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案/その1/アヴェンジャー
サツキ・ヨミ
Lノーマル/悪 L特性:きもったま:相手が『ゴースト』タイプでも、『ノーマル』『格闘』タイプの技が等倍で当たる。
技:にくをきらせてほねをたつ/きりさく/すてみタックル/バトンタッチ/おいうち/まもる/
《能力値》
L体力:C L攻撃:A L防御:B L特攻:D L特防:C L素早さ:B
【スキル】
L【アヴェンジャー】:死に出しの時、任意の能力値(1つ)を「2」ランク上昇 L【リベンジヒール】:死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復 L【変種】:原種である「アブソル」種とは異なる生態を持つ、【オールドタイプ】を無効化する。 L【特攻騎士】:PTに参加している時、トレーナーの「能力」がB以下の場合、「能力」を「A」にする。(自身に専用を付与)/特殊 L【刀使の改造】:トレーナーの「能力」が「A」の時、最後に受けたダメージ倍率を自身の攻撃に付与する。/バトル中1回 L【刀使の剛険】:トレーナーの「能力」が「A」の時、中確率で専用・固有以外の防御を貫通する。 L【刀使の闘気】:トレーナーの「能力」が「A」の時、「ノーマル」タイプの「技」のダメージ*1.5
【専用】
L【不屈の忠義が一刀】:自身が瀕死の時、拡張技能「にくをきらせてほねをたつ」を使う。/バトル中1回
にくをきらせてほねをたつ/ノーマル/物理/威力150/必中/戦闘続行
きりさく/ノーマル/物理/威力70/命中率100/急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
すてみタックル/ノーマル/物理/威力120/命中率100/相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
てったい/ノーマル/変化/自身に1ダメージ受け、T終了時、交代。
おいうち/悪/物理/威力40/命中率100/相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
まもる/ノーマル/変化/(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。
【備考】
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