SV特殊レギュレーション下特設ページ > レギュレーションH

このページはレギュレーションH用の特設ページですなwwwそれ以前に開催されたレギュレーションの考察などはそれぞれ適切なページで行う以外ありえないwww

+ 目次

■概要

レギュレーションHのルールは「禁伝・幻・準伝説・パラドックス使用禁止」ですなwww
なおアカツキガチグマなど上記に該当しないポケモンホーム及びDLC産は使用可能ですぞwww

具体的な禁止ヤケモンは以下のヤケモンたちですなwww
禁止ヤケモン(図鑑No.順)
サンダーファイヤーレジアイスラティアスラティオスヒードラン
ビリジオン霊獣ランドロスウーラオス(いちげきのかた)ウーラオス(れんげきのかた)レジドラゴ霊獣ラブトロス
イダイナキバテツノワダチテツノカイナテツノコウベテツノドクガチオンジェンディンルーイーユイ
トドロクツキテツノイサハオーガポンオーガポンウガツホムラテツノカシラ
※SM以降にヤケモン経験のある準伝説パラドックスのみ

■レギュHヤケモン一覧

議論ページはこちらですなwww

レギュHヤケモン
フシギバナキュウコン(アローラのすがた)パルデアケンタロス(炎)パルデアケンタロス(水)ギャラドスカビゴンマリルリバンギラス
ボーマンダメタグロスドータクンカットロトムドリュウズズルズキンサザンドラウルガモス
ヌメルゴンヒスイヌメルゴンクレベースガオガエンアシレーヌジャラランガアーマーガアガチグマガチグマ(アカツキ)イダイトウ(メス)
ラウドボーングレンアルマデカヌチャンヘイラッシャドオードドゲザンサーフゴーヤバソチャブリジュラスカミツオロチ
レギュHチョッキヤケモン
エルレイド
一覧リンク
個別育成論 - ヤケモン一覧禁伝環境) - ヤケモン落第生
世代考察
サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察
データ
火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史

+ 落第生一覧
レギュH落第生
ヒスイウインディアローラベトベトンハリテヤマエンペルトトリトドンユキノオージバコイルドサイドンヒートロトムウォッシュロトム
ワルビアルモロバレルシャンデラブリガロンドラミドロニンフィアゴリランダーオリーヴァコノヨザルセグレイブ
レギュH候補外
ヤドランカイリューヘラクロスグランブルラグラージヒスイドレディアヒスイジュナイパー
セキタンザンモスノウイダイトウ(オス)ハリーマンキョジオーンソウブレイズキラフロル
チョッキ候補外
ジバコイルエンブオーハラバリー
一覧リンク
個別育成論 - ヤケモン一覧禁伝環境) - ヤケモン落第生
世代考察
サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察
データ
火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史


■初期ヤケモンおよび候補の選定について

レギュレーションHは準伝説パラドックス禁止の変則レギュレーションであり今までとは一線を画す環境であるため、初期ヤケモンおよび候補をどう選定するかが問題となりましたなwww
そのためヤャットにて投票が行われ、下記「③レギュAとレギュFで両方ヤケモンになっているポケモンのみヤケモン続投する案」が選ばれましたなwww
なおヤバコイルに関しては「火力アイテムの議論を行い、降格した場合次回以降の議論でチョッキ提案を許可」することとなりましたなwww

+ 初期候補等のヤケモン一覧ですなwww
レギュAとレギュFで両方ヤケモン入りしているヤケモン(続投)
パルデアケンタロス(炎)パルデアケンタロス(水)ギャラドスマリルリバンギラスボーマンダドータクン
サザンドラクレベースデカヌチャンドオーサーフゴー
レギュAでヤケモンかつレギュFで落第済みのヤケモン(議論対象)
ハリテヤマトリトドンユキノオージバコイルヒートロトムウォッシュロトムカットロトムモロバレルウルガモス
ドラミドロニンフィアヌメルゴンラウドボーンオリーヴァグレンアルマヘイラッシャドドゲザンセグレイブ
ホーム解禁以降のヤケモン候補(議論対象)
ヒスイウインディカビゴンメタグロスエンペルトドリュウズブリガロンヒスイヌメルゴンガオガエンアシレーヌ
ジャラランガガチグマガチグマ(アカツキ)イダイトウ(メス)コノヨザルヤバソチャブリジュラスカミツオロチ
SV落第生(レギュA不参加・SM以降ヤケモン経験有)(議論対象)
アローラベトベトンドサイドンズルズキンシャンデラ
チョッキ落第生(レギュA落第かつレギュFチョッキヤケモン)(議論対象)
ジバコイルエルレイド
新規候補提案からの追加候補(議論対象)
フシギバナキュウコン(アローラのすがた)ワルビアルゴリランダーアーマーガア
チョッキ落第生(レギュAでもレギュFでも落第)(非議論対象)
ハラバリー
SV落第生(レギュA落第orSM以降ヤケモン経験無)(非議論対象)
ヤドランカイリューヘラクロスグランブルヒスイドレディアヒスイジュナイパー
セキタンザンモスノウイダイトウ(オス)ハリーマンキョジオーンソウブレイズキラフロル

+ 議論ログですなwww
司会者(kinoko): それでは時間になりましたのでレギュHの初期ヤケモンおよび候補の選定方法についての議論を行いたいと思いますが、その前に説明だけしますなwww(2024/09/01 21:19)

司会者(kinoko): レギュHは準伝説パラドックス禁止の変則レギュであり今までとは一線を画す環境であるため、初期ヤケモンおよび候補をどう選定するかが問題となっていますぞwww例えばレギュA視点から見ればホームおよびDLCの解禁、レギュFから見れば準伝説パラドックス禁止という点で異なりますなwww(2024/09/01 21:20)

司会者(kinoko): そこで以下のような案が出ていますなwww10分程時間を取るので、まず以下の「使用可能なヤケモン、及び落第生」に目を通す以外ありえないwwwhttps://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/2037.html(2024/09/01 21:20)

ボリトドン: 注意すべきはヤバコ等の取り扱いですが、それについては各選択肢に加えて上の「レギュA/Fベースにした際の初期候補ですなwww」に書いてありますかなwww(2024/09/01 21:21)

