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《システムVer.3.15》うちはイタチ/手持ちのポケモン/システムVer.3.15


ライーサ


・ライーサ:LV500
 L【飛行/ゴースト】
 LHP:390/390
 L攻撃力補正+16(+10)
 
《役割》
 L【不動のエース】:+60/D+200%/C+1/HP+10/A+5

《種族》
 L【須佐能乎の鎧】:役割が解除されない
 L【百舌魔女の狙撃】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける
 L【百舌魔女の連装機動】:低確率で追加攻撃を行う
 L【百舌魔女の確定射撃】:専用発動時、C+3

《特殊》
 L【天賦の才】:HP+50/A+5/天賦異名付与
 L【山のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与
 L【剛撃ノ極】:HP+30/D+200%

《異名》
 L【最終兵器】:1T毎にHP+20補正/最大10T

《野生異名》
 L【ゴーストライダーズ】:絶対先制、瀕死時に【早贄】を発動させる

《天賦異名》
 L【嵐の王】:防御系効果貫通、回避・無効化を行った際にそれを無視してD+200%補正を受ける

《特権》
 L【エキスパンション(飛)】:場の天候のデメリットを受けない。 相手からの強制交代を受けない。

《専用》
 L【荒天を征け嵐の王】:場に出るまでに要したT*10の達成値補正、*1の攻撃力補正を得る

早贄:相手の瀕死の数が多いほど、回復する量が増える
L1体:1/6
L2体:1/4
L3体:1/2

いろは


・プテファイターいろは:LV500
 L【水/岩/デルタ種:エスパー】
 LHP:410/410
 L攻撃力補正+16

《役割》
 L【ブロッカー】…被ダメージ-200%/HP+30

《種族》
 L【竜骨娘の岩壁】:異名効果が発動した際、、相手の場に「ステルスロック」を設置する
 L【竜骨娘の砦罠】:異名効果が発動した際、相手にHP1/6ダメージを与える
 L【竜骨娘の帰陣】:異名効果が発動したT終了時に交代する
 L【竜骨娘の凱旋】:交代時、味方に【アシスト】効果を付与する

《特殊》
 L【城壁ノ極】:HP+100

・《異名》
 L【竜骨城の看板娘】:場に出た際、【城壁】を自陣の場に設置する/2T間D-200%

・《特権》
 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
 
・《専用》
 L【竜骨城の戴冠式】:自分のHP1/2値をダメージに追加できる、これはPT全員が使用出来る事とする/バトル中1回

               ※この補正は最終ダメージ計算に追加とする

メルトリリス


・メルトリリス:LV485
 L【電/妖】
 LHP:380/380
 L攻撃力補正+16

《役割》
 L【アシスト】…アシスト効果付与、撃破後は自動交代

《種族》
 L【貴婦人の教え】:相手の「必中」系効果を無効化する
 L【舞姫の終幕】:T終了時に交代する/任意
 L【舞姫の歌劇】:回避成功時、相手を強制交代させる
 L【舞姫の喝采】:交代後、次に出すポケモンが追加攻撃を行う/1T
 
《特殊》
 L【城壁ノ極】:HP+100

《異名》
 L【舞姫】:回避値+2

《特権》
 L【エキスパンション(妖)】:相手によって「眠り」状態にならない

《専用》
 L【白鳥よ優雅たれ】:場に出たT【ステルスフェアリー】を場に設置、
              指揮ダイス出目50以上の個数*2割で相手の攻撃を回避する

メガスピアー


・メガスピアー:LV485
 L【虫/毒】
 LHP:395/395
 L攻撃力補正:+16(+10)

《役割》
 L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5

《種族》
 L【殺戮蜂の猛追】:低確率で追加攻撃を行う
 L【殺戮蜂の痛点撃】:追加攻撃に急所補正を加える
 L【殺戮蜂の鎧通し】:【二枚看板】任命時、固有・専用以外の防御効果貫通
 L【殺戮蜂の矜持】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回

《特殊》
 L【天賦の才】:HP+50/A+5/天賦異名付与
 L【森のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与
 L【神速ノ極】:HP+30/場に出たT絶対先制

