種族スキル

《種族スキル》

うちはイタチ

システムVer4

  1. 【太陽神の加護】:専用のT経過が最大のとき、相手の異界・フィールド・天候が解除される/上書きではないとする
  2. 【百舌魔女の絶界】:専用発動時C+2
  3. 【百舌魔女の狙撃】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける
  4. 【百舌魔女の照準】:「エース」任命時、相手に攻撃が「必中」する
旧【須佐能乎の天鎧】:専用のT経過が最大のとき、マイナス効果無効
旧【須佐能乎の鎧】:役割が解除されない
旧【百舌魔女の連装機動】:低確率で追加攻撃を行う
  1. 【殺戮蜂の超猛追】:攻撃が「効果抜群」のとき中確率で追加攻撃を行う
  2. 【殺戮蜂の痛点撃】:追加攻撃に急所補正を加える
  3. 【殺戮蜂の甲冑潰】:攻撃が急所に当たった際、追加攻撃を行う
  4. 【殺戮蜂の大黒天】:相手に防御系スキルがある場合、D+300%
旧【殺戮蜂の必殺針】:C+1
旧【殺戮蜂の猛追】:低確率で追加攻撃を行う
旧【殺戮蜂の鎧通し】:【二枚看板】任命時、固有・専用・役割以外の防御効果貫通
旧【殺戮蜂の矜持】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回
  1. 【超重量機体】:相手からの強制交代を無効にする
  2. 【決戦兵器の電磁鋼】:場に出たT、「充電」状態になる
  3. 【決戦兵器の不退転】:「一撃必殺」/「即死」を無効化/貫通対象外
  4. 【決戦兵器の大見得】:相手が瀕死になった際、自分の体力を1/2回復できる/バトル中1回
旧【決戦兵器の不退転】:「一撃必殺」/「即死」を無効化
旧【決戦兵器の修復材】:「充電」解除時、HP1/6回復/バトル中1回
  1. 【強欲の右腕】:【逢魔の掠奪者】にて奪取した補正を、再度自身に付与できる/バトル中1回
  2. 【暴食の左腕】:【逢魔の掠奪者】による補正を受けたT、追加攻撃を行う(強欲の右腕による補正でも可能)
  3. 【怪盗の大胆不敵】:専用使用時、D+300%
  4. 【怪盗の御宝奪取】:野生異名発動時、D+300%
旧【怪盗の烽火連天】:場に出たT、「加熱」状態になる
旧【怪盗の獅子奮迅】:低確率で【専用】を再度使用する、これを追加行動とする/バトル中1回
  1. 【闇王の圧政】:異界展開時、相手の異名を無効化する
  2. 【闇王の我法】:異界展開時、相手を「エース」であるとする|
  3. 【闇王の俊英】:異界展開時、相手のダメージ減衰効果を無効化
  4. 【闇王の黒影】:異界展開時、中確率で追加攻撃を行う
旧【闇王の悪法】:異界展開時、被ダメージ-200%
旧【闇王の暴虐】:異界展開時、HPが回復する度に相手へHP1/8ダメージを与える/1T1回
旧【闇王の俊英】:異界展開時、固有・専用、役割以外の防御効果を貫通
  1. 【ガードマン】:異名効果の貫通無効
  2. 【水星戦士の土俵際】:「異名」効果が発動した次の攻撃で妙手を使用する/回数消費なし
  3. 【水星戦士の決死戦】:HP1/2のとき、追加攻撃を行う
  4. 【水星戦士の一番星】:相手が「エース」のとき、攻撃に「おいうち」効果を付与
旧【ヒットマン】:「指令」を受けたT、追加攻撃
旧【ガーディアン】:異名効果への貫通無効
旧【水星戦士の星条旗】:相手の指揮ランクを「-1」に修正する、
旧【水星戦士の経験則】:50以上の達成値ダイス分、Cを減少させる
旧【水星戦士の怒根性】:相手が「妙手」を使用したとき、消費回数+1する/場に出ているときのみ
  1. 【鋼鉄鍛冶屋の比翼連理】:PTに「リリス」が参加しているとき、T開始時に【弾倉】を装填する
  2. 【鋼鉄鍛冶屋の弾頭強化】:【弾倉】装填時、追加攻撃に役割補正追加
  3. 【鋼鉄鍛冶屋の射弾観測】:味方からの支援スキルを高確率で発動できる
  4. 【鋼鉄鍛冶屋の弾幕防御】:【弾倉】を装填したT開始時、相手にHP1/6ダメージ
旧【鋼鉄鍛冶屋の弾頭強化】:【弾倉】装填時、D+200%
  1. 【貴婦人の教え】:場に出たT、相手の「必中」系効果を無効化する
  2. 【舞姫の終幕】:T終了時に交代する/任意
  3. 【舞姫の歌劇】:回避成功時、相手を強制交代させる
  4. 【舞姫の喝采】:交代後、次に出すポケモンが追加攻撃を行う/1T
旧【貴婦人の教え】:相手の「必中」系効果を無効化する
  1. 【電子兵装式弁天丸】:対面した相手の攻撃力補正を半減/2T
  2. 【短袴海賊の掟状】:T開始時、「仕切り直し」を使用する/バトル中1回
  3. 【短袴海賊の出陣】:T開始時、控えから交代する
  4. 【短袴海賊の退陣】:T終了時、控えに帰還する
  1. 【名探偵一通】:場に出たT、相手のデータを解析する
  2. 【影からの刺客】:場に「エース」、「キラー」、「二枚看板」が出たとき控えから交代する/任意
  3. 【白髪赤眼の名推理】:控えにいる状態で、低確率で場に出ているポケモンを解析する
  4. 【白髪赤眼の軌道算】:「解析」した相手からのダメージを0にする/バトル中1回
旧【白髪赤眼の黒翼剣】:「解析」したT終了時に交代したときD+200%を付与
旧【白髪赤眼の白翼盾】:「解析」したT終了時に交代したとき被ダメージ-200%を付与
  1. 【竜骨娘の岩壁】:異名効果が発動した際、、相手の場に「ステルスロック」を設置する
  2. 【竜骨娘の堅城】:「城壁」による減衰を貫通されない
  3. 【竜骨娘の帰陣】:T終了時に交代する
  4. 【竜骨娘の医療】:交代時、味方の状態異常を解除する
旧【竜骨娘の砦罠】:異名効果が発動した際、相手にHP1/6ダメージを与える
旧【竜骨娘の帰陣】:異名効果が発動したT終了時に交代する
旧【竜骨娘の勝鬨】:交代時、味方の役割を発動させる
  1. 【超高密度汚染物質凝縮体】:毒無効のスキル、タイプなどを無視して相手を毒状態にする
    このポケモンは【亜人】ではない事とする
  2. 【汚染怪獣の毒素吸収】:相手が毒状態の時、スリップダメージ分HPを回復させる
  3. 【汚染怪獣の汚染反応】:相手が毒状態の時、中確率で攻撃を「回避」する
  4. 【汚染怪獣の抗体反転】:相手が毒状態の時、回復効果がダメージとなる
    これはヘドラ・ザ・ハンク瀕死以外の状態で有効とする
  1. 【破壊者の復讐完遂】:アベンジャー効果発動時、役割が解除されない
  2. 【破壊者の一刀両断】:アベンジャー効果発動時、【防御効果貫通】
  3. 【破壊者の無法滅却】:アベンジャー効果発動時、対面する相手の○○無効を解除する
  4. 【破壊者の双頭割り】:「役割」が二つ以上ある相手に対して、D+300%
旧【破壊者の太刀捌き】:アベンジャー効果発動時、中確率で攻撃を回避する
旧【破壊者の追跡剣】:アベンジャー効果発動時、攻撃に「おいうち」効果付与
旧1【二天斬殺】:役割が二つ以上ある相手に対して、達成値が減少しない
旧2【二天斬殺】:役割が二つ以上ある相手に対して、1割即死
旧【破壊者の三ノ太刀】:アベンジャー効果発動時、中確率で追加攻撃を行う
旧【破壊者の無法滅却】:対面する相手の○○無効を解除する
  1. 【自己修復】:T終了時、HP1/10回復
  2. 【万能戦艦の重装甲】:HPが「満タン」のとき、被ダメージ(最終計算値)/2/貫通対象外
  3. 【万能戦艦の蹂躙劇】:「専用」効果が発動している間、固有、専用以外の交代を無効化する
  4. 【万能戦艦の貫通弾】:アヴェンジャー効果発動時、【防御効果貫通】
旧【超弩級戦艦】:設置物によるダメージを無視する
旧【万能戦艦の粒子砲】:PTに「オーズ」が参加しているとき、「効果今一つ」を「等倍」にする
旧【万能戦艦の艦載機】:PTに「ライーサ」が参加しているとき、攻撃が急所に当たらない
旧2【万能戦艦の雷撃戦】:PTに「スピアー」が参加しているとき、【防御効果貫通】
旧1【万能戦艦の雷撃戦】:PTに「スピアー」が参加しているとき、中確率で追加攻撃を行う
  1. 【単眼機人の滅菌焼却】:場に出たT、任意で自陣の設置物を解除する
  2. 【単眼機人の重厚装甲】:場に出たT、被ダメージ-200%
  3. 【単眼機人の熱量解像】:場に出たT、相手を「解析」する
  4. 【単眼機人の火炎防衛】:火傷にした相手の「貫通」を解除する/場に出ている間のみ
  1. 【夜戦忍者】:場の状態が「夜の海」のとき、交代を阻害されない
  2. 【夜戦艦の黒毒】:場に出たT、敵陣に「どくびし」を設置する
  3. 【夜戦艦の水写】:「エンチャント」を付与した味方に水タイプを追加する/3T
  4. 【夜戦艦の暗躍】:T終了時、任意で交代する
旧【夜戦忍者】:場の状態が「夜の海」のとき、C+2
旧【夜戦艦の分身】:場の状態が「夜の海」のとき、中確率で攻撃を回避する
  1. 【凶兆の星】:場に出たT、相手を「挑発」状態にする
  2. 【十角星の超解析】:「挑発」状態の相手の「専用」を見れる
  3. 【十角星の幻惑輪】:「挑発」状態の相手からの被ダメージ-200%
  4. 【十角星の紫電光】:「挑発」状態の相手を「麻痺」にする
※「挑発」:攻撃、防御、回避以外のスキルを使用不能にする/3T
旧【十角星の幻惑輪】:「挑発」状態の相手からの攻撃を中確率で回避する
旧【十角星の蜃気楼】:「挑発」状態の相手のC-1/場にいる間のみ
  1. 【追い込みの美学】:スリップダメージのタイミングを、「行動終了時」に変更する
  2. 【仮面狩人の邪種】:場に出たT、相手を「やどりぎのたね」状態にする
  3. 【仮面狩人の偽体】:場に出たT、HP1/4消費して「みがわり」を使用する/任意
  4. 【仮面狩人の宙返り】:T終了時、任意で交代する
  1. 【セルメダル】:「おいうち」が成功した際、【防御効果貫通】
  2. 【参玉仮面の極楽場】:場に「フィールド」が展開されているとき、D+200%
  3. 【参玉仮面の非悪道】:「おいうち」発動時、追加攻撃
  4. 【参玉仮面のオタ魂】:「海」を「異界」・「天候」・「フィールド」と重複させる
旧【参玉仮面の極楽場】:場に「フィールド」が展開されているとき、C+2
旧【参玉仮面の非悪道】:「おいうち」発動時、D+200%
旧【ライドベンダー 】:T終了時に任意で交代する
旧【参玉仮面の欲望眼】:場に出たT、相手を「解析」する
旧【参玉仮面のオタ芸】:相手を「解析」したT終了時、HP1/6回復
  1. 【機械融合生命体】:相手の解析を無効化する
  2. 【正体不明機のP・Aγ/プライマルアーマーγ】:場に出たT、受けるダメージ-200%
  3. 【正体不明機のA・Aδ/アサルトアーマーδ】:瀕死になる攻撃をHP1で耐える/バトル中1回
  4. 【正体不明機のO・B/オーバードブースト】:T終了時任意交代
  1. 【情報分析】:支援系スキルの発動確率を中確率に変更する
  2. 【弾丸魔女のお節介】:PTに参加している時、低確率で場に出ているポケモンのHP1/4回復、状態異常解除
  3. 【弾丸魔女の声援】:PTに参加している時、低確率で場に出ているポケモンのD+200%
  4. 【弾丸魔女の鬼道】:PTに参加している時、低確率で味方が追加攻撃を行う/これは【比翼連理】の効果外とする
※【比翼連理】の効果は、場に「エミヤ」以外がいる時の確率である事とする
旧【弾丸魔女の比翼連理】:PTに「エミヤ」が参加しているとき、支援系スキルの発動確率を中確率+1に変更する
旧【弾丸魔女の声援】:PTに参加している時、低確率で場に出ている味方のダメージ(最終計算値)を倍にする
  1. 【河童ラボ】:交代時、「ドム」、「ガンバスター」、「ホワイトグリント」のHPを1/10回復する
  2. 【発明河童の防弾処理】:PTに「ドム」が参加しているとき、「ドム」は急所補正を受けない
  3. 【発明河童の電装装置】:PTに「ガンバスター」が参加しているとき、「ガンバスター」は偶数T【充電】状態になる
  4. 【発明河童の爆裂装甲】:PTに「ホワイトグリント」が参加しているとき、「ホワイトグリント」は交代時に
    相手へHP1/8ダメージを与える
旧【発明河童の破砕装甲】:PTに「ホワイトグリント」が参加しているとき、「ホワイトグリント」は
場に出たT、「ステルスロック」を設置する
旧【発明河童の特殊塗装】:PTに「ホワイトグリント」が参加しているとき、「ホワイトグリント」は「設置物」を無効化する
  1. 【三種の神器】:「炎」タイプへの攻撃が「効果抜群」になる
  2. 【太陽神の炎陣】;「炎」タイプに対して、中確率で追加攻撃を行う
  3. 【太陽神の祝福】:「炎」タイプから受ける攻撃を、低確率で吸収する
  4. 【太陽神の陽光】:異界展開中、「炎」タイプへの攻撃が【防御効果貫通】


