攻撃系まとめ

攻撃系まとめ

- 目次

防御無効化・貫通・必中

役割 【破壊のエース】:+80/C+2/A+5/D+300%/防御効果貫通
役割 【エースキラーα】:+30/D+300%/「エース」効果解除/「エース」対面時【防御効果貫通】付与
役割 【タイトエンド】:【トップバッター】+【エースキラー○】+【エースアシスト○】の複合型
○にはα/β/γ/のいずれか「同一」なものが共通して入る(キラーはα、アシストはβという運用は不可能)
役割 【ベテラン】:バトル中1回、エース系以外の役割を任命できる
【選手生命が短い】か、【何かしらのデメリット】を保有する。
指令 【全開狙撃指令】:攻撃が「必中」する/1T、バトル中一回、「指揮AA」
特権 【エキスパンション(虫)】:相手の回避を無効化する
特殊 【バトルタワー1000勝記念ベルト】:HP+50、防御効果貫通
特殊 旧【バトルタワー1000勝記念ベルト】:A+5/【防御効果貫通】
特殊 【轟雷ノ王】:
L自身に【雷帝招来】を付与
状態? 【雷帝招来】:
L「充電」状態の時、防御効果貫通
異名 【魔弾】:異界展開時、防御系効果貫通
異名 旧【魔弾】:異界展開時、エミヤの攻撃は【必中】する。
異名 旧【狩人】:相手が交代、死に出しをした場合、攻撃を必中にする/1T
異名 【彗星】:格闘タイプの攻撃でのみ防御系効果を貫通
異名 【機動要塞】:防御効果貫通無効
異名 旧【一刀両断】:防御系効果を貫通する
異名 【小冬将軍】:「メガユキノオー」が瀕死になった場合、同じ野生異名を付与される/3T
これは瀕死後に出した最初のTで発動する
野生 【試される大地の長】:「冷却」状態のときA+10/防御効果貫通
異名 【鮮血王子】:アベンジャー効果発動時、攻撃が必中する
異名 【青の剣】:「死に出し」で場に出たとき、防御効果貫通
野生 【破顔の侠客】:場に出た際に対面した相手の交代を阻害し、その相手に対して必中する
野生 【常磐の主】:それぞれ二回ずつ味方に【必中】と【回避】を付与できる。
野生 【野生界トップクラスのマッスル】:攻撃力補正が低下せず、防御系効果無効
野生 【斬艦刀】:相手の最大HPが200ごとにD+100%/【防御効果貫通】
天賦 【嵐の王】:【防御系効果貫通】/追加攻撃
天賦 旧【嵐の王】:防御系効果貫通、回避・無効化を行った際にそれを無視してD+200%補正を受ける
天賦 【地獄撥】:場に出たTから自身への「効果抜群」を「効果今ひとつ」にし、攻撃が相手の防御系効果を貫通/3T
天賦 【陰我断ち斬る天の剣】:自身に必中と防御系効果貫通を与える
天賦 【鋼鉄英雄】:【防御効果貫通】/追加攻撃
天賦 【切り札は我が手に】:防御効果貫通/追加攻撃
固有 【万華鏡写輪眼】:6種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ
火ノ巻:防御系効果貫通
風ノ巻:【必中】付与
固有 【寸間を射抜け魔弾】:手持ちが場に出たTでの攻撃を必中させる
固有 【蜻蛉切】:相手が異名持ちの場合、異名と役割を永続的に解除、防御系効果を無効にする
バトル中3回(バトル終了後通報された)
※野生、天賦、伝説異名には効果なし
固有 【絶対遵守のギアス】:
手持ちにそれぞれ【兵士】、【騎士】、【戦車】、【僧侶】、【女王】、【王】のギアスを付与する/使用回数1 
【僧侶】:……【必中】を付与
固有 【天地万象賽の目通り】:毎T1D10を振り、出目ごとに効果を発動させる1T/【1D10:00】
5:両者の攻撃が【必中】する
固有 【グランドオーダー】:
以下の効果を任意のタイミングで手持ちポケモンに使用可能。各効果はそれぞれ(1回/戦闘)の使い捨て。
当たれ:手持ちの攻撃を必中化させる。
倒せ:手持ちの攻撃が相手の防御効果を貫通する。
固有 【スピリットコマンド】:6種類の効果を使用できる、1Tに一つ、効果はそのTのみ
必中:……【必中】付与
直撃:……防御系効果貫通
固有 【グランドマスター】:場に出たT、達成値+50、防御効果貫通を得る
