- |
資質 | 【追撃指令】:急所判定で10以上の場合追加攻撃(1D10+攻撃力補正) |
役割 | 【エースキラーγ】:+30/D+300%/「エース」効果解除/「エース」対面時、低確率で追加攻撃 |
役割 | 【タイトエンド】:【トップバッター】+【エースキラー○】+【エースアシスト○】の複合型 ○にはα/β/γ/のいずれか「同一」なものが共通して入る(キラーはα、アシストはβという運用は不可能 |
技 | 【バックドラフト】:炎タイプの追加攻撃・自爆技。 虫・草・氷・鋼に*3、ドラゴン・岩・水タイプに等倍、中確率で【火傷】にする |
異名 | 【無情剣】:アヴェンジャー効果発動時、中確率で追加攻撃 |
異名 | 旧【流星】:場に出た一番最初のTのみ、追加行動を行える |
異名 | 【鷹の目】:【バックドラフト】後に相手が倒れていない時、追加で【バックドラフト】を繰り出す/バトル中1回 |
異名 | 【任侠の特攻姫】:瀕死時かT終了時、任意で【バックドラフト】を繰り出す/バトル中1回 |
異名 | 【焔の鬼】:攻撃後、【バックドラフト】を繰り出せる/バトル中1回 |
異名 | 【流星】:「固有」発動時、追加攻撃を行う |
異名 | 【天才】:低確率で追加攻撃を行う |
野生 | 【逢魔の掠奪者】:相手の達成値補正、ダメージ補正を奪取する/バトル中1回・任意 |
種族 | 【強欲の右腕】:【逢魔の掠奪者】にて奪取した補正を、再度自身に付与できる/バトル中1回 |
種族 | 【暴食の左腕】:【逢魔の掠奪者】による補正を受けたT、追加攻撃を行う(強欲の右腕による補正でも可能) |
野生 | 【武猿】:D+300%、追加攻撃 |
野生 | 【やぶれた王様】:【異界/やぶれたせかい】を展開する |
異界 | 【異界/やぶれたせかい】: L展開中、「ニドキング」は中確率で追加攻撃を行う |
天賦 | 【嵐の王】:【防御系効果貫通】/追加攻撃 |
天賦 | 【鋼鉄英雄】:【防御効果貫通】/追加攻撃 |
天賦 | 【切り札は我が手に】:防御効果貫通/追加攻撃 |
伝説 | 旧【時司る魔天】:指揮ダイスが50を超えた数だけ追加攻撃を行う |
伝説 | 【時司る魔天】:指揮ダイスが50を超えた数/2分、追加攻撃を行う/端数は切り上げ |
伝説 | 【死神代行】:低確率で相手を即死させる/追加攻撃 |
固有 | 【ハレハレ愉快だ寝るには早い!】:場に出たT、ポケモンにダメージ2倍の追加攻撃を行わせる |
固有 | 【自力を頼るな道具に縋れ】:手持ちが持ち物を持たず場に出た際、ランダムで手持ちに道具を持たせられる なおポケモン本人が持たずに捨てることも可能、仕切り直し中でも実行できる 一度出したものは表から外される 12:……爆弾岩の欠片/追加行動「だいばくはつ」を使用する、ノーマルタイプ・最大HP*2 |
固有 | 【フカフレパンチ】:場に出たT、達成値+50、追加攻撃を行わせる |
固有 | 【愚者の撃鉄】:場のポケモンが交代するごとに+1、最大6、 消費するカウンターに応じて効果が変わる ・【愚者の撃鉄】 L1/【ファーストショット】:D+200%/必中/1T L3/【セカンドショット】:D+300%/必中/追加攻撃/1T L6/【トライショット】:D+400%/必中/追加攻撃/1T |
固有 | 【我が手に来たれ魔剣】:場に出たT、D+300%/追加攻撃 |
種族 | 【竜の騎士】:「固有」を使用したとき、追加攻撃 |
固有 | 【満開】:勇気カウンター/3+1の追加攻撃/バトル中3回 端数は切り上げで |
固有 | 【修羅ノ世界】:【異界/頂ノ摩天楼】をバトル開始Tで展開、エース登場時に再展開可能 |
異界 | 【異界/頂ノ摩天楼】: L自陣の「ヌシ」が中確率で追加攻撃を行う |
固有 | 【修羅ノ住人】:PT全体を「ヌシ」として扱い、瀕死の数*達成値+15/D+100補正を受ける |
固有 | 【1と0の領域】:妙手+2、妙手使用時にD+300%/追加攻撃 |
BU | 【西住流作戦計画書】:低確率で追加攻撃を行わせる |
BU | 【覇王流奥義】:低確率で追加攻撃を行う |
BU | 【書き記す格闘王伝説】:「格闘」タイプが中確率で「追加攻撃」を行う |
専用 | 旧2【荒天を征け嵐の王】:クリティカル判定を行い、9以上の出目の回数分追加攻撃を行う(最大5)/ |