+ 手持ち、システムVer3
  • ライーサ
  1. 【須佐能乎の鎧】:役割が解除されない
  2. 【百舌魔女の狙撃】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける
  3. 【百舌魔女の連装機動】:低確率で追加攻撃を行う
  4. 【百舌魔女の確定射撃】:専用発動時、C+3
旧【百舌魔女の荒天】:エース任命時、場に出た時に天候を【乱気流】にする/バトル中1回
乱気流:5T飛行タイプのダメージ*1.5、飛行タイプが受ける効果抜群を等倍にする
※このスキルの場合は2Tとなります
旧【百舌魔女の贄肥やし】:【早贄】発動時、回復量を+50%にする
  • プテファイターいろは
  1. 【竜骨娘の岩壁】:異名効果が発動した際、、相手の場に「ステルスロック」を設置する
  2. 【竜骨娘の砦罠】:異名効果が発動した際、相手にHP1/6ダメージを与える
  3. 【竜骨娘の帰陣】:異名効果が発動したT終了時に交代する
  4. 【竜骨娘の凱旋】:交代時、味方に【アシスト】効果を付与する
旧【竜骨娘の爆破装甲】:攻撃を受けた際、相手の場に「ステルスロック」を設置する
  • プテライダーいろは時
旧【看板娘の応援歌】:交代時、低確率で味方のHPを1/4回復させる
旧【看板娘の差し入れ】:交代時、低確率で味方の状態異常を回復する
旧【竜骨城の防衛網】:低確率で「おいうち」系のダメージを0にする
旧【竜骨城の爆破装甲】:攻撃を受けた際、相手の場に「ステルスロック」を設置する
  • メルトリリス
  1. 【貴婦人の教え】:相手の「必中」系効果を無効化する
  2. 【舞姫の終幕】:T終了時に交代する/任意
  3. 【舞姫の歌劇】:回避成功時、相手を強制交代させる
  4. 【舞姫の喝采】:交代後、次に出すポケモンが追加攻撃を行う/1T
旧【アルターエゴ】:「効果抜群」で受けるダメージを「等倍」にする/バトル中1回
旧【舞姫の舞踏】:常時トップバッターを発動させる
旧【舞姫の独壇場】:相手の場に設置物が存在する場合、回避成功率+1
  • メガスピアー
  1. 【殺戮蜂の猛追】:低確率で追加攻撃を行う
  2. 【殺戮蜂の痛点撃】:追加攻撃に急所補正を加える
  3. 【殺戮蜂の鎧通し】:【二枚看板】任命時、固有・専用以外の防御効果貫通
  4. 【殺戮蜂の矜持】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回
  • ロラン
  1. 【復讐者】:アベンジャー効果発動時、攻撃を「必中」させる
  2. 【破壊者の雷鳴剣】:電気タイプの攻撃で特権/闘の効果を適用させる
  3. 【破壊者の大物狩り】:エース・キラー・二枚看板に対して「先制」する
  4. 【破壊者の大玉殺し】:相手が「ヌシ」のとき、D+300%
旧【破壊者の必殺剣】:追加攻撃に急所補正を加える
  • ドム
  1. 【単眼機人の滅菌焼却】:場に出たT、任意で自陣の設置物を解除する
  2. 【単眼機人の重厚装甲】:交代したTで受けるダメージ-200%
  3. 【単眼機人の熱量解像】:場に出たT、相手を「解析」する
  4. 【単眼機人の火炎防衛】:火傷にした相手の「貫通」を解除する/場に出ている間のみ
旧【単眼機人の絡み酒】:火傷にした相手を低確率で【混乱】させる
旧【単眼機人の燃焼解析】:相手を火傷にした場合、データを解析する
  • エクシードギルス
  1. 【追い込みの美学】:スリップダメージのタイミングを、「行動終了時」に変更する
  2. 【仮面狩人の邪種】:場に出たT、相手を「やどりぎのたね」状態にする
  3. 【仮面狩人の偽体】:場に出たT、HP1/4消費して「みがわり」を使用する/任意
  4. 【仮面狩人の宙返り】:T終了時、任意で交代する
旧【仮面狩人の種壊し】:「ヤドリギのたね」が解除された際、HP1/6ダメージを与える
  • ギルス時
  1. 【マスクドライダー】:場に出たTでの攻撃に「とんぼがえり」の効果を付与する/バトル中1回
  2. 【仮面狩人の即席弁当】:固有発動T、相手に1点でもダメージを与えていた場合、交代時にHPを1/6回復する
  3. 【仮面狩人の宙返り】:専用発動T、T終了時に交代する
  4. 【仮面狩人の目利き】:おいうち系効果無効などのスキルを無視できる
旧【仮面狩人の毒血抜き】:相手が毒状態の場合、ギルスか相手が場から離れる際に1/6ダメージを与える
旧【仮面狩人の毒引き】:相手が毒状態の場合、相手も同時に交代させる/任意
  • エミヤ
  1. 【鋼鉄鍛冶屋の比翼連理】:PTに「リリス」が参加しているとき、T開始時に【弾倉】を装填する
  2. 【鋼鉄鍛冶屋の破砕弾頭】:相手の防御系スキルの数*100%のダメージ補正を得る
  3. 【鋼鉄鍛冶屋の射弾観測】:味方からの支援スキルを高確率で発動できる
  4. 【鋼鉄鍛冶屋の弾幕防御】:【弾倉】を装填したT開始時、相手にHP1/6ダメージ
旧【アーチャー】:攻撃が急所に当たりやすい/C+1
旧【鋼鉄鍛冶屋の弾丸精製】:【弾倉】を装填したTでの攻撃を、【弾倉】化させたポケモンのタイプに変更できる/任意
旧【鋼鉄鍛冶屋の早打ち】:【弾倉】を装填したT、先制できる
旧【鋼鉄鍛冶屋の炸裂弾頭】:異界展開時、固有、専用以外の防御系効果を貫通する
  • 一方通行
  1. 【名探偵一通】:場に出たT、相手のデータを解析する
  2. 【白髪赤眼の名推理】:控えにいる状態で、低確率で場に出ているポケモンを解析する
  3. 【白髪赤眼の論理構築】:相手が「エースフラッグ」状態で交代した場合、その効果を引き継ぐ/1体のみ
  4. 【白髪赤眼の超速算術】:相手の場に【エース】・【キラー】・【二枚看板】が出たとき、控えから任意で交代する
旧【白髪赤眼の超速思考】:解析した対象への攻撃を急所にする/1T
旧【白髪赤眼のベクトル操作】:解析した対象からの攻撃を中確率で0にする
  • ヘドラ・ザ・ハンク
  1. 【超高密度汚染物質凝縮体】:毒無効のスキル、タイプなどを無視して相手を毒状態にする
    このポケモンは【亜人】ではない事とする
  2. 【汚染怪獣の毒素吸収】:相手が毒状態の時、スリップダメージ分HPを回復させる
  3. 【汚染怪獣の衝撃分散】:相手が毒状態の時、受けるダメージを半減する
  4. 【汚染怪獣の抗体反転】:相手が毒状態の時、回復効果がダメージとなる
    /これはヘドラ・ザ・ハンク瀕死以外の状態で有効とする
旧【ポイズンマーキング】:相手が毒状態の時、与える攻撃が急所に当たるようになる/2T
  • ホワイトグリント
  1. 【機械融合生命体】:相手の解析を無効化する
  2. 【正体不明機のP・A/プライマルアーマーγ】:場に出たT、受けるダメージ-200%
  3. 【正体不明機のA・A/アサルトアーマー】:キラー発動時、固有・専用以外の防御効果を貫通
  4. 【正体不明機のO・B/オーバードブースト】:T終了時任意交代
旧【正体不明機のP・A/プライマルアーマー】:受けるダメージを緩和する/D-100%
  • アルセーヌ
  1. 【強欲の右腕】:【逢魔の掠奪者】にて奪取した補正を、再度自身に付与できる/バトル中1回
  2. 【憤怒の左腕】:【逢魔の掠奪者】を使用したTで相手を「瀕死」にさせた場合、次に出る相手の専用を0にする
  3. 【怪盗の大胆不敵】:専用使用時、D+300%
  4. 【怪盗の閃光一仭】:野生異名発動時、相手の攻撃力補正を奪取する/バトル中1回
旧【怪盗のお宝奪取】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回
旧【怪盗マスク】:解析を無効化する
旧【怪盗の名乗り】:一番最初に出したTでの攻撃を先制させる
旧【怪盗の作戦計画書】:低確率で次に出したポケモンのダメージ補正+200%
旧【怪盗の名乗り】:場に出たT、相手に自分を解析させる
旧【怪盗の予告状】:相手に「解析」された際、対面する相手の専用使用可能数を0にする/バトル中1回
  • リリス
  1. 【弾丸魔女の比翼連理】:PTに「エミヤ」が参加しているとき、支援系スキルの発動確率を中確率+1に変更する
  2. 【弾丸魔女のお節介】:PTに参加している時、低確率で場に出ているポケモンのHP1/4回復、状態異常解除
  3. 【弾丸魔女の声援】:PTに参加している時、低確率で場に出ているポケモンの攻撃力を倍にする
  4. 【弾丸魔女の鬼道】:PTに参加している時、低確率で味方が追加攻撃を行う/これは【比翼連理】の効果外とする
旧【神算】:支援系スキルの発動確率を中確率に変更する
旧【弾丸魔女の激励】:PTに参加している時、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐えさせる
旧【弾丸魔女の制圧】:PTに参加している時、低確率で味方の攻撃が急所に当たる
  • ガンバスター
  1. 【超重量機体】:相手からの強制交代を無効にする
  2. 【決戦兵器の臨界点】:HPが100以下の時、野生異名の効果を最大にできる/バトル中1回
  3. 【決戦兵器の超稲妻蹴り】:【決戦兵器の臨界点】発動時、攻撃を先制させる
  4. 【決戦兵器の大見得】:相手が瀕死になった際、自分の体力を1/2回復できる/バトル中1回・任意
旧【超重量機体】:場に出たT、設置物を解除する
旧【決戦兵器の大見得】:相手が瀕死になった際、自分の体力を1/2回復できる/バトル中1回
旧【決戦兵器の大見得】:相手が瀕死になった際、自分の体力を1/4分回復する
  • ディアーチェ
  1. 【闇王の御布令】:異界展開時、相手が交代する際体力の1/8を消費させる
  2. 【闇王の侵略大戦】:異界展開時、固有・専用以外の防御効果を貫通
  3. 旧【闇王の圧政】:異界展開時、相手の異名、特権を無効化する
  4. 【闇王の切り札】:PTが自分とエースの2体のみの場合、異界を維持したままエースと交代し、
    エースのタイプにダークを追加する、エースに異界効果と奥義使用適用させる
  • ゴロネキ
  1. 【姉御熊の柔体術】:低確率でダメージを0にする
  2. 【姉御熊の豪腕】:低確率で与えるダメージに+200%補正
  3. 【姉御熊のド根性】:アヴェンジャー発動時、相手の固有・専用以外の防御系効果貫通
  4. 【姉御熊の大鋏】:与えたダメージが相手のHP1/2以上の時、追加攻撃を行う

