ルール
ランダム結果表
0.グッドイベント!
1.他の参加者1名と遭遇(ランダム・友好的)
2.他の参加者1名と遭遇(ランダム・中立)
3.他の参加者1名と遭遇(ランダム・非友好的)
4.他の参加者1名と遭遇(相手・態度共にランダム)
5.何も無し
6.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(ランダム)
7.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(ランダム)
8.何も無し
9.GM指定の参加者1名と遭遇
0.幸運が訪れた!
1.他の参加者同士が遭遇(友好)
2.他の参加者同士が遭遇(友好)
3.他の参加者同士が遭遇(非友好)
4.他の参加者同士が遭遇(非友好)
5.他の参加者同士が遭遇(友好・非友好ランダム)
6.何も無し
7.他の参加者から襲撃を受ける。
8.何も無し
9.不運に見舞われた!
戦闘ルール
戦闘ルールは今作に準じます。ステータスが5つから6つに増えたけどな!!
あ、あと戦力計算の時に『レベル』も足します。武勇差による分がレベル分に変わった感じ。
あ、あと戦力計算の時に『レベル』も足します。武勇差による分がレベル分に変わった感じ。
令呪ルール
【令呪ルール明示!
メイン参戦者がサーヴァントの場合、そのマスターが令呪を1画消費するごとに、勝率を+20%出来ます。
サブ参戦者の場合は+10%です。
メイン参戦者がサーヴァントの場合、そのマスターが令呪を1画消費するごとに、勝率を+20%出来ます。
サブ参戦者の場合は+10%です。
1画を消費する事で、ランダムステータス選択を振り直す事が出来ます。
戦闘敗北時に令呪を2画消費する事で、脱落を阻止。戦闘から離脱できます。
基本的には『リスク覚悟で勝率を上げる』か『いざという時のリカバリに残す』かの二択となります。】
あ、ちなみに令呪が無くなった場合、サーヴァントによっては言う事を聞いてくれなくなります。
抑止力が無くなるわけですし。
抑止力が無くなるわけですし。
消費済み令呪
ランサー | 脱落 |
キャスター | 2 |
ライダー | 脱落 |
バーサーカー | 脱落 |
アーチャー | 脱落 |
セイバー | 脱落 |
アサシン | 脱落 |
ステータス
ランサー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:中山源兵衛吉成 【レベル】:30 【アライメント】:中立・中庸
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【筋】:25 【耐】:15 【敏】:30 【魔】:5 【運】:10 【宝】:10
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:D
戦闘時、戦力比較に【魔】が選択された場合、相手の戦力に「-5」のペナルティ修正を加える。
一工程以下の詠唱による魔術を無効化する。
○直感:C
戦闘時、自陣の勝率に「+10%」の補正を加える。
戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
○無名素槍
特に銘は無いが、素朴で実用的な槍。長柄(全長一丈二尺・十六角の太柄)。
単純故の用法無限、粗大巧緻の自在こそがランサーの特長である。
戦闘時、【筋】【耐】【速】のうち好きなステータスに+5して計算できる。
○風伝流槍術
ランク:C 種別:対人宝具
単純さ故に、用法は無限であり、粗大巧緻は自在とされる槍術。
源兵衛が風の姿(無形広大自在な働き)に槍法の理想を見出したが故の技法。
ステータス選択時のランダムステータス選択を、1度だけ振り直せる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
『ランサー(中山源兵衛吉成)』
此度の聖杯戦争における槍の英霊。
聖杯戦争終盤で脱落した―――のだが、その翌年のセンター試験で何故か出題され、
『誰こいつ!?』という意味でカルト的に注目を浴びる事になる。
同時期に彼のマスターであったキル夫が書いた歴史小説の主人公として、
隠れた文才があったキル夫の能力と、発売時期がそのセンター試験直後だったという幸運から、
一躍有名人物に。
その数年後、遂には無双ゲームのプレイアブルキャラにまで成り上がった、
ある意味聖杯戦争最大の勝者が彼であった―――。
もうきっと、『ランサーが死んだ!』『このwiki無し!』などとネタにされる事は無いだろう。
……無いよね? ……………無いよね!?