専用 | 【樹海の法は我が手中】:出目50以上の指揮ダイス/2+1回、相手に追加行動「はねる」を使用させる |
行動 | 【はねる】:やっても何も起きない無駄行動 |
専用 | 【カッパ印のウェポンシステム】:HP1/3を消費して味方にD+200%/追加攻撃を付与できる/1T/控えから使用可能 |
専用 | 旧【カッパ印のウェポンシステム】:HP1/3を消費して味方にA+5/追加攻撃を付与できる/1T/控えから使用可能 |
専用 | 旧1【ボムボムBOON】:瀕死になるとHP*2ダメージの「だいばくはつ」を使用する 使用後は爆弾岩の欠片を相手の場に設置する |
設置 | 【爆弾岩の欠片】:追加行動「だいばくはつ」を使用する、ノーマルタイプ・最大HP*2 |
専用 | 旧2【ボムボムBOON2】:場に出た瞬間、HP*2ダメージの「だいばくはつ」を使用し、爆弾岩の欠片を相手の場に設置する |
専用 | 旧【いいや限界だ、押すね!】:爆弾岩の欠片が設置された場合、そのT追加行動で相手にだいばくはつを使用させる |
専用 | 【燃やせ根性ぶち抜け鉄拳】:必中、HPが1の場合1度だけダメージ二倍の追加攻撃を行う |
専用 | 【突撃粉砕悪路王】:自分の場に設置物が展開されている場合、追加攻撃を得る |
専用 | 【破顔添えの隠し刀】:相手がひるんだ際、控えから登場し追加攻撃を行う。T終了時交代する |
専用 | 【銀河を轟く流星軍団】:味方の瀕死数/2分追加攻撃を行う/バトル中1回 |
専用 | 【ただひたすらに喰いつくせ】:瀕死時に一撃必殺の追加攻撃 |
異名 | 【クレイジータンク】:自身に戦闘続行を付与する |
専用 | 【ヒャッハー死ぬまで撃てば死ぬんだぜぇー!!!】:異名効果発動時、D+500%の追加攻撃を行う |
専用 | 【サキュバスアーツ零式】:相手が【魅了】の時追加攻撃を行う |
専用 | 【落ちろよぉぉぉぉぉ!】:防御系効果貫通の追加攻撃を行う/バトル中1回 |
専用 | 【魔戒RUSH】:クリティカル発動時に使用、クリティカル判定が失敗するまで追加攻撃を行う/バトル中1回 |
専用 | 【いいや限界だ、押すね!】:「爆弾岩の欠片」、「グラスフィールド」が展開された場合、相手を「じばく」させられる/バトル中1回 ※1/3の確率で不発 |
専用 | 【天の恵みを涙に変えて】:「冷却」状態の味方を「追加攻撃」させる/バトル中3回 |
専用 | 【駆け抜けろ運命の翼】:必中/追加攻撃/バトル中1回 |
専用 | 【ヘル&ヘブン】:追加攻撃、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回 |
専用 | 【日出る大和の大太刀】:追加攻撃、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回 |
専用 | 【銀河を轟く流星軍団】:味方の瀕死数/2分追加攻撃を行う/バトル中1回 |
専用 | 【とにかく撃てば当たるのだ!】:偶数T開始・終了時交代、交代時に味方に追加攻撃を行わせる |
専用 | 【闇を断ち切る正義の光】:場に出ている間、相手を「エース」とする/「エース」に対して追加攻撃/常時 |
種族 | 旧【百舌魔女の連装機動】:低確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【舞姫の喝采】:交代後、次に出すポケモンが追加攻撃を行う/1T |
種族 | 【殺戮蜂の超猛追】:攻撃が「効果抜群」のとき中確率で追加攻撃を行う |
種族 | 旧【殺戮蜂の猛追】:低確率で追加攻撃を行う |
種族 | 旧【殺戮蜂の矜持】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回 |
種族 | 【闇王の黒影】:異界展開時、中確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【破壊者の三ノ太刀】:アベンジャー効果発動時、中確率で追加攻撃を行う |
種族 | 旧【怪盗の獅子奮迅】:低確率で【専用】を再度使用する、これを追加行動とする/バトル中1回 |
