タイプ・相性系まとめ

タイプ・相性系まとめ

- 目次
  • タイプ干渉系は攻撃系スキルや防御系スキルに含まない

タイプ追加・変更、相性変更(自陣)

異名 【妖将】:自分にフェアリーを追加、相手の達成値を【素数】Tで半減させる
異名 旧【グレイゴースト】:自分にゴーストを付与、次に出すポケモンが最初に受けるダメージを0にする
異名 旧【氷血姫】:次に出すポケモンのタイプに氷を追加、アシスト効果を補正+30.ダメージ2倍に変更する
異名 【騙り】:自分に「ばけのかわ」を付与、タイプを手持ちの誰かと同一にする
異名 【グレイゴースト】:自分のタイプにゴーストを追加
異名 【二代目聖王】:場に出た際にタイプ2を「飛・虫・ノ・霊・闘・鋼・氷・龍」のいずれかに変更する
/場から離れるとリセット
異名 【青銅】:自身に「水」タイプを追加する
固有 【???】:【異界/氷帝王国】が展開された!
異界 【異界/氷帝王国】:
L場にいるポケモンを全て「氷」タイプにする
L「自陣」のポケモンは1Tに1度、元のタイプに戻ることができる
専用 旧【大欲の通貨】:場に出たT、「水」タイプを「虫」、「炎」、「地面」、「格闘」、「超」に変化できる
控えに戻ったときタイプ変更はリセットされる
専用 【竜告令呪】:T開始時に任意発動。3Tの間、タイプを「竜/格闘」に変更し、A+10、達成値+50。
種族 【夜戦艦の水写】:「エンチャント」を付与した味方に水タイプを追加する/3T
種族 旧【闇王の切り札】:PTが自分とエースの2体のみの場合、異界を維持したままエースと交代し、
エースのタイプにダークを追加する、エースに異界効果と奥義使用適用させる
種族 【万能機のウェポンシステム】:相手を解析した際、好きなタイプをひとつだけ追加する/1T
種族 【幽体種】:自分のタイプに「ゴースト」を追加する
種族 【青鬼の変化】:場に出たT、タイプ2を対面する相手のタイプに変更する/控えに戻るとリセット
専用 【悪夢は終わらない】:瀕死時、最大HPダメージの攻撃を行う/タイプは【青鬼の変化】で変更したタイプとする
種族 【混沌王の勾玉】:異界展開時、相手と同じタイプになる
種族 【ゾイド】:自身に「鋼」タイプを追加する


タイプ追加・変更、相性変更(敵陣)

BU 【常夏ビーチの新婚旅行】:低確率で相手のタイプを炎単一とする/晴れ状態のとき高確率で発動
BU 【ああ素晴らしき修羅の世界】:低確率で相手のタイプを自陣のポケモンと同じにする
専用 【卍解・大紅蓮氷輪丸】:天候が「霰」のとき、対面する相手のタイプを「氷」にする
専用 【かつての夢はもう遠く】:「瀕死」になった際、相手のタイプを「毒」にする
種族 【黄金火兜の着色弾】:交代時、相手のタイプを「炎」にする


タイプ追加・変更、相性変更(自陣、敵陣両方)

特殊 【日輪ノ王】(未調整版):
L【異界/天岩戸】/場に出ている間解除されない/同じ王の場合後から出た方を優先する
異界 【異界/天岩戸】:
L展開中、場に出ているポケモンは全て炎タイプになる
固有 【???】:【異界/氷帝王国】が展開された!
異界 【異界/氷帝王国】:
L場にいるポケモンを全て「氷」タイプにする
L「自陣」のポケモンは1Tに1度、元のタイプに戻ることができる


タイプ追加・変更、相性変更(攻撃時のみ)

