セイバー
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≪クラス≫:セイバー
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【真名】:荊軻 【レベル】:55 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:60 【魔】:30 【運】:15 【宝】:40
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【令呪残数】:荊荊荊 【貯蔵魔力】110/110 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○心眼(偽):C
敵から受ける勝率ペナルティか能力ペナルティを、合計で10点まで無効化する。
また、このキャラクターは「+10%」の勝率補正を有する。直感・第六感による危険回避。
虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
○戦闘続行:C
このキャラクターはシナリオ中1回まで、ランダムステータスを振り直せる。
仕切り直しとは別種の生き汚さ。或いは戦闘遂行能力。
セイバーは生前、ターゲットである始皇帝を暗殺するため、動けなくなるまで戦った。
○気配遮断:D
戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率を+15%。
本来であればアサシンのクラススキルであるが、このキャラクターはアサシンクラスに高い適正を持つため、
セイバークラスでも一定程度この能力を扱える。
○対魔力:A
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大20%まで軽減する。
また、令呪による命令に対し、令呪1画による命令にならばギリギリ抵抗出来る可能性がある。
セイバーのクラスと歴史の古さによる、最大級の対魔力である。
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【宝具】
○風蕭蕭兮易水寒 壮士一去兮不復還
ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:100
後の秦の始皇帝を暗殺しようとし、成功の半歩手前までこぎつけたセイバーの毒匕首。
ただし本来の適正クラスであるアサシンとしての顕現ではない為、毒の殺傷性は若干落ちている。
また、使用にも条件が必要であり、英雄として自分よりも格が高い相手に対してでなければ使用できない。
具体的には自分よりレベルの高い相手にのみ発動可能。
この宝具は戦闘開始前のみ発動可能であり、即座に敵のレベルと全ステータスを-10し、令呪を1画減少させる。
相手が令呪を消費しない場合、この減少幅は20となる。
ただし、本質が暗器であるために2度目以降の発動では相手は令呪を消費すれば影響を全消し可能となる。
この効果は発動ターンを含め2ターンの間継続し、治療は不可能である。
また、気配遮断が乗る状態でこの宝具を使用した場合、気配遮断による不意打ちの殺傷能力増大と相まって、
気配遮断による勝率ペナルティを倍化する。
極めて発動条件が厳しいが、それだけに一撃に限ればこの聖杯戦争最強格の暗殺宝具である。
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ランサー
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≪クラス≫:ランサー
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【真名】:小森半佐衛門 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/悪
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【筋】:40 【耐】:30 【敏】:60 【魔】:10 【運】:10 【宝】:30
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【令呪残数】:猫猫猫 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:なし
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ヽ ' , l l: : |: : l .l ; _/ .,: /: !: :.! l } `ヽ.! 〉―-l
ヽ≦', / !. ': :.l: : :! ',´ / ./:/: :l: :/ l j .! / !