種族 | 旧【怪盗のお宝奪取】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回 |
種族 | 【弾丸魔女の鬼道】:PTに参加している時、低確率で味方が追加攻撃を行う /これは【比翼連理】の効果外とする |
種族 | 【姉御熊の大鋏】:与えたダメージが相手のHP1/2以上の時、追加攻撃を行う |
種族 | 旧【弁天丸】:場の状態が「海」のとき、追加攻撃が発生する |
種族 | 旧1【参水仮面の雷水鞭】:場の状態が「海」のとき、ダメージ補正/300分追加攻撃を行う(凶悪すぎるので自首) |
種族 | 旧2【参水仮面の雷水鞭】:場の状態が「海」のとき、ダメージ補正/400分追加攻撃を行う(凶悪すぎるので自首) |
種族 | 【参水仮面の雷水鞭】:場の状態が「海」のとき、追加攻撃を行う |
種族 | 【ヒットマン】:「指令」を受けたT、追加攻撃 |
種族 | 【水星戦士の決死戦】:HP1/2のとき、追加攻撃を行う |
種族 | 【太陽神の炎陣】;「炎」タイプに対して、中確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【筋肉蚊のダブルフィスト】:低確率で追加攻撃 |
種族 | 【狂乱戦車の乱れ打ち】:低確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【狂乱戦車の一斉砲火】:「アベンジャー」効果発動時、追加攻撃を行う/ |
種族 | 【王刃騎士の二の太刀】:低確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【王刃騎士のリミットブレイク】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回 |
種族 | 【雷神妹の剣術】:低確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【黒天魔女の僚機機動】:低確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【白隼魔女の幻影魔法】:低確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【喰神竜の大喰らい】:低確率で専用を使用する、これを追加攻撃とする/バトル中1回 |
種族 | 【銃歌姫の追撃】:「号令」が付与されている時、追加攻撃を行う。 |
種族 | 【火薬豹の誘爆放射】:攻撃を受ける時、【バックドラフト】を繰り出せる/バトル中1回 |
種族 | 【火炎鳥人の後爆】:自身の攻撃後、【バックドラフト】を繰り出せる /バトル中1回 |
種族 | 【強欲武将の塵晦】:瀕死になる時、【バックドラフト】を繰り出す |
種族 | 【仮面鬼人の火炎弾】:低確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【蛇仮面の憤怒】:低確率で専用を使用する、これを追加行動とする/バトル中1回 |
種族 | 【極星魔女の偏差射撃】:低確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【天才戦士の武遊】:低確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【人間台風の聖砲】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回 |
種族 | 【爆炎腕の双撃】:低確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【爆炎腕の炎獄】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回 |
種族 | 【番長の裏十文字】:急所判定が10以上のとき、追加攻撃を得る |
種族 | 【原氷精の雪爪】:「冷却」状態のとき、中確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【鎧大将の爆体】:アヴェンジャー効果発動時、追加攻撃を行う |
種族 | 【殲滅戦艦の憎悪】:「亜人」に対して追加攻撃を行う |
