追加攻撃系まとめ

追加攻撃系まとめ

- 目次
  • 奥義系のダメージ倍率を最終計算値*2に変更、Ver4,02
  • プロの試合のみに使用が許可されている技マシンも追加行動とする

追撃、追加行動発生

資質 【追撃指令】:急所判定で10以上の場合追加攻撃(1D10+攻撃力補正)
役割 【エースキラーγ】:+30/D+300%/「エース」効果解除/「エース」対面時、低確率で追加攻撃
役割 【タイトエンド】:【トップバッター】+【エースキラー○】+【エースアシスト○】の複合型
○にはα/β/γ/のいずれか「同一」なものが共通して入る(キラーはα、アシストはβという運用は不可能
【バックドラフト】:炎タイプの追加攻撃・自爆技。
虫・草・氷・鋼に*3、ドラゴン・岩・水タイプに等倍、中確率で【火傷】にする
異名 【無情剣】:アヴェンジャー効果発動時、中確率で追加攻撃
異名 旧【流星】:場に出た一番最初のTのみ、追加行動を行える
異名 【鷹の目】:【バックドラフト】後に相手が倒れていない時、追加で【バックドラフト】を繰り出す/バトル中1回
異名 【任侠の特攻姫】:瀕死時かT終了時、任意で【バックドラフト】を繰り出す/バトル中1回
異名 【焔の鬼】:攻撃後、【バックドラフト】を繰り出せる/バトル中1回
異名 【流星】:「固有」発動時、追加攻撃を行う
異名 【天才】:低確率で追加攻撃を行う
野生 【逢魔の掠奪者】:相手の達成値補正、ダメージ補正を奪取する/バトル中1回・任意
種族 【強欲の右腕】:【逢魔の掠奪者】にて奪取した補正を、再度自身に付与できる/バトル中1回
種族 【暴食の左腕】:【逢魔の掠奪者】による補正を受けたT、追加攻撃を行う(強欲の右腕による補正でも可能)
野生 【武猿】:D+300%、追加攻撃
野生 【やぶれた王様】:【異界/やぶれたせかい】を展開する
異界 【異界/やぶれたせかい】:
L展開中、「ニドキング」は中確率で追加攻撃を行う
天賦 【嵐の王】:【防御系効果貫通】/追加攻撃
天賦 【鋼鉄英雄】:【防御効果貫通】/追加攻撃
天賦 【切り札は我が手に】:防御効果貫通/追加攻撃
伝説 旧【時司る魔天】:指揮ダイスが50を超えた数だけ追加攻撃を行う
伝説 【時司る魔天】:指揮ダイスが50を超えた数/2分、追加攻撃を行う/端数は切り上げ
伝説 【死神代行】:低確率で相手を即死させる/追加攻撃
固有 【ハレハレ愉快だ寝るには早い!】:場に出たT、ポケモンにダメージ2倍の追加攻撃を行わせる
固有 【自力を頼るな道具に縋れ】:手持ちが持ち物を持たず場に出た際、ランダムで手持ちに道具を持たせられる
なおポケモン本人が持たずに捨てることも可能、仕切り直し中でも実行できる
一度出したものは表から外される
12:……爆弾岩の欠片/追加行動「だいばくはつ」を使用する、ノーマルタイプ・最大HP*2
固有 【フカフレパンチ】:場に出たT、達成値+50、追加攻撃を行わせる
固有 【愚者の撃鉄】:場のポケモンが交代するごとに+1、最大6、
消費するカウンターに応じて効果が変わる
・【愚者の撃鉄】
L1/【ファーストショット】:D+200%/必中/1T
L3/【セカンドショット】:D+300%/必中/追加攻撃/1T
L6/【トライショット】:D+400%/必中/追加攻撃/1T
固有 【我が手に来たれ魔剣】:場に出たT、D+300%/追加攻撃
種族 【竜の騎士】:「固有」を使用したとき、追加攻撃
固有 【満開】:勇気カウンター/3+1の追加攻撃/バトル中3回
端数は切り上げで
固有 【修羅ノ世界】:【異界/頂ノ摩天楼】をバトル開始Tで展開、エース登場時に再展開可能
異界 【異界/頂ノ摩天楼】:
L自陣の「ヌシ」が中確率で追加攻撃を行う
固有 【修羅ノ住人】:PT全体を「ヌシ」として扱い、瀕死の数*達成値+15/D+100補正を受ける
固有 【1と0の領域】:妙手+2、妙手使用時にD+300%/追加攻撃
BU 【西住流作戦計画書】:低確率で追加攻撃を行わせる
BU 【覇王流奥義】:低確率で追加攻撃を行う
BU 【書き記す格闘王伝説】:「格闘」タイプが中確率で「追加攻撃」を行う
専用 旧2【荒天を征け嵐の王】:クリティカル判定を行い、9以上の出目の回数分追加攻撃を行う(最大5)/
専用 【樹海の法は我が手中】:出目50以上の指揮ダイス/2+1回、相手に追加行動「はねる」を使用させる
行動 【はねる】:やっても何も起きない無駄行動
