基本情報
やんねぇ香(1戦目)
やんねぇ香
L【指揮】:C …少々直情的ではあるが平均的な指揮
L【育成】:C …育成力は平凡
L【統率】:A …スケ番的な統率力を発揮する
L【能力】:- …固有に目覚めてはいない
L【固有】:未解禁
「指令」/1Tに一つ使用可能/未解禁
バックアップ:なし
L【ノーマル】
LHP:130/130
《能力値》
L体力:C
L攻撃:B
L防御:C
L特攻:C
L特防:B
L素早さ:C
【スキル】
L【マスクドライダー】:T終了時任意交代
イタチPT
L【指揮】:B …相手の隙を突く指揮を用いる
L【育成】:A …「合体」を得意とした高水準の育成力/環境の変化から低下中
L【統率】:B+ …「ヌシ」限定で高位のポケモンを統率可能
L【能力】:C …相手の動きを先読みする眼力/「アマテラス」との繋がりが切られ著しく弱体化
L【固有】:未解禁
「指令」/1Tに一つ使用可能/未解禁
バックアップ:なし
バトル概要
①ヒビキ:LV50
L【電気/格闘】
LHP:180/180
《能力値》
L体力:C
L攻撃:A
L防御:B
L特攻:D
L特防:C
L素早さ:B
【スキル】
L【固有種】:「ヒビキ」種がこの個体だけのため【オールドタイプ】を無効化する。
L【撃槍の震脚】:低確率で追加攻撃を行う
イタチPT先発:ヒビキ
敵PT先発:フォーゼ
本日はやんねぇ香と、このうちはイタチとの1VS1のバトルをしてもらう。
といっても負けてどうこうはない、旅立ちを祝うイベントだからな。
役割、指令、固有、専用などはなし、チュートリアルだ。
まぁ、一体だけだし役割も糞もないか。
(固有?専用?なんぞそれ)
(固有の調整は急務だな)
よろしくお願いする。
まぁいい、とりあえず勝って弾みをつけてやる。
(ヒビキを制御できるもんか、あたしだって出来なかったのに)
1T:「チュートリアルバトルを開始します」
「イタチは「ヒビキ」をくりだした!」
「やんねぇ香は「フォーゼ」をくりだした!」
よ、よろしくお願いします!
宇宙キタァーーーーーーーー!!!
けーね先生のバトルの基本の解説
「慧音先生がバトルスキャナーを手渡した」
イタチは【データスキャナー】を使用した
(別に使わなくてもいいだろ、破壊衝動が消えてるわけないし)
(まったく、やんねぇ香の天狗鼻にも困ったものだ)
イタチの優先度と打ち手について解説
【指揮】:1ランク差/C+1
【タイプ相性】:+200%
【合計能力値】:ダメージ表+2
【レベル差】:ダメージ表+2
【総合補正】:ダメージ表+4、D+200%、C+1
ヒビキ先手物理、7~8:大ダメージ/45
「フォーゼに90ダメージ!」
やりやがったな、今度はこっちの―――
【そこだ】、やれ。
【撃槍の震脚】:強靭な脚力による踏み込みが連撃へと昇華する!
/低確率で追加攻撃を行う
※チュートリアルなので自動発動
【指揮】:1ランク差/C+1
【タイプ相性】:+200%
【合計能力値】:ダメージ表+2
【レベル差】:ダメージ表+2
【総合補正】:ダメージ表+4、D+200%、C+1
暴れそうになったら、足を揃えて、ぶん殴る!!
ヒビキ追加攻撃「ヒビキの物理攻撃」
10:絶大ダメージ/80
でりゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーーッ!
「おや、なんだこの窪み人型やぞ」/フォーゼは倒れた
な、なんじゃこりゃぁーーーーーーーーーーーーーー!!!
はい、スキャナー使ってみようねー
破壊衝動がなくなっとるー!
うむ、本来ならば衝動をダメージに上乗せしたかったが時間がないので
ルーティーンによる制御法を採用した。
「ルーティーン」
「スポーツ選手が行う特定の動き、決められた一定の動作を行うことによって
精神を落ち着かせ高い ポテンシャルを発揮させること」
「無論、スポーツだけでなくあらゆる分野で精神統一に用いられる」
暴走の引き金が精神的な物であるなら、それに合わせて特定のルーティーンを組ませた。
気持ちを落ち着かせ、同時に攻撃に転換できるようにな。
情報の重要性を理解して頂けたかな、ルーキー?
く、くそう…
「やんねぇ香とのバトルに勝利した」
「おい、この財布小銭しかねぇぞ札を出せ札」
イタチ勝利
ヒビキはイタチに思いっきり抱き着く
当然イタチは痛がる
最終更新:2019年10月17日 16:54