バフ系まとめ

バフ系まとめ

- 目次

  • システムVer4の役割効果は達成値、HP、攻撃力、ダメージ上昇は記載せず
    付随効果が付いているもののみを記載
  • HP条件のダメージ補正は500%が上限のようだ


クリティカル補正上昇

資質 【指揮補正】:指揮BでC+1、指揮AでC+2、指揮AAでC+3、指揮AAAでC+4、指揮SでC+5(システムVer4)
役割 【不動のエース】:+60/HP+50/C+2/A+5/D+300%
役割 【必殺のエース】:+80/C+3/A+5/D+400%
役割 【破壊のエース】:+80/C+2/A+5/D+300%/防御効果貫通
役割 【無敵のエース】:+50/HP+50/C+1/A+5/D+200%
/エースが発動した際、1T相手の攻撃判定を失敗させる/バトル中1回
役割 【先駆けのエース】:+100/HP+100/C+3/A+5/D+400%/発動条件:先発で出ること/交代するまで
役割 【二枚看板】:+60/HP+50/C+2/A+5/D+300%
役割 旧【不動のエース】:達成値+60、ダメージ+200%、クリティカル+1、HP+10、攻撃力+5
役割 旧【二枚看板】:達成値+45、ダメージ+200%、クリティカル+1、HP+15、攻撃力+5
特殊 【??ノ王】(水ノ王):
L【無敵戦艦大和】
状態? 【無敵戦艦大和】:
L控えにいるとき、C+2
異名 旧【最終兵器】:クリティカル補正+2、1T毎にHP+10補正/最大10T
異名 【ドラマー】:自身の次に出るポケモンのC+2補正
野生 【黒鉄の遺産】:【異界/鋼鉄領域】を展開できる
異界 【異界/鋼鉄領域】:
LC+3
野生 【果て無き銀河】:【異界/超銀河】を展開する
異界 【異界/超銀河】:
Lノノの急所補正+3
野生 【異界/焔界黒禍城】を展開する
異界 【異界/焔界黒禍城】:
L場に出ているポケモンが【焔界】状態になる。
状態 【焔界】:炎タイプがこの状態になっている時、達成値+30、C+2、
炎タイプ以外がこの状態になった時、【火傷】状態になる
野生 【オーラシュート】:【異界/オーラロード】を展開する
異界 【異界/オーラロード】:
L確率系判定+3補正
野生 【電光石火】:絶対先制、クリティカル値+3
固有 旧【天が与えし無窮の才】:PT全員に【天賦異名】/【無窮の武】を付与する
天賦 【無窮の武】:HP+200、A+10、C+1/これが付与されているポケモンは【天賦】であるとする
※元から天賦の才を保有している場合、天賦異名を複数所持できる
固有 【超味覚】:手持ちが場に出たT、対面する相手を「解析」する/解析した相手への急所補正+2
固有 【超電光作戦】:【充電】状態ポケモンにC+3、A+10
専用 【蹂躙し、穿ち抉るは榊の魂】:【防御効果貫通】/C+3/常時
専用 【もっと僕を楽しませてよ】:追加攻撃に役割補正追加/C+2/常時
種族 旧【百舌魔女の確定射撃】:専用発動時、C+3
専用 旧4【荒天を征け嵐の王】:場に出るまでに要したT*10の達成値補正、*1の攻撃力補正を得る/最大10T
種族 【百舌魔女の絶界】:専用発動時C+2
専用 【荒天を征け嵐の王】:場に出るまでに要したT(最大10)*10の達成値補正付与、10T経過で異名効果発動
強制交代で場に出されたとき、T数最大、異名効果を発動する
種族 【殺戮蜂の必殺針】:C+1
種族 【参玉仮面の極楽場】:場に「フィールド」が展開されているとき、C+2
種族 旧【アーチャー】:攻撃が急所に当たりやすい/C+1
種族 旧【弾丸魔女の制圧】:PTに参加している時、低確率で味方の攻撃が急所に当たる
種族 【夜戦忍者】:場の状態が「夜の海」のとき、C+2
種族 旧【夜戦艦の星影】:場の状態が「夜の海」のとき、C+2
種族 【爆炎腕の戦意】:アベンジャー効果発動時、C+2
種族 【氷刃死神の斬術】:「冷却」状態のとき、C+2
種族 【黒狐の情報網】:「解析」した相手が場にいるとき、味方にC+2補正/控えでのみ発動


確定急所

資質 【妙手】:1T全ての確率系判定を成功させる。
指令 【熟達狙撃指令】:攻撃が急所に当たる(追加攻撃に急所補正)/1T、バトル中一回、「指揮AA」
専用 【苦難辛苦の大江山】:場に設置物が存在する場合、確定急所・必中攻撃を行える
種族 旧【白髪赤眼の超速思考】:解析した対象への攻撃を急所にする/1T
種族 旧【ポイズンマーキング】:相手が毒状態の時、与える攻撃が急所に当たるようになる/2T
種族 旧【短袴海賊の榴弾】:場の状態が「海」のとき、攻撃が急所に当たる
種族 【モンスターハンター】:「亜人」への攻撃が急所に当たる
種族 【ピンポイントショット】:データが解析された相手への攻撃が必ず「急所」に当たる
種族 【鉄鋏の点穴圧壊】:アベンジャー効果発動時、攻撃が「急所」に当たる
種族 【侍機人の抜刀】:【居合】状態のとき、攻撃が「急所」にあたる
種族 【アーク・リアクター】:「解析」した相手への攻撃が急所に当たる


急所に当たるようになる

異名 【豪傑】:状態異常などのダメージ減衰効果を無効にする
異名 【夜叉】:場に出たT、フィールドを「夜の海」に変化する/3T
種族 旧【夜戦陣形】:場の状態が「海」のとき、場を「夜の海」に変化する
【夜の海】:水タイプ以外の攻撃が急所に当たらなくなる、水タイプのD+200%
旧【夜の海】:水タイプ以外の攻撃が急所に当たらなくなる
種族 旧【夜戦バカ】:「川内改二」の攻撃は「夜の海」による急所無効効果から除外される


