読者の考えたポケモン&トレーナーVer.5(テンプレート)

- 目次

トレーナー名(作品名)ここで検索できるワードもしくはAAの参照場所

【指揮】:G …
【育成】:G …
【統率】:G …
【能力】:G …
固有:第一固有/○○:
   第二固有/○○:

「指令」/1Tに一つ使用可能
 ・【○○攻撃指令】:
 ・【○○防御指令】:
 ・【○○敏捷指令】:
 ・【○○回復指令】:
 ・【○○狙撃指令】:
 ・【○○回避指令】:

バックアップ(まだ未定)
キャラ名(作品名)
【】:

ポケモンのデータ

  1. キャラ名/《役割》/《タイプ》/《特殊》
  2. キャラ名/《役割》/《タイプ》/《特殊》
  3. キャラ名/《役割》/《タイプ》/《特殊》
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  5. キャラ名/《役割》/《タイプ》/《特殊》
  6. キャラ名/《役割》/《タイプ》/《特殊》


キャラ名(作品名)ここで検索できるワード

名前
 LタイプA/タイプB
 LHP:

《能力値》
 L体力:
 L攻撃:
 L防御:
 L特攻:
 L特防:
 L素早さ:

【スキル】
 L《役割》          …
 L《付随スキル》       …
 L《種族特性》       …
 L《伝説種》         …
 L《天賦の才》       …
 L《金冠サイズ》      …
 L《種族①》         …
 L《種族②》         …
 L《種族③》         …
 L《種族④》         …
 L《○○のヌシ》  …
 L《異名》          …
 L《野生異名》       …
 L《伝説異名》       …
 L《天賦異名》       …
 L《極スキル》       …
 L《特権》          …
 L《PTスキル》       …
 L《汎用スキル》       …

【専用】
 L


【備考】
  • コメント/好きなように。



専用スキル/バトルメンバーで効果が重複してはならない

主な専用の骨組み


【バトル中1回】

「攻撃」
【必中追尾】:攻撃に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。

【強化追尾】:攻撃に「おいうち」効果を付与し、ダメージ(最終計算値)*2

【強化貫通】:相手の防御効果を貫通し、ダメージ(最終計算値)*2

【強化必中】:ダメージ(最終計算値)*2、相手に「必中」させる。

【必中貫通】:相手の防御効果を貫通し、、相手に「必中」させる。

【三角効果】:ダメージ(最終計算値)*2、相手の防御効果を貫通し、相手に「必中」させる。
 L※この専用は攻撃・特攻のどちらかがAA以上で習得可能

  • 「必中」効果のみ条件付で常時化する
例:○○に対して~、○○のとき~

【先行とんぼ】:自身の攻撃「とんぼ」効果を付与し、攻撃の優先度を+1する

【先行強化】:攻撃の優先度を+1する/ダメージ(最終計算値)*2

【最大先行】:優先度+3

【バーサーク】:攻撃命中時、HP1/2(最大値)消費して追加攻撃/ダメージ(最終計算値)*2

【迎撃】:相手の攻撃を「回避」、反撃でダメージ(最終計算値)*2をくりだす

「防御/回復」

  • 【確定防御】:瀕死になる攻撃をHP1で耐え、そのTで瀕死にならない

  • 【回復薬】:HP1/2回復

  • 【蘇生薬】:HP1/3で蘇生


――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

【回数制限なし】

【ストーキング】:【○○】が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る/主に相手の役割が多い
          場に出た時に何らかの強化能力を追加する

【テレポーター】:「偶数/奇数T」などの条件付で交代する、こちらは帰還能力と防御能力を付与する

【カムバック】:死に出しで場に出た時、自身の【役割】が発動、強化効果を発動させる

【バンプアップ】;自身の能力、ダメージ減衰効果などを上昇させる


種族スキルでの任命

種族スキルでの「任命」条件はこんな感じね。
だけどこういった追加任命ができる選手は少数よ。
PTに入れられるのは1~2くらいが限度ね。
例:「エース」が「○○」のとき~
トレーナーの統率が「B」以下のとき~
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  • 楽園編
最終更新:2019年10月24日 23:59