バクーダ

No.323 タイプ:ほのお/じめん
特性:マグマのよろい(こおり状態にならない)※ドンメル時どんかん
   ハードロック(効果抜群の技のダメージが3/4になる)※ドンメル時たんじゅん
隠れ特性:いかりのつぼ(急所に攻撃を受けると攻撃が最高ランクまで上がる)※ドンメル時マイペース
体重:220.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)

・メガバクーダ
タイプ:ほのお/じめん
特性 :ちからずく(一部の技の追加効果がなくなる代わりに威力が1.3倍になる)
体重 :320.5kg(けたぐり・くさむすびの威力120
入手可能ソフト:RSE/XD/DPt/PDW/HGSS/ホワイト2/XY/ORAS
ツーリングのお供に HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
バクーダ 70 100 70 105 75 40
メガバクーダ 70 120 100 145 105 20
マグカルゴ 50 50 120 80 80 30
ブーバーン 75 95 67 125 95 83
シャンデラ 60 55 65 145 90 80
そらをとぶ1 85 60 65 135 105 100
そらをとぶ2 78 81 71 74 69 126
にらみつける 90 100 90 125 85 90
ギャロップ 65 100 70 80 80 105
セキタンザン 110 80 120 80 90 30
マルヤクデ 100 115 65 90 90 65

ばつぐん(4倍) みず
ばつぐん(2倍) じめん
いまひとつ(1/2) ほのお/どく/むし/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし でんき
※特性が「ハードロック」の場合、みず3倍、じめん1.5倍

USUMが発売されたがこいつはSM、USUMいずれでも出現しない。
え?USUMで出てこないポケモンは沢山いるのに何故こいつには触れるのかって?
…実はコイツ、を除けば唯一メガシンカできるポケモンで野生で出てこない。
前作で出てこなかったメガシンカポケモンもUSUMではされたり、
で野生ポケモンとして現れる中、
バクーダ(とディアンシー)だけは出現方法が過去作から送ってくるしか存在しない。…どうしてバクーダだけこうなったのか。
↑ヴェラ火山公園に出ないのはORASに出たばかりで「また火山にこいつかよ」っていうマンネリ防止だからなのだろうか…
サメハダーは海ならどこにでもってイメージだからともかくとして。
↑↑それってマジでバクーダだけ忘れられたのか?バクーダナイトはバトルツリーの景品にもあるしマツブサがちゃんと出してくるのに…
↑全 ……ぶっちゃけ単なる偶然じゃね?
↑この場合偶然だからこそメガシンカポケモンで唯一忘れられたってのが問題なわけで…。
↑↑↑↑ハードマウンテンにリバースマウンテンもそうだそうだと言ってます
…実際こいつの系列がいない火山ってアローラ除けば叢がないグレンタウンとジョウト以降出禁のともしび山ぐらいしかない訳で
別にマンネリとは思えない

RSリメイクが決まった訳だが
フラダリが切り札をメガシンカさせてきたのを見るにマツブサの切り札であるバクーダもメガシンカする可能性が高い。
今だにほのお/じめんのポケモンがこいつだけで耐性も割とよさげだから能力値の変化次第ではいい活躍ができるかもしれない。
ゲンシグラードンに炎がついたので唯一ではなくなった。
しかし、ほのお/じめんなのはバクーダだけ!ゲングラもそういった意味では唯一だが。
あと、マツブサが完全インテリキャラにシフトか。
↑2 9/4に公開されたムービーでマツブサとアオギリがメガシンカを扱うことがほぼ確定。
万一切り札が変更されましたーってオチでもない限りはバクーダもメガシンカするだろう

ORASのマツブサ・アオギリがキーストーンらしきものを身に着けているからメガシンカするのではといわれたバクーダ・サメハダーだが、
その予想を裏切ることなく晴れてメガシンカを獲得。
特性は「ちからずく」
メガネをかけて(外見上は)頭脳派になったマツブサさんにはあまり似合わないけど、性能でいえばなかなか
↑大地の力、大文字、岩雪崩、熱風と主要な技に一通り補正がかかるから中々の火力になりそう
メガノオーみたいな種族値変化をするみたいだが、トリパではどれくらいの人気を得るのだろうか

