「もがく者どもよ、その程度か… それもまた良し…」
格闘スタイル: 音巣対流拳(ネスツリュウケン)
誕生日: 10月7日(44歳)
身長: 193cm
体重: 88kg
血液型: O型
スリーサイズ: 不明
出身地: 北極
趣味: 育児
大切なもの: ネスツ組織全体
好きな食べ物: グレープフルーツゼリー
嫌いなもの: ない
得意スポーツ: スキューバダイビング
CV: 新居利光
『
THE KING OF FIGHTERS』 に登場するキャラクター。『2001』の中ボス。
クローンゼロの設定的にはコピペ元であり、製作順的にはコピペ先。
コードネームは「
00(ゼロゼロ)
」。おそらく最初のゼロという意味だろう。
'00のゼロが01で、
'01のゼロが00である。実にややこしい。
ネスツの最上級幹部で、
イグニスに絶対的な忠誠を誓う。 会社で言うと専務あたりか。
クローンゼロとは顔が全く異なり(正確に言うとクローンはリング司令を模した顔)、
白髪(銀髪?)で若々しく整った顔立ちをしており、性格も非常に落ち着いている。
クリザリッドの有能さをきちんと評価していたようで、『'99』でクローンゼロに葬られかけた彼を救出させ、
自らの配下に置いた(小説では超科学で蘇生したことになっている)。
KOFを勝ち抜いた
K'らが「
あのお方」に相応しい器であるかを試すため、彼らをエアシップに招待し戦いを挑む。
イグニスにとっては
完全な捨て駒扱いだったが、本人は微塵も疑問を抱くことはなかった。
クリザリッドと飛賊の長である龍(ロン)を従え、ライオンのグルガンをペットとして飼っている。
『2002UM』では
ラスボスの一人に昇格。難易度Hardのラスボスでクリザリッドやクローンゼロよりも高位置に君臨している。
また、KOFの
中ボスの中でも特に威圧感があり、ヒロアキによる立ち絵イラストもラスボス風のクールさを醸し出している。
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龍のプロフィール+補足 |
「哀れ、弱き者達よ…」
格闘スタイル: 魔哭鳴斬拳・爆吐髑触掌
誕生日: 5月15日
身長: 184cm
体重: 77kg
血液型: 毒
スリーサイズ: 不明
出身地: 中国・河北省
趣味: ゲートボール
大切なもの: 己の強さ
好きな食べ物: 犬(ドーベルマン)
嫌いなもの: 飛賊の残党
得意スポーツ: サイクリング
CV: 黒田崇矢
飛賊の長で、飛賊が壊滅する原因となった男(海外版のコミックでは飛賊の里に火を放っている)。
絶大な力への欲望からかつての仲間達を裏切り、ネスツとその最高幹部の一人であるミスティーと協力関係を結んでいる。
『2000』『2001』のストーリーでは 麟に追われていたが、『XI』のサイコソルジャーチームのEDではなぜか二人が共に行動しているような描写がある。
『2000』の 紅丸チームのEDの麟のセリフから、顔が本来のものと大きく変わっている模様。
また、 椎拳崇と 包が持つという「龍の力」をネスツ以上に興味深い存在として狙っているが、
現在のところその「龍の力」共々詳細については不明瞭な点が多い。
正体不明の不気味な男だが、趣味が「ゲートボール」で得意スポーツが「サイクリング」という、年齢が39歳の割には老人っぽい一面もある。
魔哭鳴斬拳・爆吐髑触掌という、
明らかにとある漫画からパクったような名前
の拳法を使う。
ストライカーとして呼び出された後、去り際に 「んーーっふっふっふっふ」と笑い声を残して消える。
この笑い声は画面から消えてもしばらく続く上、発
声
保証があるため攻撃を当てても引っ込めても必ず笑う。
すごくうるさい
。
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グルガンのプロフィール+補足 |