ヤノD: ヤバコの扱いが本当に面倒ですなwwww(2024/09/01 21:23)

yan: チョッキヤバコがいなければ正直レギュFベースで終わり!だったんでしょうがなwww(2024/09/01 21:24)

ヤニドリル: 明確にデフレされた環境なので我はそこはちょっと懐疑的ですがなwww(2024/09/01 21:24)

ボリトドン: ヤンペなどは明確にトップメタが消えることで仕事の大半が失われますなwww(2024/09/01 21:25)

しる: レギュFの環境主要ポケモンの半数が消し飛んでいるのでレギュFベースが絶対的かというと疑問ですなwww(2024/09/01 21:25)

yagami: しかしレギュAベースというのも正直疑問ですなwwwレギュFまでに追加された中に結構強力なのは大勢いますぞwww(2024/09/01 21:26)

ヤノD: 落第生も含めて色々精査したいのが自分の考えですが、野菜丼とかもう絶望的すぎますなwww(2024/09/01 21:26)

yan: レギュAとレギュFどちらがレギュHに近いかというと後者だと思いますなwwwレギュA時代からするとポケモンだけでなくプレイヤー側もインフレしていますからなwww(2024/09/01 21:27)

yayo: 今日対戦した感覚としてはアチグマブリジュラスなど追加組の圧が強くレギュFに近い感じはありますなwww(2024/09/01 21:27)

しる: どちらが近いか、というかどちらも絶対的に遠いのではというのが我の所感ですなwww(2024/09/01 21:28)

ヤニドリル: そもそもAとFの2択には出来ないのではないかと思っていますなwww(2024/09/01 21:28)

みや: どっちとも遠い気がしますなwww(2024/09/01 21:28)

司会者(kinoko): 一応21:30から案5つのうちのどれにするか投票し、その後「レギュA/Fベースにした際の初期候補ですなwww」にある個別裁定についての投票を行う予定ですなwwwそれまでに意見交換などが終わらない場合は投票を遅らせることも考えていますなwww(2024/09/01 21:29)

ボリトドン: 正直AともSとも違う環境なのでどっちベースorほかの案にしたほうが実践との乖離が少なくなるか、という話でしかないですなwww(2024/09/01 21:29)

ヤノD: 昇格理由がパオカミツツミになってるヤケなんかがごっそりやることないですからなwwwレギュFベースがここが穴だと思いますぞwww(2024/09/01 21:29)

yan: レギュAの場合は明らかにパワーが低いヤケモンを多数顔パスしてしまうのが問題ですかなwww(2024/09/01 21:30)

ヤノD: いっそ現ヤケから候補経験あるポケモン全部候補にして積極的な足切りで調整していくスタンスの方が楽な気がしますぞwww(2024/09/01 21:31)

苦い論者: 議論がこじれちゃったので遺憾ながら多少の穴は甘んじるしかないですかなwww(2024/09/01 21:31)

yagami: レギュAで通用してレギュFで通用し無さそうなヤケモンはたっぷりいる感じがしますなwww(2024/09/01 21:31)

ヤニドリル: なので折半案の3~5が個人的に望ましいのですが、どの塩梅にするかが悩ましいですなwww(2024/09/01 21:31)

司会者(kinoko): 遅くなりましたが投票に移りますなwwwまず選定方法の案である①~⑤のうち最適だと思うものを投票する以外ありえないwww(2024/09/01 21:33)

yagami: ①(2024/09/01 21:33)

yayo: ③(2024/09/01 21:33)

ボリトドン: ①(2024/09/01 21:33)

yan: ④(2024/09/01 21:33)

みや: ③(2024/09/01 21:33)

ヤニドリル: 3(2024/09/01 21:33)

しる: ④(2024/09/01 21:33)

苦い論者: ②(2024/09/01 21:34)

ヤノD: ⑤(2024/09/01 21:34)

司会者(kinoko): 集計の結果①2票、②1票、③3票、④2票、⑤1票でしたなwwwあってますかなwww(2024/09/01 21:36)

しる: 合ってますぞwww(2024/09/01 21:36)

みや: 合ってると思いますなwww(2024/09/01 21:36)

yayo: あってますなwww(2024/09/01 21:36)

ボリトドン: 合ってますなwww(2024/09/01 21:37)

yagami: いいですなwww ここから1票は足切りして再投票ですかなwww(2024/09/01 21:37)

ヤノD: これから①③④のどれかで選ぶ形式でいいのですかなwww(2024/09/01 21:38)

司会者(kinoko): 投票人数は9人なので同数以外は僅差扱いにはならず③で決定するはずですが、あってますかなwww(2024/09/01 21:38)

yagami: 流石にこれは過半数も超えてませんし、昇降格とは考え方を変えるべきだと思いますぞwww(2024/09/01 21:38)

yagami: 昇降格は1票でも上回れば過半数なのでそれでもいいですがなwww(2024/09/01 21:39)

yayo: 3択以上の選択肢がある場合の扱いは明確に決まってない気がしますなwww(2024/09/01 21:39)

みや: 昇降格議論とこれって同じなんですかなwww?同じなら③ですかなwww(2024/09/01 21:39)

しる: 昇降格のルールは司会者の仰る通りですなwww(2024/09/01 21:40)

ユズリハ: ヤケイブニンwww(2024/09/01 21:40)

ボリトドン: 一応3択の場合(A, B, 中間択)の決定方法は書いてありますが5択は何もないですなwww(2024/09/01 21:40)

ヤニドリル: さすがにこのケースの想定はされていないのでどうしたものですかなwww(2024/09/01 21:41)

yan: 足切り再投票でいいと思いますがなwww(2024/09/01 21:41)

しる: あるヤケモンが同時に昇格候補と降格候補になった場合の投票について未確定ですがメモ代わりに記載ですなwww①まず一軍か二軍か落第かで投票を行いますぞwwwここで棄権票が全体の2/3以上ある場合は次項の 棄権票が多数の場合について で規定されているとおりの対処を行いますなwww②集計しますなwww 一軍票が他の票の合計よりも2票(投票人数が10人未満なら1票)多い場合→ 一軍ですなwww 落第票が他の票の合計よりも2票(投票人数が10人未満なら1票)多い場合→ 落第ですなwww その他の票の比率で投票数拮抗にも棄権票多数にもならなかった場合→ 二軍ですなwww(2024/09/01 21:42)