固有 【足元注意で前方不注意】:場に「グラスフィールド」が展開されている場合、味方の攻撃を「必中」させ相手を「強制後攻」させる
※先制効果を持っている場合、そちらを優先する
BU 旧1【紅巴の棗舞】:低確率で攻撃に「貫通」を付与する
BU 【日向の桜に刃を添えて】:中確率で攻撃を「必中」させる
低確率でダメージ(最終計算値)*1.5
BU 旧【世界を記す侵略図】:低確率で防御効果を無効にする
専用 旧【時よ征け、流れるままに】:場に出るまでに要したT*5分達成値上昇 10T以上経過した場合、 3T防御系効果貫通
専用 【蹂躙し、穿ち抉るは榊の魂】:【防御効果貫通】/C+3/常時
専用 旧2【蹂躙し、穿ち抉るは榊の魂】:【防御効果貫通】/追加攻撃に役割補正追加/常時
専用 旧【貫き抉る殺戮蜂】:【防御効果貫通】/常時
野生 【逢魔の掠奪者】:相手の達成値補正、ダメージ補正を奪取/バトル中2回・任意
専用 【夜闇を駆ける快刀乱麻】:野生異名発動T、必中/防御効果貫通
専用 旧2【夜闇を駆ける快刀乱麻】:野生異名発動T、防御効果貫通
専用 旧1【夜闇を駆ける快刀乱麻】:必中、防御効果貫通/バトル中1回
専用 旧【我は剣、我は鬼、我は剣鬼】:「役割」が二つ以上ある相手に対して、必中/【防御効果貫通】
専用 旧【王を討つ叛逆の刃】:「役割」が二つ以上ある相手に対して、攻撃に「おいうち」を付与する/防御効果貫通
専用 旧1【流星は瞬く光の如く】:「指令」を受けたときダメージ(最終計算値)*2/必中
専用 【流星は瞬く光の如く】:「指令」を受けたときダメージ(最終計算値)*2/必中/バトル中1回
専用 旧2【流星は瞬く光の如く】:ダメージ(最終計算値)*2/必中/バトル中1回
専用 【黒神ファントム】:場に出たTのみ必中、防御効果無効
専用 【焼き尽くせ最高無敵絶対消滅爆裂魔法!】:バトル中1回、攻撃を必中、防御系効果を無効
専用 【鮮血魔嬢】:防御系効果を無効、【ドラマー】効果を受けている場合必中、【バックダンサー】効果を受けている場合ダメージ*2
専用 【踊る殴る見せつけるボディライン】:死に出しで場に出た場合、必中先制効果を得る
専用 【百発千中マウスレーザー】:必中、5Tごとにダメージに+10されていく
専用 【今こそ打つんだロケットパンチ!】:防御系効果無効、攻撃が何らかの効果により回避された場合ランダムで
敵味方どちらかの控えにダメージ/バトル中2回
専用 【精霊の熱唱】:低確率で場に出ているポケモンの攻撃を必中させる
専用 【天下御免の一刀両断】:必中、任意で一撃必殺攻撃を行える/バトル中1回
専用 【INSIDE IDENTITY】:必中、防御貫通
専用 【お覚悟を!】:必中、防御貫通/バトル中1回
専用 【ヘル&ヘブン】:必中、防御系効果貫通/バトル中1回
専用 【豪腕粉砕ドリドリーン】:必中、防御系効果貫通/バトル中1回
専用 【雷針獣の静電気】:場に出たT相手を麻痺にし、「麻痺」状態の相手に必中する
専用 【猛追破壊プログラム】:必中、防御効果貫通/バトル中1回
専用 【ロゴスイーター】:相手が【魅了】状態の時攻撃が【必中】する
専用 【落ちろよぉぉぉぉぉ!】:防御系効果貫通の追加攻撃を行う/バトル中1回
専用 【人にあらず、獣にもなれぬ者】:「亜人」に対する攻撃が/必中/防御効果貫通/常時
専用 【駆け抜けろ運命の翼】:必中/追加攻撃/バトル中1回
専用 【燃え盛れ大和の太刀】:防御効果貫通/5割火傷付与/常時
専用 【環境適応型ナノマシン装甲】:場に出たT、役割が二つ発動する/役割発動T攻撃が必中
専用 【戒めを脱ぎ捨て喰い潰せ】:役割発動時、必中+先制バトル中一回
種族 【百舌魔女の照準】:「エース」任命時、相手に攻撃が「必中」する
種族 【破壊者の一刀両断】:アベンジャー効果発動時、【防御効果貫通】
種族 旧【復讐者】:アベンジャー効果発動時、攻撃を「必中」させる
種族 【セルメダル】:「おいうち」が成功した際、【防御効果貫通】
