セイバー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:壬生宗次郎 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:25 【耐】:25 【敏】:50 【魔】:30 【運】:0 【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】100/100 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
_,,. -'::::::: - =≦:::::::::::: =- /::::::::::::::::::イ::::::::::::::::;;;;;;;;:::::::::::::::::ヽ
/イ _,,.-'':: '' /:::::::::::::::::::/::::::::::::::::::;;;::::::::::;;;:::::::::::::::::::ヽ
/ , ::::>'' /::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::∧::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ // /:::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::/::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::ハ
/ // /:::::/::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::/:::::::::丶::::::::::::::::::::::::::::::ヘ//≧ュ、
/:::/ _,,. -''::::::::/::::::::::::::::://::::::::::::::::/:::::::/:::::::ヽ:>.:::::::::::::::::::::::::::::::ヘ/////\
/:::/ ,,...-‐'':::::::≧::::::::::::::::::::::::: //l::::::::::::::::/:::::::/::::::::::l:::. \::::::::::::::::::::::::::::ヽ//////\
_,,..-'':::-=  ̄ ≦::::::::::::::::::>'' :::::::::::::/::::::::∧:::::::::lヾ;;, \:::::::::::::::\:l\ヽ///////ヽ三ヘ三ヘ三ヘ三ヘ
,, -‐=彡< ≦::::::::::::::::::>'' ,:'::::::::::::/::::::/il ',::::::::l ヾ、 V::::::::::::::::::\/ヾ;///////三ヘ三ヘ三ヘ三ヘ三ヘ
_ / /:::::::>'' // //:::::/::::/l::::/ li\;:::::::l:ト、 ヾ斗匕 _V::::::::::::::::::::::\///////∧三ヘ三ヘ三ヘ三ヘ三ヘ
=- _ l::{ ///:::::/l::::/ .l::弋匁ツヘ:::::l:::, 7il之ツ /li- y:::::::::::::::::::\/////∧三 ヘ三ヘ三ヘ三ヘ三
 ̄ =- _ ///:://l:::∧ l:/l  ̄ ',::lヾ:, li ¨ ´ li ノ:::\::::::ト:::::::::\////ヽ三 ヘ- ヘ彡-
_  ̄ =- _li ヽ i:l \ /イli:::::::∨/ヾヽ/ヾ\>ヘ/////////////////
=- _  ̄ =- _ /;;l/∧\::∨////./ ./ \/:ヽ--ヽ////////
 ̄ =- _  ̄ =- _ヾ////./ / /:::::::::::::::::::/::::ヽ/r Y
 ̄ =- _ / 7 / /::/;;;;;;;;;;;;≧=ュ::::::::y_//
////> <///l//=- _ ./ / / / i:::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i::l  ̄
/////////> ̄_ マ//∧ \  ̄ /=- _ / / / / /::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//
//////ヘ///////ヘ\/∧ \ / ,i/////////_/ //:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//
/////三//////////ヘ\ヘ \ l/////l///>_y /:::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//
////三/三三>//////// マ\ / i/////////ヘ ヘ::::::{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//=- --
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
Fate/stay nightのアサシン佐々木小次郎とは別の“佐々木小次郎”として召喚された事のある剣豪。
ただし、その戦いの後、“彼”自身の存在が歴史上から明らかになり、今回は佐々木小次郎としてではなく
壬生宗次郎として召喚されての参戦である。
佐々木小次郎としての知名度補正は失った反面、小次郎としてのイメージに囚われていない事と、
彼自身として召喚されたことから、スキル面では若干の変化を見ている。
【スキル】
○対魔力:A
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大20%まで軽減する。
