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ヴィーラ・リーリエ(僕ポケ)Ver.6


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〕iト.-_-_-_-_-_-_-_-_-_./ //‐=ニニニニニニニニニニニニ=‐    ̄ ̄
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- エースキラーγ案/デルタ種
エースキラーγ案
+ エースキラーγ案/その1
エースキラーγ案/その1

ヴィーラ・リーリエ(グランブルーファンタジー/ヒューマン/ヒューマンその他)
 L【悪/闘】
 L特性:けしからん・ボディ:攻撃を受けたとき、「あかいいと」消費して『メロメロ』状態にする。
 L持ち物:あかいいと:相手に『メロメロ』状態にされた時に相手も『メロメロ』状態にする。

 技7*リストリクションズ・ネイル/しんくうは/みきり/
     つばめがえし/すてゼリフ/ドレインキッス/メロメロ/

《能力値》
 L体力:C
 L攻撃:B
 L防御:D
 L特攻:B
 L特防:D
 L素早さ:A

【スキル】
 L【エースキラーγ】:「エース」の「速」の上昇を無視する/エースに対してD*1.5
 L【アンブッシュ】:「キラー」発動時、相手の優先度を-1/1T
 L【デルタ種(フェアリー)】:「ハーフ(吸血鬼)」のδ適応種、攻撃に「フェアリー」タイプを追加する。
 L【精霊の加護(妖)】:低確率で追加攻撃/特殊
 L【狂恋の緋色】:相手が「悪/闘」の時、相手の攻撃技を「悪」に変更。
 L【狂恋の赤色】:相手が「悪/闘」の時、相手を「エース」として扱う。
 L【狂恋の茜色】:相手が「エース」の時、「おいうち」を付与
 L【狂恋の紅色】:自分が「悪/闘」の時、特権の「悪/闘」のどちらかを選択し扱う。(最初に出たTから永続)
 L【騎乗A】…自身の「速」の種族値を「A」にする。

【専用】
 L【狂愛の契約】:場に出たT、相手のタイプを自分の基本タイプ「悪/闘」に上書き。(2T)

【エキスパンション(闘)】:攻撃が相手の固有・専用・役割以外の防御スキルを貫通する
【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。
リストリクションズ・ネイル/妖/物理/威力30/命中90/30%の確率で最大3回・攻撃。

しんくうは/格闘+妖/特殊/威力40/命中100/優先度:+1

みきり/格闘+妖/変化/威力/命中/優先度:+4、そのターンの間、相手の技を受けない。

つばめがえし/飛行+妖/物理/威力60/必中/

すてゼリフ/悪+妖/変化/威力/命中100/相手の『こうげき』『とくこう』を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。

ドレインキッス/妖/特殊/威力50/命中100/相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。

メロメロ/ノーマル+妖/変化/威力/命中100/メロメロ状態に。

メロメロ:50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。


+ エースキラーγ案/その2/異界型
エースキラーγ案/その2/異界型

ヴィーラ・リーリエ(グランブルーファンタジー/ヒューマン/ヒューマンその他)
 L【悪/闘/δフェアリー】
 L特性:アロマベール:自分と味方へのメンタル攻撃技『アンコール』『いちゃもん』『かいふくふうじ』『かなしばり』『ちょうはつ』『メロメロ』を無効化する。
 L持ち物:おおきなねっこ:吸収系の技の回復量が1.3倍になる。『きゅうけつ』

 技6*/しんくうは/みきり/つばめがえし/すてゼリフ/きゅうけつ/メロメロ/

《能力値》
 L体力:C
 L攻撃:B
 L防御:D
 L特攻:B
 L特防:D
 L素早さ:A

【スキル】
 L【エースキラーγ】:「エース」の「速」の上昇を無視する/エースに対してD*1.5
 L【アンブッシュ】:「キラー」発動時、相手の優先度を-1/1T
 L【デルタ種(フェアリー)】:「ハーフ(吸血鬼)」のδ適応種、攻撃に「フェアリー」タイプを追加する。
 L【精霊の加護(妖)】:低確率で追加攻撃/特殊
 L【狂恋の赤色】:相手が「悪/闘」の時、相手を「エース」として扱う。
 L【狂恋の朱色】:異界展開時、「フェアリー」攻撃が相手の固有・専用・役割以外の防御スキルを貫通する
 L【狂恋の緋色】:異界展開時、相手が交代の際、交代した選手の【専用】の数を-1/バトル中1回
 L【狂恋の紅色】:低確率で【拷問の奥義】を再度使用。/バトル中1回
 L【騎乗A】…自身の「速」の種族値を「A」にする。