うちはイタチ水統一PT

  • シャウタ
  1. 【水影体】:場の状態が「海」のとき、「先攻」と「後攻」を入れ替えられる/バトル中1回
  2. 【参水仮面の海人王】:場の状態が「海」のとき、与える攻撃が「効果抜群」になる/4倍の場合はそちらを優先する
  3. 【参水仮面の雷水鞭】:場の状態が「海」のとき、追加攻撃を行う
  4. 【参水仮面の大海原】:場の「海」の効果が、異界・フィールド・天候が発生した際に重複させる
※「海」:水タイプのD+200%
場が「海」なら第四階梯の効果は持続します
旧【水影体】:場の状態が「海」のとき、「先攻」と「後攻」を入れ替えられる/バトル中2回
旧1【参水仮面の雷水鞭】:場の状態が「海」のとき、ダメージ補正/300分追加攻撃を行う
旧2【参水仮面の雷水鞭】:場の状態が「海」のとき、ダメージ補正/400分追加攻撃を行う
  • にとり
  1. 【発明河童の大発明】:場に出たT、場の設置物のタイプを任意で変更できる
  2. 【発明河童の水爆弾】:場に出たT、相手の場に【ウォーターボム】を設置する
  3. 【発明河童の爆裂弾】:任意のタイミングで相手をひるませる/バトル中1回
  4. 【発明河童の背嚢筒】:T終了時、任意で交代する
旧1【発明河童の大失敗】:場の設置物を解除し、相手を強制交代する/バトル中1回
旧2【発明河童の大失敗】:こちらが使用した設置物を解除し、相手を強制交代する
旧【発明河童の閃光弾】:相手に「先攻」された際、相手をひるませる/バトル中1回
  • 茉莉花
  1. 【電子兵装式弁天丸】:場の状態が「海」のとき、対面した相手の攻撃力補正を半減/3T
  2. 【短袴海賊の掟状】:T開始時、「仕切り直し」を使用する/バトル中1回
  3. 【短袴海賊の出陣】:T開始時、控えから交代する
  4. 【短袴海賊の退陣】:T終了時、控えに帰還する
旧【弁天丸】:場の状態が「海」のとき、追加攻撃が発生する
旧【短袴海賊の大錨】:場の状態が「海」のとき、攻撃が「必中」する
旧【短袴海賊の砲撃】:交代する際、相手にHP1/6ダメージ
旧【重武装型弁天丸】:場の状態が「海」のとき、攻撃力補正+5
旧【短袴海賊の強襲】:場に出たT、D+200%
旧【短袴海賊の榴弾】:場の状態が「海」のとき、攻撃が急所に当たる
旧【短袴海賊の攪乱】:相手の「指揮」を1ランク低下させる/場に出ている間のみ
  • 川内改二
  1. 【夜戦バカ】:「川内改二」の攻撃は「夜の海」による急所無効効果から除外される
  2. 【夜戦艦の一仭】:場の状態が「夜の海」のとき、A+5
  3. 【夜戦艦の星影】:場の状態が「夜の海」のとき、C+2
  4. 【夜戦艦の殺忍】:場の状態が「夜の海」のとき、【シャドーダイブ】状態になる/バトル中1回
※夜の海:水タイプ以外の攻撃が急所に当たらなくなる、水タイプのD+200%
※【シャドーダイブ】:相手から攻撃を受けなくなる/1T/防御効果、回避ではない事とする
旧※夜の海:水タイプ以外の攻撃が急所に当たらなくなる
旧【夜戦艦の心得】:場の状態が「夜の海」のとき、攻撃を先制させる
旧【夜戦艦の舞踏】:場の状態が「夜の海」のとき、中確率で攻撃を回避する
旧【夜戦陣形】:場の状態が「海」のとき、場を「夜の海」に変化する
  • スターミー
  1. 【アナライズ】:場に出たT、相手を解析する
  2. 【十角星の光輪形】:「解析」した対象から受けるダメージ-300%
  3. 【十角星の金剛石】:場に出たT、貫通効果無効
  4. 【十角星の紅玉石】:場に出たT、急所補正を無効化
旧【十角星の極光図】:「解析」した相手の回避を無効にする
  • キャプテン・アメリカ
  1. 【ガーディアン】:異名効果への貫通無効
  2. 【水星戦士の彗星盾】:追加攻撃に急所補正を加える
  3. 【水星戦士の恒星盾】:「エース」、「二枚看板」、「キラー」に対してD+200%
  4. 【水星戦士の超新星】:対面する相手の「先制スキル」を無効化する/バトル中1回
旧【マーシャルアーツ】:専用発動時、ダメージ補正がマイナスにならない/最低0
旧【水星戦士の鏡反盾】:専用発動時、「先攻」のとき攻撃を反射する/バトル中1回
旧1【水星戦士の防壁盾】:「先攻」時、被ダメージ-200%
旧【シールド・ライド】:T終了時、任意で交代する
旧【水星戦士の鉄槌盾】:場に出たT、発動している防御系スキル数*3分、A補正を上昇させる
旧2【水星戦士の防壁盾】:場に出たT、被ダメージ-200%
旧【水星戦士の盾闘術】:自身の防御系効果による減少補正分、ダメージ補正に加える
旧【アクアマン】:場の状態が「海」のとき、A+5

+ 対戦相手、システムVer3

幸子

  1. 【ブラッドバス】:相手がダメージを受けるとHP1/8回復
  2. 【鮮血竜女の血化粧】:相手がダメージを受けた次TD+200%
  3. 【鮮血竜女の竜鱗】:固有発動時、受けるダメージ-200%
  1. 【装甲空母の転輪機動】:T終了時任意交代
  2. 【装甲空母の爆装発艦】:自身に「アシスト」を二重任命する
  3. 【装甲空母の流体装甲】:トレーナーの能力が「A」の場合、HP+50
  1. 【岩石角の殺陣】:「キラー」任命時、固有・専用以外の防御系効果を貫通
  2. 【岩石角の馬鹿力】:「キラー」任命時、D+200%
  3. 【岩石角のタイマン】:場に出たT相手と自分の「回避」を封じる
  1. 【筋肉蚊のパンクアップ】:場に出たT、D+200%
  2. 【筋肉蚊のバックドロップ】:「アヴェンジャー」発動時、T終了時に相手と一緒に交代する
  3. 【筋肉蚊のダブルフィスト】:低確率で追加攻撃
  1. 【鉄竹姫の突き上げ竹】:場に出たT、自陣の設置物を解除する
  2. 【鉄竹姫の振動体】:交代時に受けるダメージ-200%
  3. 【鉄竹姫の竹エキス】:交代時、低確率で状態異常解除
  1. 【モンスターハンター】:「亜人」への攻撃が急所に当たる
  2. 【恐暴竜の大顎】:「パニッシャー」任命時、相手の固有・専用以外の防御系効果貫通
  3. 【恐暴竜の飢餓感】:HP1/2以下になるとD+200%

クラウド

  1. 【オービタルフレーム】:急所によるダメージ補正を無効化する
  2. 【万能機のデータサーチ】:場に出たT、相手を解析する
  3. 【万能機のウェポンシステム】:相手を解析した際、好きなタイプをひとつだけ追加する/1T
  4. 【万能機のゼロシフト】:T終了時任意交代
  1. 【赤色砲座の重量脚】:場に出たT、設置物を解除する
  2. 【赤色砲座のジェットパック】:地面タイプの攻撃を受けない
  3. 【赤色砲座のヘビーアーマー】:トレーナーの育成がSのとき、HP+50
  4. 【赤色砲座の交差補給】:アシスト効果発動時、対象のHP1/4回復させる
  1. 【狂乱戦車の乱れ打ち】:低確率で追加攻撃を行う
  2. 【狂乱戦車の徹甲弾】:「アベンジャー」効果発動時、固有・専用以外の防御系効果貫通
  3. 【狂乱戦車の追撃戦】:相手が交代した際、「おいうち」効果の特殊攻撃を行う
  4. 【狂乱戦車の一斉砲火】:「アベンジャー」効果発動時、追加攻撃を行う/
  1. 【王刃騎士の金剛剣】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける
  2. 【王刃騎士の黄金鎧】:役割効果を解除させない
  3. 【王刃騎士の二の太刀】:低確率で追加攻撃を行う
  4. 【王刃騎士のリミットブレイク】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回
  1. 【雷神妹の剣術】:低確率で追加攻撃を行う
  2. 【雷神妹の力帯】:「キラー」任命時、相手の固有・専用以外の防御系効果貫通
  3. 【雷神妹の鉄手袋】:死に出しで場に出たとき、相手の復活・続行系効果を解除させる
  4. 【雷神妹の天意細胞】:トレーナーが【天賦の才】を持っている場合、その効果を自分にも付与させる
  1. 【黒天魔女の疾風迅雷】:自身に【絶対先制】を得る/バトル中1回
  2. 【黒天魔女の人体把握】:追加攻撃に急所補正を加える
  3. 【黒天魔女の僚機機動】:低確率で追加攻撃を行う
  4. 【黒天魔女の天衣無縫】:味方の種族スキルを使用する(一度使用したものは使えない)/バトル中1回

