イタチの手持ちのポケモン:楽園編

楽園編

【異名】 名前 《レベル》 《属性・種》 《役割》 《特殊》
ヒビキ・ブレイズ LV150 【電気/格闘】 【不動のエース】 【星遺物】※
【誓の絆】
ブラックウォーグレイモンX LV150 【炎/悪】 【チェイサー】
カブキカメックス LV150 【電気/地面】 【エンチャンター】
カゲトラ LV150 【フェアリー/鋼】 【エースキラーα】
ヒュッケバインガンナー LV150 【ゴースト/草】 【スイーパー】
チーフ LV150 【地面/ノーマル】 【オブサーバー】
デモンズジョー LV150 【ドラゴン】 【二枚看板】 【森のヌシ・深度2】
アメイジングスパイダーマン LV150 【虫/エスパー】 【エースキラーα】
スコープドック・レギオン LV150 【岩/炎】 【エースアシストγ】
ガタック LV150 【岩/格闘】 【ブロッカー】
ペリッパー LV150 【水/飛行】 【エースキラーγ】
SOF LV150 【炎】 【二枚看板】 【遺跡のヌシ・深度3以上】
テイルレッド LV150 【フェアリー/ノーマル】 【エースアシストγ】
ブラックメタルグレイモン
ブラックウォーグレイモンXへ進化
LV75 【炎/悪】 【二枚看板】
ブラックティラノモン
ブラックメタルグレイモンへ進化
LV50 【炎/悪】 【エースキラーα】
メガカメックス
カブキカメックスへ進化
LV80 【水】 【エンチャンター】
※【星遺物】はストーリー上重要そうなのでここに記載

手持ちの相性

複数タイプがある場合はD補正が高い方を参照する
凡例
●:D+200% ◎:D+400% △:D-200% ▲:D-400% ×:効果なし □:相殺等倍(防御のみ)

手持ちが攻撃を受ける場合

攻撃側のタイプ→
ヒビキ 【電/闘】
BウォーグレイモンX 【炎/悪】 ×
カブキカメックス 【電/地】 ×
攻撃側のタイプ→
カゲトラ 【妖/鋼】 × ×
ヒュッケバイン 【草/霊】 × ×
チーフ 【ノ/地】 × ×
攻撃側のタイプ→
デモンズジョー 【竜】 ※(□)
スパイダーマン 【虫/超】
スコープドック 【炎/岩】
攻撃側のタイプ→
ガタック 【岩/格闘】
ペリッパー 【水/飛】 ※(◎) ×
攻撃側のタイプ→
SOF【炎】                         
テイルレッド【フェアリー/ノーマル】     ●      × ×  △ 
攻撃側のタイプ→
旧カゲトラ 【飛/妖】 × ×
旧1【暴食竜】イビルジョー 【竜/悪】 ×
旧2【暴食竜】イビルジョー 【竜/地】 × ※(□)
攻撃側のタイプ→
旧スコープドック 【鋼/草】 ×
旧ガタック 【虫/毒】
旧テイルレッド【炎/ノーマル】           ×    
旧カブキカメックス 【水】 ※(●) ※(●)

※カメックス:「かぶきもの」により「効果抜群」半減で等倍
※イビルジョー:【森のヌシ】により草半減
※ペリッパー:「ひらいしん」により電気無効
※SOF:【遺跡のヌシ】により超半減

Ver.6.02


立花響


・ヒビキ:LV103
 L電気/格闘
 LHP:550/550
 L特性:てつのこぶし…「パンチわざ」の威力*1.5
 L【プラン】:ライジンファイター

 技*6:マッハパンチ、ばくれつパンチ、しでんのこぶし、れいとうパンチ、まもる、
     じゅうでん

《能力値》
 L体力:A/B
 L攻撃:A
 L防御:B
 L特攻:D
 L特防:C
 L素早さ:B+

【スキル】
 L【エース】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇
 L【カウントアーツ】:「エース」発動時、低確率で攻撃を回避する
 L【固有種】:「ヒビキ」種がこの個体だけのため【オールドタイプ】を無効化する
 L【エレキブースト】:「充電」時、ダメージを強化する/*1.5
 L【星遺物】:相手の攻撃技」の「優先度」の変化を無視して行動する/特殊
 L【撃槍の震脚】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う
 L【撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる/1T
 L【撃槍の剛拳】:「パンチわざ」が相手の「まもる」を貫通する
 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5
 L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える

