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【がいあせいばー ひーろーさいだいのさくせん】
ジャンル | RPG | |
対応機種 | スーパーファミコン | |
メディア | 12MbitROMカートリッジ | |
発売元 | バンプレスト | |
開発元 |
アークシステムワークス TNS |
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発売日 | 1994年1月28日 | |
定価 | 9,800円(税抜) | |
判定 | クソゲー | |
シリーズファンから不評 | ||
ポイント |
原作無視しまくりの穴だらけで超不親切なシナリオ 原作の強敵・幹部キャラが何故か量産型ザコ役 総じて駄目なシステム・仕様、全てにおいて低クオリティ 敵も味方も攻撃外し過ぎ カプセル怪獣様万歳 ライダー2号がまさかの死亡(?) |
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コンパチヒーローシリーズリンク |
当時バンプレストが展開していた「コンパチヒーローシリーズ」の1作で、SDのガンダム・ウルトラマン・仮面ライダーの3シリーズのキャラ達が共演するRPG。
『ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス』に続くコンパチRPG第2作だが、開発元は異なっており、前作やその他のコンパチシリーズとの繋がりはない。
このため、システム周りの仕様やグラフィックが前作と大きく毛色の異なるものになっている。
ストーリーコンセプトは前作と似ており、主人公達が「同盟」(「○○同盟」などではなく、ただ「同盟」)というチームを組んで様々な悪の組織と戦う流れになっている。
ジオン軍が地球に猛攻を仕掛ける中、ショッカーによるテロ活動も続き、地球にはかつてない危機が訪れていた。
いったい彼らが地球を狙う理由は何なのか? 答えを探るヒーロー達をあざ笑うかのように、敵の攻勢は続く。
ついには守るべき市民からも邪険に扱われるという陰惨な状況の中、ヒーロー達は困難を乗り切り、地球を救うことができるのだろうか?
オーソドックスなRPGではあるが、上記のストーリーを受けて「地球環境」「人口」というパーティ以外にも数値の要素が存在する。
プレイヤーの行動でこれらは悪化していき、エンディングに影響を与える。
+ | 本作最大の問題シーンについて。ライダーキラー出現!! ライダー2号危うし |
前項で触れたとおりキャラゲーとしてはあまりに出来が悪いが、それを差し引いてゲーム単体で見ても擁護不可能なほどにひどい。内容は悉く矛盾しまくっており、設定や展開にプレイヤーを置いてけぼりにするような超展開が多い。
+ | 地球は死んだ(ネタバレ注意) |
システム周りが前作から悪化。独自の試みはあるが、そもそも前作で不評だった仕様はほぼ全て残っていることに加え、戦闘周りを中心に、爽快感の無い、快適なプレイを妨げる要素が多い。キャラゲーとしての魅力も今一つであるし、ストーリーもよくできているとは言い難い。
ストーリー・世界観としても前作のような「原作ファンがニヤリとするネタや展開」はほとんどなく、かといって「グレイトバトルシリーズ」や「バトルスポーツシリーズ」のようなコンパチヒーローシリーズ特有のはっちゃけた独自の世界観が構築できているかと言えば、ノーである。
結果、前作からあらゆる点が劣化した誰得で微妙な展開ばかり続く非常にチグハグな作品となってしまった。
単体のRPGとして見ても当時から評価・話題性は低く、二ヵ月後に発売を控えていた大作RPG『ファイナルファンタジーVI』に話題をさらわれたこともあって、その後ヒーローたちの姿を見る者はいなくなってしまった。
キャラゲーとしては原作を無視した点(だけではないが)の目立つコレは、愛あまるコアなファンから原作殺害やヒーロー最悪の作戦とまで言われたり、憎悪の対象として語られることすらある。