ハルヒ

  1. 【人狼女王の聖十字】:相手のダメージ補正を自分にも適用させる/バトル中1回/1T
  2. 【人狼女王の銀鎖】:【人狼女王の聖十字】を発動した際、攻撃を先制させる/バトル中1回/1T
  3. 【人狼女王の狩猟】:「エース」任命時、攻撃を必中させる
  4. 【人狼女王の月光】:相手が瀕死になった際、自分の体力を1/4分回復する
  1. 【白隼魔女の夜間飛行】:低下系の効果を受けない
  2. 【白隼魔女の電磁加速】:充電時、攻撃を先制させる
  3. 【白隼魔女の幻影魔法】:低確率で追加攻撃を行う
  4. 【白隼魔女の殺戮舞踏】:相手よりもHPが多い場合、D+200%
  1. 【雷針獣の乱れ足】:交代時、おいうちけいの効果を無効にする
  2. 【雷針獣の金斗雲】:「トップバッター」発動時、T終了時に交代できる
  3. 【雷針獣のチャージスピン】:次に出すポケモンを「充電」状態にする
  4. 【雷針獣の鎧針】:場に出たT、受けるダメージ-200%
  1. 【アラガミ】:HP1/2以下でD+200%
  2. 【喰神竜の地掴み】:場に出ている間、強制交代を受けない
  3. 【喰神竜の咆哮】:低確率で相手をひるませる
  4. 【喰神竜の大喰らい】:低確率で専用を使用する、これを追加攻撃とする/バトル中1回
  1. 【水溶獣の分解体】:場に出たT、設置物を解除する
  2. 【水溶獣の残留汚染物質】:状態異常のときT終了時HP1/6回復
  3. 【水溶獣の汚染吸引】:交代時、前後のポケモンの状態異常を解除する
  4. 【水溶獣の薬用体】:交代時、次のポケモンのHP1/6回復
  1. 【ネットナビ】:場に出たT、相手を解析する
  2. 【破壊電人のファイヤーウォール】:相手の解析を無効にする
  3. 【破壊電人のカウンターウイルス】:解析をした相手をに1/8のダメージを与える
  4. 【破壊電人のトラップアクション】:解析を受けた際、相手を麻痺にする/これはタイプ相性を無効とする

リリィ

  1. 【蕩炎魅竜の情炎】:毎T開始時、相手の攻撃力-1する。
  2. 【蕩炎魅竜の高揚】:毎T開始時、自身の達成値を+5する/最大+50まで
  1. 【アルターエゴ】:「効果抜群」で受けるダメージを「等倍」にする/バトル中1回
  2. 【快楽天の昇天撃】:相手が「霊」タイプでも「闘」タイプの攻撃が通る様になる。(相性は等倍)
  3. 【快楽天の天上解脱術】:自身の異界が上書きされた時、【色欲の奥義】を発動する。/バトル中1回
  4. 【快楽天の英傑喰らい】:相手がキラー、二枚看板、エースのいずれかだった時与えるダメージを+200%する。
  1. 【???】
  1. 【毒女王の神経毒】:キラー任命時、固有・専用以外の防御系効果貫通
  2. 【毒女王の出血毒】:自身の攻撃が命中後、HP1/8ダメージを与える
  1. 【???】

アリアンナ

  1. 【石油王の挑発】:場に出たT、相手を「挑発」状態にする/2T
※挑発:必中、回避などの特殊効果を付与できなくなる
  1. 【石油王の逃げ足】:ジャギはそそくさとその場から逃げ帰る!/T終了時交代
  2. 【石油王の置土産】:ジャギは逃げる途中ドリンクバーからコーラを引っつかんだ/アシスト発動時、達成値を+50に変更する
  1. 【???】
  1. 【???】
  1. 【後継騎の仲間】:倒れた仲間の絆が宿る!
  1. 【天才医師の活性薬】:PTに参加している時、低確率で場に出ているポケモンの与えるダメージを倍にする
  2. 【天才医師の鎮痛剤】:PTに参加している時、低確率で場に出ているポケモンのダメージを1/2にする。 /-200%
  1. 【銃歌姫の怒り】:アヴェンジャー効果発動時、D+200%
  2. 【銃歌姫の跳弾】:アヴェンジャー効果発動時、固有・専用以外の防御効果貫通
  3. 【銃歌姫の追撃】:「号令」が付与されている時、追加攻撃を行う。

緑谷出久

  1. 【仮面鳥の現役宣言】:トレーナーの「能力」がAのとき、自身に【二枚看板】を付与させる
  2. 【仮面鳥のダブルチャンプ】:自身が【二枚看板】の時、エースを【不動のエース】にできる
  3. 【仮面鳥の電撃戦】:追加攻撃に急所補正を得る
  4. 【仮面鳥の雨降らし】:場に出たT天候を【雨】にする/3T
  1. 【勇者ロボ】:勇者は転職不可!/トップバッター発動
  2. 【特急勇者の青信号】:グレートに「充電」だ!
  1. 【根性英雄の知識袋】:根性で相手を解析した
  1. 【???】
  • ホープ?
  1. 【???】

爆豪勝己

  1. 【火薬豹の開幕射撃】:場に出たT、相手の達成値ダイスを1つ減らす
  2. 【火薬豹の射撃続行】:【トップバッター】を永続化させる
  3. 【火薬豹の高熱弾頭】:場に出た時、相手を【火傷】にする
  4. 【火薬豹の誘爆放射】:攻撃を受ける時、【バックドラフト】を繰り出せる/バトル中1回
【バックドラフト】:炎タイプの追加攻撃・自爆技。虫・草・氷・鋼に*3、ドラゴン・岩・水タイプに等倍、中確率で【火傷】にする
  1. 【スタンド】:相手の解析を無効にする
  2. 【運命の炎】:【キラー】任命時、相手の場に【爆弾】を設置する /バトル中1回
  3. 【火炎鳥人の放熱】:【キラー】任命時、毎T低確率で【火傷】を付与
  4. 【火炎鳥人の後爆】:自身の攻撃後、【バックドラフト】を繰り出せる /バトル中1回
※【爆弾】:設置されたT終了時、場の手持ちが最大HPの1/4ダメージを受ける(発動後消滅)
  1. 【芸術家の刹那】:場に出たT、相手を【火傷】にする
  2. 【芸術家の細工】:場に出たT、相手の場に【爆弾】を設置する
  3. 【芸術家の美学】:【火傷】状態の相手の達成値補正を0にする/1T
  4. 【芸術家の爆散】:T終了時、任意で交代する
  1. 【魔法少女】:場に出たT、場の状態の影響を受けない
  2. 【任侠姫の幻術】:【アシスト】発動時、付与した対象に【魔法少女】の効果を与える
  3. 【任侠姫の継承】:瀕死になった時、控えの手持ち一体のHP+100
  4. 【任侠姫の炎舞】:瀕死になった時、相手の場に【爆弾】を設置する
  1. 【強欲武将の刧火】:異界展開中、相手が【焔界】状態の時、相手のD-200%
  2. 【強欲武将の虚空】:【火傷】状態の相手がいる時、相手の場に【爆弾】が設置される
  3. 【強欲武将の昇華】:「松永久秀」が場に出ているとき、自身の異界が上書きされない
  4. 【強欲武将の塵晦】:瀕死になる時、【バックドラフト】を繰り出す
  1. 【鬼人】:追加攻撃のダメージ+200%
  2. 【仮面鬼人の飛燕脚】:「エース」任命時、絶対先制/バトル中1回
  3. 【仮面鬼人の音撃震】:「エース」任命時、攻撃が必中する
  4. 【仮面鬼人の火炎弾】:低確率で追加攻撃を行う

レオン

  1. 【聖戦士のオーラバトラー】:トレーナーの育成が「S」のとき、A+5
  2. 【聖戦士のオーラソード】:クリティカル判定を成功(判定値10)にする/バトル中1回
  3. 【聖戦士のオーラ力】: 【聖戦士のオーラソード】の使用回数+1
  4. 【聖戦士のオーラチェンジ】:低確率で攻撃を回避する
  1. 【機械天使の創聖合体】:偶数T開始時に交代できる
  2. 【機械天使のド根性】:トレーナーの育成が「S」のとき、HP+50
  3. 【機械天使の無限拳】:攻撃が必中になる/バトル中1回
  4. 【機械天使のエレメント】:状態異常にかからない
  1. 【地獄少女の地獄流し】:相手ポケモンの復活系効果を無効にする
  2. 【地獄少女の地獄蝶々】:アヴェンジャー効果発動時、固有・専用以外の防御系効果貫通
  3. 【地獄少女の業の魂】:アヴェンジャー効果発動時、攻撃を必中にする
  4. 【地獄少女の藁人形】:アヴェンジャー効果発動時、達成値+30
  1. 【マスクドライダー】:攻撃に「とんぼがえり」の効果を付与する/バトル中1回
  2. 【蛇仮面の妄執】:エースが場に出たとき、T開始時に交代する
  3. 【蛇仮面の殺意】:「キラー」任命時、攻撃が必中する
  4. 【蛇仮面の憤怒】:低確率で専用を使用する、これを追加行動とする/バトル中1回
  1. 【守護神の烈火球】:炎が効果抜群の相手には常時クリティカルになる。
  2. 【守護神の生命力】:毎T開始時に体力を1/6回復
  3. 【守護神の闘志】:自身に【戦闘続行】を付与する
  4. 【守護神の爆熱拳】:【二枚看板】任命時、相手の固有・専用以外の防御系効果を貫通
  1. 【黄金騎士の魔導輪】:中確立で相手の解析を行う
  2. 【黄金騎士の魔導火】:自身の体力を1/10消費することでD+200%補正を得る/1T
  3. 【黄金騎士の牙狼剣】:効果抜群の倍率を+200%から+300%にする。
  4. 【黄金騎士の鎧】:中確立でダメージを受ける際、等倍を効果今一つに、効果抜群を等倍にする。

ハンター

  1. 【アズールレーン】:攻撃が急所に当たらない
  2. 【亡霊空母の先制攻撃】:場に出たT、相手にHP1/6ダメージを与える
  3. 【亡霊空母の反射防壁】:専用発動T、相手を強制交代させる
  4. 【亡霊空母の永久機関】:「トップバッター」の発動条件を満たした事とする
  1. 【ハードボイルド】:自身の補正への干渉を無効化する
  2. 【伊達骨の爆骨】:追加攻撃に急所補正を加える
  3. 【伊達骨の牽制射撃】:場に出たT、相手にHP1/6ダメージを与える
  4. 【伊達骨のクイックドロウ】:「二枚看板」任命時、攻撃を「先制」する
  1. 【ルーラー】:トレーナーの固有条件を満たしたとして使用できる/バトル中1回
  2. 【聖処女の啓示】:アシスト効果の達成値補正を+50に変化する
  3. 【聖処女の慈愛】:アシスト効果を受けた相手のHP1/8回復
  4. 【聖処女の真言】:低確率で味方が受ける攻撃を回避させる/控えにいる状態でのみ発動
  1. 【デザートアクセル】:場の天候が「砂嵐」のとき、先制する
  2. 【砂塵竜の弾頭】:「キラー」任命時、相手の固有・専用以外の防御効果貫通
  3. 【砂塵竜の流砂】:場の天候が「砂嵐」のとき、相手の交代を無効化する/控えからの交代には無効
  4. 【砂塵竜の龍鱗】:相手に攻撃が命中する度に、HP1/8ダメージを与える
  1. 【モンスターハンター】:亜人への攻撃が急所にあたる
  2. 【桃大猿の大騒ぎ】:場に出たT、場の設置物を解除する
  3. 【桃大猿の尾大茸】:場に出たT、相手を「毒」にする
  4. 【桃大猿の鉄腹盾】:場に出たT、相手からのD-200%
  1. 【極星魔女の大口径銃】:追加攻撃に急所補正を加える
  2. 【極星魔女の偏差射撃】:低確率で追加攻撃を行う
  3. 【極星魔女の切り札殺し】:相手が「エース」のとき、相手トレーナーの固有を使用不能にする
  4. 【極星魔女の光臨飛翔】:場に出た際、「しんぴのまもり」状態になる/2T

