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  • 타입문 백과 | 타입문 페이트 월희
  • 헤븐즈 필

타입문 백과

헤븐즈 필

最終更新:2025年01月30日 20:49

typemoonwikik

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간단한 TIP & 알림(좀 더 자세한 내용은 운영방침 & 메뉴설명 항목을 참조해 주세요)
● 이 사이트는 타입문의 공식 사이트가 아니며 공신력이 없습니다. 그냥 타입문 작품의 팬이 이것저것 끌어 모으고 있을 뿐입니다.
● 설정놀음은 그 작품을 직접 접하지 않고 정리된 글만 근거로 들면 사심이 들어가 왜곡되기 마련입니다. 가능하면 설정놀음 하기 전에 원작을 플레이하도록 합시다.
● (*1)와 같이 푸른 색에 작은 글씨와 *로 표기된 부분은 각주입니다. 클릭하면 문서 하단에 있는 해당 문단의 근거가 되는 번역문으로 자동 이동합니다.
● 이텔릭체로 표기된 부분은 저의 추측이 강하게 들어간 내용입니다. 신뢰도가 떨어지니 정확한 정보를 원하시는 분은 옆에 달린 각주를 보시는 것을 추천합니다. 이텔릭체 이외의 본문도 제 실수로 잘못된 내용이 있을 가능성이 있으니 정확한 정보를 원하시는 분은 본문보다 각주 위주로 보시는 것을 추천합니다. 사실 각주도 과거 번역은 번역기 의역 땜빵이 많아서 100% 신뢰를 보장할 수 없습니다.
● '템플릿'은 문서의 기본 틀을 잡기 위해 만든 페이지며, '보조페이지'는 항목의 용량이 50kb를 넘길 수 없어서 분할한 문서입니다. 관리용 페이지이므로 딱히 볼 것은 없습니다.
● 고유명사의 표기 기준은 딱히 없습니다. 일관성이 없으니 정확한 표기는 다른 곳을 참조해 주세요.
● 일단 형식적으로는 각주에 인용하는 번역을 타입문 측의 가이드라인(장문의 인용 금지. 단문의 인용은 허용)에 맞추고 있고 공의 경계나 페이트 제로 같이 정발된 작품은 정발되기 전 일본에서 정식 서적이 아닌 카피지, 동인지 형태로 나온 버전의 번역을 쓰고 있습니다만... 허울뿐인 주장인 건 사실이니 저작권을 가진 측에서 삭제 권고가 들어오면 지우겠습니다.
● 백과사전 컨셉 사이트는 그 쪽의 컨텐츠(데이터베이스) 만들 목적으로 여기 거 그대로 퍼 가지 말아 줘요. 제가 뭐 갑질할 입장은 아니지만 그렇게 퍼 가면 의욕이 사라집니다. 그 외의 펌질은 출처가 여기라고 명기하시면 퍼 가셔도 됩니다. 사실 표기 안 하셔도 제가 뭔가 할 수 있는 건 없습니다만 제 의욕이 사라집니다.


타입문 세계관에서 헤븐즈 필(Heavens Feel)이라 하면 여럿 있다.


무엇인가를 통칭하는 단어

크게 다음과 같다.

☞ 제3마법의 루비(후리가나)(*2)
☞ 하늘의 드레스의 루비(후리가나)(*3)
☞ 후유키 시 성배전쟁의 영문명.(*4)
☞ 밤의 성배전쟁에 있어 세계를 유지하는 성배. 후유키 시 하늘에 검은 달 모양으로 떠 있으며 이 곳에 에미야 시로가 도착하면 밤의 성배전쟁은 끝난다.(*5)


페이트 스테이 나이트의 세 번째 루트

성배전쟁의 흑막이 밝혀짐과 동시에 에미야 시로가 자신의 이상(정의의 사자)을 포기하고, 그 답을 인간으로서 찾는 이야기다, (*6)
트루 엔딩과 노멀 엔딩이 있는데, 그중에서 트루 엔딩은 페이트 스테이 나이트에 있어서 진정한 엔딩이다.(*7)
그렇다고 다른 루트가 비 정사인 것은 아니다. 셋 다 동등한 병행세계다.(*8)

