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  • 타입문 백과 | 타입문 페이트 월희
  • 뱀

타입문 백과

뱀

最終更新:2020年01月07日 20:03

typemoonwikik

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● 이 사이트는 타입문의 공식 사이트가 아니며 공신력이 없습니다. 그냥 타입문 작품의 팬이 이것저것 끌어 모으고 있을 뿐입니다.
● 설정놀음은 그 작품을 직접 접하지 않고 정리된 글만 근거로 들면 사심이 들어가 왜곡되기 마련입니다. 가능하면 설정놀음 하기 전에 원작을 플레이하도록 합시다.
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● '템플릿'은 문서의 기본 틀을 잡기 위해 만든 페이지며, '보조페이지'는 항목의 용량이 50kb를 넘길 수 없어서 분할한 문서입니다. 관리용 페이지이므로 딱히 볼 것은 없습니다.
● 고유명사의 표기 기준은 딱히 없습니다. 일관성이 없으니 정확한 표기는 다른 곳을 참조해 주세요.
● 일단 형식적으로는 각주에 인용하는 번역을 타입문 측의 가이드라인(장문의 인용 금지. 단문의 인용은 허용)에 맞추고 있고 공의 경계나 페이트 제로 같이 정발된 작품은 정발되기 전 일본에서 정식 서적이 아닌 카피지, 동인지 형태로 나온 버전의 번역을 쓰고 있습니다만... 허울뿐인 주장인 건 사실이니 저작권을 가진 측에서 삭제 권고가 들어오면 지우겠습니다.
● 백과사전 컨셉 사이트는 그 쪽의 컨텐츠(데이터베이스) 만들 목적으로 여기 거 그대로 퍼 가지 말아 줘요. 제가 뭐 갑질할 입장은 아니지만 그렇게 퍼 가면 의욕이 사라집니다. 그 외의 펌질은 출처가 여기라고 명기하시면 퍼 가셔도 됩니다. 사실 표기 안 하셔도 제가 뭔가 할 수 있는 건 없습니다만 제 의욕이 사라집니다.


뱀(巳)은 쿠즈키 소이치로가 구사하는 무술이다.

암살자를 키우는 가문에서 키워졌을 당시에 배운 손을 사용하는 기술.(*2) '초면의 상대에게 기습 필살'이 모토다. 마주친 상대가 자신의 기술을 처음으로 보았다면, 서번트, 그 중에서도 뛰어난 세이버(아르토리아)조차도 압도해 일격필살로 무너뜨리는 터무니없는 기술. 역으로, 한편 너무나 특이하기에 한 번 사용한 상대에게 다시 사용하면 예전만큼의 힘은 발휘하지 못 하며 도리어 간파당하기 쉽다. (*3)(*4)

특징으로는, 살아 있는 뱀처럼 움직여서 종이 한 장 차이로 피하면 곧바로 추적해 공격해 온다. 예를 들어 세이버에게 사용한 내지른 주먹을 적이 피함과 동시에 손가락으로 목을 꿰뚫어버리는 기법이 있다. 공격 면적은 평소에는 원을 그리며, 가끔 수직으로 떨어지는 식으로 변칙을 주다 필살의 일격은 점이 된다. (*5) 그리고 평소에는 왼손으로만 싸우며 오른손이 나간다면 필살의 일격이 된다. 에미야 시로와 싸울 적에는 안 쓰던 오른손으로 간장 막야 한 쌍을 한 번에 부숴버린다.(*6) 일단 손가락이 목에 박히면 목을 바이스 처럼 잡아 고정시키고 눌러 으스러뜨려 뜯어낸 형상이 된다. 라이더(메두사)도 비슷한 형태로 죽어버렸다.(*7)(*8)

심안(爲)이나 게이 저그라도 동원하지 않는 한 서번트조차 길이를 파악하지 못 하는 풍왕결계의 찌르기를 처음 보고 도신을 파악해 무릎과 팔꿈치로 끼워 막아내는 어처구니 없는 짓을 해낸다.(*9) 한 팔로 적을 시속 200km의 스피드로 내던지기도 한다.(*10) 캐스터(메데이아)가 팔에 강화를 걸면 본래 신비를 포함하지 않은 물리공격에 면역을 가지는 서번트에게 데미지를 줄 수 있으며 강화된 팔은 철의 강도를 가진 물건을 간단히 부숴버린다.(*11)(*12) 강화하지 않아도 일격에 인간의 두개골 정도는 부술 수 있다.(*13)