《異名》
 L【殺戮蜂】:自身に【戦闘続行】を付与する

《野生異名》
 L【悪路王】:虫と毒が「いまひとつ」のタイプへの攻撃を「効果抜群」に変化させ、その補正に+100%を得る

《天賦異名》
 L【閻魔蜂】:最終的なダメージ補正/300の確率で即死効果を得る/確率補正系の上昇は受けない

《特権》
 L【エキスパンション(虫)】:相手の回避を無効化する

《専用》
 L【蹂躙し、撃ちのめす天魔の剣】:ダメージ+300%、防御効果貫通/バトル中1回

ロラン


・ロラン:LV485
 L【格闘/電気】
 LHP:330/330
 L攻撃力補正:+16

《役割》
 L【アヴェンジャー】:…+30/D+300%

《種族》
 L【復讐者】:アベンジャー効果発動時、攻撃を「必中」させる
 L【破壊者の雷鳴剣】:電気タイプの攻撃で特権/闘の効果を適用させる
 L【破壊者の大物狩り】:エース・キラー・二枚看板に対して「先制」する
 L【破壊者の大玉殺し】:相手が「ヌシ」のとき、D+300%

《特殊》
 L【洞窟のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与
 L【剛撃ノ極】:HP+30/D+200%

《異名》
 L【無情剣】:ダメージ処理後、相手のHPが1割以下のとき即死させる

《野生異名》
 L【破壊ノ刃】:攻撃判定の後、追加攻撃を行う/追加攻撃に役割補正が追加される

《特権》
 L【エキスパンション(闘)】:「闘」タイプの攻撃が相手の固有・専用以外の防御スキルを貫通する。

《専用》
 L【破壊神を破壊する者】:相手がエース、キラー、二枚看板の時、T開始時アヴェンジャー効果を発動させ
                 場に交代できる

ドム


・ドム:LV500
 L【炎/地面】
 LHP:380/380
 L攻撃力補正+16

《役割》
 Lアシスト】…アシスト効果付与、撃破後は自動交代

《種族》
 L【単眼機人の滅菌焼却】:場に出たT、任意で自陣の設置物を解除する
 L【単眼機人の重厚装甲】:交代したTで受けるダメージ-200%
 L【単眼機人の熱量解像】:場に出たT、相手を「解析」する
 L【単眼機人の火炎防衛】:火傷にした相手の「貫通」を解除する/場に出ている間のみ

《特殊》
 L【城壁ノ極】:HP+100

《異名》
 L【タタラ】:交換した際、次に出すポケモンの体力を最大HP1/4回復させる

《特権》
 L【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない。

《専用》
 L【J・S・B・S/Ⅱ】:奇数T開始・終了時に任意で交代、場に出たT相手を火傷状態にする

ギルス


・エクシードギルス:LV500
 L【草/フェアリー/デルタ種:炎】
 LHP:410/410
 L攻撃力補正+16

《役割》
 L【トップバッター】:…+50/HP+30/D+200%

《種族》
 L【追い込みの美学】:スリップダメージのタイミングを、「行動終了時」に変更する
 L【仮面狩人の邪種】:場に出たT、相手を「やどりぎのたね」状態にする
 L【仮面狩人の偽体】:場に出たT、HP1/4消費して「みがわり」を使用する/任意
 L【仮面狩人の宙返り】:T終了時、任意で交代する

《特殊》
 L【城壁ノ極】:HP+100

《異名》
 L【狩人】:自身か相手が場から離れる際、相手にHP1/6ダメージを与える/この効果は場に出ているときのみ有効

《特権》
 L【エキスパンション(草)】:「霰」「砂嵐」のダメージを受けない

《専用》
 L【樹海の法は我が手中】:出目50以上の指揮ダイス/2+1回、相手に追加行動「はねる」を使用させる

エミヤ


・エミヤ:LV500
 L【鋼/ドラゴン】
 LHP:450/450
 L攻撃力補正:+16

《役割》
 L【パニッシャー】…+30/D+200%タイプ相性による「効果今一つ」を等倍(攻撃のみ)

