トレーナー固有


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固有能力

四大資質の個人が持つ能力集
  • 育成以外のEXの/の右側が相当ランク
  • 育成の/の右側がブリーダーの値
  • 統率の/の右側がバックアップ補正の値
  • 統率の※は天賦エースによる補正
  • 能力の+は第三固有の所持、またはその素養を持つ
  • ()内はスキル等で上昇した値


うちはイタチ:現    指揮:AA、育成:AAA、統率:AA※、能力:A+

うちはイタチVer3当時    指揮:S、育成:S、統率:A、能力:A
  • 《第一固有/万華鏡写輪眼》:6種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ
    • 火ノ巻:防御系効果貫通
    • 土ノ巻:ダメージ0
    • 水ノ巻:体力1/3回復
    • 風ノ巻:【必中】付与
    • 雷ノ巻:【回避】付与
    • 空ノ巻:【戦闘続行】付与
  • 《第二固有/三貴子の力》:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ
    • 【天照】:D+300%/貫通無効・対象外・防御効果貫通/1T
    • 【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割・種族による交代無効
    • 【須佐能乎】:【草薙の奥義】を使用する/被ダメージ(最終計算値)/4(貫通の対象外)/1T
※草薙の奥義/追加攻撃
  L【飛行】
  L【必中】
  Lダメージ(最終計算値)*2
  L電気、岩、鋼に対してD+300%
  • 《第三固有/大国主大神》/バトル中1回
    LHP全回復、状態異常解除
    L発動T、ダメージ/マイナス効果を無効化/解除
    L【妙手】(回数消費なし)効果付与
  • 固有は第一、第二、両方とも1個だけ同じターンに使用できます
  • 第三固有も第一、第二と同じターンに使用可能か?

うちはイタチ:旧1   指揮:A、育成:A、統率:A、能力:A

  • 固有:旧1【写輪眼】
    • 場のポケモンが変更された際、相手の補正値をコピーできる効果時間1T
  • 固有:旧2【写輪眼】
    • 3の倍数Tで発動、相手の補正値をコピーできる効果時間1T
  • 第一固有:旧3【万華鏡写輪眼】
    • 「3」倍数Tで発動、相手の補正値をコピーできる効果時間1T

うちはイタチ:旧2   指揮:S、育成:S、統率:A、能力:A

  • 《第一固有/万華鏡写輪眼》
    • 6種類の効果を1回ずつ使用できる1Tに一つ
    • 火ノ巻:……防御系効果貫通
    • 土ノ巻:……ダメージ0
    • 水ノ巻:……体力1/3回復
    • 風ノ巻:……【必中】付与
    • 雷ノ巻:……【回避】付与
    • 空ノ巻:……【戦闘続行】付与
  • 旧1《第二固有/三貴子の力》
    • 一体につき一つ、最大三つの特殊効果を付与できる
    • 旧1【天照】:防御効果無効、ダメージ上昇(*1.5)効果時間1T
    • 旧【月詠】:……1T【眠り】、固有・専用・異名・役割による交代無効
    • 旧1【須佐能乎】:……3倍数Tに一度だけ【草薙の奥義】をくりだす
※草薙の奥義/追加攻撃
  L【飛行】
  L【必中】
  L【ダメージ*2】
  L電気、岩、鋼へのダメージ*3
  • 旧2《第二固有/三貴子の力》:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ
    • 【天照】:防御効果貫通、ダメージ*2/効果時間1T
    • 【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割・種族による交代無効
    • 旧2【須佐能乎】:攻撃の後に一度だけ【草薙の奥義】をくりだす
※草薙の奥義/追加攻撃
  L【飛行】
  L【必中】
  L【ダメージ+200%】
  L電気、岩、鋼へのダメージ+300%
  • 固有は第一、第二、両方とも1個だけ同じターンに使用できます
  • 旧3《第二固有/三貴子の力》:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ
    • 旧2【天照】:D+300%/無効系対象外/1T
    • 【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割・種族による交代無効
    • 旧3【須佐能乎】:【草薙の奥義】/ダメージ無効(貫通の対象外)/1T
※草薙の奥義/追加攻撃
  L【飛行】
  L【必中】
  L【ダメージ+200%】
  L電気、岩、鋼へのダメージ+300%
  • 固有は第一、第二、両方とも1個だけ同じターンに使用できます
  • 【火ノ巻】、【風ノ巻】を使った後に【天照】を使うことで貫通無効、必中無効にも攻撃が通るようになる


- システムVer1

~~システムVer1~~

腐川          指揮:C、育成:B、統率:E、能力:?