専用 【カッパ印のウェポンシステム】:HP1/3を消費して味方にD+200%/追加攻撃を付与できる/1T/控えから使用可能
専用 旧【カッパ印のウェポンシステム】:HP1/3を消費して味方にA+5/追加攻撃を付与できる/1T/控えから使用可能
専用 旧1【ボムボムBOON】:瀕死になるとHP*2ダメージの「だいばくはつ」を使用する
使用後は爆弾岩の欠片を相手の場に設置する
設置 【爆弾岩の欠片】:追加行動「だいばくはつ」を使用する、ノーマルタイプ・最大HP*2
専用 旧2【ボムボムBOON2】:場に出た瞬間、HP*2ダメージの「だいばくはつ」を使用し、爆弾岩の欠片を相手の場に設置する
専用 旧【いいや限界だ、押すね!】:爆弾岩の欠片が設置された場合、そのT追加行動で相手にだいばくはつを使用させる
専用 【燃やせ根性ぶち抜け鉄拳】:必中、HPが1の場合1度だけダメージ二倍の追加攻撃を行う
専用 【突撃粉砕悪路王】:自分の場に設置物が展開されている場合、追加攻撃を得る
専用 【破顔添えの隠し刀】:相手がひるんだ際、控えから登場し追加攻撃を行う。T終了時交代する
専用 【銀河を轟く流星軍団】:味方の瀕死数/2分追加攻撃を行う/バトル中1回
専用 【ただひたすらに喰いつくせ】:瀕死時に一撃必殺の追加攻撃
異名 【クレイジータンク】:自身に戦闘続行を付与する
専用 【ヒャッハー死ぬまで撃てば死ぬんだぜぇー!!!】:異名効果発動時、D+500%の追加攻撃を行う
専用 【サキュバスアーツ零式】:相手が【魅了】の時追加攻撃を行う
専用 【落ちろよぉぉぉぉぉ!】:防御系効果貫通の追加攻撃を行う/バトル中1回
専用 【魔戒RUSH】:クリティカル発動時に使用、クリティカル判定が失敗するまで追加攻撃を行う/バトル中1回
専用 【いいや限界だ、押すね!】:「爆弾岩の欠片」、「グラスフィールド」が展開された場合、相手を「じばく」させられる/バトル中1回
※1/3の確率で不発
専用 【天の恵みを涙に変えて】:「冷却」状態の味方を「追加攻撃」させる/バトル中3回
専用 【駆け抜けろ運命の翼】:必中/追加攻撃/バトル中1回
専用 【ヘル&ヘブン】:追加攻撃、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【日出る大和の大太刀】:追加攻撃、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【銀河を轟く流星軍団】:味方の瀕死数/2分追加攻撃を行う/バトル中1回
専用 【とにかく撃てば当たるのだ!】:偶数T開始・終了時交代、交代時に味方に追加攻撃を行わせる
専用 【闇を断ち切る正義の光】:場に出ている間、相手を「エース」とする/「エース」に対して追加攻撃/常時
種族 旧【百舌魔女の連装機動】:低確率で追加攻撃を行う
種族 【舞姫の喝采】:交代後、次に出すポケモンが追加攻撃を行う/1T
種族 【殺戮蜂の超猛追】:攻撃が「効果抜群」のとき中確率で追加攻撃を行う
種族 旧【殺戮蜂の猛追】:低確率で追加攻撃を行う
種族 旧【殺戮蜂の矜持】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回
種族 【闇王の黒影】:異界展開時、中確率で追加攻撃を行う
種族 【破壊者の三ノ太刀】:アベンジャー効果発動時、中確率で追加攻撃を行う
種族 旧【怪盗の獅子奮迅】:低確率で【専用】を再度使用する、これを追加行動とする/バトル中1回
種族 旧【怪盗のお宝奪取】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回
種族 【弾丸魔女の鬼道】:PTに参加している時、低確率で味方が追加攻撃を行う
/これは【比翼連理】の効果外とする
種族 【姉御熊の大鋏】:与えたダメージが相手のHP1/2以上の時、追加攻撃を行う
種族 旧【弁天丸】:場の状態が「海」のとき、追加攻撃が発生する
種族 旧1【参水仮面の雷水鞭】:場の状態が「海」のとき、ダメージ補正/300分追加攻撃を行う(凶悪すぎるので自首)
種族 旧2【参水仮面の雷水鞭】:場の状態が「海」のとき、ダメージ補正/400分追加攻撃を行う(凶悪すぎるので自首)
種族 【参水仮面の雷水鞭】:場の状態が「海」のとき、追加攻撃を行う
種族 【ヒットマン】:「指令」を受けたT、追加攻撃
種族 【水星戦士の決死戦】:HP1/2のとき、追加攻撃を行う