이외, 뱀에 관해서 알려진 내용들

■ 뱀을 가르치는 집단에 대해서.
→ 흉기로 키워질 적의 소이치로는 10미터 정도의 숲(집)에서 나가지 않고 단련만 했다. 이 곳은 인간을 교육하는 게 아니라 인간을 살인 도구로 만드는 일종의 공장이다. 기본적으로 소이치로 처럼 바깥 세상이 뭔지 모르는 자들은 자신이 도구라는 것에 의문을 가지지 않고 하라는 대로 기술만을 수행하며, 자신이 도구라 받아들이지 못하는 부류는 스리슬쩍 처분된다.(*14)
→ 뱀을 가르치는 가문의 지배자들은 일명 '인간 아닌 인간이자 특권자'로 불리며, 묘에서 살며 인육을 먹는다. 묘는 식인하는 자들의 공간이라 생각되지 않을 정도로 청결하며 이들은 같은 생물이지만 마음이라던가 뇌라던가가 인간과 전혀 달라 식탁 위에 놓여진 겁에 질린 인간은 요리일 뿐이라 말을 한다고 생각하지 않으며 애초에 인간의 말이 들리지도 않는다. 심심풀이로 식사 메뉴를 늘리겠다고 일반인을 돈으로 사서 살려달라 애원하면 더럽다고 비웃으며 먹어치웠다.(*15)
→ 본래 이 집단은 과거에 지금보다 폐쇄적이라서 키운 암살자들에게 최소한의 교육조차 시키지 않았으나 시대가 흐르면서 암살 용도로 써 먹기 위해서는 다른 인간과 유사해져야 한다는 판단 하에 소이치로가 길러질 적 본격적으로 학습을 시켰다. 이러한 일반상식은 암살자로서의 성능을 떨어뜨리기에 높으신 분들은 이를 시행할 적 고심했다. 교육이 이루어지기 전의 암살자들은 자신의 용도가 무엇인지조차 몰랐다. 쿠즈키 소이치로도 이를 배우고 나서야 자신의 용도가 암살자임을 인식했다. 또한 소이치로는 배우는 게 빨라서 지배자들을 받들러 한 달에 한 번 꼴로 가곤 했다.(*16)

■ 쿠즈키 소이치로는 선생이 된 이후로 제대로 수련을 하지 않아 해마다 실력이 떨어지고 있다.(*17) 본편의 소이치로의 '기습'을 제외한 순수한 전투능력은 코토미네 키레이(4차 성배전쟁 시절), 바제트 프라가 마크레밋츠보다 한 수 아래다. 기습에 성공한다면 승세는 쿠즈키 쪽에 있다. (*18)

■ 호흡과 보법이 일정 영역에 도달하거나 선천적으로 타고 나면 육체 자체가 마술회로로 기능하는 경우가 있다. 일생에 걸쳐서 수련해도 습득할 수 있는 자는 한 세대에 한 명 있으면 다행인 이른바 배워도 흉내 낼 수 없는 고등기술이다. (*19) 쿠즈키 소이치로는 후천적인 단련으로 이를 습득했으며, 생전 노력해도 이를 습득하지 못 한 세이버(아르토리아)는 부러움을 토로했다.(*20) 한편 그렇게 익힌 보법이 엄청나게 빠르다. 토오사카 린이 다리에 강화라도 걸었는지 세이버(아르토리아) 같은 속도로 돌진한 적이 있다. 이 때 쿠즈키 소이치로는 토오사카 린보다 더 빠르게 이동해 앞을 가로막았다.(*21) 이러한 고속이동은 사정거리가 팔의 범위를 넘을 수 없는 뱀의 약점을 커버한다. 멀리서 마술사가 마술로 공격하기 전에 초월적인 보법으로 접근해 때려부수면 끝이다.(*22)

■ 텍스트만 출력되는 원작 페이트 스테이 나이트에서는 세이버(아르토리아) 시점에서 서술되면서 찌르는 바늘(앵커)이라는 명사가 언급된다.(*23) 그럴 듯한 루비도 달려 있어 그 손가락이 파고 드는 기술의 호칭이라는 형태로 알려져 있었으나, 음성이 들어간 페이트 스테이 나이트 레아르타 누아에서 저 문장은 세이버의 성우가 말한다. 즉 기술명이 아니라 세이버가 당하면서 얼결에 외친 것이다.

■ 상대가 암살자라면 뱀은 절대적 우위를 잃는다. 예를 들어 어쌔신(5차 핫산 사바흐)와 싸운다면 먼저 함정 파 놓은 쪽이 이긴다. 그래서 페이트 스테이 나이트 극장판 헤븐즈 필 기준으로 공격 한 번 못 해보고 당했다.(*24)

■ 루키우스 티베리우스가 휘어짐 뱀과 같은 동양의 격투술 풍의 발차기를 사용하는 묘사가 있어서(*25) 뱀이 최소 저 때부터 이어진 기술이 아니냐는 추론이 있다.




이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내

오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다.
안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다.


번역 출처

번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다.
'왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다.
혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다.


