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野生案/その1/伝説
ギャラクティックナイト
L【エスパー/格闘】
L特性:きんちょうかん…相手は「持ち物」を使用できない。
L持ち物:
技*8:みだれづき、メガホーン、そらをとぶ、まもる、たつまき、だいちのちから、かみなり、ラスターカノン
オリジナル技:ひかりのつるぎ
《能力値》
L体力:C
L攻撃:AA
L防御:B
L特攻:AA
L特防:C
L素早さ:A
【スキル】
L【野生ポケモン】場に出たとき、体力以外の能力一つが「2」ランク上昇する。
L【闘争本能】:野生の時、低確率で相手の攻撃を無効化する。
L【伝説種】:「体力」ランクを1ランク上昇/伝説異名付与
L【銀河騎士の無感情】:「混乱」「挑発」「メロメロ」状態にならない。
L【銀河騎士の無差別】:自身の攻撃の時、低確率で攻撃対象に「味方と相手の控えのそれぞれ1体」を追加する。
L【銀河騎士の連撃】:低確率で追加攻撃を行う。
L【銀河騎士の剣雨】:自身の攻撃を放棄する代わりに【光の剣】の効果を複数回発動する。
L【淵源を巡る英雄】:「効果抜群」のタイプから受ける攻撃を「等倍」に、「等倍」のタイプから受ける攻撃を「効果今ひとつ」に変更する。
L【銀河最強の戦士】:自身の攻撃が攻撃対象の全ての防御効果を貫通する。
L【戦闘続行】…低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる
【専用】
L【時界大斬閃】:「じかいだいざんせん」を使用する。/バトル中1回
みだれづき…「ノーマル」/物理/威力15/命中率85/2-5回の連続攻撃/接触技
メガホーン…「虫」/物理/威力120/命中率85/接触技
そらをとぶ…「飛行」/物理/威力90/命中率95/使用したT「空を飛ぶ」状態になり、次T「空を飛ぶ」状態を解除して攻撃する/接触技
L【空を飛ぶ】:一部の技を除いて相手の技が当たらない。
まもる…「ノーマル」/変化/攻撃を防ぐ/優先度+4
たつまき…「竜」/特殊/威力40/命中率100/「2割」の確率で相手を怯みにする、「そらをとぶ」状態の相手にも命中し、その場合D+200%/非接触
だいちのちから…「地面」/特殊/威力90/命中率100/「1割」の確率で相手の「特防」-1/非接触
かみなり…「電気」/特殊/威力110/命中率70/「3割」の確率で相手を麻痺にする、天候が「雨」の時は必中し、「日差しが強い」時は命中率が50%になる/非接触
ラスターカノン…「鋼」/特殊/威力80/命中率100/「1割」の確率で相手の「特防」-1/非接触
ひかりのつるぎ…「格闘」/変化/相手の場に【光の剣】を設置する
L【光の剣】:毎T終了時、最大HP1/6のダメージを与える
じかいだいざんせん…特殊/威力150/命中率100/この技はタイプを持たない/非接触
【備考】
かつてその力を恐れた何者かの手によって時空の狭間に封印された伝説のポケモン。
現代に於いては「異界に出来た時空の裂け目から出てきた水晶の中から現れる」という形でのみ発見されている。
一度目覚めたら辺りを破壊しつくすまで戦い続け、幾つかの出現例ではそのまま出現した異界を壊滅させたこともある。
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