  • 固有:【ジェノサーダー・カッティング】
    • 手持ちが3体以下の時発動、エース以外のメンバーの役割をアヴェンジャーに変更する


ハンター・太郎・旧   指揮:A、育成:C/B、統率:B、能力:?

  • 固有:旧1【狩猟の宴】
    • 効果:相手にダメージを与えた場合、次Tでのダメージ*1.5
  • 固有:旧2【狩りの愉悦】
    • 相手にダメージを与えた次T達成値+30


柊蓮司・旧       指揮:C、育成:D、統率:B、能力:?

  • 固有:旧【我が手に来たれ魔剣】
    • 達成値の1の位が偶数の場合、魔剣による攻撃権(1D3)を得る


山本一番星       指揮:E、育成:S、統率:C、能力:?

  • 固有:【進撃せよ萌え萌え王国】
    • 亜人系ポケモンの与えるダメージを1.5倍に上昇する


ルルーシュ・旧1    指揮:A、育成:A、統率:C、能力:?

  • 固有:旧1【絶対遵守のギアス】
    • 手持ちに【戦闘続行】・【相性貫通】・【防御重点】を付与できる
      • 【戦闘続行】:HPが0になったとしても攻撃を行える、ダメージは(1D10+攻撃力補正)/2
      • 【相性貫通】:効果がいまひとつを等倍、等倍を抜群に変化させる/1度のみ
      • 【防御重点】:受けるダメージを半減する/1度のみ


アミティエ       指揮:B、育成:B、統率:A、能力:?

  • 固有:【双剣双銃】
    • 手持ちにそれぞれ【アタッカー】/【デフェンダー】を発動させる
    • 【アタッカー】:判定で勝利した場合、攻撃力+5
    • 【ディフェンダー】:判定で敗北した場合、ダメージ半減


新城直衛・旧      指揮:S、育成:A、統率:S、能力:A

  • 第一固有:旧【蹂躙せよ剣虎兵】
    • 効果が抜群の場合、その補正に+30、ダメージ1.5倍を追加する


ハルヒ・旧       指揮:C、育成:S、統率:S、能力:?

  • 固有:旧【ハレハレ愉快だ踊って回れ!】
    • 毎T1D10で偶数が出た場合、トレーナーからのあらゆる補正を無しにする
      • ※達成値ダイスは1D100固定


こなた・旧       指揮:B、育成:C+、統率:C、能力:C

  • 第一固有:【マジで草生えるwwwwwwwwww】
    • バトル開始時に自分の場にグラスフィールドを展開する、エースが場に出た場合1度だけ再使用可能
      • 【グラスフィールド】:5T間、飛行以外のポケモンの最大HP1/16回復、草ポケモンの与えるダメージ*1.5
      • ※フィールド系は自分の場のみ適用となります


友奈・旧1       指揮:A、育成:A、統率:A、能力:A

  • 固有:【勇者パンチ!】
    • 自分のポケモンが最初に出たT、達成値+50、ダメージ*1.5を付与する


素直ヒート       指揮:C、育成:B、統率:A、能力:D

  • 固有:【暑い日差しで燃え上がれ】
    • 効果:バトル開始時に「にほんばれ」を使用する低確率で味方を火傷にしてしまう。
    • 日差しが強いと確定発動


のび太・旧       指揮:S、育成:A、統率:B/A、能力:C

  • 固有:【寸間を射抜け魔弾】
    • 手持ちが場に出たTでの攻撃を必中させる


緑谷出久・旧      指揮:C、育成:A、統率:D、能力:A

  • 旧【OFA】:……緑谷出久の固有スキル
    • 手持ちが交換するたびに達成値+30、ダメージ*1.5の補正を付与
    • 効果は累積しますが、死に出しになるとリセットされます


ドク夫         指揮:A、育成:A、統率:A、能力:C

  • 固有:【むんどくせ…】
    • 低確率で相手をなまけさせる


羽咲綾乃・旧      指揮:A、育成:E/A、統率:S、能力:A

  • 固有:【異界/頂ノ摩天楼】
    • 【異界/頂ノ摩天楼】をバトル開始Tで展開、エース登場時に再展開可能、異界上書き以外で解除法なし
  • 【異界/頂ノ摩天楼】
    • 効果:資質B以下のトレーナーは指揮、統率を2ランク低下、
    • 自PTが与えるダメージ*2
    • 4倍数Tごとに「修羅の奥義」をくりだせる
      • 修羅の奥義:ノーマルタイプの追加攻撃、格闘、ゴーストに対してダメージ*2


