を様々な状態異常にする。毒・麻痺・発狂・石化・腐食効果
『魔法闘気』:魔法力を纏い精神生命体相手でもダメージを通せるようになる。物理透過無効×1
『誘惑者』:精神・魂攻撃耐性×4を持つ相手にも通用する精神攻撃。精神・魂攻撃×5
“黒炎獄”:複数のスキルによる合わせ技。2億度の熱攻撃×1
『解析者』 :"法則操作"。法則操作
『創作者』 :"物質変換"、"融合"、"分離"。
『隠密者』 :"一撃必殺"。即死攻撃
上記のスキルから究極能力所持者は
封印・吸収・腐食・麻痺・毒・石化・法則操作・物質変換・融合・分離・即死・2億度の熱攻撃耐性×1、精神・魂攻撃耐性×5、精神生命体に限り物理透過×2を持つ
究極能力は究極能力所持者にも通用するため上記の耐性を突破できる
【暴食之王の容量】
『無限牢獄』ごと取り込んだヴェルドラが『捕食者』の15%の容量を占める
『飢餓者』を吸収統合したことで『捕食者』が進化して容量が倍になった『暴食者』
『暴食者』が進化した『暴食之王』は容量については触れられていないので『暴食者』と同じとする
(単一宇宙×2+α)×13.33≒単一宇宙×26+αが『暴食之王』の容量
【作品名】転生したらスライムだった件
【ジャンル】ライトノベル
【名前】リムル・テンペスト
【属性】スライム
【大きさ】(単一宇宙×2+α)×13.33≒単一宇宙×26+αが『暴食之王』の容量
無限牢獄取り込んだ時のリムルは20cmのスライムで
現在160cmなので8倍
(単一宇宙×26+α)×8=単一宇宙×208+8α
【攻撃力】打撃でも人間を即死させるくらいは可能。魔法力を纏うことで精神生命体にダメージを与えられるので物理透過無効×1
崩魔霊子斬:対象の細胞から魂までを聖なる力で完全消滅させる魔法“霊子崩壊”を剣に纏わせて攻撃する剣技。消滅攻撃、空間と時間を無視しすべての物質を透過する霊子を使用
『虚空之神』: 虚空之神は単一宇宙×130000+5000α範囲の吸収攻撃×3の攻防一体の原理付き防御と精神・魂吸収攻撃
吸収対象は有機物・無機物・スキル・魔法や時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子を吸収できる
『竜霊覇気』:周囲の人間やモンスターが気絶や肉体にダメージをあたえる威圧感を放つ。範囲は単一宇宙×1300+50α程度。精神・魂攻撃×6
【防御力】自身と同程度の攻撃なら耐えられる程度
-120度の極寒の地でも影響を受けないので-120度の冷気耐性×1
究極能力を持っているので封印・吸収・腐食・麻痺・毒・石化・法則操作・物質変換・融合・分離・即死・2億度の熱攻撃耐性×1、精神・魂攻撃耐性×5、物理透過×2
『状態異常無効』:状態異常を無効にするので睡眠・幻覚耐性×1
『熱変動耐性』:“水氷大魔槍”を無効にするので凍結耐性×1
リムルを消滅させるヴェルドラの因子を『無限再生』で耐えていたが進化したことにより効かなくなってので消滅耐性
『虚空之神』:多次元結界による絶対防御。身体の周囲を覆うように常時展開。
空間操作×4原理による次元切断などの物理的攻撃の無効化、属性攻撃の無効化、時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子による攻撃の無効化
【素早さ】情報をつかさどる情報子の移動速度は一定である、別座標にある情報子が距離関係なく認識可能空間に存在してたら時間差ゼロで情報を転写してる
自身のすべての物質を情報子に変質させて行動できるようになった為0秒行動である。
また同一時間軸から外れて観測できないクロエと行動できるため時間軸超越により時間無視
【特殊能力】スライムの身体には酸素は不要なので呼吸が不要
以下のスキルは常時発動しているものを除いて思考発動できる
《現状保有スキル》
『竜霊覇気』:周囲の人間やモンスターが気絶や肉体にダメージをあたえる威圧感を放つ。範囲は単一宇宙×1300+50α程度。精神・魂攻撃×6
『虚空之神』:『暴食之王』と『智慧之王』を使用して強化された能力
能力改変で『誓約之王』がなくなったがより強化された多次元結界を獲得。ただしどのくらい強化されてるの不明の為、現状『誓約之王』と同性能扱い
空間操作×4による次元切断などの物理的攻撃の無効化、属性攻撃の無効化、時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子による攻撃の無効化