司会者(kinoko): 確かに悩ましいところではあるため一度多数決を取りたいですなwww足切り再投票すべきか、③のままにすべきか、のどちらかに投票していただきたいですなwww(2024/09/01 21:42)

yagami: 足切り再投票(2024/09/01 21:42)

ボリトドン: 足切り(2024/09/01 21:43)

yayo: 足切り再投票(2024/09/01 21:43)

yan: 足きり(2024/09/01 21:43)

しる: 足切り再投票(2024/09/01 21:43)

苦い論者: 足切り再投票(2024/09/01 21:43)

みや: 足切り(2024/09/01 21:43)

ヤノD: 再投票(2024/09/01 21:43)

ユズリハ: 足切り再投票(2024/09/01 21:43)

ヤニドリル: 足切り(2024/09/01 21:43)

yagami: 全会一致ですなwww(2024/09/01 21:43)

司会者(kinoko): それでは足切りして再投票を行いますなwwwでは選定方法①、③、④のうち最適だと思うものを投票する以外ありえないwww(2024/09/01 21:44)

yagami: ①(2024/09/01 21:44)

yayo: ③(2024/09/01 21:45)

ヤニドリル: ③(2024/09/01 21:45)

苦い論者: ④(2024/09/01 21:45)

しる: ④(2024/09/01 21:45)

yan: ④(2024/09/01 21:45)

みや: ③(2024/09/01 21:45)

ユズリハ: ③(2024/09/01 21:45)

ボリトドン: ①(2024/09/01 21:45)

ヤノD: ①(2024/09/01 21:46)

司会者(kinoko): 集計の結果①3票、③4票、④3票でしたなwwwあってますかなwww(2024/09/01 21:47)

しる: あってますなwww(2024/09/01 21:47)

ユズリハ: 合ってますなwww(2024/09/01 21:47)

苦い論者: 合っていますなwww(2024/09/01 21:47)

yayo: あってますなwww(2024/09/01 21:47)

yagami: あってますなwwwしかし過半数もいなければ足切りも出来ませんなwww(2024/09/01 21:47)

みや: あってますなwww(2024/09/01 21:48)

ボリトドン: あってますなwww(2024/09/01 21:48)

ヤニドリル: どうしますかなwww③でいくか、それとも①④だけで採決して残った方と③で再びやるますかな?www(2024/09/01 21:49)

yagami: ヤニドリル氏の意見に賛成ですなwww(2024/09/01 21:49)

ボリトドン: これが一方に偏った2択と中間択1択なら中間択でいいのですが③④ともに中間択寄りの意見ですぞwwwんんwww(2024/09/01 21:49)

yagami: ①④で採決の案に賛成ですなwww(2024/09/01 21:49)

苦い論者: 司会者裁定でよいと思いますなwwwいずれにしても役割論理にとって重要な採決ではないと思いますなwww(2024/09/01 21:49)

ボリトドン: ①④案で賛成ですが司会者に任せますぞwww(2024/09/01 21:50)

yagami: 我も司会者に委ねますなwww(2024/09/01 21:50)

ヤノD: 結局今回は議論の仮極めですからなwww多少のズレに関しては我も色々提案して修正しようと思ってるので(2024/09/01 21:50)

yayo: どちらでも良いですなwww(2024/09/01 21:51)

yan: 司会者裁定でいいと思いますぞwww(2024/09/01 21:51)

ヤニドリル: 個人的にはあまり何度も採決しなおし過ぎるのも違和感があるので③で行きたいですが、司会者裁定してしまってもいいですなwww(2024/09/01 21:51)

ヤノD: 結局はある程度現環境にフィットしていればいいと思いますぞwww(2024/09/01 21:52)

yagami: 134どの案になっても然程反発は起きない気がしますなwww(2024/09/01 21:52)

司会者(kinoko): 迷いどころですが、我自身は投票2回とも③が一番多数であるため③が適当かとは思いますなwwwいかがですかなwww(2024/09/01 21:53)

ユズリハ: 問題ありませんなwww(2024/09/01 21:53)

しる: それでよいと思いますぞwww(2024/09/01 21:53)

yagami: 司会者がそう考えるならいいと思いますなwww(2024/09/01 21:53)

yayo: 良いですなwww(2024/09/01 21:53)

yan: 問題ないですなwww(2024/09/01 21:53)

ヤニドリル: 問題ないですなwww(2024/09/01 21:53)

みや: いいと思いますなwww(2024/09/01 21:53)

ボリトドン: 問題ないですなwww(2024/09/01 21:53)

ヤノD: まあ良いと思いますぞwww刺さってるor刺さってないと思うものは個々で提案すれば良い話ですしなwww(2024/09/01 21:54)

yagami: ただ、そうなると現時点でのヤケモン確定扱いが少なすぎるので、出来れば議論対象の議論を早急に行いたいですなwww(2024/09/01 21:54)

司会者(kinoko): それでは、初期ヤケモンの選定方法は「③レギュAとレギュFで両方ヤケモンになっているポケモンのみヤケモン続投する案」としますなwww(2024/09/01 21:55)

yan: やつですなwww(2024/09/01 21:55)

ボリトドン: ちょい確認したいことがありますなwww(2024/09/01 21:55)

ボリトドン: >ヤバコイルについてはレギュAでは火力アイテム、レギュFではチョッキがヤケモン認定されていて別ポケモン扱いとなるため続投しませんぞwww火力アイテムが議論入りするので、チョッキは火力アイテムの落第後に議論になりますなwww ↑未確定・要相談(2024/09/01 21:55)

ボリトドン: これについてはどうしますかな?www(2024/09/01 21:56)

ユズリハ: 火力からで問題ないと思いますなwww(2024/09/01 21:56)

ボリトドン: 要相談となっているので一応確認したほうが良いかと思った次第ですぞwww(2024/09/01 21:56)

yan: 火力からでいいでしょうなwww(2024/09/01 21:56)

みや: 火力からですかなwww(2024/09/01 21:57)

