ルール
□キャラメイク□
・クラス決定(メイン/サブ)
・ボーナスポイント割り振り(主人公のみ。合計2点。上限11)
・スキル決定
□狂気度□
イベントで耐性判定に失敗した場合などに蓄積。
失敗しても程度が違うだけで蓄積する場合あり。
ヒロインの愛情や、貴重なアイテムで治る。
3点以上溜まった場合、以後は戦闘と霊能のステータスが+2される。
5点まで溜まると発狂し、離脱する。
□負傷度□
負傷・疲労その他によるダメージ蓄積。物資2点で回復可能。
イベントや戦闘により蓄積される。
3点以上溜まった場合、以後は戦闘と霊能のステータスが-2される。
5点まで溜まると死亡する。
□装備□
戦闘値や霊能値、稀に耐性値を+する。
この効果は1度に2種類のアイテムからしか受けられない。
また、同じ能力値を強化するアイテムは重複装備できない。
(霊能+2のアイテムと戦闘+2のアイテムは同時装備可能。戦闘+2と戦闘+3のアイテムは同時装備不可能)
最大5だが、そんなアイテムそうそう無い。+3で中型拳銃など。
幸運値:物の発見、逆に発見されない技術など、とにかくいろんな事に関わるステータス。
高いに越したこたぁない。
戦闘値:物理的な脅威に対する対処能力。必ずしも殴り勝つだけではなく、追い払うとか逃げるとかいう判定にも使う。
体力も兼ねているため、うっかり悪くなっている食料を食べた場合などにも必要。
霊能値:霊的な存在への対処能力。必要となる場面は少ないが、無いとヤバい判定である事が多い。
対人値:会話可能な相手との交渉に使用。主にNPCから情報や物資をえたり、戦闘を回避する為に使う。
耐性値:少々特殊であり、これは狂気判定のみに使用。
狂気判定は耐性値*10%を基本に、補正を入れた数値で判定となる。
失敗すると狂気度が貯まる。
キャラ
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【キル夫】
クラス:プレイヤー/クリミナル
狂気度:■□□□□
負傷度:□□□□□
【幸運】11 【戦闘】8 【霊能】5 【対人】4 【耐性】7
◎悪運
あらゆる判定に失敗した時、シナリオ1度まで振り直しが可能。
○アウトロー
このキャラクターは【3点分の物資】を持っている。
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ノ:::!::::マ 沁 ヽト、j帯|::::::/イ
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,.く. jノ⌒ ー' /ニニニニニ:{: : :{/ニニニニニ',- .、////////\}__ i ヽ
ヘ ト! {ニニニニニ}: :〃ニニニニニニ:i ` ー、////////} }.、 r- 、
` 八ニニニニニ|レ/ニニニニニニニ:} `''<///ノ / ` < \:::\__
ヽニニニニ}i{ニニニニニニニニ八 <´ / ` ー tr-;::::ミ
≧=-=≦ニ≧ 、ニニニニ.イ `¨  ̄ ―- 、 }}__}::::ミ、
}ニニニニ≧=-=≦.乂 `ヾ::r''≦ミヽ_
ハニニニニニニニ/ニ \ {__ r≦≧、}
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ムニニニニニニニニニ/ /:::::::ー― ァ ∨//∧
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【天龍】
クラス:クリミナル/クールレディ
狂気度:■□□□□
負傷度:□□□□□
【幸運】7 【戦闘】10+3 【霊能】5 【対人】1 【耐性】6
◎アウトロー
このキャラクターはシナリオ開始時、【戦闘値+3の武器】と【3点分の物資】を持っている。
○ファイター
戦闘時、物理的な敵との戦闘において+10%の勝率補正を得る。
○鉄芯木刀
戦闘値+3
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. ! 、 \` i. /仡//爿 i. /∨j , '´, . '., / lヘ!
. i. ヽ ,. \ 匁z歹 j / ゚. Y ゚. ヾヽ}´{ `ヽ
゚. / ー- _ > /´ }. i !. ‐, '- '´. ト,、 \ ̄ \
゚. / X⌒__ }.│ './ ! \ Y
’. ィf匁心 ,. i ! |\ ’.
\ ヽ.,_` `¨′ 、 / / j } 、 ! \
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}. ハ > ´ / /≪ i ’.
. __ 人_ _,.. ´ /i/ ∧ ゚.
r―≦=Yニコrf´ ニ=-――‐ァ―‐ T/ ∧ }
/ ,.≪Yf⌒≧xく. }/ ,.イ/ ヽ }
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ヽ {. ∧l _,. <. ,. ≦ / ヾ//ヽ /{_
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.ノ -― Y j. ,.イ , ≪ <}//{ if
. j/ /j' >≦ Y/,} ゚.
_,. ´ / ハ / ]/}二7ー
【美国織莉子】
クラス:オカルティック/ヒロイン
狂気度:□□□□□
負傷度:□□□□□
【幸運】4 【戦闘】4 【霊能】8+2 【対人】5 【耐性】9
◎エクソシズム
このキャラクターは霊的な存在との戦闘、或いは霊的な存在への対処知識の判定に、+15%のボーナスを持つ。
また、それらの判定を1度だけ振り直せる。
○愛情
このキャラクターはシナリオ1度まで、他のキャラクターの狂気度を好きなタイミングで2点回復する事ができる。
また、このキャラクターと特別な関係になった相手への回復は4点となる。
○銀のロザリオ(装備)
霊能値+2
キャラ候補
1.おっとりした女性
2.ヤンキー風の女性
3.遊んでそうなイケメン
4.中学生くらいの少女
5.無口な青年
6.元気な少年
2.ヤンキー風の女性
3.遊んでそうなイケメン
4.中学生くらいの少女
5.無口な青年
6.元気な少年
地図や配置
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┃┃. 3F.┃┃////┃┃. 3F.┃┃////┃////┃////┃
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┃┃. 2F.┃┃. ..┃┃. 2F.┃┃////┃////┃┃. 2F.┃┃
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┃┃. 1F.┃┃////┃┃. 1F.┃┃. ..┃┃中庭┃┃┃. 1F.┃┃
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┃ 西館 ┃. ..┃ 東館 ┃. ..┃. ..┃ 本館 ┃
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本
中
/ \
東―――西
西館1Fからも中庭に出れる
中庭通れば本館、東館、西館のどこにも行ける。
ただし2F通ったほうが、東館から西館に行く分には近道
中庭通れば本館、東館、西館のどこにも行ける。
ただし2F通ったほうが、東館から西館に行く分には近道