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:キル夫 【レベル】:15 【アライメント】:混沌・中庸
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:20 【運】:5 【宝】:―
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【スキル】
○二流魔術師
一応魔術師としてはそこそこ。【魔】のステータスが選ばれ、比較で勝利した場合、
最終勝率に+5%する。
○主人公補正
最終的な勝率が10%以下だった場合、+5%の補正を加える。
この補正に関しては他のキャラクターが持つスキルとの比較を行わずに加算できる。
どれほど絶望的な状況でも、僅かな勝機を得る事ができる。
○悪食の魔術
食べたものの熱量・魔力などを吸収し、自らの力に変える強化魔術。
ラーメン1杯で5分くらい、倍程度の筋力を発揮できるようになる。とてもお腹がすく。
ちなみに胃腸が弱いので、あまり多用は出来ない。あと、食べれるもの限定でお願いします。
ゲーム中3度まで、最終勝率に+10%する事が可能。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
『キル夫』
歴史の短い零細魔術師の家の嫡男。
家伝の魔術に致命的に合わない体質の持ち主だったが、聖杯戦争後は聖杯への願いで辛うじて
人並みかやや弱い程度の胃腸の強さを手に入れた。
―――が、魔術師としてはあっさり引退。
魔術師としての家を畳む事にするのだが、その原因となったのは彼の相棒であったランサーであった。
彼に関する資料を纏め、それを元に歴史小説を書いてみたところ、センター試験でランサーの名が出た
タイミングとカチ合って、まさかの大売れ。
歴史小説家兼歴史学者として、身を立てる事になった――――というのが、彼が魔術師を止める事になった
原因であった。
後に聖杯戦争の勝者だった諸星きらりと交際、結婚。
ごく普通の家庭を築き、ごく普通の夫として、父親として、平穏かつ幸福な一生を送る事となった―――。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
キャスター
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:幸徳井友景 【レベル】:35 【アライメント】:混沌・中庸
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:25 【耐】:15 【敏】:15 【魔】:30 【運】:15 【宝】:5
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○魔術:C
戦闘時、戦力比較に【魔】が選択された場合、その数値に+10する。
○直感:D
戦闘時、自陣の勝率に「+5%」の補正を加える。
戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
クラスはキャスターだが、柳生の剣を修めた武人である為に高い戦闘能力を持っている。
本来の戦闘技量の程は、セイバーやランサーに比肩するが、キャスターのクラス故に劣化している。
○幸徳井陰陽道
ランク:D 種別:対人宝具
陰陽師の名家幸徳井家に伝わる陰陽術。ただし、キャスターは養子であり、剣士としての属性を
強く持っている為、ランクは低い。
自己強化により、ランダムで2ステータスを戦闘開始時に+5する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:諸星きらり 【レベル】:10 【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:20 【耐】:10 【敏】:5 【魔】:5 【運】:30 【宝】:―
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○きらりんぱわー
キャスターに強化魔術をかけてもらって強化されたボディ。
元々の体格も合わさって、非常にプリティーかつぱわふる☆。
戦闘時、【力】か【体】に+5する事が可能。
○応援
なんだかんだで人好きのする性格。他人の力を引き出す事が出来る。
仲間が戦闘し、自分が戦闘に参加しない場合、最終勝率を+10%する事が出来る。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【マスター 諸星きらり】
アイドル。ただし身長は180cmを越える。
グラマラスかつ長身な体格と、「にょわーん☆」などのユルイ言動と可愛らしいセンスから、
一部のファンからはカルト的な人気を誇っている。
聖杯戦争は怪しい古書店で買った占いの本が原因で巻き込まれたらしい。
どうやらおまじないでマジにサーヴァントを召喚したようだ。
聖杯に願う願いは、『もうちょい背が小さくなりたいにゃー』らしい。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
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『諸星きらり』
大型アイドル(物理)。
聖杯戦争後、大学に進学。それを機に、惜しまれながらもアイドルを引退し、ちょっと大柄な普通の女性に戻る。
聖杯戦争終了後、共同戦線を張っていたキル夫と友達付き合いを経て交際を開始。
それがアイドル引退の直接的な原因になったとか。
言動から誤解されがちだが、天然ではあるものの、意外と気遣いが出来るタイプ。
本能的な部分で他人と仲良くするコツを心得ており、人付き合いが苦手なキル夫にとって、
公私ともに無くてはならないパートナーになっていった。
大学卒業後、就職はせずにそのままキル夫と結婚。
小説家である夫を支えて、主婦として家事や子育てに奔走し、平穏かつ幸福な一生を送る事となった―――。
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ライダー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:森本一久 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・善
