【いただきすとりーとつー ねおんさいんはばらいろに】
ジャンル | ボードゲーム | ![]() |
対応機種 | スーパーファミコン | |
発売元 | エニックス | |
開発元 | トムキャットシステム | |
発売日 | 1994年02月26日 | |
定価 | 9,800円(税別) | |
周辺機器 | マルチプレイヤー5対応 | |
プレイ人数 | 1~4人(*1) | |
廉価版 | 1997年09月25日/5,900円(税別) | |
判定 | 良作 | |
ポイント |
シリーズの基礎が確立された2作目 邦楽界の大御所・筒美京平氏が作曲を担当 やり直し御法度のオートセーブ仕様 |
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いただきストリートシリーズリンク |
堀井雄二氏が手掛ける「いただきストリート」シリーズの第2作。本作より発売元がアスキーからエニックスへと移行している。
この頃はまだコラボ要素はほとんど無く登場キャラクターもオリジナルのものだが、一部のマップ(*2)や追加要素にドラクエ関連のものが見られる。
基本ルールはシリーズ全体を通して変わりなく、4人のプレイヤーが順番にサイコロを振ってマップ内を進み、サラリー(賞金)の獲得や店舗の購入、株の購入や店舗への増資を繰り返し、
他プレイヤーから買い物料を取ったり取られたりして、最終的にマップ毎に指定された目標金額まで誰よりも早くお金を稼ぐのが目的。
本項では「シリーズ全体の特徴」及び「本作特有の特徴」両方の面について記述する。
シリーズ2作目にして後作品まで続く基礎となる部分が概ね完成されており、それらの基礎を彩る演出もシンプルながら高レベルでまとまっている作品。
CPUの思考ルーチンや一部UIに若干の粗があるものの、それらを補って大きく余りある良質なBGMや魅力的なキャラクター達の虜となり、本作をシリーズ最高傑作と評する人も少なくない。
*1 1コントローラーの使い回しでも他人数のプレイが可能。
*2 同シリーズではストリートと呼称するが、本記事では解りやすさを重視してマップと記載。
*3 SP以降の「飛空艇乗り場」に該当。
*4 SP以降の「神殿」に該当。
*5 3の「遊園地」、SP以降の「サーカス小屋」に該当。
*6 各マップの離れ小島エリアや「カジノタウン」の縦通路など、チャンスカード等による方向転換もできず特定の方向への進行が強制されるエリア
*7 見た目は十字路に見えても1~2方向にしか進めない、など。基本的にマップ内の特定の場所を周り続ける事がしづらいようになっている
*8 ただしマップ毎の出目の最大値によって最終的な出目は変わってくる
*9 出目にかかわらない場合(すでに所持金がマイナスだったり関所で所持金がマイナスになることが確定で、次の移動でお店を売ることが確定している場合自主競売を行うなど)はする
*10 同氏は2020年10月7日に死去している。
*11 例えば、ひろゆきはどれだけ自分の店の方が安かろうともお金を貰おうとするなど
*12 マップ内にある店舗の大半が空き地となるモード。マップ内のBGMも専用のものとなる
*13 税務署は内部処理が「買い物料は0で、所持金移動のイベントを起こす」というものになっているため、イベントが発生しないマハラジャでは0として処理される。本人はいくら払ったらいいのかわからないからと話す。後のシリーズでは税金を免除されていることになっている
*14 マハラジャの出現ポイントとなる銀行付近に高額物件を用意する等。
*15 コールを迷っている演出なのか、残り数カウントまで待ってからコールする事がしばしばある
*16 「コンビニインサイダー」「空き地インサイダー」とも呼ばれるテクニック。高額の物件に建て替える事で差額分だけ増資するのと同じ効果が得られ、任意のタイミングで株価を高騰させる事ができる
*17 ゲーム開始時に空き地モードを何度も選び直す事でマップ内の空き地比率がどんどん上がって行く
*18 本来は空き地も選択できるのだが、CPUは空き地を選択対象の店舗とみなしていない
*19 今作では「左半球」と改名
*20 宇宙星雲、アメリカ大陸は『ゴージャスキング』で復活、マハラタ諸島は『3』で復活したが、おのころ島は『30th ANNIVERSARY』までどの作品でも復活していない。
*21 4つのマークの代わりになるトランプでいうジョーカーの役割のカード。