種族 旧【十角星の極光図】:「解析」した相手の回避を無効にする
種族 旧【短袴海賊の大錨】:場の状態が「海」のとき、攻撃が「必中」する
種族 【万能戦艦の貫通弾】:アヴェンジャー効果発動時、【防御効果貫通】
種族 旧【万能戦艦の雷撃戦】:PTに「スピアー」が参加しているとき、【防御効果貫通】
種族 【太陽神の陽光】:異界展開中、「炎」タイプへの攻撃が【防御効果貫通】
種族 【人狼女王の狩猟】:「エース」任命時、攻撃を必中させる
種族 【岩石角のタイマン】:場に出たT相手と自分の「回避」を封じる
種族 【仮面鬼人の音撃震】:「エース」任命時、攻撃が必中する
種族 【機械天使の無限拳】:攻撃が必中になる/バトル中1回
種族 【地獄少女の業の魂】:アヴェンジャー効果発動時、攻撃を必中にする
種族 【蛇仮面の殺意】:「キラー」任命時、攻撃が必中する
種族 【鉄塊十字の照準】:トレーナーの能力が「A」のとき、攻撃を必中させる
種族 【二代目聖王の聖光拳】:「二枚看板」任命時、自身に「必中」を付与する
種族 【剣士殺しの斬鉄剣】:「セイバー」の防御効果貫通
種族 【悪食鮫の鋸牙】:防御効果貫通/バトル中1回
種族 【悪食鮫の心眼】:「二枚看板」任命時、相手に攻撃が「必中」する
種族 【木の葉忍の暗殺刀】:相手がエース、キラー、二枚看板のとき、防御効果貫通
種族 【電磁竜の拡大放電】:アヴェンジャー発動時、攻撃が必中する
種族 【紋章兵士の蒼輝双眼】:「二枚看板」任命時、攻撃を必中させる
種族 【番長の鋭い眼光】:「エース」任命時、攻撃を必中させる
種族 【キックボクシング】:特権(闘)が付与されている場合、【防御効果貫通】に変更する
種族 【一刀両断】:【防御系効果貫通】/バトル中1回
種族 【鎧大将の大腕】:アヴェンジャー効果発動時、【防御効果貫通】
種族 【妄執蟹の突貫】:「先発」として場に出た時、【防御効果貫通】を得る/バトル中1回
種族 【海竜の大顎】:味方から何らかの援護を受けた場合、【防御効果貫通】/1T
種族 【殲滅戦艦の憤怒】:「亜人」に対して固有・専用以外の防御系効果貫通
種族 【埋銭幽霊の制球】:「解析」した相手に対して「エース」の攻撃が「必中」する
種族 【不幸戦艦の主砲】:「二枚看板」任命時、固有、専用、役割以外の防御系効果貫通
種族 【黒蜘蛛の暗躍】:「エース」暗殺の準備が整った/必中
種族 【鉄鋏の粉砕両断】:アベンジャー効果発動時、【防御効果貫通】
種族 【小勇者の竜紋章】:「エース」任命時、攻撃が「必中」する
種族 【噴火駱駝の暴走】:「加熱」のとき、防御効果貫通
種族 【殺戮王子の血刃】:アベンジャー効果発動時、【防御効果貫通】
種族 【人魂機の小楯】:「死に出し」で場に出たとき、攻撃が必中する
種族 【少女剣士の一刀集中】:「エース」に任命されたとき、攻撃が「必中」する
種族 【雌火竜の毒棘】:相手が毒状態のとき、攻撃が「必中」する
種族 【鋼鉄執事の追尾弾】:「解析」した対象への攻撃が「必中」する
種族 【破壊神の右手】:場に出たT、相手の「回避」を無効化する
種族 【なまけ軍師の打神風壁】:PTに参加している時、「固有」使用時に中確率で攻撃が必中させる
種族 【手品師の無尽刺殺】:「固有」使用時に攻撃が「必中」する
種族 【混沌王の深淵】:異界展開時、攻撃が必中する
種族 【地獄蠍の邪甲】:アベンジャー効果発動時、防御効果貫通
種族 旧【地獄蠍の邪甲】:アベンジャー効果発動時、防御効果無効
種族 【黄泉影の鉄槌陣】:アベンジャー効果発動時、防御効果貫通
種族 【狂乱戦車の回転式】:アヴェンジャー発動時、防御効果貫通
種族 【戦神仮面の戦車】:トップバッター発動時、攻撃が必中する
種族 【大王角の眼力】:「エース」任命時、攻撃が必中する
種族 【吸血王の魔爪】:【二枚看板】任命時、攻撃が「必中する」
種族 【白銀騎士の心眼】:「エース」対面時、攻撃が必中する
種族 【黒星鮫の鋸牙】:役割が二つ発動したとき、防御効果貫通
種族 【黒星鮫の心眼】:「二枚看板」任命時、相手に攻撃が「必中」する