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【筋】:20 【耐】:25 【敏】:10 【魔】:5 【運】:10 【宝】:30
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○亀甲車
ランク:C 種別:対軍宝具
いわゆる人力装甲車であり、攻城戦に活躍した。森本一久が飯田直景と共に造った兵器。
破城槌によって高い攻撃力を誇り、同時に非常に頑強。
戦闘時、【筋】と【耐】に+20。ただし、一度でも【筋】か【耐】で敗北すると破壊され、
その聖杯戦争の間は使用不能となる。また、【宝】のステータスが0になる。
―――以下不明
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:点蔵・クロスユナイト 【レベル】:20 【アライメント】:中庸・善
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:25 【魔】:10 【運】:25 【宝】:―
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○近接忍術師
元々高い戦闘能力を持つ、いわゆる『忍者』。
点蔵は特に近接戦に優れており、【敏】のステータスが比較に選択された場合、勝率を+5%できる。
○戦闘続行
戦闘に敗北した場合、サーヴァントを失いながらも離脱が可能。
また、サーヴァント不在でもその後も聖杯戦争に関わり続けられる。
サーヴァントが不在の状態で敗北した場合、リタイア。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
【マスター 点蔵・クロスユナイト】
忍者の末裔。自己暗示と簡易の強化魔術により、高い戦闘能力を誇る。
傭兵としての参戦であり、どうやら教会側から派遣されてきた模様。
昨今の聖杯戦争ブームの中で色々と土地や人に被害が出ているので、
その辺りの被害を最小限に抑えたい模様だ。
聖杯に願う願いは不明。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
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『点蔵・クロスユナイト』
傭兵として聖杯戦争に参加していたが、理念的には無辜の民への被害を減らす事を最優先していた
正義の忍者。しかし元々そういう被害が出そうにない聖杯戦争だった為、
完全な無駄足と無駄苦労をした、今戦争最大の苦労人である。
戦争後、雇い主である教会の意向で、小聖杯の器を持ち帰る―――のだが、
ホーロー鍋が小聖杯の器であるというのを納得して貰うのに非常に苦労した。
後に彼の説明に業を煮やした教会の人材がロイヤル家に出向くのだが――――
その教会の人材は何があったのか、『うんまぁホーロー鍋が聖杯になるくらい、ありえるよねあの家なら』と、
ハイライトの消えた目で呟くようになったとか。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
バーサーカー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:吉岡重堅 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・悪
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【筋】:35 【耐】:35 【敏】:30 【魔】:15 【運】:20 【宝】:5
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○吉岡流
名高い吉岡流の剣士。しかし狂化によって技量の殆どは失われている。
一応、最終勝率に+2%。
○狂化:B
戦闘時、自身のステータス全てを「+10」する。ただし、100以上にはならない。
全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。
○禁裏祝宴の乱
ランク:E 種別:対軍宝具
禁裏にて落成記念の祝宴で大暴れして、数名を殺傷し、最終的に斬られた逸話から。
敵が多い程に強くなるが、そのランクは宝具としては極めて低い。
全ステータスを「+敵の人数」する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:豪鬼 【レベル】:30 【アライメント】:中立・悪
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:25 【耐】:10 【敏】:30 【魔】:15 【運】:15 【宝】:―
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○直感:C
戦闘時、自陣の勝率に「+10%」の補正を加える。
戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
○滅・波動拳
魔術師ではないが、掌から気功的なものを発射しての遠隔攻撃も可能。
【魔】か【力】に+5出来る。
○羅刹の拳
圧倒的に不利な状況からでも勝機を見出す、この聖杯戦争には不釣り合いなガチな拳。
最終勝率が30%以下の場合、勝率に+10%。
○阿修羅旋空
高速移動を可能とする歩行術。
【敏】のステータスに+5。また、【敏】の比較で勝利した場合、勝率に+10%。
○殺意の波動
出るゲームを間違った超パゥワァー。またの名をボス補正。
ゲーム中1回まで、戦闘結果の振り直しが可能。(※既に使い切り)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
【マスター 豪鬼】
俺より強い奴に会いに行くという理論で、サーヴァントと戦う為に参戦した格闘家。
魔術は『存在は知っている』とか『魔術師と戦った事はある』レベル。
召喚したサーヴァントはバーサーカーのようだが、完全放置して互いに勝手に敵を探してうろついている。
生身で下級のサーヴァントくらいとなら殴り合える変態域の武芸者。危険人物。