デルタ 【デルタ種】:本来のタイプとは違う種類の力を持っている。
システム的に目覚める力みたいな。(攻撃時の補正計算にのみ使用できるタイプを1つ追加)
役割 【パニッシャー】:達成値+30/D+200%タイプ相性による「効果今一つ」を等倍(攻撃のみ)
異名 【氷炎将軍】:攻撃でのみ追加で炎と氷タイプによる判定を行える
異名 【黒槍】:効果今一つの攻撃を等倍にできる
異名 【鉄鋏】:効果今一つを「等倍」に変化する
野生 【反逆の血】:虫と毒が「いまひとつ」のタイプへの攻撃を「抜群」に反転させる
野生 【悪路王】:虫と毒が「いまひとつ」のタイプへの攻撃を「効果抜群」に変化させ、その補正に+100%を得る
野生 【冥府の尾】:効果いまひとつを抜群に変化する
野生 【焔界の城主】:【異界/焔界黒禍城】を展開する
異界 【異界/焔界黒禍城】:
L炎タイプの攻撃がタイプ相性無視で【効果抜群】となる
野生 【砂漠の覇者】:「砂嵐」が場に出ている限りT無制限、攻撃の全てが「効果抜群」になる/4倍の場合そちらを優先する
天賦 【天上の捕食者】:ドラゴンに対して効果抜群・効果今ひとつのタイプを持っている場合、必中・ダメージ*4補正を得る
固有 旧【絶対遵守のギアス】:手持ちに【戦闘続行】・【相性貫通】・【防御重点】を付与できる
【相性貫通】:効果がいまひとつを等倍、等倍を抜群に変化させる/1度のみ
固有 【蹂躙せよ剣虎兵】:.効果が抜群の場合、その補正に+30、ダメージ+200%を追加する
固有 【魔王の統制】:場に出したT、タイプ相性を抜群に変更させる
BU 【常識的に抜群よ】:低確率でタイプ相性を「効果抜群/達成値+30、ダメージ*2」に変化する
専用 マジシャンズレッドは許さん】:相手への「等倍」「効果今ひとつ」の攻撃を「効果抜群」に変更する/バトル中2回
専用 【フォース・キックバンカー】:攻撃判定時、「炎」・「電気」・「氷」・「鋼」のいずれかにタイプ変更ができる
※被ダメージ時は「格闘」で判定すること、特権はタイプ変更しても発動とする
BU 【これもすっごく美味しいよ】:氷タイプの攻撃を「効果今ひとつ」から「等倍」に変更する
種族 旧【万能戦艦の粒子砲】:PTに「オーズ」が参加しているとき、「効果今一つ」を「等倍」にする
種族 旧【参水仮面の海人王】:場の状態が「海」のとき、与える攻撃が「効果抜群」になる/4倍の場合はそちらを優先する
種族 【三種の神器】:「炎」タイプへの攻撃が「効果抜群」になる
種族 【快楽天の昇天撃】:相手が「霊」タイプでも「闘」タイプの攻撃が通る様になる。(相性は等倍)
種族 【契晶封刃ムラクモ】:相手が「霊」タイプでも「ノーマル」の攻撃が通る様になる(相性は等倍)
種族 【魚人空手】:「水」タイプが等倍の相手に対し、D+200%
種族 【良妻狐の三の突き】:「キラー」が瀕死になったとき、タイプ相性を効果抜群に変更する
種族 【マグマタワー】:「炎」タイプの攻撃を「岩」タイプとして扱える
種族 【雷切】:「地面」タイプに対して「電気」タイプの攻撃が有効になる
種族 【過剰電圧】:「地面」タイプに対して効果抜群


効果抜群条件(攻撃時)

天賦 【天上の捕食者】:ドラゴンに対して効果抜群・効果今ひとつのタイプを持っている場合、必中・ダメージ*4補正を得る
固有 【蹂躙せよ剣虎兵】:.効果が抜群の場合、その補正に+30、ダメージ+200%を追加する
種族 【殺戮蜂の超猛追】:攻撃が「効果抜群」のとき中確率で追加攻撃を行う
種族 【守護神の烈火球】:炎が効果抜群の相手には常時クリティカルになる。
種族 【黄金騎士の牙狼剣】:効果抜群の倍率を+200%から+300%にする。
種族 【戦神仮面の大剣】:攻撃が「効果抜群」のとき追加攻撃


タイプ追加・変更、相性変更(防御時のみ)

専用 【竜告令呪】:T開始時に任意発動。3Tの間、タイプを「竜/格闘」に変更し、A+10、達成値+50。
特権 【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
専用 【フルクロス】:「等倍」のタイプから受ける攻撃を「効果今ひとつ」に変更する、設置物無効
種族 【鋼鉄会長の耐熱装甲】:炎タイプの攻撃を「効果今一つ(半減)」にする
種族 【一角竜の防壁】:場に出たT、攻撃を「効果今ひとつ」にする


効果抜群条件(防御時)