メガバクーダの種族値は70/120/100/145/105/20と、素早さを犠牲に攻防を万遍なく上げるメガノオーを彷彿とさせる配分になるようだ
この特攻で大半の一致特殊に補正がかかる為火力面は心配ないだろう

しかしオメガルビーで潜水艦にさせられるのは可愛そうに見える…

XYのフレンドサファリではレベル30のバクーダを捕まえることができる。アレ…?(ドンメルはLv.33で進化)
↑別にバクーダに限った話じゃないんだよなぁ…挙げたらキリがない
↑,↑↑ とある場所ではレベル40辺りで進化する奴らが25や35で出てきたりするからな
↑全 HGSSでは25レベルで進化するはずのポケモンを17レベルで入手できるぞ!
↑↑クレベース?野生で出たっけ?
↑今すぐカロス地方の7番道路にある建物に行こう

このポケモンは教え技で「おさきにどうぞ」を使える。……素早さ40でどう使えと。
↑むしろ遅いポケモンの方が「おさきにどうぞ」の使い手が多かったりする。たぶんトリル下で使えってことなんだろうな…と今更亀レス

進化前とは特性が3つとも完全に違う珍しいポケモン。
ちなみにドンメルの時に「どんかん」だと「マグマのよろい」になり、
「たんじゅん」だと「ハードロック」になり、「マイペース」だと「いかりのつぼ」になる。

マグマの鎧なら、タイプと合わせて「やけど」、
(使われないであろうノーマルスキンを除く)でんじはによる「マヒ」、
「こおり」の3つの状態異常に耐性を持つぞ!
ジャローダ「へびにらみっ!」
まあ現状麻痺撒きはでんじはが習得ポケモンも多いし、一番ポピュラーだと思うから無効っつっても過言じゃないよね。
↑しびれごな…。
まあこれは防塵ゴーグルで解決するが

ポケモンコロシアムではダキムの手持ち。唯一神の前座で出ることが多い。
倒し損ねると唯一神を巻き込みじしんを放ってくる。唯一神は死ぬ。
↑唯一神を一躍有名にした陰の功労者かもね。
↑↑ちなみにラルガタワー以降は地震を使ってくるポケモンが増えるので、バトル山で捕まえなかった場合更に唯一神の出番が減る。
特にボトムコロアムでは大半が使ってくるので2体の内片方を1ターンで倒せず後続で出てきた唯一神がそのターンの間に沈むなんてこともある。

なおポケダンではやたらと強い。Lv1ダンジョンでは最大60ダメージで部屋攻撃とかいうふざけた技マグニチュードを使う。
彼の前では防御60を超えるレジスチルすらあっけなく沈む。
時・闇では遠距離からデメリットなし+特防ダウン+部屋攻撃の大地の力を連発するという鬼畜っぷり。
キノコ型最強戦闘マシン究極の疫病神よりかは幾分マシ。
風船や気球の形した悪夢のクリーチャーども隣接したが最後チート技を乱発する熊とかよりもまだな。

さらに「空の探検隊」に至ってはププリンのスペシャルエピソードで、場違いなボスとして登場している。
例えLVを上げて鍛えまくってもマグニチュードの威力がえげつないため、いとも簡単に蹴散らしてくる。

今更だがえんとつ山で使うマツブサのこいつのLVは25というチートレベルである。まぁバグーダとは思うが。
↑誰がうまいこと言えとw

にほんばれこだわりメガネだいもんじの火力は実は太陽神のにほんばれこだわりメガネソーラービームと全く同じである。

孵化要員というイメージに反し、特性がハードロックだとタマゴ孵化要員に使えない。
戦闘用として使う場合は十中八九ハードロックが採用され、進化前に至ってはどっちの特性でもタマゴ孵化とは無縁。
マグカルゴとブーバーンは孵化に使える特性しか持たないので戦闘用と孵化用兼任可能で。
進化前でも孵化要員として使えるため、そいつらと比べると孵化要員としての使用率は相当低いと思われる。