藤丸立香

  1. 【ラムダ・ドライバ】:味方の種族スキルを一つだけ使用できる/バトル中1回
  2. 【白金機人の電脳戦】:場に出たT、相手を解析する
  3. 【白金機人の白煙弾】:T終了時、任意で交代する
  4. 【白金機人の猛毒線】:解析した相手を毒状態にする
  1. 【サイヤ人】:自身に戦闘続行を付与
  2. 【金毛戦猿の金剛力】:自身の攻撃力が減少しない
  3. 【金毛戦猿の剛身体】:役割効果が解除されない
  4. 【金毛戦猿の超闘気】:場の状態をリセットする/バトル中1回
  1. 【天才戦士の武遊】:低確率で追加攻撃を行う
  2. 【天才戦士の烈風】:追加攻撃に急所補正を加える
  3. 【天才戦士の見取】:低確率で味方の種族スキルを一つ使用する
  4. 【天才戦士の覇気】:瀕死になる攻撃をHP1で耐える/バトル中1回
  1. 【鉄塊十字の照準】:トレーナーの能力が「A」のとき、攻撃を必中させる
  2. 【鉄塊十字の反射板】:攻撃を受けたT、相手を強制交代させる
  3. 【鉄塊十字の超重量】:相手からの強制交代をうけない
  4. 【鉄塊十字の四本腕】:相手が交代する際、HP1/6ダメージを与える
  1. 【二代目聖王の一刀閃】:役割によるダメージ補正を合計する/バトル中1回
  2. 【二代目聖王の聖光拳】:「二枚看板」任命時、自身に「必中」を付与する
  3. 【二代目聖王の七色光】:○○無効系の効果を解除させる
  4. 【二代目聖王の翻訳機】:第一固有発動時、「先制」する
  1. 【風神仮面の空間制御】:交代時、場の設置物を解除する

マイ=ナツメ

  1. 【マイペース】:攻撃力補正が減少しない
  2. 【大王角の眼力】:「エース」任命時、固有・専用以外の防御効果貫通
  3. 【大王角の豪腕】:追加攻撃に急所補正を加える
  4. 【大王角の回転角】:急所に当たった攻撃に、1割即死を付与する
  1. 【クイックドロウ】:場に出たT、HP1/6ダメージを与える
  2. 【聖銀双銃の汚霊離】:場に出たT、相手を毒状態にする
  3. 【聖銀双銃の罠設置】:場に出たT、相手の場に「ステルスロック」を設置する
  4. 【聖銀双銃の聖夜祭】:トレーナーの育成が「S」のとき、自身にアシストを二重任命する
  1. 【ピンポイントショット】:データが解析された相手への攻撃が必ず「急所」に当たる
  2. 【人間台風の銀銃】:「ノエル」からのアシストを受けた際、攻撃力補正を2倍にする/1T
  3. 【人間台風の尖翼】:追加攻撃に急所補正を加える
  4. 【人間台風の聖砲】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回
  1. 【アサシン】:相手の回避を無効化する
  2. 【剣士殺しの追跡術】:場に「セイバー」がいるとき、控えから交代する
  3. 【剣士殺しの暗殺剣】:「セイバー」に対してD+300%
  4. 【剣士殺しの斬鉄剣】:「セイバー」の防御効果貫通
  1. 【念力導師の催眠術】:PTに参加している時、低確率で相手を「セイバー」にする
  2. 【念力導師の浮遊術】:PTに参加している時、低確率で相手を「テレキネシス」状態にする
  3. 【念力導師の浮遊石】:控えにいる状態で相手の場に「ステルスロック」を設置する/バトル中1回
  4. 【念力導師の拘束術】:相手が状態変化を受けているとき、交代を阻害する/1T
  1. 【霞龍の床啜り】:場に出たT、場の設置物を解除する
  2. 【霞龍の返し舌】:回避成功時、相手を強制交代させる
  3. 【霞龍の盲魔師】:必中系効果を無効にする
  4. 【霞龍の霧隠れ】:T終了時、任意で交代する

ルルーシュ

  1. 【ディープブルー】:場に出たT、【ダイビング】状態になる/バトル中1回/1T
  2. 【悪食鮫の鋸牙】:防御効果貫通/バトル中1回
  3. 【悪食鮫の心眼】:「二枚看板」任命時、相手に攻撃が「必中」する
  4. 【悪食鮫の忠義】:ギアス効果を解除した際、駒を再生できる/バトル中1回
※【ダイビング】:強制的に後攻になる代わりに、相手の攻撃を受けなくなる/これは防御効果・回避には属さない事とする
  1. 【爆炎腕の戦意】:アベンジャー効果発動時、C+2
  2. 【爆炎腕の双撃】:低確率で追加攻撃を行う
  3. 【爆炎腕の闘志】:追加攻撃に急所補正を追加する
  4. 【爆炎腕の炎獄】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回
  1. 【死神代行の仮面】:解析を無効化
  2. 【死神代行の斬術】:相手の防御系スキルの数*100%のダメージ補正を得る
  3. 【死神代行の魂葬】:相手の復活・続行系効果を阻害する
  4. 【死神代行の欲刃】:相手のダメージ補正を0にする/バトル中1回/1T
  1. 【白銀の急旋回】:T終了時、交代する/任意
  2. 【白銀の戦術眼】:場に出たT、相手を解析する
  3. 【白銀の掃除屋】:「解析」した相手の役割を、解除時に二重任命できる/1T
  4. 【白銀の乱射銃】:交代した際、相手にHP1/6ダメージを与える
  1. 【自動手記人形の速筆】:手紙を消費したT終了時、味方を交代させる
  2. 【奉仕の心】:手紙を消費したT、対象にアシストを付与する/1T
  3. 【自動手記人形の恋文】:手紙を所持している対象の役割条件を満たした事にできる/手紙を消費しても効果アリ
  4. 【自動手記人形の愛詩】:専用発動時、回復量+50%
  1. 【皇帝特権】:第一固有を任意のタイミングで1種のみ使用できる/バトル中1回
  2. 【皇帝の覇権】:場に出ている限り異界を上書きすることはできない
  3. 【皇帝の威剣】:追加攻撃に急所補正を加える
  4. 【皇帝の王愛】:相手を瀕死にした際、HP1/2回復/バトル中1回

泉こなた

  1. 【爆弾岩の石切場】:場に出たT、相手の陣地に「ステルスロック」を設置する
  2. 【爆弾岩の後光火】:自陣のフィールドが「グラスフィールド」のとき、自分が置いた設置物が解除されない
  3. 【爆弾岩の回転弾】:専用発動T、相手が瀕死でない場合相手を強制交代する
  1. 【マイペース】:控えからの強制交代を受けない
  2. 【不思議大花の威圧】:場に出たT、相手の専用を使用させない
  3. 【不思議大花の権威】:次Tに出る味方の攻撃力補正を2倍にする/バトル中1回
  1. 【爆弾猫の復元爆破】:場の設置物を解除した際、それを修復できる/バトル中1回
  2. 【爆弾猫の第一の爆弾】:PTに参加しているとき、味方が瀕死になる毎にHP1/4ダメージを与える
    これはキラークイーンが瀕死になると使用できない
  3. 【爆弾猫の第二の爆弾】:場に出たT、「みがわり」を設置する/HPを1/4消費、みがわりは設置物とする
  1. 【青銅鉄人のロケットパック】:T終了時に交代する/任意
  2. 【青銅鉄人の修復装置】:交代時、味方のHPを1/6回復させる
  3. 【青銅鉄人の栄光】:エースが「草」タイプのとき、【不動のエース】を付与できる
  1. 【木の葉忍の夜空森】:場に出ている限り、「グラスフィールド」が消滅しない
  2. 【木の葉忍の暗殺刀】:相手がエース、キラー、二枚看板のとき、防御効果貫通
  3. 【木の葉忍の絶命剣】:トレーナーの能力が「A」のとき、攻撃に1割即死効果を付与する/バトル中1回
  1. 【草原姫の紋章】:「不動のエース」任命時、固有・専用以外の防御効果貫通
  2. 【草原姫の黒刃】:「グラスフィールド」が展開されている時、「二枚看板」の種族スキルを一つ使用できる
  3. 【草原姫の息吹】:「グラスフィールド」が展開されている時、相手の達成値-30

鳴上悠

  1. 【海賊頭領】:役割の発動条件を満たしたとして使用できる
  2. 【最終決戦機の装甲外套】:役割補正を解除させない
  3. 【最終決戦機の力場形成】:交代時、次に出る味方のA+5/1T
  4. 【最終決戦機の熱粒子盾】:低確率で受けるダメージを0にする
  1. 【白翼姫の刀紋鑑定】:場に出たT、相手を解析する
  2. 【白翼姫の刀身残波】:場に出たT、相手を「出血」状態にする
  3. 【白翼姫の匕首抜き】:交代時、相手のHP1/6ダメージを与える
  4. 【白翼姫の赤光刃紋】:相手が出血状態の時、消費するHPを1/6に変更する
※状態変化【出血】:攻撃判定(通常攻撃・追加攻撃・奥義など)を行う度に最大HPの1/8が削れる
  1. 【鋼鉄会長のサーチアイ】:場に出た際、相手のデータを解析する
  2. 【鋼鉄会長の大激励】:アシスト効果発動時、ダメージ補正を+300%に変更する
  3. 【鋼鉄会長の耐熱装甲】:炎タイプの攻撃を「効果今一つ(半減)」にする
  4. 【鋼鉄会長の年末掃除】:場に出たT、設置物を解除する
  1. 【電磁吸着】:相手からの強制交代を受けない
  2. 【電磁竜の拡大放電】:アヴェンジャー発動時、攻撃が必中する
  3. 【電磁竜の収束電撃】:アヴェンジャー発動時、固有・専用以外の防御効果貫通
  4. 【電磁竜の電磁加速】:アヴェンジャー発動時、「絶対先制」を得る
  1. 【契晶封刃ムラクモ】:相手が「霊」タイプでも「ノーマル」の攻撃が通る様になる(相性は等倍)
  2. 【紋章兵士の蒼輝双眼】:「二枚看板」任命時、攻撃を必中させる
  3. 【紋章兵士の強襲態勢】:達成値判定で勝利した場合、相手の先制・後攻付与系スキルを無効化する
  4. 【紋章兵士の事象崩壊】:役割によるダメージ補正を合計して算出する/バトル中1回
  1. 【番長の鋭い眼光】:「エース」任命時、攻撃を必中させる
  2. 【番長の長学ラン】:役割効果を解除させない
  3. 【番長の紫電一閃】:電気タイプの攻撃で特権/闘の効果を適用させる
  4. 【番長の裏十文字】:急所判定が10以上のとき、追加攻撃を得る