種族 | 【不幸戦艦の副砲】:低確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【白銀騎士の連撃】:低確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【斬撃鎧の十文字】:アヴェンジャー効果発動時、追加攻撃 |
種族 | 【運命機の斬艦刀】:「加熱」状態のとき、追加攻撃 |
種族 | 【女騎士の散財】:PTに参加しているとき、低確率で役割が二つ以上ある味方に追加攻撃を行わせる |
種族 | 【鋼鉄執事の熱光線】:「解析」した対象に中確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【猫犬狐の強壮剤】:「エンチャント」を受けた味方が追加攻撃を行う/1T |
種族 | 【日出剣士の參ノ太刀】:「居合」状態のとき、中確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【雷帝の闘気】:「充電」状態のとき、追加攻撃を行う |
種族 | 【天才戦士の連撃】:低確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【天才戦士の覇気】:低確率で専用スキルを使用する、これを追加攻撃とする/バトル中1回 |
種族 | 【単純右手の大圧縮】:アヴェンジャー効果発動時、追加攻撃 |
種族 | 【金毛戦猿の総前進】:役割発動時T、追加攻撃 |
種族 | 【二代目聖王の七色光】:自分と同じタイプをもつ相手に対して追加攻撃を行う |
種族 | 【なまけ軍師の武勲授与】:PTに参加している時、低確率で追加攻撃を行わせる |
種族 | 【超過融合機の集合体】:場に出たT、中確率で追加攻撃 |
種族 | 【混沌王の暴虐】:異界展開時、中確率で追加攻撃 |
種族 | 【地獄蠍の死針】:アベンジャー効果発動時、中確率で追加攻撃 |
種族 | 【狂乱戦車の乱れ打】:アヴェンジャー発動時、中確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【王刃騎士の二の太刀】:低確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【王刃騎士のリミットブレイク】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回 |
種族 | 【戦神仮面の大剣】:攻撃が「効果抜群」のとき追加攻撃 |
種族 | 【黒影の風穴】:「のろい」状態の相手に対して追加攻撃 |
種族 | 【剣士殺しの追跡術】:「セイバー」に対して追加攻撃 |
種族 | 【白銀騎士の連撃】:「エース」対面時、中確率で追加攻撃を行う |
種族 | 【白夜の君臨】:役割発動中、追加攻撃 |
種族 | 【雷帝の照準射撃】:「充電」状態のとき、追加攻撃 |
種族 | 【死神代行の虚閃】:「指令」を受けたT、追加攻撃 |
種族 | 【皇帝の薔薇】:異界展開時、中確率で追加攻撃 |
指令 | 【熟達狙撃指令】:攻撃が急所に当たる(追加攻撃に急所補正)/1T、バトル中一回、「指揮AA」 |
技 | 【バックドラフト】:炎タイプの追加攻撃・自爆技。 虫・草・氷・鋼に*3、ドラゴン・岩・水タイプに等倍、中確率で【火傷】にする |
野生 | 【破壊ノ刃】:追加攻撃/追加攻撃に役割補正が追加される |
野生 | 【破壊ノ刃】:攻撃判定の後、追加攻撃を行う/追加攻撃に役割補正が追加される(補足:全ての追撃に補正) |
固有 | 【ハレハレ愉快だ寝るには早い!】:場に出たT、ポケモンにダメージ2倍の追加攻撃を行わせる |
専用 | 旧【燃やせ根性ぶち抜け鉄拳】:必中、HPが1の場合1度だけダメージ二倍の追加攻撃を行う |
異名 | 【クレイジータンク】:自身に戦闘続行を付与する |
専用 | 【蹂躙し、穿ち抉るは榊の魂】:【防御効果貫通】/追加攻撃に役割補正追加/常時 |
専用 | 【ヒャッハー死ぬまで撃てば死ぬんだぜぇー!!!】:異名効果発動時、D+500%の追加攻撃を行う |
専用 | 【落ちろよぉぉぉぉぉ!】:防御系効果貫通の追加攻撃を行う/バトル中1回 |