善吉          指揮:D、育成:E/B、統率:C、能力:B

  • 固有:【欲視力】
    • 相手との「指揮」と自身の「指揮」同値にし、ランク差分*10の達成値補正を得る


カズマ         指揮:B、育成:C、統率:C+、能力:B

  • 固有:【自力を頼るな道具に縋れ】
    • 手持ちが持ち物を持たず場に出た際、ランダムで手持ちに道具を持たせられる
      なおポケモン本人が持たずに捨てることも可能、仕切り直し中でも実行できる
    • 一度出したものは表から外される
    • 1: ……そうじき/場の設置物を除去する
    • 2: ……かえんだま/持つとT終了時に火傷になる
    • 3: ……レッドカード/攻撃の直前に相手のポケモンをランダムで強制選出させる
    • 4: ……どくどくだま/持つとT終了時に毒になる
    • 5: ……オボンの実/HP1/2以下の際、最大HP1/4分回復する
    • 6: ……くろいてっきゅう/これを持つと必ず後攻になる
    • 7: ……ゴツゴツメッド/攻撃を受けると相手の最大HP1/6分ダメージを与える
    • 8: ……じゃくてんほけん/相手がこちらの弱点タイプの際、ダメージを1Tのみ二倍にする
    • 9: ……カゴの実/状態異常を解除する
    • 10:……たべのこし/T終了時、HP1/16回復する
    • 11:……だっしゅつボタン/攻撃を受けるとダメージを0にして交代できる
    • 12:……爆弾岩の欠片/追加行動「だいばくはつ」を使用する、ノーマルタイプ・最大HP*2
    • 13:……きあいのタスキ/HPが満タン時、必ず1で耐えられる


幸子・旧        指揮:C、育成:E/B、統率:A、能力:A

  • 第一固有:【キュートなシンデレラガール】
    • 場に出たT、手持ちの受けるダメージを半減、役割・指揮によるダメージ補正を無効にする


ロイ          指揮:S、育成:C、統率:A、能力:A

  • 第一固有:【焔の錬金術】
    • 場に出したT、ポケモンを【炎熱】状態にする
    • 【炎熱】:炎ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ*1.5補正を与える
  • 第二固有:【トリスメギストス】
    • 【晴れ】状態の時、【炎熱】の効果を「達成値+50、ダメージ*3」に変更する。
      また【炎熱】状態ならば炎タイプでなくとも効果が適用される
      • ※相手が水タイプの時使用不能

- システムVer2

~~システムVer2~~

本多二代        指揮:C、育成:A、統率:B、能力:A

  • 第一固有:【翔翼】
    • 場に出たT必ず先制し、T終了時任意で交代できる
  • 第二固有:【蜻蛉切】
    • 相手が異名持ちの場合、異名と役割を永続的に解除、防御系効果を無効にする
      バトル中3回
      ※野生、天賦、伝説異名には効果なし


ルルーシュ・旧2    指揮:A、育成:A、統率:A、能力:A

  • 第一固有:旧2【絶対遵守のギアス】
    • 手持ちにそれぞれ【兵士】、【騎士】、【戦車】、【僧侶】、【女王】、【王】のギアスを付与する/使用回数1
    • 【兵士】:……王以外の全ての駒に変化できる/1種のみ
    • 旧【騎士】:……攻撃を1度だけ回避/任意
    • 【戦車】:……【戦闘続行】付与
    • 【僧侶】:……【必中】を付与
    • 【女王】:……防御系効果無効
    • 旧1【王】:……最後に出した場合、HPと達成値を2倍にする


富樫勇太        指揮:B、育成:B、統率:B、能力:A

  • 第一固有:【黒歴史封印】
    • 相手の固有能力の発動をそのTの間無効化する(3回/戦)
  • 投稿案には第二固有もあったが使用しなかったので所持していなかったのか?
  • 第二固有【ダークフレイムマスター】(参考のために記載)
    • 自分の「悪」「炎」を持つポケモンの攻撃に「ダメージ2倍」か「防御貫通効果」を与える


