《システムVer.3.15》うちはイタチ/手持ちのポケモン/システムVer.3.15
ライーサ
・ライーサ:LV500
L【飛行/ゴースト】
LHP:390/390
L攻撃力補正+16(+10)
《役割》
L【不動のエース】:+60/D+200%/C+1/HP+10/A+5
《種族》
L【須佐能乎の鎧】:役割が解除されない
L【百舌魔女の狙撃】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける
L【百舌魔女の連装機動】:低確率で追加攻撃を行う
L【百舌魔女の確定射撃】:専用発動時、C+3
《特殊》
L【天賦の才】:HP+50/A+5/天賦異名付与
L【山のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与
L【剛撃ノ極】:HP+30/D+200%
《異名》
L【最終兵器】:1T毎にHP+20補正/最大10T
《野生異名》
L【ゴーストライダーズ】:絶対先制、瀕死時に【早贄】を発動させる
《天賦異名》
L【嵐の王】:防御系効果貫通、回避・無効化を行った際にそれを無視してD+200%補正を受ける
《特権》
L【エキスパンション(飛)】:場の天候のデメリットを受けない。 相手からの強制交代を受けない。
《専用》
L【荒天を征け嵐の王】:場に出るまでに要したT*10の達成値補正、*1の攻撃力補正を得る
早贄:相手の瀕死の数が多いほど、回復する量が増える
L1体:1/6
L2体:1/4
L3体:1/2
いろは
・プテファイターいろは:LV500
L【水/岩/デルタ種:エスパー】
LHP:410/410
L攻撃力補正+16
《役割》
L【ブロッカー】…被ダメージ-200%/HP+30
《種族》
L【竜骨娘の岩壁】:異名効果が発動した際、、相手の場に「ステルスロック」を設置する
L【竜骨娘の砦罠】:異名効果が発動した際、相手にHP1/6ダメージを与える
L【竜骨娘の帰陣】:異名効果が発動したT終了時に交代する
L【竜骨娘の凱旋】:交代時、味方に【アシスト】効果を付与する
《特殊》
L【城壁ノ極】:HP+100
・《異名》
L【竜骨城の看板娘】:場に出た際、【城壁】を自陣の場に設置する/2T間D-200%
・《特権》
L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
・《専用》
L【竜骨城の戴冠式】:自分のHP1/2値をダメージに追加できる、これはPT全員が使用出来る事とする/バトル中1回
※この補正は最終ダメージ計算に追加とする
メルトリリス
・メルトリリス:LV485
L【電/妖】
LHP:380/380
L攻撃力補正+16
《役割》
L【アシスト】…アシスト効果付与、撃破後は自動交代
《種族》
L【貴婦人の教え】:相手の「必中」系効果を無効化する
L【舞姫の終幕】:T終了時に交代する/任意
L【舞姫の歌劇】:回避成功時、相手を強制交代させる
L【舞姫の喝采】:交代後、次に出すポケモンが追加攻撃を行う/1T
《特殊》
L【城壁ノ極】:HP+100
《異名》
L【舞姫】:回避値+2
《特権》
L【エキスパンション(妖)】:相手によって「眠り」状態にならない
《専用》
L【白鳥よ優雅たれ】:場に出たT【ステルスフェアリー】を場に設置、
指揮ダイス出目50以上の個数*2割で相手の攻撃を回避する
メガスピアー
・メガスピアー:LV485
L【虫/毒】
LHP:395/395
L攻撃力補正:+16(+10)
《役割》
L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5
《種族》
L【殺戮蜂の猛追】:低確率で追加攻撃を行う
L【殺戮蜂の痛点撃】:追加攻撃に急所補正を加える
L【殺戮蜂の鎧通し】:【二枚看板】任命時、固有・専用以外の防御効果貫通
L【殺戮蜂の矜持】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回
《特殊》
L【天賦の才】:HP+50/A+5/天賦異名付与
