綾祢一条(装甲悪鬼村正)
【指揮】:C …根性論に基づいた指揮
【育成】:A+ …諦めなければ折れないという精神論/超気合の付与が可能
【統率】:B- …正義の体現者たるカリスマ/毒・悪・ゴーストタイプ及びそのタイプの技を習得してるポケモンの統率が不可能
【能力】:B …数えきれないほどの「技能拡張」らしきものを付与する
固有:第一固有/陰義返し:相手から攻撃によるダメージを受けた時、受けた技の「技マシン」の持ち物にできる
「指令」/1Tに一つ使用可能
- 【熟達攻撃指令】:攻撃/特攻ランク+2/1T
- 【熟達防御指令】:防御/特防ランク+2/1T
- 【熟達敏捷指令】:素早さランク+2/1T
- 【熟達回復指令】:HP1/3回復
バックアップ
オルガ・イツカ(機動戦士ガンダム/鉄血のオルフェンズ)
【止まるんじゃねぇぞ!】:超気合の発動率+2
ポケモンのデータ
- ラインバレル/《必殺のエース》/《炎/鋼》
- ガンダムバルバトス/《二枚看板》/《格闘/飛行》
- 津村斗貴子/《キラーα》/《フェアリー/虫》
- ソーナンス/《ブロッカー》/《エスパー》
- スパルタクス/《チェイサー》/《ノーマル/格闘》
- シェルビー・M・ペンウッド/《アシスト》/《ノーマル》
ラインバレル(鉄のラインバレル)
L【炎/鋼】
LHP:450
L特性:カウンターマキナ…技と同じタイプに対しての相性が抜群になる
技:フレアドライブ、オーバーヒート、メテオドライブ、ラスターカノン、まもる
《能力値》
L体力:B
L攻撃:A
L防御:B
L特攻:A
L特防:B
L素早さ:B
【スキル】
L【必殺のエース】:C+2/発動時、攻撃/特攻が「2」ランク上昇
L【スラッグアーツ:「エース」発動時、低確率で攻撃を必中させる
L【マキナ】:相手の攻撃以外で瀕死にならない
L【正義鬼機の同期】:専用使用時、味方の持つ「技マシン」を使用できる
L【正義鬼機の収納】:「技マシン」を取得した時、本来の持ち物を上書きせず両立する
L【正義鬼機の熟達】:「技マシン」による攻撃が「必中」する
L【正義鬼機の修復】:「技マシン」を使用する時、効果を「じこさいせい」に変更できる
L【因果応報・天罰覿面】:「技マシン」による技を常にタイプ一致として扱う
L【超気合】:HP1/2以下、中確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える/中確率で攻撃以外のダメージを0にする
【専用】
L【エギゼキュ―タ―】:Tの一番最後に「技マシン」による追加行動を行える/「まもる」系の技を使用した時には発動しない
「技」
- フレアドライブ…「炎」/物理/威力120/命中100/与えたダメージの1/3の反動ダメージ/「1割」火傷/「凍り」状態を治癒してから攻撃する
- オーバーヒート…「炎」/特殊/威力130/命中90/使用後、特攻-2/非接触
- メテオドライブ…「鋼」/物理/威力100/命中100/相手の特性を無視する
- ラスターカノン…「鋼」/特殊/威力80/命中100/「1割」の確率で相手の「特防」-1/非接触技
- まもる…「ノーマル」/変化/「まもる」技/優先度+4
ガンダムバルバトス(機動戦士ガンダム/鉄血のオルフェンズ)
L【格闘/飛行】
LHP:350
L特性:かたやぶり…相手の特性の影響を受けない
技:インファイト、アクロバット、つるぎのまい、みきり
《能力値》
L体力:C
L攻撃:A
L防御:B
L特攻:C
L特防:B
L素早さ:A
【スキル】
L【二枚看板】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇
L【ツートップ】:味方の「エース」が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の「アシスト」が発動する
L【MS】:設置物効果を無効化
L【阿頼耶識システム】:場に出ている時、トレーナーの指示を「1」ランク上げる/特殊
L【撲殺機の連撃】:「二枚看板」発動時、中確率で追加攻撃を行う
L【撲殺機の剛撃】:攻撃をする時、持ち物を破壊し強化する/*1.3
L【撲殺機の肝玉】:自身の「格闘技」が霊タイプに無効化されない
L【撲殺機の突貫】:自身の「飛行技」が「まもる」技を貫通する