格闘スタイル: コマンドサンボと爪と牙
誕生日: 6月4日
身長: 288cm
体重: 423kg
血液型: 不明
スリーサイズ: 不明
出身地: ケニア?(サバンナあたり)
趣味: ひなたぼっこ
大切なもの: ゼロ様
好きな食べ物: 熊本県の馬刺し
嫌いなもの: ローランド・イスタス
得意スポーツ: テニス・水泳
オリジナルのゼロがペットとして飼っているライオンで、体毛は青黒い。
コマンドサンボの使い手だったり、テニスと水泳が得意だったり、熊本県産の馬刺しが好物だったり、ライオンらしからぬプロフィールである。
また、嫌いなものの「ローランド・イスタス」とは、漫画『 グラップラー刃牙』の登場人物で、
ライオンに関節技をかけるシーンがある。
嬉野秋彦の小説版『2001』では マキシマとの死闘の末に敗れ、絶命している。
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好きなものや得意スポーツなどがクローンと一通り違っており、中でも異様なのは「
育児
」という趣味。
実際に子供がいたのか、それとも
ネスツに作られたクローンの教育のことなのかは不明だが、
ペットを飼っていたりK'らの強さを試したりなどの行動から、何かが成長する過程を見るのが好きなのだろうか。
ネームレスやK´への対応を見ていると、ネスツ改造人間達の産みの親、もしくは彼らの管理者という線が強いと思われる。
特に幸薄過ぎるクリザリッドを唯一救ったうえ(蘇生までしている)、さらに手元に置いていることから少なくとも彼に対しては親心があるのかもしれない。
ただし、勝利メッセージの内容などから部下やクローンなどには「ネスツのために生きネスツのために死ぬ」という鬼教育を施している様子。
また、
他のKOFボスと同様敗者には辛辣な言葉をぶつけるが、ネームレスには「立ち上がるがいい、真実に辿り着きたければな!」と意味深な発言をしたり、
マスターチームの生き様や
キムの正義への信念を称えるなど、野心家のクローンゼロとは違った性格が窺える。
格闘スタイルも「
音巣対流拳」になり、さらにパ○リ度が進んだ。というか、そもそも
音巣対
ってなんですか。
また北極出身のくせにいやに色黒で、得意スポーツは「スキューバダイビング」。
「00でのゼロの出来に納得ができなかった担当デザイナーが、思いのたけをこのキャラにぶつけて完成しました」
らしいが、クローンと同じぐらい
この人もよく分からない
。
K'らに敗れた後はエアシップに残り、墜落する船と共に潔く散っていった。
この際クリザリッドおよびグルガンも死亡したと思われ、龍だけが脱出した。
担当声優の新居は、ハイデルンや
ルガール・バーンシュタインなどの役でKOFとも縁の深いお方。
『2001』のイントロでは外国語を喋っていた(とある書籍によれば「己の力を示せ……」と言っているらしい)が、
『2002UM』では普通に日本語で喋るようになった。
……のだが
共演しているルガールとの差別化のためか『2001』と全く違う声になってしまった
。具体的に言うと、甲高い老人のようなしわがれた声である。
「闘いが終わるのはつまらんが、精々私を楽しませてくれ…」
原作中の性能
必殺技の数は
クローンより少ないが、クリザリッド・龍・グルガンを
ストライカーとして呼び出すことができる。
パワーゲージが表示されないが内部ではしっかり処理されており、無制限にゲージ消費行動を取ってはこない。
技の性能はクローンとほぼ同じだが威力がさらに上がっており、まともに食らうとシャレにならんぐらい減る。
行動パターンも改善されているため、中ボスとしてはかなり強い部類に入る。
しかし、プレイヤーのしゃがみ小パンチに超反応でスカート技を使ってしまうため、離れて小パン→ガード→ダッシュして連続技というパターンで簡単に勝てたりもする。