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■ DC 달갤(http://gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http://gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon&no=133768 가서 뒤져 볼 것. : kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등.
■ 타입문넷의 zz21님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 시즈오(http://blog.naver.com/ikarikou/)님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 루리웹 타입문 게시판(http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006&pageIndex=1&itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. : 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등.
■ 파랑새님(http://blog.naver.com/waterdroper) : 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역
■ 초코초코ㅡ묘도인님(http://blog.naver.com/jch531) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 프레님(http://prestia.tistory.com) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 료나님(http://blog.naver.com/sangik204) : 페이트 엑스텔라 관련 투고.
■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http://cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 : 페이트 그랜드 오더 번역.
■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 : clockwork님, 천구군님 등
■ 수많은 오타지적 : 신의강림님
■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.
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꼭 지킬 거 축약

● 여기는 공신력이 없습니다. 객관성이 보장되지 않습니다. 각주도 객관성이 완벽하게 보장되지 않습니다.
● 퍼 가실 거면 출처가 여기라고 남겨주시면 감사하겠습니다. 갑질할 입장은 아니므로 강요는 안 합니다만...... 그러시면 제 의욕이 상실됩니다.
● 정리글만 보고 떠들면 사견이 들어가기 마련입니다. 여기만 보지 말고 먼저 원작을 감상해 주세요.

좋은 소식

달갤에서
로드 엘멜로이 2세의 모험 9권까지 번역이 완료되었습니다.
페이트 스트레인지 페이크 9권까지 번역이 완료되었습니다.
츄라이 츄라이.


자료륾 못 구해 반영을 못 한 것들. 정보투고 환영중. 번역 부탁드려요...

● 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠 사운드 드라마
여기서 보강된 내용이 엄청 많다는데 일알못이라 반영 못하고 있음.
번역 츄라이 하기엔 청해가 좀 빡실거 같긴 한데..... 최근 연재 시작한 코믹스판에 기대해 봐야 하나.

● 페이트 로스트 에인헤랴르 극광의 아슬라우그
프롤로그 말고는 번역이 없어서 반영 불가.
더군다나 1권만 나오고 페이트 레퀴엠 수준으로 유기된거나 마찬가지라.... 이건 번역해달라고 부탁도 못 하겠다.


그 외 사유로 반영 못 하고 있는것들

● 로드 엘멜로이 2세의 사건부
부분번역과 마테리얼 참조해서 쓴거라 빠진 게 많음.
특히 관위결의 편은 큰 틀만 있고 자세한 내용이 없는 수준.
이유는...... 정발판 텍스트 내용 하나하나 받아적기 귀찮음. 그런 받아쓰기 작업은 월희 리메이크나 페이트 사무라이 렘넌트로 충분하다고......
혹시 텍스트 복사 붙여넣기가 가능한 정발 전자책이 있다면 알려주세요. 그럼 사서 반영해 봄.

● 페이트 엑스트라 코믹스 폭스 테일
연재속도가 느린 것도 있고 귀찮기도 해서 놔버린 상태.
최신 밈이 스즈카 매독썰이라니 좀 깼다.

● 프리즈마☆이리야
비정사인데다 연재속도 느리고 귀찮아서 놔버림.
최근전개에서 뽕차는 최종전이 진행중이긴 한데 그래도 귀찮은걸.

● DDD
뒷부분 번역이 없는 건 둘째 치고, 보는 사람이 있긴 함?

● 히무로의 천지
완결났는데 번역이 없다.

● 타입문 학원 치비츄키!
전부 정발됬지만 7권에서 연중 유기되었다길레 나도 유기.

● 꽃의 미야코
작품이 연중으로 유기당했으니 나도 유기.

● 파이어 걸
그 운석새끼가 완결낸 작품이고 뒷골목 사츠키 히로인 12궁편에서 누가 나왔다는 건 들었는데... 관심있는 사람이 있긴 함? 나무위키에 항목도 없더라...



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注釈

*1 각주예시

*2 그에게 주어진 기술은 “뱀”이라 불리는 팔의 사용방법이었지만 그 기술은 이미 몇 년 전에 완성되어 있었다. 그래도 그의 일과는 변하지 않는다. 새로운 기술도 주어지지 않는다. 그는 단지 “뱀”으로서 만들어진 도구다. 아무리 용량이 남아도 다른 기능을 추가할 의미 같은 건 없다. - 페이트 할로우 아타락시아의 내용

*3 그리고 오해받기 십상인 것입니다만, 쿠즈키의 격투방법이 통용되는 것은 초면의 상대 뿐입니다. 비술의 기본은 '기습 필살'. - 페이트 2차 캐릭터 인기투표 中, 쿠즈키 소이치로 의 코멘트.