虚空之神による吸収攻撃は多次元結界より信頼できる防御手段と言っているので
虚空之神は単一宇宙×130000+5000α範囲の吸収攻撃×3の攻防一体の原理付き防御と精神・魂吸収攻撃
吸収対象は有機物・無機物・スキル・魔法や時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子を吸収できる
『豊穣の王』:戦闘用のスキルではないので割愛
『万能感知』:全方位360度死角なしで視える。岩の陰や数km先の光景まで認識できる。熱感知や超音波感知も備えている
20cmのスライムが単一宇宙×26+αの大きさをもっているので数kmは最低値の1kmとして(単一宇宙×26+α)×5000倍、単一宇宙×130000+5000α
《能力強化で失ったスキル》
『魔王覇気』:周囲の人間やモンスターが気絶する威圧感を放つ。範囲は単一宇宙×1300+50α程度。精神攻撃×4
『毒霧吐息』:強力な腐食毒を放射する。射程は10mだが速度が不明なので接触して使用する。腐食攻撃×1
『麻痺吐息』:『毒霧吐息』の麻痺版。麻痺攻撃×1
『誓約之王』:対象を虚数空間へと閉じ込め封印する。射程不明なので接触による思考発動
虚数空間の広さは無限なので単一宇宙×2+αまで封印可能。究極能力なので封印攻撃×2
移動能力もあり『万能感知』で認識できる範囲内ならば一瞬で転移可能
『痛覚無効』:痛覚が無効化されているので怯まない
『暴食之王』:対象を周囲の空間ごと魂すらも吸収する。有機物・無機物・スキル・魔法や時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子を吸収できる
視認範囲を吸収できる為、範囲は単一宇宙×130000+5000αの究極能力なので吸収攻撃×2
吸収攻撃×2を耐えて攻撃をしてくるのヴェルドラ:吸収攻撃耐性×2
竜魔粘性星神体に進化してヴェルドラを捕食できるようになった為:吸収攻撃×3、精神・魂吸収攻撃
『思考加速』:知覚速度を100万倍にまで上昇させる
『智慧之王』:常に最適解を女性の声で伝えてくれる万能スキルかつ真のヒロイン
ユウキのユニークスキル"創造者":全て自分達の都合の良いように改変可能。世界を改変する力
ユウキは時間無視のギィと戦えるため常時全能
常時全能のユウキを支配できるルドラを乗っ取ったミカエルを倒したため全能殺しと全能防御
【長所】智慧之王(ラファエル)さんの存在
【短所】スライムなので雑魚モンスター扱いされる
【戦法】『虚空之神』による攻防一体の捕食攻撃、だめなら近づいて崩魔霊子斬
【備考】『竜霊覇気』"多次元結界"の絶対防御を発動して参戦
vol.113参戦
vol.135 vol.136修正
vol.138
427格無しさん2022/12/28(水) 09:31:06.85ID:4aTVe7MX⋮
転スラのリムルなんだけど
存在消滅耐性×2のリムルに精神の死をあたえるヒナタの"七彩終焉刺突撃" :存在消滅×3
これって精神の死によって消滅するだけで消滅攻撃ではないっぽいので修正送りにしてもらえるとありがたい
転スラには多元宇宙論って言葉や無数って文字がたくさんあるのに世界観増える気がしないのがつらい
428格無しさん2022/12/28(水) 09:56:49.59ID:S/Rvc+El⋮
リムルのテンプレにはこう書いてあるから精神の死も存在の消滅になるんじゃないの?
もしかして適当言って修正送りにしようとしてる?
「精神――つまり意思」「魂とは意思そのもの」という文があるため精神=魂
また意思だけで外部にでると、魔素とともに拡散して存在が消滅してしまうとあるので精神=魂=存在
429格無しさん2022/12/28(水) 10:35:14.25ID:4aTVe7MX⋮
あくまで精神が死んだ結果消滅だから消滅攻撃とは微妙にニュアンスがちがうかと
死と消滅を同じ扱いにしていいなら大丈夫だろうけど
430格無しさん2022/12/28(水) 10:55:31.30ID:8GbnZUb9⋮>>433
そういやリムルの大きさってなんで1次多元なの?暴食之王の容量と本人の大きさは別では?
431格無しさん2022/12/28(水) 10:55:40.54ID:S/Rvc+El⋮>>433
まず精神=存在になってるから精神の死を与える攻撃自体が存在干渉も兼ねて、結果消滅したから存在消滅ということでないの?
