アーチャー
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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:耶律奚低 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:35 【耐】:30 【敏】:35 【魔】:20 【運】:20 【宝】:30
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【令呪残数】:耶耶耶 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:なし
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_..∠、ヽ
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ラ:::i:;弋'r゙=`ハィォy}Y!
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厶ム!:ト!、_-=ュ /イ;ト;「`
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_ _ ____ ___r-くヽ´ ヽ  ̄` ̄`ヽ.〈.、〃|iiii〃゙=-、`
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\ヽ._ ヽ Y{ ! |
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V }! !, |
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/ /三三三三三三三三三ニ〉Yii>}
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/ ..-‐- =― -- . _ _ _ .イ / ,′ | ! ,::::::i、 l ヽ `!
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【スキル】
○心眼(偽):C
敵から受ける勝率ペナルティか能力ペナルティを、合計で10点まで無効化する。
また、このキャラクターは「+10%」の勝率補正を有する。直感・第六感による危険回避。
虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
○単独行動:C
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+50」する。(計算済)
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-30」ごとに「-10」に変更する。
また、単独での戦闘時に勝率に+15%のボーナス。
○対魔力:D
「魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。
クラス補正による魔術に対する耐性。アーチャーの場合、その効果はやや低め。
○騎乗:D
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス合計値を+5する。
訓練された乗用動物や乗り物ならば、人並み以上に乗りこなせる。
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【宝具】
○射殺楊業馬
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:60
弓馬の扱いに優れたアーチャーは、敵将である楊業が林に逃げ込もうとすると、楊業の馬を射抜いて捕縛したという。
この逸話は敵の撤退に対する妨害スキルとして作用しており、戦闘勝利後に敵が撤退を選択した場合、
この宝具を使用することでその必要令呪を+1画することが可能。
敵はその結果として令呪を支払えない場合、撤退失敗で敗退扱いとなる。
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セイバー
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≪クラス≫:セイバー
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【真名】:秋月種実 【レベル】:40 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:40 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:10 【運】:20 【宝】:30
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【令呪残数】:秋秋秋 【貯蔵魔力】190/190 【魔力供給の不足】:なし
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ニニニニニニニニニ=―――‐┐ニニ7 /: : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : \
ニニニニ==ァニニニ/_ |ニニニ7 -=ニニニヽ, / ' ⌒\ : : : : : : : : : ∧ : : : \
 ̄ ̄ / ニニ/ \ニ=-/ニニ7 /===ニニニニ} / : : : : : : : : /∧: : : : ∧
‐=ニニ二二二二二二i \ニニニニ7 、_  ̄ ̄ / }: : : : : : : : : :/∧: : :.:/∧
. /ニニ/`マニニ/ \ニニ7 )ニニ\ / } ′: : : : : : : : : :/∧: : : /∧
 ̄ ̄ -=ニニニ=- 、  ̄ -=ニニニ/ / / ∧: : : : : : : : : : : : : !\: : : :|
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二/ くニニニニ\ _ -=ニニニ=‐ ,.. / ´ /\ ∨: : : : : : : : : : :.| ∨:.|
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`マニニニニニ=‐ ,,.. / ̄ \: : : : : : : : : : | |: |
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【スキル】
○単独行動:C
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+50」する。(計算済)