만들면서 묘하게 어른의 사정이 많이 들어간 루트이기도 하다.
→ 초안에서는 '이리야 루트와 사쿠라 루트를 따로 만들자', '이리야 루트와 사쿠라 루트를 세이버 루트 & 린 루트의 「Fate/stay night」와 별개의 작품인 「Fate/other night」로 나누어 내자' 는 제안이 있었으나, 분량 문제와 가격 문제로 본편에 이리야 루트와 사쿠라 루트를 합친 헤븐즈 필이 만들어졌다.(*9)
→ 플롯 단계에서는 노멀 엔딩이 트루 엔딩으로 되어 있었고 지금의 트루 엔딩은 없었다. 지금의 트루 엔딩은 2/3 즈음 작성하다가 '대량학살을 저질렀어도 행복해질 자격은 있지 않을까' 라 생각해 노선 변경한 것이라 한다. (*10)
→ 헤븐즈 필 루트의 컨셉은 '희생자의 시점에서 진행하는 이야기'인데, 이는 만들지 못한 사츠키 루트에서 그리려 한 것을 계승했다.(*11)
→ 만약 이리야스필 루트가 구현된다면 9일자 선택지(정의의 사자를 고수한다 / 사쿠라를 구한다)에 이리야를 구하는 선택지가 생길 거라 카더라.(*12)
→ 우로부치 겐 曰, 이리야스필은 히로인입니다! 우리 마음 속에 루트가 살아 있거던!(*13)
→ 한창 페이트 스테이 나이트를 만들 적에는 이리야스필 폰 아인츠베른보다 마토우 신지 루트(타도 토오사카 린 루트) 쪽을 넣을 가능성이 높았다.(*14)
→ 트루 엔딩과 노멀 엔딩을 가르는 기준은 투영의 사용 횟수와 이리야스필 폰 아인츠베른의 호감도다. 무리하게 루트를 통합한 결과 사쿠라 루트라면서 엔딩의 열쇠를 이리야스필이 쥐는 기묘한 형태가 되었다.(*15)

히무로의 천지의 세계선은 코토미네 키레이가 토오사카 가문의 영지를 관리할 때 페이트 스테이 나이트 때 보다 더 많은 영지를 염가로 처분했는데 그걸 사죠 히로키가 사들여서 후유키 시에 사죠 가문의 사람이 살게 되었다...... 라는 분기점을 거친 전개라 한다. 작가인 마신 에이치로는 이걸 헤븐즈 필 1.5ver.라 통칭했다.(*16)
그 헤븐즈 필 1.5ver의 마무리는 트루 엔딩과 비슷한데 마토우 사쿠라가 살아남아 불완전한 제3마법으로 유지되는 에미야 시로의 몸을 구하기 위해 외국으로 나갈 자금을 벌 때 라이더(메두사)의 도움을 받았다는 이야기를 사쿠라가 후유키 시 라디오 방송에 블로섬이란 팬네임으로 투고했다 한다.(*17)


줄거리

다른 루트에서는 그저 숨어 있었던 마토우 조우켄은 헤븐즈 필 루트에서 우연히 미래를 점쳐 제작한 마토우 사쿠라라는 실험작(*18)을 걱정하던 에미야 시로가 우연히 마토우 저택에 들렀다가 마주친다. 조우켄을 만나 아인츠베른이라는 단어를 들은 시로는 이를 파고들어서 다른 루트와 달리 이야기의 핵심 반전 요소가 초반에 다 까발려지고 대신 그간 묻혀 있던 아인츠베른의 비밀과 사쿠라의 정체가 드러나서 대 파국을 일으킨다.(*19)

아무튼 에미야 시로(*20)와 토오사카 린(*21)을 비롯한 이상 변수의 작용으로 십수 년 간 조교하고도 마음을 열지 않던 마토우 사쿠라가 마음의 틈을 열게 된다.(*22) 이후 마토우 조우켄의 본격적인 개입으로 사쿠라는 소성배로 각성한다.

흑화 사쿠라라 불리는 사쿠라의 서번트가 된 어벤저(앙그라마이뉴)는 사쿠라의 신체를 통해 수육 할 준비를 마친다. 사쿠라를 구원하기 위해 자신의 이상을 버린 에미야 시로는 다른 동료들과 힘을 합쳐 어벤저를 막고 사쿠라를 구하려 한다. 그 마지막, 트루엔딩에서는 이리야스필 폰 아인츠베른에 의해 대성배의 구멍이 닫혀 모든 것이 종결되고, 노멀엔딩에서는 에미야 시로가 목숨을 바쳐 투영한 엑스칼리버에 의해 악의 근원 대성배가 파괴된다.




이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내

오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다.
안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다.


번역 출처

번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다.
'왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다.
혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다.