クルト・アーヴィング

  1. 【ブーストパック】:T終了時、任意で交代
  2. 【剣獅子の電子網】:場に出たT、相手を解析する
  3. 【剣獅子の雷震鎧】:「充電」状態のとき、瀕死になる攻撃をHP1で耐える
  4. 【剣獅子の雷光爪】:「充電」状態のとき、「先制」する/1T
  1. 【バーサーカー】:T開始時、HP1/4消費することで役割を発動できる
  1. 【電脳悪魔の汚染体】:「充電」状態のとき、対面する相手を「麻痺」にする
  2. 【電脳悪魔の火防壁】:「充電」状態のとき、D-200%
  3. 【電脳悪魔の情報壁】:「充電」状態のとき、HP1/6回復
  4. 【電脳悪魔の破壊菌】:場に出たT、「麻痺」状態の相手を「毒」に変化できる
  1. 【紅髪戦姫の大槍】:「充電」状態のとき、D+200%
  2. 【紅髪戦姫の大盾】:「充電」状態のとき、被ダメージ-200%
  1. 【ミサカネットワーク】:「解析」した相手へのD+200%
  2. 【番外個体の超電圧】:「充電」状態のとき、A+5
  3. 【番外個体の狩猟劇】:追加攻撃に急所補正を加える
  4. 【番外個体の暗殺書】:「エース」、「キラー」、「二枚看板」が場に出たとき、控えから交代する
  1. 【トップエース】:「二枚看板」瀕死時、自身に【アシスト】効果を付与する
  2. 【蒼髪闘姫の剛刃】:「充電」状態のとき、A+5
  3. 【蒼髪闘姫の大砲】:「充電」状態のとき、D+200%
  4. 【蒼髪闘姫の練体】:追加攻撃に急所補正を加える

Mr.パイルバンカー

  1. 【キックボクシング】:特権(闘)が付与されている場合、【防御効果貫通】に変更する
  2. 【発条足闘士の震脚】:場に出たT、A+5
  3. 【発条足闘士の脚槌】:相手の防御スキル*100%の攻撃力補正を得る
  4. 【発条足闘士の冷血】:相手を瀕死にさせた場合、【発条足闘士の震脚】効果を1T伸ばす
  1. 【一刀両断】:【防御系効果貫通】/バトル中1回
  2. 【鍬侍の電光刃】:「エース」、「キラー」、「二枚看板」に対してD+200%
  3. 【鍬侍の刃流門】:相手の攻撃を回避する/バトル中1回
  4. 【鍬侍の居合い】:場に出たT、D+200%
  1. 【煉獄猿の火手甲】:場に出たT、相手を火傷にする/茉莉花は「火傷」になった!
  2. 【煉獄猿の怒涛拳】:アヴェンジャー効果発動時、【戦闘続行】を付与する
  1. 【魚人空手】:「水」タイプが等倍の相手に対し、D+200%
  2. 【任侠魚人の鉄拳】:場に出たT、A+5
  3. 【任侠魚人の座禅】:場に出たT、D+200%
  4. 【任侠魚人の水弾】:「先攻」の際、D+200%
  1. 【古鉄巨人の炸裂弾】:交代時、味方のA+5補正
  1. 【良妻狐の一の突き】:「トップバッター」が「瀕死」になったとき、達成値+50
  2. 【良妻狐の二の突き】:「二枚看板」が「瀕死」になったとき、D+300%
  3. 【良妻狐の三の突き】:「キラー」が瀕死になったとき、タイプ相性を効果抜群に変更する
  4. 【良妻狐の終の突き】:自分以外の手持ちが「瀕死」になったとき、「アヴェンジャー」を二重任命する/1T

更識刀奈

  1. 【雪達磨の楽曲】:交代時、味方に【アシスト】付与
  2. 【雪達磨の晩餐】:「冷却」状態のとき、T終了時HP1/6回
  3. 【雪達磨の積雪】:場に出たT、設置物を解除
  4. 【雪達磨の男気】:場に出たT、仕切り直しを使用する/バトル中1回
  1. 【冬将軍の豪健脚】:場の設置物無効化
  2. 【冬将軍の樹氷陣】:「冷却」状態のとき、「氷」の効果抜群を「等倍」にする
  3. 【冬将軍の氷柱腕】:「冷却」状態のとき、A+5
  4. 【冬将軍の凍結体】:「冷却」状態のとき、攻撃が急所に当たらない
  1. 【天気予報図】:PTに参加しているとき、「天候」の効果T+2
  2. 【お天気玉の豪雪警報】:PTに参加しているとき、「霰」のダメージを1/10に変更する
  3. 【お天気玉の初雪予報】:PTに参加しているとき、場に出ている「氷」タイプのみ「霰」でHP1/10回復
  4. 【お天気玉の凍結報道】:PTに参加しているとき、中確率で氷タイプの味方のD+200%
  1. 【氷輪丸】:「氷」タイプへのD+300%
  2. 【氷刃死神の氷撃】:追加攻撃に急所補正を加える
  3. 【氷刃死神の斬術】:「冷却」状態のとき、C+2
  4. 【氷刃死神の鬼道】:場にいる間、「霰」のT制限を永続化する
  1. 【原氷精の薄羽】:「冷却」状態のとき、A+5
  2. 【原氷精の返雪】:T終了時、任意で交代する
  3. 【原氷精の雪爪】:「冷却」状態のとき、中確率で追加攻撃を行う
  4. 【原氷精の朧雪】:「冷却」状態のとき、中確率で攻撃を回避する
  • ???
  1. 【???】

のび太

  1. 【弾丸ベルト】:交代時、【愚者の撃鉄】+2
  2. 【傷眼人形の煙幕】:T終了時、任意で交代
  3. 【傷眼人形の斥候】:場に出たT、相手を「解析」する
  4. 【傷眼人形の弾幕】:場に出たT、相手にHP1/6ダメージ
  1. 【リベンジャー】:【アベンジャー】効果発動時、異名効果を1Tに延長する
  2. 【鎧大将の突貫】:HPが1のとき【戦闘続行】を得る
  3. 【鎧大将の大腕】:アヴェンジャー効果発動時、【防御効果貫通】
  4. 【鎧大将の爆体】:アヴェンジャー効果発動時、追加攻撃を行う
  1. 【青狸の狼煙】:味方の苦しむ声に青狸が駆けつけた!
  2. 【青狸の本気】:味方の窮地に青狸が本気を出した!/D+200%
  3. 【青狸の爆転】:地球破壊爆弾…!/HP1/6ダメージ
  1. 【???】
  • イクサ?
  1. 【???】

海底洞窟

  • 何者かの手によって育成・改造した形跡あり
  • シザリガー
  1. 【妄執蟹の出陣】:「先発」として場に出た時、D+200%補正を得る
  2. 【妄執蟹の突貫】:「先発」として場に出た時、【防御効果貫通】を得る/バトル中1回
  3. 【妄執蟹の薄命】:「先発」として場に出た時、瀕死になる攻撃をHP1で耐える
  4. 【妄執蟹の討死】:「先発」として場に出た時、攻撃を行えなかった場合「瀕死」になる
  1. 【異形艇の汚染】:相手を「毒」状態にする
  2. 【異形艇の補給】:D+200%付与
  3. 【異形艇の潜水】:駆逐イ級は群れへと戻っていく
  1. 【モンスターハンター】:「亜人」への攻撃が急所に当たる
  2. 【海竜の大顎】:味方から何らかの援護を受けた場合、【防御効果貫通】/1T
  3. 【海竜の崩体】:攻撃を行うたびにHP1/8を消費する
  4. 【海竜の宝玉】:HP1/4を消費して、D+300%を得る
  1. 【魚人の虚脱】:マーマンのA補正が0になった
  2. 【魚人の鱗肌】:被ダメージ-200%
  3. 【魚人の悪臭】:相手の固有、専用以外の交代を阻害する/2T
  1. 【深海棲艦】:相手の攻撃以外で瀕死にならない
  2. 【殲滅戦艦の憎悪】:「亜人」に対して追加攻撃を行う
  3. 【殲滅戦艦の憤怒】:「亜人」に対して固有・専用以外の防御系効果貫通
  4. 【殲滅戦艦の絶望】:相手を瀕死にさせた際、次に出る相手のHP1/3消費させる
  1. 【非■の吸血】:T終了時、HP1/10回復
  2. 【非■の略血】:攻撃が命中した際、相手のHP1/10をドレイン
  3. 【非■の呪血】:体力が回復する度に相手HP1/8ダメージ
  4. 【非■の怨血】:最後の一体になったとき、「さいごのとりで」を使用する
※「さいごのとりで」:最後の一体のとき、達成値+50、D+300%、「食いしばり(貫通対象外)」を付与される


システムVer4

結月ゆかり

  1. 【虹色変化の黒】:「効果抜群」を「効果今一つ」に変更する
  2. 【月影の心眼】:場に出たT、「相手」を解析する
  3. 【月影の輪郭】:「解析」した相手からの攻撃を中確率で「回避」する
  4. 【月影の転輪】:T終了時、任意で交代する
  1. 【青銅銭人】:「解析」した相手を「麻痺」にする
  2. 【埋銭幽霊の制球】:「解析」した相手に対して「エース」の攻撃が「必中」する
  3. 【埋銭幽霊の持論】:「解析」した相手のD補正を0にする/1T
  4. 【埋銭幽霊の走塁】:T終了時、任意で交代する
  1. 【過重砲座】:D+300%/バトル中1回
  2. 【不幸戦艦の主砲】:「二枚看板」任命時、固有、専用、役割以外の防御系効果貫通
  3. 【不幸戦艦の副砲】:低確率で追加攻撃を行う
  4. 【不幸戦艦の倒壊】:専用使用時に○○無効系の効果を無効化する
  1. 【黒蜘蛛の奸計】:蜘蛛の糸が「エース」の交代を阻害する!
  2. 【黒蜘蛛の暗躍】:「エース」暗殺の準備が整った/必中
  • ファフナー・Mk.ⅩⅠ
  1. 【???】

氷室玲愛

?【無貌の人狼】:見せるべき顔などない/「解析」を無効化する
  1. 【狩りの眼】:「オーズ」が解析された!
  2. 【人狼兵士の煙幕弾】:プロテクトギアは控えに帰還した
  1. 【錬金術】:カリオストロの秘術が役割を発動させる
  2. 【美少女錬金術師の献策】:エンチャント+30
  3. 【美少女錬金術師の妙薬】:交代時、味方の状態異常を解除する
  1. 【鉄鋏の粉砕両断】:アベンジャー効果発動時、【防御効果貫通】
  2. 【鉄鋏の双腕一閃】:アベンジャー効果発動時、追加攻撃
  3. 【鉄鋏の点穴圧壊】:アベンジャー効果発動時、攻撃が「急所」に当たる
  4. 【鉄鋏の粉砕圧断】:アベンジャー効果発動時、D+300%
  1. 【吸血王の吸血】:割合ダメージ分HPが回復する
  2. 【吸血王の黒血】:回復する度に相手にHP1/8ダメージを与える/1Tに1回
  1. 【白銀騎士の重撃】:追加攻撃に急所補正を加える
  2. 【白銀騎士の突撃】:低確率でD+300%
  3. 【白銀騎士の連撃】:低確率で追加攻撃を行う
  1. 【熊執事】:瀕死したとき、エースの指揮ダイス+1