また、令呪による命令に対し、令呪1画による命令にならばギリギリ抵抗出来る可能性がある。
セイバーのクラスによる、最大級の対魔力である。
○心眼(真):B
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
このキャラクターは常に+15%の勝率補正を有し、最終勝率が-100%より大きいならば、
最終勝率を5%にまで引き戻す。
○無窮の武練:D
燕を斬るに至った無謬の剣の腕前。ただし、純粋な剣術のみで至った境地ではないので、レベルは低い。
心技体の合一により、あらゆる状況下においても安定した戦闘能力を発揮できる。
戦闘時、劣位のステータス1つにつき、勝率を+5%する。
○策略:D
状況を見切り利用することに長けた、策略家としての能力。
軍を率いて戦闘する軍略と違い、あくまで状況の操作にのみ長けている。
ランダム表の結果を1度だけ振り直せる。
○無謬の剣鬼:A
ただ、斬ることだけを追い求めた剣鬼の気質。
殺意と殺気に対して常人離れした感受性を発揮し、致命傷を与えることと、致命傷を受けないこと―――
すなわち、殺す事と殺されない事に対して、異常なまでの嗅覚を発揮する。
戦闘時、ランダム決定ステータスか戦闘結果をシナリオ1度だけ振り直す。
また、振り直しを使用した場合の戦闘勝率に+20%の補正を得る。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○電磁抜刀・無銘
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30
架空の剣豪、佐々木小次郎の逸話に近い業績を成し遂げた業。
陰陽術による電撃を剣の鞘に走らせ、電磁加速で剣速を上げての居合い斬りである。
知名度補正こそ失ったものの、その業の冴え自体は些かも衰えていない。
戦闘時、【敏】ステータスを+30。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ランサー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:森可成 【レベル】:50 【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:30 【敏】:50 【魔】:20 【運】:10 【宝】:10
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】125/125 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
、__ ヽ ./ / -= / _
_\ニ.} } V .// /_ -= /
ニ=\| / |/ /__ /
≫≪=\. 、 / | / -=彡=―<  ̄_二=-
〈. ゞ='' V | / 二==-- /
=\ 、ミ V { ィ⌒/. ̄二=-  ̄¨=彡'
ニニニ≧.、 \. \/ ./ ィ{. ヽ ヽ ー==<´
/ ̄`¨¨¨ ´ Y / {/:./| \ \ヾ
乂 /:.:.:.乏、 .| } |\. ヽミ ≧=-
. /:.:.:.:.:.弋ウト. | | |\ハ |弋ヾ
\ /:.:.:.:.:.:.:.:/) 、 } r示ミ 八 }. リ≧  ̄__
:.:.ハ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/\ \|l `彳'/ ハ.l|__ ニ=‐
:.:.:.:|:> __ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ .|ヾ .{ ヽ |/ /从|
:.:.:.八:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ヾ.、l}_ヽ '._ }ハ.从
:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:|ハ 八. `¨´ r_
:.:.:.:.:.:.}:八:.:.:.:.:.:.Y:.:.:.:.:.:|=}ゝ !≦/:.:.:.>....._______
:.:.:.:.:./:.:.:.:\:.:.: :|:.:.:.:.: :|ニハll .|艾:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.\ |:.:.:.:.: :|ニニ !/\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ -
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:vニヽヽニヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ////
:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l{:.:.:.:.:.:.:. |ニニ Yニ Y:.:.:.:.:/ - ァ./ .ハ //////
:.:.:.\:.:.\:.:.:.:. 八:.:.:.:.:.:.:.|ニニニ:, '/ニV:.:.:{. / /'ノ / //∧ ///////
|:.:.:.:.:..\:.:.\:.:.:.:.:\:.:.:_:.vニニニ. '/ニv: :| {/ }'' // ////∧ ///////
|:.:.:.::.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:__/=\寸ニニ }ニ }: :、 /./___ ._//////∧ /////,/
|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ヘ\ニニYニニニ.}=}ニ.|:.:.:.\( _へ- r-` ./ |'//////∧. ////,/: : :