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■ 구 레이스넷(현 타입문넷)의 회원분들 : 월희 번역
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■ 정수君님 (http://kawasumi.egloos.com/) : 공의 경계식 카피지 판 번역
■ 테스타님(http://blog.naver.com/hjwi1801) : 페이트 제로 동인지판, 페이트 엑스트라 캐스터 남주인공 루트 번역
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■ DC 달갤의 ㅇㅇ님 : 사쿠라이 히카루 관련 좌담회 번역 (출처 링크)
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■ 앗님(http://blog.naver.com/ashelgran) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 아인할트님(http://blog.naver.com/ssj987) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ DC 달갤(http://gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http://gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon&no=133768 가서 뒤져 볼 것. : kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등.
■ 타입문넷의 zz21님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 시즈오(http://blog.naver.com/ikarikou/)님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 루리웹 타입문 게시판(http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006&pageIndex=1&itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. : 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등.
■ 파랑새님(http://blog.naver.com/waterdroper) : 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역
■ 초코초코ㅡ묘도인님(http://blog.naver.com/jch531) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 프레님(http://prestia.tistory.com) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 료나님(http://blog.naver.com/sangik204) : 페이트 엑스텔라 관련 투고.
■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http://cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 : 페이트 그랜드 오더 번역.
■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 : clockwork님, 천구군님 등
■ 수많은 오타지적 : 신의강림님
■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.
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꼭 지킬 거 축약

● 여기는 공신력이 없습니다. 객관성이 보장되지 않습니다. 각주도 객관성이 완벽하게 보장되지 않습니다.
● 퍼 가실 거면 출처가 여기라고 남겨주시면 감사하겠습니다. 갑질할 입장은 아니므로 강요는 안 합니다만...... 그러시면 제 의욕이 상실됩니다.
● 정리글만 보고 떠들면 사견이 들어가기 마련입니다. 여기만 보지 말고 먼저 원작을 감상해 주세요.

좋은 소식

달갤에서
로드 엘멜로이 2세의 모험 9권까지 번역이 완료되었습니다.
페이트 스트레인지 페이크 9권까지 번역이 완료되었습니다.
츄라이 츄라이.


자료륾 못 구해 반영을 못 한 것들. 정보투고 환영중. 번역 부탁드려요...

● 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠 사운드 드라마
여기서 보강된 내용이 엄청 많다는데 일알못이라 반영 못하고 있음.
번역 츄라이 하기엔 청해가 좀 빡실거 같긴 한데..... 최근 연재 시작한 코믹스판에 기대해 봐야 하나.

● 페이트 로스트 에인헤랴르 극광의 아슬라우그
프롤로그 말고는 번역이 없어서 반영 불가.
더군다나 1권만 나오고 페이트 레퀴엠 수준으로 유기된거나 마찬가지라.... 이건 번역해달라고 부탁도 못 하겠다.


그 외 사유로 반영 못 하고 있는것들

● 로드 엘멜로이 2세의 사건부
부분번역과 마테리얼 참조해서 쓴거라 빠진 게 많음.
특히 관위결의 편은 큰 틀만 있고 자세한 내용이 없는 수준.
이유는...... 정발판 텍스트 내용 하나하나 받아적기 귀찮음. 그런 받아쓰기 작업은 월희 리메이크나 페이트 사무라이 렘넌트로 충분하다고......
혹시 텍스트 복사 붙여넣기가 가능한 정발 전자책이 있다면 알려주세요. 그럼 사서 반영해 봄.

● 페이트 엑스트라 코믹스 폭스 테일
연재속도가 느린 것도 있고 귀찮기도 해서 놔버린 상태.
최신 밈이 스즈카 매독썰이라니 좀 깼다.

● 프리즈마☆이리야
비정사인데다 연재속도 느리고 귀찮아서 놔버림.
최근전개에서 뽕차는 최종전이 진행중이긴 한데 그래도 귀찮은걸.

● DDD
뒷부분 번역이 없는 건 둘째 치고, 보는 사람이 있긴 함?

● 히무로의 천지
완결났는데 번역이 없다.

● 타입문 학원 치비츄키!
전부 정발됬지만 7권에서 연중 유기되었다길레 나도 유기.

● 꽃의 미야코
작품이 연중으로 유기당했으니 나도 유기.

● 파이어 걸
그 운석새끼가 완결낸 작품이고 뒷골목 사츠키 히로인 12궁편에서 누가 나왔다는 건 들었는데... 관심있는 사람이 있긴 함? 나무위키에 항목도 없더라...



운영방침 & 메뉴설명

이 사이트의 운영방침과 메뉴를 설명하는 페이지입니다. 최소한 설정놀음 용으로 쓰거나 어디로 내용을 퍼 갈 거면 그 전에 위의 링크를 눌러서 읽어주세요.