L【森のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与
L【神速ノ極】:HP+30/場に出たT絶対先制
《異名》
L【殺戮蜂】:自身に【戦闘続行】を付与する
《野生異名》
L【悪路王】:虫と毒が「いまひとつ」のタイプへの攻撃を「効果抜群」に変化させ、その補正に+100%を得る
《天賦異名》
L【閻魔蜂】:最終的なダメージ補正/300の確率で即死効果を得る/確率補正系の上昇は受けない
《特権》
L【エキスパンション(虫)】:相手の回避を無効化する
《専用》
L【蹂躙し、撃ちのめす天魔の剣】:ダメージ+300%、防御効果貫通/バトル中1回
ロラン
・ロラン:LV485
L【格闘/電気】
LHP:330/330
L攻撃力補正:+16
《役割》
L【アヴェンジャー】:…+30/D+300%
《種族》
L【復讐者】:アベンジャー効果発動時、攻撃を「必中」させる
L【破壊者の雷鳴剣】:電気タイプの攻撃で特権/闘の効果を適用させる
L【破壊者の大物狩り】:エース・キラー・二枚看板に対して「先制」する
L【破壊者の大玉殺し】:相手が「ヌシ」のとき、D+300%
《特殊》
L【洞窟のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与
L【剛撃ノ極】:HP+30/D+200%
《異名》
L【無情剣】:ダメージ処理後、相手のHPが1割以下のとき即死させる
《野生異名》
L【破壊ノ刃】:攻撃判定の後、追加攻撃を行う/追加攻撃に役割補正が追加される
《特権》
L【エキスパンション(闘)】:「闘」タイプの攻撃が相手の固有・専用以外の防御スキルを貫通する。
《専用》
L【破壊神を破壊する者】:相手がエース、キラー、二枚看板の時、T開始時アヴェンジャー効果を発動させ
場に交代できる
ドム
・ドム:LV500
L【炎/地面】
LHP:380/380
L攻撃力補正+16
《役割》
Lアシスト】…アシスト効果付与、撃破後は自動交代
《種族》
L【単眼機人の滅菌焼却】:場に出たT、任意で自陣の設置物を解除する
L【単眼機人の重厚装甲】:交代したTで受けるダメージ-200%
L【単眼機人の熱量解像】:場に出たT、相手を「解析」する
L【単眼機人の火炎防衛】:火傷にした相手の「貫通」を解除する/場に出ている間のみ
《特殊》
L【城壁ノ極】:HP+100
《異名》
L【タタラ】:交換した際、次に出すポケモンの体力を最大HP1/4回復させる
《特権》
L【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない。
《専用》
L【J・S・B・S/Ⅱ】:奇数T開始・終了時に任意で交代、場に出たT相手を火傷状態にする
ギルス
・エクシードギルス:LV500
L【草/フェアリー/デルタ種:炎】
LHP:410/410
L攻撃力補正+16
《役割》
L【トップバッター】:…+50/HP+30/D+200%
《種族》
L【追い込みの美学】:スリップダメージのタイミングを、「行動終了時」に変更する
L【仮面狩人の邪種】:場に出たT、相手を「やどりぎのたね」状態にする
L【仮面狩人の偽体】:場に出たT、HP1/4消費して「みがわり」を使用する/任意
L【仮面狩人の宙返り】:T終了時、任意で交代する
《特殊》
L【城壁ノ極】:HP+100
《異名》
L【狩人】:自身か相手が場から離れる際、相手にHP1/6ダメージを与える/この効果は場に出ているときのみ有効
《特権》
L【エキスパンション(草)】:「霰」「砂嵐」のダメージを受けない
《専用》
L【樹海の法は我が手中】:出目50以上の指揮ダイス/2+1回、相手に追加行動「はねる」を使用させる
エミヤ
・エミヤ:LV500
L【鋼/ドラゴン】
LHP:450/450
L攻撃力補正:+16
《役割》
L【パニッシャー】…+30/D+200%タイプ相性による「効果今一つ」を等倍(攻撃のみ)
《種族》
L【鋼鉄鍛冶屋の比翼連理】:PTに「リリス」が参加しているとき、T開始時に【弾倉】を装填する