強化系(D+X%)



強化必中(D+X%、必中)

特殊 【禍津ノ王】:
L【異界/アマラ深界】を展開する
異界 【異界/アマラ深界】:
Lバトル中1回、【混沌の奥義】をくりだす
奥義 【混沌の奥義】:必中/(ダメージ(最終計算値)*2
ダンジョン 【海底洞窟】:【ダンジョン効果】
L③:「野生」ポケモンはバトル中1回、【海底の奥義】を使用できる/野生ポケモン全体で1回のみ
奥義 【海底の奥義】:水タイプの追加攻撃、必中、D+200%、「草」・「電気」を持つ相手に対してはD+300%
状態 【充電】:電気ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える
野生 【無双の狩人】:場に出たT「充電」状態となり、「充電」状態での攻撃が防御効果を貫通
天賦 【蝕む破壊の牙】:HPを1/2減少させ、必中+絶対先制+ダメージ*2(判定による半減無効)
天賦 【天上の捕食者】:ドラゴンに対して効果抜群・効果今ひとつのタイプを持っている場合、必中・ダメージ*4補正を得る
固有 【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ
【天照】:D+300%/貫通無効・対象外・防御効果貫通/1T
【須佐能乎】:【草薙の奥義】を使用する/被ダメージ(最終計算値)/4(貫通の対象外)/1T
奥義 【草薙の奥義】:追加攻撃、【飛行】、【必中】
ダメージ(最終計算値)*2、電気、岩、鋼に対してD+300%
固有 【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ
旧2【天照】:D+300%/無効系対象外/1T
旧3【須佐能乎】:【草薙の奥義】/ダメージ無効(貫通の対象外)/1T
固有 旧2【三貴子の力】:一体につき一つ、最大三つの特殊効果を付与できる
旧2【須佐能乎】:攻撃の後に一度だけ【草薙の奥義】をくりだす
固有 旧1【三貴子の力】:一体につき一つ、最大三つの特殊効果を付与できる
旧【天照】:防御効果貫通、ダメージ*2/効果時間1T
旧1【須佐能乎】:3倍数Tに一度だけ【草薙の奥義】をくりだす
奥義 旧【草薙の奥義】:飛行タイプの追加攻撃、必中・ダメージ*2/電気、岩、鋼へのダメージ*3
固有 【愚者の撃鉄】:場のポケモンが交代するごとに+1、最大6、
消費するカウンターに応じて効果が変わる
・【愚者の撃鉄】
L1/【ファーストショット】:D+200%/必中/1T
L3/【セカンドショット】:D+300%/必中/追加攻撃/1T
L6/【トライショット】:D+400%/必中/追加攻撃/1T
固有 【天上天下唯我独尊】:「異界:一天四海」を展開する/バトル開始時、エースが場に出たとき再展開可能
異界 【異界:一天四海】:
Lバトル中1回、【天道の奥義】を使用できる
奥義 【天道の奥義】:必中、ダメージ(最終計算値)*2
専用 【竜骨城の戴冠式】【竜骨の奥義】をくりだす/バトル中1回
奥義 【竜骨の奥義】:ドラゴンタイプ、必中、ダメージ(最終計算値)*2
PT全員が共有バトル中1回のみ、これを使用できる
専用 【燃やせ根性ぶち抜け鉄拳】:必中、HPが1の場合1度だけダメージ二倍の追加攻撃を行う
専用 【漲り昂ぶる爆裂の力】:絶対後攻、必ずHP1で耐え、ダメージ*3の必中攻撃を行う/バトル中1回のみ、後攻半減なし
異名 【ドラマー】:自身の次に出るポケモンのC+2補正
専用 【鮮血魔嬢】:防御系効果を無効、【ドラマー】効果を受けている場合必中、旧【バックダンサー】効果を受けている場合ダメージ*2
専用 【苦難辛苦の大江山】:場に設置物が存在する場合、確定急所・必中攻撃を行える
専用 【プラズマザンバー・ブレイカー】:D+300%、必中/バトル中1回
専用 【Gインパクト】:ダメージ+300%、必中/バトル中1回
専用 【スカルパニッシャー 】:D+300%、必中/バトル中1回
専用 旧【因果を超えるは赤き風】:D+300%、必中/バトル中1回
専用 【武装開放こいつで決めろ!】D+300%/必中/バトル中1回
専用 【トップスピードバンカー】:D+300%、必中/バトル中1回
専用 【これぞ我が至高のひと振り】:【錬鉄の奥義】をくりだす/バトル中1回
奥義 【錬鉄の奥義】:鋼タイプ、必中、ダメージ(最終計算値)*2、
PT全員が共有して使用できる
専用 【焼き尽くせ天龍の息吹】:必中、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【因果を超えるは赤き風】:必中/ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回