{:.:.:.:.:.:.:.:.へ_彡 ニニ:. Vニシハニニ_.l. |ニ.|、:.:.:.:.:ヽ ゝ-ミ. 、 /: :.|////////} //// Y: : :
ヽ:.:.:..{ '/Vニニニ∧ './:.. |ニニl .|ニ.|:.\:_: :|lヾヽ | ! (: :.:.}//////// .{./ .}:/
. \:| r_彡'ニニ''/:. Ⅵニニ7 ハニ!:.:./ ヽ八} |_ノ }. ):.:.|////// ' ./////
f ゝ'/ゝ'' /:.:.:.:.:.:. |.ニ7.∧ニ|:.//∧.v∧. ノ} ノ r' }: : |///// ///////
∧ Yr:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ニ {. {ニニ.! //r,∧}:.:.!( }ノ }} ,:.:.:.|////} ////////_
ゝ:ヘ____/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|ニ | .|/=∧V∧.v\| )ノ{ r,' ∧: :|///: 乂_.ィ:/_/_ . r≦: : :
\ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |ニ | .{ニニ}:.:ヽ.V ./:/./ ハY〉Yハ: :.!//: : : :/: : : : : : : : : : :
\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |ニハ Vニ八八 /:/|/ / .}У/: 弐_|/{__ /-==≧-: :__:彡
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○心眼(偽):C
敵から受ける勝率ペナルティか能力ペナルティを、合計で10点まで無効化する。
また、このキャラクターは「+10%」の勝率補正を有する。
直感・第六感による危険回避。
虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
○対魔力:C
「魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。
クラス補正による、魔術に対する耐性。ランサーの場合、その数値は平均的。
○仕切り直し:E+
このサーヴァントは戦闘に敗北して消滅する際、自分以外のマスターや同盟者を無傷で逃すことが出来る。
主君を助けるため、寡兵で奮戦して敵を釘付けにした逸話から来る武勇。
ただし、自身の生存は勘定に含まれない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○関兼定
ランク:E 種別:対人宝具 消費魔力:10
ランサーが生前愛用していた十文字槍。
宝具としては最低ランクだが、ランサーというクラスの特性もあり、燃費が異常に良い。
戦闘時、【筋】か【敏】が選ばれた場合、その数字を+15。ただしこの補正は片方にしか使えない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
アーチャー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:フランソワ・デュヴァリエ 【レベル】:30 【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:30 【運】:10 【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】135/135 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
_
....≦::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
i:::::::::::::/¨¨ 、:::::::::::::::::::::::::_:::i
|::::::::/´ `¨ ´ i::|
|::::ノ !::{
r 、:} ___ Y
___ |ヽi!. 、. \ _, ,iI
_ ≦ ≧ _ ヾtッ. __\_ r'zッァ .:ノ
/ _ ` 、 :: .i `¨ ハ
./ ./ _ ¨¨ ー―ミ__、 \ : | ,: ヽ -=三 ミ
, ., > ¨¨ \ マ≧:、 ゙ \ | 从 ∧、 _ -=ニ三 彡 ´
./ ./ / 、 寸ム ∨ ィ ∧ミ _ -=三
/ ./ :.、 V/ .寸ム /.j.!. ∧ミ -= 彡
.〃 /!. : : : V/ ! 寸ム ム ./.|! ∧\=彡
. / , { V/ ! .っ、Y/:}.,.-、. , ! ∧ \
, { { : :: :V/ / ノム/ゝノ、 .| /| 、 ∧ \
! ゝ、 〃 }/ ../ ./ ./ / | .! \ /. \
i \ >.ア _ 〃´ ./ ./ | j \ / \
, \ 〃 ' { ノ ./ 〃 . ! ,. \ ` i
. V/ < ノ ' j ' , ./ .Y j j ヽ /.|
. V/ `¨:{ 〃 , / ./ j! ヾ:.、 ) ./....|
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:D
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。
魔除けのアミュレット程度の対魔力を保有している。
○医術:B
このキャラクターは手元に召喚済みのゾンビーが居る場合、手番を消費してこのスキルを用いる事で
(70-対象へのこのスキルの使用回数×20%)の確率でその全能力とレベルを+5出来る。
医術者としての能力を、ブードゥーゾンビの召喚と合わせて用いるが故に出来る技術。
