交代系まとめ

俺らのポケモンアカデミア@ wiki内検索 / 「交代系まとめ」で検索した結果

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  • 交代系まとめ
    -交代目次 自身側を交代控え等から仲間を交代させる 交代時・T 交代時、次に出すポケモンに 交代無効……かげふみ交代禁止無効 強制交代強制選出 強制交代をうけない 強制交代を受けた時 相手側を交代 おいうちは追加攻撃系まとめへ 死に出しは場に出た系まとめへ 自身側を交代 技 【バトンタッチ】:自分が受けている補正、状態変化を交代する味方に付与 行動 【交代】:1T消費して場から離れる、通称は素交代(システムVer4) 役割 【エースキラーβ】:+30/D+300%/「エース」効果解除/「エース」が場に出たとき控えから交代する 役割 【タイトエンド】:【トップバッター】+【エースキラー○】+【エースアシスト○】の複合型○にはα/β/γ/のいずれか「同一」なものが共通して入る(キラーはα、アシストはβという運用は不可能 役割 旧【スイーパー】:相手の役割効果を無効化する、効果...
  • メニュー
    ... 効果別順 交代系まとめ 場に出た系まとめ 蘇生系まとめ 異界系まとめ 確率系まとめ 先制・後攻系まとめ 攻撃系まとめ 追加攻撃系まとめ 割合ダメージ系まとめ 防御系まとめ 状態系まとめ 場の状態系まとめ タイプ・相性系まとめ バフ系まとめ デバフ系まとめ 役割系まとめ 瀕死系まとめ 固有・資質技系まとめ その他まとめ 登場人物【地域】 登場人物/トレーナー【能力値】 ポケモン図鑑【時系列順】 対戦相手一覧【時系列順】対戦相手テンプレート 用語集 アイテム 虹ノ王 過去スレ 無印・楽園編共通 既出キャラ一覧【五十音順】 大会一覧 過去作品CM 次回作品CM次回作品CM/オリ鯖でFGO 読者の考えたトレ/ポケ + 旧・読者の考えたトレ/ポケ ...
  • 瀕死系まとめ
    瀕死系まとめ -目次 瀕死系まとめ敵陣の瀕死条件 自陣の瀕死条件大爆発系(HP分ダメージ) 道連れ系(強すぎるため封印中) 死に出し系 自陣のメンバーが瀕死でないとき 自陣、敵陣合計の瀕死条件 瀕死にならない限り解除不可 蘇生/復活系、戦闘続行系 アヴェンジャー系 自分のHPが特定の割合のとき自分のHPが満タンのとき 自分のHPが半分以下のとき それ以下 HPが1のとき 敵のHPが特定の割合の時瀕死でない 体力を消費 敵陣の瀕死条件 異名 【食いしん坊】:相手を瀕死にした際HP1/4回復 野生 【ワイルドハント】:HP+200、マイナス効果無効/瀕死時に【王者の贄】を発動させる 技 【王者の贄】:相手の瀕死の数が多いほど、回復する量が増えるL1体:1/3L2体:1/2L3体:1/1 野生 【ゴーストライダーズ】:HP+100、瀕死時に【早贄】を発動させる 技 【早贄】...
  • 割合ダメージ系まとめ
    割合ダメージ系まとめ -目次 割合ダメージ系まとめ一撃必殺、即死、道連れ道連れ(強すぎるため封印中) 一撃必殺無効 攻撃以外で瀕死にならない 割合ダメージ系相手のHPを半減してから攻撃判定 割合ダメージ無効? 状態異常、状態変化は状態系まとめへ 設置物、天気によるダメージは場の状態系まとめへ 一撃必殺、即死、道連れ 異名 旧【無情剣】:ダメージ処理後、相手のHPが1割以下のとき即死させる 野生 【冥府の尾】:D+300%/低確率で相手を即死させる/補正・妙手対象外 野生 【弩級怨霊戦艦】:A+10、「亜人」に対して2割即死 天賦 【閻魔蜂】:最終的なダメージ補正/300の確率で即死効果を得る/確率補正系の上昇は受けない 伝説 旧【死神代行】:味方の瀕死の数*15の達成値補正、1割即死 伝説 【死神代行】:低確率で相手を即死させる 専用 【月牙天衝】:伝説異名効果を10...
  • デバフ系まとめ
    デバフ系まとめ -目次 デバフ系まとめ役割解除 クリティカル値デバフクリティカル発動不可 急所補正が付かない 達成値デバフ 攻撃力補正デバフ ダメージ補正デバフ指揮補正デバフ 最終ダメージ計算系 資質デバフ 通常異名系デバフ 野生異名系 天賦異名系 伝説異名系 固有系デバフ 専用系デバフ 特権系デバフ 種族系デバフ 汎用スキル系デバフ 攻撃回数減少 ダメージ増加 付与不能 ○○無効解除、対象外 デバフ無効 デバフ条件 HP関係は解除対象外 役割解除 役割系まとめへ クリティカル値デバフ ダンジョン 【海底洞窟】:【ダンジョン効果】L②:「野生」ポケモン以外は常にC-2補正を受ける 異名 【不幸戦艦】:場に出ている間、相手のC-2 種族 旧【水星戦士の経験則】:50以上の達成値ダイス分、Cを減少させる 種族 旧【十角星の蜃気楼】:「挑発」状態の相手のC-1...
  • 先制・後攻系まとめ
    先制・後攻系まとめ -目次 先制・後攻系まとめ先制系絶対先制系 先制条件 後攻系強制後攻 絶対後攻 後攻条件 先制後攻両方 先制スキル無効化 絶対先制>強制先制>先制の優先順位 Ver.4より【強制後攻】オミット、先制系能力はバトル中一回のものを一体につき一つまで 先制系 指令 【全開敏捷指令】:「先制」付与、バトル中一回、「指揮A」、「指揮AA」 異名 【処刑人】:アヴェンジャーの効果が発動した際、自身に先制を付与する/1T 天賦 旧【心の代筆人】:仲間に特殊な効果を持った「手紙」を持たせることができる L旧【紫の手紙】:【先制】を付与/バトル中1回 固有 【翔翼】:場に出たT必ず先制し、T終了時任意で交代できる 固有 【天地万象賽の目通り】:毎T1D10を振り、出目ごとに効果を発動させる1T/【1D10 00】3:自PTを先制させる7:相手の攻撃が先制する 固有 【...