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-30」ごとに「-10」に変更する。
また、単独での戦闘時に勝率に+15%のボーナス。
独立気風が強く、一度は秀吉への臣従を断ったセイバーは、自身の適性として単独行動スキルを持っている。
○対魔力:C
「魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。
クラス補正による魔術に対する耐性。セイバーの場合は比較的高い数値になるはずだが、魔術に縁が無く
かつ時代も比較的浅いセイバーは、このクラスにしては微妙な数値となっている。
○直感:D
戦闘時、自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
このキャラクターは常に+5%の勝率補正を持つ。
また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。
○策略:D
状況を見切り利用することに長けた、策略家としての能力。
軍を率いて戦闘する軍略と違い、あくまで状況の操作にのみ長けている。
ターン開始時のランダム表の結果を、シナリオ1度だけ振り直せる。
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【宝具】
○国俊の刀
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30
セイバーが降伏時に秀吉に献上した名刀。特に強固な謂れがあるわけでもないが、その分だけ燃費と汎用性に
優れた宝具となっている。
戦闘時、【筋】【耐】【敏】のうち好きなステータス1つを+10。勝率に+10%。
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ランサー
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≪クラス≫:ランサー
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【真名】:郭汜 【レベル】:40 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:10 【運】:00 【宝】:20
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【令呪残数】:郭郭郭 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:なし
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- `ヽ、
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l |l ハ ___ ノ ! `ー- - '"1 i .l
l li lハ ,l l l
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【スキル】
○対魔力:C
「魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。
クラス補正による魔術に対する耐性。ランサーの場合、その数値は平均的。
○勇猛:D
ランク以下の威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また、自身の【筋】ステータスと【耐】ステータスを+5。
○心眼(偽):C
直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。
視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を持つ。また、自陣への勝率/ステータスペナルティを10点まで軽減。
○仕切り直し:C
このキャラクターは戦闘敗北時、1度だけ自陣営のみならば令呪無しで撤退できる。
他陣営と一緒に撤退する場合はこのスキルを使用することが出来ない。
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【宝具】
○三輔陥飢餓
ランク:D 種別:対人宝具 消費魔力:20
ランサーが専横時に兵を放って城邑を略奪させたため、城邑の民が飢餓に陥り互いに喰らい合うとまで
言われるようになった逸話から来る、“略奪用”の宝具。
このキャラクターは行動ターン時にこの宝具を使用することで、“マスターに気取られず”単独で魂喰いを
行うことが出来る。
ただし他の組に発見される確率に変化は無いため、最悪の場合は単独で複数の組を相手取ることになる
危険な宝具。
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ライダー
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≪クラス≫:ライダー
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【真名】:エカテリーナ・ブダノワ 【レベル】:35 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:10 【運】:10 【宝】:70
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【令呪残数】:空空空 【貯蔵魔力】120/120 【魔力供給の不足】:なし
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|ミ=== ニニニ/ / ア=={ニ芥≦_に二匸==く> { {_______/---./ /
rf_{_|ー――‐ く /≦ニ|_ ノニニ.ハニニ∨///{ニニマ .| | {リ / /
rfオ--中..〕_〔 }」 / Y ',乂ニ/ニニ/ニ!ニニ',ー'ニ',ニニ',マ!:LⅣ / /
{ー――――‐ __}K V イ i _rv T<ニニ/ニ|ニニ',ニニニ',ニツ ./==彡' /
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r ォ--∠/::::::::/ /i! ./|:! ト / ̄}__ ィ' マ≧==≦二/'´ / /
`マx .Vハ戦/ / イ ./ {:{ jV::::::::|ノ:/ V }::::::::{ ./ j ./
Vム.Vハイ / ./ ! /i |:|i!::::::::::::!::::′ Ⅵ::::::::, ./ ./
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【スキル】
○対魔力:E
「魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を2%軽減する。