強化貫通(D+X%、防御効果貫通)

役割 【破壊のエース】:+80/C+2/A+5/D+300%/防御効果貫通
役割 【エースキラーα】:+30/D+300%/「エース」効果解除/「エース」対面時【防御効果貫通】付与
役割 【タイトエンド】:【トップバッター】+【エースキラー○】+【エースアシスト○】の複合型
○にはα/β/γ/のいずれか「同一」なものが共通して入る(キラーはα、アシストはβという運用は不可能
特殊 【極夜ノ王】:
L自身に【永劫ノ黒】を付与
状態? 【永劫ノ黒】:
Lバトル中1回、【極夜の奥義】をくりだす
奥義 【極夜の奥義】:貫通/ダメージ(最終計算値)*2
特殊 【轟雷ノ王】:
L自身に【雷帝招来】を付与
状態? 【雷帝招来】:
Lバトル中1回、【轟雷の奥義】をくりだす
奥義 【轟雷の奥義】:貫通/ダメージ(最終計算値)*2
野生 【銀河制圧装兵器】:防御系無効、HPが多いほど攻撃力上昇/残存HP100ごとに*2、*3、*4、*5と補正が上昇する/最大*5
野生 【俺はノンケでも食っちゃう男なんだぜ】:相手が男の場合、ダメージ*3、防御貫通を得る、女の場合与えるダメージが1/4になる
野生 【銀の閃光】:D+300%/防御効果貫通
天賦 【翼のない天使】:防御効果貫通、D+300%
天賦 【蝕む破壊の牙】:防御効果貫通/D+300%
固有 【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ
【天照】:D+300%/貫通無効・対象外・防御効果貫通/1T
固有 旧【勇気カウンター】:場のポケモンが交代するごとに+1、最大6、消費するカウンターに応じて効果が変わる
1/【勇者パンチ!】:   ……達成値+50、ダメージ*2を付与する
3/【勇者キック!】:   ……【勇者パンチ!】+防御貫通
固有 旧【ヘブンスフィール】:手持ちポケモンは3倍数Tで【天理の奥義】を使用できる。
奥義 旧【天理の奥義】:相手の防御系効果貫通、ダメージ2倍の追加攻撃
固有 【ヘブンスフィール】:手持ちポケモンに【天理の奥義】を使用できる/バトル中2回
奥義 【天理の奥義】:相手の防御系効果貫通、ダメージ(最終計算値)*2
固有 【勇気の心】:場のポケモンが交代するごとに【勇気カウンター】+1、最大6、
消費するカウンターに応じて効果が変わる
・【勇気カウンター】
L1/【勇者パンチ!】:達成値+50/D+200%/1T
L3/【勇者キック!!】:達成値+50/D+300%/[【防御効果貫通】/1T
L6/【極限勇者パンチ!!】:達成値+100//ダメージ(最終計算値)*2/【防御効果貫通】/1T
固有 【八百万ノ山桜】:勇気カウンター6消費することで、【極限勇者パンチ!!!】の効果を3T付与する+HP全回復/バトル中1回
専用 旧1【蹂躙し、撃ちのめす天魔の剣】:ダメージ+300%、防御効果貫通/バトル中1回