ラスボスとして再登場した2002UMではパワーゲージが普通に表示される、クローン同様しゃがみモーション及びしゃがみ通常技が新規に追加と斬風燕破の硬直が減少され、ストライカーが必殺技扱いに(詳しい仕様変更は後述)なった。
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オリジナル・クローン共通技
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- 斬風燕破・殺魔
- 斜め上方にスカートを翻す。リーチは短いが飛び道具を反射できる。やたら長い無敵時間もある。2002UMではスーパーキャンセル対応技に。
- 斬風燕破・叛鏡
- 前方にスカートを翻す。威力が高く、ヒット・ガード問わずゲージが1本以上溜まる異常なまでの回収率を誇る。
- またガードするとガードクラッシュ(以下、ガークラ)確定。2002UMではスーパーキャンセル対応技に。
- 飛び道具を反射するのが「殺魔」で、跳ね返さないのが「叛鏡」。納得いかなくても、そうなってるのだから仕方ない。
- 斬風燕破・凰牙
- スカートを振り上げつつ飛び上がり、円弧を描くように広げて突進する。
- 強弱2パターン存在し、弱は真横に2キャラ分程移動、強は斜めに小さく飛び上がって攻撃する。
- クローン版の「翔覇」と比べると隙は小さい。
- 獄鎖斬陣
- 翔覇が無いせいかクローン版とは技構成が異なり、殺魔→宙に浮かびつつ弱凰牙×2→強凰牙と続く、非ロック系の乱舞技。
- 出掛かりが全身無敵で、小技から繋がるなど高性能だが、空中の相手にはカス当たりするため、主に連続技の締めや割り込みに使用される。
- 原作だと(少なくとも『2002UM』では)体力の最大値が小さいので、削りダメージがヒット時とほとんど変わらない。
- 白羅滅精
- ゼロが直立で片手を握る開始モーションをとると、
- ゼロの付近にブラックホール状のエネルギーが発生し、背景が暗転。 直後、ブラックホールに向かって白い球体が画面外から飛来する。
- 動作中は完全無敵。
- 左右からゼロ本体に目掛けて移動してくるこの球体に攻撃判定があるように見えるが、
- 実際にはゼロに向かって不可視の巨大な攻撃判定が8回に渡って左右から迫ってくる仕様となっており、
- 厳密には全画面判定とは異なるが、MUGENでは全画面判定で作られている場合が多く、そういう認識でも特に問題はない。
-
- 『2001』のCPUは龍のガークラと併用してくる。
- 『2002UM』では8ヒットするものはMAX版に格上げされ、1ゲージ版は4ヒットになった。
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オリジナル専用必殺技
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- クリザリッド
- ゼロの後方から出現し、テュホン・レイジで相手を垂直に浮かす。
- 食らい判定が着地ポーズの起き上がりから攻撃動作に移るまでの一瞬しかないため、出せばまず潰されない。
- 「
蛹よ!
」
- グルガン
- ゼロの斜め後方から出現し、飛びかかりつつ相手を引き裂く。
- クリザリッドと違い出現時から食らい判定があり、また見た目と違って着地時にしか攻撃判定がないため、使い勝手はよくない。
- 「
獅子よ!
」
- 龍(ロン)
- 相手の眼前に出現し、ワイヤーフレーム判定の打撃を繰り出す。
- ガードされても確実にガークラを誘発するため、AIは白羅滅精と併用することが多いが、補正で威力が約半分に落ちる。
- 『2002UM』ではワイヤーになるのはカウンターヒット時のみに。
- 「
死神よ!