過程が精神攻撃の技か存在消滅の技かなだけで消滅するという結果は同じ
そして転スラの設定では精神=存在
なら精神の死を与え結果相手が消滅する攻撃は精神攻撃であると同時にそ
432格無しさん2022/12/28(水) 10:56:43.24ID:S/Rvc+El⋮
途中送信すまん
まず精神=存在になってるから精神の死を与える攻撃自体が存在干渉も兼ねて、結果消滅したから存在消滅ということでないの?
過程が精神攻撃の技か存在消滅の技かなだけで消滅するという結果は同じ
そして転スラの設定では精神=存在
なら精神の死を与え結果相手が消滅する攻撃は精神攻撃であると同時に存在消滅攻撃と言えるんじゃない?
433格無しさん2022/12/28(水) 11:05:37.46ID:4aTVe7MX⋮>>434
430
暴食之王は魂に根付いた魂の一部みたいなものだから大丈夫かと
他にも捕食はまず体内に取り込んでるからそれ相応の大きさがないとだめかと
431
なら無理に修正しなくていいか
434格無しさん2022/12/28(水) 12:02:21.71ID:8GbnZUb9⋮>>439
433
取り込める容量と本体サイズは別問題だと思うが
例えば
ドラえもんの四次元ポケットは容量でかいけど大きさは数十cmだし
435格無しさん2022/12/28(水) 13:19:00.72ID:DeTo2Qde⋮>>439
転スラ詳しくないんでよくわからんが、『暴食之王』が単にリムルのスキル、魂の一部というだけではリムル自体を大きくできる理由にはならないかと思う
明確にリムルが『暴食之王』を内包しているとわかる設定とか描写がなければリムルの大きさは160cmにしかならないかもしれない
四次元ポケットの例で否定できるかは場合によりけりだけど、結局は「リムルが『暴食之王』より明確に大きい」とわかる設定があるかどうかなので
439格無しさん2022/12/28(水) 17:16:42.70ID:4aTVe7MX⋮>>441
434
435
スキルの捕食は体内に取り込むって説明だから体が大きくないと体内におさまらないかと
そっから解析や胃袋に収納したり隔離を行ってるからまず本体が大きくないと飲み込めない
441格無しさん2022/12/28(水) 17:26:05.83ID:DeTo2Qde⋮
439
体内に取り込む、胃袋に収納とするなら確かに物理的に体の中が相応に大きくないとっていうことになるか
体内に異次元が広がってる、体内が四次元とか余計な設定がないのならそう解釈するのが自然かも
442格無しさん2022/12/28(水) 18:10:07.93ID:YNuUFv/4⋮
四次元ポケット的な余計な設定が無い上で体内が宇宙を内包するほど広いことがわかる設定や描写があれば相応にでかいことになるってことで良い?
だとしたらこの例はどうなるだろうか
磯部磯兵衛物語っていうジャンプの漫画だけど
(省略)
443格無しさん2022/12/28(水) 18:30:11.76ID:4aTVe7MX⋮
起点世界より小さい宇宙だったら駄目かな
リムルの場合は転生前の世界が基点世界で起点世界から転生後の世界に来て大きくなった可能性があるっていい訳もあるし
とあるキャラが無限の輪廻を繰り返しててそこでの未来の出来事を別時間軸扱いしてるから無限個の時間軸世界扱いして大丈夫かな
テンプレに影響あるか微妙だけど念のため
444格無しさん2022/12/28(水) 18:33:20.22ID:c9rx/w6f⋮
ゆうて転生後の世界の方が大きい根拠とかあったっけ?
エピローグ後は転生前の世界や別の世界へ転移出来るようにはなってたけど、それが下の宇宙へ行くみたいな感じだったかは覚えてないわ
445格無しさん2022/12/28(水) 18:38:43.15ID:4aTVe7MX⋮
別に大きい根拠ないよ
ただリムルが飲み込んだ無限の混沌世界や半物質界は基点世界より小さい世界じゃないよって言いたかっただけで
603格無しさん2023/01/15(日) 15:43:50.55ID:q2/JGfOe
転スラの世界観修正してみる
転生前に主人公が生活していた単一宇宙
虚数空間は混沌世界ともいわれており世界観相応として単一宇宙
無限の虚数空間による結界(一次多元宇宙)があり主人公が捕食し胃袋に収まっている
無数の洞窟が存在しているといわれてる主人公のいる大森林(一次多元宇宙×∞=二次多元宇宙)
作中のクロエというキャラが無限の輪廻に捕らわれていた。これは別の時間軸に移動しているので無限の時間軸があると考えられる(二次多元宇宙×∞=三次多元宇宙)
またラミリスの『小さな世界』、スキルによる仮想世界、別次元世界、冥界や異界といった世界が示唆されてる
よって転スラの世界観は(三次多元宇宙×α)
転スラに詳しい人いたら修正頼む
604格無しさん2023/01/15(日) 16:15:48.50ID:/48+Bz0/
無限の虚数空間は指摘入ってるし無数の洞窟が何かも分からないしガタガタ過ぎる
605格無しさん2023/01/15(日) 16:22:19.74ID:q2/JGfOe
虚数空間ってどこで指摘入ってる?