ヤニドリル: 火力からでいいですなwww(2024/09/01 21:57)

ボリトドン: 個人的には火力からでよいと思ってますなwww(2024/09/01 21:57)

苦い論者: 火力からでよいと思いますなwww(2024/09/01 21:57)

yayo: 同時議論案はまだ可決されてないので、火力落第後にやるのが妥当だと思いますなwww(2024/09/01 21:57)

しる: そもそも現状慣例では通常が議論入りしている時点でチョッキは議論しないものとして扱っていますなwww(2024/09/01 21:57)

ヤノD: チョッキで見たいカミツツミいませんしなwww仮にどっちかを選ぶ形式になったとしても我は火力をとりますなwww(2024/09/01 21:57)

yayo: アシレを安定して見れればチョッキも有用そうなんですがなwwwたらればはありえないwww(2024/09/01 21:59)

司会者(kinoko): 多数決を行うとすれば「レギュA/Fベースにした際の初期候補ですなwww」のレギュFベースの個別裁定①~④に近い形になるかと思われますが、意見を見る限り圧倒的に火力アイテムからが多いですなwww(2024/09/01 21:59)

ヤニドリル: どちらにせよ火力の議論は行う上、火力が昇格したそちら優先という部分は変わらないと思いますなwww(2024/09/01 22:01)

yayo: 火力アイテムヤバコが落第した場合、その次の議論でチョッキを自動的に議論入りするかどうかも一応決めた方が良さそうですなwww(2024/09/01 22:02)

ヤノD: そうなると2日の議論以外で議論日を設ける形になりますかなwww?(2024/09/01 22:03)

苦い論者: 環境が全くの別物なので提案されてからでよい気がしますなwww(2024/09/01 22:03)

司会者(kinoko): 下記の意見をまとめるとレギュFベースの個別裁定④のような「火力アイテムの議論を行い、降格した場合次回以降の議論でチョッキ提案を許可」のような形になりますかなwwwいかがですかなwww(2024/09/01 22:03)

しる: それで問題ないと思いますぞwww(2024/09/01 22:04)

ユズリハ: 問題ないですなwww(2024/09/01 22:04)

yayo: 良いと思いますなwww(2024/09/01 22:04)

yan: それでいいと思いますなwww(2024/09/01 22:04)

ボリトドン: 問題ないですなwww(2024/09/01 22:04)

ヤニドリル: それで良いですなwww(2024/09/01 22:04)

苦い論者: 問題ないですなwww(2024/09/01 22:04)

みや: いいと思いますなwww(2024/09/01 22:04)

ヤノD: まあそれでいいでしょうなwww魅力があるなら提案者が出るでしょうしなwww(2024/09/01 22:04)

司会者(kinoko): それではヤバコイルに関しては「火力アイテムの議論を行い、降格した場合次回以降の議論でチョッキ提案を許可」することとしますなwww(2024/09/01 22:05)

司会者(kinoko): 以上で議論すべき内容は終わりかと思いますが、何かありますかなwww(2024/09/01 22:05)

苦い論者: 特にないと思いますなwww(2024/09/01 22:06)

ヤノD: 確認なのですが続投ヤケモンの降格提案はアリなんですかなwww(2024/09/01 22:06)

ボリトドン: 本議論の日程は10月中旬ですかな?www(2024/09/01 22:06)

ヤニドリル: レギュH議論日と実際に候補足切りをどうするかとかは決めておいた方がいいんじゃないですかなwww後ほどでもいいかもしれませんなwww(2024/09/01 22:06)

しる: 初期候補数が少ないので議論時期は早い方が良いのでは、という意見があったことを特記しておいても良いと思いますなwww(2024/09/01 22:07)

しる: 足切りルール自体はすでに取り決められているのでそれに従うだけではありませんかなwww(2024/09/01 22:07)

yayo: 負担を考えると、降格提案は禁止して次の議論に回すという手はありますなwww(2024/09/01 22:07)

しる: 少ないのは初期候補数ではなく初期ヤケモン数でしたなwww(2024/09/01 22:08)

yayo: あとは足切り降格の逆で、顔パスレベルのヤケモンは先に昇格させるのもありかもしれませんなwww(2024/09/01 22:08)

みや: 落ちますなwww(2024/09/01 22:08)

ボリトドン: メンツを見ると顔パスが少な目に見受けられるため議論は2日でギリギリになりそうですなwww(2024/09/01 22:08)

ユズリハ: ③の続投組はパッと見役割問題なさそうなので降格提案を後回しはアリかもしれませんなwww(2024/09/01 22:08)

ヤニドリル: 仮にチョッキヤバコの提案があった場合後回しにした降格議論と一緒にできるかもしれませんなwww(2024/09/01 22:09)

司会者(kinoko): 一旦議論自体は終わりにして昇降格議論の日程等はこの後話しますかなwwwやつでしたなwww(2024/09/01 22:10)

ヤノD: 10月中旬に基本議論→11月初頭から中旬で追議論、という流れが理想ですかなwww?(2024/09/01 22:10)

しる: ヤツロイドwww(2024/09/01 22:11)

ヤニドリル: やつですなwww(2024/09/01 22:11)

ユズリハ: やつですなwww(2024/09/01 22:11)

苦い論者: 議論やつですなwww(2024/09/01 22:11)

yayo: やつですなwww(2024/09/01 22:12)

yan: やつですなwww(2024/09/01 22:12)


9月1日(日)21:00〜から初期ヤケモンおよび候補の選定方法についてヤャットを利用した投票で決定しますなwww
議論は終了しましたなwww参加感謝以外ありえないwww