専用 | 【我が復讐に終わりなし】:アベンジャー効果発動時、追加攻撃に役割補正を追加する/常時 |
専用 | 【これが天才の生き様だぁーーーーーー!!!】:追加攻撃に役割補正追加/常時 |
専用 | 【夜霧の幻影殺人鬼】:追加攻撃に役割補正を加える/常時 |
専用 | 【もっと僕を楽しませてよ】:追加攻撃に役割補正追加/C+2/常時 |
専用 | 【深き海にて弾丸を】:役割補正を合計して判定/役割補正を追加攻撃に追加する/常時 |
種族 | 【百舌魔女の狙撃】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける |
種族 | 【鋼鉄鍛冶屋の弾頭強化】:【弾倉】装填時、追加攻撃に役割補正追加 |
状態変化 | 【弾倉】:+30/D+300% |
種族 | 【参玉仮面の非悪道】:「おいうち」発動時、追加攻撃 |
種族 | 旧【殺戮蜂の痛点撃】:追加攻撃に急所補正を加える |
種族 | 旧【破壊者の必殺剣】:追加攻撃に急所補正を加える |
種族 | 旧【水星戦士の彗星盾】:追加攻撃に急所補正を加える |
種族 | 【王刃騎士の金剛剣】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける |
種族 | 【黒天魔女の人体把握】:追加攻撃に急所補正を加える |
種族 | 【仮面鳥の電撃戦】:追加攻撃に急所補正を得る |
種族 | 【鬼人】:追加攻撃のダメージ+200% |
種族 | 【伊達骨の爆骨】:追加攻撃に急所補正を加える |
種族 | 【極星魔女の大口径銃】:追加攻撃に急所補正を加える |
種族 | 【天才戦士の烈風】:追加攻撃に急所補正を加える |
種族 | 【大王角の豪腕】:追加攻撃に急所補正を加える |
種族 | 【人間台風の尖翼】:追加攻撃に急所補正を加える |
種族 | 【爆炎腕の闘志】:追加攻撃に急所補正を追加する |
種族 | 【皇帝の威剣】:追加攻撃に急所補正を加える |
種族 | 【番外個体の狩猟劇】:追加攻撃に急所補正を加える |
種族 | 【蒼髪闘姫の練体】:追加攻撃に急所補正を加える |
種族 | 【氷刃死神の氷撃】:追加攻撃に急所補正を加える |
種族 | 【鉄鋏の双腕一閃】:アベンジャー効果発動時、追加攻撃 |
種族 | 【白銀騎士の重撃】:追加攻撃に急所補正を加える |
種族 | 【小勇者の三大剣】:追加攻撃に急所補正を加える |
種族 | 【決戦乙女の破壊拳】:追加攻撃に急所補正を得る |
種族 | 【狂乱戦車の徹甲弾】:追加攻撃に急所補正追加 |
種族 | 【王刃騎士の金剛剣】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける |
種族 | 【白銀騎士の重撃】:追加攻撃に急所補正を加える |
種族 | 【死神代行の刃術】:追加攻撃に急所補正追加 |
種族 | 【黒星鮫の魔眼】:追加攻撃に急所補正追加 |
種族 | 【皇帝の威剣】:追加攻撃に急所補正を加える |
役割 | 【チェイサー】:攻撃に「おいうち」効果を追加/対面する相手が「交代」する際に通常攻撃を行う 効果発動次のみD+300%追加 |
役割 | 旧3【チェイサー】:攻撃に「おいうち」効果を追加/対面する相手が「交代」する際に通常攻撃を行う |
行動 | 【おいうち】:「交代」(素交代、控えからの交代など)をした相手が控えに戻る前にダメージを与える。 |
異名 | 【早撃ち】:場に出たT、判定前に追加攻撃を行える |
野生 | 【破壊ノ刃】:追加攻撃/追加攻撃に役割補正が追加される |
野生 | 【破壊ノ刃】:攻撃判定の後、追加攻撃を行う/追加攻撃に役割補正が追加される(補足:全ての追撃に補正) |
野生 | 【クレストアーツ】:通常の攻撃判定を二回行う |
専用 | 旧【星馳せる終幕の薔薇】:通常の攻撃判定を3回行う/バトル中1回、異界展開状態でのみ使用可能 |
特殊 | 【禍津ノ王】: L【異界/アマラ深界】を展開する |
異界 | 【異界/アマラ深界】: Lバトル中1回、【混沌の奥義】をくりだす |
奥義 | 【混沌の奥義】:必中/(ダメージ(最終計算値)*2 |
特殊 | 【日輪ノ王】(未調整版): L【異界/天岩戸】/場に出ている間解除されない/同じ王の場合後から出た方を優先する |
