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バトルテック日本語ルール@ ウィキ

バトルマスター

最終更新:2023年08月23日 23:00

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管理者のみ編集可
  • 概要
  • 機体バリエーション
    • BLR-1G(標準機)
    • BLR-3M

概要

27世紀初頭、スターリーグが貴族以外の部隊指揮官のための比較的低技術の乗り物として、頑丈でシンプルな強襲級メックが必要だと判断したとき、ホリス・インダストリーズ社はその要請に応えた。2633年、最初のバトルマスターが生産ラインから出荷された。スターリーグが平和であった時代、この新型メックはその名を知られる機会がほとんどなく、見過ごされがちであった。リーグが評議会領主の野望の重圧で崩壊したとき、他の多くの技術的驚異が絶滅の危機に瀕する中、頑丈なバトルマスターは隆盛を極めた。決して多くは生産されなかったが、パイロットたちに「ビーマー」と好んで呼ばれるこのメックの指揮能力と強大な力は、時代を超えて生き残ることを保証し、今日でも戦士たちを戦場に導き続けている。
2633年にスターリーグでデビューしたバトルマスターは、当時を象徴する機体のひとつである。単独で敵ランス全体を食い止めたり、侵略の際にバトルマスター1機で重要な前哨基地の守備隊を倒したなど、その優れた能力に関する多くの逸話が伝わっている。惑星コリーのホリス社主要工場は第一次継承権戦争で破壊されたが、その生産は続けられている。しかし、このような巨大なシャーシの特殊な必要性ゆえに、年間生産数はほんの一握りの数に限られている。

機体バリエーション

BLR-1G(標準機)

型式 BLR-1G
重量 85t
ロール ブロウラー
ルールレベル 導入
技術基盤 インナースフィア
バトルメック
製造時期 スターリーグ
BV 1519
武器と装備 左腕:マシンガン×2
右腕:PPC
左胴:SRM6
左胴:Mレーザー×2
左胴背面:Mレーザー
右胴:Mレーザー×2
右胴背面:Mレーザー
歩行MP/走行MP 4/6
ジャンプMP -
放熱 18
発熱
斉射/近距離/遠距離

26/26/10
ダメージ能力
斉射/近距離/遠距離

46/46/10
推奨攻撃距離(ヘクス)
斉射/近距離/遠距離

2 /1-2 /2-12
アーマーファクター 232
エンジンタイプ フュージョン
弾薬 左胴2/8:SRM6×30
左胴1/8:MG×200
出典:Record Sheets: BattleTech ForcePacks Wave 1

BLR-3M

型式 BLR-3M
重量 85t
ロール ブロウラー
ルールレベル 標準
技術基盤 インナースフィア
バトルメック
製造時期 継承権戦争
BV 1679
武器と装備 左腕:マシンガン
右腕:ER PPC
左胴:SRM6
左胴:Mレーザー×2
左胴背面:Mレーザー
右胴:Mレーザー×2
右胴背面:Mレーザー
歩行MP/走行MP 4/6
ジャンプMP -
放熱 18(36)
発熱
斉射/近距離/遠距離

31/31/15
ダメージ能力
斉射/近距離/遠距離

44/44/10
推奨攻撃距離(ヘクス)
斉射/近距離/遠距離

1-2 /1-2 /1-14
アーマーファクター 232
エンジンタイプ フュージョン
弾薬 左胴2/12:SRM6×30(CASE)
左胴1/12:MG×200(CASE)
出典:Record Sheets: BattleTech ForcePacks Wave 1
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組織/人物

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      []セオドア・クリタ
      []ミノブ・テツハラ
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    • 自由世界同盟
      []ヤノス・マーリック
    • ライラ共和国
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    • 恒星連邦
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    • カペラ大連邦国
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      []ヴィクター・シュタイナー=ダヴィオン
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ルール;
メックウォーリア:ディスティニー

その他

トータル・ウォーフェア・ハウスルール

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