L【因果応報・天罰覿面】:「技マシン」による技を常にタイプ一致として扱う
L【超気合】:HP1/2以下、中確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える/中確率で攻撃以外のダメージを0にする
【専用】
L【お前は殺してもいい奴だから】:攻撃に「おいうち」効果を付与し、ダメージ(最終計算値)*2
「技」
- インファイト…「格闘」/物理/威力120/命中100/使用後、「防」「特防」-1/接触技
- アクロバット…「飛行」/物理/威力55/命中100/自分が道具を持っていない場合、威力が2倍になる/接触技
- つるぎのまい…「ノーマル」/変化/「攻」が「2」ランク上昇する
- みきり…「格闘」/変化/「まもる」技/優先度+4
津村斗貴子(武装錬金)
L【フェアリー/虫】
LHP:350
L特性:するどいめ…命中率が低下しない
技:じゃれつく、であいがしら
《能力値》
L体力:C
L攻撃:A
L防御:C
L特攻:C
L特防:C
L素早さ:A
【スキル】
L【エースキラーα】:「エース」の「防」「特防」の上昇を無視する/エースに対してD*1.5
L【チャレンジ】:「キラー」発動時、自身の優先度を+1/1T
L【武装錬金】:本来の持ち物とは別に「鋼」タイプのプレートを持ち物として持っている
L【錬金鎌の多刃】:「キラー」に対しても「役割」が発動する
L【錬金鎌の内蔵】:プレートを持ってる時、そのプレートのタイプの技をタイプ一致として扱う
L【錬金鎌の追悼】:死に出しで場に出た時、瀕死の味方の持ち物を自身の持ち物にできる
L【錬金鎌の跳躍】:死に出しで場に出た時、最初の技に「とんぼ」効果を付与する
L【因果応報・天罰覿面】:「技マシン」による技を常にタイプ一致として扱う
L【超気合】:HP1/2以下、中確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える/中確率で攻撃以外のダメージを0にする
【専用】
L【臓物をブチ撒けろ!】:技能拡張:「バルキリースカート」を使用する/バトル中1回
「技」
- じゃれつく…「フェアリー」/物理/威力90/命中90/「1割」の確率で相手の「攻」-1/接触技
- であいがしら…「虫」/威力:90/命中:100/優先度+2、場に出て最初以外に使うと失敗する/接触
- バルキリースカート…「鋼」/物理/威力40/命中80/2~5回の連続技/C+3
ソーナンス(ポケットモンスター)
L【エスパー】
LHP:750
L特性:かげふみ…場にいる限り、相手のポケモンは交代することができない。
技:カウンター、ミラーコート、しんぴのまもり、みちづれ
《能力値》
L体力:AAA
L攻撃:E
L防御:D
L特攻:E
L特防:D
L素早さ:E
【スキル】
L【ブロッカー】:発動時、防御/特防を「2」ランク上昇
L【ヘビーシールド】:相手のダメージ表-1
L【オールドフェイズ】:【オールドタイプ】を持たないポケモンからの攻撃を軽減する/被ダメージ*0.7
L【(>w<)ゞの我慢】:攻撃をしていない時、ダメージを緩和する/*0.7
L【(>w<)ゞの跳返】:相手からダメージを受けたとき、控えと交代する
L【(>w<)ゞの手当】:場を離れる時、HP1/8回復
L【(>w<)ゞの贈物】:交代する時、自身の持ち物を渡すことができる
L【因果応報・天罰覿面】:「技マシン」による技を常にタイプ一致として扱う
L【超気合】:HP1/2以下、中確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える/中確率で攻撃以外のダメージを0にする
「技」
- カウンター…「格闘」/物理/命中100/優先度-5/相手から受けた物理攻撃のダメージの2倍の固定ダメージ
- ミラーコート…「エスパー」/特殊/命中100/優先度-5/相手から受けた特殊攻撃のダメージの2倍の固定ダメージ
- しんぴのまもり…「ノーマル」/変化/味方の場が「しんぴのまもり」状態になり状態異常と「こんらん」状態にならなくなる/5T
- みちづれ…「ゴースト」/変化/使用したTに瀕死になったとき、相手も瀕死にする
スパルタクス(Fate/Apocrypha)
L【ノーマル/格闘】