達成値上昇補正

状態 【充電】:電気ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える
状態 【加熱】:炎ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える
状態 【冷却】:氷ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える
【さいごのとりで】:最後の一体のとき、達成値+50、ダメージ(最終計算値)*1.5、「食いしばり(貫通対象外)/1T」を付与される
旧【さいごのとりで】:最後の一体のとき、達成値+50、D+300%、「食いしばり(貫通対象外)」を付与される
システム 【タイプ相性】:相性2倍で+30/D+200%、4倍で+60/D+400%、今一つなら正負反転
役割 【アシスト】:交代時、アシスト効果付与
バフ 【アシスト効果】:+30/D+200%
役割 【エースアシストα】:交代時、味方にアシスト付与/対象が「エース」の場合、+50/D+400%
役割 【エンチャンター】:交代時、【エンチャント】を付与する
バフ 【エンチャント】:+30/A+5/D+200%
役割 【タイトエンド】:【トップバッター】+【エースキラー○】+【エースアシスト○】の複合型
○にはα/β/γ/のいずれか「同一」なものが共通して入る(キラーはα、アシストはβという運用は不可能)
役割 旧【不動のエース】:達成値+60、ダメージ+200%、クリティカル+1、HP+10、攻撃力+5
役割 旧【二枚看板】:達成値+45、ダメージ+200%、クリティカル+1、HP+15、攻撃力+5
役割 旧【アヴェンジャー】:…+50/D+400%/死に出し時に発動
役割 【パニッシャー】:達成値+30/D+200%タイプ相性による「効果今一つ」を等倍(攻撃のみ)
役割 旧【トップバッター】:達成値+50/HP+30/D+200%
役割 旧【エース】:達成値+45、ダメージ+200%
役割 旧【キラー】:達成値+30、ダメージ+300%、【エース】補正解除
役割 旧【タイトエンド】:【トップバッター】+【キラー】+【アシスト】の複合型
特殊 【野生の親玉】:HP+200、A+5、【闘争本能】付与、深度*10の達成値補正を得る
【ヌシの号令】、【ヌシの勅命】を使用できる
特殊 【野生ポケモン】:HP+100、A+5、【闘争本能】付与、深度*5の達成値補正を得る
ダンジョン 【図書館島地下】:【捲り開く冒険譚 】:1T経過するごとに野生ポケモンの達成値+10ずつ上昇させる
ダンジョン 【おくりびやま】:【亡者の嘆き】:瀕死になった野生のポケモン数*10の達成値補正、
*20のHP補正を受ける
異名 旧【一番鮫】:達成値+15、先発として選出できる
異名 【エリートモンキー】:場に出てから経過したターン*10の補正値を得る/効果は出した次のターンから
異名 旧【輝きの星】:味方の瀕死の数*10の補正、HP+10補正を得る
異名 【被虐騎士】:受けたダメージの合計分、達成値補正を受ける
異名 【黄泉守】:達成値+瀕死の数*10
異名 【氷血姫】:アシスト効果を補正+50.ダメージ*2に変更する
異名 【両帝】:二枚看板を持つ二体の内、片方が瀕死になった際、達成値+50補正
異名 【ハイパーオーラマシン】:体力が2割以下のT開始時に発動、達成値+50補正を受ける
異名 【憤怒蛇】:味方の瀕死*15の達成値補正を得る
異名 【灼熱の咆哮】:炎タイプからの交代時に、達成値+50補正を得る
異名 【天剣煌身】:自身の受ける補正への干渉を受けない
異名 【輝きの星】:達成値+味方の瀕死の数*15補正を受ける
異名 【聖処女】:3倍数T場に出さずにアシスト効果を発揮できる/1T
野生 【黒鉄の遺産】:【異界/鋼鉄領域】を展開できる
異界 旧1【異界/鋼鉄領域】
Lエミヤがこの異界で相手を瀕死にさせた場合、状態異常/【弾倉】状態になる
異界 【異界/鋼鉄領域】:
Lエミヤがこの異界で相手を瀕死にさせた場合、状態変化/【弾倉】状態になる
状態異常 旧2【弾倉】:達成値+30、D+200%
※効果は弾倉ごとに1回のみ
状態変化 【弾倉】:+30/D+300%
状態変化 旧【弾倉】:達成値+30、D+200%
※効果は弾倉ごとに1回のみ
野生 【逢魔の掠奪者】:相手の達成値補正、ダメージ補正を奪取/バトル中2回・任意
野生 旧【逢魔の掠奪者】:相手の達成値補正、ダメージ補正を奪取する/バトル中1回・任意
種族 【強欲の右腕】:【逢魔の掠奪者】にて奪取した補正を、再度自身に付与できる/バトル中1回
種族 【怪盗の御宝奪取】:野生異名発動時、D+300%
野生 【異界/焔界黒禍城】を展開する
異界 【異界/焔界黒禍城】:
L場に出ているポケモンが【焔界】状態になる。
状態 【焔界】:炎タイプがこの状態になっている時、達成値+30、C+2、
炎タイプ以外がこの状態になった時、【火傷】状態になる
伝説 旧【死神代行】:味方の瀕死の数*15の達成値補正、1割即死
伝説 【原初の精霊】:「冷却」状態が解除されず、補正を+50/D+300%に変更する
固有 旧1【絶対遵守のギアス】:
手持ちにそれぞれ【兵士】、【騎士】、【戦車】、【僧侶】、【女王】、【王】のギアスを付与する/使用回数1
旧1【王】:……最後に出した場合、HPと達成値を2倍にする
固有 旧【1と0の領域】:妙手使用回数を3回とし、使用時に達成値+50、D+300%の補正を得る
システムVer3では指揮Sで妙手2回なので妙手+1回と補正付与
固有 【蹂躙せよ剣虎兵】:効果が抜群の場合、その補正に+30、ダメージ+200%を追加する
固有 旧【勇者パンチ!】:自分のポケモンが最初に出たT、達成値+50、ダメージ*1.5を付与する
固有 旧【OFA】:手持ちが交換するたびに達成値+30、ダメージ*1.5の補正を付与
効果は累積しますが、死に出しになるとリセットされます
専用 旧【銀の翼に雷を乗せて】:OFAの最大累積をエースに託し、充電させる
固有 【欲視力】:相手との「指揮」と自身の「指揮」同値にし、ランク差分*10の達成値補正を得る
固有 【クリスタルプリンセス】:第一固有が解除された際、+50/D+300%補正を与える/1T
固有 【焔の錬金術】:場に出したT、ポケモンを【炎熱】状態にする
状態 【炎熱】:炎ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ*1.5補正を与える
固有 【トリスメギストス】:【晴れ】状態の時、【炎熱】の効果を「達成値+50、ダメージ*3」に変更する。
また【炎熱】状態ならば炎タイプでなくとも効果が適用される
※相手が水タイプの時使用不能
固有 旧【勇気カウンター】:場のポケモンが交代するごとに+1、最大6、消費するカウンターに応じて効果が変わる
1/【勇者パンチ!】:   ……達成値+50、ダメージ*2を付与する
3/旧【勇者キック!】:   ……【勇者パンチ!】+防御貫通
6/旧【極限勇者パンチ!!】:……【勇者キック】+必中+ダメージ補正を*4に変更
固有 【満開】:勇気カウンター6消費することで、
手持ちの1体にのみ【極限勇者パンチ!!】を3T付与させる/バトル中1回
※発動後、勇気カウンターを使用したT分発動できなくなり、付与したポケモンは3T後に瀕死になる。
効果を途中で取り消すことも可能
固有 【OFA】:手持ちが交換するたびに達成値+30、ダメージ+5の補正を付与/最大+3、瀕死・強制交代でリセット
専用 【銀の翼に雷を乗せて】:交代時OFAの累積+1補正し、味方を「充電」状態にする
固有 【爆速ターボ】:場に出たT、達成値+30、A+5/炎タイプの場合次T終了時まで継続
固有 【炎の刻印】:T経過毎に炎タイプへ達成値+15、D倍率+100%を毎ターン与える。(累積最大5回)
固有 【グランドマスター】:場に出たT、達成値+50、防御効果貫通を得る
固有 【フカフレパンチ】:場に出たT、達成値+50、追加攻撃を行わせる
固有 【氷海の女王】:【冷却】状態のポケモンに+50/D+300%付与
固有 【愚者の撃鉄】:場のポケモンが交代するごとに+1、最大6、
消費するカウンターに応じて効果が変わる
・【愚者の撃鉄】
L1/【ファーストショット】:D+200%/必中/1T
L3/【セカンドショット】:D+300%/必中/追加攻撃/1T
L6/【トライショット】:D+400%/必中/追加攻撃/1T
固有 【賢者の引金】:【愚者の撃鉄】一個使用する毎に+30/A+5補正を受ける
固有 【下がり下がって追い上げろ!】/3T:
Lマイナス効果を受けたとき、それを無効にして+50、D+300%を付与する
L発動中、マイナス効果(状態異常除く)を無効化する
固有 【焼け尽る運命】:「加熱」状態のとき、+50/D+300%を付与
固有 【青の英雄】:発動時の自陣、敵陣合計での「瀕死」の数によって特殊な効果を受ける/バトル中1回
【青の英雄】
L「3」:状態異常を除く、マイナス効果を無効化
L「5」:↑+自陣の「瀕死」の数*15の達成値補正、*100%のD補正
固有 【勇気の心】:場のポケモンが交代するごとに【勇気カウンター】+1、最大6、
消費するカウンターに応じて効果が変わる
・【勇気カウンター】
L1/【勇者パンチ!】:達成値+50/D+200%/1T
L3/【勇者キック!!】:達成値+50/D+300%/[【防御効果貫通】/1T
L6/【極限勇者パンチ!!】:達成値+100//ダメージ(最終計算値)*2/【防御効果貫通】/1T
固有 【八百万ノ山桜】:勇気カウンター6消費することで、【極限勇者パンチ!!!】の効果を3T付与する+HP全回復/バトル中1回
固有 【修羅ノ住人】:PT全体を「ヌシ」として扱い、瀕死の数*達成値+15/D+100補正を受ける
BU 【常識的に抜群よ】:低確率でタイプ相性を「効果抜群/達成値+30、ダメージ*2」に変化する
BU 【丸太は持ったな!】:【充電】T+1
異名 【最終兵器】:最後の一体になったとき、「さいごのとりで」を発動する
専用 【荒天を征け嵐の王】:場に出るまでに要したT(最大10)*10の達成値補正付与、10T経過で異名効果発動
強制交代で場に出されたとき、T数最大、異名効果を発動する
専用 旧5【荒天を征け嵐の王】:場に出るまでに要したT(最大10)*10の達成値補正、
強制交代で場に出されたとき、T数最大、異名効果を発動する
専用 旧4【荒天を征け嵐の王】:場に出るまでに要したT*10の達成値補正、*1の攻撃力補正を得る/最大10T
専用 旧2【蹂躙し、撃ちのめす天魔の剣】:A+5/おいうち効果付与/バトル中1回
専用 旧【広く大きく楽しき大地】:グラスフィールドが設置されている場合、達成値+30、HPの回復量が1/5に変化する
専用 【本日のビックリドッキリメカ!】:瀕死時に次に出るポケモンの達成値+50補正
専用 【重甲虫の発射台】:自身とアルセルタスが控えにいる場合、アルセルタスを1T補正+30/D+200をかけて選出できる
専用 【キャスリング・オーダー】:偶数T開始・終了時に交代、アシスト効果を受けた対象の達成値補正を+50にする
専用 【竜告令呪】:T開始時に任意発動。3Tの間、タイプを「竜/格闘」に変更し、A+10、達成値+50。
専用 【銀の翼に雷を乗せて】:交代時OFAの累積+1補正し、味方を「充電」状態にする
専用 【欲するままに奪えば良い】:異界展開時、対面相手の達成値・ダメージ補正を奪う/バトル中1回
専用 【広く大きく険しき大地】:グラスフィールドが展開されている場合、達成値+50、D+300%を得る
専用 【この身は■にあらず】:自身に【野生の親玉】を付与する/【闘争本能】はつけられない
専用 【深き海にて弾丸を】:役割補正を合計して判定/役割補正を追加攻撃に追加する/常時
トップバッター/二枚看板、HP+100+50/D補正+300%+300%
種族 【蕩炎魅竜の高揚】:毎T開始時、自身の達成値を+5する/最大+50まで
種族 【石油王の置土産】:ジャギは逃げる途中ドリンクバーからコーラを引っつかんだ
/アシスト発動時、達成値を+50に変更する
種族 【地獄少女の藁人形】:アヴェンジャー効果発動時、達成値+30
種族 【聖処女の啓示】:アシスト効果の達成値補正を+50に変化する
種族 【良妻狐の一の突き】:「トップバッター」が「瀕死」になったとき、達成値+50
種族 【非■の怨血】:最後の一体になったとき、「さいごのとりで」を使用する