【専用】
 L【打ち破るは雷神拳】:「充電」状態での「パンチわざ」が必中する

「技効果」
・しでんのこぶし…「電気」/物理/威力90/命中率100/「C+1/接触技
・れいとうパンチ…「氷」/物理/威力75/命中率100/「1割」の確率で相手を凍りにする/接触技
・まもる…「ノーマル」/変化/攻撃を防ぐ/優先度+4
・じゅうでん…「電気」/変化/「電気技」の威力*2(1T)

ブラックウォーグレイモンX


・ブラックウォーグレイモンX:LV83
 L【炎/悪】
 LHP:300/300
 L特性:おそれしらず…HP1/2のとき「攻」が「2」ランク上昇する

 技*6:オーバーヒート、はたきおとす、あくのはどう、ドラゴンクロー、かねつ、
    まもる

《能力値》
 L体力:B
 L攻撃:A
 L防御:B
 L特攻:A
 L特防:C
 L素早さ:A

【スキル】
 L【二枚看板】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇
 L【ツートップ】:味方の「エース」が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の「アシスト」が発動する
 L【X抗体】:「解析」をした/「解析」されたとき、ランダムで能力値一つが「1」ランク上昇、同じ能力を相手は「1」ランクダウン
 L【ドラモンキラー】:「相手の「防」の上昇を無視する/「ドラゴン」技をタイプ一致として扱う/特殊
 L【黒竜騎の一騎打】:「X抗体」が発動したとき、「加熱」状態になる/1T
 L【黒竜騎の黒炎眼】:「加熱」状態のとき、相手への攻撃が「必中」する
 L【黒竜騎の双刃爪】:HPが1/2以下になったとき、追加攻撃(なったTのみ)
 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5
 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする

【専用】
 L【悪行恐れぬならば刃を示せ】:攻撃開始時、HP1/2(最大値)消費して追加攻撃:「あくりゅうのやいば」を使用する/バトル中1回
.
「技効果」

・オーバーヒート…「炎」/特殊/威力130/命中率90/使用後、特攻-2/非接触

・はたきおとす…「悪」/物理/威力65/命中率100/相手が「持ち物」を持っていたときD*1.5、持ち物破壊/接触技

・あくのはどう…「悪」/特殊/威力80/命中率100/「2割」の確率で相手をひるませる/非接触

・ドラゴンクロー…「竜」/物理/威力80/命中率100/接触技

・かねつ…「炎」/変化/「炎技」の威力+200%(1T)、防+1

・まもる…「ノーマル」/変化/攻撃を防ぐ/優先度+4

・あくりゅうのやいば…「悪」/物理/威力150/命中率50/防御系効果貫通

カブキカメックス


・カブキカメックス:LV95
 L【水】
 LHP:400/400
 L特性:かぶきもの …「効果抜群」で受けたダメージを半減する/*0.5

 技*6:アクアジェット、ハイドロポンプ、こらえる、からをやぶる、こうそくスピン、
     あくび

《能力値》
 L体力:AA/A
 L攻撃:C
 L防御:AA
 L特攻:B
 L特防:AA
 L素早さ:D

【スキル】
 L【エンチャンター】:交代時、味方の能力値一つを「2」ランク上昇させる
 L【リターンヒール】:味方と交代時、中確率で味方の体力を1/4回復
 L【適応種】: 古代種「カメックス」の進化系、「オールドタイプ」を無効化する
 L【隈取】:ダメージを受けたとき、「3割」の確率で相手を「くろいまなざし」状態にする
 L【歌舞伎亀の見栄切】:トレーナーの育成がA以上のとき、「特防」を「防」と同値にする
 L【歌舞伎亀の千秋楽】:「専用」を使用した状態で場に出たT、ダメージを軽減する/*0.8
 L【歌舞伎亀の無礼講】:「おいうち」「とんぼ」効果を持つ攻撃を緩和する/*0.65
 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5
 L【軍略】:自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる

【専用】
 L【日本一の千両亀】:奇数T開始・終了時に交代する、交代したTに受けるダメージを半減する/*0.5

「技効果」
・アクアジェット…「水」/物理/威力40/命中率100/優先度+1/接触技
・ハイドロポンプ…「水」/特殊/威力110/命中率80/非接触
・こうそくスピン…「ノーマル」/物理/威力20/命中率100/自陣の設置物を解除する/接触技
・あくび…「ノーマル」/変化/使用後の次T、相手を「ねむり」状態にする/非接触
・こらえる
・からをやぶる

カゲトラ


・カゲトラ:LV100
 L【フェアリー/飛行】
 LHP:450/450
 L特性:おっとりがたな …味方と交代して場に出た時、「速」+2
 L【プラン】:神速聖将