種族 【太陽神の炎陣】;「炎」タイプに対して、中確率で追加攻撃を行う
種族 【筋肉蚊のダブルフィスト】:低確率で追加攻撃
種族 【狂乱戦車の乱れ打ち】:低確率で追加攻撃を行う
種族 【狂乱戦車の一斉砲火】:「アベンジャー」効果発動時、追加攻撃を行う/
種族 【王刃騎士の二の太刀】:低確率で追加攻撃を行う
種族 【王刃騎士のリミットブレイク】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回
種族 【雷神妹の剣術】:低確率で追加攻撃を行う
種族 【黒天魔女の僚機機動】:低確率で追加攻撃を行う
種族 【白隼魔女の幻影魔法】:低確率で追加攻撃を行う
種族 【喰神竜の大喰らい】:低確率で専用を使用する、これを追加攻撃とする/バトル中1回
種族 【銃歌姫の追撃】:「号令」が付与されている時、追加攻撃を行う。
種族 【火薬豹の誘爆放射】:攻撃を受ける時、【バックドラフト】を繰り出せる/バトル中1回
種族 【火炎鳥人の後爆】:自身の攻撃後、【バックドラフト】を繰り出せる /バトル中1回
種族 【強欲武将の塵晦】:瀕死になる時、【バックドラフト】を繰り出す
種族 【仮面鬼人の火炎弾】:低確率で追加攻撃を行う
種族 【蛇仮面の憤怒】:低確率で専用を使用する、これを追加行動とする/バトル中1回
種族 【極星魔女の偏差射撃】:低確率で追加攻撃を行う
種族 【天才戦士の武遊】:低確率で追加攻撃を行う
種族 【人間台風の聖砲】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回
種族 【爆炎腕の双撃】:低確率で追加攻撃を行う
種族 【爆炎腕の炎獄】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回
種族 【番長の裏十文字】:急所判定が10以上のとき、追加攻撃を得る
種族 【原氷精の雪爪】:「冷却」状態のとき、中確率で追加攻撃を行う
種族 【鎧大将の爆体】:アヴェンジャー効果発動時、追加攻撃を行う
種族 【殲滅戦艦の憎悪】:「亜人」に対して追加攻撃を行う
種族 【不幸戦艦の副砲】:低確率で追加攻撃を行う
種族 【白銀騎士の連撃】:低確率で追加攻撃を行う
種族 【斬撃鎧の十文字】:アヴェンジャー効果発動時、追加攻撃
種族 【運命機の斬艦刀】:「加熱」状態のとき、追加攻撃
種族 【女騎士の散財】:PTに参加しているとき、低確率で役割が二つ以上ある味方に追加攻撃を行わせる
種族 【鋼鉄執事の熱光線】:「解析」した対象に中確率で追加攻撃を行う
種族 【猫犬狐の強壮剤】:「エンチャント」を受けた味方が追加攻撃を行う/1T
種族 【日出剣士の參ノ太刀】:「居合」状態のとき、中確率で追加攻撃を行う
種族 【雷帝の闘気】:「充電」状態のとき、追加攻撃を行う
種族 【天才戦士の連撃】:低確率で追加攻撃を行う
種族 【天才戦士の覇気】:低確率で専用スキルを使用する、これを追加攻撃とする/バトル中1回
種族 【単純右手の大圧縮】:アヴェンジャー効果発動時、追加攻撃
種族 【金毛戦猿の総前進】:役割発動時T、追加攻撃
種族 【二代目聖王の七色光】:自分と同じタイプをもつ相手に対して追加攻撃を行う
種族 【なまけ軍師の武勲授与】:PTに参加している時、低確率で追加攻撃を行わせる
種族 【超過融合機の集合体】:場に出たT、中確率で追加攻撃
種族 【混沌王の暴虐】:異界展開時、中確率で追加攻撃
種族 【地獄蠍の死針】:アベンジャー効果発動時、中確率で追加攻撃
種族 【狂乱戦車の乱れ打】:アヴェンジャー発動時、中確率で追加攻撃を行う
種族 【王刃騎士の二の太刀】:低確率で追加攻撃を行う
種族 【王刃騎士のリミットブレイク】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回
種族 【戦神仮面の大剣】:攻撃が「効果抜群」のとき追加攻撃
種族 【黒影の風穴】:「のろい」状態の相手に対して追加攻撃
種族 【剣士殺しの追跡術】:「セイバー」に対して追加攻撃
種族 【白銀騎士の連撃】:「エース」対面時、中確率で追加攻撃を行う
種族 【白夜の君臨】:役割発動中、追加攻撃
種族 【雷帝の照準射撃】:「充電」状態のとき、追加攻撃
種族 【死神代行の虚閃】:「指令」を受けたT、追加攻撃
種族 【皇帝の薔薇】:異界展開時、中確率で追加攻撃