Vハ , ', ヽ:j: : :.! / ./:./: :.j:/ / .{ー- {、 ___./ .|
. Vハ. i/ , ヽ .j: : : ',/ /イ : : { ,.イ_ .! l ヽ. j
Vハ / '" >,、トー-' _./_ー-_、! /、 {__ l ヽ .l
Vハ ,.ゝ ̄ ̄ヽ / .jニニ>‐ァ 、ー<ニニr' .ヽ .l l , '´ ̄ ;
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【スキル】
○戦闘続行:C
使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
この効果は1戦闘に1回まで、かつシナリオ通して1回までしか使用できない。
瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
○直感:C
戦闘時、自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を持つ。
また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。
○対魔力:C
「魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。
クラス補正による魔術に対する耐性。ランサーの場合、その数字は平均的。
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【宝具】
○無銘・妖殺槍
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30
ランサーが生前、主家を脅かした化け猫退治に用いた鉄槍。
その逸話から化外殺しの属性が付いており、怪物属性の敵との戦闘で使用すると、勝率に+20%。
更に相手の怪物属性スキルの効果を20点/20%まで無効化する。
さて、ランサーが退治した鍋島の化け猫。これは善妖であったとも、悪妖であったとも言われている。
であればそれを退治した彼は、善妖退治の悪人か、悪妖退治の忠義の士か。
それとも或いは―――単に立場が違っただけで、双方ともに善悪は無かったのか。
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アーチャー
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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:趙思温 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:30 【運】:0 【宝】:0
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【令呪残数】:薬薬薬 【貯蔵魔力】190/190 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○心眼(偽):C
敵から受ける勝率ペナルティか能力ペナルティを、合計で10点まで無効化する。
また、このキャラクターは「+10%」の勝率補正を有する。直感・第六感による危険回避。
虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
○単独行動:C
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+50」する。(計算済)
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-30」ごとに「-10」に変更する。
また、単独での戦闘時に勝率に+15%のボーナス。
○仕切り直し:C-
アーチャーは身体に無数の傷を負っても主君を逃した武人である。
主君はその武勲を讃え、自ら調合した薬を下賜したと言われるが―――さておき。
このキャラクターは“味方の”戦闘敗北時にこのスキルを使用することで、自身の消滅と引き換えに味方を
撤退させることが可能。
自身が参加している戦闘でも使用可能だが、その場合は自身は撤退できない。
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【宝具】
○遼太宗、賜薬
ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:0
遼の太宗が負傷したアーチャーのために調合した薬。その効果は凄まじく、特に英雄の属性を持つ英霊にとっては
重症をも治癒する霊薬となり得る。
この宝具はサーヴァントに対して使用することで、魔力60点を回復可能。
この効果はシナリオ4回まで使用可能だが、使用するごとにアーチャーの【宝】[[ステータス]]が10ずつ減少していく。
宝具としてこの霊薬が選ばれたため、アーチャーは比較的戦闘を得意としない英霊になっている――――が。
彼女としては意外とこの薬と、それにまつわる逸話や知識を好んでいる様子である。
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ライダー
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≪クラス≫:ライダー
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【真名】:フランツ・フォン・デア・トレンク 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:30 【耐】:40 【敏】:30 【魔】:10 【運】:20 【宝】:60
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【令呪残数】:騎騎騎 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:なし
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// `ヽ l: : }: /: { `ヽ _./ 、: } \ _.,x令 /. l: :∨∧ .|
// |: :{: : :/_}/_/  ̄ `,-< }ヘ{ >- / ∧ ∨∧ /
`<> 、. |: : l :./_7: : :>-′_/__,ヘ.i`ヽ、-<´ / / . ∨∧ /
`<l>、 l: : :./_7: : : : : : : : : : : : : : :.} } `< _ _ >'´ / //
l`<>、. l: :.人人: : : : : : : : : : : : : :./ /' _> >'´ /. //
, .`<>、. l: : 、 ヽヽ、、 : : : : : : /,:' / . . : : : : `:>. ,>. '´. /∧
/ `寸 `<>、...l: : : : : ヽ ヽ{ ̄{ ̄{ _/ . . : : : : : :/}/}/>' //
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〈 | _ ヘ ヘ: : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : <´. <>´ , <'´ ∨ ∨
. __ _ ___」 -―<´_ > _> 人: : : : : : : : : : <´ <./ / ∨ ∨
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【スキル】
○精神汚染:B+
このキャラクターは重度の精神汚染状態にあり、同ランクの精神汚染持ちとでないと会話が成立しない。
この能力はマスターからパスを通じて付与されたものであり、ライダーは常にマスターと同調し電波を受け取っている。
また、このキャラクターは戦闘時、好きなステータス1つを+5。
○軍略:D
このキャラクターは対軍宝具で召喚した指揮下の兵に勝率+5%の補正を与える。
また、敵陣のキャラクターが対軍宝具を使用した場合、自陣の勝率に+10%。
――――???