 技*7:つばめがえし、ちゅうがえり、でんこうせっか、ようせいのつるぎ、 かわらわり、
     こうそくいどう、まもる

《能力値》
 L体力:B/C
 L攻撃:C
 L防御:C
 L特攻:D
 L特防:C
 L素早さ:AA

【スキル】
 L【エースキラーα】:「エース」の「防」「特防」の上昇を無視する/エースに対してD*1.5
 L【チャレンジ】:「キラー」発動時、自身の優先度を+1/1T
 L【ランサー】:相手の「素早さ」の上昇を無視する
 L【毘沙門天】:攻撃時、「攻」のランクを「速」で判定する/威力60以下の技のD*1.5/特殊
 L【八華姫将の双刃】:「キラー」に対しても「役割」が発動する
 L【八華姫将の武装】:「キラー」任命時、中確率で追加攻撃を行う
 L【八華姫将の演舞】:「速」が相手よりも上のとき、ランク差分ダメージを強化する/1=1.1
 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5
 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる

【専用】
 L【毘天八相蛇骨掛】:攻撃に「おいうち」効果を付与し、ダメージ*2/バトル中1回

「技効果」
・つばめがえし…「飛行」/物理/威力60/命中:必中/接触技
・ちゅうがえり…「飛行」/物理/威力70/命中:100/「とんぼ」効果/接触技
・でんこうせっか…「ノーマル」/物理/威力40/命中100/優先度+1/接触技
・ようせいのつるぎ…「フェアリー」/物理/威力100/命中100/「1割」ひるみ、C+1/接触技
・かわらわり…「格闘」/物理/威力75/命中100/「リフレクター」「ひかりのかべ」を破壊/接触技
・こうそくいどう…「エスパー」/変化/「速」を「2」ランク上昇させる
・まもる…「ノーマル」/変化/攻撃を防ぐ/優先度+4

ヒュッケバイン


ヒュッケバインMk-II:LV100
 L【ゴースト/草】
 LHP:450/450
 L特性:すりぬけ… 自身の変化技が相手の「まもる」等の技を貫通する
 L【プラン】:マルウェアコード

 技*7:エナジーボール、シャドーボール、みちづれ、こうごうせい、やどりぎのタネ、
     のろい、バトンタッチ

《能力値》
 L体力:B/C
 L攻撃:C
 L防御:B
 L特攻:A
 L特防:B 
 L素早さ:B

【スキル】
 L【スイーパー】:対面する相手の役割解除(場に出るごとに1回ずつ)
 L【デトックス】相手の「役割」を解除した際、控えの味方(一体)の状態異常を回復する
 L【未確認合体生物】:解析無効
 L【凶鳥改の輪廻】:データを解析したときT終了時に控えと交代する
 L【凶鳥改の心眼】:相手の「役割」を解除した際、相手を「解析」する
 L【凶鳥改の黒視】:相手の「役割」を解除した際、相手を「くろいまなざし」状態にする/2T
 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする

【専用】
 L【相反示す凶鳥の神鏡】:相手が「役割」を発動させた際、解除と同時に能力値の強化を「反転」させる

チーフ


・チーフ:LV83
 L【地面/ノーマル】
 LHP:250/250
 L特性:きけんよち…相手が自分に「効果抜群」の技が持っているかわかる

 技*5:いたみわけ、みがわり、マッドショット、みやぶる、まきびし

《能力値》
 L体力:C
 L攻撃:C
 L防御:C
 L特攻:C
 L特防:C
 L素早さ:C

【スキル】
 L【コマンダー】:場に「エース」・「二枚看板」が出ているとき、低確率で「指令」を使用する
 L【亡霊勇者の戦術】:PTに参加しているとき、低確率で味方の優先度+1
 L【亡霊勇者の激励】:PTに参加しているとき、低確率で味方のHPの1/4を回復
 L【亡霊勇者の奇策】:PTに参加しているとき、低確率で味方のダメージ*1.5
 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5
 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする
.
【専用】
 L【我が眼に刻め勇者の誓い】:味方に技能拡張:「神殺しの奥義」を使用させる/バトル中1回
・神殺しの奥義…「ダーク」/物理/威力150/命中100/判定時、最も高い能力値を選択する/非接触技
※コマンダーによる指令の消費はなしとする

「技効果」
・いたみわけ…「ノーマル」/変化/相手と自分の最大HPを合計し、HPを再分配する
・みがわり…「ノーマル」/変化/最大HP1/4消費、その分のみがわりを作る
・マッドショット…「地面」/「特殊」/威力55/命中95/非接触技
・みやぶる…「ノーマル」/変化/使用した際、相手を「解析」する
・まきびし…「地面」/変化/相手の陣地に「まきびし」を設置する

