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【さがふろんてぃあつー】
ジャンル | RPG | ||
対応機種 | プレイステーション | ||
メディア | CD-ROM 1枚(*1) | ||
発売・開発元 | スクウェア | ||
発売日 | 1999年4月1日 | ||
定価 | 6,800円(税別) | ||
プレイ人数 | 1人 | ||
セーブデータ | 1ブロック使用 | ||
レーティング |
CERO:A(全年齢対象) ※アルティメットヒッツ版以降より付加 |
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周辺機器 | DUALSHOCK、PocketStation対応 | ||
廉価版 |
スクウェア ミレニアム コレクション:2000年6月29日/3,800円 PS one Books:2002年3月20日/2,500円 アルティメットヒッツ:2006年7月20日/1,500円(全て税別) |
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配信 | ゲームアーカイブス:2008年12月10日/600円(税5%込) | ||
判定 | 良作 | ||
ポイント |
サガ8作目かつサガ フロンティア第2作目 前作と異なりロマサガ系の中世風世界観に 発売当時は不評だったが後に再評価 |
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サガシリーズリンク |
ヒストリーチョイス
バトルシステム
戦闘システムは、閃きや連携といった旧作のシステムを引き継ぎつつ、変更や新要素が加えられている。ちなみに「見切り」は廃止されている。
コンバット
諸侯同士の戦争を表現したSRPG式の特殊バトル。ギュスターヴ編で4回ある。
敵軍と自軍(プレイヤー側)に分かれ、マス目状のフィールドに配置された4人1組の自軍ユニットを動かして戦う。
2周目からのゲーム内容と引き継ぎ要素
+ | クリア後要素のため格納 |
世界観
+ | ネタバレ注意 |
グラフィック
BGM
バトルシステム
ユーザーインターフェイス
シナリオ
戦闘
バランス
+ | 開発者インタビューにおける同趣旨のコメント |
システム
ロールの致命的不具合
ゲーム進行不可能になる要素
所持金とアイテム引き継ぎの仕様
武器・防具の性能や表記
前作とは大きく異なった内容、壮大すぎてゲーム単体では説明不足気味なシナリオや、自由度が少ないシステムなどはプレイヤーから評価が大きく分かれたため、発売当初は評価は芳しくなかった作品である。
しかし色眼鏡を外してみれば、上質なBGMに美しい水彩画グラフィック、練り込まれたバトルシステム、難しくも魅力的なストーリー等、人を引き付ける大量の特徴・魅力を持った作品である。
発売当時はクソゲー扱いされるも後に再評価され、今では立派なサガシリーズ作品の一つとして評価されるまでにのし上がった本作は、偶然にも底辺から国を掴むというギュスターヴと同じ道を歩む事となった。
ややハードルの高い面もあるが、是非手にとって遊んでもらいたい良作である。