専用 旧【恋する乙女は髑髏を掲げ】:D+300%、貫通/バトル中1回
専用 【痛みの先に栄光を】:HP1/2消費、そのTでのダメージ*2、必中、防御系効果を無効にする
異名 旧【バックダンサー】:エース、二枚看板が場に出ているときに受けるダメージを緩和(*0.7)する/ボールの中で発動
専用 【鮮血魔嬢】:防御系効果を無効、【ドラマー】効果を受けている場合必中、旧【バックダンサー】効果を受けている場合ダメージ*2
専用 【スロットMAXファイナルヘブン!】:異名効果を発動させたT、防御貫通+ダメージ3倍の攻撃を行う/バトル中1回
専用 【百式・神雷】:ダメージ+200%+防御系効果貫通/バトル中1回
専用 【超究武神覇斬】:貫通、D+300%、エーリカ使用時詳細不明
専用 【ドゥームズデイ】:ダメージ+300%、防御効果貫通/バトル中1回
専用 【打ち破る蟲の一撃】:防御効果貫通/ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【切りまくればいつかは死ぬんだ!】:防御効果貫通、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【セイグリッド・ブレイザー】:【防御効果貫通】、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【ヒャッハーよーく狙ってフットバス!!!】:貫通/ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【終端を示す戦神の一撃】:貫通/ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【白き闇の破壊】:貫通/ダメージ(最終計算)*2/バトル中1回


強化必中貫通(D+X%、必中、防御効果貫通)

役割 【チェイサー】:相手が交代する際、追加攻撃:「おいうち」を使用する
行動 旧【おいうち】:D+300%/必中/防御効果貫通
※おいうち効果は「専用」でのみ付与可能
天賦 旧【嵐の王】:防御系効果貫通、回避・無効化を行った際にそれを無視してD+200%補正を受ける
固有 旧【勇気カウンター】:場のポケモンが交代するごとに+1、最大6、消費するカウンターに応じて効果が変わる
1/【勇者パンチ!】:   ……達成値+50、ダメージ*2を付与する
3/【勇者キック!】:   ……【勇者パンチ!】+防御貫通
6/【極限勇者パンチ!!】:……【勇者キック】+必中+ダメージ補正を*4に変更
固有 【満開】:勇気カウンター6消費することで、
手持ちの1体にのみ【極限勇者パンチ!!】を3T付与させる/バトル中1回
※発動後、勇気カウンターを使用したT分発動できなくなり、付与したポケモンは3T後に瀕死になる。
効果を途中で取り消すことも可能
専用 【痛みの先に栄光を】:HP1/2消費、そのTでのダメージ*2、必中、防御系効果を無効にする