蛇喰夢子        指揮:S、育成:B、統率:A、能力:B

  • 固有:【天地万象賽の目通り】:
    • 毎T1D10を振り、出目ごとに効果を発動させる1T/【1D10:00】
    • 1:自PTのポケモンが瀕死になる
    • 2:両者の体力を1/2にする
    • 3:自PTを先制させる
    • 4:相手のダメージ補正+200%
    • 5:両者の攻撃が【必中】する
    • 6:こちらのダメージ補正+200%
    • 7:相手の攻撃が先制する
    • 8:お互いに交代する
    • 9:相手のポケモンが瀕死になる
    • 10:両者の体力1/2回復


友奈・旧2       指揮:A、育成:S、統率:A、能力:A

  • 第一固有:旧【勇気カウンター】
    • 場のポケモンが交代するごとに+1、最大6、消費するカウンターに応じて効果が変わる
    • 1/【勇者パンチ!】:   ……達成値+50、ダメージ*2を付与する
    • 3/旧【勇者キック!】:   ……【勇者パンチ!】+防御貫通
    • 6/旧【極限勇者パンチ!!】:……【勇者キック】+必中+ダメージ補正を*4に変更
  • 第二固有:旧【満開】
    • 勇気カウンター6消費することで、手持ちの1体にのみ【極限勇者パンチ!!】を3T付与させる/バトル中1回
    • ※発動後、勇気カウンターを使用したT分発動できなくなり、付与したポケモンは3T後に瀕死になる。
      効果を途中で取り消すことも可能


新城直衛        指揮:S、育成:A、統率:S、能力:A

  • 第一固有:【蹂躙せよ剣虎兵】
    • 効果が抜群の場合、その補正に+30、ダメージ+200%を追加する
  • 第二固有:【魔王の統制】
    • 場に出したT、タイプ相性を抜群に変更させる


藤丸立花(姉)・旧    指揮:S、育成:A、統率:A、能力:A

  • 第一固有:旧【グランドオーダー】
    • 以下の効果を任意のタイミングで手持ちポケモンに使用可能。各効果はそれぞれ(1回/戦闘)の使い捨て。
    • 耐えろ:手持ちが瀕死になりそうな時、体力1で耐えさせる。
    • 当たれ:手持ちの攻撃を必中化させる。
    • 避けろ:相手の攻撃を手持ちが回避する。
    • 戻れ:手持ちを無償で交代させられる。そのターン相手の攻撃はスカ扱いとなり
      専用スキル辺りも使用してた場合は無駄打ちとなる。
      また、相手の交代封じを無効。
    • 倒せ:手持ちの攻撃が相手の防御効果を貫通する。
    • 進め:手持ちの攻撃が絶対先制となる。
  • 第二固有:旧【ヘブンスフィール】
    • 手持ちポケモンは3倍数Tで【天理の奥義】を使用できる。
      • 旧【天理の奥義】相手の防御系効果貫通、ダメージ2倍の追加攻撃


幸子          指揮:B、育成:E/B、統率:A、能力:A

  • 第一固有:【キュートなシンデレラガール】
    • 場に出たT、手持ちの受けるダメージを半減、役割・指揮によるダメージ補正を無効にする
  • 第二固有:【クリスタルプリンセス】
    • 第一固有が解除された際、+50/D+300%補正を与える/1T


クラウド・旧      指揮:S、育成:S、統率:A、能力:A

  • 第一固有:【スピリットコマンド】
    • 6種類の効果を使用できる、1Tに一つ、効果はそのTのみ
    • 魂:…… D+300
    • 不屈:……ダメージ0
    • かく乱:…相手の達成値半減
    • 必中:……【必中】付与
    • 閃き:……【回避】付与
    • 直撃:……防御系効果貫通
  • 第二固有:【異能生存体】
    • 手持ちが瀕死になるごとに、達成値+15、+100%のダメージ補正を得る(最大+500%)
      最後の1体になった場合、相手からのあらゆる干渉を無効化する
    • 相手からの干渉というのは以下のとおり
      • 役割解除
      • 攻撃力の低下


リリィ         指揮:A、育成:S、統率:A、能力:A

  • 第一固有:【小悪魔の誘惑】
    • 相手の攻撃力補正を-30する/バトル中3回/1T
  • 投稿案には第二固有もあったが試合では使用しなかったので所持していなかったのか?
  • 第二固有:【小悪魔の追い打ち】(参考のために記載)
    • 相手が状態異常の時、自陣のポケモンはもう1度攻撃が出来る。/バトル中3回