外科的手術でゾンビーを強化する事が出来る。
○魔術:C
比較で【魔】が選択された際、相手勝率に「-10%」のペナルティを加える。
ブードゥー系のネクロマンシーを軸に、それなりの魔術を取得している。
クラスこそアーチャーだが、能力的にはキャスター適性の方が圧倒的に高い。
恐らくキャスターが先に召喚されていなかった場合、相応に厄介なことになっていただろう。
○単独行動:C
このサーヴァントは消滅する【魔力供給の不足】の限界値が-100から-150になっている。
また供給不足「-20」ごとのペナルティの累積「-10」が、「-20」ごとに「-5」となる。
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。マスターを失っても一日程度の間現界可能。
また、マスター不在での戦闘に+7%の勝率補正を得る。
○破壊工作:C+
戦闘開始前に敵戦力をそぎ落とす技術。
このキャラクターと戦う敵陣営は、戦闘開始前に『30+もっとも高いキャラクターの【運】』%の判定を行う。
成功すれば影響はないが、失敗した場合は陣営の全合計ステータスを-15して計算する。
便宜上アーチャーのスキル欄に記載しているが、アーチャーと葛西の能力の合わせ技のようなスキルである。
そのため、葛西と同時に参戦、或いは葛西が戦闘参加していなくても近場に居ないと使用できない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
ブードゥー・ゾンビー
○死者は眠らず
ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:90
この宝具は敵サーヴァントかマスターを殺害したタイミングで使用可能。
死亡した相手をゾンビーと化して使役可能となる。召喚にコストは必要ないが、ゾンビーは1度敗北すると
撤退の可否にかかわらず破壊される。
ゾンビー化されたキャラクターは全ステータスとレベルが-10され、スキルのランクが2段階下がる。
ランクがE未満になったスキルは削除される。また、ランクの無い特殊スキルは削除される。
ただし、それらの代わりに狂化スキルをCで付与される。
この宝具で使役出来るゾンビーは同時に2体までであり、魔力の状況に関わらずそれ以上は使用できない。
ト ン ト ン ・ マ ク ー ト
○蘇る麻袋の怪魔
ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:60
この宝具は任意のタイミングで発動可能。使用する事で事前にストックしていた“ゾンビー“を召喚・使役可能。
麻袋をかぶって襲い掛かるこのヴードゥーゾンビは、アーチャーが生前組織した「国家治安義勇隊」と、
伝説上の怪魔が同一視されたものである。
ゾンビはアーチャーからの魔力供給がなくても活動を続け、毎ターン魂食い行動を続ける。
ただし、その魔力がアーチャーに還元される事はない。
ゾンビに殺された相手はゾンビとなり、この宝具の最大補足(300人)まで増殖を続ける。
※
1.宝具を使うと、ゾンビ(1トループ)が召喚されます。
ゾンビは戦闘に参加してきます。集団なのでそこそこ強いです。
2.戦闘場面以外で使うと、街中をウロウロし始めます。
行動決定時点でゾンビが居た場合は魂食いを毎ターン行い、成功するとゾンビが1グループ増えます。
3.また、戦闘で使って勝利した場合も、ゾンビはウロウロし始めます。
4.アーチャーはスキルにより、ストックを増やすことが可能です。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ゾンビー 【レベル】:20+10 【アライメント】:混沌/狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30+10 【耐】:30+10 【敏】:10+5 【魔】:10+5 【運】:0+5 【宝】:-
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
_ i'i,,,/7-、,_
ヾ、゙ヽ ゙' '/彡
=ミ ,、、_i i,L,_'゙=i-、
./'゙彡r|, ニt /-ミ' ゙l,
,,/ .,゙''i、l'=''(・)j)ノ゙ i i、_
'1--、| l,゙l'rェェ,.l゙j゙./゙⌒ヽミ
l゙i i .n i;ヽヾ'=|'゙/゙/i゙/!j゙!ji゙
Yt'‐リ゙'゙´ ゙ヽ‐|'゙ ´゙゙.i、,_ノ
.|N'゙rエニニlニコニニ'l、,
r'゙´`゙'=;、,,、,、---、ゞ'゙ ゙ゝ
ヽ,_r゙'L,_ `゙'>゙`〉
r‐'''゙ _,) i‐'゙ ぐ_
.゙ヾ-'゙ ゙\ 、ろ
゙ー゙´
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○トループ
このキャラクターは集団で1キャラクターとして扱う。
○狂化:C
レベルおよび【筋】【耐】を「+10」し、【宝】以外のその他のステータスを「+5する」。(計算済み)
筋力と耐久と1ランク、その他のパラメーターを若干ランクアップさせる。
このキャラクターはヴードゥー系の秘術により蘇生した動く死者である。
生前のメンタリティは既に無く、食欲のままに動く狂ったリビングデッドでしかない。
○怪力:C
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
生ける死者であるゾンビーは、脳のリミッターが外れており、人間にあらざる力を発揮する。
戦闘時、【筋】ステータスに+10。更に勝利した場合、勝率に+10%。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ライダー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:厳白虎 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:10 【運】:40 【宝】:20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】130/130 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