*4 「마스터……!? 아뇨, 세이버는 부상을 입었습니다, 당신이라면 아까처럼!」「두 번 통할 상대가 아니다. 얕본 건 내 쪽이었군. 한 번 더 공들여서, 손을 썼어야 했다」 ……쿠즈키는 옳다. 세이버가 일방적으로 몰린 것은, 쿠즈키의 기술이 너무나도 기이했기 때문이다. 하지만 그것도 아까까지. 나는 몇 번 맞든지 대응할 수 없지만, 세이버는 이미 익숙해져 있다. 전법이라는 것은 정해진 형태가 없는 것을 극의(極意)로 한다. 강력하기는 하지만 너무나도 특수한 형을 가지기 때문에, 쿠즈키의 공격은 간파 당하기 쉽다. 처음 보여주고, 그렇기에 필살. 예술에 이르기까지 연마한 “기(技)” 와, 극한에 이르기까지 단련된 “업(業)” 의 차이가, 여기에 있다. - 무한의 검제 루트의 내용

*5 그 변화에, 깜짝 놀랐다. 팔꿈치를 기점으로, 바로 위에서 수직으로 떨어져 온다. 지금까지 원을 그리고 있었던 궤도가, 지금에 와서 선……! 「윽,하…………!!!!」 순간적으로 머리를 비껴, 정수리에 내리쳐지려고 하는 일격을 회피한다.「큭……!」어깻죽지에 떨어지는 충격. 왼쪽 어깨는 완전히 파괴되었다, 하며 적을 노려본 순간, 그녀의 등골은 얼어붙었다. 빙글, 하고 남자의 몸이 반신(半身)을 끌어당긴다. 지금까지 한 번도 쓰여지지 않았던 오른팔. 항상 그녀의 목 높이에 위치되어 있던 그것은, 그야말로, 포탄처럼 쏘아졌다. 지금까지 선에 지나지 않았던 적의 공격은, 지금에 와서 점이었다. 정면에 있는 세이버를 향해, 일직선으로 뿜어지는 주먹의 찌르기. 그 위력, 바늘 구멍조차 지나가는 정밀함을 가진 이 남자라면, 꿰뚫을 수 있다. 모으고 모은 혼신의 일격이라면, 세이버의 목을 꿰뚫고 뼈를 끊어, 완전히 머리를 날려버리는 것이 너무나도 용이하다. 하지만 그것도 불발. 미래예지에 가까운 직감을 가진 그녀에게 기습은 통하지 않는다. 뱀의 주먹은 그녀의 목 옆을 스쳐간다. 그것을 확인하고, 칼날을 되돌려 치려고 내디디려 한 순간. 푹, 하고. 그녀의 목 바로 옆에서, 믿기 힘든 소리가 났다. 뱀의 이빨이 꽂힌다. 세이버의 목을 스친 그것은, 회피 당한 순간, 소리를 내며 그녀의 목에 손가락을 박아 넣었다. “찌르는 바늘( 앵커 )………!”경악은 전율이 되어 마구 뛰어다닌다. 그렇다. 손이라고 하는 것은, 본래 때리는 것이 아니라 잡는 것. 캐스터의 마력에 의한 보조인지, 적의 손가락은 세이버의 목을 손쉽게 쥐어 으스러뜨려 간다……! (중략) 계속해서 내질러지는 주먹을 필사적으로 막아낸다. 쿠즈키의 주먹은 살아있는 “뱀”이다. 종이 한 장 차로 피해봐야, 피한 순간에 궤도를 바꿔서 물어뜯어 온다. 세이버는 그걸로 중상을 입었다. 공연히 종이 한 장 차로 피할 수 있을 만큼의 반사신경을 가지고 있었기에, 세이버는 쿠즈키의 “뱀”에 물어 뜯겼다.- 무한의 검제 루트의 내용

*6 날고 있었다. 쿠즈키의 오른쪽 주먹. 항상 부동이었던 그것이, 창처럼 쏘아진 것이다. 가슴을 갈비뼈째로 꿰뚫으려고 하는 그 일격을, 쌍검으로 막았다. 순간, 쌍검은 파괴되고, 충격은 그대로 나를 날려버린 것 같다. 등에는 단단한 감촉. ……5미터 가까운 거리를, 튕겨져 날아온, 건가. - 무한의 검제 루트의 내용

*7 검은 서번트 라이더는, 일격에 절명해 있었다. 어떠한 무기, 어떠한 수단이었던 것인가. 서번트를 상대로 단 일격. 목만을 노리고, 그것을 잡아 찢어 상대를 해치운다. ……그 과정이, 너무나도 생각이 떠오르질 않는다. 정말 허를 찔렸다고 해도, 목을 일격으로 끊는 그 수완. ……아니, 그건『끊는다』라고 할 수 있는 건가. 마치 바이스나 그런 것으로 목을 고정하고, 눌러 으스러뜨리는 것에 의해 살과 뼈를 도려내 간 듯 하다. -무한의 검제 루트의 내용