無数の洞窟つまり無数の空間があるからそれでとれるかわからんからとりあえず書いといた
606格無しさん2023/01/15(日) 16:35:46.94ID:DGn4Hk0u>>608
虚数空間の大きさは本当に世界観相応なの?
607格無しさん2023/01/15(日) 16:39:17.60ID:gGwUfwKs>>608
作中のクロエというキャラが無限の輪廻に捕らわれていた。これは別の時間軸に移動しているので無限の時間軸があると考えられる(二次多元宇宙×∞=三次多元宇宙)
時間軸の長さが無限なだけとも捉えられるから実際に作中で「別の時間軸に移動している」とわかる設定や描写がほしい
無限の時間が過ぎても平気な時間軸は長さが無限なのか本数が無限なのかはっきりしないと意味が変わってくる
そもそも「無限の輪廻」=無限の時間軸ということは輪廻=時間軸なのかもしれないけど、ここもよくわからないので詳しく教えてほしい
またラミリスの『小さな世界』、スキルによる仮想世界、別次元世界、冥界や異界といった世界が示唆されてる
よって転スラの世界観は(三次多元宇宙×α)
パッと見『小さな世界』他は大きさ不明(+α)の空間と読み取れる書き方だから+αと書き間違えたのかな?
それとも『小さな世界』他も三次多元相当の大きさがあるから×αになったのか?
608格無しさん2023/01/15(日) 16:54:44.62ID:q2/JGfOe>>609
606
特に小さい世界とか言われてない別世界で起点世界と同一の大きさ取れない理由がわからん
平行世界だって世界観相応とれるでしょ
607
時間軸の長さが無限なだけとも捉えられるから実際に作中で「別の時間軸に移動している」とわかる設定や描写がほしい
無限の時間が過ぎても平気な時間軸は長さが無限なのか本数が無限なのかはっきりしないと意味が変わってくる
そもそも「無限の輪廻」=無限の時間軸ということは輪廻=時間軸なのかもしれないけど、ここもよくわからないので詳しく教えてほしい
俺も難しくて説明できないが数が無限だと思ってる
死んだら過去に飛んでの繰り返しを別の時間軸って説明されてる
609格無しさん2023/01/15(日) 17:16:47.95ID:gGwUfwKs>>613
608
ちゃんと作中で別の時間軸って説明されてるのか
それなら普通に無限の時間軸として採用できるか
613格無しさん2023/01/15(日) 17:47:27.04ID:q2/JGfOe>>614
609
作中で別時間軸とか同一時間軸に同時に存在できないといわてるが
ただ作中で多元宇宙論のように新しい宇宙がどんどん誕生していくつもの並行世界が多数重なって存在はしないみたいなニュアンスもいわてる
だからこれで無数の時間軸取れないなら撤回する
614格無しさん2023/01/15(日) 17:52:42.51ID:gGwUfwKs
613
多元宇宙論のように新しい宇宙がどんどん誕生していくつもの並行世界が多数重なって存在はしない
原作知らないからなんとも言えないけど、別段無限の時間軸を否定する要素にはならないと思う
輪廻(時間軸)がちゃんとそれぞれ別個に存在するとわかるなら無限の輪廻=無限の時間軸で多元取っても大丈夫だと思う
615格無しさん2023/01/15(日) 19:45:05.26ID:q2/JGfOe
無数の時間軸は了解
スキルによる仮想世界は世界観規模の効果があり、冥界や異界はより大きい精神世界と説明されてる
ラミリスの『小さな世界』と別次元世界は説明ないから+αだね
616格無しさん2023/01/16(月) 10:18:12.37ID:o5L1kizH>>617
転スラって作中で世界は一つしか存在しないって言われてね?