柊蓮司

  1. 【竜の騎士】:「固有」を使用したとき、追加攻撃
  2. 【小勇者の竜闘気】:「固有」を使用したとき、D+200%
  3. 【小勇者の竜紋章】:「エース」任命時、攻撃が「必中」する
  4. 【小勇者の三大剣】:追加攻撃に急所補正を加える
  1. 【剣盾一身の鉄壁】:場に出たT、被ダメージ-200%
  1. 【百合騎士の横薙】:場に出たT、自陣の設置物を解除する
  2. 【百合騎士の舞踏】:T終了時、任意で交代する
  3. 【百合騎士の大盾】:HPダメージを受けたとき、相手を強制交代する/バトル中1回
  1. 【斬撃鎧の一文字】:アヴェンジャー効果発動時、【戦闘続行】
  2. 【斬撃鎧の十文字】:アヴェンジャー効果発動時、追加攻撃
  3. 【斬撃鎧の大文字】:アヴェンジャー効果発動時、相手を中確率で「やけど」にする
  • リオレウス【柊蓮司】
  1. 【???】

シン・アスカ

  1. 【運命機の斬艦刀】:「加熱」状態のとき、追加攻撃
  2. 【運命機の重撃砲】:「加熱」状態のとき、D+200%
  3. 【運命機の炎熱手】:「加熱」状態のとき、中確率で火傷にする
  4. 【運命機の排熱口】:「加熱」が解除した際、被ダメージを0にする/バトル中1回
  1. 【侍機人の居合】:場に出たT、【居合】状態になる
  2. 【侍機人の抜刀】:【居合】状態のとき、攻撃が「急所」にあたる
  3. 【侍機人の極意】:【戦闘続行】付与
  4. 【侍機人の納刀】:「加熱」状態が解除されたT、【居合】状態になる
※【居合】:この状態のとき、ダメージ減衰効果を無視できる/攻撃終了時解除
この効果は「指令」、貫通無効でも適用される
  1. 【ダメコン】:瀕死になる攻撃をHP1で耐える
  2. 【潜水母艦の受身】:「等倍」での被ダメージ-200%
  3. 【潜水母艦の薬箱】:交代時、味方のHP1/4回復
  4. 【潜水母艦の僚艦】:交代時、自陣の設置物を解除する
  1. 【マグマタワー】:「炎」タイプの攻撃を「岩」タイプとして扱える
  2. 【噴火駱駝の火山】:「加熱」状態のとき、敵陣に「火の海」を設置する
  3. 【噴火駱駝の地熱】:「加熱」状態のとき、HP1/6回復
  4. 【噴火駱駝の暴走】:「加熱」のとき、防御効果貫通
「火の海」:設置物、毎T終了時HP1/10ダメージ
  1. 【幽体種】:自分のタイプに「ゴースト」を追加する
  2. 【地縛猫の猫の手】:任意のタイミングで相手をひるませる/バトル中1回
  3. 【地縛猫の復讐心】:役割発動条件を満たしたことにする
  4. 【地縛猫の気紛れ】:T終了時、任意で交代する
  1. 【黄金火兜の反応弾】:役割解除T、固有使用不能
  2. 【黄金火兜の炸裂弾】:交代時、相手にHP1/6ダメージ
  3. 【黄金火兜の着色弾】:交代時、相手のタイプを「炎」にする
  4. 【黄金火兜の信号弾】:T終了時、任意で交代する

三好厚志

  1. 【ナニコレ】:解析無効
  2. 【青鬼の変化】:場に出たT、タイプ2を対面する相手のタイプに変更する/控えに戻るとリセット
  3. 【青鬼の不明】:「解析」を受けたとき、場にどくびしを設置する
  4. 【青鬼の監禁】:瀕死になった次のT、相手を【交代不能】状態にする/2T
  1. 【モンスターハンター2nd】:「亜人」から受ける被ダメージ-300%
  2. 【一角竜の防壁】:場に出たT、攻撃を「効果今ひとつ」にする
  3. 【一角竜の落石】:場に出たT、敵陣に「ステルスロック」を設置する
  4. 【一角竜の爆音】:場にいる間T、相手の「指揮」を1ランク低下させる
  1. 【風蝙蝠の旋回】:T終了時、任意で交代
  2. 【風蝙蝠の暗殺】:「エース」に対して攻撃に「おいうち」付与
  3. 【風蝙蝠の吸血】:「死に出し」で場に出たとき、HP1/4ダメージを与える
  4. 【風蝙蝠の翼刃】:「死に出し」で場に出たとき、交代時にHP1/4ダメージを与える
  1. 【武人蟲の豪腕】:防御効果を持つ相手へのD+300%
  2. 【武人蟲の暴食】:「回復」効果での回復量を1.5倍
  3. 【武人蟲の意志】:自身に【戦闘続行】付与
  4. 【武人蟲の捨身】:【戦闘続行】発動時、D+300%
  1. 【殺戮王子の殺意】:アベンジャー効果発動時、役割が解除されない
  2. 【殺戮王子の殺陣】:アベンジャー効果発動時、相手のHP1/2にする/バトル中1回/この効果で瀕死にはできない
  3. 【殺戮王子の血刃】:アベンジャー効果発動時、【防御効果貫通】
  4. 【殺戮王子の我執】:アベンジャー効果発動時、攻撃においうち効果付与
  1. 【人型戦車】:「亜人」以外からの攻撃が急所に当たらない
  2. 【人魂機の乱舞】:「死に出し」で場に出たとき、D+300%
  3. 【人魂機の小楯】:「死に出し」で場に出たとき、攻撃が必中する
  4. 【人魂機の勝鬨】:相手を瀕死にしたとき、HP1/2回復

華琳

  1. 【赤兎馬】:「トップバッター」発動時、、攻撃に「おいうち」効果付与
  2. 【人中無双の反逆】:「トップバッター」発動時、相手の「指令」効果を無効化する/場に出ている間
  3. 【人中無双の馬術】:「トップバッター」発動時、中確率で攻撃を回避する
  1. 【女騎士の安酒】:PTに参加しているとき、中確率で役割が二つ以上ある味方のD+200%
  2. 【女騎士の酒乱】:PTに参加しているとき、中確率で役割が二つ以上ある味方のHP1/4回復、状態異常解除
  3. 【女騎士の散財】:PTに参加しているとき、低確率で役割が二つ以上ある味方に追加攻撃を行わせる
  1. 【四次元袖】:「エンチャント」を受けた相手のHP1/3回復
  2. 【死霊少女の怨念】:「役割」が解除された相手のD補正を0にする/2T
  3. 【死霊少女の秘策】:交代時、味方にD+200%付与/1T
  1. 【魔法少女】:相手からの攻撃以外で「瀕死」にならない
  2. 【少女剣士の刀剣召喚】:D+400%付与/バトル中1回
  3. 【少女剣士の一刀集中】:「エース」に任命されたとき、攻撃が「必中」する
  1. 【雌火竜の毒棘】:相手が毒状態のとき、攻撃が「必中」する
  2. 【雌火竜の処刑】:毒状態の相手を「エース」として扱う
  3. 【雌火竜の毒血】:毒状態の相手に対してD+300%
  1. 【アーク・リアクター】:「解析」した相手への攻撃が急所に当たる
  2. 【鋼鉄執事の追尾弾】:「解析」した対象への攻撃が「必中」する
  3. 【鋼鉄執事の熱光線】:「解析」した対象に中確率で追加攻撃を行う
  4. 【鋼鉄執事の重撃砲】:追加攻撃に急所補正を加える

藤丸立花

  1. 【盾騎士の石壁】:場に出たT、敵陣に「ステルスロック」を設置する
  2. 【盾騎士の鉄壁】:場に出たT、被ダメージ-200%
  3. 【盾騎士の大盾】:「指令」を受けたT、被ダメージ-300%
  4. 【盾騎士の退陣】:T終了時、任意で交代する
  1. 【GGGG】:「指令」を受けたとき、D+300%
  2. 【破壊神の右手】:場に出たT、相手の「回避」を無効化する
  3. 【破壊神の左手】:「死に出し」のとき、D減衰効果を無効化する
  4. 【破壊神の極光】:自身に【戦闘続行】付与
  1. 【鍛冶場備え】:支援系スキルの発動率を、中確率に上昇させる
  2. 【爆炎鍛冶屋の打ち直し】:PTに参加しているとき、低確率で味方のHP1/4回復、状態異常解除
  3. 【爆炎鍛冶屋の業物発注】:PTに参加しているとき、低確率で味方にD+200%
  4. 【爆炎鍛冶屋の大盾送り】:PTに参加しているとき、低確率で味方の被ダメージ-200%
  1. 【奉仕の心】:「瀕死」になったとき、味方のHP1/3回復/任意で一体
  2. 【猫犬狐の薬膳書】:交代時、味方の状態異常を解除する
  3. 【猫犬狐の割烹着】:「エンチャント」を受けた味方のHP1/4回復
  4. 【猫犬狐の強壮剤】:「エンチャント」を受けた味方が追加攻撃を行う/1T
  1. 【アマゾン】:「亜人」での攻撃で「瀕死」にならない/バトル中1回/貫通対象外
  2. 【日出剣士の壱ノ太刀】:場に出たT、「居合」状態になる
  3. 【日出剣士の弐ノ太刀】:「居合」状態のとき、攻撃に「おいうち」効果付与
  4. 【日出剣士の參ノ太刀】:「居合」状態のとき、中確率で追加攻撃を行う
  1. 【雷切】:「地面」タイプに対して「電気」タイプの攻撃が有効になる
  2. 【雷帝の紫電】:「オーダー」を受けたT、「充電」状態になる
  3. 【雷帝の闘気】:「充電」状態のとき、追加攻撃を行う
  4. 【雷帝の勝鬨】:相手を「瀕死」にさせたとき、HP1/2回復

藤丸立香

  • フジマル
  1. 【天才戦士の信念】:場に出ている間、異界が解除されない
  2. 【天才戦士の烈風】:追加攻撃に急所補正を加える
  3. 【天才戦士の連撃】:低確率で追加攻撃を行う
  4. 【天才戦士の覇気】:低確率で専用スキルを使用する、これを追加攻撃とする/バトル中1回
  1. 【考えるのめんどくせぇー!】:「指令」を受けたとき、全て「全開攻撃指令」に変化する
  2. 【単純右手の逆ギレ】:アヴェンジャー効果発動時、状態異常を解除する/バトル中1回
  3. 【単純右手の大圧縮】:アヴェンジャー効果発動時、追加攻撃
  4. 【単純右手の土壇場】:自身に「戦闘続行」付与
  • アーバレスト
  1. 【ラムダ・ドライバ】:味方の種族スキルを一つだけ使用できる/バトル中1回
  2. 【白金機人の電脳戦】:場に出たT、相手を解析する
  3. 【白金機人の白煙弾】:T終了時、任意で交代する
  4. 【白金機人の猛毒線】:解析した相手を毒状態にする
  • V3
  1. 【風神仮面の空間制御】:交代時、場の設置物を解除する
  2. 【風神仮面の医療器具】:交代時、味方のHP1/4回復
  3. 【風神仮面の偽装人形】:場に出たT、HP1/4消費して「みがわり」を使用する/任意
  4. 【風神仮面の緊急脱出】:場に出たT、仕切り直しを使用できる/バトル中1回
  • ブロリー
  1. 【サイヤ人】:自身に戦闘続行を付与
  2. 【金毛戦猿の総前進】:役割発動時T、追加攻撃
  3. 【金毛戦猿の一番槍】:役割発動時T、D+300%
  4. 【金毛戦猿の超回復】:HPが1になったとき、HP1/3回復
  • ヴィヴィオ
  1. 【二代目聖王の一刀閃】:「指令」を受けたとき、自身のD補正を「倍」にする/バトル中1回
  2. 【二代目聖王の聖光拳】:「二枚看板」任命時、自身に「必中」を付与する
  3. 【二代目聖王の七色光】:自分と同じタイプをもつ相手に対して追加攻撃を行う
  4. 【二代目聖王の翻訳機】:低確率でトレーナーの第一固有を自身に付与する