_ -―-
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
x≦.:.:.:.:.:,. -‐…‐-ミ.:.:.:\
/:.:.-‐- '".:.:.:.:.:.:.:.:.:: : :: `丶、_\
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:..:.:.:.: :: :: :: :: :: :: :ヽ
{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :: :: :: :: :: :: :}
ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
ソ:、:.:.:.:.:.:.:.Y´/vヘ`Y.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ
ー=彡\¨ニ=-∨___∨--‐‐ァ爪》
イ彡《 \: :: :: :: :: :: :___∠ 》乂i}
八从{ ≧=ァう不ゝ’=彡ル川リ
ゞ,:{ヽ ノ{ }ハ ノイ仆"
''|、} ___,< } レ)、ー=ィ〃|《
| ヽゞz彡辷冬≧ノ,ノ ト、
ノ| ∧ >一`¨〃イ | \ー- _
x=水フ´ | 込 _こ__ノ / }、 }:: :: ::
/ニニハ /| ∨ 7 7 / i ヽ /: :: :: :
‐7ニニ/: ::‘ / ! ∨ / / ,′ /: :_: :-‐
/ニニ7¨ ‐-: :、_ ; ∨ / /_/: :¨: :: :: ::
ニニニ|: :: :: :: :: ::、‐-ミ. ∨/ -‐ニア: :: :: :: :: :: :: ::
ニニニ|: :: :: :: :: :: :\__`ヽ /,..''": :: :: :: :: :: :: :: :: :
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○騎乗:EX
このキャラクターは騎乗する乗り物がある場合、勝率に+5%の補正を得る。
騎乗の才能。大抵の乗り物なら、まぁ一応乗りこなせる。前もって騎乗用に訓練されていない生物は乗りこなせない。
尚、調子と図にも乗ることが大得意なので、ランク的にはEXだが当人の自己主張による。
○対魔力:C
「魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。
クラス補正による、魔術に対する耐性。ライダーの場合、その数値は平均的。
○仕切り直し:Dっていう
自分の名馬を生贄に捧げることで、撤退用令呪一画の代わりとして使用できる。
ただしこのスキルは自陣営のみにしか機能しない。(自陣営=自分と自マスターのみ)
仕切り直しスキルによく似た何か。馬は死ぬ。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【装備】
○無銘・名馬
徳王の生前乗っていた騎馬を召喚。使役する。
特にデータ上の効果があるほどの名馬ではないが、騎乗スキルの効果を発揮する事が可能。
調子と図に乗るだけの徳王ではない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○我が弟、国宝たる厳輿よ
ランク:D 種別:対人宝具 消費魔力:40
特に記録には残っていないが剛勇で勇猛果敢だったらしい弟、厳輿を召喚する宝具。
尚、厳輿さんはり江東のヤクザ軍団のボス孫策にバッサリやられた。
戦闘開始時に宣言することで、自身の【筋】、【耐】、【運】のステータスに+10。更に勝率に+10%の補正を得る。
英霊召喚は非常に強力な宝具だが、召喚する相手がちょっとしょっぱい為、燃費は良い。
○ホワイトタイガー
ランク:E- 種別:対BGM宝具 消費魔力:15
いつでも自分の真名をぶちまけると同時に、BGMを強制的に白虎っぽい『ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13915140』
に変更する事が出来る。特にデータ的な意味は無いがちゃんと魔力は支払うように。
尚、視聴者は別に律儀にBGMを変えても良いし、変えなくても良い。
………歌の中で別の人の名前が連呼されてる? 知らんなぁ。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
キャスター
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ルイズ・ド・ラ・ヴァリエール 【レベル】:35 【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:15 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:35 【運】:10 【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】125/125 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
,.ィ: : ̄: : ̄: > 、
,.イ: : : : : : : : : : : : : : \
/:/: ,ィ: : : : : : : : : : :`ヽ: : ヽ
,イ : ,' : { : : : : ハ: : ヽ : : : ハ: : :ハ
,′: :i:. :.l: : : : :{: : ∨: :',: : : : :}: : : .