追撃に補正を追加

指令 【熟達狙撃指令】:攻撃が急所に当たる(追加攻撃に急所補正)/1T、バトル中一回、「指揮AA」
【バックドラフト】:炎タイプの追加攻撃・自爆技。
虫・草・氷・鋼に*3、ドラゴン・岩・水タイプに等倍、中確率で【火傷】にする
野生 【破壊ノ刃】:追加攻撃/追加攻撃に役割補正が追加される
野生 【破壊ノ刃】:攻撃判定の後、追加攻撃を行う/追加攻撃に役割補正が追加される(補足:全ての追撃に補正)
固有 【ハレハレ愉快だ寝るには早い!】:場に出たT、ポケモンにダメージ2倍の追加攻撃を行わせる
専用 旧【燃やせ根性ぶち抜け鉄拳】:必中、HPが1の場合1度だけダメージ二倍の追加攻撃を行う
異名 【クレイジータンク】:自身に戦闘続行を付与する
専用 【蹂躙し、穿ち抉るは榊の魂】:【防御効果貫通】/追加攻撃に役割補正追加/常時
専用 【ヒャッハー死ぬまで撃てば死ぬんだぜぇー!!!】:異名効果発動時、D+500%の追加攻撃を行う
専用 【落ちろよぉぉぉぉぉ!】:防御系効果貫通の追加攻撃を行う/バトル中1回
専用 【我が復讐に終わりなし】:アベンジャー効果発動時、追加攻撃に役割補正を追加する/常時
専用 【これが天才の生き様だぁーーーーーー!!!】:追加攻撃に役割補正追加/常時
専用 【夜霧の幻影殺人鬼】:追加攻撃に役割補正を加える/常時
専用 【もっと僕を楽しませてよ】:追加攻撃に役割補正追加/C+2/常時
専用 【深き海にて弾丸を】:役割補正を合計して判定/役割補正を追加攻撃に追加する/常時
種族 【百舌魔女の狙撃】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける
種族 【鋼鉄鍛冶屋の弾頭強化】:【弾倉】装填時、追加攻撃に役割補正追加
状態変化 【弾倉】:+30/D+300%
種族 【参玉仮面の非悪道】:「おいうち」発動時、追加攻撃
種族 旧【殺戮蜂の痛点撃】:追加攻撃に急所補正を加える
種族 旧【破壊者の必殺剣】:追加攻撃に急所補正を加える
種族 旧【水星戦士の彗星盾】:追加攻撃に急所補正を加える
種族 【王刃騎士の金剛剣】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける
種族 【黒天魔女の人体把握】:追加攻撃に急所補正を加える
種族 【仮面鳥の電撃戦】:追加攻撃に急所補正を得る
種族 【鬼人】:追加攻撃のダメージ+200%
種族 【伊達骨の爆骨】:追加攻撃に急所補正を加える
種族 【極星魔女の大口径銃】:追加攻撃に急所補正を加える
種族 【天才戦士の烈風】:追加攻撃に急所補正を加える
種族 【大王角の豪腕】:追加攻撃に急所補正を加える
種族 【人間台風の尖翼】:追加攻撃に急所補正を加える
種族 【爆炎腕の闘志】:追加攻撃に急所補正を追加する
種族 【皇帝の威剣】:追加攻撃に急所補正を加える
種族 【番外個体の狩猟劇】:追加攻撃に急所補正を加える
種族 【蒼髪闘姫の練体】:追加攻撃に急所補正を加える
種族 【氷刃死神の氷撃】:追加攻撃に急所補正を加える
種族 【鉄鋏の双腕一閃】:アベンジャー効果発動時、追加攻撃
種族 【白銀騎士の重撃】:追加攻撃に急所補正を加える
種族 【小勇者の三大剣】:追加攻撃に急所補正を加える
種族 【決戦乙女の破壊拳】:追加攻撃に急所補正を得る
種族 【狂乱戦車の徹甲弾】:追加攻撃に急所補正追加
種族 【王刃騎士の金剛剣】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける
種族 【白銀騎士の重撃】:追加攻撃に急所補正を加える
種族 【死神代行の刃術】:追加攻撃に急所補正追加
種族 【黒星鮫の魔眼】:追加攻撃に急所補正追加
種族 【皇帝の威剣】:追加攻撃に急所補正を加える


