【そにっく しゃっふる】
ジャンル | パーティゲーム | ![]() |
対応機種 | ドリームキャスト | |
発売元 | セガ | |
開発元 |
セガ ハドソン |
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発売日 | 2000年12月21日 | |
定価 | 5,800円(税別) | |
プレイ人数 | 1~4人 | |
判定 | なし | |
ポイント |
ソニック版マリオパーティ ミニゲームの質は高い ロードの長さ&多さがネック 川田妙子じゃないエミーはレア |
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ソニックシリーズ |
バトルについて
カードについて
フォースジュエルについて
ミニゲームについて
「ソニックでボードゲーム?」と言われそうなゲームだが、今ほどスピード特化ではなかった時代としてはそれほどおかしなゲームではない。ソニックアドベンチャー(3Dソニック1作目)の後なので、「ソニックでパーティゲームを作ろう」という発想は別に間違っていない。(*15)
ミニゲームのアクション性、クオリティの高さはソニックらしさを十分に引き出せている。ロードに目をつぶれば十分に良いゲームである。
とは言え、当時としてもプレイした人が少なかったと思われ、今だとプレイすること自体が難しい上にプレイしたとしても当時の感覚での評価が難しい。
ロードを短縮した上でCPUの思考パターンを修正してリメイクすれば良作になるかもしれないが、今から発売したら「シリーズファンから不評」の判定になる可能性が高い。そう考えると惜しいゲームと言える。
*1 ただし、本作の隠しキャラは説明書に堂々と書かれているので、厳密には『隠し』ではない。アンロックキャラといったほうが適切。
*2 順番決めゲームの3つはミニ『ゲーム』と呼ぶほどではないので、実質46種類
*3 5つの缶コーラを、4人が一つずつ選ぶ。エッグマンがシェイクしたものが一つ混じっており、これを引いたプレイヤーはアウト。それ以外はリングが貰える。
*4 海岸は『ソニックアドベンチャー』のエメラルドコーストとアイスキャップ、飛行船はエッグキャリア、密林はミスティックルーインに雰囲気が似ている
*5 5ダメージ固定。6の数字を出してくる敵には負けてしまうが、それは7個目のプレシャストーンマスくらいしか出てこないので殆ど関係ない。そのころにはフォースジュエルで十分フォローが効く
*6 1-7のカードルーレットが発生。目押しは十分可能。
*7 当たり前だが普通は協力しあうものだろう。プレイヤーが1位にならないと次のマップにいけない、というのもおかしい。
*8 一度カードを選ぶとキャンセルができないので、カードの選び直しもできない
*9 ビッグは6のカードを出すと1-6の好きな数だけ進める。ガンマは4-6のカードを出すとマイナスリングマスでダメージを受けない。
*10 スペシャルカードを出すと、バトルで負けてもダメージを受けない
*11 ソニックアドベンチャー2では、チャオウォーカーに乗ってバトルに参加している
*12 同じくスーパーソニックが隠しキャラであった『ソニックR』においては、スーパーソニックは通常のソニックと入れ替わる形で登場するため、どちらか片方しか使用できない。
*13 実際、ソニアド2では対戦モードで参戦している。また、ソニアド2ではメタルソニックも参戦していたので、本作に彼を登場させるという手もあった。
*14 2枚のカードの合計ダメージを与えられる
*15 マリオシリーズだって、3D作品以降にマリオパーティシリーズが展開された。
*16 現在は消滅している。
*17 こちらも現在は消滅している。未だにそのままである。
*18 当時はソニックマニアなどのクラシックシリーズは発売されていなかった
*19 『ソニックX』オリジナルのメインキャラ。特に戦闘能力はない普通の小学生
*20 カードやフォースジュエルを使う、ミニゲームで競う、といった内容は小学生が混じってもおかしくはない。ラスボス戦でクリスがソニック達と共闘できそうな作品なんて後にも先にも本作くらいだろう。
*21 ソニックには「サウンドの趣味にはうるさい」「速いテンポの曲が好き」という設定があることと、ソニックがDJを嗜む公式イラストが存在することから示唆されている
*22 念のために書いておくが、当時はモダンソニックはソニックアドベンチャーしか発売されていないため、川田妙子がエミーの声を演じるのは『いつものこと』ではないのに注意。無論他のキャラも同様である。
*23 エコーが掛かっているからかもしれないが