資質スキル:楽園編

資質技

メモ

無印仕様
AA資質技【追撃指令】【極スキル】【二重任命】【二重専用】は、本人の素の資質か摩訶不思議のアメによる上昇で資質値がAA以上でのみ習得できる。
天賦エースやブリーダー、その他手持ちのポケモンのスキルなどで資質値を上昇させても使用できない。そのほかの資質技は使用可能となる

指揮型

  • 【追撃指令】:AA資質技 追撃指令:低確率で技の威力を半減にし追加攻撃を行わせる、相手との指揮差が大きいほど確率が高くなる
  • 【妙手】:1T1回、相手の次の行動がわかる/指揮Aでバトル中1回、ランクが上がるごとに+1
    • 指揮A:1回
    • 指揮AA:2回
    • 指揮AAA:3回
    • 指揮S:4回
  • 四式六令:1Tに1つ、バトル中1回ずつ使用できる
    • 四式と六令の同時使用は可能
  • 「制限なし」
    • 「かわせ!」:1回の「物理技」を回避させる
    • 「よけろ!」:1回の「特殊技」を回避させる
    • 「もどれ!」:通常交代を行う際、相手の攻撃の後にポケモンを出す/相手の攻撃をスカす
    • 「たえろ!」:1回の攻撃で受けるダメージを半減し、必ず耐える
    • 【攻撃指令】:「攻」+1/1T
    • 【特攻指令】:「特攻」+1/1T
    • 【防御指令】:「防」+1/1T
    • 【特防指令】:「特防」+1/1T
    • 【敏捷指令】:「速」+1/1T
    • 【回復指令】:T終了時、HP1/4回復
  • 「指揮C」
    • 【熟達攻撃指令】:「攻」+1
    • 【熟達特攻指令】:「特攻」+1
    • 【熟達防御指令】:「防」+1
    • 【熟達特防指令】:「特防」+1
    • 【熟達敏捷指令】:「速」+1
    • 【熟達回復指令】:HP1/4回復
  • 「指揮B」
    • 【全開攻撃指令】:「攻」を「倍」化する/1T
    • 【全開特攻指令】:「特攻」を「倍」化する/1T
    • 【全開防御指令】:「防」を「倍」化する/1T
    • 【全開特防指令】:「特防」を「倍」化する/1T
    • 【全開敏捷指令】:「速」を「倍」化する/1T
    • 【全開回復指令】:攻撃をスキップし、HP1/2回復
  • 「指揮A」
    • 【熟達狙撃指令】:「命中」+1
    • 【熟達回避指令】:「回避」+1
    • 【全開狙撃指令】:「命中」を「倍」化する/1T
    • 【全開回避指令】:「回避」を「倍」化する/1T
  • 「指揮AA」
    • 【あたれ】:1回の攻撃を必中させる
  • 「野生ポケモン」のヌシ
    • 「指令」/1Tに一つ使用可能
    • 【ヌシの号令】:攻撃を必中させる(攻撃一つ)
    • 【ヌシの勅命】:攻撃を回避させる(攻撃一つ)
    • ※使用回数はそれぞれ深度/2(切り上げ)数とする
+ 旧四式六令効果一覧:Ver.8.01まで
  • 「制限なし」
    • 「かわせ!」:1回の「物理技」を回避させる
    • 「よけろ!」:1回の「特殊技」を回避させる
    • 「もどれ!」:通常交代を行う際、相手の攻撃の後にポケモンを出す/相手の攻撃をスカす
    • 「たえろ!」:1回の攻撃で受けるダメージを半減し、必ず耐える
    • 【攻撃指令】:攻撃ランク+1/1T
    • 【特攻指令】:特攻ランク+1/1T
    • 【防御指令】:防御ランク+1/1T
    • 【特防指令】:特防ランク+1/1T
    • 【敏捷指令】:素早さランク+1/1T
    • 【回復指令】:T終了時、HP1/4回復
  • 「指揮C」
    • 【熟達攻撃指令】:攻撃ランク+1
    • 【熟達特攻指令】:特攻ランク+1
    • 【熟達防御指令】:防御ランク+1
    • 【熟達特防指令】:特防ランク+1
    • 【熟達敏捷指令】:素早さランク+1
    • 【熟達回復指令】:HP1/4回復
  • 「指揮B」
    • 【全開攻撃指令】:物理攻撃のダメージ*2/1T
    • 【全開特攻指令】:特殊攻撃のダメージ*2/1T
    • 【全開防御指令】:物理攻撃のダメージ*0.5/1T
    • 【全開防御指令】:特殊攻撃のダメージ*0.5/1T
    • 【全開敏捷指令】:素早さランク+2/1T
    • 【全開回復指令】:攻撃をスキップし、HP1/2回復
  • 「指揮A」
    • 【熟達狙撃指令】:攻撃の命中率+30
    • 【熟達回避指令】:相手から受ける攻撃の命中-30
    • 【全開狙撃指令】:攻撃の命中率*2/1T
    • 【全開回避指令】:相手から受ける攻撃の命中*0.5/1T
  • 「指揮AA」
    • 【あたれ】:1回の攻撃を必中させる
    • 熟達、全開の混成習得可能
  • 「野生ポケモン」のヌシ
    • 「指令」/1Tに一つ使用可能
    • 【ヌシの号令】:攻撃を必中させる(攻撃一つ)
    • 【ヌシの勅命】:攻撃を回避させる(攻撃一つ)
    • ※使用回数はそれぞれ深度/2(切り上げ)数とする
  • 旧【全開敏捷指令】:優先度+1/1T(Ver7.10まで)
+ 旧指令:Ver.6.01まで
  • 【指令】:1Tに1つ、バトル中1回ずつ使用できる
    • 制限なし
      • 【攻撃指令】:攻撃/特攻ランク+1/1T
      • 【防御指令】:防御/特防ランク+1/1T
      • 【敏捷指令】:素早さランク+1/1T
      • 【回復指令】:HP1/4回復
    • 指揮C以下
      • 【熟達攻撃指令】:攻撃/特攻ランク+2/1T
      • 【熟達防御指令】:防御/特防ランク+2/1T
      • 【熟達敏捷指令】:素早さランク+2/1T
      • 【熟達回復指令】:HP1/3回復
    • 指揮B
      • 【全開攻撃指令】:ダメージ(最終計算値)*2/1T
      • 【全開防御指令】:ダメージ(最終計算値)/2/1T
      • 【全開敏捷指令】:優先度+1
      • 【全開回復指令】:HP1/2回復
    • 指揮A
      • 【全開狙撃指令】:攻撃が「必中」する/1T
      • 【全開回避指令】:攻撃を回避する/1T
    • 指揮AA以上
      • 熟達、全開の混成習得可能