聖杯に願う願いは、更なる戦いをというものらしい。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
アーチャー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:内藤家長 【レベル】:25 【アライメント】:中庸・善
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:15 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:15 【運】:20 【宝】:20
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○三河魂
徳川家康に仕えた譜代の将。生粋の武将であり、アーチャーにしては斬り合いに強い。
戦闘時、【筋】【耐】のうち好きなステータスに+3。
○直感:D
戦闘時、自陣の勝率に「+5%」の補正を加える。
戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
○単独行動:C
マスターが不在でもそれなりに行動可能。
でもデータ的にどう反映して良いか良く分からなかったので無駄スキル筆頭。
○無双の弓手
ランク:C 種別:対人宝具
武芸に優れた家長に贈られた称号。この称号を持つ家長は、一揆に際して
家康への忠義を選び、忠義の士と讃えられた。
令呪を使用する事により、自分よりレベルの低いキャラクターの戦闘参入を阻止する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:唄音ウタ 【レベル】:1 【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:― 【耐】:― 【敏】:― 【魔】:― 【運】:― 【宝】:―
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○パンピー
この聖杯戦争随一の一般人。戦闘に参加できないが、攻撃の対象にもならない。
また、サーヴァントが単独で戦闘している場合、応援して勝率を+10%出来る。
○ユルい
聖杯戦争に賭ける意気込みが、意志の強弱はともかくゆるい。
彼女が関わる戦闘では死者は出ず、撃破した相手も自身も死亡はしない。
サーヴァントはやられる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
【マスター 唄音ウタ】
魔術の『ま』の字も知らない素人。地元学生。
趣味はレトロゲームなのだが、ファミコンゲーム『一揆』を媒介としてサーヴァントを召喚してしまったらしい。
半信半疑ながらも聖杯戦争に巻き込まれているパンピー。
聖杯に願う願いは、バトルガレッガのリメイク。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
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『歌音ウタ』
聖杯戦争に巻き込まれただけのレトロゲーオタク。序盤で敗北し、記念品と交通費を貰って帰って行った。
その後は魔術とは無縁の一生を送り、平凡な女性として一生を終える――――かと思いきや。
数年後に怒首領蜂大往生デスレーベルのクリア動画を投下したり、
他ゲーの大会で戦国BASARAXを執拗に宣伝したりなど、ゲーム関係の界隈では話題に事欠かなかった人物。
後に、アーチャーである内藤家長の墓を訪れ、献花をしたという。
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セイバー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:朝比奈弥太郎 【レベル】:35 【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:25 【耐】:25 【敏】:25 【魔】:15 【運】:5 【宝】:20
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:C
戦闘時、戦力比較に【魔】が選択された場合、相手の戦力に「-10」のペナルティ修正を加える。
二工程以下の詠唱による魔術を無効化する。
○直感:C
戦闘時、自陣の勝率に「+10%」の補正を加える。
戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
○甲山南麓百人斬り
ランク:C 種別:対人宝具
圧倒的多数の三好勢相手に奮戦し、百九十人を討ち取って戦死したという武勇。
戦場において非常に粘り強く戦う。
聖杯戦争中1度まで、【筋】か【敏】が選択された戦闘で、敗北の際に戦闘結果ダイスを振り直せる。
ただしこのキャラクターは令呪が何画あっても撤退不可能。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:マリアベル 【レベル】:5 【アライメント】:混沌・中庸
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:5 【耐】:5 【敏】:5 【魔】:15 【運】:25 【宝】:―
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○14歳病
きっと数年後に転げまわる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【マスター マリアベル・アーミティッジ】
魔術師の家の末娘にして、吸血鬼の真祖―――が自分だと思いこんじゃってる14歳病患者。
最近のマイブームはトマトジュース。
自分の吸血鬼オタクぶりを認めない両親と喧嘩して家出中。
香川県でうどんを食べている時に、うどんを媒介として偶発的にサーヴァントを召喚。
中二台詞が良い感じに呪文として認識されたらしい。
恐らく敵はうどん県に関連するサーヴァントだろう。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
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『マリアベル』