貫通系

固有・専用・役割以外の防御スキルを貫通する

特権 【エキスパンション(闘)】:攻撃が相手の固有・専用・役割以外の防御スキルを貫通する
種族 【闇王の俊英】:異界展開時、固有・専用、役割以外の防御効果を貫通


固有・専用以外の防御効果貫通

特権 旧【エキスパンション(闘)】:「闘」タイプの攻撃が相手の固有・専用以外の防御スキルを貫通する
種族 旧【殺戮蜂の鎧通し】:【二枚看板】任命時、固有・専用以外の防御効果貫通
種族 【姉御熊のド根性】:アヴェンジャー発動時、相手の固有・専用以外の防御系効果貫通
種族 旧【破壊者の雷鳴剣】:電気タイプの攻撃で特権/闘の効果を適用させる
種族 旧【鋼鉄鍛冶屋の炸裂弾頭】:異界展開時、固有、専用以外の防御系効果を貫通する
種族 旧【正体不明機のA・A/アサルトアーマー】:キラー発動時、固有・専用以外の防御効果を貫通
種族 旧【闇王の侵略大戦】:異界展開時、固有・専用以外の防御効果を貫通
種族 【岩石角の殺陣】:「キラー」任命時、固有・専用以外の防御系効果を貫通
種族 【恐暴竜の大顎】:「パニッシャー」任命時、相手の固有・専用以外の防御系効果貫通
種族 【狂乱戦車の徹甲弾】:「アベンジャー」効果発動時、固有・専用以外の防御系効果貫通
種族 【雷神妹の力帯】:「キラー」任命時、相手の固有・専用以外の防御系効果貫通
種族 【毒女王の神経毒】:キラー任命時、固有・専用以外の防御系効果貫通
種族 【銃歌姫の跳弾】:アヴェンジャー効果発動時、固有・専用以外の防御効果貫通
種族 【地獄少女の地獄蝶々】:アヴェンジャー効果発動時、固有・専用以外の防御系効果貫通
種族 【守護神の爆熱拳】:【二枚看板】任命時、相手の固有・専用以外の防御系効果を貫通
種族 【砂塵竜の弾頭】:「キラー」任命時、相手の固有・専用以外の防御効果貫通
種族 【大王角の眼力】:「エース」任命時、固有・専用以外の防御効果貫通
種族 【草原姫の紋章】:「不動のエース」任命時、固有・専用以外の防御効果貫通
種族 【電磁竜の収束電撃】:アヴェンジャー発動時、固有・専用以外の防御効果貫通
種族 【番長の紫電一閃】:電気タイプの攻撃で特権/闘の効果を適用させる
種族 【殲滅戦艦の憤怒】:「亜人」に対して固有・専用以外の防御系効果貫通


防御系無効

特殊 【禍津ノ王】:
L【異界/アマラ深界】を展開する
異界 【異界/アマラ深界】:
L両陣の防御効果無効


防御系効果を解除

異名 【鋼鉄の生徒会長】:相手の防御無効系スキルの対象外となる
異名 【一刀両断】:貫通無効/貫通対象外を解除
天賦 【鋼の心で、風のように】:防御無効・貫通系効果を解除させる、相手が回避・低下系無効を行った際にそれを無視する
固有 【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ
【天照】:D+300%/貫通無効・対象外・防御効果貫通/1T
固有 【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ
旧【天照】:D+300%/無効系対象外/1T
固有 【青の英雄】:発動時の自陣、敵陣合計での「瀕死」の数によって特殊な効果を受ける/バトル中1回
【青の英雄】
L「3」:状態異常を除く、マイナス効果を無効化
L「5」:↑+自陣の「瀕死」の数*15の達成値補正、*100%のD補正
L「8」:↑+必中無効、貫通無効の解除
専用 【臓腑を喰らえ暴食の化身】:貫通無効解除/ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【真・月牙天衝】:貫通無効解除/ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【ああ、空はこんなに青いのに】:瀕死になる攻撃をHP1で耐える(貫通対象外)/1T/バトル中1回
種族 【不幸戦艦の倒壊】:専用使用時に○○無効系の効果を無効化する


防御系効果に反応

天賦 旧【嵐の王】:防御系効果貫通、回避・無効化を行った際にそれを無視してD+200%補正を受ける
専用 【今こそ打つんだロケットパンチ!】:防御系効果無効、攻撃が何らかの効果により回避された場合ランダムで
敵味方どちらかの控えにダメージ/バトル中2回
種族 旧【鋼鉄鍛冶屋の破砕弾頭】:相手の防御系スキルの数*100%のダメージ補正を得る
種族 【殺戮蜂の大黒天】:相手に防御系スキルがある場合、D+300%
種族 【死神代行の斬術】:相手の防御系スキルの数*100%のダメージ補正を得る
種族 【発条足闘士の脚槌】:相手の防御スキル*100%の攻撃力補正を得る


