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【ゆうぎおうでゅえるもんすたーずえいと はめつのだいじゃしん】
ジャンル | カードバトルロールプレイングゲーム | |
対応機種 | ゲームボーイアドバンス | |
メディア | 128MbitROMカートリッジ | |
発売元 | コナミ | |
発売日 | 2003年3月20日 | |
定価 | 4,800円(税別) | |
判定 | クソゲー | |
ポイント |
理不尽な難易度 ラーを先に出せるかどうかの運ゲー キャラゲーとしては意外と良好 結局カードのおまけ |
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遊☆戯☆王 関連作品リンク |
人気漫画原作アニメのゲーム化『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』シリーズ第8作目。
前作同様、マップを移動して対戦相手とデュエル(カードバトル)をしてストーリーを進める「カードバトルRPG」として発売された。
本作のストーリーは原作バトルシティ編の後日談に位置するオリジナルストーリーとなっている。
前作の大きな問題点として、「難易度が低すぎる」「ボリュームが無さすぎる」というものがあった。これに対してメーカーが取った改善策は「封印されし記憶以上の超高難易度化」という大邪神を降臨させることであった。
結果的に、本作はシリーズのナンバリングを破滅に導いてしまった。
バトルシティでの戦いの後の話。
「デュエル特急」で行われる大会に参加しようとしていた主人公、城之内、遊戯の3人。
しかし、千年パズルと共にもう一人の遊戯が姿を消してしまう。
パズルを探す3人のもとにイシズが現れ、恐ろしい事実を語る。
何者かが大邪神・レシェフをこの世に復活させる儀式を行ってしまったこと。
その影響によって3枚の神のカードが力を失い、石にされてしまったこと。
大邪神を封印するためには、世界中に散った千年アイテムを取り戻し、3幻神に再び力を与えるしかないこと。
この世界を大邪神から救ってほしいというイシズの頼みを聞いた主人公たちは、千年アイテムを探す旅に出る。
しかし、大邪神を復活させた男・天馬太陽が刺客を送り込み、主人公たちに挑戦してくるのだった……。
前作からの続き物という位置付けのため、そちらの記事も参照されたし。
前作から変わっている点については、改善された点と改悪された点が存在する。以下に詳述する。
いくつかの追加要素がゲームテンポを下げている。
「理不尽」の一言に尽きる。
簡単すぎた前作とは間逆に、すべての要素がプレイヤーにとって不利に働くように改変された。圧倒的不利を楽しめるような調整をしているわけでもなく、単に手を抜いたとしか思えない。
+ | ラスボス後半戦のデッキレシピ。これを見てもらえば本作の理不尽さの一端がわかるはず。 |
世界各国が舞台になるなど、物語のスケールは大きくなっている。戦闘の難易度が非常に高いせいもあるが、本編のボリュームは前作に比べると増えている。しかし、お使いイベントばかりで相変わらずの一本道。
劣化したクソゲーの続編であり、本作もクソゲーである点は変わらないが、ヌル過ぎ・ボリューム不足の前作を部分的に改悪、超高難易度化したことにより、別方向のクソゲーとなった。
カードのおまけが多少変わったところでどうでもいいのだが、ゲームバランスはかの『封印されし記憶』より酷くなってしまっている。本作では強いカードが《ラー》以外ほぼなく、相手のルール違反やプレイヤー側の制限がより強化されているためである。
どちらにせよバランスが崩壊しきった運ゲーだが。
デッキ強化が非常に難しくなった点、連戦強制とカーソル点滅のせいでデュエルのテンポが悪くなった点は明確な改悪点であり、「封印されし~」ほど再評価されないのはこれらの仕様のせいでストレスが溜まりやすいのが原因だろう。
また、遊☆戯☆王の原作漫画が完結間近となりブームが去りつつあった時期に発売されたため、知名度が低いのも影響していると思われる。
+ | 参考動画 |