기본적인 개념 설명

이 사이트에서 정의하는 타입문 세계관에 대해서
타입문 세계관의 인간에 대해서
타입문 세계관의 국가에 대해서
타입문 세계관의 특이한 역사와 전설에 대해서
월희 시공과 페이트 시공의 차이에 대해서
역대 페이트 시리즈의 작품 관계도

타입문 사전 메뉴

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마스터,서번트(인물)
마술사, 마법사(인물)
이능력자(인물)
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흡혈귀(인물)
일반인(인물)
과거의 인물(인물)
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강철의 대지(인물)
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(패러렐 월드)
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신비
(이능을 발현하는 힘)
랭크
(이능의 성능을 측정하는 기준)
신화
(기적이 당연했던 과거)
세계
(있는지 없는지 잘 모를 초월적인 존재)
인리정초
(인대에서 인간 기준의 평행세계를 컨트롤하는 시스템
이문대
(인리적으로 가지치기당한 역사. FGO에서 이성의 신에 의한 범인류사를 향한 쿠데타 감행)
아프사라스 분기
{정사의 줄기에 가까우나 벗어나고 만 가지,)
사상
(확률을 사용한 특수한 현상)

세계를 구성하는 요소
혼
(인간을 구성하는 제2요소)
정신
(인간을 구성하는 제3요소)
에테르
(제5가공요소)
악마
(제6가공요소, 인간의 상념)
원소
(마술을 구성하는 요소)
영자
(에너지를 가진 정보)
마력
(이능을 발현하는 에너지)
진
(별의 사후 생기는 요소)
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注釈

*1 각주예시

*2 「---그 기적의 이름이 "하늘의 잔(Heavens Feel)". 현존하는 다섯 마법 중 하나, 세 번째에 위치하는 황금의 잔이야」 - 헤븐즈 필 루트의 내용

*3 「…………세라는 이리야의 교육 담당. 나는, 세번째 드레스(Heavens Feel)를, 이리야에게 입히는, 역할」- 헤븐즈 필 루트에서 리즈 曰

*4 hollow 에서 빈번히 나오는 [헤븐즈 필] 이란 단어는, 누구씨의 루트명이 아니라 성배전쟁의 영어표기로서 사용되고 있습니다. 대성배를 계획한 그집 사람들은 후유키의 성배전쟁은 [헤븐즈 필 1][헤븐즈 필 2]라고 부르고 있다고 생각해주십시오. 겟타 같애!! - 타입문 홈페이지 스테프란, 2005/10/19 : 업무보고 (나스 키노코) 中

*5 따닥따닥 떨고 있다. 어벤저였던 것은 주위의 괴물들에게 떨면서, 전신에서 피를 흘리며, 제정신을 유지한 채 계속 소리친다. "잘 들어, 하늘의 잔에 도달해라 ...하,키,햐,기,히히,허무를매워라.그만둬.성배를채워.그만둬그만둬.가능성을모두죽여 버려.그만둬그만둬그만둬,안보여안보여아무것도안보여....!그래진짜나를 죽이러와라,그만둬그만둬,오지말아줘,죽이러온다면죽여 버리겠어.....!!!!!" .......검은 그림자가, 괴물들에게 삼켜진다. (중략) "....흠. 말해 두겠지만, 저는 이 성배전쟁을 멈출 생각은 없어요. 원래의 시체로 돌아가는 것은 절대 사양입니다." / "그래. 마스터가 그렇게 말한다면 계약을 지속할 수밖에 없지. .....하지만, 이렇게 되면 성배전쟁의 진정한 승자에게, 다시 성배를 부수게 할 수밖에 없나." / "무슨...그, 그런 게 가능할 리가." / "가능해. 녀석은 한번 해냈으니까. 말했잖아, 이것은 제5회째의 재현이라고. 성배를 부쉈던 녀석이 성배까지 도달한다면, 그야 부서져도 이상하지 않겠지." / "........그래. 그게...." / 어벤저 최후의 수단. 아니, 처음부터 예정되어 있던 끝이라고 해야 할까. / "어벤저." / "응?" / 검은 그림자를 벽에 밀어 붙인다. / "........좀 더 일찍 이렇게 했으면 좋았을걸. 당신은 나의 서번트인데도, 말하는 것을 너무 듣지 않아." / 반격의 여지는 주지 않는다. 그대로 영주를 사용해서...주변에 가둘만한 새장은 없을까...아아, 그렇다면... / "...너 같은 건 나.의. 왼.팔.이. 되.어.버.려.라. 하...하아, 하, 하..." / .....이로써, 그가 스스로 성배전쟁의 승자와 만나는 일은 불가능해졌다. 나는 죽고 싶지 않아. 그를 죽이고 싶지도 않아. 그러니까...앞으로는, 내가 성배를 지켜 주겠어. (중략) 하늘의 잔에 도달하라고 어벤저는 말했다. 아인츠베른의 비보, 제 3마법 하늘의 잔(헤븐즈 필) 그 이름을 지닌 겨울의 소녀는, 처음부터 모든 구조를 알고 있었던 터다. (중략) 인간의 소원을 실현해 주는 악마라는 것은 어폐가 아닐까. 정확하게는 [인간이 바란 대로의 악마]로 성장한 아무개라거나. "하지만, 그 악마의 이름은말하지 않겠어. 하늘의 잔이라는 건, 그 악마의 계약서같은 거야. 그곳은 시작의 장소, 악마가 소중히 여기고 있는 계약자가 있는 장소가 아닐까." / "거기에 성배가 있다는 건가. 그건 어디야?" / "이 거리에서 제일 높은 곳. 5회째의 성배 전쟁에 없었던 사람은 거기에서 지상으로 떨어져 내릴테지. 모든 것이 반대야. 하늘의 뜻(헤븐즈 필)이 아닌 타천(헤븐즈 폴)이니까." 이 거리에서 제일 높은 곳. 그것은 센터 빌딩이 아니라,(검은 달의 영상) - 헤븐즈 필 루트의 내용