公式では地面特殊最強クラスだがタイプ不遇や鈍足で孵化要員としてしか評価されない。
「晴れトリパなら」とも言えるが過酷な条件下なのでやはり微妙か?
↑ある種最上級のロマンだな。ただ晴れトリックルームてだすけこだわりメガネふんかが決まった時の爽快感は他では味わえんww
岩もドラゴンもまとめて一瞬で灰になるからなw
↑↑普通でもまあまあ行けるぞ。炎地面+岩とか技の範囲はかなり広い方だし。まあ最強クラスかというと???だけど。
↑地面タイプの純粋な特殊攻撃力(特性や技の影響除く)で最強クラスだから間違ってはいない。
↑第五世代のポケモンが沢山出た今、特殊地面最強クラスはマッギョガマゲロゲになっちゃうんだろうなー
↑まあ、そいつらよりも火力は上だけどね。
あと、一番上。こいつはタイプの組み合わせは決して悪くないし、むしろ恵まれている。
弱点は2つだけ(どっちもメジャーだけど)だし、特性も恵まれてる。おまけに電気にありがちなめざ氷草両方等倍。
やっぱり鈍足なのが足をひっぱるんだろうな。
↑逆に自分より遅い相手にはバクーダとかマジ鬼才現るなんですけど。17-11901-55997

エメラルドの攻略本見てたんだが、コイツがHPが高く守りが堅いと評価されていた。70:70:75って堅くないだろ…。
↑あのお猿さんは76:71:71である。物理耐久では負けてるし、特殊耐久もほんのちょっとしか高くない。
もう1匹はそう言えるのにねぇ…。
↑↑ツッコミどころが違くね?問題はHP種族値が70しかないのにHPが高いって言ってることの方だろう。
てかこのナリで猿や軍鶏ダゲキよりHP低いって…。
HPが低くても堅い奴はいるし、逆にHPが高くても軟い奴もいる。
バクーダはHPが高いわけでもなく、かといって堅くもないと両方矛盾してるって事。

全く話題になってないが解禁された夢特性は「いかりのつぼ」。
襷持ちの両刀ロックカット型ならハードロックでなくこっちを選択するのもありかも。

ミラクルで流れてきたタマゴ厳選個体で知ったんだが、こいつ第六世代で「せいちょう」を遺伝するようになったのか。
しかし草タイプの代名詞ともいえる技をこいつが覚えるのって一見すごい違和感だが、
よく見れば背中のコブには草原っぽい緑色部分もあるし、何より「火山が年月をかけて成長する」と考えれば…納得なのか?
↑くさタイプ以外で覚えるポケモンはこいつとイルミーゼキュワワーのみ。

ネタ性の薄い型をポケ録に移動


マツブサ型

性別:♂
特性:マグマのよろい(OR一戦目のみハードロック)
性格:シナリオでは上下補正がない性格を推奨、ハウスではひかえめ
努力値:ALL0推奨、ハウスではHPと特攻に252
持ち物:なし/バクーダナイト(OR2戦目、バトルハウス)
技:たいあたり/ひのこ/マグニチュード/きあいだめ(ルビー・エメラルド1戦目)
  とっしん/ドわすれ/いわなだれ/じしん(ルビー2戦目、エメラルド2~3戦目)
  はじけるほのお/だいちのちから/ふんえん/ドわすれ(オメガルビー1戦目)
  いわなだれ/とっしん/あくび/のろい(オメガルビー2戦目)
  だいもんじ/だいちのちから/ラスターカノン/あくび(バトルハウス)
  かえんほうしゃ/じしん/ストーンエッジ/ラスターカノン(ウルトラサン・ウルトラムーン)