攻撃力上昇補正

システム 【LV】:LV30ごとに攻撃力補正+1
資質 旧【育成補正】:育成B・AでA+1、育成AA・AAAでA+2、育成SでA+3(システムVer4.00)
資質 【育成補正】:育成AでA+1、育成AAでA+2、AAAでA+3、育成SでA+4(システムVer4.01)
特殊 旧【バトルタワー1000勝記念ベルト】:A+5/【防御効果貫通】
特殊 【野生の親玉】:HP+200、A+5、【闘争本能】付与、深度*10の達成値補正を得る
【ヌシの号令】、【ヌシの勅命】を使用できる
特殊 【ヌシの号令】:D+300%補正/1T/バトル中2回
天賦 旧【天賦の才】:HP+50/A+5/天賦異名付与
役割 【エンチャンター】:交代時、【エンチャント】を付与する
バフ 【エンチャント】:+30/A+5/D+200%
役割 旧【不動のエース】:達成値+60、ダメージ+200%、クリティカル+1、HP+10、攻撃力+5
役割 旧【二枚看板】:達成値+45、ダメージ+200%、クリティカル+1、HP+15、攻撃力+5
特権 【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5
特殊 【○○ノ王】:
LSランク相当の育成を受けたステータス(極はなし)
L王ごとの特殊能力
LD+300%/A+5
野生 旧【海神の末裔】:場に出ている間、場の状態を「海」とし、「海」での攻撃力補正+10
野生 【弩級怨霊戦艦】:A+10、「亜人」に対して2割即死
野生 【試される大地の長】:「冷却」状態のときA+10/防御効果貫通
異名 【小冬将軍】:「メガユキノオー」が瀕死になった場合、同じ野生異名を付与される/3T
これは瀕死後に出した最初のTで発動する
固有 【双剣双銃】:手持ちにそれぞれ【アタッカー】/【デフェンダー】を発動させる
◦【アタッカー】:判定で勝利した場合、攻撃力+5
固有 【絶対遵守のギアス】:
手持ちにそれぞれ【兵士】、【騎士】、【戦車】、【僧侶】、【女王】、【王】のギアスを付与する/使用回数1
6.【王】:最後に出した場合、HPと攻撃力補正を2倍にする
固有 【我が従者に告げる号令】:戦闘に出ている自分のポケモンに以下の「号令」から一つ選んで付与する
・【攻撃の号令】:3Tの間、A+3
固有 【爆速ターボ】:場に出たT、達成値+30、A+5/炎タイプの場合次T終了時まで継続
固有 【炎の刻印】:T経過毎に炎タイプへ達成値+15、D倍率+100%を毎ターン与える。(累積最大5回)
固有 旧【天が与えし無窮の才】:PT全員に【天賦異名】/【無窮の武】を付与する
天賦 【無窮の武】:HP+200、A+10、C+1/これが付与されているポケモンは【天賦】であるとする
※元から天賦の才を保有している場合、天賦異名を複数所持できる
固有 【超電光作戦】:【充電】状態ポケモンにC+3、A+10
固有 【パイルバンカー】:「格闘」タイプのポケモンに【パイルバンカー】(特殊スキル)を付与できる
特殊 【パイルバンカー】:A+5、D+200%
専用 【降誕せよ聖なる王】:最後の1体になったとき、トレーナーの第一固有を永続化させる
固有 旧2【絶対遵守のギアス】:
手持ちにそれぞれ【兵士】、【騎士】、【戦車】、【僧侶】、【女王】、【王】のギアスを付与する/使用回数1
旧2【王】:最後に出した場合、HPと攻撃力補正を2倍にする
固有 【愚者の撃鉄】:場のポケモンが交代するごとに+1、最大6、
消費するカウンターに応じて効果が変わる
・【愚者の撃鉄】
L1/【ファーストショット】:D+200%/必中/1T
L3/【セカンドショット】:D+300%/必中/追加攻撃/1T
L6/【トライショット】:D+400%/必中/追加攻撃/1T
固有 【賢者の引金】:【愚者の撃鉄】一個使用する毎に+30/A+5補正を受ける
BU 【常識的に抜群よ】:低確率でタイプ相性を「効果抜群/達成値+30、ダメージ*2」に変化する
専用 【荒天を征け嵐の王】:場に出るまでに要したT*10の達成値補正、*1の攻撃力補正を得る/最大10T
専用 旧【カッパ印のウェポンシステム】:HP1/3を消費して味方にA+5/追加攻撃を付与できる/1T/控えから使用可能
専用 旧【地に塗れども瞬く星の盾】:【極光満ちる宝玉盾】の効果を受けて場に出たとき、以下の効果を追加する
追加効果
L効果時間を3Tに延長
L【貫通無効】
L【攻撃力補正+5
専用 旧【星の盾は砕けない】:場に出たT、被ダメージ-300%、A+5
専用 【プルス・ウルトラ】:充電状態を3T継続させ、その間の受けるダメージを1/4にする
専用 【竜告令呪】:T開始時に任意発動。3Tの間、タイプを「竜/格闘」に変更し、A+10、達成値+50。
専用 旧【駆けゆく者へと捧げる躯】:HP+100、攻撃力補正+5/常時
専用 【押しも引かれぬ大王見参】:HP+100、A+10/常時
専用 【フィッシュドライブバンカー】:A+10/常時
専用 【重殻武装ボスゴドラ】:A+5、HP+100/常時
専用 【この身は■にあらず】:自身に【野生の親玉】を付与する/【闘争本能】はつけられない
専用 旧【瞬く光を心に刻み】:A+5/自信に【戦闘続行】付与/バトル中1回
種族 【怪盗の閃光一仭】:野生異名発動時、相手の攻撃力補正を奪取する/バトル中1回
種族 旧【重武装型弁天丸】:場の状態が「海」のとき、攻撃力補正+5
種族 【アクアマン】:場の状態が「海」のとき、A+5
種族 旧【水星戦士の鉄槌盾】:場に出たT、発動している防御系スキル数*3分、A補正を上昇させる
種族 【夜戦艦の一仭】:場の状態が「夜の海」のとき、A+5
種族 旧【人間台風の銀銃】:「ノエル」からのアシストを受けた際、攻撃力補正を2倍にする/1T
種族 【不思議大花の権威】:次Tに出る味方の攻撃力補正を2倍にする/バトル中1回
種族 【最終決戦機の力場形成】:交代時、次に出る味方のA+5/1T
種族 【番外個体の超電圧】:「充電」状態のとき、A+5
種族 【蒼髪闘姫の剛刃】:「充電」状態のとき、A+5
種族 【発条足闘士の震脚】:場に出たT、A+5
種族 【発条足闘士の冷血】:相手を瀕死にさせた場合、【発条足闘士の震脚】効果を1T伸ばす
種族 【任侠魚人の鉄拳】:場に出たT、A+5
種族 【古鉄巨人の炸裂弾】:交代時、味方のA+5補正
種族 【冬将軍の氷柱腕】:「冷却」状態のとき、A+5
種族 【原氷精の薄羽】:「冷却」状態のとき、A+5