以下の案を選択肢として投票を行いますぞwww
投票の結果レギュA/Fベースとなった場合はそれぞれ問題が発生するポケモンについて個別裁定の投票を行いますなwww

+ ①レギュFベース案
以下の表には使用可能なヤケモン、及び落第生を載せていますなwww評価基準はレギュF(一般最終環境)時点ですなwww
どのような環境になるか分からず現役ヤケモンが役割持てなくなることもありえますが、環境の変化により役割を持てなくなった落第生が多いため一度昇格議論から行いますなwww初期候補はSV内で一度ヤケモンになったことのあるポケモンから選ばれますぞwww
↑未確定
チョッキヤケモンかつ通常落第生のヤバコイルは原則に則ればチョッキヤケモンでのスタートとなりますが役割対象のカミツツミが環境から消えチョッキを持たせる理由が大幅に減少するため、火力アイテム型を初期候補として扱う案もありますなwww一方ヤルレイドはアカツキガチグマが環境に存在するためとりあえずはヤケモンのままですなwww
↑未確定・要相談
レギュF一軍ヤケモン
パルデアケンタロス(炎)ギャラドスボーマンダヒスイヌメルゴンブリジュラス
レギュF二軍ヤケモン
パルデアケンタロス(水)カビゴンマリルリバンギラスメタグロスエンペルトドータクンドリュウズサザンドラクレベース
ガオガエンアシレーヌジャラランガガチグマガチグマ(アカツキ)イダイトウ(メス)デカヌチャンドオーサーフゴーヤバソチャカミツオロチ
レギュFチョッキヤケモン
ジバコイルエルレイド
落第生(SVヤケモン経験有)
ヒスイウインディハリテヤマトリトドンユキノオージバコイルヒートロトムウォッシュロトムカットロトム
モロバレル)ウルガモスブリガロンニンフィアヌメルゴンドラミドロラウドボーン
オリーヴァグレンアルマヘイラッシャコノヨザルドドゲザンセグレイブ
チョッキ落第生(SVヤケモン経験有)
:ハラバリー
落第生(SVヤケモン経験無)
ヤドランアローラベトベトンカイリューグランブルヘラクロスラグラージ
ドサイドンヒスイドレディアワルビアルズルズキンシャンデラ
ヒスイジュナイパーアーマーガアセキタンザンモスノウイダイトウ(オス)ハリーマンキョジオーンソウブレイズキラフロル
※評価はレギュF時点
↑未確定・要相談
+ ②レギュAベース案
以下の表には使用可能なヤケモン、及び落第生を載せていますなwww評価基準は一番環境の近いSVレギュAベースですなwww
どのような環境になるか分からずレギュAのヤケモンが役割持てなくなることもありえますが、環境の変化により役割を持てなくなった落第生やレギュB以降の追加ヤケモンが多いためレギュAのヤケモンは引き続きヤケモンとしてその他のポケモンの昇格議論から行いますなwww初期候補は初期候補の選定・新規候補追加ルールに則り選ばれますぞwww
↑未確定
なお、現在はチョッキヤケモンかつレギュAでは火力ヤケモンのヤバコイルは、火力アイテムで役割を持てる以上チョッキヤケモンの要件を満たさないためチョッキは候補から削除していますぞwwwハラバリー、エルレイドはレギュAでは落第しておりエンブオーはそもそも初期候補の要件を満たさないため候補外となりますなwww
↑未確定・要相談
レギュAヤケモン
パルデアケンタロス(炎)パルデアケンタロス(水)ギャラドスマリルリバンギラスハリテヤマボーマンダトリトドンドータクンユキノオー
ジバコイルヒートロトムウォッシュロトムカットロトムモロバレルサザンドラウルガモスドラミドロニンフィアヌメルゴン
クレベースラウドボーンオリーヴァグレンアルマデカヌチャンヘイラッシャドオードドゲザンセグレイブサーフゴー
ホーム解禁以降のヤケモン候補
ヒスイウインディカビゴンメタグロスエンペルトドリュウズブリガロンヒスイヌメルゴンガオガエンアシレーヌ
ジャラランガガチグマガチグマ(アカツキ)イダイトウ(メス)コノヨザルヤバソチャブリジュラスカミツオロチ
SV落第生(レギュA不参加・SM以降ヤケモン経験有)
アローラベトベトンドサイドンズルズキンシャンデラ
チョッキ落第生(レギュA時点では落第・のちにチョッキヤケモン)
エルレイドハラバリー
SV落第生(レギュA落第orSM以降ヤケモン経験無)
ヤドランカイリューヘラクロスグランブルヒスイドレディアワルビアルヒスイジュナイパー
アーマーガアセキタンザンモスノウイダイトウ(オス)ハリーマンキョジオーンソウブレイズキラフロル
※評価はレギュA時点
※ヤノヨザルは後の環境でヤケモン入りしたもののAでは議論の上落第していますが扱いは不明ですなwww
↑未確定・要相談
+ ③レギュAとレギュFで両方ヤケモンになっているポケモンのみヤケモン続投する案
基本的にはレギュAベース案と同じですが、レギュFでもヤケモン認定されている場合のみ続投し、それ以外は議論対象としますなwww
ヤバコイルについてはレギュAでは火力アイテム、レギュFではチョッキがヤケモン認定されていて別ポケモン扱いとなるため続投しませんぞwww火力アイテムが議論入りするので、チョッキは火力アイテムの落第後に議論になりますなwww
↑未確定・要相談
レギュAとレギュFで両方ヤケモン入りしているヤケモン(続投)
パルデアケンタロス(炎)パルデアケンタロス(水)ギャラドスマリルリバンギラスボーマンダドータクン
サザンドラクレベースデカヌチャンドオーサーフゴー
レギュAでヤケモンかつレギュFで落第済みのヤケモン(議論対象)
ハリテヤマトリトドンユキノオージバコイルヒートロトムウォッシュロトムカットロトムモロバレルウルガモス
ドラミドロニンフィアヌメルゴンラウドボーンオリーヴァグレンアルマヘイラッシャドドゲザンセグレイブ
ホーム解禁以降のヤケモン候補(議論対象)
ヒスイウインディカビゴンメタグロスエンペルトドリュウズブリガロンヒスイヌメルゴンガオガエンアシレーヌ
ジャラランガガチグマガチグマ(アカツキ)イダイトウ(メス)コノヨザルヤバソチャブリジュラスカミツオロチ
SV落第生(レギュA不参加・SM以降ヤケモン経験有)(議論対象)
アローラベトベトンドサイドンズルズキンシャンデラ
チョッキ落第生(レギュA落第かつレギュFチョッキヤケモン)(議論対象)
ジバコイルエルレイド
チョッキ落第生(レギュAでもレギュFでも落第)(非議論対象)
ハラバリー
SV落第生(レギュA落第orSM以降ヤケモン経験無)(非議論対象)
ヤドランカイリューヘラクロスグランブルヒスイドレディアワルビアルヒスイジュナイパー
アーマーガアセキタンザンモスノウイダイトウ(オス)ハリーマンキョジオーンソウブレイズキラフロル