なぜか無かったマツブサ型。
実は海底洞窟(エメラルドではアジトと宇宙センター)では炎技を持っていないので、レベル差があってもそこまでは苦戦しないかも。
ただ、エメラルドにてトクサネ宇宙センターで戦う時はダイゴが思うように攻撃してくれずに苦戦することも。
リメイク後では、1戦目は強力な一致技が揃っている一方、2戦目では一致技がなく、ちからずく適用技がいわなだれだけという体たらく。
また、オメガルビーのみバトルハウスでタッグを組むことができる(アルファサファイアではアオギリ)。
↑つかこれバトルハウス以外レベル技そのまんまじゃないか…

ちなみにマツブサのアニメでの声優は野原ひろしこと藤原啓治氏。

燃え尽きる型

性別:♂
特性:マグマのよろい
性格:ゆうかん
努力値:攻撃252 特攻252
持ち物:マグマブ-スター
技:オーバーヒート/ふんか/じばく/だいばくはつ

興奮状態のオーバーヒート、ふんかで過熱!!
マグマブースター全開の爆発で燃え散れ!!
その燃え尽きる姿はまさに漢!!!
もえつきる炎ポケたち「バクーダさんかっけー」

とにかく積むぞ型

特性:ハードロック
性格:防御性能UPのヤツ
努力値HP252 防御252or特防252or調整
持ち物:しらん
技:どくどく、ドわすれ、まるくなる、ねむる(だいばくはつ、じばく、じわれ、すてみタックル)

地面タイプと炎タイプのおかげで毒タイプと鋼タイプはでてこないぞ!そこで意表をついてどくどくだ!
ばれたら……?知るか。

レベル1ダンジョン深層型

性格:好きにして
努力値:好きにして
持ち物:ポケダンに出るもの
確定技:マグニチュード・ひのこ・きあいだめ・とっしん

マグニチュードで10とかホントやめてくださいよ。貴方のせいでフーディンが死んだじゃないですか。
貴方のせいで仲間のラッキーいたのに倒れちゃったじゃないですか。
↑ちょwラッキーはシャレにならんwww
↑気持ちは分かるぞwピカチュウルカリオを殉死させられた身としては涙が出るほど共感する。

Emバトルフロンティア型

その1
性格:きまぐれ
努力値:HA252
持ち物:きあいのハチマキ
技:マグニチュード/まもる/すなあらし/いわなだれ

物理型。マグニチュードの威力が不安定だが2周目の中では火力は高い方。

その2
性格:きまぐれ
努力値:AC252
持ち物:のんきのおこう
技:じしん/ふんか/のしかかり/こわいかお

両刀型。噴火の威力は不安定だが相手が使うとお香でかわされ強烈な一撃を食らうことがある。

PtHGSSバトルフロンティア型

その1
性格:ゆうかん
努力値:HA255
持ち物:きあいのハチマキ
技:マグニチュード/おにび/がんせきふうじ/ドわすれ

炎技がなくマグニチュードも威力不安定。鬼火とド忘れで両受けする感じかな?しかし素の耐久が低いので厳しい。

その2
性格:ひかえめ
努力値:HC255
持ち物:せんせいのツメ
技:だいちのちから/ふんか/げんしのちから/すなあらし

条件はかなり難しいが最大威力の噴火が強力。トリルの補助があれば大いに活躍が見込める。
(ただし同週のトリル持ちはこいつしかいない。交換回数稼いで4週目のポケモンも使えるようになっているならこの限りでは無い)
敵が使うと爪があるので場合によってはかなりの脅威となる。

バトルツリー型

その1
性格:さみしがり
努力値:HA252
持ち物:イトケのみ
技:あくび/かえんほうしゃ/じしん/ストーンエッジ

両刀型。弱点対策をしているとはいえ低耐久なので一致弱点を突ければ問題ない。

その2
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:ホノオZ
技:にほんばれ/ソーラービーム/ふんか/ラスターカノン