L【鋼鉄鍛冶屋の破砕弾頭】:相手の防御系スキルの数*100%のダメージ補正を得る
L【鋼鉄鍛冶屋の射弾観測】:味方からの支援スキルを高確率で発動できる
L【鋼鉄鍛冶屋の弾幕防御】:【弾倉】を装填したT開始時、相手にHP1/6ダメージ
《特殊》
L【遺跡のヌシ・深度4】:HP+20、野生異名付与
L【城壁ノ極】:HP+100
《異名》
L【魔弾】:異界展開時、防御系効果貫通
《野生異名》
L【黒鉄の遺産】:異界/鋼鉄領域を展開できる
《特権》
L【エキスパンション(龍)】:HP+50
《専用》
L【黒鉄式幻想崩壊】:瀕死になった場合、鋼タイプの最大HP*2攻撃を行う
・【異界/鋼鉄領域】
LC+3
Lエミヤがこの異界で相手を瀕死にさせた場合、状態変化/【弾倉】状態になる
L展開中、【黒鉄の奥義】をくりだせる/バトル中1回
・状態変化/【弾倉】:達成値+30、D+200%
・黒鉄の奥義:鋼タイプの追加攻撃(1D10+攻撃力補正)、炎・格闘・地面タイプへのダメージ*2、鋼へはダメージ*3
一方通行
・一方通行:LV485
L【エスパー/岩】
LHP:380/380
L攻撃力補正+16
《役割》
L【スイーパー】…相手の役割効果を無効化する、効果は対面した1体のみ、撃破後は自動交代
《種族》
L【名探偵一通】:場に出たT、相手のデータを解析する
L【白髪赤眼の名推理】:控えにいる状態で、低確率で場に出ているポケモンを解析する
L【白髪赤眼の論理構築】:相手が「エースフラッグ」状態で交代した場合、その効果を引き継ぐ/1体のみ
L【白髪赤眼の超速算術】:相手の場に【エース】・【キラー】・【二枚看板】が出たとき、控えから任意で交代する
《特殊》
L【城壁ノ極】:HP+100
《異名》
L【英傑殺し】:場に出たT、対面した相手の攻撃力補正を0にする/2T
《特権》
L【エキスパンション(超)】:「混乱」状態にならない
《専用》
L【英雄譚に幕引きを】:場に出たT対面していた相手に状態変化:エースフラッグを与え、T終了時に交代する
状態変化:エースフラッグ/瀕死になった際、自分のエースを強制交代してしまう
ヘドラ
・ヘドラ・ザ・ハンク:LV485
L【毒/エスパー】
LHP:410/410
L攻撃力補正+16
《役割》
L【ブロッカー】…被ダメージ-200%/HP+30
《種族》
L【超高密度汚染物質凝縮体】:毒無効のスキル、タイプなどを無視して相手を毒状態にする
| このポケモンは【亜人】ではない事とする
L【汚染怪獣の毒素吸収】:相手が毒状態の時、スリップダメージ分HPを回復させる
L【汚染怪獣の衝撃分散】:相手が毒状態の時、受けるダメージを半減する
L【汚染怪獣の抗体反転】:相手が毒状態の時、回復効果がダメージとなる
/これはヘドラ・ザ・ハンク瀕死以外の状態で有効とする
《特殊》
L【城壁ノ極】:HP+100
《異名》
L【三毒】:対面する相手を毒状態にする
《特権》
L【エキスパンション(毒)】:「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。
《専用》
L【汚染断頭台の処刑任命】:偶数T開始時に交代、T終了時に交代、交代時に次に出るポケモンを
【キラー】に二重任命する/1T
ホワイトグリント
・ホワイトグリント:LV500
L【水/草/毒】
LHP:510/510
L攻撃力補正+16
《役割》
L【タイトエンド】トップバッター+キラー+アシストの複合型
L先発で場に出た場合【トップバッター】
Lそれ以外での登場【キラー】
L交代時に【アシスト】
《種族》
L【機械融合生命体】:相手の解析を無効化する
L【正体不明機のP・Aγ/プライマルアーマーγ】:場に出たT、受けるダメージ-200%
L【正体不明機のA・Aδ/アサルトアーマーδ】:瀕死になる攻撃をHP1で耐える/バトル中1回
L【正体不明機のO・B/オーバードブースト】:T終了時任意交代
《特殊》
L【城壁ノ極】:HP+100
《異名》
L【unknown】:瀕死になったとしても1度だけHP1で再起動する
《特権》
L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