天気 【乱気流】:5T飛行タイプのダメージ+150%、飛行タイプが受ける効果抜群を等倍にする
異名 旧【傑作機】:相手から見て効果抜群のダメージを等倍に変更する
異名 【桃ゴリラ】:草タイプへの「効果抜群」を「効果今一つ」にする
異名 【百面相】:場に出たT、受ける攻撃を「効果いまひとつ」に変更する
野生 【大樹のボス】:PTに参加している時、「草」タイプへの「効果抜群」を「こうかいまひとつ」に変更する
専用 【そして光は闇となる】:場に出ている間異界が解除されない/「効果抜群」を「等倍」に変更する/常時
種族 旧【百舌魔女の荒天】:エース任命時、場に出た時に天候を【乱気流】にする/バトル中1回
※このスキルの場合は2Tとなります
異名? 【盾の乙女】:場に出たT、「効果抜群」を「今ひとつ」に変更する
種族 【冬将軍の樹氷陣】:「冷却」状態のとき、「氷」の効果抜群を「等倍」にする
種族 【虹色変化の黒】:「効果抜群」を「効果今一つ」に変更する


タイプ条件(自陣、敵陣問わず)

天気 【晴れ】:5T炎タイプのダメージ+150%
天気 【雨】:5T水タイプのダメージ+150%
天気 【砂嵐】/岩タイプのダメージ+150%、岩・地面・鋼タイプ以外は毎T最大HPの1/16分ダメージを受ける
天気 【乱気流】:5T飛行タイプのダメージ*1.5、飛行タイプが受ける効果抜群を等倍にする
天気 【霰】:5T氷タイプのダメージ+200%、氷タイプ以外のポケモンは毎T終了時最大HPの1/16分のダメージを受ける
旧【グラスフィールド】:5T間、飛行以外のポケモンの最大HP1/16回復、草ポケモンの与えるダメージ*1.5
【グラスフィールド】:草ポケモンの与えるD+200%、最大HP1/16回復
【エレキフィールド】:電気タイプのD+200%/飛行以外のポケモンは「ねむり」にならない
ダンジョン 【海底洞窟】:【ダンジョン効果】
L①:ダンジョン内での戦闘は「水」タイプを持つポケモン以外参加できない
異名 旧【大界領主】:「海」をそれぞれ「樹海(虫)」、「火山(炎)」、「砂漠(地面)」、「闘技場(格闘)」、「廃墟(超)」に変更する。
野生異名によるD補正はこれらにも適用される
【海】:水タイプのD+200%
【樹海】:虫タイプのD+200%
【火山】:炎タイプのD+200%
【砂漠】:地面タイプのD+200%
【闘技場】:格闘タイプのD+200%
【廃墟】:エスパータイプのD+200%
【夜の海】:水タイプ以外の攻撃が急所に当たらなくなる、水タイプのD+200%
旧【夜の海】:水タイプ以外の攻撃が急所に当たらなくなる
固有 【異界/常世なる幻想郷】:バトル開始時展開、エースが場に出たとき再展開可能
異界 【異界/常世なる幻想郷】:
L【フェアリー】以外からのダメージ(最終計算値)を半減する
種族 旧【百舌魔女の荒天】:エース任命時、場に出た時に天候を【乱気流】にする/バトル中1回
※このスキルの場合は2Tとなります
野生 【焔界の城主】:【異界/焔界黒禍城】を展開する
異界 【異界/焔界黒禍城】:
L場に出ているポケモンが【焔界】状態になる。
炎タイプの攻撃がタイプ相性無視で【効果抜群】となる
状態 【焔界】:炎タイプがこの状態になっている時、達成値+30、C+2、
炎タイプ以外がこの状態になった時、【火傷】状態になる


自陣のタイプ条件

状態 【充電】:電気ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える
状態 【加熱】:炎ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える
状態 【冷却】:氷ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える
異名 【彗星】:格闘タイプの攻撃でのみ防御系効果を貫通
異名 【灼熱の咆哮】:炎タイプからの交代時に、達成値+50補正を得る
野生 【大樹のボス】:PTに参加している時、「草」タイプへの「効果抜群」を「こうかいまひとつ」に変更する
固有 【焔の錬金術】:場に出したT、ポケモンを【炎熱】状態にする
状態 【炎熱】:炎ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ*1.5補正を与える
固有 【爆速ターボ】:場に出たT、達成値+30、A+5/炎タイプの場合次T終了時まで継続
固有 【金色の魔戒騎士】:鋼タイプの受ける状態異常を無効にする、食いしばりを付加する。
固有 【炎の刻印】:T経過毎に炎タイプへ達成値+15、D倍率+100%を毎ターン与える。(累積最大5回)
固有 【パイルバンカー】:「格闘」タイプのポケモンに【パイルバンカー】(特殊スキル)を付与できる
特殊 【パイルバンカー】:A+5、D+200%
BU 【書き記す格闘王伝説】:「格闘」タイプが中確率で「追加攻撃」を行う
専用 【こいつは効くぜハイパーガス!】:場に出た最初のTのみ受けるダメージを半減、場に「ハイパーガス」を設置しT終了時交代する
設置 【ハイパーガス】:炎タイプの攻撃によるダメージ*1.5補正
専用 【雷神演舞】:格と電のいずれかに対して等倍のタイプへの攻撃にD+300%
種族 【破壊者の雷鳴剣】:電気タイプの攻撃で特権/闘の効果を適用させる
種族 【青銅鉄人の栄光】:エースが「草」タイプのとき、【不動のエース】を付与できる
種族 【番長の紫電一閃】:電気タイプの攻撃で特権/闘の効果を適用させる
種族 【お天気玉の初雪予報】:PTに参加しているとき、場に出ている「氷」タイプのみ「霰」でHP1/10回復
種族 【お天気玉の凍結報道】:PTに参加しているとき、中確率で氷タイプの味方のD+200%