《種族》
 L【鋼鉄鍛冶屋の比翼連理】:PTに「リリス」が参加しているとき、T開始時に【弾倉】を装填する
 L【鋼鉄鍛冶屋の破砕弾頭】:相手の防御系スキルの数*100%のダメージ補正を得る
 L【鋼鉄鍛冶屋の射弾観測】:味方からの支援スキルを高確率で発動できる
 L【鋼鉄鍛冶屋の弾幕防御】:【弾倉】を装填したT開始時、相手にHP1/6ダメージ

《特殊》
 L【遺跡のヌシ・深度4】:HP+20、野生異名付与
 L【城壁ノ極】:HP+100

《異名》
 L【魔弾】:異界展開時、防御系効果貫通

《野生異名》
 L【黒鉄の遺産】:異界/鋼鉄領域を展開できる

《特権》
 L【エキスパンション(龍)】:HP+50

《専用》
 L【黒鉄式幻想崩壊】:瀕死になった場合、鋼タイプの最大HP*2攻撃を行う

・【異界/鋼鉄領域】
 LC+3
 Lエミヤがこの異界で相手を瀕死にさせた場合、状態変化/【弾倉】状態になる
 L展開中、【黒鉄の奥義】をくりだせる/バトル中1回

・状態変化/【弾倉】:達成値+30、D+200%

・黒鉄の奥義:鋼タイプの追加攻撃(1D10+攻撃力補正)、炎・格闘・地面タイプへのダメージ*2、鋼へはダメージ*3

一方通行


・一方通行:LV485
 L【エスパー/岩】
 LHP:380/380
 L攻撃力補正+16

《役割》
 L【スイーパー】…相手の役割効果を無効化する、効果は対面した1体のみ、撃破後は自動交代

《種族》
 L【名探偵一通】:場に出たT、相手のデータを解析する
 L【白髪赤眼の名推理】:控えにいる状態で、低確率で場に出ているポケモンを解析する
 L【白髪赤眼の論理構築】:相手が「エースフラッグ」状態で交代した場合、その効果を引き継ぐ/1体のみ
 L【白髪赤眼の超速算術】:相手の場に【エース】・【キラー】・【二枚看板】が出たとき、控えから任意で交代する

《特殊》
 L【城壁ノ極】:HP+100

《異名》
 L【英傑殺し】:場に出たT、対面した相手の攻撃力補正を0にする/2T

《特権》
 L【エキスパンション(超)】:「混乱」状態にならない

《専用》
 L【英雄譚に幕引きを】:場に出たT対面していた相手に状態変化:エースフラッグを与え、T終了時に交代する

  状態変化:エースフラッグ/瀕死になった際、自分のエースを強制交代してしまう

ヘドラ


・ヘドラ・ザ・ハンク:LV485
 L【毒/エスパー】
 LHP:410/410
 L攻撃力補正+16

《役割》
 L【ブロッカー】…被ダメージ-200%/HP+30

《種族》
 L【超高密度汚染物質凝縮体】:毒無効のスキル、タイプなどを無視して相手を毒状態にする
 |                  このポケモンは【亜人】ではない事とする
 L【汚染怪獣の毒素吸収】:相手が毒状態の時、スリップダメージ分HPを回復させる
 L【汚染怪獣の衝撃分散】:相手が毒状態の時、受けるダメージを半減する
 L【汚染怪獣の抗体反転】:相手が毒状態の時、回復効果がダメージとなる
                /これはヘドラ・ザ・ハンク瀕死以外の状態で有効とする

《特殊》
 L【城壁ノ極】:HP+100

《異名》
 L【三毒】:対面する相手を毒状態にする

《特権》
 L【エキスパンション(毒)】:「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。

《専用》
 L【汚染断頭台の処刑任命】:偶数T開始時に交代、T終了時に交代、交代時に次に出るポケモンを
                   【キラー】に二重任命する/1T

ホワイトグリント


・ホワイトグリント:LV500
 L【水/草/毒】
 LHP:510/510
 L攻撃力補正+16

《役割》
 L【タイトエンド】トップバッター+キラー+アシストの複合型
    L先発で場に出た場合【トップバッター】
    Lそれ以外での登場【キラー】
    L交代時に【アシスト】