中二病患者。聖杯戦争参加が原因で親に居場所を突き止められ、家に連れ戻される。
その数年後には中二病も治癒し、真っ当な淑女に育ったようである。
――――が、聖杯戦争の数年後に結婚式を迎えた彼女の元に祝福の品と称して、
聖杯戦争時のイタい言動と服装とモーションが録画されたビデオテープが届けられ、
盛大に転げまわる事になったのは後の話。
いったい何ーディアムと何ース・ロイヤルの仕業なんだ……。
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アサシン
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:大林坊俊海 【レベル】:25 【アライメント】:中立・悪
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:20 【耐】:15 【敏】:25 【魔】:20 【運】:5 【宝】:5
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○魔術:D
戦闘時、戦力比較に【魔】が選択された場合、数値に+5。
修験道を軸として、基本的な魔術を習得している。
○独自行動
マスターが入院しており、完全に独自の意志で行動している。
マスターとの意思疎通が出来ていない上に召喚も不完全であり、現代知識がイマイチ。
忍べない忍者になっていたのもその辺が原因。
○黒脛巾流言飛語
ランク:E 種別:対人宝具
諜報戦において、流言飛語などを用いて圧倒的に多勢であった蘆名を撤退させた事から。
サーヴァント戦では役に立たず、とりあえず挑発をするだけになる。
敵対する相手同士を戦闘させる事が出来るかもしれない。
聖杯戦争開始から5ターン後、生存している敵対勢力同士を戦わせる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
【マスター シックス(入院中)】
この小聖杯を作った魔術師の一人。
しかし小聖杯精製直後に、何らかの理由で負傷。病院に入院している。
だが、サーヴァントの召喚には成功していたようで、アサシンのサーヴァントが町内で暗躍している様子が
近所の皆様にしばしば目撃されている。
繰り返す。アサシンがしばしば目撃されている。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
『シックス』
此度の聖杯戦争の土地管理者であるキース・ロイヤルの友人。
使い魔のQBと一緒に今回の小聖杯を作り上げた元凶の一人――――なのだが、
小聖杯を口にした為、腹痛でダウン。自分がマスターである事も知らず、病院で腹痛と戦っていた。
聖杯戦争終了の三日後に退院し、事の顛末を聞いて驚いたのはまた別の話。
本業は大工であり、ロイヤル家の屋敷を忍者屋敷もびっくりのカオスな建物に改造し、
小聖杯関連の情報を得にやって来た協会や教会関係者をカオスのズンドコにつき落とした。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
ミーディアム
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ミーディアム
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:守矢実久 【レベル】:35 【アライメント】:混沌・中庸
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【筋】:5 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:35 【運】:40 【宝】:15
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○魔術:C
戦闘時、戦力比較に【魔】が選択された場合、数値に+10。
神道を軸として、相応以上の魔術を習得している。
○守矢おみくじ
大吉ならば勝率+10%、中吉か小吉ならば+5%、吉と末吉は0%。
凶を引いたら-5%で、大凶引いたら-10%!
さぁ、運を天に任せよう!!
○守矢一子相伝の儀
ランク:B 種別:対シリアス宝具
現代においては口伝すら失われた、守矢家神官長に伝わる秘術。
ただし、マスターとの相性によって大分効果が変質しており、
有り体に言って何が起こるか分からないパルプンテに成り果てている。
敵か味方からランダムで選択した相手のランダムな能力値をランダムに合計3個+10する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:キース・ロイヤル 【レベル】:30 【アライメント】:混沌・中庸
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:10 【耐】:20 【敏】:15 【魔】:25 【運】:50 【宝】:―
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○カオスの権化
敵か味方のうち、勝率が低い方の勝率を+15%する。
○一流魔術師
【魔】のステータスが選ばれ、比較で勝利した場合、勝率に+10%。
一応これでも腕前だけは一流。
○ロイヤル家究極魔術Mk-2ツインダブルセカンドツヴァイ
戦闘時、自軍が戦力比較に選択するステータスを、
【完全ランダムで】決定する。その代わり、選ばれた能力値の合計値に+15。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
『キース・ロイヤル』
小聖杯を巡る聖杯戦争の土地管理者にして、最悪の愉快犯。
カオスの権化とも呼ばれ、協会・教会の双方から要注意人物とマークされつつも、
放っておいても場を掻き乱すだけで後に残るような問題は一切起こさない為、一種の人間治外法権となっている。
後に教会・協会から小聖杯戦争に関する査問で一応人材が来た時には、友人であるシックスとパ行だけで
会話を成立させる姿を見せつけ、相手のSAN値を大いに削った。
聖杯戦争前も後も変わらず、適当にカオスをふりまきつつ人生楽しく過ごした、ある意味で勝利者。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