ダメージ上昇補正

状態 【充電】:電気ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える
状態 【加熱】:炎ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える
状態 【冷却】:氷ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える
旧【グラスフィールド】:5T間、飛行以外のポケモンの最大HP1/16回復、草ポケモンの与えるダメージ*1.5
【グラスフィールド】:草ポケモンの与えるD+200%、最大HP1/16回復
【エレキフィールド】:電気タイプのD+200%/飛行以外のポケモンは「ねむり」にならない
天気 【晴れ】:5T炎タイプのダメージ+150%
天気 【雨】:5T水タイプのダメージ+150%
天気 【乱気流】:5T飛行タイプのダメージ+150%、飛行タイプが受ける効果抜群を等倍にする
天気 【砂嵐】/岩タイプのダメージ+150%、岩・地面・鋼タイプ以外は毎T最大HPの1/16分ダメージを受ける
天気 【霰】:5T氷タイプのダメージ+200%、氷タイプ以外のポケモンは毎T終了時最大HPの1/16分のダメージを受ける
旧【さいごのとりで】:最後の一体のとき、達成値+50、D+300%、「食いしばり(貫通対象外)」を付与される
システム 【タイプ相性】:相性2倍で+30/D+200%、4倍で+60/D+400%、今一つなら正負反転
システム 【急所】:クリティカル判定で9以上を出すとD+200%
システム 旧【指揮】:達成値100以上でD+200%(システムVer3まで)
システム 【指揮】:達成値300以上でD+200%(システムVer4.00)
指令 【攻撃指令】:通常攻撃のD+300%、バトル中一回、「指揮C以下」
指令 【熟達攻撃指令】:D+300%/1T、バトル中一回、「指揮B」、「指揮AA」
資質 旧【育成補正】:育成AAでD+200%、育成AAA・SでD+300%(システムVer4.00)
天賦 【天賦の才】:HP+50/D+300%/天賦異名付与
役割 【チェイサー】:攻撃に「おいうち」効果を追加/対面する相手が「交代」する際に通常攻撃を行う
効果発動次のみD+300%追加
行動 【おいうち】:「交代」(素交代、控えからの交代など)をした相手が控えに戻る前にダメージを与える。
役割 旧【不動のエース】:達成値+60、ダメージ+200%、クリティカル+1、HP+10、攻撃力+5
役割 旧【二枚看板】:達成値+45、ダメージ+200%、クリティカル+1、HP+15、攻撃力+5
役割 旧【アヴェンジャー】:…+50/D+400%/死に出し時に発動
役割 【パニッシャー】:達成値+30/D+200%タイプ相性による「効果今一つ」を等倍(攻撃のみ)
役割 旧【トップバッター】:達成値+50/HP+30/D+200%
役割 旧【エース】:達成値+45、ダメージ+200%
役割 旧【キラー】:達成値+30、ダメージ+300%、【エース】補正解除
役割 旧【タイトエンド】:【トップバッター】+【キラー】+【アシスト】の複合型
特権 【エキスパンション(ノ)】:D+200%
極スキル 【剛撃の極】:HP+50、D+200%
極スキル 旧【剛撃の極】:HP+30、D*200
特殊 【野生の親玉】:HP+200、A+5、【闘争本能】付与、深度*10の達成値補正を得る
【ヌシの号令】、【ヌシの勅命】を使用できる
特殊 【ヌシの号令】:D+300%補正/1T/バトル中2回
特殊 【○○ノ王】:
LSランク相当の育成を受けたステータス(極はなし)
L王ごとの特殊能力
LD+300%/A+5
特殊 【日輪ノ王】(未調整版):
LSランク相当の育成を受けたステータス(極はなし)
L【異界/天岩戸】/場に出ている間解除されない/同じ王の場合後から出た方を優先する
LD+300%/A+5
異界 【異界/天岩戸】:
L展開中、場に出ているポケモンは全て炎タイプになる
L「アマテラス」以外の炎ポケモンからの被ダメージ-400%、「アマテラス」が与えるD+400%
異名 旧【大界領主】:「海」をそれぞれ「樹海(虫)」、「火山(炎)」、「砂漠(地面)」、「闘技場(格闘)」、「廃墟(超)」に変更する。
野生異名によるD補正はこれらにも適用される
野生 【海神の末裔】:場に出ている間、場の状態を「海(水)」とし、「海」でのD+300%
【海】:水タイプのD+200%
【樹海】:虫タイプのD+200%
【火山】:炎タイプのD+200%
【砂漠】:地面タイプのD+200%
【闘技場】:格闘タイプのD+200%
【廃墟】:エスパータイプのD+200%
異名 【夜叉】:場に出たT、フィールドを「夜の海」に変化する/3T
種族 旧【夜戦陣形】:場の状態が「海」のとき、場を「夜の海」に変化する
【夜の海】:水タイプ以外の攻撃が急所に当たらなくなる、水タイプのD+200%
異名 【光輝】:充電状態でのダメージ補正を1.5から3倍に変更する
異名 【迷惑砲台】:バトル中1回、5T以降のみダメージ*2補正、【戦闘続行】を自身に付与する
異名 【狂狼】:与えるダメージを2倍にする
異名 【氷血姫】:アシスト効果を補正+50.ダメージ*2に変更する
異名 【大王角】:HPが100ごとにD+100%/最大+500%
異名 【暴れ駱駝】:「加熱」状態のとき、D+300%付与
野生 【黒鉄の遺産】:【異界/鋼鉄領域】を展開できる
異界 旧【異界/鋼鉄領域】:
Lエミヤがこの異界で相手を瀕死にさせた場合、状態変化/【弾倉】状態になる
状態変化 【弾倉】:+30/D+300%
状態変化 旧【弾倉】:達成値+30、D+200%
野生 【逢魔の掠奪者】:相手の達成値補正、ダメージ補正を奪取/バトル中2回・任意
野生 旧【逢魔の掠奪者】:相手の達成値補正、ダメージ補正を奪取する/バトル中1回・任意
種族 【強欲の右腕】:【逢魔の掠奪者】にて奪取した補正を、再度自身に付与できる/バトル中1回
種族 【怪盗の御宝奪取】:野生異名発動時、D+300%
野生 【銀河制圧装兵器】:防御系無効、HPが多いほど攻撃力上昇/残存HP100ごとに*2、*3、*4、*5と補正が上昇する/最大*5
野生 【超弩級野生戦艦】:自分に【野生ポケモン】/制限ありを付与する
特殊 【野生ポケモン】:HP+50/D+300%/【闘争本能】付与(戦艦レ級)
野生 【原初の火】:場に【異界/黄金劇場】を展開する
異界 旧1【異界/黄金劇場】:
L味方の与えるダメージを2倍にする
異界 旧2【異界/黄金劇場】:
L自陣のD+200%
異界 【異界/黄金劇場】:
L自陣のD+300%
野生 【俺はノンケでも食っちゃう男なんだぜ】:
相手が男の場合、ダメージ*3、防御貫通を得る、女の場合与えるダメージが1/4になる
野生 旧【深緑の覇者】:健在な仲間の数だけ体力+50、瀕死の仲間の数*100%のダメージ補正を得る
野生 【オーラシュート】:【異界/オーラロード】を展開する。
異界 【異界/オーラロード】
L自陣ポケモンのD+200%。
野生 【究極超烈火球】:D+300%補正を得る/バトル中2回
野生 【武猿】:絶対先制、D+300%
野生 【銀の閃光】:D+300%/防御効果貫通
野生 【斬艦刀】:相手の最大HPが200ごとにD+100%/【防御効果貫通】
野生 【深緑の覇者】:健在な仲間の数*体力+50、
瀕死の仲間の数*100%のダメージ補正を得る/バトル中1回/控えに戻るまで効果持続
野生 【武猿】:D+300%、追加攻撃
野生 【果て無き銀河】:【異界/超銀河】を展開する
異界 【異界/超銀河】:
LD+300%
野生 【冥府の尾】:D+300%/低確率で相手を即死させる/補正・妙手対象外
天賦 【嵐の王】:防御系効果貫通、回避・無効化を行った際にそれを無視してD+200%補正を受ける
天賦 【蝕む破壊の牙】:HPを1/2減少させ、必中+絶対先制+ダメージ*2(判定による半減無効)
天賦 旧【心の代筆人】:仲間に特殊な効果を持った「手紙」を持たせることができる
. 手紙
. L旧【赤の手紙】:与えるダメージを2倍にする
天賦 旧【心の代筆人】:仲間に特殊な効果を持った「手紙」を持たせることができる
. 手紙
. L【赤の手紙】:与えるダメージを2倍にする
天賦 【天を司る焔の蝶】:瀕死の数*50のHP補正、*100%のダメージ補正を得る
天賦 【拳武の女傑】:…卓越した拳技が絶大な破壊を示す/D+300%
天賦 【翼のない天使】:防御効果貫通、D+300%
天賦 【心の代筆人】:仲間に特殊な効果を持った「手紙」を持たせることができる
. 手紙
. L旧【赤の手紙】:D+200%/バトル中1回
天賦 【蝕む破壊の牙】:防御効果貫通/D+300%
天賦 【心の代筆人】:仲間に特殊な効果を持った「手紙」を持たせることができる