ハルヒ         指揮:B、育成:S、統率:S、能力:A

  • 第一固有:【ハレハレ愉快だ寝るには早い!】
    • 場に出たT、ポケモンにダメージ2倍の追加攻撃を行わせる
  • 第二固有:【ホラホラ祭りだ無粋は御無用!】
    • 場に出たT、相手(トレーナー)の固有を無効にする


アリアンナ       指揮:A、育成:B、統率:S、能力:A-

  • 第一固有:【我が従者に告げる号令】
    • 戦闘に出ている自分のポケモンに以下の「号令」から一つ選んで付与する
    • 【攻撃の号令】:3Tの間、A+3
    • 【防御の号令】:3Tの間、被ダメージ-200%
    • 【予防の号令】:3Tの間、状態異常を一度だけ防ぐ。
    • 【庇護の号令】:3Tの間、HPを1/4回復。
    • 【不屈の号令】:3Tの間、瀕死になる攻撃を一度だけHP1で耐える。


緑谷出久        指揮:B、育成:A、統率:C、能力:A

  • 第一固有:【OFA】
    • 手持ちが交換するたびに達成値+30、ダメージ+5の補正を付与/最大+3、瀕死・強制交代でリセット
  • 第二固有:【SMASH!!】
    • 場に出たT、D+300%を付与できる


爆豪勝己        指揮:A、育成:A、統率:A、能力:A

  • 第一固有:【爆速ターボ】
    • 場に出たT、達成値+30、A+5/炎タイプの場合次T終了時まで継続
  • 第二固有:【榴弾砲・着弾】
    • 場に出ている手持ちが【爆炎の奥義】をくりだす/バトル中3回
      • 【爆炎の奥義】:炎タイプの追加攻撃。水・岩・地面に+200%、
        低確率で【火傷】にする。連続使用不可


レオン・ルイス     指揮:S、育成:S、統率:A、能力:A

  • 第一固有:【金色の魔戒騎士】
    • 鋼タイプの受ける状態異常を無効にする、食いしばりを付加する。
  • 第二固有:【炎の刻印】
    • T経過毎に炎タイプへ達成値+15、D倍率+100%を毎ターン与える。(累積最大5回)


ハンター・太郎     指揮:S、育成:C/A、統率:EX/S、能力:A

  • 第一固有:【我が狩りを知るがいい】
    • 相手にダメージを与えた際、達成値+30/D+200%補正を得る
  • 第二固有:【狩りの愉悦】
    • 手持ち全員に「キラー」を二重任命する


藤丸立香(弟)・旧    指揮:EX/S、育成:EX/D/B、統率:EX/S、能力:A

  • 第一固有:【グランドマスター】
    • 場に出たT、達成値+50、防御効果貫通を得る
  • 第二固有:旧【天が与えし無窮の才】
    • PT全員に【天賦異名】/【無窮の武】を付与する
    • 【天賦異名】/無窮の武:HP+200、A+10、C+1/これが付与されているポケモンは【天賦】であるとする
    • ※元から天賦の才を保有している場合、天賦異名を複数所持できる

- システムVer3

~~システムVer3~~

マイ=ナツメ・旧    指揮:S、育成:S、統率:A、能力:A

  • 第一固有:【超味覚】
    • 手持ちが場に出たT、対面する相手を「解析」する/解析した相手への急所補正+2
  • 第二固有:【コピー&ペースト】
    • 手持ちの専用スキルを場に出ているポケモンに使用させられる/バトル中3回
    • ※回数制限のある専用はそれぞれ1回のみ選択可能、固有による消費はなしとする


ルルーシュ・旧3    指揮:EX(S+)、育成:A、統率:A、能力:A

  • 第一固有:旧3【絶対遵守のギアス】
    • 手持ちにそれぞれ【兵士】、【騎士】、【戦車】、【僧侶】、【女王】、【王】のギアスを付与する/使用回数1
    • 【兵士】:王以外の全ての駒に変化できる/1種のみ
    • 旧【騎士】:攻撃を1度だけ回避/任意
    • 【僧侶】:【必中】を付与
    • 【戦車】:【戦闘続行】付与
    • 【女王】:防御効果貫通
    • 旧2【王】:最後に出した場合、HPと攻撃力補正を2倍にする
  • 第二固有:旧【1と0の領域】
    • 妙手使用回数を3回とし、使用時に達成値+50、D+300%の補正を得る
      • システムVer3では指揮Sで妙手2回なので妙手+1回と補正付与