複数回の攻撃判定

  • 攻撃判定を失敗させられても攻撃できる?(未検証)
  • 【チェイサー】の部分は詳細説明は役割
役割 【チェイサー】:攻撃に「おいうち」効果を追加/対面する相手が「交代」する際に通常攻撃を行う
効果発動次のみD+300%追加
役割 旧3【チェイサー】:攻撃に「おいうち」効果を追加/対面する相手が「交代」する際に通常攻撃を行う
行動 【おいうち】:「交代」(素交代、控えからの交代など)をした相手が控えに戻る前にダメージを与える。
異名 【早撃ち】:場に出たT、判定前に追加攻撃を行える
野生 【破壊ノ刃】:追加攻撃/追加攻撃に役割補正が追加される
野生 【破壊ノ刃】:攻撃判定の後、追加攻撃を行う/追加攻撃に役割補正が追加される(補足:全ての追撃に補正)
野生 【クレストアーツ】:通常の攻撃判定を二回行う
専用 旧【星馳せる終幕の薔薇】:通常の攻撃判定を3回行う/バトル中1回、異界展開状態でのみ使用可能


奥義系

特殊 【禍津ノ王】:
L【異界/アマラ深界】を展開する
異界 【異界/アマラ深界】:
Lバトル中1回、【混沌の奥義】をくりだす
奥義 【混沌の奥義】:必中/(ダメージ(最終計算値)*2
特殊 【日輪ノ王】(未調整版):
L【異界/天岩戸】/場に出ている間解除されない/同じ王の場合後から出た方を優先する
異界 【異界/天岩戸】:
Lバトル中1回、【日輪の奥義】をくりだす
奥義 【日輪の奥義】:???
特殊 【??ノ王】(水ノ王):
L【無敵戦艦大和】
状態? 【無敵戦艦大和】:
Lバトル中1回、「エース」・「二枚看板」は【海洋ノ奥義】をくりだす
奥義 【海洋ノ奥義】:???
特殊 【極夜ノ王】:
L自身に【永劫ノ黒】を付与
状態? 【永劫ノ黒】:
Lバトル中1回、【極夜の奥義】をくりだす
奥義 【極夜の奥義】:貫通/ダメージ(最終計算値)*2
特殊 【白夜ノ王】:
L自身に【絶滅ノ白】を付与する
状態? 【絶滅ノ白】:
Lバトル中1回、【極夜の奥義】をくりだす
奥義 【極夜の奥義】:必中/ダメージ(最終計算値)*2(ダグバ)
特殊 【轟雷ノ王】:
L自身に【雷帝招来】を付与
状態? 【雷帝招来】:
Lバトル中1回、【轟雷の奥義】をくりだす
奥義 【轟雷の奥義】:貫通/ダメージ(最終計算値)*2
ダンジョン 【海底洞窟】:【ダンジョン効果】
L③:「野生」ポケモンはバトル中1回、【海底の奥義】を使用できる/野生ポケモン全体で1回のみ
奥義 【海底の奥義】:水タイプの追加攻撃、
必中、D+200%、「草」・「電気」を持つ相手に対してはD+300%
野生 【黒鉄の遺産】:【異界/鋼鉄領域】を展開できる
異界 【異界/鋼鉄領域】:
L展開中、【黒鉄の奥義】をくりだせる/バトル中1回
異界 旧【異界/鋼鉄領域】:
L【エミヤ】は4の倍数Tごとに「黒鉄の奥義」をくりだせる
奥義 【黒鉄の奥義】:追加攻撃、【鋼】、ダメージ(最終計算値)*2、
炎・格闘・地面タイプへのD+200%、鋼へのD+300%
奥義 旧【黒鉄の奥義】:鋼タイプの追加攻撃(1D10+攻撃力補正)、
炎・格闘・地面タイプへのダメージ*2、鋼へはダメージ*3
野生 【果て無き銀河】:【異界/超銀河】を展開できる
異界 旧【異界/超銀河】:
L4倍数T、【宇宙の奥義】をくりだせる
奥義 旧【宇宙の奥義】:フェアリータイプの追加攻撃、
炎・飛行・鋼へのダメージ*2、毒タイプへのダメージ*3
異界 【異界/超銀河】:
L展開中、【宇宙の奥義】をくりだせる/バトル中1回
奥義 【宇宙の奥義】:追加攻撃、【フェアリー】、ダメージ(最終計算値)*2、
炎・飛行・鋼へのD+200%、毒タイプへのD+300%
野生 【始祖の血族】:【異界/真夏の地平線】を展開する
異界 【異界/真夏の地平線】:
L4倍数Tで【真夏の奥義】を使用できる
奥義 【真夏の奥義】:草タイプの追加攻撃、
炎・草・毒・飛行・虫・ドラゴン・鋼へのダメージ*2、水へのダメージ*3
野生 【原初の火】:場に【異界/黄金劇場】を展開する
異界 【異界/黄金劇場】:
L4倍数Tに【黄金の奥義】を使用できる
奥義 旧【黄金の奥義】:炎タイプの追加攻撃(【1D10:7】+攻撃力補正)、
炎、岩、ドラゴンタイプへのダメージ*2、水へのダメージ*3
奥義 【黄金の奥義】:追加攻撃、【炎】、ダメージ(最終計算値)*2
L炎、岩、ドラゴンタイプへのD+200%
野生 【バニッシュメント・ディス・ワールド】:場に【異界/不可視境界線の彼方】を展開する
異界 【異界/不可視境界線の彼方】:
L4倍数Tに【不可視の奥義】をくりだす
奥義 【不可視の奥義】:悪タイプの追加攻撃、
闘・悪・妖へのダメージ*2、超へのダメージ*3
野生 【魔性菩薩】:場に【異界/果て無き快楽浄土】を展開する。
異界 【異界/果て無き快楽浄土】:
L4倍数Tごとに【色欲の奥義】を繰り出せる。
奥義 【色欲の奥義】:「悪」タイプの追加攻撃、
【魅了】状態の相手に与えるダメージを+300%
野生 【焔界の城主】:【異界/焔界黒禍城】を展開する
異界 【異界/焔界黒禍城】:
L4倍数T毎に【焔界の奥義】を繰り出せる
奥義 【焔界の奥義】:炎タイプの追加攻撃、
虫・草・氷・鋼にD+200%。相手が【火傷】状態の場合D+300%
野生 【オーラシュート】:【異界/オーラロード】を展開する
異界 【異界/オーラロード】:
L4倍数T毎に【オーラの奥義】をくりだせる。
奥義 【オーラの奥義】:鋼タイプの追加攻撃、
霊、悪、地面へのD+300%
野生 【やぶれた王様】:【異界/やぶれたせかい】を展開する
異界 【異界/やぶれたせかい】:
Lバトル中1回、【滅びの奥義】をくりだす
奥義 【滅びの奥義】:D+300%/ダメージ(最終計算値)*2
天賦 【闇統べる王】:場に出た際、【異界/常闇ノ魔城】を展開する
異界 【異界/常闇ノ魔城】:
L展開中に【常闇の奥義】をくりだせる/バトル中1回
異界 旧【異界/常闇ノ魔城】:
L4倍数T毎に【常闇の奥義】をくりだせる
奥義 【常闇の奥義】:追加攻撃、【ダーク】、ダメージ(最終計算値)*2、
全タイプへのD+200%、与えたダメージの1/4分HPを回復する
奥義 旧【常闇の奥義】:(ダークタイプの追加攻撃)、
全タイプへのダメージ*2、与えたダメージの1/4分HPを回復する
固有 【三貴子の力】:一体につき一つ、最大三つの特殊効果を付与できる
【須佐能乎】:【草薙の奥義】を使用する/被ダメージ(最終計算値)/4(貫通の対象外)/1T