クラス補正による対魔力だが、近現代のサーヴァントな上にクラスでの補正も弱いライダーはご覧の有り様である。
○騎乗:C±
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるといいですね。
このキャラクターの騎乗能力は航空機の扱いに特化しており、現代に近い英霊なので野獣などと言われても困る。
ただし航空機の扱いは卓越しており、このスキルは通常の騎乗と違い、“宝具使用時のみ”に発動し、
“好きなステータスに”かけることが可能。
任意のステータス1つの合計値を+10。更に勝率に+10%の補正。
○戦闘続行:C±
シナリオ1度だけ、ランダムステータスを振り直せる。
特に宝具使用時にこのスキルを使用した場合、振り直し後の自陣戦力値を+5。
ただしこのスキルは宝具使用時でなければ使用できない。
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【宝具】
○Yak-1
ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:90
ライダーが乗機としていた旧ソ連軍の航空機、Yak-1の召喚顕現。
近代兵器一つの完全召喚は聖杯の格からか不可能だったようで、本来の数分の一程度のサイズで、ライダーが
自在に動かせる謎の戦闘機を顕現させるというものとなっている。当人曰く、「多分妖精さんが動かしてる」。
戦闘開始時に使用することで、自身の【筋】【敏】【耐】ステータスを+20し、勝率に+20%の補正を得る。
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キャスター
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≪クラス≫:キャスター
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【真名】:フランソワーズ・アテナイス 【レベル】:30 【アライメント】:中立/悪
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:60 【運】:20 【宝】:30
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【令呪残数】:姫姫姫 【貯蔵魔力】160/160 【魔力供給の不足】:なし
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';.:.:.:.:{l ';.ミ ____, _ィ彡イノ:.:.:.:.:.:.:',
ヾ:.:.:.ヽゝ'., `ー―‐'´ /r-、`ヽ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/:.:ゝ-ミ:.:.: ヽ__ ::::::: x<´ {:{ }:} `ー-ミィ'"´ ̄ ̄ ̄`ー=ミ
/:.:/ }}ヽ‐く――><: : : : :.|:| ィ'"´}==-<_ ――‐-、 ハ
/:.:/ ___,||/ ̄ : : ィ: : //イ: :O: :|'"´ / `ヽ}:.:}
_ -=<二ニム | r―ミヽ : : / /: ://: : : : : : :| / ヽ|
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【スキル】
○謀略:D
主に相手を陥れる事に特化した謀略技能。
ランダム接触やランダムイベントでの接触時、接触のダイスを振り直せる。
シナリオ1度まで使用可能。
○自己保存:D 消費魔力:50
このキャラクターは戦闘の配置が決定した直後に、戦闘をせずに撤退することが可能。
このスキルはシナリオ1度までしか使えず、また対象に出来るのは自陣営のみである。
最終的に生き延び、天寿を全うしたキャスターの生存性。仕切り直しや戦闘続行とは似て非なるものである。
○魔術:B
戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営の勝率を-15%。
一般的な西洋魔術を、クラス補正も含めればかなりの練度で習得している。
○陣地作成:D
このキャラクターは優れた魔術師として、自らの拠点を陣地化し、魔術師の工房を作ることが出来る。
行動ターンにスキルを使用した場合、その場の魔力回復量を休息時+10。勝率+10%とする。
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【宝具】
○ラ・ヴォワザンの毒
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40
生前、魔女ラ・ヴォワザンに依頼をし、毒により暗殺事件を巻き起こしたとされるキャスターの逸話。
実際には証拠が見つからず、獄に繋がれること無く晩年まで生き延びている。
その実態は魔女ラ・ヴォワザンに習った呪殺の技術であり、キャスターはその能力を用いて不和を引き起こすことが
抜群に得意である。
友好、または中立の接触が発生した際に使用可能。
このキャラクターはその接触の中から1キャラクター相手に、(30-相手のレベル)の%判定を行い、成功したならば
魔力を30消耗させる。また、成否にかかわらずそのキャラクターは何らかの呪的攻撃を受けたのを察知できるが、
高確率(80%)でそれは接触した相手が行ったものだと誤認する。
ただし、何度も使用すればタネが割れてくる類の宝具であり、消耗が少ない代わりにシナリオ2回までしか使用できない。
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アサシン
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≪クラス≫:アサシン
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【真名】:ジャヤカトワン 【レベル】:35 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:10 【運】:20 【宝】:30
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【令呪残数】:叛叛叛 【貯蔵魔力】140/140 【魔力供給の不足】:なし
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, -‐' "´ ̄` 'ー 、 _
r' `´ `'ー:、
/ ヽ.
_< ._ \
! ̄ 、 '"´.ゝ、_ヽ、,.._ i'ヽ-
.i , 、,_! ヽ r-‐=='" `'!
.ノ / ∧,/ ヽ,.ノ'´/'-=、 _,.-ヽ'、 `ゞ'-
` ヾ、 '!ゝ,.∠、ヽ- _.->'ノ).!ヾl! '!