《種族》
 L【機械融合生命体】:相手の解析を無効化する
 L【正体不明機のP・Aγ/プライマルアーマーγ】:場に出たT、受けるダメージ-200%
 L【正体不明機のA・Aδ/アサルトアーマーδ】:瀕死になる攻撃をHP1で耐える/バトル中1回
 L【正体不明機のO・B/オーバードブースト】:T終了時任意交代

《特殊》
 L【城壁ノ極】:HP+100

《異名》
 L【unknown】:瀕死になったとしても1度だけHP1で再起動する

《特権》
 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。

《専用》
 L【三重防衛装甲・改二】:HP+100、貫通効果無効

アルセーヌ


・アルセーヌ:LV500
 L【炎/悪】
 LHP:330/330
 L攻撃力補正:+16

《役割》
 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除

《種族》
 L【強欲の右腕】:【逢魔の掠奪者】にて奪取した補正を、再度自身に付与できる/バトル中1回
 L【憤怒の左腕】:【逢魔の掠奪者】を使用したTで相手を「瀕死」にさせた場合、次に出る相手の専用を0にする
 L【怪盗の大胆不敵】:専用使用時、D+300%
 L【怪盗の閃光一仭】:【逢魔の掠奪者】を使用したT、相手の攻撃力補正を奪取/1T/バトル中1回

《特殊》
 L【山のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与
 L【神速ノ極】:HP+30/場に出たT先制

《異名》
 L【怪盗】:T終了時任意で交代できる

《野生異名》
 L【逢魔の掠奪者】:相手の達成値補正、ダメージ補正を奪取/バトル中1回・任意

《特権》
 L【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。

《専用》
 L【夜闇を駆ける快刀乱麻】:必中、防御効果貫通/バトル中1回

リリス


・リリス:LV500
 L【水/エスパー】
 LHP:400/400
 L攻撃力補正+16

《種族》
 L【弾丸魔女の比翼連理】:PTに「エミヤ」が参加しているとき、支援系スキルの発動確率を中確率+1に変更する
 L【弾丸魔女のお節介】:PTに参加している時、低確率で場に出ているポケモンのHP1/4回復、状態異常解除
 L【弾丸魔女の声援】:PTに参加している時、低確率で場に出ているポケモンのD+200%
 L【弾丸魔女の鬼道】:PTに参加している時、低確率で味方が追加攻撃を行う/これは【比翼連理】の効果外とする

  ※【比翼連理】の効果は、場に「エミヤ」以外がいる時の確率である事とする

《特殊》
 L【遺跡のヌシ・深度4】:HP+20、野生異名付与
 L【城壁ノ極】:HP+100

《野生異名》
 L【魔導指揮官】:場に出ているポケモンの役割、専用の発動条件を満たしたとして使用させられる
           ※回避・防御系には効果なし、T系の場合は最大まで達しているとする

《特権》
 L【エキスパンション(超)】:「混乱」状態にならない

《専用》
 L【エリクシル弾頭】:味方一人のHP1/2回復/バトル中1回

ガンバスター


・ガンバスター:LV500
 L【鋼/電気】
 LHP:615/615
 L攻撃力補正:+16(+10)

《役割》
 L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5

《種族》
 L【超重量機体】:相手からの強制交代を無効にする
 L【決戦兵器の臨界点】:HPが100以下の時、野生異名の効果を最大にできる/バトル中1回
 L【決戦兵器の超稲妻蹴り】:【決戦兵器の臨界点】発動時、攻撃を先制させる
 L【決戦兵器の大見得】:相手が瀕死になった際、自分の体力を1/2回復できる/バトル中1回

《特殊》
 L【島のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与
 L【金冠サイズ】:HP+200
 L【城壁ノ極】:HP+100

《異名》
 L【豪傑】:状態異常などのダメージ減衰効果を無効にする

《野生異名》
 L【銀河制圧兵器】:防御系効果貫通、HPが多いほど攻撃力上昇/残存HP100ごとに*100%/最大+500%

《特権》
 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5

《専用》
 L【イナーシャルキャンセラー】:受けたダメージ処理をT終了時まで持ち越せる

ディアーチェ


・ディアーチェ:LV485
 Lダーク
 LHP:360/360
 L攻撃力補正:16(+5)

