各ポケモンに一つずつ習得できるスキル
全てのポケモンに共通して習得できる
ただし、ポケモンの性格上習得できないものもある
例:ヒビキは【軍略】を習得できない
誰でも習得できる【汎用スキル】
L【気合い】:低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える、HP1のとき「3」割の確率で攻撃を耐える
L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする
L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる
L【軍略】:自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる
L【陣地作成】:自陣に展開する技の継続T数を+1する
旧【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える(
システムVer7.12まで)
旧【軍略】:低確率で自分のダメージ表+1/相手のダメージ表-1のどちらかを行う(Ver5.07まで)
旧【陣地作成】:T制限のある設置物/壁(リフレクター/ひかりのかべ)の効果T+1
個体による習得制限がある【汎用スキル】
L【怪力〇】:自身の「攻」の種族値を「〇」にする。
L【神性〇】:自身の「防」の種族値を「〇」にする。
L【魔力放出〇】:自身の「特攻」の種族値を「〇」にする。
L【対魔力〇】:自身の「特防」の種族値を「〇」にする
L【騎乗〇】:自身の「速」の種族値を「〇」にする。
育成AA以上でのみ習得可能な【汎用スキル】
【超気合い】:低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える、HP1のとき「3」割の確率で攻撃を耐える
中確率で攻撃以外のダメージを0にする
旧【超気合い】:HP1/2以下、中確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える/中確率で攻撃以外のダメージを0にする(システムVer7.12まで)
最終更新:2021年06月25日 07:16