\ └'、i´-‐ハ'" ´ '!リ i /
ノi ノ〈 ゞ‐-.′ ノi! ハ ゝ、
',ノ' / i 'リヾ ,ヘ'、
.ヽ= 、. _, イ. ,! ' ソ ,ノ,ヘ '、
´‐-ニ´ / _,.>'" て {
`! ∠.,_,>:i ハ /
r'"ヽ. '-='"_,..-!.r'" ヾ,、 ,r;== リ、
.r-ソ=、/'≠ '! i ! >、'/ ,ノ 'i!,
i'">'r'" )! _,'! .'!i ,,=i!/ '!i,
,.i´,≠:'´'!ゝ-'´! ,r '"´ _! r'.r'" ,i! 'i !
r' !_i`'´'! _,.'、 .ノ_/. _,.-'./ ' i'´ _,,,..;:=-,、i !
_ _ .!, ヽ,_,.)='".// 、' //´ i ,.r_,=''"´ `ヾ
,!ヽ i'.f'i ,`ヽ、,.'_,.ノ /'´/ ハ'/ i! // /
.,. -i、.'ハ .ヽ, ./. ,r'",./ 'i!,/ 'iレ/! ノ`!
i `ー! .i '" / / i! i!/ ´ ´、
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【スキル】
○気配遮断:C
戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+20%の補正を得る。
アサシンとしてのクラススキル。気配を遮断し、不意打ちを可能とする。
一度見せた相手には効果が無くなるが、初撃の奇襲としての効果は高い。
○反骨の相:D
このキャラクターは反逆者である。
非常にマスターの言うことを聞きにくいが、格上の相手に対しては実力以上の奮戦を期待できる。
戦闘時、敵陣に自分よりレベルが上のキャラクターが居る場合、その数×5%の勝率補正を得る。
○直感:C
戦闘時、自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を持つ。
また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。
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【宝具】
○クディリの復讐者
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:60
このキャラクターは戦闘開始前、(35-【敵陣の最大運】)%の確率で暗殺を行える。
暗殺された陣営は令呪を1画支払うか、支払えない場合死亡する。この効果は自分より15Lv以上強い陣営には発動しない。
また、アサシンは生前に所属していた王国に叛旗を翻し、一時とはいえ簒奪に成功したということから、
友好・中立接触が発生していた相手に対する暗殺に+15%の補正を得る。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
バーサーカー
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≪クラス≫:バーサーカー
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【真名】:モンゴリアンデスワーム 【レベル】:30+15 【アライメント】:混沌/狂
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【筋】:35+15 【耐】:35+15 【敏】:10+10 【魔】:00+10 【運】:00+10 【宝】:40
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【令呪残数】:死死死 【貯蔵魔力】130/130 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
/⌒.i
/ ) /シニ==ニニ二二二二ニニ==- 、
/ー// {} () () {} {} () () {} {} () () {}、 \
/ ミ/`ヽ , -=ニ二二二二ニ= 、 /- 、 \
j iメ, ィ } 川} / \ /ヽ ミ\
// ,/ツ州) ´ ∨-イ⌒ヽiハ
/ ./ >'i从/ V )__ニ)_ }
/ V ./ V < >、 i}
ヽ、l/ {-イ ヽ_,ト_.}
` {¨,)<_ノ ,
lイ\ \/l
/Yヽ \ ;
/Y _ノ ./ ,'
//_/ / \./ /
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//(. ,ヽ_ノ /
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< / /ヽ _,,/
< / V / /
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// { > ´
./ .{ ヽ /
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【スキル】
○狂化:C+
【Lv】【筋】【耐】を+10。【敏】【魔】【運】を+5。また、ターン終了時の魔力消費量+10。
このキャラクターは狂化により理性を失った状態にある。
また、このスキルはバーサーカーというクラス補正により、更に各種強化量に+5される。
○怪力:C
魔獣・怪物のみが持つ攻撃特性。筋ステータスを+10し、比較勝利時に更に勝率を+10%する。
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【宝具】
○デスポイズン
ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:50
バーサーカーが出すという、致死性の黄色の毒液。
敵陣のメインキャラクターのステータスのうち、ランダムで1つを-20。
この効果はバーサーカーを倒さない限り、最大同じキャラクターに2回分まで累積する。
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