敵陣のタイプ条件

特殊 【日輪ノ王】(未調整版):
L【異界/天岩戸】/場に出ている間解除されない/同じ王の場合後から出た方を優先する
異界 【異界/天岩戸】:
L展開中、場に出ているポケモンは全て炎タイプになる
L「アマテラス」以外の炎ポケモンからの被ダメージ-400%、「アマテラス」が与えるD+400%
異名 旧1【赤王】:水、岩タイプを持つポケモンからの攻撃を半減する
野生 旧【竹林街道の案内人】:場に出た最初のT、場に【鉄竹】を設置する
設置 【鉄竹】:設置物、自身の場に設置する
/炎・格闘・地面タイプを持つポケモンからの攻撃を1度だけ無効化する
※発動後は解除
野生 【虚空の王様】:ゴーストタイプ以外からのダメージ(最終計算値)が半減する
弱点 【時代遅れ】:電気タイプから受けるダメージが「効果抜群」になる
固有 【自力を頼るな道具に縋れ】:手持ちが持ち物を持たず場に出た際、ランダムで手持ちに道具を持たせられる
なおポケモン本人が持たずに捨てることも可能、仕切り直し中でも実行できる
一度出したものは表から外される
8: ……じゃくてんほけん/相手がこちらの弱点タイプの際、ダメージを1Tのみ二倍にする
固有 【修羅ノ楽園】:
瀕死が3体以上のとき、中確率で攻撃を反射する/ダメージは受ける
この効果は防御効果ではないとする
相手と同じタイプが一つごとに、発動値+1/妙手・統率の補正対象外
種族 【三種の神器】:「炎」タイプへの攻撃が「効果抜群」になる
種族 【太陽神の炎陣】;「炎」タイプに対して、中確率で追加攻撃を行う
種族 【太陽神の祝福】:「炎」タイプから受ける攻撃を、低確率で吸収する
種族 【太陽神の陽光】:異界展開中、「炎」タイプへの攻撃が【防御効果貫通】
種族 【赤色砲座のジェットパック】:地面タイプの攻撃を受けない
種族 【快楽天の昇天撃】:相手が「霊」タイプでも「闘」タイプの攻撃が通る様になる。(相性は等倍)
種族 【鋼鉄会長の耐熱装甲】:炎タイプの攻撃を「効果今一つ(半減)」にする
種族 【契晶封刃ムラクモ】:相手が「霊」タイプでも「ノーマル」の攻撃が通る様になる(相性は等倍)
種族 【魚人空手】:「水」タイプが等倍の相手に対し、D+200%
種族 【氷輪丸】:「氷」タイプへのD+300%
種族 【雷切】:「地面」タイプに対して「電気」タイプの攻撃が有効になる
異名 【二代目聖王】:場に出た際にタイプ2を「飛・虫・ノ・霊・闘・鋼・氷・龍」のいずれかに変更する/
場から離れるとリセット
種族 【二代目聖王の七色光】:自分と同じタイプをもつ相手に対して追加攻撃を行う
種族 【過剰電圧】:「地面」タイプに対して効果抜群


特定タイプで使用不能

固有 【トリスメギストス】:【晴れ】状態の時、【炎熱】の効果を「達成値+50、ダメージ*3」に変更する。
また【炎熱】状態ならば炎タイプでなくとも効果が適用される
※相手が水タイプの時使用不能
固有 【焔の錬金術】:場に出したT、ポケモンを【炎熱】状態にする
状態 【炎熱】:炎ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ*1.5補正を与える


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最終更新:2019年07月01日 17:39