*8 그러나 세이버는 다르다. 라이더처럼 목을 절반 이상 깎이고, 등으로 벽에 내동댕이쳐졌다. 지금 세이버는 전투를 할 수 없는 몸이다. 마술사에 대해서 무적이라고 해도, 저래서야 손쉽게 캐스터에게 죽임을 당하고 만다……! - 무한의 검제 루트 배드엔딩의 내용

*9 당혹해서 숨이 새어 나온다. 대체 어떻게 된 건가, 하고. 검을 휘두른 그 자세 그대로, 그녀(세이버)는 멍하니 눈앞의 적을 보았다.「말도, 안 되는」그녀조차 사태가 파악되지 않는다. 한 일자로 후려친 필살의 일격. 그것이 멈춰있다. 적의 몸통을 베어내기 직전에, 무언가에 도신이 끼워져 정지해 있다.「발과, 팔?」 그런 기적이 일어날 수 있는 것인가. 그녀의 검은, 적인 쿠즈키 소이치로에 의해 막혀 있었다. 무릎과 팔꿈치. 고속으로 베어온 그것을, 남자는 한쪽 무릎과 팔꿈치로, 사이에 끼우듯이 막고 있었던 것이다. 물론, 그녀는 모른다. 맨손으로 상대의 무기기, 칼날을 받아내는 무술이 있는 것도, 그것을 실현하는 달인에 대한 것도. 그래도, 이것이 보통 싸움이라면 멍해지는 일 따위 없었겠지. 하지만 사태는 서번트 전. 적은 어디까지나 보통 인간이다. 그런 보통 인간이 필살의 일격, 보이지 않는 도신을 파악하고, 더구나 맨손으로 받아내다니, 이미 제정신으로 할 수 있는 짓이 아니다……! - 무한의 검제 루트의 내용

*10 투수 같은 오버 스윙. 남자는 세이버의 목을 붙잡은 채로, 한 팔로 그녀를 집어 던졌다. 인체를 공으로 가정한 강속구. 낙법 따위 할 수 있을 리가 없다. 목의 살을 뜯기고 던져져서, 시속 200km의 스피드로 콘크리트 벽에 내동댕이쳐지고,「아……, 윽」 그녀의 몸은, 어쩔 수 없이 활동을 정지하게 되었다. - 무한의 검제 루트의 내용

*11 본편에서 쿠즈키 소이치로가 강화받은 부위는 양팔이다. 강화를 받은 쿠즈키의 주먹은 서번트를 격파할 수 있을 정도의 파괴력이 부여된다. - 페이트 컴플리트 마테리얼3의 내용

*12 둘 사이에 끼어든다. 손에 든 목도를 방패로, 토오사카를 추격하는 쿠즈키와 대치한다. 일전해서 뿜어지는 주먹.「엇……!?」보이지 않는다……!? 이런 걸, 어떻게 세이버는 피해? 「윽, 크!」자신을 잊고 몰두해서 왼쪽만을 지킨다. 무거운 타격음과, 목도가 깨지는 소리. 눈앞에는 다음 탄환을 쏘는 쿠즈키의 모습. 죽는다. 직감했다. 강화된 목도는 철이나 마찬가지다. 그것을 일격에 두들겨 부러뜨린다면, 내 몸 따위 어딜 노려도 파괴할 수 있다. - 무한의 검제 루트의 내용

*13 내 제지를 틈으로 본 것인지, 쿠즈키는 단숨에 아쳐에게 육박해, 그 주먹을 미간에 때려 넣는다. 보통 사람이라면 두개골이 부서져 즉사할 터인 그것을, 아쳐는 피하지 않았다. 쿵, 하고 조금 움직이는 머리. 붉은 기사는 일부러 쿠즈키의 일격을 맞고, 서로가 서로를 치는 형태로, 쿠즈키 소이치로의 가슴을 꿰뚫고 있었다. - 무한의 검제 루트의 내용