無限の輪廻云々も同じ時間軸の過去に戻ってもう一度過去に飛ばされるの繰り返すとしか言われてなかったと思うけど、原作の何巻の部分?
617格無しさん2023/01/16(月) 10:39:54.95ID:FiKfDXAG>>618
616
平行世界とかが存在しない世界が1つの推測なら11巻の353p
無限の輪廻や別時間軸の話は12巻のどっかでいわてれたはず
618格無しさん2023/01/16(月) 11:41:09.83ID:o5L1kizH
617
確認した
でもこの別の時間軸って要は過去や未来の事であって最強スレ的な別の時間軸ではないんじゃね?
平行世界の存在は作中で否定されてるし
619格無しさん2023/01/16(月) 12:05:23.18ID:FiKfDXAG
最強スレ的な別の時間軸が何を指してるかわからんけど
平行世界が否定されてても別次元世界があるとはいわれてるから問題ないんじゃないかな
620格無しさん2023/01/16(月) 12:43:08.07ID:FiKfDXAG
あとはギィが停止世界でクロエに斬りかかったシーンで智慧ノ王が同一時間軸から外れた現象は観測できないって言ってるのもあり
これも過去や未来のことじゃなく別の時間軸がある根拠になるかなって
621格無しさん2023/01/16(月) 13:26:12.42ID:o5L1kizH
別次元世界があるのはその通りだけどその別次元世界の大きさも不明だし無限に在るって言われてたっけ?
ギィがクロエに切りかかったシーンも別の時間軸がどうとかの後に停止した世界の情報は~ってあるから根拠としては弱いと思う
622格無しさん2023/01/16(月) 13:58:07.87ID:FiKfDXAG
でもこの別の時間軸って要は過去や未来の事であって最強スレ的な別の時間軸ではないんじゃね?
この推測もだけど過去や未来と別時間軸でわざわざ言葉分けてるってことは違う意味で使われてるんじゃないの
950格無しさん2023/02/05(日) 11:53:10.96ID:QTfOyqjy>>951
転スラ強化で質問なんだけど
スキルも意思の力の1つにすぎないとあるからスキルによる攻撃が通じたら相手の意思による耐性突破したあつかいにしていいかな
951格無しさん2023/02/05(日) 12:25:45.48ID:MEYBMqn8
950
「スキルは意思の力」ならともかく「スキルも意思の力の1つにすぎない」なら「意思の力の一つ」だからすべてのスキルが意思の力とは言い切れない可能性があるかと
あと「意思による耐性」ってのは精神耐性のこと?
952格無しさん2023/02/05(日) 12:30:19.79ID:MEYBMqn8
あーいやこれ「意思の力の一つに過ぎない」でも「スキル」という概念に対して「意思の力」の一部って言ってるからスキル=意思の力で大丈夫か
ならスキル=意思の力で大丈夫かな
(省略)
954格無しさん2023/02/05(日) 12:51:03.50ID:MEYBMqn8>>955
そういえば転スラって>>603の世界観強化案はどうなったんだっけ
無限の輪廻は大丈夫そうだけど、個人的には無数の洞窟がその無数の洞窟すべてが主人公が収まる大きさと言えるのかが気になる
小さい方の洞窟でも主人公を余裕で収めるみたいな描写があるならいいんだけど
955格無しさん2023/02/05(日) 14:09:44.55ID:QTfOyqjy>>956
951-952
「意思による耐性」は精神耐性として扱いにしようと思ってる
954
洞窟は人が通れる穴のことだからスライムより大きいかなと考えてる
まぁ世界観が大きくなっても現状攻撃範囲増えないから正直後回しでいいかなって
956格無しさん2023/02/05(日) 14:52:56.55ID:MEYBMqn8
955
まあ下方修正ならともかく上方修正するかは修正する側の意思に任せるけど
一応調べてみたけど、Wikipediaによるとこう書かれてるな
洞窟(どうくつ、英: cave, grotto, cavern)とは、地中にある一定の大きさの空間。洞穴(どうけつ、ほらあな)とも言う。
一般には地下空間のうち人間が入ることが可能なものをいい、洞口の長径が奥行きよりも小さければ洞長2m程度でも洞窟と呼ばれる[1]。
[1] 鹿島愛彦. “洞窟・鍾乳石と人間”. 洞窟環境NET学会. 2019年10月22日閲覧。