,′i : l: : :l: : l: :ハ : : } : : ',: :八:.', : : : ',
,: : j : l: : :l: :ハ:.ハ: : ハ : : }: l: :l、:}: :八:.',
l: :八: l: : l不ノ≧ '; : }ィ';: ハ八八j: : : : : ',
j;/ : ∨: : i,ィ心. .ハ: l. イ心ヾ: : ヾ: : : : :ヽ
/ : : : ハ : / ゞツ .リ .ゞツ ∧: : : {ヽ: : : : \
/: /: : :{: ∨: ∧ ' ,イ: :{: : : l : \: : \`ー-== 、
,.イ:,イ: : : ハ: : ',: : : > . ¨ ,.イ_:.l: : l : : :',.: : :.\: : \/////// ヽ、 _
, イ イ : : : / : ヽ_:ヽ: : ,.ィj. ¨ , イハ 八: : 八: : : : :.\: : \/////// X////.ヽ
, イ: : : : / : : ,イ: :////≧、: : ハ `ハ´ /.//∧ : : \ : : : : `ー≦二`ヾ`ヽ//////∧
/: : : : ; イ : /: :.///////∧: : : } .i ∨イ/////.\ : : :\: :`ー-ミ、: :ハ: : \: \////∧
./: : : , イ: : ; イ: :_: .;{////////.{:\:.∨イ////イ/// \: : : :\: : : : :ハ: : }: : : ハ: :.ハ/////\
,イ: : : :.,イ: : ; イ: : /: : :∨///////l : : `ゞ、////////////: :ミ:、: :.\_: :}: :j : : : : }ノ:リ///////
./: : , イ: : /: : : :/ィへ: : }∨/////.∧: : : : :ヽ/////Y////,: : : }: \: : }/}ノ/}ノー=イ//////////
../: : / : : /: : , イ/////∨l/////////≧ミ、: ハ/////}////{/}: :ノ///}: : }///////////////////
/: : :{: : : {: ,.イ//////////.》/////////ハ: ノ: : }////.j////.l/,イ////l: : j///////////////////
: : :八: : イ/////////////}}/////////, V : : ノ////∧//,イヘ////./: :.////////////////////
: 〃/.ヽ///////////////>≠//////ハ {: : :ハ///,イ///〈//////イ,.イ////////////////////
://////\//////////, イ///.> " ∨): : :}∨//////〉.///.〃///////////////////////
////////,∨/////,.イ///, イ〉 、 V: : :ノ .∨/イ///〈////////////////////////////
////////,イ/ィ´//////イ::::::/. ∨ { イ }////≧、\//////////////////////////
///////イ/////////.{/ ̄./ / } .//////.>、/\////////////////////////
//////////////// ∧. } | .//, イ´ }:.:.:.:.\/>、////////////////////
 ̄二ニ≠ー=/、/// ∧. l l 〃イ l:.:.:.:.::.:.:\///////////////////./:.:
//////////////////∧. .l l .〃 l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨/////////////////:.:.:.:.:.
///////////////////∧. } l / l :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨///////////////:.:.:.:.:.:.
////////////////////∧ j ∨ / l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨/////////////:.:.:.:.:.:.:.:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○魔術:C
比較で【魔】が選択された際、相手勝率に「-10%」のペナルティを加える。
一般的な西洋魔術を、そこそこの練度で習得している。
クラス補正の恩恵を含めてこのラインであり、本来キャスターはいわゆる“魔術師”的な人物ではない。
○陣地作成:E-
このキャラクターは陣地を作成することができたらいいですね。
クラス補正がほぼ魔術スキルと、道具作成を兼ねた黄金率スキルに持って行かれたが為のスキル。
元々魔術師ではないキャスターにはこの辺りが限界であった。
修道院で草花の手入れなどは慣れているので、陣地を安らぎの空間にすることが出来る。
○黄金率:C
身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
かなりの富裕さを発揮できる。また、その能力の関係上、召喚された際に礼装を持ち込める。
礼装作成の成功率に+20%。また、初期でマスターの保有分とは別に礼装を3つ持ち込んでいる。
○芸術審美:C
芸術作品、美術品への深い造詣。
芸術方面に関連する装備を持つ英霊を目にした場合、隠蔽関係スキルがこのスキルより高ランクでない限り
真名と能力を看破する。
また、装備などからある程度、相手の能力を類推することも可能。
このランクだと基礎成功率は40%だが、敵の時代が自分と同等かそれより古い場合+20%の補正を得る。
こちらの効果で得られる情報はGMが決定する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○無辜なる半生の祈り