《手紙》
L【赤の手紙】:D+300%/1T/バトル中1回
伝説 【二人目の聖者】:HP-100ごとにD+200%/○○無効解除/常時
伝説 【原初の精霊】:「冷却」状態が解除されず、補正を+50/D+300%に変更する
固有 【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ
【天照】:D+300%/貫通無効・対象外・防御効果貫通/1T
固有 【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ
旧2【天照】:D+300%/無効系対象外/1T
固有 【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ
旧1【天照】:防御効果貫通、ダメージ*2/効果時間1T
固有 【進撃せよ萌え萌え王国】:亜人系ポケモンの与えるダメージを1.5倍に上昇する
固有 【自力を頼るな道具に縋れ】:手持ちが持ち物を持たず場に出た際、ランダムで手持ちに道具を持たせられる
なおポケモン本人が持たずに捨てることも可能、仕切り直し中でも実行できる
一度出したものは表から外される
8: ……じゃくてんほけん/相手がこちらの弱点タイプの際、ダメージを1Tのみ二倍にする
固有 旧【1と0の領域】:妙手使用回数を3回とし、使用時に達成値+50、D+300%の補正を得る
システムVer3では指揮Sで妙手2回なので妙手+1回と補正付与
固有 【1と0の領域】:妙手+2、妙手使用時にD+300%/追加攻撃
固有 【蹂躙せよ剣虎兵】:効果が抜群の場合、その補正に+30、ダメージ+200%を追加する
固有 【マジで草生えるwwwwwwwwww】:バトル開始時に自分の場に「グラスフィールド」を展開する、
エースが場に出た場合1度だけ再使用可能
固有 旧【勇者パンチ!】:自分のポケモンが最初に出たT、達成値+50、ダメージ*1.5を付与する
固有 旧【勇気カウンター】:場のポケモンが交代するごとに+1、最大6、消費するカウンターに応じて効果が変わる
1/【勇者パンチ!】:……達成値+50、ダメージ*2を付与する
3/【勇者キック!】:……【勇者パンチ!】+防御貫通
6/【極限勇者パンチ!!】:……【勇者キック】+必中+ダメージ補正を*4に変更
固有 【満開】:勇気カウンター6消費することで、
手持ちの1体にのみ【極限勇者パンチ!!】を3T付与させる/バトル中1回
※発動後、勇気カウンターを使用したT分発動できなくなり、付与したポケモンは3T後に瀕死になる。
効果を途中で取り消すことも可能
固有 旧【OFA】:手持ちが交換するたびに達成値+30、ダメージ*1.5の補正を付与
効果は累積しますが、死に出しになるとリセットされます
専用 旧【銀の翼に雷を乗せて】:OFAの最大累積をエースに託し、充電させる
固有 【OFA】:手持ちが交換するたびに達成値+30、ダメージ+5の補正を付与/最大+3、瀕死・強制交代でリセット
固有 【氷海の女王】:【冷却】状態のポケモンに+50/D+300%付与
固有 【焼け尽る運命】:「加熱」状態のとき、+50/D+300%を付与
専用 【銀の翼に雷を乗せて】:交代時OFAの累積+1補正し、味方を「充電」状態にする
固有 【SMASH!!】:場に出たT、D+300%を付与できる
固有 旧【異界/頂ノ摩天楼】をバトル開始Tで展開、エース登場時に再展開可能、異界上書き以外で解除法なし
異界 旧【異界/頂ノ摩天楼】:
L自PTが与えるダメージ*2
固有 【自力を頼るな道具に縋れ】:手持ちが持ち物を持たず場に出た際、ランダムで手持ちに道具を持たせられる
なおポケモン本人が持たずに捨てることも可能、仕切り直し中でも実行できる
8: ……じゃくてんほけん/相手がこちらの弱点タイプの際、ダメージを1Tのみ二倍にする
固有 【クリスタルプリンセス】:第一固有が解除された際、+50/D+300%補正を与える/1T
固有 【焔の錬金術】:場に出したT、ポケモンを【炎熱】状態にする
【炎熱】:炎ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ*1.5補正を与える
固有 【トリスメギストス】:【晴れ】状態の時、【炎熱】の効果を「達成値+50、ダメージ*3」に変更する。
また【炎熱】状態ならば炎タイプでなくとも効果が適用される
※相手が水タイプの時使用不能
固有 【天地万象賽の目通り】:毎T1D10を振り、出目ごとに効果を発動させる1T/【1D10:00】
4:相手のダメージ補正+200%◦6:こちらのダメージ補正+200%
固有 【スピリットコマンド】:6種類の効果を使用できる、1Tに一つ、効果はそのTのみ
1.魂:…… D+300
固有 【炎の刻印】:T経過毎に炎タイプへ達成値+15、D倍率+100%を毎ターン与える。(累積最大5回)
固有 【パイルバンカー】:「格闘」タイプのポケモンに【パイルバンカー】(特殊スキル)を付与できる
特殊 【パイルバンカー】:A+5、D+200%
固有 【氷海の女王】:【冷却】状態のポケモンに+50/D+300%付与
固有 【愚者の撃鉄】:場のポケモンが交代するごとに+1、最大6、
消費するカウンターに応じて効果が変わる
・【愚者の撃鉄】
L1/【ファーストショット】:D+200%/必中/1T
L3/【セカンドショット】:D+300%/必中/追加攻撃/1T
L6/【トライショット】:D+400%/必中/追加攻撃/1T
固有 【賢者の引金】:【愚者の撃鉄】一個使用する毎に+30/A+5補正を受ける
固有 【我が手に来たれ魔剣】:場に出たT、D+300%/追加攻撃
固有 【下がり下がって追い上げろ!】/3T:
Lマイナス効果を受けたとき、それを無効にして+50、D+300%を付与する
L発動中、マイナス効果(状態異常除く)を無効化する
固有 【青の英雄】:発動時の自陣、敵陣合計での「瀕死」の数によって特殊な効果を受ける/バトル中1回
【青の英雄】
L「3」:状態異常を除く、マイナス効果を無効化
L「5」:↑+自陣の「瀕死」の数*15の達成値補正、*100%のD補正
固有 【勇気の心】:場のポケモンが交代するごとに【勇気カウンター】+1、最大6、
消費するカウンターに応じて効果が変わる
・【勇気カウンター】
L1/【勇者パンチ!】:達成値+50/D+200%/1T
L3/【勇者キック!!】:達成値+50/D+300%/[【防御効果貫通】/1T
L6/【極限勇者パンチ!!】:達成値+100//ダメージ(最終計算値)*2/【防御効果貫通】/1T
固有 【修羅ノ住人】:PT全体を「ヌシ」として扱い、瀕死の数*達成値+15/D+100補正を受ける
固有 【絶対遵守のギアス】:手持ちにそれぞれ
【兵士】、【騎士】、【戦車】、【僧侶】、【女王】、【王】のギアスを付与する/使用回数1
【王】:最後に出した場合、HP2倍/D+300%補正を受ける
BU 【丸太は持ったな!】:【充電】T+1
専用 【荒天を征け嵐の王】:場に出るまでに要したT(最大10)*10の達成値補正、
強制交代で場に出されたとき、T数最大、異名効果を発動する
異名 【最終兵器】:最後の一体になったとき、「さいごのとりで」を発動する
専用 旧1【蹂躙し、撃ちのめす天魔の剣】:ダメージ+300%、防御効果貫通/バトル中1回
専用 【カッパ印のウェポンシステム】:HP1/3を消費して味方にD+200%/追加攻撃を付与できる/1T/控えから使用可能
支援 【電子の天使はここにいる】/これは場に出さずとも使用できる
①低確率で味方の与えるダメージを上昇させる/*1.5
専用 【祝福を呪え神の子よ】:役割による達成値補正を持った相手に、補正分ダメージを上昇させる/バトル中一回
専用 【痛みの先に栄光を】:HP1/2消費、そのTでのダメージ*2、必中、防御系効果を無効にする
専用 【こいつは効くぜハイパーガス!】:場に出た最初のTのみ受けるダメージを半減、場に「ハイパーガス」を設置しT終了時交代する
設置 【ハイパーガス】:炎タイプの攻撃によるダメージ*1.5補正
専用 【漲り昂ぶる爆裂の力】:絶対後攻、必ずHP1で耐え、ダメージ*3の必中攻撃を行う/バトル中1回のみ、後攻半減なし
専用 【鮮血魔嬢】:防御系効果を無効、【ドラマー】効果を受けている場合必中、【バックダンサー】効果を受けている場合ダメージ*2
支援 【光蟲の突撃支援】:低確率でダメージ*1.5補正を与える
専用 【恋する乙女は髑髏を掲げ】:D+300%、貫通/バトル中1回
専用 【百発千中マウスレーザー】:必中、5Tごとにダメージに+10されていく
専用 【広く大きく険しき大地】:グラスフィールドが展開されている場合、達成値+50、D+300%を得る
支援 【精霊の大合唱】:低確率で場に出ているポケモンの攻撃力を倍にする