LHP:550
L特性:せいぎのこころ…「悪」タイプの攻撃を受けるたびに「攻」が「1」ランク上昇
技:リベンジ、きしかいせい、ともえなげ、あばれる、ビルドアップ
《能力値》
L体力:A
L攻撃:C
L防御:A
L特攻:E
L特防:C
L素早さ:D
【スキル】
L【チェイサー】:攻撃に「おいうち」効果を追加/対面する相手が「交代」する際に通常攻撃を行う
L【アサルト】:自身の技の「おいうち」効果の発動時、D*2
L【バーサーカー】:相手の「防」の上昇を無視する
L【疵獣の抱擁】:強制交代無効
L【疵獣の微笑】:「悪」タイプの攻撃を受けた時、HP1/4回復
L【疵獣の挑戦】:「悪」タイプからの攻撃には最も高いステータスでダメージ判定を行える
L【疵獣の叛逆】:相手の特殊技を中確率で「悪」タイプとして扱う/ダメージ倍率は元のタイプで計算する
L【因果応報・天罰覿面】:「技マシン」による技を常にタイプ一致として扱う
L【超気合】:HP1/2以下、中確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える/中確率で攻撃以外のダメージを0にする
【専用】
L【おお圧政者よ、我が愛の抱擁を受けよ】:相手の攻撃を「ふくろだたき」に変更する/使用T攻撃できない/バトル中1回
「技」
- リベンジ…「格闘」/物理/威力60/命中100/優先度-4/相手からダメージ受けているとき威力二倍/接触技
- きしかいせい…「格闘」/物理威力20~200//命中100/HPが減っているほど威力が上がる/接触技
- ともえなげ…「格闘」/物理/威力60/命中90/優先度-6/強制交代/接触技
- あばれる…「ノーマル」/物理/威力120/命中率100/2~3T同様の技を使用後、1~3T「混乱」状態になる/接触技
- ビルドアップ…「格闘」/変化/自分の「攻」「防」+1
- ふくろだたき…「悪」/物理/威力10/命中100/「瀕死」「状態異常」以外のPTメンバーが一回ずつ攻撃する
シェルビー・M・ペンウッド(HELLSING)
L【ノーマル】
LHP:350
L特性:くろうにん…指令使用時
種族スキルの発動率が「2割」上がる
技:てだすけ、きりばらい、みやぶる、ねこだまし
《能力値》
L体力:C
L攻撃:E
L防御:C
L特攻:E
L特防:C
L素早さ:E
【スキル】
L【エースアシストβ】:交代時、味方にアシスト付与/対象が「エース」の場合、HP1/4回復、状態異常解除
L【リターンヒール】:味方と交代時、中確率で味方の体力を1/4回復
L【コマンダー】:場に「エース」・「二枚看板」が出ているとき、低確率で「指令」を使用する
L【苦労卿の気遣い】:PTに参加しているとき、低確率で場に出てる味方に【アシスト】を行う/エースに対しては【エースアシスト】
L【苦労卿の手助け】:PTに参加しているとき、低確率で場に出てる味方に「てだすけ」を使用する
L【苦労卿の地均し】:PTに参加しているとき、低確率で場に出てる味方に「きりばらい」の追加行動を行わせる
L【苦労卿の御膳立】:PTに参加しているとき、「ガンダムバルバトス」に「二枚看板」を任命する
L【因果応報・天罰覿面】:「技マシン」による技を常にタイプ一致として扱う
L【超気合】:HP1/2以下、中確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える/中確率で攻撃以外のダメージを0にする
【専用】
L【せめてこの仕事は全うしなくてはならない…と思う…のだが】:エースを除く基本役割に対して、「エース」と同じくアシストを行う
「技」
- てだすけ…「ノーマル」/変化/優先度+5/1Tダメージ*1.5
- きりばらい…「飛行」/変化/「天候:きり」「全ての設置物」「相手の場の状態」を解除
- みやぶる…「ノーマル」/変化/使用した際、相手を「解析」する
- ねこだまし…ねこだまし…「ノーマル」/物理/威力40/命中100/優先度+3/10割「怯み」/場に出てから最初に使わなければ失敗する/接触技
超気合でたえて技マシンで殴り返すPT
先発スパルタクス、専用と特性でステータス積んで居座り
素交代からのバウンスやエースの専用による奇襲で回していく
最終更新:2019年11月13日 19:31