友奈

  1. 【タロットカード】:場に出たT、相手を「解析」する
  2. 【黒狐の札占い】:場に出たT、「勇気カウンター」+1
  3. 【黒狐の知略戦】:「解析」した相手からのダメージを0にする/バトル中1回
  4. 【黒狐の情報網】:「解析」した相手が場にいるとき、味方にC+2補正/控えでのみ発動
  1. 【零式防衛術】:自身に【戦闘続行】付与
  2. 【剛勇無双の重力結界】:場に出たT、場の状態を「重力」に変更する/3T
  3. 【剛勇無双の引力封印】:場が「重力」状態のとき、控え以外からの交代を無効にする
  4. 【剛勇無双の最大出力】:固有発動時、D+200%
  1. 【仙桃】:「3」倍数T、勇気カウンター+1
  2. 【なまけ軍師の武勲授与】:PTに参加している時、低確率で追加攻撃を行わせる
  3. 【なまけ軍師の疾風進撃】:PTに参加している時、「固有」使用時に中確率でHP1/4回復、状態異常解除
  4. 【なまけ軍師の打神風壁】:PTに参加している時、「固有」使用時に中確率で攻撃が必中させる
  1. 【決戦乙女の正拳打】:固有発動時、D+200%
  2. 【決戦乙女の航法術】:「エース」任命時、役割が解除されない
  3. 【決戦乙女の破壊拳】:追加攻撃に急所補正を得る
  4. 【決戦乙女の健康体】:攻撃力補正が減少しない
  1. 【手品師の時間停止】:場に出ている間、Tが進行しなくなる
  2. 【手品師の時間開放】:【手品師の時間停止】を解除することで勇気カウンターを最大にする/バトル中1回
  3. 【手品師の時間圧縮】:【手品師の時間停止】発動中、毎T「勇気カウンター」+1
  4. 【手品師の無尽刺殺】:「固有」使用時に攻撃が「必中」する
  1. 【綿雲竜の鉄翼】:貫通無効
  2. 【綿雲竜の翔翼】:交代阻害無効
  3. 【綿雲竜の治鈴】:交代時、味方のHP1/4回復
  4. 【綿雲竜の解熱】:交代時、味方の状態異常解除

羽咲綾乃

  1. 【オーバードウェポン】:役割発動時T、D+200%
  2. 【超過融合機の飛翔翼】:T終了時に交代する
  3. 【超過融合機の暴走核】:異界展開時、D+200%
  4. 【超過融合機の集合体】:場に出たT、中確率で追加攻撃
  1. 【混沌王の勾玉】:異界展開時、相手と同じタイプになる
  2. 【混沌王の深淵】:異界展開時、攻撃が必中する
  3. 【混沌王の暴虐】:異界展開時、中確率で追加攻撃
  4. 【混沌王の侵食】:異界持ちを瀕死にさせたとき、その効果を自身の異界に追加する
  1. 【ゾイド】:自身に「鋼」タイプを追加する
  2. 【地獄蠍の魔鋏】:アベンジャー効果発動時、D+300%
  3. 【地獄蠍の邪甲】:アベンジャー効果発動時、防御効果貫通
  4. 【地獄蠍の死針】:アベンジャー効果発動時、中確率で追加攻撃
旧【地獄蠍の邪甲】:アベンジャー効果発動時、防御効果無効
  1. 【SANチェック】:解析した相手を「のろい」状態にする
  2. 【無貌少女?の英知】:N-WGⅨのHP1/4回復
  3. 【無貌少女?の無形】:被ダメージ-200%
  1. 【黄泉平坂】:相手の蘇生系効果を無効化する
  2. 【黄泉影の悪行裁】:役割条件を満たした事とする
  3. 【黄泉影の断罪剣】:アベンジャー効果発動時、D+300%
  4. 【黄泉影の鉄槌陣】:アベンジャー効果発動時、防御効果貫通

クラウド

  • ADA/ジェフティ
  1. 【万能機の情報解析】:メルトリリスが隅々まで見られちゃった(はぁと
  2. 【オービタルフレーム】:急所無効
  3. 【万能機の兵装制御】:「アシスト」を与えた対象を「エース」である事にする
  1. 【宇宙戦艦の波動砲】:PTに参加しているとき、低確率で場に出ているポケモンのD+300%
  • 赤城
  1. 【赤鬼空母の操船】:即死/一撃必殺無効/貫通対象外
  2. 【赤鬼空母の爆装】:場に出たT、場の設置物を解除する
  3. 【赤鬼空母の水雷】:場に出たT、相手にHP1/6ダメージ
  4. 【赤鬼空母の一服】:T終了時、HP1/10回復
  • ガンヘッド507
  1. 【超重量ウェイト】:強制交代無効
  2. 【狂乱戦車の乱れ打】:アヴェンジャー発動時、中確率で追加攻撃を行う
  3. 【狂乱戦車の回転式】:アヴェンジャー発動時、防御効果貫通
  4. 【狂乱戦車の徹甲弾】:追加攻撃に急所補正追加
  • クラウド/ブレイド
  1. 【王刃騎士の金剛剣】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける
  2. 【王刃騎士の黄金鎧】:役割効果を解除させない
  3. 【王刃騎士の二の太刀】:低確率で追加攻撃を行う
  4. 【王刃騎士のリミットブレイク】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回
  • エーリカ
  1. 【???】

マイ=ナツメ

  1. 【霊石アマダム】:役割の発動条件を満たした事とする
  2. 【戦神仮面の大剣】:攻撃が「効果抜群」のとき追加攻撃
  3. 【戦神仮面の戦車】:トップバッター発動時、攻撃が必中する
  4. 【戦神仮面の勝鬨】:相手を瀕死にしたとき、HP1/2回復
  1. 【影潜り】:「シャドーダイブ」状態のとき、必ず後攻になる
  2. 【黒影の呪詛】:死に出しで場に出たとき、相手を「のろい」状態にする
  3. 【黒影の埋葬】:「のろい」状態の相手に対してD+300%
  4. 【黒影の風穴】:「のろい」状態の相手に対して追加攻撃
  • ノエル
  1. 【クイックドロウ】:場に出たT、HP1/6ダメージを与える
  2. 【聖銀双銃の汚霊離】:場に出たT、相手を毒状態にする
  3. 【聖銀双銃の罠設置】:場に出たT、相手の場に「ステルスロック」を設置する
  4. 【聖銀双銃の聖夜祭】:アシスト効果発動時、味方を全て「エース」として処理する
  • ニドキング
  1. 【マイペース2】:異界展開時、マイナス効果を受けない
  2. 【大王角の威厳】:異界の上書き無効
  3. 【大王角の眼力】:「エース」任命時、攻撃が必中する
  4. 【大王角の豪腕】:異界展開時、中確率で追加攻撃
  • ヴァッシュ
  1. 【ピンポイントショット】:データが解析された相手への攻撃が必ず「急所」に当たる
  2. 【人間台風の銀銃】:攻撃が「急所」に当たったとき、追加攻撃
  3. 【人間台風の尖翼】:追加攻撃に急所補正を加える
  4. 【人間台風の聖砲】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回
  • 謎のヒロインX
  1. 【アサシン】:相手の回避を無効化する
  2. 【剣士殺しの追跡術】:「セイバー」に対して追加攻撃
  3. 【剣士殺しの暗殺剣】:「セイバー」に対してD+300%
  4. 【剣士殺しの斬鉄剣】:「セイバー」への防御効果貫通

氷室玲愛

  • プロテクトギア
  1. 【狩りの眼】:硬そうなヒトデだ…/解析
  2. 【人狼兵士の陣地柵】:ステフェが撤去された
?【無貌の人狼】:「解析」を無効化する
  • アーカード
  1. 【命の通貨】:毎THP1/8回復
  2. 【吸血王の黒血】:回復する度に相手にHP1/8ダメージを与える/1Tに1回
  3. 【吸血王の吸血】:割合ダメージ分HPが回復する
  4. 【吸血王の魔爪】:【二枚看板】任命時、攻撃が「必中する」
  1. 【アマゾン】:相手にダメージを与えた回数分、HP1/8回復
  2. 【獣人仮面の追撃】:「おいうち」発動時、追加攻撃
  3. 【獣人仮面の剛爪】:「おいうち」発動時、D+300%
  4. 【獣人仮面の宙返】:T終了時、任意で交代する
  • ナイト
  1. 【白銀騎士の心眼】:「エース」対面時、攻撃が必中する
  2. 【白銀騎士の突撃】:「エース」対面時、D+300%
  3. 【白銀騎士の連撃】:「エース」対面時、中確率で追加攻撃を行う
  4. 【白銀騎士の重撃】:追加攻撃に急所補正を加える
  • カリオストロ
  1. 【美少女錬金術師の献策】:【エンチャント】効果に達成値+30補正
  1. 【白き闇】:場に出ている間、異界の上書無効
  2. 【白夜の法令】:場に出ている間、中確率で相手の「指令」を無効化する
  3. 【白夜の君臨】:役割発動中、追加攻撃
  4. 【白夜の永遠】:第三固有による「瀕死」T制限を無効化する

ルルーシュ

  1. 【過剰電圧】:「地面」タイプに対して効果抜群
  2. 【過剰充電】:場にエレキフィールドが展開されているとき、充電状態になる
  3. 【雷帝の雷鳴降臨】:場に「エレキフィールドが展開しているとき、充電状態を維持する
  4. 【雷帝の照準射撃】:「充電」状態のとき、追加攻撃
  • ターニャ
  1. 【白銀の戦術眼】:場に出たT、相手を解析する
  2. 【白銀の銀翼賞】:味方へのアシストを「エース」であるとして判定する
  3. 【白銀の反撃射】:場に出たT、HP1/6ダメージ
  4. 【白銀の幻惑光】:回避成功時、相手を強制交代させる
  • 一護
  1. 【死神代行の刃術】:追加攻撃に急所補正追加
  2. 【死神代行の虚閃】:「指令」を受けたT、追加攻撃
  3. 【死神代行の魂葬】:相手の復活・続行系効果を阻害する
  4. 【死神代行の欲刃】:「指令」を受けたT、相手を「エース」として判定する
  • ヴァイオレット
  1. 【自動手記人形の出張】:T開始時、控えから交代する
  2. 【自動手記人形の帰宅】:T終了時、交代する
  3. 【自動手記人形の速筆】:交代時、低確率で手紙を再生する
  4. 【自動手記人形の愛詩】:場に出たT、被ダメージ-200%
  1. 【黒星鮫の天啓】:役割条件を満たしたことにする
  2. 【黒星鮫の鋸牙】:役割が二つ発動したとき、防御効果貫通
  3. 【黒星鮫の心眼】:「二枚看板」任命時、相手に攻撃が「必中」する
  4. 【黒星鮫の魔眼】:追加攻撃に急所補正追加
  • ネロ・クラウディウス
  1. 【皇帝特権】:異界展開時、マイナス効果無効
  2. 【皇帝の覇権】:異界の上書き無効
  3. 【皇帝の威剣】:追加攻撃に急所補正を加える
  4. 【皇帝の薔薇】:異界展開時、中確率で追加攻撃

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最終更新:2020年09月19日 19:40