  • 攻撃系まとめ
    攻撃系まとめ -目次 攻撃系まとめ防御無効化・貫通・必中強化系(D+X%) 強化必中(D+X%、必中) 強化貫通(D+X%、防御効果貫通) 強化必中貫通(D+X%、必中、防御効果貫通) 貫通系固有・専用・役割以外の防御スキルを貫通する 固有・専用以外の防御効果貫通 防御系無効 防御系効果を解除 防御系効果に反応 クリティカル判定系 相手にダメージを与えた時相手に命中させたとき 相手がダメージを受けた回数分 ダメージ処理後 ダメージに固定値追加 控えにダメージ タイプ干渉系は攻撃系スキルや防御系スキルに含まない 急所に当たる効果はバフ系まとめへ ○○無効解除、対象外はデバフ系まとめへ 防御無効化・貫通・必中 役割 【破壊のエース】:+80/C+2/A+5/D+300%/防御効果貫通 役割 【エースキラーα】:+30/D+300%/「エース」効果解除/「エース」対面時【防御...
  • 防御系まとめ
    防御系まとめ -目次 防御系まとめ回避必中を無効化 反射 HP1で耐える、「きあいのタスキ」「食いしばり(貫通対象外)」 ダメージ0 攻撃無効化 貫通解除系 防御貫通無効貫通対象外 判定失敗、闘争本能 ダイビング系ダイビング状態条件 ダイビング系解除条件 半減・-200%~最終ダメージ計算系 急所無効 相手のD補正を0として判定 おいうち系 ダメージを受けた時ダメージを受ける際、交代してかばう タイプ干渉系は攻撃系スキルや防御系スキルに含まない 食いしばりは状態異常では発動しない 【闘争本能】系はとりあえずここに記載 回避 指令 【熟達回避指令】:攻撃を回避する/1T、バトル中一回、「指揮AA」 特殊 【野生の親玉】:HP+200、A+5、【闘争本能】付与、深度*10の達成値補正を得る【ヌシの号令】、【ヌシの勅命】を使用できる 特殊 【ヌシの勅命】:攻撃を回避させる/1...
  • 役割系まとめ
    役割系まとめ -目次 役割系まとめ役割任命役割任命時条件 役割発動 アシスト系効果付与アシスト系を受けた時 アシスト系効果変更 援護を受けた場合 先発条件 役割補正を合計して判定 特定の役割が場に出たとき 自陣の役割条件 自陣の役割発動時条件 敵陣の役割条件特定の役割として扱う(自陣) 特定の役割として扱う(敵陣) 役割解除役割解除条件 役割解除無効 HP関係は解除対象外 役割任命 役割 【ベテラン】:バトル中1回、エース系以外の役割を任命できる制限【選手生命が短い】か、【何かしらのデメリット】を保有するポケモンだけに任命できる。◾ベテラン弱点(後者)/【__】:対面する相手が__だった場合、T終了時交代 資質 【二重任命】:AA資質技 ポケモンに二つ目の役割を付与できる。達成値と役割ごとの特殊効果以外(=HP・A・C・Dの各補正値)は、全て高い方を選択すること(合...
  • 場に出た系まとめ
    -場に出た目次 場に出たT 場に出た際 死に出しで発動(アヴェンジャー以外)アヴェンジャー系 場にいる間 場に出たT 強制交代時は不発になる 状態変化 旧【挑発】:必中、回避などの特殊効果を付与できなくなる 極スキル 旧【神速の極】:HP+30、場に出たT絶対先制 異名 【英傑殺し】:場に出たT、対面した相手の攻撃力補正を0にする/2T 異名 【夜叉】:場に出たT、フィールドを「夜の海」に変化する/3T 異名 【早撃ち】:場に出たT、判定前に追加攻撃を行える 異名 旧【流星】:場に出た一番最初のTのみ、追加行動を行える 異名 【ポイズンド-ル】:場に出たT、「どくびし」を設置する 異名 【ダ女神】:場に出たT、一度だけ「仕切り直し」を使用できる 異名 【巨デブ】:場に出たT、設置物を除去、強制交代を受け付けない 異名 【炎刃】:場に出たT、対面する相手を火傷にする 異名 ...
  • アクセストップ
    ...51) 54位 - 交代系まとめ (1012) 55位 - 登場人物/トレーナー (998) 56位 - 攻略本風キャラ紹介(うちはイタチ) (979) 57位 - 用語集:楽園編 (945) 58位 - トレーナー固有 (935) 59位 - カゲトラ (933) 60位 - 【暴食竜】イビルジョー (912) 61位 - 四大資質:楽園編 (889) 62位 - キャプテン・アメリカ (883) 63位 - ヒュッケバイン (877) 64位 - 専用スキル:楽園編 (865) 65位 - イタチの手持ちのポケモン:楽園編 (852) 66位 - 専用スキル (852) 67位 - バトル効果 (847) 68位 - ゴロネキ (845) 69位 - 藤丸立花 (840) 70位 - スターミー (820) 71位 - 種族スキル (817) 72位 - 種族特性:楽園編 (81...