こなた         指揮:A、育成:C/B、統率:B、能力:B(A)

  • 第一固有:【マジで草生えるwwwwwwwwww】
    • バトル開始時に自分の場に「グラスフィールド」を展開する、エースが場に出た場合1度だけ再使用可能
      • 【グラスフィールド】:草ポケモンの与えるD+200%、最大HP1/16回復
  • 第二固有:【足元注意で前方不注意】
    • 場に「グラスフィールド」が展開されている場合、味方の攻撃を「必中」させ相手を「強制後攻」させる
      • ※先制効果を持っている場合、そちらを優先する


鳴上悠         指揮:S、育成:A、統率:S、能力:A

  • 第一固有:【ペルソナチェンジ】
    • 最初以外の奇数T開始時とT終了時に任意で交代できる。
      これは交代禁止系の対象外となる
  • 第二固有:【ワイルド】
    • 手持ちの専用を任意のタイミングで使用できる/例:Aの専用をBが場に出ている状態で使用する
      専用の使用回数がある場合は、それを消費した事とする
      ※1Tに一種類、使用できるのは【瀕死】になっていないポケモンの物のみ


クルト・アーヴィング  指揮:S、育成:S、統率:A、能力:A

  • 第一固有:【迸る電脳知略】
    • 場に出たT、ポケモンを【充電】状態にする
  • 第二固有:【超電光作戦】
    • 【充電】状態ポケモンにC+3、A+10
  • 【充電】:電気ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える


Mr.パイルバンカー    指揮:B、育成:S、統率:A、能力:A

  • 第一固有:【パイルバンカー】
    • 「格闘」タイプのポケモンに【パイルバンカー】(特殊スキル)を付与できる
      • ※【パイルバンカー】:A+5、D+200%
  • 第二固有:【フカフレパンチ】
    • 場に出たT、達成値+50、追加攻撃を行わせる


更識刀奈        指揮:A、育成:A、統率:A、能力:A

  • 第一固有:【霧纒の淑女】
    • 場に出たT、ポケモンを【冷却】状態にする
    • 【冷却】:氷ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える
  • 第二固有:【氷海の女王】
    • 【冷却】状態のポケモンに+50/D+300%付与
  • 【冷却】:氷ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える


のび太         指揮:A、育成:C、統率:B、能力:A

  • 第一固有:【愚者の撃鉄】
    • 場のポケモンが交代するごとに+1、最大6、消費するカウンターに応じて効果が変わる
  • 【愚者の撃鉄】
    • 1/【ファーストショット】:D+200%/必中/1T
    • 3/【セカンドショット】:D+300%/必中/追加攻撃/1T
    • 6/【トライショット】:D+400%/必中/追加攻撃/1T
  • 第二固有:【賢者の引金】:
    • 【愚者の撃鉄】一個使用する毎に+30/A+5補正を受ける


跡部景吾        指揮:S、育成:B、統率:S、能力:A

  • 固有:【異界/氷帝王国】
    • 【異界/氷帝王国】が展開された!
  • 【異界/氷帝王国】
    • 場にいるポケモンを全て「氷」タイプにする
    • 「自陣」のポケモンは1Tに1度、元のタイプに戻ることができる
    • バトル中1回、【氷結の奥義】をくりだせる
      • 【氷結の奥義】:詳細不明

~~システムVer4~~

結月ゆかり       指揮:A、育成:AAA、統率:C、能力:C

  • 固有:【Try&Errrrrrrrrrrrr 】
    • こちらがHP1/2以下のとき相手を「強制交代」にする/バトル中3回
    • 同じポケモンが複数回使用することはできない