*6 첫 Fate 루트에서는 시로가 열중한 이상에 대해서 그려봤으며,다음 UBW 루트에서는 그 해결을, 마지막 HF 루트에서는 또 하나의 해답, 인간으로서의 해답을 그리고 있습니다. 무엇보다도 「Fate/stay night」이라고 하는 게임상에서는 단계별로 그려지고 있습니다만, 어떤 결말도 등가의 것. 각각 다른 해석의 해답, 또는 결과라고 생각해주세요. - 전격 PlayStation vol.355 인터뷰의 내용

*7 타이가 : 자, 그럼 관례가 된 조금 좋은 이야기. 사쿠라쨩 루트『Heavens feel』은, 두 종류의 엔딩이 있습니다. 이 둘 중 하나가 grand finale, 『Fate / stay night』의 진정한 엔딩입니다. / 이리야 : true랑 normal이네. 뭐, normal에는 간단히 갈 수 있을 거라고 생각해. 하지만 true에의 조건은, 지금까지 해 온 성과가 문제가 된다고 할까—. 까놓고 말해서, 내 호감도가 4 이하이거나, 투영을 한 번이라도 많이 썼으면 true에는 갈 수 없는 겁니다—! - 타이가 도장의 내용

*8 Q 「Fate/stay night」의 3루트는, 동시에 존재하는 병행 세계일까요? 젤렛치가 보고 있어, 이런 느낌으로 생각했습니다. / A 일단 병행이군요.단지 젤렛치가 관찰해버리면, 그것은 사실이 되어 버리기 때문에, 나스 키노코의 기분적으로는, 어느 하나가 진실하면, 다른 두 개는 사라져도 좋다는 소원은 있습니다. 모든 것이 동시에 존재하게 되면, 다른 루트가 의미가 없는 것이 되어 버리므로. - 페이트 컴플리트 마테리얼3의 내용

*9 나스:그렇네요, 세이버와 린 루트를 단번에 써냈을 때, 제 안에서 밥상 뒤집기를 하지 않으면 게임으로서 결착을 붙지 못하는게 아닌지, 라고 생각했습니다.「Fate/stay night」가 가지는 테마가 세이버 파트가 문제 제기라고 하면 린 루트는 해답편, 사쿠라 루트는 그 응용편입니다. 처음은 이리야 루트의 안도 있었습니다만, 그것까지 넣으면 게임이 너무 방대하게 되어 버려. 세이버와 린 루트로 「Fate/stay night」, 이리야 루트와 사쿠라 루트로 「Fate/other night」로 나누어 낼까 하는 안도 있었습니다. 그렇지만 8800엔이라는 가격을 생각했을 때 역시 사쿠라 루트까지 넣어야겠다고 판단해 결국, 이리야 루트와 사쿠라 루트를 합체하기로 결정했습니다. - 전격 G'smagazine 2006년 11월호 페이트 스테이 나이트 레알타누아 인터뷰의 내용