《専用》
L【三重防衛装甲・改二】:HP+100、貫通効果無効
アルセーヌ
・アルセーヌ:LV500
L【炎/悪】
LHP:330/330
L攻撃力補正:+16
《役割》
L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除
《種族》
L【強欲の右腕】:【逢魔の掠奪者】にて奪取した補正を、再度自身に付与できる/バトル中1回
L【憤怒の左腕】:【逢魔の掠奪者】を使用したTで相手を「瀕死」にさせた場合、次に出る相手の専用を0にする
L【怪盗の大胆不敵】:専用使用時、D+300%
L【怪盗の閃光一仭】:【逢魔の掠奪者】を使用したT、相手の攻撃力補正を奪取/1T/バトル中1回
《特殊》
L【山のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与
L【神速ノ極】:HP+30/場に出たT先制
《異名》
L【怪盗】:T終了時任意で交代できる
《野生異名》
L【逢魔の掠奪者】:相手の達成値補正、ダメージ補正を奪取/バトル中1回・任意
《特権》
L【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。
《専用》
L【夜闇を駆ける快刀乱麻】:必中、防御効果貫通/バトル中1回
リリス
・リリス:LV500
L【水/エスパー】
LHP:400/400
L攻撃力補正+16
《種族》
L【弾丸魔女の比翼連理】:PTに「エミヤ」が参加しているとき、支援系スキルの発動確率を中確率+1に変更する
L【弾丸魔女のお節介】:PTに参加している時、低確率で場に出ているポケモンのHP1/4回復、状態異常解除
L【弾丸魔女の声援】:PTに参加している時、低確率で場に出ているポケモンのD+200%
L【弾丸魔女の鬼道】:PTに参加している時、低確率で味方が追加攻撃を行う/これは【比翼連理】の効果外とする
※【比翼連理】の効果は、場に「エミヤ」以外がいる時の確率である事とする
《特殊》
L【遺跡のヌシ・深度4】:HP+20、野生異名付与
L【城壁ノ極】:HP+100
《野生異名》
L【魔導指揮官】:場に出ているポケモンの役割、専用の発動条件を満たしたとして使用させられる
※回避・防御系には効果なし、T系の場合は最大まで達しているとする
《特権》
L【エキスパンション(超)】:「混乱」状態にならない
《専用》
L【エリクシル弾頭】:味方一人のHP1/2回復/バトル中1回
ガンバスター
・ガンバスター:LV500
L【鋼/電気】
LHP:615/615
L攻撃力補正:+16(+10)
《役割》
L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5
《種族》
L【超重量機体】:相手からの強制交代を無効にする
L【決戦兵器の臨界点】:HPが100以下の時、野生異名の効果を最大にできる/バトル中1回
L【決戦兵器の超稲妻蹴り】:【決戦兵器の臨界点】発動時、攻撃を先制させる
L【決戦兵器の大見得】:相手が瀕死になった際、自分の体力を1/2回復できる/バトル中1回
《特殊》
L【島のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与
L【金冠サイズ】:HP+200
L【城壁ノ極】:HP+100
《異名》
L【豪傑】:状態異常などのダメージ減衰効果を無効にする
《野生異名》
L【銀河制圧兵器】:防御系効果貫通、HPが多いほど攻撃力上昇/残存HP100ごとに*100%/最大+500%
《特権》
L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5
《専用》
L【イナーシャルキャンセラー】:受けたダメージ処理をT終了時まで持ち越せる
ディアーチェ
・ディアーチェ:LV485
Lダーク
LHP:360/360
L攻撃力補正:16(+5)
《役割》
L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除