2.洞窟とその種類
洞窟とは、人間の入ることの出来る地下の空間である。
「洞長2m程度でも」ってあるからこれが最低値として、20cmのスライムなら普通にそれより小さそうなので通りそうな気はする
959格無しさん2023/02/05(日) 21:27:49.13ID:QTfOyqjy
とりあえずリムルの存在干渉・精神・魂攻撃関連だけ強化した
(省略)
玖錠紫織>リムル・テンペスト>悠久のユーフォリア
774 格無しさん 2022/05/01(日) 16:34:36.07 ID:LZLF+cEe
めんどくさくなって途中にしてたリムルの強化案
全方位360度死角なしで視える。岩の陰や数km先の光景まで認識できる。熱感知や超音波感知も備えている
20cmのスライムが単一宇宙×26+αの大きさをもっているので数kmは最低値の1kmとして(単一宇宙×26+α)×5000倍、単一宇宙×130000+5000α
範囲を修正
視認範囲を吸収できる為、範囲は単一宇宙×130000+5000α
吸収攻撃×2を耐えて攻撃をしてくるのヴェルドラ:吸収攻撃耐性×2
竜魔粘性星神体に進化してヴェルドラを捕食できるようになった為:吸収攻撃×3
空間操作×4を無効化する霊子を相殺することで防ぐことができるようになったので時間操作×1と空間操作×5による物理攻撃とあらゆる属性攻撃に対する原理付き防御に修正
『竜霊覇気』に進化
周囲の人間やモンスターが気絶する威圧感を放つ。範囲は単一宇宙×1300+50α程度。精神・魂攻撃×6
『暴食之王』と『智慧之王』を使用して強化された能力
能力改変で『誓約之王』がなくなったがより強化された多次元結界を獲得。ただしどのくらい強化されてるの不明の為、現状『誓約之王』と同性能扱い
799 格無しさん 2022/05/02(月) 12:42:46.00 ID:ipl6ymf0
774
大事なこと書き忘れたから追加
虚空之神による吸収攻撃は多次元結界より信頼できる防御手段と言っているので
虚空之神は単一宇宙×130000+5000α範囲の吸収攻撃×3の攻防一体の原理付き防御と精神・魂攻撃×6による攻撃
吸収対象は魂・有機物・無機物・スキル・魔法
これさ時間無視の移動の扱いをしっかりルール決めしたほうがよいきがした
291: 名無しさん :2022/01/29(土) 21:59:33
リムル・テンペスト 修正
【霊子】
魔素を構成する特殊な粒子。
時間と空間を無視した特殊な動きをする為に
あらゆる障壁を素通りする性質を持ち、
自然転移する法則性である
乱数位相を看破しなければ、「絶対防御」でも貫通する。
【情報子】
霊子より小さな世界の最小単位。質量は限りなくゼロに近い。
あらゆる物質に含まれており、
これを管理する事である程度生と死を司る事が可能となる。
不定形な波長である自我を、
“情報子”の集合体である「心核(ココロ)」が包んでおり、
これに全ての情報が刻まれる。そして、
心核を覆うエネルギー結晶が“魂”であり、
魂に刻まれた情報が力、
つまり能力(スキル)を行使する源になる。
【素早さ】
時間と空間を無視した動きをする
霊子を扱って戦闘するリムルは時間無視。
情報をつかさどる情報子の移動速度は一定である、
別座標にある情報子が距離関係なく
認識可能空間に存在してたら
時間差ゼロで情報を転写してるので0秒行動でもある。
攻撃力に時間・空間操作
崩魔霊子斬:空間と時間を無視した動きをする霊子を使っているので
『誓約之王』を含めてあらゆるバリアを素通りする(時間・空間操作)
防御力に時間・空間操作耐性を追加
『誓約之王』:多重構成された複合結界と、空間断絶による絶対防御。
身体の周囲を覆うように常時展開。空間防御
→『誓約之王』:多重構成された複合結界と、
時間・空間断絶による絶対防御。
身体の周囲を覆うように常時展開。時間・空間防御
特殊能力『誓約之王』:究極能力なので封印攻撃×2、時間・空間操作
『暴食之王』:究極能力なので吸収攻撃×2、
精神・魂攻撃×6、時間・空間操作
292: 名無しさん :2022/01/30(日) 14:36:31
リムル 修正
時間と空間を無視した動きをする
霊子を扱って戦闘するリムルは時間無視。
を除外
293: 名無しさん :2022/01/30(日) 15:46:27
霊子は情報子を内包しているので