異界 | 【異界/天岩戸】: Lバトル中1回、【日輪の奥義】をくりだす |
奥義 | 【日輪の奥義】:??? |
特殊 | 【??ノ王】(水ノ王): L【無敵戦艦大和】 |
状態? | 【無敵戦艦大和】: Lバトル中1回、「エース」・「二枚看板」は【海洋ノ奥義】をくりだす |
奥義 | 【海洋ノ奥義】:??? |
特殊 | 【極夜ノ王】: L自身に【永劫ノ黒】を付与 |
状態? | 【永劫ノ黒】: Lバトル中1回、【極夜の奥義】をくりだす |
奥義 | 【極夜の奥義】:貫通/ダメージ(最終計算値)*2 |
特殊 | 【白夜ノ王】: L自身に【絶滅ノ白】を付与する |
状態? | 【絶滅ノ白】: Lバトル中1回、【極夜の奥義】をくりだす |
奥義 | 【極夜の奥義】:必中/ダメージ(最終計算値)*2(ダグバ) |
特殊 | 【轟雷ノ王】: L自身に【雷帝招来】を付与 |
状態? | 【雷帝招来】: Lバトル中1回、【轟雷の奥義】をくりだす |
奥義 | 【轟雷の奥義】:貫通/ダメージ(最終計算値)*2 |
ダンジョン | 【海底洞窟】:【ダンジョン効果】 L③:「野生」ポケモンはバトル中1回、【海底の奥義】を使用できる/野生ポケモン全体で1回のみ |
奥義 | 【海底の奥義】:水タイプの追加攻撃、 必中、D+200%、「草」・「電気」を持つ相手に対してはD+300% |
野生 | 【黒鉄の遺産】:【異界/鋼鉄領域】を展開できる |
異界 | 【異界/鋼鉄領域】: L展開中、【黒鉄の奥義】をくりだせる/バトル中1回 |
異界 | 旧【異界/鋼鉄領域】: L【エミヤ】は4の倍数Tごとに「黒鉄の奥義」をくりだせる |
奥義 | 【黒鉄の奥義】:追加攻撃、【鋼】、ダメージ(最終計算値)*2、 炎・格闘・地面タイプへのD+200%、鋼へのD+300% |
奥義 | 旧【黒鉄の奥義】:鋼タイプの追加攻撃(1D10+攻撃力補正)、 炎・格闘・地面タイプへのダメージ*2、鋼へはダメージ*3 |
野生 | 【果て無き銀河】:【異界/超銀河】を展開できる |
異界 | 旧【異界/超銀河】: L4倍数T、【宇宙の奥義】をくりだせる |
奥義 | 旧【宇宙の奥義】:フェアリータイプの追加攻撃、 炎・飛行・鋼へのダメージ*2、毒タイプへのダメージ*3 |
異界 | 【異界/超銀河】: L展開中、【宇宙の奥義】をくりだせる/バトル中1回 |
奥義 | 【宇宙の奥義】:追加攻撃、【フェアリー】、ダメージ(最終計算値)*2、 炎・飛行・鋼へのD+200%、毒タイプへのD+300% |
野生 | 【始祖の血族】:【異界/真夏の地平線】を展開する |
異界 | 【異界/真夏の地平線】: L4倍数Tで【真夏の奥義】を使用できる |
奥義 | 【真夏の奥義】:草タイプの追加攻撃、 炎・草・毒・飛行・虫・ドラゴン・鋼へのダメージ*2、水へのダメージ*3 |
野生 | 【原初の火】:場に【異界/黄金劇場】を展開する |
異界 | 【異界/黄金劇場】: L4倍数Tに【黄金の奥義】を使用できる |
奥義 | 旧【黄金の奥義】:炎タイプの追加攻撃(【1D10:7】+攻撃力補正)、 炎、岩、ドラゴンタイプへのダメージ*2、水へのダメージ*3 |
奥義 | 【黄金の奥義】:追加攻撃、【炎】、ダメージ(最終計算値)*2 L炎、岩、ドラゴンタイプへのD+200% |
野生 | 【バニッシュメント・ディス・ワールド】:場に【異界/不可視境界線の彼方】を展開する |
異界 | 【異界/不可視境界線の彼方】: L4倍数Tに【不可視の奥義】をくりだす |
奥義 | 【不可視の奥義】:悪タイプの追加攻撃、 闘・悪・妖へのダメージ*2、超へのダメージ*3 |
野生 | 【魔性菩薩】:場に【異界/果て無き快楽浄土】を展開する。 |
異界 | 【異界/果て無き快楽浄土】: L4倍数Tごとに【色欲の奥義】を繰り出せる。 |
奥義 | 【色欲の奥義】:「悪」タイプの追加攻撃、 【魅了】状態の相手に与えるダメージを+300% |
野生 | 【焔界の城主】:【異界/焔界黒禍城】を展開する |
異界 | 【異界/焔界黒禍城】: L4倍数T毎に【焔界の奥義】を繰り出せる |
奥義 | 【焔界の奥義】:炎タイプの追加攻撃、 虫・草・氷・鋼にD+200%。相手が【火傷】状態の場合D+300% |