*10 사카가미:사쿠라 루트의 경우는 순수한 해피 엔드라고 하는 느낌은 아니지요.다른 작품도 포함해서, 나스씨는 해피 엔드라고 하는 개념에 대해서 어떻게 생각하고 계십니까. / 나스:그 점은 굉장히 심플합니다. 처음 이런 이야기를 쓰려고 결정하고 등장인물이 이 테마대로 움직인다면 최종적으론 이렇게 될 것이라 이미지합니다. 정말 그것뿐이에요. 사실 사쿠라 루트는 노멀 엔드가 타당한 끝맺음이라고 처음엔 생각하고 있었습니다. 플롯 단계에선 노멀 엔드가 트루 엔드였죠. / 사카우에:노멀이라면 사쿠라가 돌아오지 않는 시로를 할머니가 되어서도 쭉 기다리는 엔딩이지요. / 나스:그렇습니다. 당시는 그것밖엔 상정하질 않았는데, 3분의 2 정도 썼을 무렵에 나스 키노코의 욕망과는 별도로 이야기 자체가 이 마무리를 용납지 않는 것 아닐까 하는 생각이 들었습니다. 그래서 라스트신까지 써보고 거기서 미리 상정한 엔딩으로 할지 이야기의 흐름대로 해피 엔드로 할지를 결정하기로 했죠. 결국, 이건 시로가 여러 가지를 잃어버린 뒤 인간적인 행복을 얻는 이야기니까 세이버나 이리야가 사라지게 되더라도 사쿠라는 행복하지 않으면 안 되겠구나, 싶은 부분에서 착지했습니다. 그녀는 간접적이라곤 해도 대량살인을 저질렀지만 그렇다고 해서 행복해져선 안된다는 건 이상하다, 살아있는 한 죄를 갚아나가면서도 그와 동시에 행복해져도 될 거라고 생각하게 됐어요. 그게 위선으로 비친다고 하더라도 이 이야기는 그것을 갈망하고 있다고 강렬하게 느꼈거든요. 솔직히 말해 제가 쓴 이야기의 (무언의) 압력에 패배하는 건 처음 있는 경험이었습니다. - NETOKARU 타입문 10주년 인터뷰의 내용

*11 Q : 아쳐가 린에 소환되었을 적의 구상이나 감정은? / 나스:그 부분은 상상의 여지를 유저에게 남기고 싶은 부분이므로, 굳이 지금은 말하지 않겠습니다. 그리고 이것은 후에 말할까 생각했습니다만, 「FATE」에서는 「월희」에 하려다 남긴 것을 두 가지 싶고 있었습니다. 하나는 '희생자의 시점에서 진행하는 루트', 그리고 또 하나는 이상의 자신과의 대결, 즉 자신과의 싸움입니다. 단지, 이상의 자신과 싸우게 하는 방법은, 완전히 다른 결론을 가진 별개 타입의 인간과 싸울 지, 라이벌과 싸울 지, 자기 자신과 싸울까의 3개밖에 없어요. 그리고, 고민한 결과 「FATE」에서는, 3번째의 자기 자신과 싸우게 하게 되었습니다. 원래의 「구 FATE」의 아쳐는 길이었습니다만, 길을 보스로 승화시키고, 아쳐의 위치에 미래의 시로를 가져왔습니다. 이것이 자신과의 싸움입니다. 덧붙여서 「월희」에서 할 수 없었던 희생자를 테마로 한 루트라고 하는 것은 사츠키 루트로, 사쿠라 루트로 그 근처를 보완했습니다. - 페이트 컴플리트 마테리얼2의 내용

*12 플롯 단계에서는 전용루트가 있었다던가. 하지만, 혹시 만들어 졌다고 한다면 「FATE」의 완성은 반년쯤 늘어나 있겠지 (중략) 이리야 루트가 있었다고 한다면, 사쿠라 루트 9일째에 정의의 편도 아니고 사쿠라의 편도 아닌, 이리야의 편을 선택하는 분기가 있었을 터이다. 애석하게도, 본편에서 그 가능성은 사라지고 말았지만.- 페이트 용어사전의 내용

*13 이리야스필 폰 아인츠베른 【인명】아이리스필과 에미야 키리츠쿠의 딸이며, 나중의 5차 성배전쟁에서의 히로인의 한사람. ―――거짓말이 아니야! 이리야 루트는 모두의 마음 속에 있어! - 페이트 제로 마테리얼의 내용

*14 신지와 함께 싸우는, 타도 토오사카 린 루트의 등장은 이리야 루트보다도 그 가능성이 높았다 (정답) - 풍운 이리야성 퀴즈 코너의 문제

*15 이리야 : 뭐, normal에는 간단히 갈 수 있을 거라고 생각해. 하지만 true에의 조건은, 지금까지 해 온 성과가 문제가 된다고 할까—. 까놓고 말해서, 내 호감도가 4 이하이거나, 투영을 한 번이라도 많이 썼으면 true에는 갈 수 없는 겁니다—! / 타이가 : chest — — — — ! 까발리기 하지 맘마—! / 이리야 : 아야야야……뭐야, 마지막이니까 이 정도 상관없잖아! / 타이가 : 아니 됨! 이것은『Fate』최후의 보루임! 하지만 까놓고 말하면, 이리야쨩 호감도는 14일째부터 다시 하면 어떻게든 된다! - 헤븐즈 필 루트의 배드엔딩 타이가 도장의 내용

