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新クランフォーメーションタイプ
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以下は、クランが使用する3つの新しいフォーメーションタイプである。
ファランクス・スター Phalanx Star
- 要件:ファランクス・スターは少なくとも2台の戦闘車輌またはバトルメックで構成されなければならない、 残りのスターはエレメンタル、より多くの戦闘車輌、またはより多くのバトルメックで構成される。ファランクス・スターには少なくとも2種類のユニット(バトルメック、戦闘車輌、バトルアーマー)が存在しなければならない。クラン・スティールヴァイパーのファランクス・スターには、バトルアーマーの代わりに通常歩兵を含めることができる。
- ボーナス能力:ファランクス・スター・フォーメーションは4ポイントの「蝶のように舞う」特殊パイロット能力(ASCEのp.96参照)に相当する能力を得るが、この能力はファランクス・スター内のどのユニットでも使用することができ、1ユニットが単独で使用するわけではない。このSPAは特定のユニットに割り当てる必要はなく、どのユニットでも攻撃またはクリティカルが成功した後、1トラックにつきフォーメーション全体で最大6回まで使用することができる。通常の「蝶のように舞う」SPAと同様、攻撃またはクリティカルヒット1回につき1回のみリロールが可能である。
ローグ・スター Rogue Star
- 要件:フォーメーション内の少なくとも2つのユニットが同じモデルであること(同じオムニメック・コンフィギュレーションを含む)。
- ボーナス能力:各ターンの始め、最大2つのローグ・スターユニットは「戦の勘」特殊パイロット能力(COのP.73、またはASCEのP.93参照)を得ることができる。
戦略司令スター Strategic Command Star
- 要件:戦略司令スターは部隊司令官と副司令官を決定するための司令スターとして機能する(クラン侵攻ルールブックのP.21司令スター、COのP.63指揮ランス、またはASCEのp.120指揮ランス参照)。このフォーメーションは4ポイント(4ユニット)のメックまたはエレメンタル、および1ポイント(2機編成)の気圏戦闘機で構成されなければならない。戦略司令スターがメックで構成されている場合、少なくとも2機は重量級メックまたは強襲級メックでなければならない。軽量級メックやサイズ1のメックは使用できない。加えてすべてのユニットは砲術スキルが3(TW)またはスキル3(AS)でなければならない。司令官ユニットとして指定されるユニットは、気圏戦闘機ユニットを除くそのスターのメンバーのいずれであってもよい。
- ボーナス能力:戦略司令スターは司令スターと同じボーナス能力を得る。戦略司令スターは、支援ランスフォーメーションが存在する場合、指揮ランスとして扱われる。
蝶のように舞う(参考ルール)
ユニットタイプ:すべて
SPAコスト:1から4ポイント
このユニットは、この特殊パイロット能力を購入するために使われた点数につき、このユニットを目標にした攻撃を相手にリロールさせることができる。このユニットは攻撃ロール、またはクリティカルヒット効果ロールのリロールを強制することができる。2回目のロールの結果は失敗していても、1回目より悪くても、そのままである。
この特殊パイロット能力は自身の攻撃ロール、機体破壊チェック、イニシアティブ、士気ロールなど、他のロールの結果を変更するために使用することはできない。
※アルファストライクのルールです。
SPAコスト:1から4ポイント
このユニットは、この特殊パイロット能力を購入するために使われた点数につき、このユニットを目標にした攻撃を相手にリロールさせることができる。このユニットは攻撃ロール、またはクリティカルヒット効果ロールのリロールを強制することができる。2回目のロールの結果は失敗していても、1回目より悪くても、そのままである。
この特殊パイロット能力は自身の攻撃ロール、機体破壊チェック、イニシアティブ、士気ロールなど、他のロールの結果を変更するために使用することはできない。
※アルファストライクのルールです。