時間無視の根拠にもなるため>>292の修正を却下
309: 名無しさん :2022/02/16(水) 12:42:37
5chのスレより代理投下
リムル・テンペスト強化案
【精神・魂攻撃計算】
異世界からの召喚は世界を渡る際に魂に負荷が掛かり、耐えられない場合は召喚自体が失敗する
召喚者は例外なく強い魂を持っているとされているので精神・魂攻撃耐性×1
異世界からの転生は召喚とは違い肉体を持たず魂だけで世界を渡るため通常は負荷に耐えられないが
リムルは魂のみで世界を渡り転生を果たしているので精神・魂攻撃耐性×2
リムルが委縮し動けなくなってしまうガゼル王の『英雄覇気』:精神・魂攻撃×3
それを気合で耐えられるようになったリムル :魂精神耐性×3
『英雄覇気』を受けても平然としているエラルド:精神・魂攻撃耐性×3
出力を最小限に抑えてもエラルドを圧することができる『魔王覇気』:精神攻撃×4
『魔王覇気』を解放したディアブロを前にしても平然としている七曜の老師やグレンダ:精神・魂攻撃耐性×4
七曜の老師の精神に影響を与え殺すことのできる『誘惑者』:精神・魂攻撃×5
『魔王覇気』を解放したディアブロを前にしても平然としているグレンダを支配するマリアベルのグリード:精神・魂攻撃×5
それを平気なリムル:精神・魂攻撃耐性×5
ヴェルドラの竜霊覇気:リムルの体を崩壊と精神に激痛を与えるため精神・魂攻撃×6
竜魔粘性星神体に進化して竜霊覇気するリムルは精神・魂耐性×6
【空間操作計算】
空間の能力が使えない迷宮で結界『範囲結界』(空間操作)を使う黒炎獄を使用できる為空間操作耐性×1、『範囲結界』(空間操作)は空間操作×2
敵の四方封印魔結界(劣化版聖浄化結界)と大魔法『魔法不能領域』は空間操作×2のリムルの『空間転移』を妨害できるため結界空間操作×3
解析する事により『多重結界』で無効化できるようになった為空間操作耐性×3
究極能力『誓約之王』になったため空間操作×4
【大きさ】(単一宇宙×2+α)×13.33≒単一宇宙×26+αが『暴食之王』の容量
無限牢獄取り込んだ時のリムルは20cmのスライムで
現在160cmなので8倍
(単一宇宙×26+α)×8=単一宇宙×208+8α
『誓約之王』:多重構成された複合結界と、空間断絶による絶対防御。身体の周囲を覆うように常時展開。
空間操作×4による物理的攻撃の無効化
空間操作×4を無効化する霊子を相殺することで防ぐことができるようになったので時間操作×1と空間操作×5による物理攻撃に対する原理付き防御
【素早さ】情報をつかさどる情報子の移動速度は一定である、別座標にある情報子が距離関係なく認識可能空間に存在してたら時間差ゼロで情報を転写してる
自身のすべての物質を情報子に変質させて行動できるようになった為0秒行動である。
また同一時間軸から外れて観測できないクロエと行動できるため時間軸超越により時間無視
310: 名無しさん :2022/02/16(水) 12:44:06
ユウキのユニークスキル"創造者":全て自分達の都合の良いように改変可能。世界を改変する力
ユウキは時間無視のギィと戦えるため常時全能
常時全能のユウキを支配できるルドラを乗っ取ったミカエルを倒したため全能殺しと全能防御を追加
312: 名無しさん :2022/02/18(金) 18:28:09
一応最後に確認
309-310は異論が無いものとしてwikiに反映させるけどいいね?
313: 名無しさん :2022/02/18(金) 18:42:39
OKです
314: 名無しさん :2022/02/18(金) 19:24:34
あ、まだ三日経ってなかった
答えてくれた人には悪いけど>>312はナシで
824格無しさん2019/06/02(日) 16:41:46.59ID:Xknzzx8j
リムル・テンペストのテンプレに質問
リムル視点での一瞬でオークを微塵切りにできるハクロウの剣速:10回は斬っていると考えて秒速200km
ハクロウと何度も訓練したことでハクロウの剣を何とか回避できるようになったリムル:1mから秒速200km反応、秒速20万km知覚
前者では思考加速使用状態の反応からハクロウの剣速を計算してて
後者では思考加速を使用しないで知覚、回避をできる計算になってる
その後の計算もそうだけど、この辺は明確に使った使ってないがわかるようになってるの?