*16 『히무로의 천지』 세계선은 제4차 성배전쟁의 종전 처리를 하고 있던 코토미네 키레이의 동향에서 분기한 사쿠라 루트 Ver1.5인데요, 평범하게 사도가 존재하고 매장기관도 암약하고 있는 부분에서 "진짜 분기점이 어디인 거야?"라고 묻는다면, 정말 어디일까요, 산다 선생님…… (조용히 눈을 내리며).- 2018년 3월 마신 에이치로 트윗

*17 아나운서 : 후유키 커뮤니티 FM 청촌! 라디마니아! 다음 코너는 편지 버킷 릴레이! 이번주는 이 소식으로 시작합니다. 팬네임 블로섬 씨로부터! / "나는 오랬동안 살아온 이 마을을 떠나려고 생각합니다." / 히무로 : 정말로 이 마을은 너무 슬프다. 시청 측의 인간으로서 머리가 아프다. / "소중한 사람이 부상을 입었고 그걸 치료하려면 해외로 나가야 합니다. 그리고 그것에 필요한 돈 모으기를 지인이 도와줍니다만 나는 그녀에게 어떻게 감사를 드려야 할까요?" / 히무로 : 음... 장기의식을 위해 출국이라던가 그런 방향으로의 이야기인가...... / 아나운서 : 그렇군요... 본 이야기, 왜 그녀는 당신을 도와줄까요? 분명 블로섬 씨는 소중한 사람이 큰 부상을 입은 것으로 상당히 불안한 것 같은 얼굴을 하고 있었던 것이 아닐가요? 그러니까 그녀는 그런 당신의 슬픔 얼굴을 보고 싶지 않았고. 그리고 당신도 그녀에게 소중한 사람이니까. 그렇다면 무사히 치유한 후 소중한 사람과 함께 미소를 지어주면 그것이 최고의 보상이 될 수 있으려나요. - 히무로의 천지 최종화. 춝처는 https://archive.md/dH6rK

*18 노마술사는 웃으며, 눈 아래에서 괴로워하는 소녀를 지켜본다. 시선에는 애정이 있었다. 그는 사랑하고 있다. 실험작으로 취급해온 것이 생각을 넘어서 성장해, 그가 갈망하는 "불로불사"를 주는 것이다. 이러한데 사랑하지 않는 쪽이 이상하다. 지금 노마술사에게, 마토 사쿠라는 아름다운 신부로 보이기까지 한다.- 헤븐즈 필 루트의 내용

*19 「사쿠라라면 돌아와 있지. 그것보다 에미야 시로. 아인츠베른의 딸은 장건한가?」「……하? 아인츠, 뭐라구요?」「잡아떼지 마라. 아인츠베른의 딸이 에미야를 찾아오는 것은 도리. 이번 분위기는 얼마나 좋은가, 라고 묻고 있다」「? ? ? ? ?」아-, 더더욱 모르겠다. ……실례지만, 사쿠라. 네 할아버지는, 상당히 상대하기 벅차다.「………………흠. 아무래도 정말로 모르는 듯 하군, 이거」 한숨을 쉬는 조켄 씨. 뭐라고 할까, 굉장히 실망하고 있는 것처럼 보여서 죄송해진다.「……하아. 잘 모르겠지만, 죄송해요」「아니아니, 자네가 마음에 둘 필요는 없네. 내 착각이지, 시시한 소리를 해서 미안하군. 자, 손자들에게 볼일이 있다면 사양할 필요는 없네. 노인은 은거하고 있으니 말이지, 스스럼없이 찾아오도록 하게」「아, 아뇨, 오늘은 정말로 들렀을 뿐이에요. ……하지만, 저. 할아버지, 이 집에 살고 있는 건가요?」「살고 있고말고. 물론 보는 대로 다 늙은 몸이라서 말이지. 날이면 날마다, 안방에서 뻗어 있지」「………………」……그런 건가. 1년 전까지는 몇 번인가 마토 저택에 들어갔지만, 신지와 사쿠라 이외의 인간이 있는 것 같이 생각되지는 않았는데.「그럼 실례하겠네, 에미야 시로군. 우리 손자들과 잘 지내 주게」 겉보기와는 정반대로, 가벼운 발걸음으로 노인은 떠나 갔다. - 헤븐즈 필 루트의 내용

*20 『쳤고 말고. 너는 저렇게까지 사쿠라를 길러줬지 않나. 어떤 것이든 견디기만 하던 저 애에게, 타인을 원한다는 욕망을 가르친 건 너다. 그래, 나는 감사하고 있다, 에미야 시로. 이번 의식은 네가 있었기에 가능했던 성공이었지. 따라서 죽이지는 않겠다. 너는, 훌륭하게 성장한 저 애의 모습을 봐 주지 않으면 안 되니까 말이지……!』 - 헤븐즈 필 루트의 내용