*14 한 남자의 얘기를 해 보자. 대충 25년을 거슬러 올라가서. 살아온 세월과 거의 같은 세월을 들여 완성된 한 [흉기]의 이야기를. 그 집단이 어떤 것이었는지 마지막까지 그는 알지 못했다. 인가와 떨어진 산 속. 수행자들처럼 모여서 공동체로서 살아가는 속에 그는 발생했다. 부모형제도 없이 아무런 연고 없는 갓난아기로 태어난 것이다. 탄생이라기보다 발생이라는 표현이 맞을 것이다. 갓난아기는 그 집단 속에서 자라났다. 무구하다는 것은 괴로운 일이다. 그곳이 아무리 사람이 사는 곳이 아니라 해도, 그것이 아무리 사람이 살아갈 방법이 아니라 해도, 바깥 세계를 모르는 그는 그 집단을 받아들였다. 그로부터 20년. 그는 그에게 주어진 10미터 사방의 숲(집)을 나가지 않고 그에게 주어진 하나의 기술을 끊임 없이 단련했다. 그 집단이 공장이라는 것을 그는 10살 때 배웠다. 공장이라는 것은 많은 사람이 생활용품을 양산하는 곳이라 한다. 그는 도구(물건)를 만든 경험이 없으니 자신이 어.느. 쪽.인지 고민할 필요도 없었다. 자신이 생활용품이라는 것에 저항은 없었고 오히려 안심했다는 편이 옳을 것이다. 그렇지 않으면 이상하지 않은가. 하루 종일 오로지 한 동작만을 반복한다. 다양성은 필요없다. 그저 하나의 동작을 완성하라고 **들은 말했다. 그것은 도구와 마찬가지다. 자신들은 얼굴도 모르는 누군가를 위해 사용되는 도구라는 것을 받아들이고 그들은 더욱 더 자신들의 [용도]를 갈고 닦았다. 반대로 말하면. 그것을 받아들이지 못하는 자는 마음을 다쳐서 일과(나날)를 따라가지 못하게 되고 도구(그들)들의 기억에서조차 남지 않고 사라져 간다. - 페이트 할로우 아타락시아의 내용

*15 그는 거기서 완성을 위해 든 비용과 자신을 부리는 **들의 모습을 알았다. 묘는 온통 청결한 공간이었다. 귀신이 살기는커녕, 아비규환의 지옥이라고 소문이 난 건물은, 한 점의 얼룩도 없는 하얀 세계였다. **의 말을 듣지 않았기에 산 채로 해체된 폐기품도, **에게 창피를 줬다고 뇌만을 동물에게 이식했다는 벌의 흔적도, **를 위로하기 위해 모였다는 어린애들의 살코기를 집어 넣은 수조도, 아무것도, 아무것도 없었다. 그 일은 확실히 있었던 일이지만 여기와는 다른 곳의 이야기. **는 이 청결한 공간에서, 한 점의 죄의식도 없이, 심심풀이도 되지 않을 심심풀이로서, 그저 한 입 먹을 오늘 밤의 식사 메뉴를 늘린다는 이유만으로, 아무 상관도 없는 일반인(인간)의 인생을 돈으로 바꾼다. ....살려 주세요. 죽기 싫어요, 놓아주세요, 라는 애원을 더럽다고 비웃으며 먹어치운다. 그렇게 **들은 의식조차 하지 않지만 착취당하는 자들은 마지막에 깨닫는 것이다. 이 인간(생물)과 자신들은 애초에 언어부터가 틀리다. 같은 생물이지만 마음(뇌)의 생김새가 다르다. 식탁에 놓여진 요리의 목소리 따위 인간에겐 존재하지 않는다는 듯이, **에게는 자신들 이외의 인간의 목소리가 평생 닿지 않는다고. 그것은 묘에 한정된 얘기가 아니다. 그를 관리하는 자는 말했다. 저것이 도구(우리)들을 부리는 몇 안되는 특권자고, [이 세상은 인간 아닌 인간들에게 지배당하고 있다.] 너의 [용도]는 그들을 위해 인간 한 명을 죽이는 것이라고 가르쳤다. 그것이 [악]이라는 생각은 들지 않았다. 정신면에서 그는 이미 완성돼 있다. 도덕관념은 **들에게 맞춰서 키워졌다. 그에게 살인은 악이 아니다. 악이 있다고 한다면 이치에 맞지 않는 행동 뿐이다. 도구로서의 이치. 존재로서의 이치. 극단적으로 말하면 말을 지어내는 붓이 그 책무를 다하지 않는다면 악이며, 인간을 죽이기 위해 만들어진 것이 대상을 놓아주는 것이 부정인 것이다. 그 이론으로 말하자면 **에겐 아무것도 틀린 것이 없다. 그들은 처음부터 그런 기호성과 특권성을 부여 받은 생물이다. 그들이 노예에게 관심을 가진다는 것은 세상을 다스리는 도리에 맞지 않는다.그런 가르침을 받은 그는 **들의 무도함을 눈 앞에서 보면서도 **들을 혐오하지도 않았다. - 페이트 할로우 아타락시아의 내용

