資質技

資質技

メモ

AA資質技【追撃指令】【極スキル】【二重任命】【二重専用】は、本人の素の資質か摩訶不思議のアメによる上昇で資質値がAA以上でのみ習得できる。
天賦エースやブリーダー、その他手持ちのポケモンのスキルなどで資質値を上昇させても使用できない。そのほかの資質技は使用可能となる

指揮型

  • 【追撃指令】:AA資質技 急所判定で10以上の場合追加攻撃(1D10+攻撃力補正)
  • 【妙手】:1T全ての判定系ダイスは全て最大値を出したものとする。
    ただし即死系・【絆スキル】・【闘争本能】・麻痺などの状態異常/状態変化のダイスにはこの効果は適用されない。
    これはダメージ計算に入る前の段階で任意に使用できる。
    • 指揮A:1回
    • 指揮AA:2回
    • 指揮AAA:3回
    • 指揮S:4回
  • 【指令】:1Tに1つ、バトル中1回ずつ使用できる
    • 指揮C以下
      • 【攻撃指令】:通常攻撃のD+300%
      • 【防御指令】:通常攻撃での被ダメージ-300%/(貫通対象外)
      • 【敏捷指令】:指揮ダイス+1
      • 【回復指令】:HP1/4回復
    • 指揮B
      • 【熟達攻撃指令】:D+300%/1T
      • 【熟達防御指令】:被ダメージ-300%/1T/(貫通対象外)
      • 【熟達敏捷指令】:指揮ダイス+2
      • 【熟達回復指令】:HP1/3回復
    • 指揮A
      • 【全開攻撃指令】:ダメージ(最終計算値)*2/1T
      • 【全開防御指令】:被ダメージ(最終計算値)/2/1T/(貫通対象外)
      • 【全開敏捷指令】:「先制」付与
      • 【全開回復指令】:HP1/2回復
    • 指揮AA以上
      • 熟達、全開の混成習得可能
      • 例:熟達攻撃指令、全開防御指令、全開敏捷指令、熟達回復指令、全開狙撃指令、熟達回避指令
      • 【熟達狙撃指令】:攻撃が急所に当たる(追加攻撃に急所補正)/1T
      • 【熟達回避指令】:攻撃を回避する/1T
      • 【全開狙撃指令】:攻撃が「必中」する/1T
      • 【全開回避指令】:「必中」効果を無効化する/1T

育成型

  • 【極スキル】:AA資質技 PT全員に「剛撃」、「城壁」、「神速」から一つだけ付与できる
    • 【剛撃ノ極】:HP+50、D*200
    • 【城壁ノ極】:HP+150
    • 【神速ノ極】:HP+50/絶対先制/バトル中1回
  • システムVer1
    • 【剛撃ノ極】:HP+50、D*2
    • 旧【城壁ノ極】:HP+100、ダメージ軽減*0.7
    • 旧1【神速ノ極】:HP+50、場に出たT絶対先制
  • システムVer2
    • 【城壁ノ極】効果変更
    • 【城壁ノ極】:HP+150
  • システムVer3→跡部杯、更識刀奈1戦前
    • 【神速ノ極】弱体化
    • 旧2【神速ノ極】:HP+30/絶対先制/バトル中1回
  • 種族スキル
    • 『種族①』… 無条件で習得できる、第一階梯
    • 『種族②』… 育成「C」以上、第二階梯
    • 『種族③』… 育成「B」以上、第三階梯
    • 『種族④』… 育成「A」以上、ないし一部の天才が到達する第四階梯