育成型

  • 【極スキル】:AA資質技 PT全体に「第五階梯」を付与する(Ver7)
    • 旧【極スキル】:ポケモンに【剛撃ノ極】【城壁ノ極】【神速ノ極】から一つだけ付与できる(Ver5)
      • 【剛撃ノ極】:特攻ランク+1
      • 【城壁ノ極】:防御ランク+1
      • 【神速ノ極】:不明
  • 【PTスキル】:資質A以上で付与可能
    • PTで共通して習得できる、統率型の特権と対をなす育成型のスキル
    • 特権と違って複数の種類はないが
      ある意味固有と同じくトレーナーオリジナルの効果が付与できる
  • 種族スキル
    • 『種族①』… 無条件で習得できる、第一階梯
    • 『種族②』… 育成「C」以上、第二階梯
    • 『種族③』… 育成「B」以上、第三階梯
    • 『種族④』… 育成「A」以上、ないし一部の天才が到達する第四階梯
    • 『種族⑤』… 育成「AA」以上、極みスキルによる第五階梯
  • 【汎用スキル】
    • 育成AA以上でのみ習得可能
    • 【超気合い】:低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える、HP1のとき「3」割の確率で攻撃を耐える
      中確率で攻撃以外のダメージを0にする
    • 旧【超気合い】:HP1/2以下、中確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える/中確率で攻撃以外のダメージを0にする(システムVer7.12まで)