《種族》
L【闇王の御布令】:異界展開時、相手が交代する際体力の1/8を消費させる
L【闇王の侵略大戦】:異界展開時、固有・専用以外の防御効果を貫通
L【闇王の圧政】:異界展開時、相手の異名、特権を無効化する
L【闇王の切り札】:PTが自分とエースの2体のみの場合、異界を維持したままエースと交代し、
エースのタイプにダークを追加する、エースに異界効果と奥義使用適用させる
《特殊》
L【天賦の才】:HP+50/A+5/天賦異名付与
L【剛撃ノ極】:HP+30/D+200%
《異名》
L【黒曜】:異界の上書き無効
《天賦異名》
L【闇統べる王】:場に出た際、【異界/常闇ノ魔城】を展開する
《専用》
L【ジャガーノート】:相手のHP1/2以下になった際、必ず相手を後攻にする
【異界/常闇ノ魔城】
L相手に与えたダメージの1/6分HPを回復する
Lダーク以外からの攻撃を半減する
L4倍数T毎に【常闇の奥義】をくりだせる
常闇の奥義:全タイプへのダメージ*2、与えたダメージの1/4分HPを回復する
オーズ進化前「シャウタ」
・シャウタ:LV500
L【水/電気】
LHP:335/335
L攻撃力補正:+16(+10)
《種族》
L【水影体】:場の状態が「海」のとき、「先攻」と「後攻」を入れ替えられる/バトル中1回
L【参水仮面の海人王】:場の状態が「海」のとき、与える攻撃が「効果抜群」になる/4倍の場合はそちらを優先する
L【参水仮面の雷水鞭】:場の状態が「海」のとき、追加攻撃を行う
L【参水仮面の大海原】:場の「海」の効果が、異界・フィールド・天候が発生した際に重複させる
《役割》
L【不動のエース】…+60/D+200%/C+1/HP+10/A+5
《特殊》
L【湖畔のヌシ・深度3】:HP+15、野生異名付与
L【神速ノ極】:HP+30/場に出たT先制
《特殊》
L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5
《野生異名》
L【海神の末裔】:場に出ている間、場の状態を「海」とし、「海」での攻撃力補正+10
《専用》
L【水底の繁栄】:場に「トップバッター」、「キラー」、「二枚看板」が出たとき、場の状態を「海」にする
にとり
・にとり:LV500
L【水/地面】
LHP:410/410
L攻撃力補正:+16
《役割》
L【トップバッター】:…+50/HP+30/D+200%
《種族》
L【発明河童の大発明】:場に出たT、場の設置物のタイプを任意で変更できる
L【発明河童の水爆弾】:場に出たT、相手の場に【ウォーターボム】を設置する
L【発明河童の爆裂弾】:任意のタイミングで相手をひるませる/バトル中1回
L【発明河童の背嚢筒】:T終了時、任意で交代する
《特殊》
L【城壁ノ極】:HP+100
《特権》
L【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない。
《専用》
L【カッパ印のウェポンシステム】:HP1/3を消費して味方にA+5/追加攻撃を付与できる/1T/控えから使用可能
※【ウォーターボム】:「水」タイプのダメージ設置物
茉莉花
・茉莉花:LV500
L【水/悪】
LHP:380/380
L攻撃力補正:+16
《役割》
L【アシスト】…アシスト効果付与、撃破後は自動交代
《種族》
L【電子兵装式弁天丸】:場の状態が「海」のとき、対面した相手の攻撃力補正を半減/3T
L【短袴海賊の掟状】:T開始時、「仕切り直し」を使用する/バトル中1回
L【短袴海賊の出陣】:T開始時、控えから交代する
L【短袴海賊の退陣】:T終了時、控えに帰還する
《特殊》
L【城壁ノ極】:HP+100
《特権》
L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
《専用》
L【嵐の海こそ海賊の華】:ダメージ(最終計算値)を半減し、そのTでは瀕死にならない/1T/バトル中1回
※これは貫通対象外とする
※仕切り直し」1Tの間、お互いに攻撃判定を行わず終了する
川内
・川内改二:LV500