  • バフ系まとめ
    バフ系まとめ -目次 バフ系まとめクリティカル補正上昇確定急所 急所に当たるようになる 達成値上昇補正 攻撃力上昇補正 ダメージ上昇補正敵のD補正を使用する 防御補正をD補正に追加 最終ダメージ系 アシスト系援護系 バトンタッチ 資質バフ指揮上昇以外での指揮ダイス増加 HP上昇補正 通常異名系 伝説異名系 専用系 種族スキル系 スキル条件系 特殊付与(PT全体)特殊関連 システムVer4の役割効果は達成値、HP、攻撃力、ダメージ上昇は記載せず付随効果が付いているもののみを記載 HP条件のダメージ補正は500%が上限のようだ クリティカル補正上昇 資質 【指揮補正】:指揮BでC+1、指揮AでC+2、指揮AAでC+3、指揮AAAでC+4、指揮SでC+5(システムVer4) 役割 【不動のエース】:+60/HP+50/C+2/A+5/D+300% 役割 【必殺のエース】...
  • その他まとめ
    ... 1-1:交代時 交代系まとめへ 1-2:任命時 役割系まとめへ 1-3:追加攻撃 追加攻撃系まとめへ 1-4:異名連動系 プテファイターいろは 異名 【竜骨城の看板娘】:場に出た際、【城壁】を自陣の場に設置する/2T間D-200% 種族 【竜骨娘の岩壁】:異名効果が発動した際、、相手の場に「ステルスロック」を設置する 種族 旧【竜骨娘の砦罠】:異名効果が発動した際、相手にHP1/6ダメージを与える 種族 旧【竜骨娘の帰陣】:異名効果が発動したT終了時に交代する キャプテン・アメリカ 異名 【不屈】:瀕死になる攻撃を受けてもそのTで瀕死にならない(HP1で固定)/バトル中1回 種族 【ガードマン】:異名効果の貫通無効 種族 【水星戦士の土俵際】:「異名」効果が発動した次の攻撃で妙手を使用する/回数消費なし 種族 旧【ガーディアン】:異名効果への貫...
  • 確率系まとめ
    種族の低確率バックアップの低確率 種族、オブサーバー、バックアップ以外の低確率 中確率 高確率 確率変動 オブサーバー 確率上昇 妙手系 【妙手】 LA:1回 LAA:2回 LAAA:3回 LS:4回 内容 L指揮判定 Lクリティカル判定 Lバックアップ判定 Lオブサーバー判定 L種族スキル判定 L固有、専用なども可能 低確率:【1D09】以上:2割 中確率:【1D07】以上:4割 高確率:【1D05】以上:6割 【妙手】はダメージ計算に入る前の段階で任意に使用できる。 Q,【闘争本能】は妙手で起動できるかA,起動できません、「絆」、「闘争本能」、「即死」は妙手の対象外です 種族の低確率 種族 旧【百舌魔女の連装機動】:低確率で追加攻撃を行う 種族 旧【看板娘の応援歌】:交代時、低確率で味方のHPを1/4回復させる 種族 旧【看板娘の差し入れ】:交代...
  • 異界系まとめ
    異界系 本人以外の異界展開 異界展開を条件とする 異界上書き系 異界残存 異界と共存 異界解除異界解除不能 異界展開不能 効果を追加 ナギサジムリーダー伊達政宗曰く能力がA以上、かつ適正があれば通常のポケモンでも専用枠を使って展開できるぜ。しかし異界のヌシは単独でそれをやっちまうわけだ。それが可能なのは深度4以上のヌシだけ、向かうのは自殺志願者と変わらねぇ。 奥義系は回数制限付きで統一かね奥義系は追加攻撃系まとめにも記載 異界、天候、フィールド系は場に出ているポケモン両方に効果を発揮します、Ver3 奥義系のダメージ倍率を最終計算値*2に変更、Ver4 Q,手持ちのポケモンの異界を他のポケモンがスキルで展開し、展開したまま異界スキルを持つポケモンが登場し控えに戻る場合、異界は維持されたままになるのかA,異界展開が「トレーナーの固有」の場合なら持続します、逆に「ポケモンに野生異名・専用」...
  • 追加攻撃系まとめ
    追加攻撃系まとめ -目次 追加攻撃系まとめ追撃、追加行動発生追撃に補正を追加 複数回の攻撃判定 奥義系 おいうち系(交代時にダメージを与える)おいうち発動時 おいうち成功時 おいうちダメージ0 おいうち無効 おいうち無効貫通 奥義系のダメージ倍率を最終計算値*2に変更、Ver4,02 プロの試合のみに使用が許可されている技マシンも追加行動とする 追撃、追加行動発生 資質 【追撃指令】:急所判定で10以上の場合追加攻撃(1D10+攻撃力補正) 役割 【エースキラーγ】:+30/D+300%/「エース」効果解除/「エース」対面時、低確率で追加攻撃 役割 【タイトエンド】:【トップバッター】+【エースキラー○】+【エースアシスト○】の複合型○にはα/β/γ/のいずれか「同一」なものが共通して入る(キラーはα、アシストはβという運用は不可能 技 【バックドラフト】:炎タイプの...
  • タイプ・相性系まとめ
    タイプ・相性系まとめ -目次 タイプ・相性系まとめタイプ追加・変更、相性変更(自陣) タイプ追加・変更、相性変更(敵陣) タイプ追加・変更、相性変更(自陣、敵陣両方)タイプ追加・変更、相性変更(攻撃時のみ) 効果抜群条件(攻撃時) タイプ追加・変更、相性変更(防御時のみ) 効果抜群条件(防御時) タイプ条件(自陣、敵陣問わず)自陣のタイプ条件 敵陣のタイプ条件 特定タイプで使用不能 タイプ干渉系は攻撃系スキルや防御系スキルに含まない タイプ追加・変更、相性変更(自陣) 異名 【妖将】:自分にフェアリーを追加、相手の達成値を【素数】Tで半減させる 異名 旧【グレイゴースト】:自分にゴーストを付与、次に出すポケモンが最初に受けるダメージを0にする 異名 旧【氷血姫】:次に出すポケモンのタイプに氷を追加、アシスト効果を補正+30.ダメージ2倍に変更する 異名 【騙り】:自分に...
