【ろっくまん】
ジャンル | 横スクロールアクション | |
対応機種 | ファミリーコンピュータ | |
メディア | 1MbitROMカートリッジ | |
発売・開発元 | カプコン | |
発売日 | 1987年12月17日 | |
定価 | 5,300円 | |
配信 |
バーチャルコンソール 【Wii】2008年7月29日/500Wiiポイント 【3DS】2012年7月18日 【WiiU】2013年6月12日/上記共に500円 |
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判定 | 良作 | |
ロックマンシリーズ |
時は未来。ロボットが人間社会に浸透し、人間とロボットが仲良くしていた時代。
ある日、平和を願う天才科学者「Dr.ライト」の元から6体の平和利用ロボットが奪われた。
犯人は悪の科学者「Dr.ワイリー」。彼は奪った6体のロボットを戦闘用に改造し、世界征服を狙っていたのだ。ライトのもとに残ったのはお手伝いロボットの「ロック」と「ロール」だけ。
ロックは兄弟を救う為、ワイリーの野望を防ぐ為に、ライトに自分を戦闘ロボに改造してもらうよう願う。
平和を愛するライトは渋々ながらこれを承知、ロックを戦闘ロボへと改造した。(*1)かくして生まれた「ロックマン」の、正義の戦いが幕を開ける。
『ロックマンシリーズ』の第1作であり、ファミコン初期にして後世のゲームにも多大な影響を与えた横スクロール・アクションの旗手。
未来の世界を舞台に、少年型ロボット・ロックマンと悪の天才科学者Dr.ワイリーの戦いを描く。
後のシリーズ作品の多くに受け継がれる主な要素は、以下の通り。
本作固有の特徴
+ | 本作のボスと特殊武器 |
とはいえ、このような難易度の高さは逆に本作の魅力としてプレイヤーを惹きつける要素ともなっており、必ずしも問題点とは言えない。
コンティニューはステージ毎かつ無制限であるため、まさしくシリーズの特徴である典型的な「ミスを繰り返して覚える」を体現したシステムと言う事もできる。
初代作品ゆえところどころ粗は目立つが、操作性、アクション性、ステージ構成、グラフィックなど、いずれも当時のアクションゲームの水準を越えて抜きんでた質の高さを内包しており、十分に高い完成度でまとめ上げられている。
独自色を出すべく工夫を凝らしながらも当時はあまり売れなかったが、続編以降、本作で確立されたゲーム性に更なる磨きをかけて完成度を高めつつ、ボスキャラデザインの一般公募を恒例行事として行うなどのイベントも相まって徐々に人気を高め、カプコンの看板タイトルとして順当に成長していくことになる。
+ | 閲覧注意 |