固有 旧3【三貴子の力】:一体につき一つ、最大三つの特殊効果を付与できる
旧2【須佐能乎】:【草薙の奥義】/ダメージ無効(貫通の対象外)/1T
固有 旧1【三貴子の力】:一体につき一つ、最大三つの特殊効果を付与できる
旧1【須佐能乎】:……3倍数Tに一度だけ【草薙の奥義】をくりだす
固有 旧2【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ
旧2【須佐能乎】:攻撃の後に一度だけ【草薙の奥義】をくりだす
奥義 【草薙の奥義】:追加攻撃、【飛行】、【必中】、ダメージ(最終計算値)*2、
電気、岩、鋼に対してD+300%
奥義 旧【草薙の奥義】:飛行タイプの追加攻撃、必中・ダメージ+200%、
電気、岩、鋼へのダメージ+300%
固有 旧【異界/頂ノ摩天楼】:
【異界/頂ノ摩天楼】をバトル開始Tで展開、エース登場時に再展開可能、異界上書き以外で解除法なし
4倍数Tごとに「修羅の奥義」をくりだせる
奥義 旧【修羅の奥義】:ノーマルタイプの追加攻撃、
格闘、ゴーストに対してダメージ*2
固有 旧【ヘブンスフィール】:手持ちポケモンは3倍数Tで【天理の奥義】を使用できる。
奥義 旧【天理の奥義】:相手の防御系効果貫通、ダメージ2倍の追加攻撃
固有 【榴弾砲・着弾】:場に出ている手持ちが【爆炎の奥義】をくりだす/バトル中3回
奥義 【爆炎の奥義】:炎タイプの追加攻撃。水・岩・地面に+200%、低確率で【火傷】にする。連続使用不可
固有 【???】:【異界/氷帝王国】が展開された!
異界 【異界/氷帝王国】:
Lバトル中1回、【氷結の奥義】をくりだせる
奥義 【氷結の奥義】:???
固有 【異界/常世なる幻想郷】:バトル開始時展開、エースが場に出たとき再展開可能
異界 【異界/常世なる幻想郷】:
Lバトル中1回、【幻想の奥義】をくりだせる/追加攻撃
奥義 【幻想の奥義】:フェアリータイプの追加攻撃、
鋼・毒に対してD+200%、ドラゴンにD+300%
固有 【ヘブンスフィール】:手持ちポケモンに【天理の奥義】を使用できる/バトル中2回
奥義 【天理の奥義】:相手の防御系効果貫通、ダメージ(最終計算値)*2
固有 【天上天下唯我独尊】:「異界:一天四海」を展開する/バトル開始時、エースが場に出たとき再展開可能
異界 【異界:一天四海】:
Lバトル中1回、【天道の奥義】を使用できる
奥義 【天道の奥義】:必中、ダメージ(最終計算値)*2
異界 【異界/頂ノ摩天楼】:
L展開時、「修羅の奥義」をくりだせる/バトル中1回
奥義 【修羅の奥義】:追加攻撃、ノーマル、ダメージ(最終計算値)*2、
格闘、ゴーストに対してダメージ+200%
専用 【竜骨城の戴冠式】:【竜骨の奥義】をくりだす/バトル中1回
奥義 【竜骨の奥義】:岩、D+300%、ダメージ(最終計算値)*2、
PT全員が共有バトル中1回のみ、これを使用できる
奥義 旧【竜骨の奥義】:ドラゴンタイプ、必中、ダメージ(最終計算値)*2
PT全員が共有バトル中1回のみ、これを使用できる
専用 【これぞ我が至高のひと振り】:【錬鉄の奥義】をくりだす/バトル中1回
奥義 【錬鉄の奥義】:鋼タイプ、必中、ダメージ(最終計算値)*2、
PT全員が共有して使用できる