  • 固有・資質技系まとめ
    トレーナー固有・トレーナー専用 固有連動系 固有無効化系 資質技が使用可能になる資質技が使用不能になる 指揮系追撃指令 妙手系 妙手系デバフ 指令系 指令を無効化 育成 統率二重任命系 特権系 絆系 能力(専用系)回数を0にする 回数増し トレーナー固有・トレーナー専用 汎用【絆スキル】:統率B以上で付与可能、統率ランクが上がるごとに付与可能数が増加 【○○の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる/低確率でトレーナースキル(基本は固有)を再度受けられる。 【魂の絆】は友情、友人や仲間としての信頼が形となった力 【愛の絆】は愛情、恋人や家族としての信頼が形となった力 【誓の絆】は信念、同志や戦友としての信頼が形となった力(イタチ専用) 【歪の絆】_____________信頼が形となった力?(羽咲専用) 【無色の絆】____________信頼が形となった力?(玲愛専用...
  • 蘇生系まとめ
    - 目次 蘇生/復活 戦闘続行戦闘続行発動時 蘇生無効化 HP回復効果・状態異常回復回復効果上昇 回復条件 回復無効化・回復反転 回復効果への干渉無効化 [部分編集] 蘇生/復活 異名 【unknown】:瀕死になったとしても1度だけHP1で再起動する 異名 【不撓不屈】:瀕死になっても一度だけHP1で復活する 異名 【ノウデッド】:瀕死になった時、HP1で復活する 異名 【禁忌】:瀕死になったとき、HP1で再起動する/バトル中1回 野生 【ワイルドハント】:HP+200、マイナス効果無効/瀕死時に【王者の贄】を発動させる 技 【王者の贄】:相手の瀕死の数が多いほど、回復する量が増えるL1体:1/3L2体:1/2L3体:1/1 野生 【ゴーストライダーズ】:HP+100、瀕死時に【早贄】を発動させる 技 【早贄】:相手...
  • 状態系まとめ
    -目次 状態にする状態効果変更 状態条件 状態が解除された時 状態引継ぎ 状態異常にする状態異常効果変更 状態異常条件 状態異常無効 状態変化にする状態変化効果変更 状態変化条件 状態変化無効 相手の状態変化を解除 [部分編集] 状態はスキルの発動条件として使いやすい 状態にする 状態? 【頑丈】:HP1で耐える(システムver1) 状態? 【しんぴのまもり】:状態異常にならない 状態 【充電】:電気ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える 状態 【加熱】:炎ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える 状態 【冷却】:氷ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える 状態 【居合】:この状態のとき、ダメージ減衰効果を無視できる/攻撃終了時解除この効果は「指令」、貫通無効でも適用される 特殊 【??ノ王】(水ノ...
  • 場の状態系まとめ
    1:設置物系1-1:設置物設置 1-2:設置物除去 1-3:設置物条件 1-4:設置物の影響を受けない 2:天気系2-1:天気発生 2-2:天気除去 2-3:天気条件 2-4:天気デメリット無効 3-5:天気効果変更 3-6:天気展開不能 3:フィールド系3-1:フィールド展開 3-2:フィールド除去 3-3:フィールド条件 3-4:フィールド効果変更 3-5:フィールド展開不能 天候・フィールドは基本出してから5ターン制限(実機基準) ※フィールド系は自分の場のみ適用となります、Ver1 自分の場の設置物は除去するか設置物で上書きするしかない 異界>フィールド=天候だから異界で上書きすると全て消える。 設置物は上書きすることでも潰せる 異界、天候、フィールド系は場に出ているポケモン両方に効果を発揮します、Ver3以降 1:設置物系 1-1:設置物設置 設置 【ステルスロック】:「...
  • バトル効果:効果別順
    ...果別に表記 +交代系まとめ 自身側を交代控え等から仲間を交代させる 交代時・T 交代時、次に出すポケモンに 交代無効……かげふみ交代禁止無効 強制交代強制選出 強制交代をうけない 強制交代を受けた時 相手側を交代 +場に出た系まとめ 場に出たT 場に出た際 死に出しで発動(アヴェンジャー以外)アヴェンジャー系 場にいる間 +蘇生系まとめ 蘇生/復活 戦闘続行戦闘続行発動時 蘇生無効化 HP回復効果・状態異常回復回復効果上昇 回復条件 回復無効化・回復反転 回復効果への干渉無効化 +異界系まとめ 異界系 本人以外の異界展開 異界展開を条件とする 異界上書き系 異界残存 異界と共存 異界解除異界解除不能 異界展開不能 効果を追加 +確率系まとめ 種族の低確率バックアップの低確率 種族、オブサーバー、バックアップ以外...
  • バトル効果
    ...効果別順 効果別順交代系まとめ自身側を交代 交代時・T 交代時、次に出すポケモンに 場に出たT 場に出た際 死に出しで発動(アヴェンジャー以外) 交代無効……かげふみ 強制交代強制選出 強制交代をうけない 相手側を交代 蘇生系まとめ蘇生/復活 戦闘続行蘇生無効化 回復効果回復効果上昇 回復条件 回復無効化・回復反転 異界系まとめ異界系 本人以外の異界展開 異界展開を条件とする 異界上書き系 異界残存 確率系まとめ種族の低確率種族、オブザーバー、バックアップ以外の低確率 中確率 オブサーバー 確率上昇 先制・後攻系まとめ先制系先制条件 後手系後手条件 先制後手問わず 先制スキル無効化 攻撃系まとめ防御無効化・貫通・必中強化必中 強化貫通 固有・専用・役割以外の防御スキルを貫通する 固有・専用以外の防御効果貫通 防御系効果を解除 防御効果に反応 クリティカル判定系 相手にダメージを与え...