Zクリスタル型。まさかの最速で無振り80族まで抜いてくる。
威力200のZ噴火が脅威だがやはり速攻型で弱点を突ければ怖くない。

その3
性格:れいせい
努力値:HC252
持ち物:バクーダナイト
技:だいちのちから/げんしのちから/だいもんじ/おにび

メガシンカ型1。攻撃技はすべて力尽く補正がかかり非常に火力が高い。トリル下で圧倒的な制圧力を見せる。

その4
性格:れいせい
努力値:HC252
持ち物:バクーダナイト
技:だいちのちから/ねっぷう/ラスターカノン/まもる

メガシンカ型2。こちらもすべて力尽く対象で非常に強力。全体技と守るを持っているのでダブル向き。

ドンメル

No.322 タイプ:ほのお/じめん
特性:どんかん(メロメロ状態にならない)
      たんじゅん(能力の上がり幅下がり幅が大きい)
夢特性:マイペース(混乱状態にならない)
体重:24.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
入手可能ソフト:RSE/XD/DPt/PDW/HGSS/W2/XY/ORAS
単純仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ドンメル 60 60 40 65 45 35
ビーダル 79 85 60 55 60 71
ココロモリ 67 57 55 77 55 114

特性が2つあるポケモンで、進化前と進化後でこれ程までに特性が両方ともがらりと変わるポケモンも珍しい。
その2種類の特性で実際に役に立つのはやはり単純だろう。能力さえ積めば、ビーダルと同じ戦い方が出来るかも…?
↑なんと夢特性までもが違う特性だという。こんな奴他にはいるだろうか?

ちなみにこいつの名前の由来は、ドンキー(ロバ)とキャメル(ラクダ)を合わせたもの。
↑鈍感なキャメルじゃなかったのか…。まあそこまで単純じゃないよな。
↑「鈍感」と「単純」か。吹いたというより感心した。

※第五世代でバトンタッチ+たんじゅんコンボは無効になったので注意。能力引き継ぎができても二倍にはならないということ。

単純ドンメル型は本家の耐久型と攻撃型の格下げにあわせて分解、統合しました。

ちなみにコロシアムでドンメルに単体技のダメージを与えると、毎回プレイヤーにもダメージを与えてくるので注意が必要である。
↑どういう意味?遊戯王?
↑今確認した所、ドンメルがダメージを受けた時のモーションに合わせて画面も揺れ動いていたことを確認。
なので恐らく集中して見ていると、もしかしたら気持ち悪くなるかもしれないって事かもしれない。

実はBW2にてレベル技にて新たにのろいを習得、ビーダルと言う先輩もいるが、タイプは違うので一応差別化は可能
のろいたんじゅんドンメルがトリパで輝く時代が来たか…!?

特性マイペースと自身のタイプでクレッフィを完封できる…かもしれない
マジシャンにしんかのきせきを奪われるとかは知りません

救助隊のトラウマ型

性格:何それ?食えんの?
努力値:何それ?k(ry)
持ち物:なn(ry)
確定技:マグニチュード/じしん(共通)/はじけるほのお(救助隊DX)

エンディングから間もないタイミングで入れるダンジョンにもかかわらず難度が糞高いのが炎・イナズマ・北風の大地の特徴。
乱れひっかき・嘘泣きが厄介な熊元祖封印摩で組むのだ。

なお初登場の炎の山に登場する個体はオリジナル版では特に語ることのない雑魚なのだがリメイクの救助隊DXでは鬼のように強化された
まずオリジナル版では使わないマグニチュードを使ってくる
サクサクと進めていれば高くてレベル20代ぐらいつまり体力が60いくかどうかの段階でのマグニチュードは驚異以外の何者でもない
しかもリメイク前は隣接しないとマグニチュードを使ってこない仕様があったがDXだと距離があっても普通に使ってくる
おまけにひのこの飛距離アップ、遠距離攻撃に加えて隣接したポケモンに追加ダメージを与えるはじけるほのおと他の技もなかなか危険。
逃避行突入前の感動の展開後にこいつの強さに泣いたプレイヤーも多いのではないだろうか