【暴食竜】イビルジョー


・イビルジョー:LV80
 L【ドラゴン/地面】
 LHP:350/350
 L特性:がんじょうあご…体力満タン時、必ず耐える/「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(+150%)

技*5:げきりん、10まんばりき、かみくだく、ほのおのキバ、ピルドアップ

《能力値》
 L体力:A/B
 L攻撃:AA
 L防御:A
 L特攻:D
 L特防:C
 L素早さ:B

【スキル】
 L【二枚看板】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇
 L【ツートップ】:味方の「エース」が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の「アシスト」が発動する
 L【モンスターハンター】:「亜人」に対して攻撃が「急所」に当たる
 L【暴食竜の執念】:「亜人」に対して攻撃に「おいうち」効果を付与する
 L【暴食竜の選別】:場に「亜人」がいるとき、控えから交代する
 L【暴食竜の捕食】:相手を瀕死にしたとき、HP1/4回復
 L【森のヌシ】:野生異名付与/T終了時、HP1/6回復
 L【ヌシの特権】:体力ランクを「1」ランク上昇させる
 L【シャムロックの悪魔】:効果今一つ/効果がないタイプに大しての攻撃が等倍になる/低確率で追加攻撃
 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5
 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる

【専用】
 L【食い潰せ暴食の化身】:ダメージ*2、相手の防御効果を貫通し、相手に「必中」させる/バトル中1回

「技効果」
・げきりん…「竜」/物理/威力120/命中率100/2~3T同様の技を使用後、1~3T「混乱」状態になる/接触技
・10まんばりき…「地面」/物理/威力95/命中率95/接触技
・かみくだく…「悪」/物理/威力80/命中率100/「2割」の確率で相手の「防」-1/接触技
・ほのおのキバ…「炎」/物理/威力65/命中率95/「1割」の確率で相手を火傷にするか、ひるませる/接触技
・ピルドアップ…「格闘」/変化/自分の「攻」「防」+1

スパイダーマン


・スパイダーマン:LV100
 L【虫/エスパー】
 LHP:450/450
 L特性:あみあみ …場に出た相手の「速」-1
 L【プラン】:驚異の手品師

 技*8:ねこだまし、とんぼがえり、サイコキネシス、どろぼう、めいそう
     ちょうはつ、すてゼリフ、まもる

《能力値》
 L体力:B/C
 L攻撃:B
 L防御:B
 L特攻:A
 L特防:C
 L素早さ:B

【スキル】
 L【先発/魔術師】:先発として場に出たT、T終了時まで「特殊技」のダメージ*2.0
 L【回復薬】:「まもる」成功時、HP1/4回復
 L【スパイダーセンス】:トレーナーの能力が「C」以下のとき、場に出ている限り指揮を「1」ランク上昇させる
 L【驚愕蜘蛛の吹戻】:「まもる」成功時、相手を強制交代させる
 L【驚愕蜘蛛の悪戯】:「まもる」成功時、変化技を一つ使用できる
 L【驚愕蜘蛛の糸繰】:相手が「交代」するとき、低確率で「持ち物」を破壊する/強制交代の場合は「10割」で発動
 L【うちはド根性忍法帖】::体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5
 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする

【専用】
 L【地獄の亡者に蜘蛛の糸】:「破壊」した持ち物が「消費物」の際、相手の任意の能力値一つ-2

「技効果」
・ねこだまし…「ノーマル」/物理/威力40/命中100/優先度+3、場に出てから最初に使わなければ失敗する/接触技
・とんぼがえり…「虫」/物理/威力70/命中100/「とんぼ」/接触技
・サイコキネシス…「エスパー」/特殊/威力90/命中100」/非接触技
・トリック…「エスパー」/変化/命中100/互の持ち物を交換する
・めいそう…「エスパー」/変化/「特攻」「特防」+1
・ちょうはつ…「悪」/変化/3Tの間、相手は攻撃技以外使用できなくなる
・すてゼリフ…「悪」/変化/相手の「攻」「特攻」-1、控えと交代する
・みきり…「ノーマル」/変化/攻撃を防ぐ/優先度+4

スコープドック


・スコープドックV2:LV100
 L【岩/炎】
 LHP:550/550
 L特性:いかくしゃげき …場に出たT、相手の「攻」-1/HP1/8ダメージ(「瀕死」状態には出来ない)
 L【プラン】:ファイヤーボール