専用 【暴君の洛陽】:もう一体の二枚看板が瀕死になった際、ダメージ補正+300%
専用 【百式・神雷】:ダメージ+200%+防御系効果貫通/バトル中1回
専用 【重甲虫の発射台】:自身とアルセルタスが控えにいる場合、
アルセルタスを1T補正+30/D+200をかけて選出できる
専用 【踊る殴る見せつけるボディライン】:死に出しで場に出た場合、先制+D+200%
専用 【究極の汎用機】:固有・専用以外の貫通効果を無効
【アシスト】を乗せた相手にD+300%を付与する/1T
専用 【流星は二度瞬く】:極スキルを二つ付与し、その効果を強化する/常時
※同じ極スキルは付与不可
【剛撃ノ極】:HP+30/D+300%
【神速ノ極】:HP+30/場に出てから2T絶対先制
【城壁ノ極】:HP+150
異名 【クレイジータンク】:自身に戦闘続行を付与する
専用 【ヒャッハー死ぬまで撃てば死ぬんだぜぇー!!!】:
異名効果発動時、D+500%の追加攻撃を行う
専用 【プラズマザンバー・ブレイカー】:D+300%、必中/バトル中1回
専用 【超究武神覇斬】:貫通、D+300%
エーリカ使用時なので詳細不明
専用 【月に吠える雷狼竜】:D+300%、「充電」効果+1T/バトル中1回
専用 【愛しき仲間に捧ぐ絶唱】:HPを半減にし、D+300%補正を得る
専用 【オールウェポンフルバースト】:D+300%、場の状態をリセットする
専用 【欲するままに奪えば良い】:異界展開時、対面相手の達成値・ダメージ補正を奪う/バトル中1回
専用 【ドゥームズデイ】:ダメージ+300%、防御効果貫通/バトル中1回
専用 【Gインパクト】:ダメージ+300%、必中/バトル中1回
専用 【スカルパニッシャー 】:D+300%、必中/バトル中1回
専用 旧【因果を超えるは赤き風】:D+300%、必中/バトル中1回
専用 【スレイプニール】:D+300%、防御効果貫通/バトル中1回
専用 【雷神演舞】:格と電のいずれかに対して等倍のタイプへの攻撃にD+300%
専用 【武装開放こいつで決めろ!】D+300%/必中/バトル中1回
専用 【トップスピードバンカー】:D+300%、必中/バトル中1回
専用 【大蟲具足】:HP+100/D+200%/常時
専用 【アグレッシブノッキング】:HPが100毎にD+100%補正を受ける/常時
専用 【零式防衛術奥義・因果】:自身を強制後攻にし、相手から受けたダメージ(合計)/200ずつD+100%追加/バトル中1回
専用 【深き海にて弾丸を】:役割補正を合計して判定/役割補正を追加攻撃に追加する/常時
トップバッター/二枚看板、HP+100+50/D補正+300%+300%
種族 旧【百舌魔女の荒天】:エース任命時、場に出た時に天候を【乱気流】にする/バトル中1回
※このスキルの場合は2Tとなります
種族 【殺戮蜂の大黒天】:相手に防御系スキルがある場合、D+300%
種族 【破壊者の双頭割り】:「役割」が二つ以上ある相手に対して、D+300%
種族 旧【破壊者の大玉殺し】:相手が「ヌシ」のとき、D+300%
種族 旧【鋼鉄鍛冶屋の破砕弾頭】:相手の防御系スキルの数*100%のダメージ補正を得る
種族 【鋼鉄鍛冶屋の弾頭強化】:【弾倉】装填時、D+200%
種族 旧【白髪赤眼の黒翼剣】:「解析」したT終了時に交代したときD+200%を付与
種族 【怪盗の大胆不敵】:専用使用時、D+300%
種族 旧【怪盗の作戦計画書】:低確率で次に出したポケモンのダメージ補正+200%
種族 【破壊者の双頭割り】:「役割」が二つ以上ある相手に対して、D+300%
種族 【弾丸魔女の声援】:PTに参加している時、低確率で場に出ている味方にD+200%
種族 旧【弾丸魔女の声援】:PTに参加している時、低確率で場に出ているポケモンの攻撃力を倍にする
種族 【姉御熊の豪腕】:低確率で与えるダメージに+200%補正
種族 旧【短袴海賊の強襲】:場に出たT、D+200%
種族 旧【水星戦士の恒星盾】:「エース」、「二枚看板」、「キラー」に対してD+200%
種族 【参玉仮面の極楽場】:場に「フィールド」が展開されているとき、D+200%
種族 旧【参玉仮面の非悪道】:「おいうち」発動時、D+200%
種族 【鮮血竜女の血化粧】:相手がダメージを受けた次TD+200%
種族 【岩石角の馬鹿力】:「キラー」任命時、D+200%
種族 【筋肉蚊のパンクアップ】:場に出たT、D+200%
種族 【恐暴竜の飢餓感】:HP1/2以下になるとD+200%
種族 【白隼魔女の殺戮舞踏】:相手よりもHPが多い場合、D+200%
種族 【アラガミ】:HP1/2以下でD+200%
種族 【快楽天の英傑喰らい】:相手がキラー、二枚看板、エースのいずれかだった時与えるダメージを+200%する。
種族 【銃歌姫の怒り】:アヴェンジャー効果発動時、D+200%
種族 【鬼人】:追加攻撃のダメージ+200%
種族 【黄金騎士の牙狼剣】:効果抜群の倍率を+200%から+300%にする。
種族 旧【二代目聖王の一刀閃】:役割によるダメージ補正を合計する/バトル中1回
二枚看板/キラー、D補正+200%+300%
種族 【剣士殺しの暗殺剣】:「セイバー」に対してD+300%
種族 【死神代行の斬術】:相手の防御系スキルの数*100%のダメージ補正を得る
種族 【鋼鉄会長の大激励】:アシスト効果発動時、ダメージ補正を+300%に変更する
種族 【紋章兵士の事象崩壊】:役割によるダメージ補正を合計して算出する/バトル中1回
種族 【紅髪戦姫の大槍】:「充電」状態のとき、D+200%
専用? 【最強の矛と盾】:1T間、ダメージ補正と被ダメージ補正を倍にする/バトル中1回
種族 【ミサカネットワーク】:「解析」した相手へのD+200%
種族 【蒼髪闘姫の大砲】:「充電」状態のとき、D+200%
種族 【発条足闘士の脚槌】:相手の防御スキル*100%の攻撃力補正を得る
種族 【鍬侍の電光刃】:「エース」、「キラー」、「二枚看板」に対してD+200%
種族 【鍬侍の居合い】:場に出たT、D+200%
種族 【魚人空手】:「水」タイプが等倍の相手に対し、D+200%
種族 【任侠魚人の座禅】:場に出たT、D+200%
種族 【任侠魚人の水弾】:「先攻」の際、D+200%
種族 【良妻狐の二の突き】:「二枚看板」が「瀕死」になったとき、D+300%
種族 【氷輪丸】:「氷」タイプへのD+300%
種族 【お天気玉の凍結報道】:PTに参加しているとき、中確率で氷タイプの味方のD+200%
種族 【青狸の本気】:味方の窮地に青狸が本気を出した!/D+200%
種族 【妄執蟹の出陣】:「先発」として場に出た時、D+200%補正を得る
種族 【異形艇の補給】:次に出すポケモンにD+200%付与
種族 【海竜の宝玉】:HP1/4を消費して、D+300%を得る
種族 【非■の怨血】:最後の一体になったとき、「さいごのとりで」を使用する
種族 【過重砲座】:D+300%/バトル中1回
種族 【鉄鋏の粉砕圧断】:アベンジャー効果発動時、D+300%
種族 【白銀騎士の突撃】:低確率でD+300%
種族 【小勇者の竜闘気】:「固有」を使用したとき、D+200%
種族 【運命機の重撃砲】:「加熱」状態のとき、D+200%
種族 【武人蟲の豪腕】:防御効果を持つ相手へのD+300%
種族 【武人蟲の意志】:自身に【戦闘続行】付与
種族 【武人蟲の捨身】:【戦闘続行】発動時、D+300%
種族 【人魂機の乱舞】:「死に出し」で場に出たとき、D+300%
種族 【女騎士の安酒】:PTに参加しているとき、中確率で役割が二つ以上ある味方のD+200%
種族 【死霊少女の秘策】:交代時、味方にD+200%付与/1T
種族 【少女剣士の刀剣召喚】:D+400%付与/バトル中1回
種族 【雌火竜の毒血】:毒状態の相手に対してD+300%
種族 【GGGG】:「指令」を受けたとき、D+300%
種族 【爆炎鍛冶屋の業物発注】:PTに参加しているとき、低確率で味方にD+200%
種族 【金毛戦猿の一番槍】:役割発動時T、D+300%
種族 【二代目聖王の一刀閃】:「指令」を受けたとき、自身のD補正を「倍」にする/バトル中1回
種族 【剛勇無双の最大出力】:固有発動時、D+200%
種族 【決戦乙女の正拳打】:固有発動時、D+200%
種族 【オーバードウェポン】:役割発動時T、D+200%
種族 【超過融合機の暴走核】:異界展開時、D+200%
種族 【地獄蠍の魔鋏】:アベンジャー効果発動時、D+300%
種族 【黄泉影の断罪剣】:アベンジャー効果発動時、D+300%
種族 【宇宙戦艦の波動砲】:PTに参加しているとき、低確率で場に出ているポケモンのD+300%
種族 【黒影の埋葬】:「のろい」状態の相手に対してD+300%
種族 【獣人仮面の剛爪】:「おいうち」発動時、D+300%
種族 【白銀騎士の突撃】:「エース」対面時、D+300%