L【水/鋼】
LHP:310/310
L攻撃力補正:+16
《種族》
L【夜戦陣形】:場の状態が「海」のとき、場を「夜の海」に変化する
L【夜戦艦の一仭】:場の状態が「夜の海」のとき、A+5
L【夜戦艦の星影】:場の状態が「夜の海」のとき、C+2
L【夜戦艦の殺忍】:場の状態が「夜の海」のとき、【シャドーダイブ】状態になる/バトル中1回
《役割》
L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除
《特殊》
L【剛撃ノ極】:HP+30/D+200%
《特権》
L【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」タイプが「こうかいまひとつ」になる。
《専用》
L【闇夜の刃は二度光る】:相手のHPを半減にしてから攻撃判定を行う/バトル中1回
※夜の海:水タイプ以外の攻撃が急所に当たらなくなる、水タイプのD+200%
※【シャドーダイブ】:相手から攻撃を受けなくなる/1T/防御効果、回避ではない事とする
スターミー
・スターミー:LV500
L【水/エスパー】
LHP:380/380
L攻撃力補正:+16
《役割》
L【スイーパー】…相手の役割効果を無効化する、効果は対面した1体のみ、撃破後は自動交代
《種族》
L【アナライズ】:場に出たT、相手を解析する
L【十角星の光輪形】:場に出たT、「解析」した対象から受けるダメージ-300%
L【十角星の金剛石】:場に出たT、貫通効果無効
L【十角星の紅玉石】:場に出たT、急所補正を無効化
《特殊》
L【城壁ノ極】:HP+100
《特権》
L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
《専用》
L【極光満ちる宝玉盾】:奇数T開始時・終了時交代、次に出すポケモンに被ダメージ-300%効果を付与/1T
キャプテン・アメリカ
・キャプテン・アメリカ:LV500
L【水/格闘】
LHP:355/355
L攻撃力補正:+16(+10)
《役割》
L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5
《種族》
L【ガーディアン】:異名効果への貫通無効
L【水星戦士の彗星盾】:追加攻撃に急所補正を加える
L【水星戦士の恒星盾】:「エース」、「二枚看板」、「キラー」に対してD+200%
L【水星戦士の超新星】:対面する相手の「先制スキル」を無効化する/バトル中1回
《特殊》
L【剛撃ノ極】:HP+30/D+300%
L【神速ノ極】:HP+30/場に出てから2T絶対先制/バトル中1回
L【バトルタワー1000勝記念ベルト】:A+5/【防御効果貫通】
《異名》
L【不屈】:瀕死になる攻撃を受けてもそのTで瀕死にならない(HP1で固定)/バトル中1回
《特権》
L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
《専用》
L【流星は二度瞬く】:極スキルを二つ付与し、その効果を強化する/常時
※同じ極スキルは付与不可
【剛撃ノ極】:HP+30/D+300%
【神速ノ極】:HP+30/場に出てから2T絶対先制/バトル中1回
【城壁ノ極】:HP+150
戦艦レ級【野生】
・戦艦レ級:LV490
L【水/鋼】
LHP:690/690
L攻撃力補正:+31
《種族》
L【深海棲艦】:相手の攻撃以外で瀕死にならない
L【殲滅戦艦の憎悪】:「亜人」に対して追加攻撃を行う
L【殲滅戦艦の憤怒】:「亜人」に対して固有・専用以外の防御系効果貫通
L【殲滅戦艦の絶望】:相手を瀕死にさせた際、次に出る相手のHP1/3消費させる
《特殊》
L【野生の親玉】:HP+200、A+5、【闘争本能】付与、深度*10の達成値補正を得る
L【闘争本能】:低確率で相手の攻撃判定を失敗させる
L【洞窟のヌシ・深度4】:HP+20、野生異名付与
L【金冠サイズ】:HP+200
《野生異名》
L【弩級怨霊戦艦】:A+10、「亜人」に対して2割即死
最終更新:2019年09月10日 06:39