*16 그가 자신의 [용도]를 짐작한 것은 그 후 얼마 지나지 않아서 였다. 언젠가 올 때를 위해서 여분의 학습을 우겨 넣는다. 그들은 인간을 위한 생활용품이긴 하지만 그 용도를 발휘하기 위해서 인간과 유사해져야만 한다. 인간으로서 기능하는데 필요한 지식. 여분이긴 했지만 그 지식 없이 그들이 [발휘]되는 일은 드물다. **들도 여분의 기능을 다는 것에 거부감을 느낀 모양이지만 이것은 피해선 나아갈 수 없는 길. 그들에게도 **들에게도 고심해서 내린 결정이리라. 지금까지 가르쳐 주지 않았던 지식. 알면 이치가 맞지 않게 되는 인간으로서의 일반상식 같은 건 스피드를 떨어트리는 필요없는 중량과 다를 바 없다. 단지 그 지식 덕분에 그들은 자신의 [용도]의 명칭을 알 수 있었다. [암살자]. 누구에게도 들키지 않고, 상대에게 들키지 않게 숨통을 끊는 것이 그들에게 요구된 [용도]였던 것이다. 배우는 게 빨랐던 그는 10미터 사방의 숲(집)을 떠나 **들의 묘(집)을 받드는 일이 많아졌다. 하지만 한 달에 한 번 꼴의 비율이다. - 페이트 할로우 아타락시아의 내용

*17 머-엉, 하게 그 광경을 바라보는 네코 씨. 무리도 아니다. 대련을 하고 있는 한 쪽은 저. 첫 전투 뿐, 이라고 하는 한정 조건부이지만, 맨손으로 서번트와 싸울 수 있는 쿠즈키 소이치로다 (중략) "그치만 쿠즈키 씨, 굉장한걸. 레이 군, 유도로 전국대회까지 간 적도 있고, 지금도 경찰에 지도원으로 초대되는 솜씨인데, 전혀 기술이 통하지 않았어." "응, 굉장하지. 소이치로 님은 평범한 분이 아냐. 이게 해마다 솜씨가 떨어지고 있는 거라고 하니, 절에 온 5년 전에 대련했으면 어떻게 됐을지, 이거야." - 페이트 할로우 아타락시아의 내용

*18 Q. 코토미네, 바제트, 쿠즈키, 『멜티 블러드』의 미야코나 키시마 코우마 중에서, 마술 · 무기를 사용치 않는 순수한 육탄전으로 싸운다면 톱 3는 누가 되지요? A. 키시마는 존재 자체가 신비인 부류가 되고 말았으므로 제외. 본인에게 그럴 맘이 없더라도 약물 검사에 걸리는 선수 같은 겁니다. 이 멤버라면 순수하게 강한 건 바제트. 일전(一戰)만 & 밤길 습격 허용, 이라는 한정이라면 쿠즈키. 코토미네는 10년 젊다면 총합적으로 따져 바제트 씨보다 강합니다. - 콤프틱 2007년 11월호에 실린 Fate 관련 Q&A 코너 中

*19 「호흡이라니, 숨을 쉬는 호흡 말이지? 그게 이상적인 게 뭐가 어쨌다는 건데?」「어쩌고 자시고, 신체능력은 물론 자연간섭에도 크게 영향을 줘요. 서양의 술사는 중요시하지 않지만, 동양의 가르침에서는 호흡이나 보법은 “배워도 흉내 낼 수 없는” 고등기술이라고 들었는데요」「숨결, 바깥 공기를 체내로 들이는 것은 외계와 내계를 잇는 명확한 이미지예요. 들이쉰다, 내쉰다, 라는 동작은 신을 받아들이고, 해방하는 동작의 일환이라고 했던가요. 이 “올바른 호흡법”은 각 유파에서 비문(秘門)이며, 습득할 수 있는 자는 한 세대에 한 명 있으면 다행인 편이겠죠」「———말하자면, 주문을 써서 마술을 행하는 자는 마술사에 지나지 않아요. 하지만 호흡, 보법, 골격, 그 존재 자체가 신의 뜻을 이루는 경우, 그 인물은 마술사를 능가한 순수한 마술회로라는 거죠」 - 무한의 검제 루트의 내용

*20 「이능자(異能者) 이기 때문에,어릴 때 부터 신동, 신의 아들이라고 시끄럽게 만들고, 결국은 마도에 속한 자들이 맡게 되는 게 보통이지만,그 중에는 누구의 눈에도 뜨이지 않고 성장하는 자도 있죠. 그런 인간은, 마술의 존재 따위 모르는 채, 마술사 이상의 신비에 몸을 두는데」「두는데? 쿠즈키 선생은 그런 타고 난 천재인 거야?」「아뇨. 그 인물에게 그 정도 재기는 느껴지지 않아요. …저, 지금까지 한 이야기와 모순되지만, 그가 올바른 호흡과 보법을 몸에 익히고 있는 건, 후천적인 단련에서 온 게 아닌가, 싶은데」「……저도 믿어지지 않지만, 그는 마술사도 아니고 피냄새도 나지 않아요. 하지만 저, 우연히, 평소에 하는 운동이 그에게 올바르게 작용하고 있을 따름인 겁니다」「…………????」뭐지,그거. 요컨대 쿠즈키 선생은, 심신 모두 맑고 바르게 살아가고 있을 뿐이라는 건가? 「세이버. 그럼, 쿠즈키 선생은」「교사로서 이상적인 인물, 이라는 겁니다. 그 같은 인물은 드물지 않죠. 다만, 저 같이 단련해도 올바른 호흡이 익혀지지 않는 자가 보면, 선망의 대상이라는 것 뿐입니다」 하아, 하고 낙심한 듯이 한숨을 쉬는 세이버. …의외라고 하면 이 쪽이 의외다. 뭐든지 할 수 있는 세이버라도,사람을 부러워 하기도 하는구나…… - 무한의 검제 루트의 내용