野生 | 【オーラシュート】:【異界/オーラロード】を展開する |
異界 | 【異界/オーラロード】: L4倍数T毎に【オーラの奥義】をくりだせる。 |
奥義 | 【オーラの奥義】:鋼タイプの追加攻撃、 霊、悪、地面へのD+300% |
野生 | 【やぶれた王様】:【異界/やぶれたせかい】を展開する |
異界 | 【異界/やぶれたせかい】: Lバトル中1回、【滅びの奥義】をくりだす |
奥義 | 【滅びの奥義】:D+300%/ダメージ(最終計算値)*2 |
天賦 | 【闇統べる王】:場に出た際、【異界/常闇ノ魔城】を展開する |
異界 | 【異界/常闇ノ魔城】: L展開中に【常闇の奥義】をくりだせる/バトル中1回 |
異界 | 旧【異界/常闇ノ魔城】: L4倍数T毎に【常闇の奥義】をくりだせる |
奥義 | 【常闇の奥義】:追加攻撃、【ダーク】、ダメージ(最終計算値)*2、 全タイプへのD+200%、与えたダメージの1/4分HPを回復する |
奥義 | 旧【常闇の奥義】:(ダークタイプの追加攻撃)、 全タイプへのダメージ*2、与えたダメージの1/4分HPを回復する |
固有 | 【三貴子の力】:一体につき一つ、最大三つの特殊効果を付与できる 【須佐能乎】:【草薙の奥義】を使用する/被ダメージ(最終計算値)/4(貫通の対象外)/1T |
固有 | 旧3【三貴子の力】:一体につき一つ、最大三つの特殊効果を付与できる 旧2【須佐能乎】:【草薙の奥義】/ダメージ無効(貫通の対象外)/1T |
固有 | 旧1【三貴子の力】:一体につき一つ、最大三つの特殊効果を付与できる 旧1【須佐能乎】:……3倍数Tに一度だけ【草薙の奥義】をくりだす |
固有 | 旧2【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ 旧2【須佐能乎】:攻撃の後に一度だけ【草薙の奥義】をくりだす |
奥義 | 【草薙の奥義】:追加攻撃、【飛行】、【必中】、ダメージ(最終計算値)*2、 電気、岩、鋼に対してD+300% |
奥義 | 旧【草薙の奥義】:飛行タイプの追加攻撃、必中・ダメージ+200%、 電気、岩、鋼へのダメージ+300% |
固有 | 旧【異界/頂ノ摩天楼】: 【異界/頂ノ摩天楼】をバトル開始Tで展開、エース登場時に再展開可能、異界上書き以外で解除法なし 4倍数Tごとに「修羅の奥義」をくりだせる |
奥義 | 旧【修羅の奥義】:ノーマルタイプの追加攻撃、 格闘、ゴーストに対してダメージ*2 |
固有 | 旧【ヘブンスフィール】:手持ちポケモンは3倍数Tで【天理の奥義】を使用できる。 |
奥義 | 旧【天理の奥義】:相手の防御系効果貫通、ダメージ2倍の追加攻撃 |
固有 | 【榴弾砲・着弾】:場に出ている手持ちが【爆炎の奥義】をくりだす/バトル中3回 |
奥義 | 【爆炎の奥義】:炎タイプの追加攻撃。水・岩・地面に+200%、低確率で【火傷】にする。連続使用不可 |
固有 | 【???】:【異界/氷帝王国】が展開された! |
異界 | 【異界/氷帝王国】: Lバトル中1回、【氷結の奥義】をくりだせる |
奥義 | 【氷結の奥義】:??? |
固有 | 【異界/常世なる幻想郷】:バトル開始時展開、エースが場に出たとき再展開可能 |
異界 | 【異界/常世なる幻想郷】: Lバトル中1回、【幻想の奥義】をくりだせる/追加攻撃 |
奥義 | 【幻想の奥義】:フェアリータイプの追加攻撃、 鋼・毒に対してD+200%、ドラゴンにD+300% |
固有 | 【ヘブンスフィール】:手持ちポケモンに【天理の奥義】を使用できる/バトル中2回 |
奥義 | 【天理の奥義】:相手の防御系効果貫通、ダメージ(最終計算値)*2 |
固有 | 【天上天下唯我独尊】:「異界:一天四海」を展開する/バトル開始時、エースが場に出たとき再展開可能 |
異界 | 【異界:一天四海】: Lバトル中1回、【天道の奥義】を使用できる |
奥義 | 【天道の奥義】:必中、ダメージ(最終計算値)*2 |
異界 | 【異界/頂ノ摩天楼】: L展開時、「修羅の奥義」をくりだせる/バトル中1回 |
奥義 | 【修羅の奥義】:追加攻撃、ノーマル、ダメージ(最終計算値)*2、 格闘、ゴーストに対してダメージ+200% |