+ ④新規追加直前議論・過去作経験ベース案
レギュA視点ではDLC解禁時に近く、レギュF視点では出禁(リストラ)が行われることから世代変更時に近いため、今世代でのヤケモン経験(新規ポケモン解禁直前の議論)を重視しつつ過去世代の参照も行う形でのヤケモン・昇格候補選定ですなwww
初期候補の選定・新規候補追加ルールは世代が変わった際の初期環境、過去作ポケモン解禁環境を念頭に置いたルールですのでレギュHにはそのまま適用しづらいと思い、特に落第生回りは無視していますなwww
また、昇格候補を過去作どちらかで2軍以上とするとカイリューやヤドランが混ざってくるので両方としていますなwww
選定の関係上通常ヤバコイルがヤケモン扱いなのでチョッキヤバコイルは落第扱いですなwww

レギュH初期ヤケモン

  • SV一軍経験者
  • SV初期、第5回、第7回、第9回議論時点でヤケモン経験2回以上
  • USM、剣盾最終時点どちらかで2軍以上かつSV初期、第5回、第7回、第9回議論時点でヤケモン経験1回以上

SV一軍経験ヤケモン
パルデアケンタロス(炎)ギャラドスバンギラスボーマンダヒスイヌメルゴンイダイトウ(メス)ブリジュラス
SVヤケモン経験2回以上
パルデアケンタロス(水)カビゴンマリルリハリテヤマエンペルトドータクンユキノオーウォッシュロトムクレベースサザンドラ
ジャラランガラウドボーンデカヌチャンドオーコノヨザルサーフゴーヤバソチャガチグマ(アカツキ)
SVヤケモン経験1回・過去作2軍以上
ジバコイルヒートロトムカットロトムドリュウズドラミドロヌメルゴンガオガエンアシレーヌ

レギュH昇格候補

  • SV初期、第5回、第7回、第9回議論時点でヤケモン経験1回以上
  • USM、剣盾最終時点両方で2軍以上
SVヤケモン経験1回
ヒスイウインディメタグロストリトドンモロバレルウルガモスブリガロン
オリーヴァグレンアルマヘイラッシャドドゲザンセグレイブカミツオロチエルレイド
過去作2軍以上
ドサイドン
+ ⑤レギュAとレギュFのどちらかでヤケモンになっているポケモンをヤケモン続投とし、それ以外を議論対象とする案
基本的にはレギュAベース案と同じですが、それに加えてレギュFでヤケモン認定されているヤケモンも続投し、それ以外は議論対象としますなwww
ヤバコイルについては火力アイテムとして扱い、チョッキは火力アイテムの落第後の議論になりますなwww
↑未確定・要相談
レギュAとレギュFで両方ヤケモン入りしているヤケモン(続投)
パルデアケンタロス(炎)パルデアケンタロス(水)ギャラドスマリルリバンギラスボーマンダドータクン
サザンドラクレベースデカヌチャンドオーサーフゴー
レギュAでヤケモンかつレギュFで落第済みのヤケモン(続投)
ハリテヤマトリトドンユキノオージバコイルヒートロトムウォッシュロトムカットロトムモロバレルウルガモス
ドラミドロニンフィアヌメルゴンラウドボーンオリーヴァグレンアルマヘイラッシャドドゲザンセグレイブ
ホーム解禁以降のヤケモン候補(続投)
ヒスイウインディカビゴンメタグロスエンペルトドリュウズブリガロンヒスイヌメルゴンガオガエンアシレーヌ
ジャラランガガチグマガチグマ(アカツキ)イダイトウ(メス)コノヨザルヤバソチャブリジュラスカミツオロチ
SV落第生(レギュA不参加・SM以降ヤケモン経験有)(議論対象)
アローラベトベトンドサイドンズルズキンシャンデラ
チョッキヤケモン(レギュAまたはレギュFチョッキヤケモン)(続投)
エルレイド
チョッキ落第生(レギュAでもレギュFでも落第)(議論対象)
ハラバリーエンブオー
SV落第生(レギュA落第orSM以降ヤケモン経験無)(議論対象)
ヤドランカイリューヘラクロスグランブルヒスイドレディアワルビアルヒスイジュナイパー
アーマーガアセキタンザンモスノウイダイトウ(オス)ハリーマンキョジオーンソウブレイズキラフロル

+ レギュA/Fベースにした際の初期候補ですなwww

●レギュAベース

  • ホーム解禁以降の追加ヤケモン(イダイトウ・ブリジュラス等)
  • ホーム解禁以降のSM以降ヤケモン経験有落第生(シャンデラ・ドサイドン等)
※レギュA落第生(ワルビアル等)は初期候補に含めない

初期候補の選定・新規候補追加ルールに則る場合火力アイテムヤバコイルはヤケモン続投、チョッキヤバコイルは火力アイテム型がヤケモンであるため初期候補外、ヤルレイド・ヤラバリー・ヤノヨザルもレギュAで使用できたにもかかわらず昇格しなかったため初期候補外となりますなwwwヤンブオーはそもそも初期候補の要件を満たしていないので初期候補外ですなwww
ですが、ヤンブオー以外の扱いは未定ですぞwww以下の案が出されてますなwww

ジバコイル
  • ①議論を行わず火力ジバコイルをヤケモンとして確定させる
  • ②火力アイテムとチョッキの両方を議論し、火力アイテムが昇格した場合チョッキ議論は中止
  • ③火力アイテムの議論を行い、降格した場合次回以降の議論でチョッキ提案を許可

エルレイド/ハラバリー/コノヨザル
それぞれ昇降格状況やチョッキの有無など性質が違うため個別で裁定しますなwww
  • ①初期候補外とする
  • ②初期候補に加える