vol.113
117 :格無しさん:2016/05/01(日) 13:30:46.23 ID:AGd8MO+b
114
知覚速度と反応速度は別だよ
知覚できても身体がついていかなかったら反応できないし
あとまどかの時に精神=魂の世界観でも精神(魂)に干渉してるって明言されてない攻撃は両方の効果はつかないってなったような(具体的には魔王覇気)
自分の耐性をつける分には問題なかったと思うけど
118 :格無しさん:2016/05/01(日) 15:54:55.41 ID:tncA/F/G
117
了解。ちょっと修正
(省略)
127 :格無しさん:2016/05/02(月) 00:04:07.88 ID:NmnSEiMF
117
特に明言されなければ反応の方が知覚より早いから思考できるとかなら反応も相応にならなかったか
戦闘速度は無理だけど
148 :格無しさん:2016/05/04(水) 23:12:19.49 ID:p9oMY/Vr
117,118
思考のみ0秒行動とかいるし
体は動かずとも思考発動能力とかは発動できるはずだから
設定次第では思考加速で反応があげられる可能性はあるんじゃないかな
あと、魂、精神関連は
作中では同じものなのに
耐性だけおkで攻撃がダメって理由がいまいちわからんし
耐性計算がおかしなことになると思うのだが
いつごろのどんな議論でそうなったんだ?
スレ番号がわかれば自分で探すのだが
(省略)
364 :格無しさん:2016/06/16(木) 20:15:56.61 ID:mtWaRWRr
リムルの自己考察宣言から5日ほど経過したけど進んでいるのだろうか
時間がかかりそうなら途中経過を投下してくれれば自分が続きを考察してしまうけど
(省略)
370 :格無しさん:2016/06/16(木) 22:32:26.00 ID:R3xPJeIS
364
いや単純に忙しくて時間が取れない
一応、恒星破壊の壁下までは勝ち越してるのは確認できた
超攻防速~惑星破壊で多少負けるけど、でかいだけ軍団に勝てるから問題なし
次の日曜も休みではないので宣言しておいてあれだけど
続きやってくれるならありがたい
371 :格無しさん:2016/06/16(木) 22:35:14.39 ID:R3xPJeIS
とりあえず考察経過はこんな感じ
焦ってやってたから間違いは指摘してくれるとありがたい
(超攻防速の壁)
(惑星破壊の壁)
(地球型惑星規模の壁)
(木星型惑星規模の壁)
○4ウルトラマンゼアス(CM)~
朝日奈さみだれ 吸収勝ち
○孫悟空(ドラゴンボール) 空間防御で耐えて吸収勝ち
○31海~
わたし(ルーレット☆ルーレット) 吸収勝ち
373 :格無しさん:2016/06/17(金) 08:59:23.31 ID:iCIehqkB
370-371
対人規模の人・人外有効精神攻撃×4
数百光年反応からの宇宙規模な多種類防御無視
これらが揃っているし恒星破壊の壁から上にある複数の壁のメンバーを見たところ
対人は魔王覇気、大きいけど遅い相手は暴食之王で大半は勝てるし宇宙破壊の壁までは余裕で行くかと
(省略)
375 :格無しさん:2016/06/17(金) 17:55:27.10 ID:iCIehqkB
(省略)
リムル・テンペスト 考察
373で書いた通り宇宙破壊の壁までは余裕そうなのでその上から確認
こんなところかな、位置は最後に勝ち越しているスパイダーマンの上か
>不知火義一with一条雫>リムル・テンペスト>スパイダーマン>
これが通れば今度こそ考察強化期間解除かな
378 :格無しさん:2016/06/17(金) 21:50:14.23 ID:O9oTD7wm
魔王覇気って
周囲の人間やモンスターが気絶する気を放つ
って書いてあるから放射系常時能力かと思ったけど違うのか
379 :格無しさん:2016/06/17(金) 23:43:59.68 ID:qrfUl5v6
375
考察乙です
まともに考察もできず不甲斐ない限りで
378
気というより威圧感が正しいな
作中では「威圧する」って表現
勘違いされやすそうだしその部分だけ修正した方がいいかな
380 :格無しさん:2016/06/18(土) 12:41:56.98 ID:vWEm7o+E
378-379
魔王覇気は>>375-376だと殺気的なものと判断して考察したんだけど
エネルギー的なものともとれるから威圧感ならそう修正した方がいいな
まあ「周囲の人間やモンスターが気絶する気を放つ」を「気絶する威圧感を放つ」に変える位だろうし
wiki編集して
ガイアとリムルを
ランキングに載せるついでにその修正もやっておくよ
最終更新:2025年02月13日 10:09