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【さうんどぼるてっくす ふぉー へぶんりー へいぶん】
ジャンル | 音楽シミュレーションゲーム | |
対応機種 | アーケード | |
発売・開発元 | コナミアミューズメント | |
稼働開始日 | 2016年12月21日 | |
判定 | なし | |
ポイント |
レベル・クリアランクの改定・新難易度追加 解禁不要な譜面が大幅に増え初心者に優しくなった 異常な解禁イベント楽曲の追加ペース 稼働告知が前日という見切り出港 |
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SOUND VOLTEX BOOTH? / II / III / IV |
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BEMANIシリーズリンク |
前作からインターフェースが変更され、白と青を基調とした明るいデザインとなった。
副題は直訳すれば「天国の港」であり、似たスペルの単語を掛け合わせたと思われる。登場するキャラクターもセーラー服を基調とした衣装となっている。
前作で敵役として初登場したキャラ「グレイス」とその一味が終盤での和解を経たことで、 今作からナビゲーションの補助やボルテ学園の教師などという形で本格登場をはじめる。
システム面においては、同レベル内でも大きな格差が生じていた状態を見てのレベル細分化や1曲当たりの譜面数の増加といったテコ入れは、ユーザーに対する配慮が伺え評価できるものである。
勿論本作の一番の魅力であるFLOORといった楽曲公募や全く衰えを見せない楽曲追加ペースなど、音ゲーにおける根幹部分に関してはなおもBEMANIの主力機種という立場を維持し続けており、この点だけでも本作をプレーする価値は大いにあるだろう。
しかし前作で少しずつ顕在化している貢ぎ要素は重い解禁イベント対象の異常な楽曲・譜面追加ペースという点で今作でも健在であり、解禁のためにわざわざ膨大な時間とお金をユーザーに消費させるスタンスは拝金主義の加速と言っても過言ではない。
また現在は落ち着いてはいるものの「稼働日の公式発表が稼働前日、始まってみれば穴だらけ」という見切り出港感によって、少なからずユーザーに先行きの不安を抱かせてしまった点は否定できない。
今後もいかに本作の疾走感や爽快感を阻害しないよう商品展開できるか…… これが本作の今後の舵取りにおいて重要な分岐点となるのは間違いない。