●レギュFベース

  • ホーム解禁以降のSM以降ヤケモン経験有落第生(トリトドン・コノヨザル・ドサイドン等)
※レギュA落第生(ワルビアル等)は初期候補に含めない

初期候補の選定・新規候補追加ルールに則る場合チョッキヤバコイルはヤケモン続投、火力アイテムヤバコイルは初期候補、ヤルレイドはヤケモン続投、ヤラバリーも過去チョッキヤケモンであったため初期候補となりますなwww
それぞれの扱いは未定ですぞwww以下の案が出されてますなwww

ジバコイル
  • ①火力アイテムとチョッキの両方を議論し、火力アイテムが昇格した場合チョッキ議論は中止
  • ②火力アイテムの議論を行い、昇格した場合チョッキは降格
  • ③一度チョッキを候補にしてから火力アイテムとチョッキの両方を議論し、火力アイテムが昇格した場合チョッキ議論は中止
  • ④一度チョッキを候補未満にしてから火力アイテムの議論を行い、降格した場合次回以降の議論でチョッキ提案を許可

エルレイド
  • ①議論を行わずヤルレイドをヤケモンとして確定させる
  • ②初期候補として議論する


■使用可能な主な異教徒ポケモン

レギュHが実際に開始するまで参考として載せておきますなwww
レギュレーションHで異教徒が使える主なポケモン
サーフゴードラパルトサザンドラマスカーニャカイリューミミッキュウォッシュロトムラウドボーンウルガモスドドゲザン
セグレイブマリルリアーマーガアキョジオーンドオーヘイラッシャコノヨザルジバコイルオーロンゲキラフロル
ハッサムニンフィアキノガッサカバルドンモロバレルボーマンダソウブレイズイルカマン(マイティフォルム)デカヌチャンゲンガーブラッキー
クエスパトラグレンアルマヒスイヌメルゴンオオニューラゲッコウガドヒドイデイダイトウゴリランダーガチグマ(アカツキ)
キュウコン(アローラのすがた)グライオンブリジュラスポリゴン2アシレーヌガオガエンラグラージジャローダメタグロスママンボウメタモン
※各シーズン30位までのポケモンを登場順に記載


■コメントフォーム

  • 提案のやり方だとヤラバリーであっても一律して機械的に昇格すべきですなwww妥協案とはそういうものですぞwww個人的にはレギュAヤケは環境が古すぎるんで全部要りませんがなwww -- (名無しさん) 2024-08-31 21:03:27
  • 久しぶりのレートバトルな為、ビギナーからとなりますが、一先ず50戦程終えたので使用感ですなwww
    かなり長文かつ、メモ書きなので箇条書きになっていますが謝罪以外ありえないwww

    採用YT
    水ヤンタロス@ゴツメ(鋼) レイジングブル、インファイト、ウェブタ、アイへ
    ヒスイヤインディ@鉢巻(岩) フレドラ、諸刃、インファイト、ワイルドボルト
    ヤリーヴァ@妖(珠) リフスト、ハイボ、マジシャ、大地
    ヤータクン@帯(鋼) ジャイロ、サイコノイズ、アイスピ、ボディプ
    ヤチグマ@妖(火焔玉) からげんき、ぶちかまし、じゃれつく、サンダーダイブ
    ヤーマンダ@龍(眼鏡) 流星、ドロポン、大文字、暴風

    使用感
    ・水ヤンタロス
    ヤーティの物理受け枠1
    威嚇とゴツメで物理を広く見れる所為で過労死しやすい
    マスカーニャは無理だが、チラチーノはテラス切れれば余裕
    当YTでは、先発よりは中堅辺りに出る機会が多い
    ヤータクンと合わせて、物理竜を広く見れる
    アチグマと鉢合わせることが多いが、ノマテラ持ちが多い為素直()にインファイトを打ち込んでいい
    レイジングブル採用により、壁に強く出れるがアロキュウ相手はテラスを切らないと対処出来ない為
    ヒスイヤインディやヤータクンなどで多少なりと削らないと厳しい
    選出率2位

    ・ヒスイヤインディ(岩)
    ヤーティの火力枠であり主軸
    鉢巻諸刃&フレドラで安易な受けは許さない
    石頭で反動を受けないが、あちこちから地面技や格闘技が飛んで来るので必要以上に削られやすい
    また、耐久は並程度な上にステロが痛い為、あまり受け出しは出来ない
    ペリッパーより素早さが高い

    ・ヤリーヴァ
    ヤーティの特殊受け枠
    先発に出てくるカバラグミトムに強い為、先発適性がある
    頑丈じゃないブリジュラスに対しても大地の力で奇襲をかけやすい
    耐久型のイメージが強いのか、挑発を打たれやすい
    物理格闘技が飛んできやすい為、妖テラスを切る機会が多い


    ・ヤータクン
    対受けル&アチグマ枠
    チョッキだったり瞑想積んでないアチグマのブラムンなら2発耐えれる
    鉢巻を渡したいが、ヒスイヤインディの超火力も捨て難い
    対受けル用のサイコノイズが非常に役立つが、やはり火力の低さがネック
    水ヤンタロスと合わせて物理竜を広く見れるが、アチグマも多く、選出率は高い
    当YTの過労死枠


    ・ヒスイヤチグマ
    当YTの火力枠2
    火焔玉で持ち物が節約出来るのは偉い
    根性と火傷で欠伸が怖くないのもいい
    物理耐久が高いが、特殊耐久もそこそこある為意外と耐えられる
    テラス前と後で耐性がガラッと変わるため、ヒスイヌメルゴンやブリジュラスと対面すると難しい判断を迫られる
    選出率は真ん中辺り


    ・山田
    当YTにおける、困った時の切り込み隊長
    先発適正と選出率共にNo.1で、アマガやカバ、ラフレシ
  • 文字数の関係で見切れてしまいましたなwww
    謝罪以外ありえないwww

    ・山田
    当YTにおける、困った時の切り込み隊長
    先発適正と選出率共にNo.1で、アマガやカバ、ラフレシアなどの物理受けに対してとても強い
    ペリッパーと先発対面した場面が3回程あったが、相手の雨にただ乗りした暴風が役に立つ

    当初は帯を持たせていたが、2回程遭遇した時に耐えられていた為、後にメガネに変更した
    ちなみに、珠以上でもH振りペリに対しては約7割の乱数だったり
    メガネを持たせても流星群でH振りラグが落とせなかったりと、絶妙に火力が足りない
    相手の役割破壊がメインになりやすい