《役割》
 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除

《種族》
 L【闇王の御布令】:異界展開時、相手が交代する際体力の1/8を消費させる
 L【闇王の侵略大戦】:異界展開時、固有・専用以外の防御効果を貫通
 L【闇王の圧政】:異界展開時、相手の異名、特権を無効化する
 L【闇王の切り札】:PTが自分とエースの2体のみの場合、異界を維持したままエースと交代し、
            エースのタイプにダークを追加する、エースに異界効果と奥義使用適用させる

《特殊》
 L【天賦の才】:HP+50/A+5/天賦異名付与
 L【剛撃ノ極】:HP+30/D+200%

《異名》
 L【黒曜】:異界の上書き無効

《天賦異名》
 L【闇統べる王】:場に出た際、【異界/常闇ノ魔城】を展開する

《専用》
 L【ジャガーノート】:相手のHP1/2以下になった際、必ず相手を後攻にする

【異界/常闇ノ魔城】
 L相手に与えたダメージの1/6分HPを回復する
 Lダーク以外からの攻撃を半減する
 L4倍数T毎に【常闇の奥義】をくりだせる

常闇の奥義:全タイプへのダメージ*2、与えたダメージの1/4分HPを回復する

オーズ進化前「シャウタ」


・シャウタ:LV500
 L【水/電気】
 LHP:335/335
 L攻撃力補正:+16(+10)

《種族》
 L【水影体】:場の状態が「海」のとき、「先攻」と「後攻」を入れ替えられる/バトル中1回
 L【参水仮面の海人王】:場の状態が「海」のとき、与える攻撃が「効果抜群」になる/4倍の場合はそちらを優先する
 L【参水仮面の雷水鞭】:場の状態が「海」のとき、追加攻撃を行う
 L【参水仮面の大海原】:場の「海」の効果が、異界・フィールド・天候が発生した際に重複させる

《役割》
 L【不動のエース】…+60/D+200%/C+1/HP+10/A+5

《特殊》
 L【湖畔のヌシ・深度3】:HP+15、野生異名付与
 L【神速ノ極】:HP+30/場に出たT先制

《特殊》
 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5

《野生異名》
 L【海神の末裔】:場に出ている間、場の状態を「海」とし、「海」での攻撃力補正+10

《専用》
 L【水底の繁栄】:場に「トップバッター」、「キラー」、「二枚看板」が出たとき、場の状態を「海」にする

にとり


・にとり:LV500
 L【水/地面】
 LHP:410/410
 L攻撃力補正:+16

《役割》
 L【トップバッター】:…+50/HP+30/D+200%

《種族》
 L【発明河童の大発明】:場に出たT、場の設置物のタイプを任意で変更できる
 L【発明河童の水爆弾】:場に出たT、相手の場に【ウォーターボム】を設置する
 L【発明河童の爆裂弾】:任意のタイミングで相手をひるませる/バトル中1回
 L【発明河童の背嚢筒】:T終了時、任意で交代する

《特殊》
 L【城壁ノ極】:HP+100

《特権》
 L【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない。

《専用》
 L【カッパ印のウェポンシステム】:HP1/3を消費して味方にA+5/追加攻撃を付与できる/1T/控えから使用可能

※【ウォーターボム】:「水」タイプのダメージ設置物

茉莉花


・茉莉花:LV500
 L【水/悪】
 LHP:380/380
 L攻撃力補正:+16

《役割》
 L【アシスト】…アシスト効果付与、撃破後は自動交代

《種族》
 L【電子兵装式弁天丸】:場の状態が「海」のとき、対面した相手の攻撃力補正を半減/3T
 L【短袴海賊の掟状】:T開始時、「仕切り直し」を使用する/バトル中1回
 L【短袴海賊の出陣】:T開始時、控えから交代する
 L【短袴海賊の退陣】:T終了時、控えに帰還する

《特殊》
 L【城壁ノ極】:HP+100

《特権》
 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。

《専用》
 L【嵐の海こそ海賊の華】:ダメージ(最終計算値)を半減し、そのTでは瀕死にならない/1T/バトル中1回
                 ※これは貫通対象外とする