統率型

  • 【役割任命】:ポケモンに役割を付与できる。
  • 【二重任命】:AA資質技 ポケモンに二つ目の役割を付与できる。
    • 達成値と役割ごとの特殊効果以外(=HP・A・C・Dの各補正値)は、全て高い方を選択すること(合計にはならない)
      • 統率AA:3人
      • 統率AAA:4人
      • 統率S:5人
  • 【特権】:統率A以上で付与可能、タイプと同じものをひとつだけ付けられる
    • 【エキスパンション(ノ)】:D+200%
    • 【エキスパンション(炎)】:「凍り」状態にならない
    • 【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
    • 【エキスパンション(草)】:毎THP1/10回復
    • 【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5
    • 【エキスパンション(氷)】:「火傷」状態にならない
    • 【エキスパンション(闘)】:攻撃が相手の固有・専用・役割以外の防御スキルを貫通する
    • 【エキスパンション(毒)】:「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。
    • 【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない。
    • 【エキスパンション(飛)】:場の天候のデメリットを受けない。 
    • 【エキスパンション(超)】:「貫通」無効化
    • 【エキスパンション(虫)】:相手の回避を無効化する
    • 【エキスパンション(岩)】:「食いしばり」付与/貫通対象外
    • 【エキスパンション(霊)】:味方と必ず交代する事が出来る。
    • 【エキスパンション(龍)】:HP+50
    • 【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。
    • 【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
    • 【エキスパンション(妖)】:相手によって「眠り」状態にならない。
    • ダークはそれ自体が特殊なので特権なし
+ 旧・特権
    • 【エキスパンション(草)】:「霰」「砂嵐」のダメージを受けない
    • 【エキスパンション(電)】:「麻痺」状態にならない
    • 【エキスパンション(闘)】:「闘」タイプの攻撃が相手の固有・専用以外の防御スキルを貫通する
    • 【エキスパンション(飛)】:場の天候のデメリットを受けない。 相手からの強制交代を受けない。
    • 【エキスパンション(超)】:「混乱」状態にならない
    • 【エキスパンション(岩)】:「怯み」状態にならない
  • 【絆スキル】:統率B以上で付与可能、統率ランクが上がるごとに付与可能数が増加
    • 【○○の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる/低確率でトレーナースキル(基本は固有)を再度受けられる。
      • 絆スキルで使用できるトレーナースキル:第一固有/指令
    • 【魂の絆】は友情、友人や仲間としての信頼が形となった力
    • 【愛の絆】は愛情、恋人や家族としての信頼が形となった力
    • 【誓の絆】は信念、同志や戦友としての信頼が形となった力(イタチ専用)
    • 【歪の絆】_____________信頼が形となった力?(羽咲専用)
    • 【無色の絆】____________信頼が形となった力?(玲愛専用)
    • 「絆」スキルは発動値増加効果の対象外です
    • 【妙手】使用可能回数は変動しない
    • 【指令】は上げられたランク分のものを使用できる
      例:指揮Aが「絆」持ちが場に出てる間、指揮AAになり【全開狙撃指令】使用可能、引き出し可能になる
    • 「絆」で引き出せるのは一つまでよ、そこらへんは読み合いね
      • 指令:トレーナー「が」使えるのは1Tに一つよ
        ポケモン側が引き出してるから(指令を二つ使っても)モーマンタイ
      • 固有異界の引き出しも可能

能力型

  • 専用スキル:ポケモンの個体ごとの特殊な技能、ランクに応じた人数付与できる。
    • 能力E:0人
    • 能力D:2人
    • 能力C:4人
    • 能力B~S:6人(控えも含め選手全員)
  • 【二重専用】:能力AA資質技 二つの専用を使用できる/常時+単発、単発+単発はOK
    • 能力AA:3人
    • 能力AAA:4人
    • 能力S:5人、専用の使用回数+1


資質ランクが低下した場合での変化

スキルで統率が低下してもヌシ等が使えなくなるとかそういうのはない
  • A以下になった場合、追撃指令、二重任命、二重能力が使用不可/二重~系で消えるのはランダム
  • 指揮ダイス、C補正、確率系補正低下
  • 指令は以下の表で、習得条件のランク以下になったら全開→熟達といった感じで低下する


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最終更新:2020年09月10日 22:45