」
- なお、『2001』ではこれら3種のストライカー召還動作時にはゼロに喰らい判定が無く、
- 完璧に連発すると無敵のまま一方的に攻撃できる。このためイグニス以上の凶悪キャラと言われることも。
- 『2002UM』では仕様が大幅に変更され、ストライカー自体の喰らい判定が無くなり、全体的に発生が高速化(特にグルガンは強攻撃から
- 繋がる程)した反面、呼び出し中のゼロに喰らい判定が付いて硬直が増加、連続で呼び出すことは不可能に。
- 極星冥界陣
- 『2002UM』で追加されたMAX2。ボディブローがヒットすると龍が相手の魂を引き剥がし、
- ストライカー3人がかりで魂をボコボコにした後、相手の肉体を再び魂の元に戻す、一種の乱舞技。
- 間合いは強Pとほぼ同じなので近付かないと当たらないが、どこでも判定かつガード不能のため、
- 画面端では強Kやふっ飛ばしなどのダウン回避不能攻撃から繋がる。
- 「
戻れ、魂の元へ…
」
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MUGENでのオリジナルゼロ
ニコニコ動画で見かけるのは主に以下のもの。
ニコMUGENでは白羅滅精を放つ際に「んんんんんん」
弾幕が流れることが多い。
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ICCHA氏 2001仕様 |
ICCHA氏 オリジナルゼロ 2001仕様
原作の4対1のイメージか、攻撃力・防御力が恐ろしく高い。特に獄鎖斬陣がクリーンヒットしたときの威力は洒落にならない(削りでも3割)。
ストライカーに食らい判定がなく、「ストライカーばら撒き→マントでゲージ回収→適当に超必」だけで大抵の相手に勝ててしまう。AIがあまり強くないのが救いか。
なにせ 影DIOのデフォAI以上に無駄が多いため、負けるときはあっさり負ける。
それでも、ボスクラスのトナメで優勝経験あり。
代理公開先が閉鎖して一時は入手困難だったが、J・J氏のサイトにて上記のクローンゼロ共々、再び代理公開された。
PP氏による外部AIが公開されている。
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リン&バット氏 2001+アレンジ仕様 |
リン&バット氏 オリジナルゼロ 2001+アレンジ仕様
GONZO-氏のクローンゼロを改変したキャラクター。
通常のKOF2001モードの他に、疾火煌陣や魔舞紅躁を使用できる2000モード、
クローンの技とストライカーを合わせ持つ00+01モードと、好みに合わせて3つのモードを使い分けられる。
ヅァギ氏のAIが公開されているが、キャラ本体はInfoseekの無料HPサービス終了によりDL不可。
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リン&バット氏 2002UM+アレンジ仕様 |
リン&バット氏 オリジナルゼロ 2002UM+アレンジ仕様
こちらもGONZO-氏のクローンゼロを改変したキャラクター。
上記の2001+アレンジ仕様にしゃがんでの動作や、『2002UM』のMAX2動作を追加したもの。
こちらも通常モード・ボスモード・オリジナル+クローンモードの3つを使い分け可能。
現在はDL不可。
ヅァギ氏のAIが公開中。
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FlowrαLliα氏 Keeper of N.E.S.T.S |
FlowrαLliα氏 Keeper of N.E.S.T.S
リン&バット氏のオリジナルゼロを改変したもので、ストライカーの攻撃発生が凄まじく速くなっている。
その速さは、クリザリッド→クリザリッドが繋がったり、龍で相手がガークラしたのを見てからグルガンが確定するほど。
5~8Pカラーのボスモードは、攻撃力1.5倍、2撃目以降の被ダメージ80%OFFなどの素敵なオプションが追加され、
エルクゥや マスターギースは勿論、なんとウロボロス設定MAXの ストライダー飛竜にも勝ってしまうあたり完全に 狂クラスだろう。
AIはストライカーを鬼のように連発する上に、呼び出しモーション中は完全無敵なので手に負えない。地味に 運送技も実装されている。
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妄想電波青年氏 2001仕様 |
妄想電波青年氏 オリジナルゼロ 2001仕様
こちらもリン&バット氏のオリジナルゼロの改変で、初代ニコロダ(up6561)で公開されていた。
クローンゼロの技は完全に撤廃され、ストライカー召喚動作中完全無敵やゲージ回収率の上昇などより原作に近付けたものになっている。
カラーごとにモード変更可能で、1~6Pではノーマルモード、7~11Pではボスモード、12PではCPUボスモード(原作CPUと同等の火力)になる。
名前の「CPU」が示す通り常時AI起動済みのAIが同梱しており、他力本願といえるほどにストライカーをよく活用する立ち回りを行う。