覚える技

レベルアップ

3rd 4th BW BW2/XY OA 威力 命中 タイプ 分類 PP
ドン
メル
バク
ーダ
ドン
メル
バク
ーダ
ドン
メル
バク
ーダ
ドン
メル
バク
ーダ
ドン
メル
バク
ーダ
- 1 - 1 - 1 - 1 - - マグニチュード - 100 じめん 物理 30
- - - - - - - 1* - 1 じわれ - 30 じめん 物理 5 *XYのみ
- - - - - - - 1* - 1 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 *XYのみ
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
- 1 - 1 - 1 - 1 - 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25
- - - - - - - - - 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30
11 11 5 5 5 5 5 5 5 5 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25
25 25 15 15 15 15 12 12 8 8 きあいだめ - - ノーマル 変化 30
19 19 11 11 11 11 8 8 12 12 マグニチュード - 100 じめん 物理 30
- - - - 21 21 15 15 15 15 はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15
31 31 25 25 31 31 19 19 19 19 ドわすれ - - エスパー 変化 20
- - 31 31 35 33 22 22 22 22 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15
- - 35 39 41 49 26 26 26 26 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
- - - - - - 29 29 29 29 のろい - - ゴースト 変化 10
29 29 21 21 25 25 31 31 31 31 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
- 33 - 33 - 39 - 33 - 33 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
- - - - - - 36 39 36 39 あくび - - ノーマル 変化 10
35 37 41 49 45 57 40 46 40 46 じしん 100 100 じめん 物理 10
41 - 45 - 51 - 43 - 43 - かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15
49 - 51 - 55 - 47 - 47 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
- 45 - 57 - 67 - 52 - 52 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5
- 55 - 67 - 75 - 59 - 59 じわれ - 30 じめん 物理 5

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技05 ほえる - - ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15
技50 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5
技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15
技61 おにび - 85 ほのお 変化 15
技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技69 ロックカット - - いわ 変化 20
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技88 ねごと - - ノーマル 変化 10
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10
技94 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技96 しぜんのちから - - ノーマル 変化 20
技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15

過去作技マシン

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
第4世代まで
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15

タマゴ技

3rd 4th 5th 6th 威力 命中 タイプ 分類 PP
とおぼえ - - ノーマル 変化 40
こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
ころがる 30 90 いわ 物理 20
まるくなる - - ノーマル 変化 40
ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20
あくび - - ノーマル 変化 10 Lv
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10
ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 教え
HS たくわえる - - ノーマル 変化 20
HS のみこむ - - ノーマル 変化 10
HS はきだす - 100 ノーマル 特殊 10
こらえる - - ノーマル 変化 10 Em:教え/4th:技58
アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 教え
せいちょう - - ノーマル 変化 40

教え技

3rd 4th 5th 6th タイプ 分類 PP 備考
Em いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 タマゴ
だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv
ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 タマゴ
おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15
ステルスロック - - いわ 変化 20
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
FL/Em だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64
FL/Em いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 Lv/技80
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
Em ころがる 30 90 いわ 物理 20 タマゴ
Em こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ/4th:技58
Em どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
Em/XD いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
Em ねごと - - ノーマル 変化 10 技88
Em まるくなる - - ノーマル 変化 40 タマゴ
XD じばく 200 100 ノーマル 物理 5
HS ずつき 70 100 ノーマル 物理 15

※教え技で「げんしのちから」は覚えない。

その他

威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細
あまえる - 100 フェアリー 変化 20 XD

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 5120歩
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

全てドーブルでOK。

外部リンク

  • ポケモン対戦の記録wiki - バクーダ
  • ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - バクーダ
  • ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - バクーダ
  • ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - バクーダ
  • リトルカップルール考察まとめ @ wiki - ドンメル
最終更新:2020年03月29日 23:25