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40
キャスターが諸々を悔い、後半生を厳格な修道院で修道女として過ごした事の、その後半生の聖性の具現。
前半生が過酷だった分だけ、その懺悔と後悔は深く、それが彼女の参戦理由にもなっているのだが―――ともあれ。
この宝具は使用時、悪属性のキャラクターの全[[ステータス]]とレベルを-15させる。
更にこの効果は3ターン持続し、戦闘区域全てに(自分が参加していない戦闘や分割戦闘でも)効果が発揮される。
ただし、この宝具は後半生での聖性の再現という縛りから、自身の令呪を使いきってないと使えない。
また、対象は悪属性の持ち主のみに限定される―――が、縛りの多さの分、効果範囲と効果の強さは凄まじい。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
アサシン
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ジョン・ウェイン・ゲイシー 【レベル】:40+10 【アライメント】:秩序/狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30+10 【耐】:10+10 【敏】:40+5 【魔】:10+5 【運】:20+5 【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】110/110 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
_,亥_,亥_,亥_,亥_亥_亥亥亥亥亥亥_亥_亥__亥___亥___亥__亥
亥_,亥_亥_亥´ __ ____ `亥__亥___亥__亥
_亥_亥_亥´ / ̄ ̄ ̄`ヽ ∠ィ ̄ ̄ ̄\ `亥__亥__亥__亥
亥_亥_亥´ _」_ _」__ `亥_亥_亥__亥
_亥_亥´ ,ィニ代ムニx、 _,ィニ代ムニx, 亥_亥_亥__亥
_亥_亥 / | ` i´ | `ヽ 亥_亥_亥__亥
_亥_亥 | 亥_亥_亥__亥
_亥_亥 ,rーく 亥_亥_亥__亥
亥_亥_衣 / ,イ ト、\ 亥_亥_亥__亥
亥___亥___衣 ト、__,≧====≦、___,イ 亥_亥_亥__亥
___亥___亥__衣 |Y^TニTニTニTニTニTニT寸 亥_亥_亥__亥
亥___亥___㍉,_,ム l Kニ! lニ| x亥__亥_亥__亥
_亥_亥_㍉,j ',Kニ! ,ィ二Y二二ヽ lニl ,x亥__亥_亥_亥
㍉__亥__亥__ト、 ',kニl / >----<ム lニl ,x亥_亥___亥_亥'
`㍉,___亥___亥| ム VlニlニlニlニlニlニlニlニlV / 亥__亥_亥´
`㍉,___㍉__| ', \二二二二二二二/ / |,㌢ ,㌢´
`㍉㌫| ヽ `ー‐------一'" / |㌫㌢
. | \ / |
| \ / ト、
/| ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ トム
/ 〈 / \
/ >、_ <
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○狂化:C+
レベルおよび【筋】【耐】を「+10」し、【宝】以外のその他のステータスを「+5する」。(計算済み)
筋力と耐久と1ランク、その他のパラメーターを若干ランクアップさせる。
アサシンは本来このスキルを持たないクラスの筈だが、生前から精神構造が崩壊していたため、
クラス補正ではなく個人の特性としてこのスキルを保有している。
また、元々の物である&取り繕うのが非常に上手い生前を送っていたため、一応は会話が可能。
ただし根の部分で狂った人格の持ち主なので、根の部分では会話は成立していない事を忘れてはいけない。
○異常性癖:EX
このキャラクターは青少年の死体に興奮する歪んだ性癖の持ち主である。
戦闘時、自身がターゲットとしたキャラクターが敵陣に居る場合、自身の狂化スキルの補正値をAランクにまで上昇。
ターゲットは最初に接触した自分のマスター以外の男性キャラから1名、ランダムで決定する。
また、それ以降に男性キャラと遭遇した場合、50%の確率でターゲットとして追加認識する。
○気配遮断:E-
本来であればクラススキルとして保有している筈だったが、アサシン自体が狂っているために機能していない。
○単独行動:E
このサーヴァントは消滅する【魔力供給の不足】の限界値が-100から-110になっている。
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。マスターを失っても3時間程度の間現界可能。
また、マスター不在での戦闘に+3%の勝率補正を得る。
○状況操作:D
魔力消費:25
ランダム表決定時に強制的に“出目を-1しつつ”振り直す事がシナリオ1度だけ可能。
ただし、一時的に理性的な思考を強いられ、魔力消耗を伴うものとなる。
生前は状況操作能力に優れ、警察や検察の追求をかわし続けていたアサシンならではの特殊スキルである。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○4人のジャック
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30
戦闘時、1度の使用により任意のステータスに+15の補正を得る。
ただし、この能力は同じステータスには同時に2回しか使えず、聖杯戦争通して4回までしか使えない。
アサシンが逮捕された後に主張した、自身の中にあるという4つの別人格、その発現。
凶悪な犯罪者の人格を呼び出し、自身に憑依させる事でその能力をブーストするという宝具である。一種の自己暗示。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