敵のD補正を使用する

専用 【いまは遙か幽幻の城】:自分のダメージ減衰効果+相手のD補正を合計して自分のD補正に追加する/バトル中1回
※異名による相手のD補正無効を行わない状態での補正
種族 【人狼女王の聖十字】:相手のダメージ補正を自分にも適用させる/バトル中1回/1T


防御補正をD補正に追加

専用 【いまは遙か幽幻の城】:自分のダメージ減衰効果+相手のD補正を合計して自分のD補正に追加する/バトル中1回
※異名による相手のD補正無効を行わない状態での補正
種族 旧【水星戦士の盾闘術】:自身の防御系効果による減少補正分、ダメージ補正に加える


最終ダメージ系

【さいごのとりで】:最後の一体のとき、達成値+50、ダメージ(最終計算値)*1.5、「食いしばり(貫通対象外)/1T」を付与される
指令 【全開攻撃指令】:ダメージ(最終計算値)*2/1T、バトル中一回、「指揮A」、「指揮AA」
固有 【勇気の心】:場のポケモンが交代するごとに【勇気カウンター】+1、最大6、
消費するカウンターに応じて効果が変わる
・【勇気カウンター】
L1/【勇者パンチ!】:達成値+50/D+200%/1T
L3/【勇者キック!!】:達成値+50/D+300%/[【防御効果貫通】/1T
L6/【極限勇者パンチ!!】:達成値+100//ダメージ(最終計算値)*2/【防御効果貫通】/1T
固有 【八百万ノ山桜】:勇気カウンター6消費することで、【極限勇者パンチ!!!】の効果を3T付与する+HP全回復/バトル中1回
異名 【最終兵器】:最後の一体になったとき、「さいごのとりで」を発動する
専用 【荒天を征け嵐の王】:場に出るまでに要したT(最大10)*10の達成値補正付与、10T経過で異名効果発動
強制交代で場に出されたとき、T数最大、異名効果を発動する
BU 【日向の桜に刃を添えて】:中確率で攻撃を「必中」させる
低確率でダメージ(最終計算値)*1.5
固有 【紅く輝く衝動】:「加熱」状態のとき、与えるダメージ(最終計算値)*2にする/1T/バトル中3回
専用 【流星は瞬く光の如く】:ダメージ(最終計算値)*2/必中/バトル中1回
専用 旧2【流星は瞬く光の如く】:「指令」を受けたときダメージ(最終計算値)*2/必中/バトル中1回
専用 旧1【流星は瞬く光の如く】:「指令」を受けたときダメージ(最終計算値)*2/必中
種族 【侍機人の居合】:不知火は刀を鞘に収めた/【居合】状態
状態 【居合】:この状態のとき、ダメージ減衰効果を無視できる/攻撃終了時解除
この効果は「指令」、貫通無効でも適用される
専用 【神速抜刀・獄炎切】:【納刀】状態のときダメージ(最終計算値)*2/必中/バトル中1回
専用 【打ち破る蟲の一撃】:防御効果貫通/ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【止むことのないガンパレードマーチ】:攻撃に「おいうち」効果付与、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【天下無双の武をみるがいい!】:固有発動時、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中2回
専用 【切りまくればいつかは死ぬんだ!】:防御効果貫通、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【英傑を食らう毒竜の牙】:ダメージ(最終計算値)*2、おいうち効果付与/バトル中1回
専用 【ヘル&ヘブン】:追加攻撃、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【日出る大和の大太刀】:追加攻撃、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【焼き尽くせ天龍の息吹】:必中、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【お前アレだアレだ…俺だぁ!】:おいうち、ダメージ(攻撃力補正*2)バトル中1回
専用 【セイグリッド・ブレイザー】:【防御効果貫通】、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【奪い尽くせ修羅の鋏】:「おいうち」効果付与、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【ヒャッハーよーく狙ってフットバス!!!】:貫通/ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【因果を超えるは赤き風】:必中/ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【臓腑を喰らえ暴食の化身】:貫通無効解除/ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【白き闇の破壊】:貫通/ダメージ(最終計算)*2/バトル中1回
専用 【真・月牙天衝】:貫通無効解除/ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
種族 旧【弾丸魔女の声援】:PTに参加している時、低確率で場に出ている味方のダメージ(最終計算値)を倍にする


アシスト系



援護系

特殊 【??ノ王】(水ノ王):
L【無敵戦艦大和】
状態? 【無敵戦艦大和】:
L支援スキルを発動した際、味方のHP1/6回復
種族 【海竜の大顎】:味方から何らかの援護を受けた場合、【防御効果貫通】/1T


バトンタッチ



資質バフ

資質 【○○の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる
/低確率でトレーナースキル(基本は固有)を再度受けられる。
ダンジョン 【山のヌシ/V2】:全能力をCに変更する(システムVer1)
ダンジョン 【海底洞窟】:深度4/全資質をA相当として扱う/
フィールドを「海」とする
天賦 【天賦エース】:天賦をエースにすることによって統率が1ランク上昇する
特殊 【日輪ノ王】(未調整版)
L【異界/天岩戸】/場に出ている間解除されない/同じ王の場合後から出た方を優先する
異界 【異界/天岩戸】:
L場に出ている間、「トレーナー」の「資質」を「1」ランク上昇させる(二重任命、二重専用使用可能)
異名 【NINJA】:PTに参加しているとき、トレーナーの「能力」を1ランク上昇させる
固有 【欲視力】:相手との「指揮」と自身の「指揮」同値にし、ランク差分*10の達成値補正を得る
固有 【天が与えし無窮の才】:育成以外の資質を「能力」ランクまで引き上げる
手持ち全員を【天賦】として扱う
※第二固有による追撃指令、二重任命は使用不可


指揮上昇以外での指揮ダイス増加

指令 【敏捷指令】:指揮ダイス+1、バトル中一回、「指揮C以下」
指令 【熟達敏捷指令】:指揮ダイス+2、バトル中一回、「指揮B」、「指揮AA」
BU 【熱い時こそクールビューティー】:指揮ダイス+1
種族 【熊執事】:瀕死したとき、エースの指揮ダイス+1


HP上昇補正

資質 【育成補正】:育成CでHP+30、育成BでHP+50、育成 AでHP+80、
育成AAでHP+100、育成AAAでHP+200、育成SでHP+300(システムVer4)
野生 【_のヌシ・深度3】:HP+15、野生異名付与
野生 【_のヌシ・深度4】:HP+20、野生異名付与
野生 【_のヌシ・深度5】:HP+25、野生異名付与
天賦 【天賦の才】:HP+50/D+300%/天賦異名付与
金冠 【金冠サイズ】:HP+300
天賦 旧【天賦の才】:HP+50/A+5/天賦異名付与
金冠 旧【金冠サイズ】:HP+200
伝説 【伝説種】:HP+50/伝説異名付与
役割 旧【不動のエース】:達成値+60、ダメージ+200%、クリティカル+1、HP+10、攻撃力+5
役割 旧【二枚看板】:達成値+45、ダメージ+200%、クリティカル+1、HP+15、攻撃力+5
役割 旧【トップバッター】:達成値+50/HP+30/D+200%
役割 旧【ブロッカー】:被ダメージ-200%、HP+30
特権 【エキスパンション(龍)】:HP+50
極スキル 【剛撃の極】:HP+50、D+200%
極スキル 【城壁の極】:HP+150
極スキル 【神速の極】:HP+50、絶対先制/バトル中1回(任意)
極スキル 旧【剛撃の極】:HP+30、D*200
極スキル 旧【城壁の極】:HP+100
極スキル 旧2【神速ノ極】:HP+30/絶対先制/バトル中1回
極スキル 旧1【神速の極】:HP+30、場に出たT絶対先制
特殊 【野生の親玉】:HP+200、A+5、【闘争本能】付与、深度*10の達成値補正を得る
【ヌシの号令】、【ヌシの勅命】を使用できる
特殊 【野生ポケモン】:HP+100、A+5、【闘争本能】付与、深度*5の達成値補正を得る
特殊 【○○ノ王】
LSランク相当の育成を受けたステータス(極はなし)
L王ごとの特殊能力
LD+300%/A+5
特殊 【バトルタワー1000勝記念ベルト】:HP+50、防御効果貫通
ダンジョン 【亡者の嘆き】:瀕死になった野生のポケモン数*10の達成値補正、
*20のHP補正を受ける
異名 旧2【最終兵器】:1T毎にHP+20補正/最大10T
異名 旧1【最終兵器】:クリティカル補正+2、1T毎にHP+10補正/最大10T
異名 旧【忠虎】:HP+10(Ver1)
異名 旧【輝きの星】:味方の瀕死の数*10の補正、HP+10補正を得る
異名 【黒炎竜】:自分が火傷の場合、HP+30
異名 【伊達ヒーロー】:生きているう味方の数*10のHP補正を受ける
異名 【大食艦】:HP+150
野生 【ワイルドハント】:HP+200、マイナス効果無効/瀕死時に【王者の贄】を発動させる
技? 【王者の贄】:相手の瀕死の数が多いほど、回復する量が増える
L1体:1/3 
L2体:1/2
L3体:1/1
野生 【ゴーストライダーズ】:HP+100、瀕死時に【早贄】を発動させる
技? 【早贄】:相手の瀕死の数が多いほど、回復する量が増える
L1体:1/6 
L2体:1/4
L3体:1/2
野生 【超弩級野生戦艦】:自分に【野生ポケモン】/制限ありを付与する
特殊 【野生ポケモン】:HP+50/D+300%/【闘争本能】付与(戦艦レ級)
野生 旧【深緑の覇者】:健在な仲間の数だけ体力+50、瀕死の仲間の数*100%のダメージ補正を得る
野生 【南国の要塞】:場に出たT、被ダメージ(最終計算値)/2/HP+200
野生 【深緑の覇者】:健在な仲間の数*体力+50、
瀕死の仲間の数*100%のダメージ補正を得る/バトル中1回/控えに戻るまで効果持続
野生 【赤鬼空母】:HP+300
天賦 【天を司る焔の蝶】:瀕死の数*50のHP補正、*100%のダメージ補正を得る
天賦 【真なる竜の騎士】:バトル中1回瀕死になる攻撃を無効化する(貫通対象外)/1T/HP+100
伝説 旧【二つめの聖者】:体力を二倍にし、瀕死になった際1/2で復活する
固有 旧1【絶対遵守のギアス】:
手持ちにそれぞれ【兵士】、【騎士】、【戦車】、【僧侶】、【女王】、【王】のギアスを付与する/使用回数1
旧【王】:……最後に出した場合、HPと達成値を2倍にする
固有 旧2【絶対遵守のギアス】:
手持ちにそれぞれ【兵士】、【騎士】、【戦車】、【僧侶】、【女王】、【王】のギアスを付与する/使用回数1
旧2【王】:最後に出した場合、HPと攻撃力補正を2倍にする
固有 【絶対遵守のギアス】:手持ちにそれぞれ
【兵士】、【騎士】、【戦車】、【僧侶】、【女王】、【王】のギアスを付与する/使用回数1
【王】:最後に出した場合、HP2倍/D+300%補正を受ける
固有 旧【天が与えし無窮の才】:PT全員に【天賦異名】/【無窮の武】を付与する
天賦 【無窮の武】:HP+200、A+10、C+1/これが付与されているポケモンは【天賦】であるとする
※元から天賦の才を保有している場合、天賦異名を複数所持できる
専用 【三重防衛装甲・改二】:HP+100、貫通効果無効
専用 旧2【流星は二度瞬く】:極スキルを二つ付与し、その効果を強化する/常時
※同じ極スキルは付与不可
【剛撃ノ極】:HP+30/D+300%
【神速ノ極】:HP+30/2T絶対先制/バトル中1回
【城壁ノ極】:HP+150
専用 旧1【流星は二度瞬く】:極スキルを二つ付与し、その効果を強化する/常時
※同じ極スキルは付与不可
【剛撃ノ極】:HP+30/D+300%
旧【神速ノ極】:HP+30/場に出てから2T絶対先制
【城壁ノ極】:HP+150
専用 【青銅鉄人ゴリアテ】:HP+50、瀕死になった場合、青銅の鎧を次のポケモンに託す
道具 【青銅の鎧】:装備したポケモンの最大HP+30、瀕死になる攻撃を1度だけHP1で耐えさせる
専用 【大海を塞ぐ巨影】:HP+200補正
専用 旧【駆けゆく者へと捧げる躯】:HP+100、攻撃力補正+5/常時
専用 【押しも引かれぬ大王見参】:HP+100、A+10/常時
専用 【青銅鉄人ゴリアテ】:HP+100、急所に攻撃が当たらない
専用 【絶氷王権】:天候が「霰」のとき、「冷却」が解除されない/HP+100
専用 【重殻武装ボスゴドラ】:A+5、HP+100/常時
専用 【この身は■にあらず】:自身に【野生の親玉】を付与する/【闘争本能】はつけられない
専用 【なにこれ…なにこれぇ!?】:HP+200/常時
専用 【大蟲具足】:HP+100/D+200%/常時
専用 【駆けゆく者へと捧げる躯】:HP+100、相手からの攻撃以外で瀕死にならない/常時
専用 【深き海にて弾丸を】:役割補正を合計して判定/役割補正を追加攻撃に追加する/常時
トップバッター/二枚看板、HP+100+50/D補正+300%+300%
種族 【装甲空母の流体装甲】:トレーナーの能力が「A」の場合、HP+50
種族 【赤色砲座のヘビーアーマー】:トレーナーの育成がSのとき、HP+50
種族 【任侠姫の継承】:瀕死になった時、控えの手持ち一体のHP+100
種族 【機械天使のド根性】:トレーナーの育成が「S」のとき、HP+50