特に、ガードのかわりに上記のストライカー召喚で相手の攻撃をかわすスイッチを有効にすると、
ノーマルモードでAILv12の ゴンザレスに有利になるなど、ガン攻めキャラに対して異常なほどの回避率を発揮する。
また、AILvを最低にしても対AI戦で通用するほどの立ち回りやガード精度は保たれているので、弱体化してもなかなか手ごわい。
設定次第でガラリと変わるが、おおよそ凶~狂中位一歩手前の強さを持つようだ。
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アフロン氏 2001+アレンジ仕様 |
アフロン氏 オリジナルゼロ 2001+アレンジ仕様
ストライカーや白羅滅精の判定など、MUGENのオリゼロの中では最も原作に近い仕様と思われる。
EXモードではリン&バット氏のオリゼロ同様2000ゼロモードとなり、クローンゼロの技を使用可能になる。AIは入っておらず、現在は公開停止。
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Men'sClub氏 02UM+アレンジ仕様 |
Men'sClub氏 オリジナルゼロ 02UM+アレンジ仕様
『2002UM』仕様だが、所々にアレンジが入っている。
全体的にデチューン気味だが設定を変えることでボス時のゲージ回収率と無敵時間にすることも可能。
氏のクロゼロ同様「チートスイッチ」搭載。こちらも改変自由な他、デフォルトでAIが搭載されている。
このAIレベルを最大にすると、 ギルの リザレクションや イノのメガロマニアなどにも対応した動きが可能。
また、ストライカーの動きが半端ではないくらいに速くなる。
なお「『極星冥界陣』の演出の処理が少々強引な方法でされているので、安定した処理方法を知っている方はご連絡下さい」とのこと。
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Fishbed氏 Slash Zero |
Fishbed氏 Slash Zero
オリジナルゼロの改変。
なぜかボイスが ジョージ。
ストライカーがグルガンのみになっている。バリアを飛ばす 必殺技が追加されており、疾火煌陣がガード不能なのも特徴。
AIも搭載されており、グルガンの召喚や相手を画面端に追い込んでの疾火煌陣でのハメなどで攻める。
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まじっく氏 Voltage-Zero |
まじっく氏 Voltage-Zero
名前の通り全体的に電気を纏っている。
しゃがみやジャンプが無く、6ボタン式の上チェーンコンボが可能になっているなどシステム面はほぼ別物。
技はクローンゼロがストライカーに追加されていたり、
通常のゼロの投げや特殊技が必殺技に昇格していたりする。
また本体が電気を纏っているように、ストライカーの技にも属性が追加されている(炎・氷・風など)。
さらに、通常キャラクターは当たればほぼ即死(約1900ダメージ)の5ゲージ技も持っている。
ノーマルモードとボスモードがあり、ノーマルモードだと全体的に火力が低下したり無敵が減ったりする(デフォルトではボスモード)。
コンフィグで上記のモード設定やストライカーの有無、AIの常時起動などが設定できる。
カラー差は無いが6PでAIが常時起動に、12PでAI常時起動+ボスモードになる。
また、同氏により声が 教授になるボイスパッチも公開されている。
しげふらいど氏の「ゼロ補完計画」参加キャラ。
現在は西瓜氏の強化改変した「Voltage-Zero_RC」と、tryshur氏によって強化パッチ作られている。
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熄癈人氏 Solitary-ZERO |
熄癈人氏 Solitary-ZERO
名前の通り、ストライカーを用いず孤独に戦う 神キャラ改変。
毒や超即死を用いた攻撃を使用する。
また、覚醒システムを持っている。
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アレンジ・改変
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藤枝梅庵氏 ゼロ子 |
藤枝梅庵氏 ゼロ子
もしオリジナルゼロ が女性だったら…をコンセプトに製作されたもの。
褐色肌(デフォルトカラー)にショートヘアと正統派の女体化だが、ニュートラルポーズから下乳を露出しており、魔舞紅躁を使うと尻も露出する。
現在通常技と特殊行動の一部とクローンの必殺技である魔舞紅躁を仮登載中。
製作者のブログなどは閉鎖されたが、公開していたロダにファイルは残っているので今でも入手自体は可能。
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リン&バット氏とMen'sClub氏のUMOゼロは声が速水奨になるボイスパッチが公開されてる(改変転載自由
また、グスタフとサイキカルのAIを制作したPP氏の「Original Zero-Boss」など改変キャラは多数存在。