    YTから外れた枠
    ・ヤオー
    異教徒にとっては耐久型のイメージが強い為、高火力で奇襲をかけれるが、鉢巻を持たせても火力が低い
    特性も合わせて、タイプと耐性は優秀なだけに勿体無い

    ・ヤーフゴー
    レギュHの初日トップ3位なだけあって、いろんなところから弱点技が飛んでくる
    マスカーニャやゲザンなどの悪タイプや、ドラパミミッキュなどのゴーストタイプが増えたのもあり、S振らないヤーフゴーはほとんど選出出来なかった為降板 -- (名無しさん) 2024-09-02 19:41:11
  • ・対マスカーニャ
    当YTにおける対策困難枠の最たる者
    アチグマやブリジュラスなどの格闘が通りやすい環境になった為か、けたぐり採用型が増えた
    また、上からトリプルアクセルをされやすく、山田による受けが効きにくい
    先発に出てきやく、鉢巻持ちが多い

    ・対アチグマ
    先発に出て来たり最後に出て来たりとバラバラ
    ヤータクン以外では受けが難しい為、選出を強要されるが、水ヤンタロスが鉢合わせることも多いので割となんとかなる

    ・対サーフゴー
    拘りトリック型が多く、山田かヤインディで対処可能
    ただし気合玉持ちも増えているため、比較的対処しやすいのは山田のみ

    ・対カイリュー
    鋼テラスと無テラスと飛行テラスが混在している為対策困難
    安定して受け出ししやすいのがヤータクンしかいない為、他の物理竜対面も兼ねて山田や水ヤンタロスなどの威嚇持ちとの選出になりやすい
    アンコール採用型も一定数いるが、鉢巻持ちは少々減った印象 -- (名無しさん) 2024-09-02 19:41:51
  • ・対ブリジュラス
    ステロ電磁波撒きが多い
    持久力と頑丈どちらもいるので対処が難しい
    先発に出てきやすい為、ヤリーヴァを合わせやすい

    ・対ヒスイヌメルゴン
    当YTに対してはあまり出てこない
    一度出会したのは虫テラスシェルアーマー型だったのだが、山田が倒されていた為突破不可能だった

    ・対オオニューラ
    猫騙しアクロ型がメイン
    格闘等倍な為、威嚇による補助無しではヤータクンでの受け出しは難しい
    対策は難しいが、山田による威嚇が機能しやすいのが救い

    ・対アローラキュウコン
    炎ヤンタロス採用YTであればそこまで悩む必要はないが、水ヤンタロスの為かなりキツい
    Sを振っている個体が多く、ヤインディより早い為ベールを張られやすい
    性質上先発に出てくることがほとんど

    ・対キラフロル
    ヤータクンで余裕だが、浮遊な為毒菱の回収が難しい -- (名無しさん) 2024-09-02 19:42:33
  • その他道中でキツかったポケモン
    ・エルレイド
    特性による火力増加と技範囲で受けが難しいポケモン
    山田以外で対処出来ない

    ・メガヤンマ
    メガネ加速によって上からエアスラしたり、スカーフ色眼鏡によって上からエアスラしてくる

    ・ドドゲザン
    妖テラスで、格闘技に対する耐性を取る姿勢が多い
    負けん気型や総大将型かの判別が付きにくい為、迂闊にヤンタロスを投げれない

    ・コノヨザル
    スカーフいのちがけ

    以上ですな、長文&レス流し失礼したしたぞwww -- (名無しさん) 2024-09-02 19:43:39
  • 「使用可能なヤケモン、及び落第生」の項目ですが、その上の「レギュHヤケモン」と字面が被りますし内容から考えても「初期ヤケモンおよび候補の選定について」みたいな項目名にした方が良いと思うのですがいかがですかなwww
    また同じ項目内にある議論対象の表はヤケモン一覧が作成し終われば見なくなると思われますので、議論終了後は綴じ込み状態で残しても良いと思いましたなwww -- (名無しさん) 2024-10-20 11:12:39
  • ↑いじってみますなwww
    まずかったら差し戻してほしいですぞwww -- (名無しさん) 2024-10-20 11:18:52
  • レギュHも終盤ですがやっと重い腰をあげてYTを作りましたなwww
    サンプルYTも少ないようですので共有しておきますぞwww無敗でマスボ級までは行けたので最低限の力はあると思ってますぞwww

    ・鋼ヤザンドラ@こだわり眼鏡
    悪の波動、流星群、ラスターカノン、大文字
    ・鋼ヤーフゴー@メタルコート
    ゴールドラッシュ、シャドーボール、パワージェム、かみなり
    ・飛ヤャラドス@達人の帯
    アクアテール、氷の牙、じしん、テラバースト
    ・炎ヤオガエン@黒い眼鏡
    フレアドライブ、DDラリアット、はたきおとす、とんぼがえり
    ・岩ヤシギバナ@命の珠
    リーフストーム、ヘドロ爆弾、大地の力、テラバースト
    ・竜ヤリュウズ@こだわり鉢巻
    じしん、アイアンヘッド、いわなだれ、かわらわり

    選出は基本的にはヤザンヤーフ+1ですなwwwヤャラかヤオガエンが入ってきますぞwww
    戦ってて格闘の一貫が気になりましたなwww一応半減以下が3体いるはずなんですがなwwwww
    あとこのYTは相手のサザンドラどうするんですかなwwwwwwキツすぎますぞwwwwww
    サラッと書いただけですが貴殿らのご意見ご感想をぜひお聞かせ願いますぞwww
    -- (名無しさん) 2024-11-17 23:15:15
  • サザンドラ受けるには数値受けしかありませんなwww
    つまり格闘かフェアリーのチョッキヤケ、具体的にはヤルレイドですなwww計算上はヤリルリ、ヤヤゲザン、ヤンフィアなんかも着込めば相性上いけますが、素の火力指数的に検討可能なのはヤリルリくらいですなwwwまあ現状ヤルレしかいないということですなwww -- (名無しさん) 2024-11-18 12:06:35
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最終更新:2024年10月20日 11:25