 技*5:ほのおのパンチ、だいばくはつ、ステルスロック、ひばしら、おにび

《能力値》
 L体力:A/B
 L攻撃:D
 L防御:A
 L特攻:D
 L特防:A
 L素早さ:C

【スキル】
 L【エンチャンター】:交代時、味方の能力値一つを「2」ランク上昇させる
 L【リターンヒール】:味方と交代時、中確率で味方の体力を1/4回復
 L【ポリマーリンゲル液】:炎技で「瀕死」になったとき、「だいばくはつ」を使用する
 L【最低機体の撤収】:相手から攻撃を受けたT終了時、控えと交代する
 L【最低機体の誘爆】:「炎技」を受けた時、相手にHP1/6ダメージを与える
 L【最低機体の延焼】:「炎技」を受けた時、中確率で「変化技」を使用する
 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5
 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる

【専用】
L【焼きついた戦火の記憶】:味方がダメージを受けるとき、ダメージを肩代わりして場に出る
                この時、ダメージ前に相手を「伝熱」状態にする/1T

「伝熱」:繰り出す技が「炎」タイプになる

「ひばしら」:場に出たとき、HP1/8ダメージを与える「炎」タイプの設置物

ガタック


・ガタック:LV103
 L【虫/毒】
 LHP:550/550
 L特性:いくさのよろい …「防」のランクをAAにする/体力が満タンのとき攻撃を半減する(*0.5)
 L【プラン】:アーマード・サヴァントVer2

 技*7:とんぼがえり、シザークロス、ストーンエッジ、こうそくスピン、からにこもる
     どくどく、からをやぶる

《能力値》
 L体力:A/B
 L攻撃:B
 L防御:AA/B
 L特攻:D
 L特防:B
 L素早さ:C

【スキル】
 L【エースアシストα】:交代時、味方能力値一つを「1」ランク上昇/対象が「エース」の場合、D*2/1T
 L【リターンキュア】:味方と交代時、中確率で味方の状態異常を回復
 L【マスクドライダー】:「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する/*0.5
 L【戦神仮面の跳返】:相手から攻撃を受けたとき、控えと交代する
 L【戦神仮面の吸着】:味方が「強制交代」を受けたとき、自分が選択される/「強制交代」のデメリットを無効化
 L【戦神仮面の曲盾】:「からにこもる」状態で受けるダメージを軽減する/*0.8
 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5
 L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える

【専用】
 L【戦神城塞ここにあり】:場に出たT、「からにこもる」状態になる
                自身が攻撃するまで「特防」を「防」で判定する

「技効果」
とんぼがえり …「虫」/物理/威力70/命中率100/「とんぼ」/接触技
シザークロス …「虫」/物理/威力80/命中率100/接触
ストーンエッジ …「岩」/物理/威力100/命中80/急所に当たりやすい(C+1)
こうそくスピン …「ノーマル」/物理/威力20/命中100/自陣の設置物を解除する/接触技
からにこもる …「水」/変化/防+1
どくどく …「毒」/変化/命中90/相手を『もうどく』状態にする。毒タイプが使うと必中
からをやぶる …「ノーマル」/変化/自分の『防御』『特防』ランクが1段階ずつ下がり、『攻撃』『特攻』『素早さ』ランクが2段階ずつ上がる。

ペリッパー


・ペリッパー:LV103
 L【水/飛行】
 LHP:450/450
 L特性:あめふらし …場に出たときに「天候」を「雨」に変える/5T
 L【プラン】:豪雨の怪鳥

 技*6:なみのり、ぼうふう、かみなり、はかいこうせん、はねやすめ
     おいかぜ

《能力値》
 L体力:B/C
 L攻撃:E
 L防御:B
 L特攻:A
 L特防:C
 L素早さ:A/C

【スキル】
 L【エースキラーγ】:「エース」の「速」の上昇を無視する/エースに対してD*1.5
 L【アンブッシュ】:「キラー」発動時、相手の優先度を-1/1T
 L【オールドタイプ】:【オールドタイプ】を持たないポケモンの防御系スキル(固有・専用・技以外)を無効化する
 L【凄味鳥の健翼】:トレーナーの育成が「A」以上のとき、「速」のランクを「A」にする
 L【凄味鳥の帯電】:「天候」が「雨」のとき、自分の特性を「ひらいしん」に変更する
 L【凄味鳥の追撃】:「天候」が「雨」のとき、「水」技に「おいうち」効果付与
 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5
 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる
.
【専用】
 L【終わらぬ雨に幸運を】:場に「エース」が出てきたとき、控えから交代する
                「エース」が瀕死/場を離れたとき、「雨」を解除して交代する

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最終更新:2021年08月02日 18:38