  • 真月零(僕トレ)
    真月零(遊戯王) 【指揮】:S …煽り立てる事で相手のミスを誘発する 【育成】:A …意外にも周到な下準備を好む 【統率】:A- …真っ当な感性のポケモンから毛嫌いされる 【能力】:A …サポート効果を反転させる裏切りの策謀 固有 第一固有/よかれと思って手助けを 互いの場のポケモンに【アシスト】を二重任命する/任意・既に二重任命している時は一つをこちらが選び【アシスト】に変更する 第二固有/Vain-裏切りの嘲笑 【アシスト】任命、またはアシスト効果を付与された相手のダメージ・攻撃力補正を0にし、被D+300%付与/1T・バトル中3回 バックアップ ネーナ・トリニティ(機動戦士ガンダム00) 【悪辣末妹の妨害粒子】:低確率でそのT、相手トレーナーは固有を使用できない ポケモン ベクター(遊戯王) 【悪/飛行】 《役割》 L【ブロッカー】:被ダ...
  • システム:楽園編
    -目次 システムの変遷 ポケモンバトルの処理戦闘行動系 技システム ポケモンの種族値 各種補正 交代系技能拡張 キーワード効果 Q A恋愛編 楽園編 スキル規制 ポケモンのデータ [部分編集] システムの変遷 現在:システムVer.8.13_やんねぇ香(4戦目)後2021/7/15 +システムの変遷:楽園編 システムVer.5.00_楽園編開始 →システムVer.5.01_伊藤誠(1戦目)前2019/10/15 バトル前にとんぼ系を改定(イタチの【写輪眼・改】を含む) 同じTに交代する場合、素早さが早い方から先に行動します →システムVer.5.02_伊藤誠(1戦目)後2019/10/17 ダメージダイス表修正 →システムVer.5.03_エメリアシティ到着後2019/10/21 体力能力値修正、【マスクドライダー】効果変更 戦闘時に解析以...
  • システム
    四大資質 役割 異名 バトル効果 -目次 システムVer.1.00_ポケモンアカデミア開始2018/06/08 →システムVer.2.00_黒の騎士団主催大会前2018/08/13 →システムVer.3.00_秋大会終了後2018/09/05 →システムVer.4.00_海底洞窟探査後2018/12/30 HPの算出方法 ポケモンバトルの処理場面1 場面2 攻撃時の倍率 キーワード効果 その他Q&A集 変更点 交代系「強制交代」 相性 [部分編集] 現在:システムVer.4.07_クラウド戦後2019/3/23 +システムの変遷 システムVer.1.00_ポケモンアカデミア開始2018/06/08 →システムVer.1.01_【白ノ王】遭遇後2018/06/13 役割導入 →システムVer.1.02_カズマ(3戦目)後2018/06/14 場に出...
  • シナジー覧:楽園編
    [部分編集] +目次 シナジー覧Ver6までのシナジー覧 シナジー覧 スキルや役割などをコンボを簡単にまとめる場所。 コメント覧に記入でも[部分編集]でも好きな方で編集へ。 編集で削除も出来る。 [部分編集] Ver6までのシナジー覧 (【撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる/1T)で充電し更に「充電」時には 種族で「パンチわざ」が相手の「まもる」を貫通する 専用で「充電」状態での「パンチわざ」が必中する/回数制限なし -- ヒビキ(テスト) (2019-11-18 23 06 35) チェイサーに「旋回」(2T目終了時、控えと交代できる)を取り付け。 場に出ている間、擬似的に交代封じになる。 -- サイバードラゴン (2019-11-18 23 14 10) ...
  • メガスピアーの活躍まとめ
    今までのメガスピアー活躍まとめ +あ!やせいのスピアーがとびだしてきた!       //  .ノ / .ノ/ /ュ'' ノ¨./ /   | |    / { .{  { /  / / /`¨´  ./ /     | ト. .  // | |   |(朱)}/  l三三三//三三ヲ| | \/ / l. ′  ′ .y  / ノ ''、,/ム斗--─! | \ / ィ ノ| i   i    { i,   / /ニ赱ニア! l ‘ ,   「【古代種】スピアー」 ...
  • 異名
    Ver.3.以降、異名効果を単一に修正 効力の【強さ】或いは【優先度】 弱い、(縛りが強ければ専用に届く) まあ強い、(固有などは落差が在る) 正確無比に強力(資質EXだと固有はこっち。) 《種族》<《特権》<《通常異名》 <《極》≦《専用》≦《野生異名(深度4)》≒《天賦異名》(<能力B―――《固有》―――能力A>) <《伝説異名》(能力AA~AAA)<○○ノ王 種類 上から順に習得困難で強い ○○ノ王 世界に10体しか居ない最強の称号。野生Lv3ヌシでさえ動けなく成る威圧感を誇る。 伝説異名 ・正確無比に強力深度4の異界よりも更に危険区域に居たり、情報が乏しく協会が侵入封鎖するレベル中でも王などは【見たら死ぬなど。】桁違いの強さ。四大資質が全て高位でも統率、不可能だったり。 野生異名Lv5 ライーサ、ニドキング以外の取得者が現状確認されていないが、伝説異名と同等 野生異名...
  • アーバレスト
                _ ‐ ''" ̄` ''''''‐ 、        ,. <//////////////>、    、_-</////////////////////,\      ,イ///////////////////////,ヽ.     //////////////////////////,ハ     '///////////////////////////,l.     //////////ハ'///////,ハ////////l   / イ//////l'/‐-V、////lリ-‐∨//////!    ´  V//V/ト、Vソヽヾ//ノ'"Vソ.ノイ//}/,l      }/ハヽハ     ノ'ヾ     /イ,....
  • うちはイタチはここがヤバい
    うちはイタチパーティはここがヤバい 基本情報 第一固有が居座り型から汎用性の高い選択型に進化した 第二固有は貫通&攻撃バフ、1T眠り&交代禁止、必中奥義の三種 バックアップ一人目の能力が中確率で解析、ダンジョンの地理把握もできる統率特化型なので追加ルールで更に理想的なバックアップになった バックアップ二人目の能力が確率系判定値+1 よくダンジョンアタックしてヌシを捕獲して手札を強化してくる ダンジョン(殺戮蜂がヌシの深度3)でポケモンとはぐれても生存できる レギュラー争いに食い込むため面子が合体しだす 十分強い不動のエースが危機感を覚え、たまたま持ってたヌシ称号で深度4ヌシに下克上をし野生異名を獲得した ダークタイプ付与とダーク異界、奥義引継ぎで出撃する魔王チックなエース かなり強いエースが天賦の才を簒奪し更に強化される PTがある程度完成した後はヌシか天賦か金冠か合体進化か優秀なサポート...