統率型

  • 【役割任命】:ポケモンに役割:楽園編を付与できる。
    • 資質A以上から「追加任命」も付与可能
  • 【二重任命】:AA資質技 一体に二つの役割を任命できる/AAで三体、資質が上がるごとに+1
    • ※例外を除き、同じ役割を「二つ以上」任命することはできない ※二枚看板*3など
    • ※付与できる「付随」スキルは、任命する役割のうちどちらか一つ
      • 統率AA:3人
      • 統率AAA:4人
      • 統率S:5人
  • 【異名】:異名を付与できる/1試合でつけられる選手数
    • 統率C、B:1体
    • 統率A、AA:2体
    • 統率AAA、S:3体
  • 【特権】:統率A以上で付与可能 登場したものだけ記載
    • 【エキスパンション(ノ)】:「ノーマル」技の「タイプ一致補正」を*2.0に強化する
    • 【エキスパンション(炎)】:「凍り」状態にならない/「炎」技の追加効果発生率が2割上がる
    • 【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
    • 【エキスパンション(草)】: 「メンタル効果」を受けない。 「Lv+5」のステータス補正を得る。
    • 【エキスパンション(電)】:眠り状態にならない/ 「電」技の追加効果発生率が2割上がる
    • 【エキスパンション(氷)】:「火傷」状態にならない/「氷」技の追加効果発生率が2割上がる
    • 【エキスパンション(闘)】:「格闘」技が相手ポケモンの「特性」、「技」を除く防護スキルを貫通する
    • 【エキスパンション(毒)】:「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。
    • 【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない
    • 【エキスパンション(飛)】:場の天候のデメリットを受けない/相手からの強制交代を受けない
    • 【エキスパンション(超)】:「混乱」状態にならない/「超」技の追加効果発生率が2割上がる
    • 【エキスパンション(虫)】:相手への命中率が低下しない/「Lv+5」のステータス補正を得る
    • 【エキスパンション(岩)】:「怯み」無効
    • 【エキスパンション(霊)】:「リフレクター」「みがわり」等の効果を無視して攻撃出来る
    • 【エキスパンション(龍)】:体力ランク+1
    • 【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。
    • 【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」タイプが「こうかいまひとつ」になる。
    • 【エキスパンション(妖)】:「毒」状態にならない/「妖」技の追加効果発生率が2割上がる
    • ダークはそれ自体が特殊なので特権なし
    • 【ヌシの特権】:体力ランクを「1」ランク上昇させる
      • ヌシ所有者が選択可能
+ 旧特権:Ver.8.01まで
    • 【エキスパンション(ノ)】:「ノーマル」技のD*1.5
    • 【エキスパンション(炎)】:
    • 【エキスパンション(水)】:
    • 【エキスパンション(草)】:毎THP1/10回復
    • 【エキスパンション(電)】:眠り状態にならない
    • 【エキスパンション(氷)】:
    • 【エキスパンション(闘)】:「格闘」技が相手の固有・専用・技以外の防御スキルを貫通する
    • 【エキスパンション(毒)】:「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する
    • 【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない
    • 【エキスパンション(飛)】:場の天候のデメリットを受けない
    • 【エキスパンション(超)】:
    • 【エキスパンション(虫)】:命中率が低下しない
    • 【エキスパンション(岩)】:「怯み」無効
    • 【エキスパンション(霊)】:味方と必ず交代する事が出来る
    • 【エキスパンション(龍)】:体力ランク+1
    • 【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない
    • 【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」タイプが「こうかいまひとつ」になる
    • 【エキスパンション(妖)】:「毒」状態にならない
    • ダークはそれ自体が特殊なので特権なし
    • 【ヌシの特権】:体力ランクを「1」ランク上昇させる
      • ヌシ所有者が選択可能
    • 旧【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する(Ver5)
    • 旧【エキスパンション(超)】:受ける攻撃が「急所」に当たらない(Ver5)
    • 旧【エキスパンション(虫)】:相手の回避を無効化する(Ver5)
    • 旧【エキスパンション(闘)】:「格闘」技が相手の固有・専用以外の防御スキルを貫通する(Ver5)
  • 【絆スキル】:統率B以上で付与可能、統率ランクが上がるごとに付与可能数が増加
    • 【○○の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる/低確率でトレーナースキル(基本は固有)を再度受けられる。
      • 絆スキルで使用できるトレーナースキル:第一固有/指令
        • 統率B:1人
        • 統率A:2人
        • 統率AA、AAA:3人
        • 統率S:4人
    • 【魂の絆】は友情、友人や仲間としての信頼が形となった力
    • 【愛の絆】は愛情、恋人や家族としての信頼が形となった力
    • 【誓の絆】は信念、同志や戦友としての信頼が形となった力(イタチ専用)
    • 【歪の絆】_____________信頼が形となった力?(羽咲専用)
    • 【無色の絆】____________信頼が形となった力?(玲愛専用)
    • 「絆」スキルは発動値増加効果の対象外です
    • 【指令】は上げられたランク分のものを使用できる
      例:指揮Aが「絆」持ちが場に出てる間、指揮AAになり【全開狙撃指令】使用可能、引き出し可能になる
    • 「絆」で引き出せるのは一つまでよ、そこらへんは読み合いね
      • 指令:トレーナー「が」使えるのは1Tに一つよ
        ポケモン側が引き出してるから(指令を二つ使っても)モーマンタイ
      • 固有異界の引き出しも可能

能力型

  • 専用スキル:ポケモンの個体ごとの特殊な技能、ランクに応じた人数付与できる。
    • 能力E:0人
    • 能力D:3人
    • 能力C:4人
    • 能力B:5人
    • 能力A:6人(控えも含め選手全員?)
  • 【二重専用】:能力AA資質技 専用スキルを二つ使用できる/AAで三体、資質が上がるごとに+1
    • ※追加する専用スキルは「バトル中1回」系のもののみとする
      • 能力AA:3人
      • 能力AAA:4人
      • 能力S:5人、専用の使用回数+1


資質ランクが低下した場合での変化

スキルで統率が低下してもヌシ等が使えなくなるとかそういうのはない
  • 指揮
    • C補正低下
    • 指令は習得条件のランク以下になったら全開→熟達といった感じで低下する

未登場、説明は無印仕様

  • A以下になった場合、追撃指令、二重任命、二重能力が使用不可/二重~系で消えるのはランダム
    • 育成「AA」で習得可能な汎用スキル【超気合い】がどのような裁定になるかは不明


+ タグ編集
  • タグ:
  • 楽園編
  • 資質スキル
  • 恋愛編
最終更新:2021年07月06日 14:46