バーサーカー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ルジェ・ダ・フロー 【レベル】:60+10 【アライメント】:混沌/狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:50+10 【耐】:40+10 【敏】:40+10 【魔】:5+5 【運】:25+5 【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】120/120 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
, /{ /{,/{A、,4{,/{_,;i ,; ,4
/{./{ {'/,;,;,/ ,;,;,;,;,Ⅴ,;/,; ,/ ,; / ,{/{ ,
{';, { ,;,;,;,;,; / / / / /,;/ ,;,/ ,; / / //;{_,4{_
_{', ヘ,; ,;,;,;,;, { ,;i ,i ,;,;{ ,;| {' ,;}`゚ミ ,;,;//,;,;,;,;,;,; ≦z_
{,; ,;,;\,;ヘ ,;,;}-,;,;A,;,;,ハ}ル,;}ヘ} `ミ:.、,;,;,;,;,;,;,;,;,; {´_
ソ,;/,;/,;,/{,; ハ,;, { }/ }/ ´ 7,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;≧´
_},;,;,;,;ハ,:l ヘ{ ヘ{ _.::≦:.、_ _彡´`ミ:.、,;,;,;,;,;,;ヒ,
ノ,;ヘ{ ヘ{ /{_,....≦Z≧´¨゚ ̄ `ミ,;,;,;,;,`゚ミ:.、;≦._
_ノi ` 」 寸弩'’_,.。:-=≠7' `寸;,;,レ' ´.Ⅵ,;,;ヒ
-}レ,;zZ{、 ;_ ’ -==彡' 佳', '’- Ⅷ;{_
ム゚´_≧イ _ ヒ _} i.|,;,;7’
':.,゙´¨}´ ̄ ){ ,.:'’,:.{_
|! {、` .、 ;j{_イ,;,;,;,;,ケ
. i ,::::ヘ;,、k、' |! Ⅵ,;,;{´
:. ':, .:.:.:7_ _ ,}' 彡jヘ{、
:ム ';.:.:.ヘ/´-´ ̄ / 彡_....ヘ___,,,,,,,,,.
_ ム. ゚;.:.:_ -='´ ̄ ,.:'/ ,.: ' ’ , , , , , , , , , ,`ヽ_..,,,,
' ″ム. ';;'´ .//,:'’ ' / ,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;>´ ,;,;,;,;,;,;心、
:.,7'’ 'i:.. 1 ,.;:≠:......、 ,.:≦/::/ , '’ ,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;Ⅳ´
//,,'’ _':.、 ゚:.、{___.:≦´:/: :,.:'/ ,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;≧´
’マj:;{ , '’ ':.、 `¨¨Ⅵ\`ヽ: :>´ ,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,; >´
.. 'マ/,, , , ,.:'’ミ:.、 ,.:'’i;,;,;,;}ム: :>´ ,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;>´
゚マ,;,,,.:'’ ,,.: ' ’、.:'’,,; ヽ、-=´ ,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;>´
. ゚マ;,...,/ ,.:'’},;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;>´ ,;,;,;,;,;,
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○狂化:C+
レベルおよび【筋】【耐】を「+10」し、【宝】以外のその他のステータスを「+5する」。(計算済み)
筋力と耐久と1ランク、その他のパラメーターを若干ランクアップさせる。
バーサーカーとしてのクラス補正であり、言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。
ただし、傭兵としての思考は生態レベルで染み付いており、多少の戦闘に関する指示ならば従う程度の知性はある。
また、ターン終了時の魔力消費に+10。
○盗用:B
何の躊躇いもなく略奪を繰り返した傭兵であるバーサーカーの生き方の体現。
戦闘に勝利した場合、敵陣が持っている礼装の半分(最低1つ。端数切り上げ)を強奪する。
また、宝具以外の装備を持っている敵に勝利した場合、その装備を強奪できる。
○心眼(真):B
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
このキャラクターは常に+15%の勝率補正を有し、最終勝率が-100%より大きいならば、
最終勝率を5%にまで引き戻す。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【武器】
○アズコナ
飾りの一切ない重い投槍。
戦闘時、【筋】ステータスに+5。
○コルテル
頑丈で鋭い蛮刀。鎧ごと敵の体を切り裂ける強度と鋭さを持つ。
戦闘時、【筋】ステータスに+5。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
マーシナリィ・オブ・オーナー
○傭兵は武器を選らばず
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30
自らが食事の席で謀殺される際に、食器や花瓶でもって反撃した逸話の具現。
自らが保有する武器であれば、何であろうと宝具としての属性を持つ。
ただし、他者の宝具の所有権を奪うことは出来ない。
自身が持つ『装備』アイテムの数×10だけ、【筋】ステータスを増加させる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