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【宝具】
○トレイク・パンドゥール
ランク:B 種別:対軍宝具 消費魔力:100
戦闘開始前に使用可能。3グループのトループ、“トレイク・パンドゥール”を召喚。
ライダーが生前率いた、悪名高い猟兵部隊。
略奪・暴行を繰り返した猟兵の悪辣さは、聖杯戦争においても健在である。
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【名前】:トレイク・パンドゥール 【レベル】:25 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:25 【耐】:25 【敏】:25 【魔】:10 【運】:5 【宝】:-
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::::::::...... )) .....:::::::::::::::::..... ヽ/_,ヽ, ヽ、
|/ ヽ、 ゝ
へ /'''ー―' 、 j `l
/,....,,_\ ヽ ,、___, ゝノ ,
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‐-,,,,,_"''' ‐- ,,,,,__ ヽヽ' ,⌒ヽゝ ヽ C ヽ、,ノ、
~""''' ‐-,,,,,_‐-,,,,,_ ヽ||/ | ヽ、 ,、 く ゝ `ー‐ー-
~""''' ‐-,,,,,_ c,,-‐''ヽ、 /ヽ ヽ、. /__\ヽノ /\
くゝ ,,-‐'' ヽ ,.-ヽ、 '、( ヽ く '、(ヽ く ,r゛
,、 `' "'ヽ,.-‐''"彡彡ヽ, ヽ' ,⌒ヽ ヽ' ,ヽ ,r'
/__\'''''''''ー-/彡彡ヽ,.-'7゛c,,-‐''ヽ ノヽ"'''c,,‐'' ノヽ,r゛
'、( ヽ く /,.-‐''/ / くゝ-ー'''' ヽ 7' ,.r'
ヽ' ,⌒ヽヽ、 ヽ/.., /ヽ /彡ヽ彡ヽ ,、‐''゙
''''''''''ー―─ ー―─--,,-c ,,-‐'' ノヽヽ/ ,'...,;`/、 ヽ、 / / ヽ,‐' ゙
くゝ-ー'''''' ヽヽ ,' ,' ノ ヽ、 \ l_,.-‐''"
/\ ヽ,.-‐''"ヽ..ノ、,'/ `_,.-‐''"
'、(ヽ く /彡/ヽ(ミヽ、Yl ,.-‐''"
ヽ' ,ヽ / / ヽヽ、__`ノ
‐- ,,,,,_─ー―─---c,,‐'' ノ ヽ、( _,.-‐''"
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【スキル】
○トループ
このキャラクターは複数名で1体扱いのキャラクターである。
敵陣が対軍宝具を使用した場合、敵陣に+10%の勝率補正がかかってしまう。
○蛮勇:D
後先を顧みない、向こう見ずな傾向。
戦闘時、【筋】と【耐】に+5。
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キャスター
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≪クラス≫:キャスター
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【真名】:劇辛 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/悪
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:30 【魔】:40 【運】:10 【宝】:50
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【令呪残数】:将将将 【貯蔵魔力】200/200 【魔力供給の不足】:なし
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' | : . . .. .|..{.: .:/..:|::/.::j厶:'゙ ∨ /,::::::::::::{::::::::::::::.!
;. !| :、 . .. ..|..{//....::kえ厶ご'~ミV:::/.::::从{::::::::/:;:::ⅰ
}: | | jハ . .. ..∨ハ....:::{`'く_ tぅ'㍉ヽ:∨.:::;厶小y'/:/.:::ⅱ
/;|:..| |...:j人..........〈八 .:::{: : .`¨¨゛. : : /;;:ィ(=⇒y゙/:/.::::::jハ
ノ'´|:::Mィ゙{ (\......{ \{ : : : : : : : : :'´ : |ゞ忍.У/.::::::,小{
|jiハ乂`ーt \{_ l : : : : : : : : : : : : :、 : : Z/.::::::/}ノ \
′ }.:j介;rヘ, l : : : : : : : : : : : : : 〉 : : /.::://丿
}人从 〉,__l : : : : : : : : : : ' /. : : ,::::://