*21 「――――왔나. 자, 그럼 틈을 만들어 주도록 할까」어둠에 발소리가 떨어져 온다. 나타난 누군가는, 부패의 중심인 벌레에게로 걸어와, "마스터는, 전원 죽이지 않으면 안 되는 건가" 등, 예상 그대로 질문을 했다. 물론, 그런 건 대답할 필요도 없다. 마스터는 전원 죽인다. 서번트는 전부 빼앗는다. 그것이 이 지하실에 소용돌이치는 집념이다. 그러나, 그걸 억누르고 「네가 그렇다면 어쩔 수 없지. 그럼, 이번도 철저히 방관하도록 하지」그것은 말했다. 안도의 목소리와, 이완되는 공기. 이미 싸울 의사 따위 없다, 라고 그것은 부드럽게 웃음을 띄운 뒤. 「하지만, 그렇게 되면 조금쯤 아니꼽구먼. 이번 신체 중에선, 토오사카(그 녀석)의 딸은 뛰어나다. 승자가 나온다고 하면, 아마도 그 녀석이겠지」그렇게, 유감인 듯이 속삭였다. ……느슨해진 공기가 되돌아간다. 근소한 변화----깨닫지 못하고 놓쳐버릴 정도로 작은 부(負)의 감정이 지하실에 빛난다. 싸움을 싫어한 것은, 그 한 마디로 천칭이 흔들려 버렸다. 흔들려 버리면 생기고 만다. 사소한 삐걱댐. 본인조차 깨닫지 못하는, 열어서는 안 될 터인 틈. 「----크」썩은 살이 웃는다. 벌레가 모여들어, 지금도 여전히 썩어 떨어지는 그것은, 사람의 형태를 유지한 채 큭큭 하고 웃고 있었다. - 헤븐즈 필 루트의 내용

*22 「그렇다면 정관해야 하는데. 곤란하게도 가진 장기말만은 적합하지」성배를 뺏고 뺏기는 장으로서의 조건은 최악이다. 그러나 한 점----지금까지 수고를 들여서 만들어낸 "것"의 완성도만은 만전이었다. 개방하면(내보내면) 도달한다. 수순만 틀리지 않으면 반드시 성배에 손이 닿겠지. 여하튼 성배의 내용물이 심어진 것이다. 10년간, 신경이 이르는 곳곳까지 성배의 조각에 침식된 세포덩어리다. 그렇다면 원래 같은 것끼리, 서로 끌어당기는 것은 당연하겠지. 「……흥. 나에겐 다음이 있지만, 그건 그리 오래 버티지 못하겠지. 태반으로서 받은 것인데, 설마 그 정도 완성도가 되다니 말이지」실험으로 준비한 것은, 거의 완전이라고 할 수 있을 정도로 적합하다. 이대로 쓰고 버릴 예정이었지만, 쓸 수 있다면 써야 한다. 어느 쪽이든 폐기할 예정이었던 것. 싸움에 패해 파괴당하든 불능이 되든, 버린다고 하는 결말은 다르지 않다.「----그렇게 되면, 문제는 하나. 그걸, 어떻게 그럴 생각이 들게 만들어 주는가 인데」 준비한 "적합한 작품"은, 발칙하게도 싸움을 싫어한다. 자유의지를 빼앗으면 될 뿐이긴 하지만, 예상 외로 "적합한 작품"의 정신 방벽은 강고했다. ……뭐어, 뛰어난 마술회로를 가진 태반을 원한 것이다. 그렇다면, 자아를 범하려고 하는 독에 강한 것은 도리라고 할 수 있다. 종순한 인형을 택할 것인가, 뛰어난 제자를 택할 것인가. 후자를 좋다고 한 이상, 세뇌는 포기하지 않으면 안 된다.「----한 번으로 족하다. 틈만 약간 열면, 그 뒤엔 스스로 성배를 구하겠지만, 글쎄」그 틈을 여는 것이 곤란했다. 그것은 타인으로부터 받은 강제로 무너질 정신이 아니다. 그렇게 부서질 거라면, 11년 전에 진작에 부서져 흩어졌다. 그것은 반격할 칼날만 가지지 않은, 이 세상에서 가장 견고한 요새다. 그렇다면, 부서진다면 안쪽(자신)으로부터. 자신의 어두운 감정만이, 그것을 변모시킬 열쇠가 되겠지. - 헤븐즈 필 루트의 내용

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