専用 | 【竜骨城の戴冠式】:【竜骨の奥義】をくりだす/バトル中1回 |
奥義 | 【竜骨の奥義】:岩、D+300%、ダメージ(最終計算値)*2、 PT全員が共有バトル中1回のみ、これを使用できる |
奥義 | 旧【竜骨の奥義】:ドラゴンタイプ、必中、ダメージ(最終計算値)*2 PT全員が共有バトル中1回のみ、これを使用できる |
専用 | 【これぞ我が至高のひと振り】:【錬鉄の奥義】をくりだす/バトル中1回 |
奥義 | 【錬鉄の奥義】:鋼タイプ、必中、ダメージ(最終計算値)*2、 PT全員が共有して使用できる |
役割 | 【チェイサー】:攻撃に「おいうち」効果を追加/対面する相手が「交代」する際に通常攻撃を行う 効果発動次のみD+300%追加 |
役割 | 旧3【チェイサー】:攻撃に「おいうち」効果を追加/対面する相手が「交代」する際に通常攻撃を行う |
役割 | 旧2【チェイサー】:攻撃に「おいうち」効果を追加する |
役割 | 旧1【チェイサー】:相手が交代する際、追加攻撃:「おいうち」を使用する |
行動 | 【おいうち】:「交代」(素交代、控えからの交代など)をした相手が控えに戻る前にダメージを与える。 |
行動 | 旧【おいうち】:D+300%/必中/防御効果貫通 ※おいうち効果は「専用」でのみ付与可能 |
専用 | 旧2【蹂躙し、撃ちのめす天魔の剣】:A+5/おいうち効果付与/バトル中1回 |
専用 | 旧【王を討つ叛逆の刃】:「役割」が二つ以上ある相手に対して、攻撃に「おいうち」を付与する/防御効果貫通 |
専用 | 旧3【樹海の早駆け】:相手側が交代した際、追加攻撃:おいうちとして控えから場に登場する ダメージ1点以上でも通った場合、対象を【毒】状態にする |
専用 | 旧2【樹海の早駆け】:相手側が交代した際、追加攻撃:おいうちとして控えから場に登場する。T終了後控えに戻る |
専用 | 旧1【森よ弱者を喰らえ】:交代を行う相手に対し、タイプ相性を無視したダメージ(1D10+攻撃力補正)を与える 攻撃を受けた対象は、ギルスが瀕死になるか、交代するまで場から離れられない。 |
専用 | 【止むことのないガンパレードマーチ】:攻撃に「おいうち」効果付与、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回 |
専用 | 【英傑を食らう毒竜の牙】:ダメージ(最終計算値)*2、おいうち効果付与/バトル中1回 |
専用 | 【お前アレだアレだ…俺だぁ!】:おいうち、ダメージ(攻撃力補正*2)バトル中1回 |
専用 | 【奪い尽くせ修羅の鋏】:「おいうち」効果付与、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回 |
種族 | 【破壊者の追跡剣】:アベンジャー効果発動時、攻撃に「おいうち」効果付与 |
種族 | 旧【水星戦士の一番星】:相手が「エース」のとき、攻撃に「おいうち」効果を付与 |
種族 | 【狂乱戦車の追撃戦】:相手が交代した際、「おいうち」効果の特殊攻撃を行う |
種族 | 【殺戮王子の我執】:アベンジャー効果発動時、攻撃においうち効果付与 |
種族 | 【赤兎馬】:「トップバッター」発動時、、攻撃に「おいうち」効果付与 |
種族 | 【日出剣士の弐ノ太刀】:「居合」状態のとき、攻撃に「おいうち」効果付与 |
種族 | 【参玉仮面の非悪道】:「おいうち」発動時、追加攻撃 |
種族 | 旧【参玉仮面の非悪道】:「おいうち」発動時、D+200% |
種族 | 【獣人仮面の追撃】:「おいうち」発動時、追加攻撃 |
種族 | 【獣人仮面の剛爪】:「おいうち」発動時、D+300% |
種族 | 【セルメダル】:「おいうち」が成功した際、【防御効果貫通】 |
種族 | 旧【竜骨城の防衛網】:低確率で「おいうち」系のダメージを0にする |
特権 | 【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。 |
異名 | 【ナイトウォーカー】:自身に【エキスパンション(悪)】を付与する |
種族 | 【雷針獣の乱れ足】:交代時、おいうちけいの効果を無効にする |
種族 | 旧【仮面狩人の目利き】:おいうち系効果無効などのスキルを無視できる |