通常異名系

技? 【さいごのとりで】:最後の一体のとき、達成値+50、D+300%、「食いしばり(貫通対象外)」を付与される
異名 【最終兵器】:最後の一体になったとき、「さいごのとりで」を発動する
専用 【荒天を征け嵐の王】:場に出るまでに要したT(最大10)*10の達成値補正付与、10T経過で異名効果発動
強制交代で場に出されたとき、T数最大、異名効果を発動する
専用 旧【荒天を征け嵐の王】:場に出るまでに要したT(最大10)*10の達成値補正、
強制交代で場に出されたとき、T数最大、異名効果を発動する


伝説異名系

伝説 【死神代行】:低確率で相手を即死させる
専用 【月牙天衝】:伝説異名効果を100%発動させる/バトル中1回


専用系

異名 【マッドマスク】:瀕死時、味方の専用スキルを使用可能にする/一体のみ
野生 【魔導指揮官】:場に出ているポケモンの役割、専用の発動条件を満たしたとして使用させられる
※回避・防御系には効果なし、T系の場合は最大まで達しているとする
固有 【コピー&ペースト】:手持ちの専用スキルを場に出ているポケモンに使用させられる/バトル中3回
※回数制限のある専用はそれぞれ1回のみ選択可能、固有による消費はなしとする
固有 【ワイルド】:手持ちの専用を任意のタイミングで使用できる/例:Aの専用をBが場に出ている状態で使用する
専用の使用回数がある場合は、それを消費した事とする
※1Tに一種類、使用できるのは【瀕死】になっていないポケモンの物のみ


種族スキル系

種族 【木の葉忍の絶命剣】:トレーナーの能力が「A」のとき、攻撃に1割即死効果を付与する/バトル中1回
専用 【木の葉舞い乱れるは悪の華】:即死効果を100%発動させる/バトル中1回


スキル条件系

異名 【ヤンキー】:強制交代を受けてもスキルが発動する(固有?)
専用 【これが飲まずにいられるかぁ!】:自身が「瀕死」になったとき、「瀕死」の味方をHP1で蘇生、
「バトル中1回」のスキルを使用可能にする


特殊付与(PT全体)

天賦 旧1【心の代筆人】
:仲間に特殊な効果を持った「手紙」を持たせることができる
. 手紙
. L【金の手紙】:T開始時に【異界/黄金劇場】を展開する
. L旧【赤の手紙】:与えるダメージを2倍にする
. L【青の手紙】:攻撃を回避させる
. L旧1【紫の手紙】:状態異常を解除
. L旧【白の手紙】:ダメージを0にする
天賦 旧2【心の代筆人】
:仲間に特殊な効果を持った「手紙」を持たせることができる
. 手紙
. L【金の手紙】:T開始時に【異界/黄金劇場】を展開する
. L旧【赤の手紙】:D+200%/バトル中1回
. L【青の手紙】:攻撃を回避させる/バトル中1回
. L旧2【紫の手紙】:【先制】を付与/バトル中1回
. L【白の手紙】:ダメージを0にする/バトル中1回
天賦 【心の代筆人】:仲間に特殊な効果を持った「手紙」を持たせることができる
《手紙》
L【金の手紙】:T開始時に【異界/黄金劇場】を展開する/バトル中1回
L【赤の手紙】:D+300%/1T/バトル中1回
L【青の手紙】:攻撃を回避させる/バトル中1回
L【紫の手紙】:【絶対先制】を付与/バトル中1回
L【白の手紙】:被ダメージを0にする/バトル中1回
固有 旧【天が与えし無窮の才】:PT全員に【天賦異名】/【無窮の武】を付与する
天賦 【無窮の武】:HP+200、A+10、C+1/これが付与されているポケモンは【天賦】であるとする
※元から天賦の才を保有している場合、天賦異名を複数所持できる
固有 【パイルバンカー】:「格闘」タイプのポケモンに【パイルバンカー】(特殊スキル)を付与できる
特殊 【パイルバンカー】:A+5、D+200%
固有 【天が与えし無窮の才】:育成以外の資質を「能力」ランクまで引き上げる
手持ち全員を【天賦】として扱う
固有 【修羅ノ住人】:PT全体を「ヌシ」として扱い、瀕死の数*達成値+15/D+100補正を受ける


特殊関連

固有 【修羅ノ世界】:【異界/頂ノ摩天楼】をバトル開始Tで展開、エース登場時に再展開可能
異界 【異界/頂ノ摩天楼】:
自陣の「ヌシ」が中確率で追加攻撃を行う
自陣の「ヌシ」が【闘争本能】を使用する
特殊 【禍津ノ王】:
L【異界/アマラ深界】を展開する
異界 【異界/アマラ深界】:
Lトレーナーの「異界効果」から一つを選択し、効果に追加する/控えに戻るとリセット
専用 旧1【自動手記人形サービス】:全ての手紙(天賦異名)が使用され、エースが瀕死になった際、自分とエースの役割を交換できる
専用 【自動書記人形サービス】:被ダメージ-手紙の未使用数*100%
固有 【天上天下唯我独尊】:「異界:一天四海」を展開する/バトル開始時、エースが場に出たとき再展開可能
異界 【異界:一天四海】:
自陣の【天賦】は役割が常に発動し、展開中解除されない
自陣の【天賦】は相手を「瀕死」にさせた場合、HP1/3回復
種族 旧【奉仕の心】:手紙を消費したT、対象にアシストを付与する/1T
種族 旧【自動手記人形の速筆】:手紙を消費したT終了時、味方を交代させる
種族 旧【自動手記人形の恋文】:手紙を所持している対象の役割条件を満たした事にできる/手紙を消費しても効果アリ
種族 【自動手記人形の速筆】:交代時、低確率で手紙を再生する


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最終更新:2019年09月10日 06:59