氷室玲愛        指揮:AA、育成:A、統率:A、能力:AAA

  • 第一固有:【異界/常世なる幻想郷】
    • バトル開始時展開、エースが場に出たとき再展開可能
    • 交代時、HP1/3回復
    • 【フェアリー】以外からのダメージ(最終計算値)を半減する
    • バトル中1回、【幻想の奥義】をくりだせる/追加攻撃
      • ※幻想の奥義:フェアリータイプの追加攻撃、鋼・毒に対してD+200%、ドラゴンにD+300%
  • 第二固有:【傷は去り病は眠る】
    • HP1/2回復、そのTで受けるダメージ(最終計算値)を半減する/バトル中3回
  • 第三固有:【不死創造する生贄祭壇】/バトル中1回
    • 瀕死になった「エース」のHP全快で復活させ、3T「妙手」が発動している事とする
    • 「エース」以外には使用できない、「エース」が最後の一体になった時に使用可能
    • 3T経過後、「エース」は自動的に瀕死になる


柊蓮司         指揮:B、育成:D/B、統率:AAA※、能力:AA

  • 第一固有:【我が手に来たれ魔剣】
    • 場に出たT、D+300%/追加攻撃
  • 第二固有:【下がり下がって追い上げろ!】/3T
    • マイナス効果を受けたとき、それを無効にして+50、D+300%を付与する
    • 発動中、マイナス効果(状態異常除く)を無効化する
  • 第三固有:【天地を切り裂く終局の魔剣】
    • 相手の体力を1割にする/バトル中1回


シン・アスカ      指揮:B、育成:AA、統率:A、能力:AA

  • 第一固有:【燃え盛る種】
    • 場に出たT、「加熱」状態にする
  • 第二固有:【焼け尽る運命】
    • 「加熱」状態のとき、+50/D+300%を付与
  • 第三固有:【紅く輝く衝動】
    • 「加熱」状態のとき、与えるダメージ(最終計算値)*2にする/1T/バトル中3回
  • 【加熱】:炎ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える


三好厚志        指揮:AA、育成:A、統率:A、能力:AAA

  • 第一固有:【殺し間への誘い】
    • 味方が瀕死になった際、相手のHPを半減する/この効果で瀕死にはできない
  • 第二固有:【犠牲無くして大望なし】
    • 死に出しするとき、先制+貫通付与/1T
  • 第三固有:【青の英雄】
    • 発動時の自陣、敵陣合計での「瀕死」の数によって特殊な効果を受ける/バトル中1回
  • 【青の英雄】
    • 「3」:状態異常を除く、マイナス効果を無効化
    • 「5」:↑+自陣の「瀕死」の数*15の達成値補正、*100%のD補正
    • 「8」:↑+必中無効、貫通無効の解除
    • 「10」:↑+1Tの無敵状態
    • このあと瀕死が増えても意味がありません


華琳          指揮:AA、育成:B、統率:A、能力:A+

  • 【天地分かつ覇王の鎌】:相手のHPを1/2にする/バトル中3回


藤丸立花(姉)      指揮:AA、育成:A、統率:AA※、能力:A

  • 第一固有:【グランドオーダー】
    • 以下の効果を任意のタイミングで手持ちポケモンに使用可能/1Tに一つ
      1. 耐えろ:瀕死になる攻撃を体力1で耐えさせる/1T
      2. 当たれ:【必中】付与/1T
      3. 避けろ:【回避】付与/1T
      4. 戻れ:手持ちを無償で交代させられる/交代禁止無効
      5. 倒せ:【防御効果貫通】付与/1T
      6. 進め:【絶対先制】付与/1T
  • 「戻れ」はこちらも攻撃できんゾ!
  • 第二固有:【ヘブンスフィール】
    • 手持ちポケモンに【天理の奥義】を使用できる/バトル中2回
      • 【天理の奥義】:相手の防御系効果貫通、ダメージ(最終計算値)*2


藤丸立香(弟)      指揮:EX(AAA)、育成:EX(D)/A、統率:EX(AAA)、能力:EX/(AAA)

  • 第一固有:【グランドマスター】
    • 場に出たT、達成値+50、防御効果貫通を得る
  • 第二固有/【天が与えし無窮の才】
    • 育成以外の資質を「能力」ランクまで引き上げる
    • 手持ち全員を【天賦】として扱う
      • ※第二固有による追撃指令、二重任命は使用不可
      • ※旧効果と違い天賦異名は付与されず【天賦の才】も付与されない
  • 第三固有/【天上天下唯我独尊】
    • 「異界:一天四海」を展開する/バトル開始時、エースが場に出たとき再展開可能
  • 【異界:一天四海】
    • 自陣の【天賦】は役割が常に発動し、展開中解除されない
    • 自陣の【天賦】は相手を「瀕死」にさせた場合、HP1/3回復
    • バトル中1回、【天道の奥義】を使用できる
      • 【天道の奥義】:必中、ダメージ(最終計算値)*2