*21 캐스터에게 저항할 여력은 없다. 토오사카는 세이버 같은 속도로 캐스터에게 다가가, 마지막 일격을 가한다. 마술에 의한 몇 초뿐인 “강화”. 토오사카는 처음부터, 캐스터에게 격투전을 걸 생각이었던 것이다. 캐스터는 토오사카를 마술사로밖에 보고 있지 않았다. 그 틈, 단 한 번밖에 통하지 않을 기습을 성공시키기 위해서, 일부러 불리한 마술전을 연기한 건가. 그리고 책략은 성공했다. 캐스터는 토오사카에게 속아, 완전히 패배했다. 이 싸움은 토오사카의 승리로 끝났다. 그렇다. 「아니. 거기까지다, 토오사카」 이 남자의, 괴물 같은 운동능력만 없었다면. 캐스터에게 달려든 토오사카가 질풍이라고 하면, 그것은, 마풍(魔風) 같은 속도였다. - 무한의 검제 루트의 내용

*22 「좋아. 세이버는 당황해서 당했지만, 저 녀석의 수법은 알고 있어. 요는 가까이 다가오기 전에 쓰러뜨리면 되잖아」 쿠즈키를 노려본 채로, 토오사카는 슬금슬금 후퇴해 간다. 마술사와 전사의 싸움은 거리와의 싸움이다. 아무리 괴물 같은 격투기능을 가지고 있어도, 쿠즈키에게 대마력은 없다. 때문에, 쏘면 이길 수 있다. 다가오기 전에 하나라도 주문을 짜 올리면 이쪽의 승리다. (중략) 그런 여유 따위, 없었다. 겨우 한 순간. 약간 쿠즈키의 몸이 흔들렸다, 라고 생각한 순간, 쿠즈키는 토오사카의 눈앞에 있었다. 깜짝 놀라면서도, 그래도 순간적으로 손바닥을 쿠즈키에게 향하는 토오사카. 그 가슴의 중심에, 쾅, 하고. 저, 세이버의 목을 뚫으려고 했던 오른손이 때려 박혀 있었다. 「아 으…………!」토오사카의 시간이 멈춘다. 가슴의 중심을 점혈 당해, 호흡을 봉해졌다. 그걸로 끝이다. 숨, 주문을 입 밖으로 내지 못하면, 마술사는 그 대부분의 능력을 커트당한다. 순간적으로 뛰어서 물러난 덕분인지, 가슴에의 일격은 호흡을 빼앗는 데에 머물렀다. - 무한의 검제 루트의 내용

*23 세이버의 목을 스친 그것은, 회피 당한 순간, 소리를 내며 그녀의 목에 손가락을 박아 넣었다. “찌르는 바늘( 앵커 )………!”경악은 전율이 되어 마구 뛰어다닌다. 그렇다. 손이라고 하는 것은, 본래 때리는 것이 아니라 잡는 것. 캐스터의 마력에 의한 보조인지, 적의 손가락은 세이버의 목을 손쉽게 쥐어 으스러뜨려 간다……! - 무한의 검제 루트의 내용

*24 Q.쿠즈키 선생 VS 진어새신은 나오지않았는데 쿠즈키선생은 진어새신 상대로 1격도 주지못하고 당해버린건가요? / 나스:상대가 정면에서 달려드는 서번트라면 조금은 싸움이 됐을거라 생각하지만 암살자였으니까요...... 암살자 VS 암살자는 먼저 함정파놓은쪽이 완승하는 이론. / 타케:캐스터한테 마술강화받은 쿠즈키 선생하고 진어새신의 진검승부도 보고싶었어..... - 페이트 스테이 나이트 애니메이션 극장판 헤븐즈 필 BD 일문일답의 내용

*25 루키우스의 발차기가 창은의 갑옷으로 빨려들어 온다. 휘어진 뱀과 같은 발차기는 동양의 격투술일까. 예상 외의 공격을 정면에서 받아, 호흡이 약간 흐트러진다. 치명상은 아니다. 그렇다면 다소의 손상에 지나지 않는다. 과거에 멀린으로부터 마력노심이라고 칭해진 심장에서 발생하는 방대한 마력이, 성검의 효과와 어우러져 육체를 견고하게 유지시켜 준다. 상처는 치유된다. 남는 것은 고통뿐이다. - 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠의 내용

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