「サガ フロンティア2」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【さがふろんてぃあつー】
ジャンル | RPG | ||
対応機種 | プレイステーション | ||
メディア | CD-ROM 1枚(*1) | ||
発売・開発元 | スクウェア | ||
発売日 | 1999年4月1日 | ||
定価 | 6,800円(税別) | ||
プレイ人数 | 1人 | ||
セーブデータ | 1ブロック使用 | ||
レーティング |
CERO:A(全年齢対象) ※アルティメットヒッツ版以降より付加 |
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周辺機器 | DUALSHOCK、PocketStation対応 | ||
廉価版 |
スクウェア ミレニアム コレクション:2000年6月29日/3,800円 PS one Books:2002年3月20日/2,500円 アルティメットヒッツ:2006年7月20日/1,500円(全て税別) |
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配信 | ゲームアーカイブス:2008年12月10日/600円(税5%込) | ||
判定 | 良作 | ||
ポイント |
サガ8作目かつサガ フロンティア第2作目 前作と異なりロマサガ系の中世風世界観に 発売当時は不評だったが後に再評価 |
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サガシリーズ |
サガシリーズ8作目にしてサガ フロンティアシリーズの第2作目。
サガシリーズ全体の傾向として基本的に世界観も全て毎回異なるため、『サガ フロンティア』というタイトルを引き継いだものの前作とは大きく異なるゲームになっている。
今作の舞台はサンダイルという術至上主義がまかり通る中世風の世界。
前作がGBサガ系のごった煮世界観だったのに対し、本作はロマサガ系の中世風世界観に戻った。もちろん世界観の繋がりは全くない。
世界観変更に伴って作曲家が伊藤賢治氏から浜渦正志氏に変更され、曲調も随分と落ちついたもの・神秘的なものに変わった。
ヒストリーチョイス
バトルシステム
戦闘システムは、閃きや連携といった従来のシステムを引き継ぎつつ、変更や新要素が加えられている。なお「見切り」は廃止されている。
コンバット
諸侯同士の戦争を表現したSRPG式の特殊バトル。ギュスターヴ編で4回ある。
敵軍と自軍(プレイヤー側)に分かれ、マス目状のフィールドに配置された4人1組の自軍ユニットを動かして戦う。
2周目からのゲーム内容と引き継ぎ要素
+ | クリア後要素のため格納 |
世界観
+ | ネタバレ注意 |
グラフィック
BGM
バトルシステム
ユーザーインターフェイス
シナリオ
戦闘
バランス
+ | 開発者インタビューにおける同趣旨のコメント |
システム
前作とは大きく異なった内容、壮大すぎてゲーム単体では説明不足気味なシナリオや、自由度が少ないシステムなどはプレイヤーから評価が大きく分かれたため、発売当初は評価は芳しくなかった作品である。
しかし色眼鏡を外してみれば、上質なBGMに美しい水彩画グラフィック、練り込まれたバトルシステム、難しくも魅力的なストーリー等、人を引き付ける大量の特徴・魅力を持った作品である。
発売当時はクソゲー扱いされるも後に再評価され、今では立派なサガシリーズ作品の一つとして評価されるまでにのし上がった本作は、偶然にも底辺から国を掴むというギュスターヴと同じ道を歩む事となった。
ややハードルの高い面もあるが、是非手にとって遊んでもらいたい良作である。