  • スキル:効果別順:楽園編
    効果別順 スキル:楽園編から効果別順 ポケモンバトルでスキルを時系列順(どこを編集したか忘れないように)まとめます。 ダブり・一部ミス、などご了承ください。 増えてきたらページ別けします。 目次の為に番号振ろうとしたけど、まだ編集中で番号がメンドイので三角の方にしました。 見にくかったら、すまそん(気軽に編集(変更)してどうぞ。) +ここの目次 ここの目次 効果別順 ▶種族スキル▶▶条件(トリガー)▶▶▶役割(発動時、任命時) ▶▶▶技(〇〇の技が) ▶▶▶攻撃を受ける時(まもる、受ける) ▶▶▶自分の状態(充電、加熱、状態の時) ▶▶▶相手の状態(役割、亜人種、状態の相手、○○に対して) ▶▶▶スキルが発動時(特性、特殊、専用) ▶▶▶パラメータが以上・以下(HP、能力値) ▶▶▶オブサーバー系(控えからスキル) ▶▶▶フィールド(設置物、天候) ▶▶▶解析(...
  • 次回作品CM
    [部分編集] アスレッド氏のアカデミアの次の作品だいたい【R-18G・安価・あんこ】 -目次 【安価・あんこ】ヘンリーが行く英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ~Ⅳ__閃の軌跡:プロフィール__閃の軌跡:ステータス__閃の軌跡:登場人物__閃の軌跡:スレ__閃の軌跡:まとめサイト様 【安価・あんこ】できない夫(ジョジョ)の奇妙な冒険__奇妙な冒険:登場人物__奇妙な冒険:まとめサイト様 【安価・あんこ】汚忍で行く真・女神転生IV FINAL__真・女神転生IV FINAL:登場人物__真・女神転生IV FINAL:まとめサイト様 【安価・あんこ】リヴィオ・フリーマンは鑑識に憧れる【緋弾のアリア】__緋弾のアリア:登場人物__緋弾のアリア:まとめサイト様 【あんこ】吉良吉影は敵を作らない__オリジナル、推理系:登場人物__オリジナル、推理系:まとめサイト様 【安価・あんこ】嗚呼、勘違いハードボイル...
  • 戦評一覧
    時系列順にまとめてあります 善吉二戦目戦評 カズマ四戦目戦評 幸子二戦目戦評 藤丸立香一戦目戦評 華琳一戦目戦評 藤丸立花二戦目戦評 藤丸立香二戦目戦評
  • 緑谷出久(1戦目)
    前回のび太(1戦目)、次回泉こなた(2戦目) 基本情報 緑谷出久(1戦目) トレーナー  緑谷出久 L【指揮】:C …指揮自体は凡庸の域を抜け出ない L【育成】:A …ポケモンの特性を正しく理解し、研究できる育成が可能 L【統率】:D …自信がなく、気弱な性格からか舐められる傾向にある L【能力】:A- …完全にコントロールができていないためか、発動にムラがある L【固有】:【OFA】:手持ちが交換するたびに達成値+30、ダメージ*1.5の補正を付与 バックアップ:真夏ダイチ  L【雨天ロケット・テイクオフ】:低確率(1D10で8以上)で場に出ているポケモンを充電状態にする 天候が雨の場合、確定発動 ※充電:電気ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える ポケモン ルチャブル:LV196/アシスト/【格闘/飛行...
  • 藤丸立香一戦目戦評
    独断と偏見に基づいたフジマル戦評 本スレの書き込みも参考にさせてもらっています 尚ブロリー アーバレスト 耐久サイクル軸、解析と毒とマルチ種族スキル、 特権と専用で攻撃力上昇と 仕事が多く詰め込み過ぎた結果、あまり活かしきれていなかったのでは? 攻撃か防御どちらかに寄らせるべきでしたね 攻撃役としても考えていたのかもしれませんが タイトエンドはアシストも含んでおり PT全体を見れば攻撃要員が多いため防御とサポートに寄せてみましょう 特権水に変えれば 解析と毒狙いのサイクル軸受け要員としての性能が上がるはずです ブロリー 一方通行対策要員ですね まともに戦えば相手にとって脅威でしたが 今回は相手が悪かったとしかいいようがありません フジマル 第二固有と自前の天賦で二重天賦になり 自前の天賦異名で低確率を中確率まで上げられる恐ろしい...
  • アイテム:楽園編
    バトル時 消費 オボンのみ:HPが半分以下になった時に自分のHPが1/4回復 ラムのみ:状態異常になったとき、1回だけ解除する 各種半減み:「」タイプのダメージを1回だけ半減する 各種ジュエル:「」タイプの技のダメージ*2 きあいのタスキ:HPが満タンのとき、「瀕死」になる攻撃をHP1で耐える じゃくてんほけん:弱点の技を受けたとき、「攻」「特攻」が「2」ランク上昇する レッドカード:攻撃を受けたとき、相手をランダムで強制交代させる だっしゅつボタン:攻撃を受けたとき、控えと交代する ふうせん:地面タイプを無効化する/攻撃を受けると破壊される パワフルハーブ:1度だけ1ターン目に力をためる技をすぐに使用できる 永続 各タイププレート:「」タイプの技のダメージ*1.2 こだわりハチマキ:「攻」*1.5/最初に使用した技しか使えなくなる こだわりメガネ:「特攻」*1.5/最初に使用した技しか使...