【専用】
 L【鮮血の庭】:場に出た際、【異界/暁の庭園】を展開する。

【異界/暁の庭園】
 L相手のタイプを自分の基本タイプ「悪/闘」に上書き。
 L相手の攻撃技を「悪」に変更。(追加攻撃は対象外)
 L展開中に【拷問の奥義】をくりだせる/バトル中1回

 拷問の奥義/妖/物理/威力40/必中/一回目は必ず当たる、30%の確率で最大3回攻撃。/非接触技/追加行動


しんくうは/格闘+妖/特殊/威力40/命中100/優先度:+1

みきり/格闘+妖/変化/威力/命中/優先度:+4、そのターンの間、相手の技を受けない。

つばめがえし/飛行+妖/物理/威力60/必中/

すてゼリフ/悪+妖/変化/威力/命中100/相手の『こうげき』『とくこう』を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。

きゅうけつ/虫+妖/特殊/威力80/命中100/相手に与えたダメージの半分、自分のHPが回復する。

メロメロ/ノーマル+妖/変化/威力/命中100/メロメロ状態に。

メロメロ:50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。


+ 野生案/その1/デルタ種
野生案/その1

ヴィーラ・リーリエ(グランブルーファンタジー/ヒューマン/ヒューマンその他)
 L【悪/闘/δフェアリー】
 L特性:きゅうけつしょうどう:挑発状態、吸収系の技の回復量が1.5倍になる。
 L持ち物:いのちのたま:技のダメージ*1.3/毎T終了時HP1/10消費

 技4*/つばめがえし/きゅうけつ/ギガドレイン/ドレインパンチ/

《能力値》
 L体力:B
 L攻撃:B
 L防御:C
 L特攻:B
 L特防:C
 L素早さ:D

【スキル】
 L【野生ポケモン】:場に出たとき、体力以外の能力一つが「2」ランク上昇する
 L【闘争本能】:野生の時、低確率で相手の攻撃を無効化する
 L【デルタ種(フェアリー)】:「ハーフ(吸血鬼)」のδ適応種、攻撃に「フェアリー」タイプを追加する。
 L【狂焦の侵食】:自分が「挑発状態」の時、相手のタイプを自分の基本タイプ「悪/闘」に上書き。
 L【狂焦の狂乱】:自分が「挑発状態」の時、攻撃を1.5倍
 L【狂焦の飢餓】:スリップダメージを受けた時、中確率で追加攻撃。
 L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える

【専用】
 L【理性無き闘争】:【闘争本能】を確実に発動させる。/バトル中1回

つばめがえし/飛行+妖/物理/威力60/必中/

きゅうけつ/虫+妖/特殊/威力80/命中100/相手に与えたダメージの半分、自分のHPが回復する。

ギガドレイン/草+妖/特殊/威力75/命中100/相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。

ドレインパンチ/格闘+妖/物理/威力75/命中100/相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。


+ 備考
備考
【備考】
ヴィーラの相性表
×
  • 4倍弱点のヴィクターを見て作った。
  • Q,メロメロボディって実機だと接触技かつ異性限定だけど全部まとめてメロメロにできる?
    • A,♂♀分からんのが多いので、基本全部です
ボツ案
  • 【橙色】:相手が「悪/闘」の時、相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。
  • 【緋色】:相手が「悪/闘」の時、相手の中確率で攻撃技を「悪」に変更。
  • 【桜色】:相手が「悪/闘」の時、【メロメロボディ】を「8割」の確率で「メロメロ」
  • 【薔薇】:相手の「体力A」以上の時「メロメロ」の効果を80%にする。
    • 二枠のスキルを使うから。
  • 【紅色】:自分が「悪/闘」の時、特権の「悪/闘」のどちらかを選択し扱う。(出たTにつき)
    • GMに負担が掛かりそう
  • 【茜色】:T終了時に交代する
  • 【精霊の加護(妖)】:「フェアリー」タイプの攻撃を半減(*0.5)/特殊
以下、必中、
パクる・不採用・没案採用・改造、全てGMの采配に任せます。


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最終更新:2019年11月12日 22:09