※仕切り直し」1Tの間、お互いに攻撃判定を行わず終了する

川内


・川内改二:LV500
 L【水/鋼】
 LHP:310/310
 L攻撃力補正:+16

《種族》
 L【夜戦陣形】:場の状態が「海」のとき、場を「夜の海」に変化する
 L【夜戦艦の一仭】:場の状態が「夜の海」のとき、A+5
 L【夜戦艦の星影】:場の状態が「夜の海」のとき、C+2
 L【夜戦艦の殺忍】:場の状態が「夜の海」のとき、【シャドーダイブ】状態になる/バトル中1回

《役割》
 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除

《特殊》
 L【剛撃ノ極】:HP+30/D+200%

《特権》
 L【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」タイプが「こうかいまひとつ」になる。

《専用》
 L【闇夜の刃は二度光る】:相手のHPを半減にしてから攻撃判定を行う/バトル中1回

※夜の海:水タイプ以外の攻撃が急所に当たらなくなる、水タイプのD+200%
※【シャドーダイブ】:相手から攻撃を受けなくなる/1T/防御効果、回避ではない事とする

スターミー


・スターミー:LV500
 L【水/エスパー】
 LHP:380/380
 L攻撃力補正:+16

《役割》
 L【スイーパー】…相手の役割効果を無効化する、効果は対面した1体のみ、撃破後は自動交代

《種族》
 L【アナライズ】:場に出たT、相手を解析する
 L【十角星の光輪形】:場に出たT、「解析」した対象から受けるダメージ-300%
 L【十角星の金剛石】:場に出たT、貫通効果無効
 L【十角星の紅玉石】:場に出たT、急所補正を無効化

《特殊》
 L【城壁ノ極】:HP+100

《特権》
 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。

《専用》
 L【極光満ちる宝玉盾】:奇数T開始時・終了時交代、次に出すポケモンに被ダメージ-300%効果を付与/1T

キャプテン・アメリカ


・キャプテン・アメリカ:LV500
 L【水/格闘】
 LHP:355/355
 L攻撃力補正:+16(+10)

《役割》
 L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5

《種族》
 L【ガーディアン】:異名効果への貫通無効
 L【水星戦士の彗星盾】:追加攻撃に急所補正を加える
 L【水星戦士の恒星盾】:「エース」、「二枚看板」、「キラー」に対してD+200%
 L【水星戦士の超新星】:対面する相手の「先制スキル」を無効化する/バトル中1回

《特殊》
 L【剛撃ノ極】:HP+30/D+300%
 L【神速ノ極】:HP+30/場に出てから2T絶対先制/バトル中1回
 L【バトルタワー1000勝記念ベルト】:A+5/【防御効果貫通】

《異名》
 L【不屈】:瀕死になる攻撃を受けてもそのTで瀕死にならない(HP1で固定)/バトル中1回

《特権》
 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。

《専用》
 L【流星は二度瞬く】:極スキルを二つ付与し、その効果を強化する/常時

※同じ極スキルは付与不可

【剛撃ノ極】:HP+30/D+300%
【神速ノ極】:HP+30/場に出てから2T絶対先制/バトル中1回
【城壁ノ極】:HP+150

戦艦レ級【野生】


・戦艦レ級:LV490
 L【水/鋼】
 LHP:690/690
 L攻撃力補正:+31

《種族》
 L【深海棲艦】:相手の攻撃以外で瀕死にならない
 L【殲滅戦艦の憎悪】:「亜人」に対して追加攻撃を行う
 L【殲滅戦艦の憤怒】:「亜人」に対して固有・専用以外の防御系効果貫通
 L【殲滅戦艦の絶望】:相手を瀕死にさせた際、次に出る相手のHP1/3消費させる

《特殊》
 L【野生の親玉】:HP+200、A+5、【闘争本能】付与、深度*10の達成値補正を得る
 L【闘争本能】:低確率で相手の攻撃判定を失敗させる
 L【洞窟のヌシ・深度4】:HP+20、野生異名付与
 L【金冠サイズ】:HP+200

《野生異名》
 L【弩級怨霊戦艦】:A+10、「亜人」に対して2割即死
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最終更新:2019年09月10日 06:39