  • 緑谷出久
    登場人物        ,_,        lニム    {ム  メ! ゞヽ_ lニニニニ≧xニニニー、ヽ  lム ヾニニニニニニニニニニニニニニヽ ノニニニニニニニニニニニニニニニニニニニl__≧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/`ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ、_  _,ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〈_ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ≧、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニノ_ニニニニニシマニニ/iニニ/lニニニニニニニニニニニニニニニシニニr \ ヾシ u. ヾ/ /ハニニニニニニニニニニニニ/ニニム l  \,, 、 __,/ `ヽゞニニニニ_ニニニニニニムニニニ〉l ・ !    ! ・  Ylシ!ニ/ヘ lニニニニニニ>   【...
  • 用語集:楽園編/ポケモンバトル
    5:ポケモンバトル [部分編集] +目次 目次 +用語集:楽園編 全体目次 用語集:楽園編 全体目次 1:世界観1-1:隕石 1-2:ジム1-2-1:ジムバッジ 1-3:バトルテント 1-4:エスコン地方1-4-1:エルジアシティ 1-4-2:オーシアシティ 1-4-3:ユークトバニアシティ 1-4-4:エメリアシティ 1-4-5:ベルカシティ 1-4-6:オーレリアシティ 1-4-7:ウスティオシティ 1-4-8:エストバキアシティ 1-5:無印世界と接点 2:ダンジョン【スタンピード】 ダンジョンバトルで野生ポケモンが使用してくるスキル攻略後 3:スラング3-1:【無印編】から引き続き3-1-1:頭羽咲 3-1-2:友情コンボ 3-1-3:統率S/や統ク 3-2:【楽園編】から新規3-2-1:イタチ語翻訳 3-2-2:サトシ状態 3-2-3:ポテ、○○ポテ 3...
  • 鷲巣
             / /⌒`ヽ、        \        / /       \ぃv    /ハ、.        / /     ―-   _`ー ⊥!ノ'´ ぃ      ,′ヽ、       、  、`ー ..__,,. - !l      ,′ 、冫  ``ヾミヽ、ヽ `ー-- ___  !.      レ¬`7    -―- ヽヘ丶  / _,,..__ 〉     | /-l 7   '" ̄ ぅ 、 ゙v   ∠二_` /      /! l_|7  、 , `,ー;-ァ-ァ  〈'"¨ぅヽ /    / ぃ |、l  ,、 `ー-'- ‐'    i ヽー;‐' /  /| `1、! /, ‐- .._  ノ     | /ー'‐゙〃_/   |  l丨 l l r7、___ ̄ ...
  • 新城(2戦目)
    前回友奈(3戦目)、次回蛇喰夢子(1戦目) 基本情報 新城直衛(2戦目) トレーナー 新城直衛 L【指揮】:S L【育成】:A L【統率】:S L【能力】:A L【固有】:【第一固有/蹂躙せよ剣虎兵】 /効果が抜群の場合、その補正に+30、ダメージ+200%を追加する 【第二固有/魔王の統制】:場に出したT、タイプ相性を抜群に変更させる バックアップ:秋山優花里 /【秋山殿の支援宣言】:低確率で体力の1/4を回復する ポケモン 【虚像】ネームレス・ワン:LV400/トップバッター+二枚看板/【電気/飛行】/【山のヌシ・深度4】/【金冠】/HP360/攻撃力補正:+13(+5)+3 【虚像】:場に出たT受けるダメージを半減する ネームレス・ワン専用/ 【暴君の洛陽】:もう一体の二枚看板が瀕死になった際、ダメージ補正+300% ...
  • 読者の考えたポケモン&トレーナーVer.7(テンプレート)
    -目次 トレーナー名(作品名) ポケモンのデータ専用スキル/バトルメンバーで効果が重複してはならない 主な専用の骨組み 種族スキルでの任命 交代 トレーナー名(作品名) 【指揮】:G … 【育成】:G … 【統率】:G … 【能力】:G … 固有 第一固有/○○:    第二固有/○○: 「指令」/1Tに一つ使用可能   ・【○○攻撃指令】:  ・【○○防御指令】:  ・【○○敏捷指令】:  ・【○○回復指令】:  ・【○○狙撃指令】:  ・【○○回避指令】: バックアップ(まだ未定) キャラ名(作品名) 【】: ポケモンのデータ キャラ名/《役割》/《タイプ》/《特殊》 キャラ名/《役割》/《タイプ》/《特殊》 キャラ名/《役割》/《タイプ》/《特殊》 キャラ名/《役割》/《タイプ》/《特殊》 キャラ名/《役割》/《タイプ...
  • カズマ(4戦目)
    前回善吉(2戦目)、次回幸子(2戦目) 基本情報 カズマ(4戦目) トレーナー カズマ L【指揮】:B L【育成】:C L【統率】:C+ L【能力】:B L【固有】:【自力を頼るな道具に縋れ】 :手持ちが持ち物を持たず場に出た際、ランダムで手持ちに道具を持たせられる なおポケモン本人が持たずに捨てることも可能、仕切り直し中でも実行できる 一度出したものは表から外される 1:そうじき/場の設置物を除去する 2:かえんだま/持つとT終了時に火傷になる 3:レッドカード/攻撃の直前に相手のポケモンをランダムで強制選出させる 4:どくどくだま/持つとT終了時に毒になる 5:オボンの実/HP1/2以下の際、最大HP1/4分回復する 6:くろいてっきゅう/これを持つと必ず後攻になる 7:ゴツゴツメッド/攻撃を受けると相手の最大HP...
  • 藤丸立香(1戦目)
    前回ハンター(3戦目)、次回紅白戦(1戦目) 基本情報 藤丸立香(1戦目) トレーナー 藤丸立香(弟)/ビィと合体し【ナイトブレイザー種】に変身して選手としても参加 L【指揮】:EX/   …【天賦】にのみSランクの指揮を行える L【育成】:EX/B …【天賦】のみ育成が可能、しかし性格からDランク相当の育成しか行えない 育成:EX/BのBはブリーダーのランクっす L【統率】:EX   …【天賦】にのみSランクの【統率】を発揮できる L【能力】:A    …絶対に曲がらない負けず嫌い、それが仲間の才を引き出す L【固有】:第一固有/【グランドマスター】 :場に出たT、達成値+50、防御効果貫通を得る 第二固有/【天が与えし無窮の才】 :PT全員に【天賦異名】/無窮の武】を付与する 【天賦異名】/無窮の武:HP+200、A+10、C+1 /こ...