他にもDark Nekrobat氏製作の単体キャラクターとしての龍が存在する。
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大会ネタバレ |
凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメントではPP氏改変の「Original Zero-Boss」が参戦。大会としてはおそらくこれが初参加。
バルバトスや マグニートーが10割コンボだの一撃必殺だの 上司と部下が悪ふざけだの大暴れしている中、永久もなく、普通にダメージも食らう大会らしくないキャラで当初あまり話題にされなかった。
しかし、優勝候補の一角であり当時無敗の マスター鷲塚にストレート勝ちしたのを皮切りに、 ジャスティスや 天草などの強豪にもストレート勝ちするなどしたため一気に注目を集めた。
最終局面が近付くにつれ、 輝夜や 飛竜ですら追い込まれていく中、 ジョニー、 ゴンザレス、 ルガール2nd、 イノといった実力派を次々と撃破し、気付けば9連勝。
その強さと貫禄(と怖い顔のポトレ)に「こいつがラスボスか」と視聴者を唸らせた。
特にルガール2nd戦では サムネからして別の意味でもの凄いインパクトを残した。
Finalパートの第1戦にて、同じくラスボスと呼ばれ、圧倒的な力で んもぅや センチネルですら寄せ付けなかった ジャガーノートと直接対決が実現。
ヘッドクラッシュをマントで潰しつつ、全画面とストライカーを生かし少しずつ相手を追い詰める台パンらしからぬ知的な戦法で勝利をおさめた。
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とある者はこう言った。 |
幽遊白書で例えると、ジャガーノートは戸愚呂、ゼロは仙水と。
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しかし、その後既に2連勝していた鷲塚と3戦目にてついにリベンジされ、最後は台パンの申し子・センチネルに接戦の末敗れ脱落した。
結果として4位だったが、12勝は大会最多勝であり、大会最多の7人もの台パンキャラを脱落させた。ちなみに優勝した鷲塚の4敗のうち2敗がゼロによるものである。
その立ち回りと活躍は初参加でまったく知られていないキャラながら視聴者に大きなインパクトを与えたことだろう。
この大会以来少しずつではあるが大会の出番は増えつつある。
…が、No.7として登場したVoltage-Zeroの方は4連勝目前にして一般枠の 天子&一時復活枠の ストライクフリーダムにとりによる連携 とゲージ温存と言う名の慢心によって撃破されてしまい、前述の借りを返される結果となってしまった。
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ニコニコMUGENでの扱い |
ストーリーでは原作同様クローンゼロとはクローンとオリジナルという関係であったり全くの別人であったりと、二人の設定は動画によって異なる。
真面目な正確のせいか、はたまたキャラ自体が地味だからか、ストーリー動画での活躍はクローンゼロより抑え気味。
登場する場合は人格者で描かれることが多いが、 上司や 変態な同僚、 不運な部下に苦労させられたりすることもしばしば。
また、趣味が育児であることから、保護者役を務めることもあるようだ。
ストーリー動画が流行りだした初期の頃は、従来の人気があったルガールや オロチと違って、
ネスツ編のボスは過小評価を受けていたこともあり、かませ役で使われるなど酷い扱いを受けていたこともあったが、
上司はルガールと対比の存在(『2002UM』では共に最強のラスボス扱いとして共演していた)として着実に大ボスとしての地位を築き始め、
部下は ニコニコネタが流行るなどしてMUGENストーリー動画出場ランキング上位の常連になるなど、徐々に活躍の場を増やしていっているのに対し、
オリゼロはどうしても脇役でひっそりしている傾向が強い。
クローンがいろんな意味で目立ち始めたので、オリジナルとしては負けていられないところである。
最近ではクローンがカオス化する一方、 主君や 部下が似ていたり、髪の色や立場が同じだったりする関係からか、 某メイドさんになっちゃっていたりする。
二人の技を基調にアレンジを加えた新技も多く持ち、専用カットインや部下とのコラボ技を搭載、
上記のリン&バット氏オリゼロのようなモード選択など、あながちただのネタといえない完成度。
ついでにストライカー達も 可愛らしい姿になっている。ただし
声は元のまま
(OFFにもできる)。
さらに グルガン役の子も単体で公開。ライオン繋がりで 獅子王や アイオリアの技を使う。
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出場大会
+
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一覧 |
シングル
タッグ
チーム
その他
削除済み
非表示
Keeper of N.E.S.T.S
Solitary-ZERO
|
出演ストーリー