友奈          指揮:A、育成:AAA、統率:A、能力:AA

  • 第一固有/【勇気の心】
    • 場のポケモンが交代するごとに【勇気カウンター】+1、最大6、
      消費するカウンターに応じて効果が変わる
  • 【勇気カウンター】
    • 1/【勇者パンチ!】:達成値+50/D+200%/1T
    • 3/【勇者キック!!】:達成値+50/D+300%/[【防御効果貫通】/1T
    • 6/【極限勇者パンチ!!】:達成値+100//ダメージ(最終計算値)*2/【防御効果貫通】/1T
  • 第二固有/【満開】
    • 勇気カウンター/3+1の追加攻撃/バトル中3回
    • 端数は切り上げで
  • 第三固有/【八百万ノ山桜】
    • 勇気カウンター6消費することで、【極限勇者パンチ!!!】の効果を3T付与する+HP全回復/バトル中1回


羽咲綾乃        指揮:EX(A)、育成:EX(D)/A、統率:EX(AA)、能力:EX(AAA)

  • 第一固有/【修羅ノ世界】
    • 【異界/頂ノ摩天楼】をバトル開始Tで展開、エース登場時に再展開可能
  • 【異界/頂ノ摩天楼】
    • 自陣の「ヌシ」が中確率で追加攻撃を行う
    • 自陣の「ヌシ」が【闘争本能】を使用する
    • 展開時、「修羅の奥義」をくりだせる/バトル中1回
  • 修羅の奥義/追加攻撃
    • ノーマル
    • ダメージ(最終計算値)*2
    • 格闘、ゴーストに対してダメージ+200%
  • 第二固有/【修羅ノ住人】
    • PT全体を「ヌシ」として扱い、瀕死の数*達成値+15/D+100補正を受ける
  • 第三固有/【修羅ノ楽園】
    • 瀕死が3体以上のとき、中確率で攻撃を反射する/ダメージは受ける
      この効果は防御効果ではないとする
      相手と同じタイプが一つごとに、発動値+1/妙手・統率の補正対象外


クラウド        指揮:AA、育成:AAA、統率:A、能力:A

  • 第一固有:【スピリットコマンド】
    • 6種類の効果を使用できる、1Tに一つ、効果はそのTのみ
    • 魂:…… D+300
    • 不屈:……ダメージ0
    • かく乱:…相手の達成値半減
    • 必中:……【必中】付与
    • 閃き:……【回避】付与
    • 直撃:……防御系効果貫通
  • 第二固有:【異能生存体】
    • 手持ちが瀕死になるごとに、達成値+15、+100%のダメージ補正を得る(最大+500%)
      最後の1体になった場合、相手からのあらゆる干渉を無効化する
    • 相手からの干渉というのは以下のとおり
      • 役割解除
      • 攻撃力の低下


マイ=ナツメ      指揮:A、育成:AA、統率:A、能力:EX/AAA

  • 第一固有:【超味覚】
    • 手持ちが場に出たT、対面する相手を「解析」する/解析した相手への急所補正+2
  • 第二固有:【万象を書き写す白き書】
    • 相手の固有をコピーする/第一固有のみ
    • ※使用回数なども全て同じ条件であるとする
  • 第三固有:【天地写し戒める黒夜の書】
    • 相手の固有を無効化する/バトル中2回


ルルーシュ       指揮:EX/AAA、育成:A、統率:AA、能力:A+

  • 第一固有:【絶対遵守のギアス】
    • 手持ちにそれぞれ【兵士】、【騎士】、【戦車】、【僧侶】、【女王】、【王】のギアスを付与する/使用回数1
    • 【兵士】:王以外の全ての駒に変化できる/1種のみ
    • 【騎士】:攻撃を低確率回避
    • 【僧侶】:【必中】を付与
    • 【戦車】:自身に【戦闘続行】を付与する
    • 【女王】:防御効果貫通
    • 【王】:最後に出した場合、HP2倍/D+300%補正を受ける|
  • 第二固有/【1と0の領域】
    • 妙手+2、妙手使用時にD+300%/追加攻撃
  • 第三固有/【神域の一手】
    • 「指令」を使用したT、絶対先制
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  • 固有能力
  • 固有ポテンシャル
  • バトル効果

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最終更新:2020年09月10日 18:54