  • 読者の考えたポケモン&トレーナーVer.6(テンプレート)
    -目次 トレーナー名(作品名)ここで検索できるワードもしくはAAの参照場所 ポケモンのデータ専用スキル/バトルメンバーで効果が重複してはならない 主な専用の骨組み 種族スキルでの任命 交代 トレーナー名(作品名)ここで検索できるワードもしくはAAの参照場所 【指揮】:G … 【育成】:G … 【統率】:G … 【能力】:G … 固有 第一固有/○○:    第二固有/○○: 「指令」/1Tに一つ使用可能   ・【○○攻撃指令】:  ・【○○防御指令】:  ・【○○敏捷指令】:  ・【○○回復指令】:  ・【○○狙撃指令】:  ・【○○回避指令】: バックアップ(まだ未定) キャラ名(作品名) 【】: ポケモンのデータ キャラ名/《役割》/《タイプ》/《特殊》 キャラ名/《役割》/《タイプ》/《特殊》 キャラ名/《役割》/《タ...
  • ロック(僕トレ)
    ロック(BLACK LAGOON) 【指揮】:A …厳しい状況でこそ強力な読みを見せる 【育成】:S …状況を整えるための必須技能 【統率】:A …他者を従える術を最低限理解している 【能力】:A- …ランダム性を差し引いてもなお強力な固有 固有 第一固有/Call:毎T開始時、以下の状態変化のどれか一つをランダムで相手に付与する。 ※既に受けている効果及び効果の無いものはダイスから外される 1.こんらん:1/3の確率で最終ダメージ倍率を1/4にして自分を攻撃する。 2.やどりぎのタネ:毎T終了時最大HPの1/8減少、減少した分相手のHPが回復する 3.ほろびのうた:発生から3T後に瀕死になる 4.のろい:固有・専用発動時、最大HPの1/4ダメージ 5.ロックオン:回避無効 6.とくせいなし:特権封印 7.さしおさえ:アイテム使用不可 8.かいふくふうじ:HP...
  • 僕の考えたポケモンVer.6(テンプレート)
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] +○○案/その1/○○(エース、アシスト…)/野生/天賦/金冠/育成型/統率型など ○○案/その1 名前(作品名)  L【タイプ/タイプ】  L特性:  L持ち物:  技*○:   オリジナル技: 《能力値》  L体力:  L攻撃:  L防御:  L特攻:  L特防:  L素早さ: 【スキル】  L【役割】:  L【付随スキル】:  L【属別】:  L【伝説種】:  L【天賦の才】:「」種の頂点たる【固有種】、体力以外の全能力値「2」ランク上昇/天賦異名付与  L【金冠サイズ】:「」種の最大サイズである【固有種】、体力を「3」ランク上昇/HP+150  L【特殊】:  L【種族①】:  L【種族②】: ...
  • ハルヒ(3戦目)
    前回クラウド(1戦目)、次回リリィ(1戦目) 基本情報 ハルヒ(3戦目) トレーナー ハルヒ L【指揮】:B L【育成】:S L【統率】:S L【能力】:A L【固有】:第一固有:【ハレハレ愉快だ寝るには早い!】 :場に出たT、ポケモンにダメージ2倍の追加攻撃を行わせる 第二固有:【ホラホラ祭りだ無粋は御無用!】 :場に出たT、相手(トレーナー)の固有を無効にする バックアップ:長門有希  L【情報掌握】:中確率で相手を解析する ポケモン サンダース:LV470  L【電気】  LHP:267/267  L攻撃力補正+15(+5) 《役割》  L【トップバッター】:…+30/HP+30/D+150%  L【パニッシャー】…タイプ相性による「効果今一つ」を等倍(攻撃のみ)/D+150% 《種族》 ...
  • イブ(ib)(僕トレ)
    イヴ(Ib) 【指揮】:A …その儚げな容姿とは裏腹に大胆な指示を行う。 【育成】:A …発展途上ながら十二分な育成を行える。 【統率】:S …高い魅力を持ち、特にゴーストタイプに懐かれる。 【能力】:A …純粋にポケモンを思う心が勝利への手助けする。 固有 第一固有/薔薇少女の祈り:場に出ているポケモンのHP1/4回復、達成値を+30/バトル中3回    第二固有/薔薇少女の奇跡:自陣の瀕死のポケモンの数*10の達成値と*3の攻撃補正値を手持ちの一体に与える/バトル中1回 バックアップ ギャリ―(Ib) 【青薔薇の手助け】:低確率で受けるダメージを0にする。 セルティ・ストゥルルソン(デュラララ!!)  Lゴースト/フェアリー 《役割》  L【トップバッター】:+30/HP+30/D+150%  L【アシスト】:交代時、瀕死後の次に出すポケモン...
  • イタチPT改造案
    イタチPTの改造案を自由にどうぞ 複数人の書き込みが集中すると上書きがバッティングして消える可能性があるので、コピペなどで手早く編集し、またバックアップを取っておくようお願いします ポケモン名右にある部分編集リンクを使用すると、そのポケモンの欄だけ編集できます 案ごとにregion,endregionを使用して閉じてください プランネームに作成時点の最新システムVer.を明記すると分かりやすいかも +ポケモンのデータ凡例Ver.8.11 名前  Lタイプ  LHP:  L特性:  技*○: 《能力値》  L体力:  L攻撃:  L防御:  L特攻:  L特防:  L素早さ: 【スキル】  L《役割》         …  L《付随スキル》      …  L《属別》(種族特性)   …  ...
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