おいうち系(交代時にダメージを与える)

役割 【チェイサー】:攻撃に「おいうち」効果を追加/対面する相手が「交代」する際に通常攻撃を行う
効果発動次のみD+300%追加
役割 旧3【チェイサー】:攻撃に「おいうち」効果を追加/対面する相手が「交代」する際に通常攻撃を行う
役割 旧2【チェイサー】:攻撃に「おいうち」効果を追加する
役割 旧1【チェイサー】:相手が交代する際、追加攻撃:「おいうち」を使用する
行動 【おいうち】:「交代」(素交代、控えからの交代など)をした相手が控えに戻る前にダメージを与える。
行動 旧【おいうち】:D+300%/必中/防御効果貫通
※おいうち効果は「専用」でのみ付与可能
専用 旧2【蹂躙し、撃ちのめす天魔の剣】:A+5/おいうち効果付与/バトル中1回
専用 旧【王を討つ叛逆の刃】:「役割」が二つ以上ある相手に対して、攻撃に「おいうち」を付与する/防御効果貫通
専用 旧3【樹海の早駆け】:相手側が交代した際、追加攻撃:おいうちとして控えから場に登場する
ダメージ1点以上でも通った場合、対象を【毒】状態にする
専用 旧2【樹海の早駆け】:相手側が交代した際、追加攻撃:おいうちとして控えから場に登場する。T終了後控えに戻る
専用 旧1【森よ弱者を喰らえ】:交代を行う相手に対し、タイプ相性を無視したダメージ(1D10+攻撃力補正)を与える
攻撃を受けた対象は、ギルスが瀕死になるか、交代するまで場から離れられない。
専用 【止むことのないガンパレードマーチ】:攻撃に「おいうち」効果付与、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
専用 【英傑を食らう毒竜の牙】:ダメージ(最終計算値)*2、おいうち効果付与/バトル中1回
専用 【お前アレだアレだ…俺だぁ!】:おいうち、ダメージ(攻撃力補正*2)バトル中1回
専用 【奪い尽くせ修羅の鋏】:「おいうち」効果付与、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回
種族 【破壊者の追跡剣】:アベンジャー効果発動時、攻撃に「おいうち」効果付与
種族 旧【水星戦士の一番星】:相手が「エース」のとき、攻撃に「おいうち」効果を付与
種族 【狂乱戦車の追撃戦】:相手が交代した際、「おいうち」効果の特殊攻撃を行う
種族 【殺戮王子の我執】:アベンジャー効果発動時、攻撃においうち効果付与
種族 【赤兎馬】:「トップバッター」発動時、、攻撃に「おいうち」効果付与
種族 【日出剣士の弐ノ太刀】:「居合」状態のとき、攻撃に「おいうち」効果付与


おいうち発動時

種族 【参玉仮面の非悪道】:「おいうち」発動時、追加攻撃
種族 旧【参玉仮面の非悪道】:「おいうち」発動時、D+200%
種族 【獣人仮面の追撃】:「おいうち」発動時、追加攻撃
種族 【獣人仮面の剛爪】:「おいうち」発動時、D+300%


おいうち成功時

種族 【セルメダル】:「おいうち」が成功した際、【防御効果貫通】


おいうちダメージ0

種族 旧【竜骨城の防衛網】:低確率で「おいうち」系のダメージを0にする


おいうち無効

特権 【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。
異名 【ナイトウォーカー】:自身に【エキスパンション(悪)】を付与する
種族 【雷針獣の乱れ足】:交代時、おいうちけいの効果を無効にする


おいうち無効貫通

種族 旧【仮面狩人の目利き】:おいうち系効果無効などのスキルを無視できる


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最終更新:2019年09月10日 03:27