クリティカル判定系

資質 【妙手】:1T全ての確率系判定を成功させる。
BU 旧1【桃ステルス式暗殺術】:低確率で攻撃をクリティカル(判定結果10)にする
専用 旧2【荒天を征け嵐の王】:クリティカル判定を行い、9以上の出目の回数分追加攻撃を行う(最大5)/
専用 【魔戒RUSH】:クリティカル発動時に使用、クリティカル判定が失敗するまで追加攻撃を行う/バトル中1回
種族 【聖戦士のオーラソード】:クリティカル判定を成功(判定値10)にする/バトル中1回
種族 【聖戦士のオーラ力】: 【聖戦士のオーラソード】の使用回数+1
種族 【守護神の烈火球】:炎が効果抜群の相手には常時クリティカルになる。
種族 【番長の裏十文字】:急所判定が10以上のとき、追加攻撃を得る


相手にダメージを与えた時

異名 【斬魔】:相手にダメージを与えたT終了時、HP1/6回復
異名 【蟲獣】:相手にダメージを与えたとき、HP1/6ダメージ(1Tに1回)
天賦 【闇統べる王】:場に出た際、【異界/常闇ノ魔城】を展開する
異界 【異界/常闇ノ魔城】:
L相手にダメージを与えたとき、HP1/6回復
異界 旧【異界/常闇ノ魔城】:
L相手にダメージを与えたとき、HP1/8回復
固有 旧1【狩猟の宴】:相手にダメージを与えた場合、次Tでのダメージ*1.5
固有 旧2【狩りの愉悦】:相手にダメージを与えた次T達成値+30
固有 【我が狩りを知るがいい】:相手にダメージを与えた際、達成値+30/D+200%補正を得る
種族 【ブラッドバス】:相手がダメージを受けるとHP1/8回復
種族 【鮮血竜女の血化粧】:相手がダメージを受けた次TD+200%


相手に命中させたとき

種族 【非■の略血】:攻撃が命中した際、相手のHP1/10をドレイン


相手がダメージを受けた回数分

種族 【アマゾン】:相手にダメージを与えた回数分、HP1/8回復


ダメージ処理後

異名 【無情剣】:ダメージ処理後、相手のHPが1割以下のとき即死させる


ダメージに固定値追加

  • 二年目夏季大会本戦、友奈四戦目にて固定値はいかんとのお達し

野生 【黒鉄の遺産】:【異界/鋼鉄領域】を展開できる
異界 旧1【異界/鋼鉄領域】:
Lエミヤがこの異界で相手を瀕死にさせた場合、状態異常/【弾倉】状態になる
状態異常 旧1【弾倉】:
エミヤの次T判定達成値+30、ダメージ+【弾倉】になったポケモンのHP/2
※効果は弾倉ごとに1回のみ
専用 旧【世界は我が舌の先】:HP1/2を消費して、消費したHP分ダメージに追加する
専用 旧【竜骨城の戴冠式】:自分のHP1/2値をダメージに追加できる、これはPT全員が使用出来る事とする/バトル中1回
※この補正は最終ダメージ計算に追加とする
専用 旧【零式防衛術奥義・因果】:自身を強制後攻にし、相手から受けたダメージを自分の攻撃力に追加する/バトル中1回、(固定値追加)


控えにダメージ

役割 旧【パニッシャー】:超過ダメージ分を後続に与える効果、一部役割との二重任命が禁止(システムVer2)
専用 【今こそ打つんだロケットパンチ!】:防御系効果無効、攻撃が何らかの効果により回避された場合ランダムで
敵味方どちらかの控えにダメージ/バトル中2回
専用 【スーパーイナズマキック】:ダメージの1/4を相手のPT全体に与える(ガンバスター野生時)
専用 【超3D無限拳】:与えたダメージの半分を相手の控えにランダムで1体に与える/バトル中1回


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最終更新:2019年04月08日 21:42