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| . : : : .: ..:]王王]、: : : : : : : : : /
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| . : : .: .:. .:::]王王ヨト-rnぶーく:.:. .:.. :. . . ]王ヨ]
| . : : : : .: .::.:]王王ヨIi 川 灰^h:.:. .:.:. :. .]王ヨI]
,√三ニ=-(. : : :.: .: .:.:.:]王王ヨヨj/ / √三}}:.:.:. :..: :.]王ハヨ]
_∠二Ξ三三ニ=- __.:. .:.]王ハ王ヨし' ,こ三]]:.:.:. .:.. :]王】 狂]
三三ニ=‐'^⌒"'ー=ニΞ三ニ=竺ヨ モヨl ∧ニ三]]:.:.:. .:. ]王l】 狂]
 ̄-=ニ王ヨ モヨl/ 'こ三]ト、:.:.:]王I】 狂]
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【スキル】
○魔術(中国武術):B
戦闘時、【筋】【耐】【魔】のうち1つのステータスを+10。更にそのステータスで勝利した場合勝率+5%。
魔術というより武術、特に勁力を攻防に使う気術の属性を持つ技術。つまり単なる中国武術。
この手のスキルは習得難易度が高く、Bは確かに一流の域であるが、更なる上位者が同時代に何人も確認されている。
型月世界における中国や日本の武術の頭おかしさは健在である。
○陣地作成:C-
このキャラクターは優れた将軍として、自らの拠点を陣地化し、戦争用の城塞を作ることが出来る。
行動ターンにスキルを使用した場合、その場での戦闘の勝率+10%。
2回重ねて使用した場合、合計で勝率+20%となる。ただし、魔術師の工房ではないため、魔力回復に利点はない。
○軍略:C
このキャラクターは軍将としての属性が強く、軍団規模での戦闘における指揮能力に長けている。
戦闘時、味方・敵陣営のトループ数×5%の勝率補正を持つ。
また、戦闘において対軍宝具が使用された場合、その数×10%の追加勝率補正を得る。
○練兵
このキャラクターは情報収集パートか行動パートにこのスキルを使用することで、宝具の性能を向上させる事ができる。
最大で3回まで累積可能。
キャスターは兵の質・量、そして補給を整える事こそが最も重要と考えている将であり、練兵を行うことで配下の能力を
向上させることが出来る。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○我也大将軍
ランク:A 種別:対軍宝具 消費:魔力80→100→120→150
古代中国、春秋戦国時代において戦国七雄の一角である燕国において、大将軍を務めたキャスターの権能。
自己の鍛え上げた兵士を召喚し、3グループの兵を指揮下として戦闘に出すことが可能。
ただし、当人の性質上、自己が戦闘に参加しないということはあり得ない。―――あるいはその性質が、生前の死因か。
練兵スキルによりターン行動時か情報収集ターン時にターン1度まで強化が可能であり、最大で3回までの強化が
上積みされていく。
3段階まで強化された精兵達は、もはや弱めのサーヴァントと真っ向打ち合えるだけの戦力を持っている。
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【名前】:燕国精鋭兵 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:10 【運】:10 【宝】:-
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,. - ./ ヽ! .l ,l、 '::;l. _ ri r, i:::l. l _-=ニニニ二{ ,.、  ̄ ̄,.-、 .l
( (:::::/ l l {.! ` 、.ヽ. k、k、|| ll!リ.l:::! l-ニニニニニニニヽー' ト、 ー' .l
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{| ` 、\. k lli lll! .ll! l l ,.- 、__ -=ニ\ _l__!_ ヾ.'' .''.゙.゙__Ll .lニ' \ニニニニ` 、 ` ー_,.l
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__,.ィ二ム __} l k, ll |! l! .l .!/ \ニニニ二、 ー' .ト、 ー ノ/l /',_lニ, ヽニ二二二二二/ /
ニニ二ム {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .l l ヽニ二二\ \ 二 イ,.l ̄ , !―‐- 、ニニ二二二/ '
ニ二二二\_!. O ト 、 O l. l 、ニニニ>__ ,.-'"_,,... -‐__ ヽ´ 、ニニニニl .l
\ニニニニヽ \ ` ー.l .l 、ニニニニニニニニ/ { .{ ) ', 、ニ二二{ 、l
. ヾニニニニ>_ ` ー.l .l ニニ二二二二/ .!' ̄ i'" }-' ニニ二二ー
ヾニニニニ二二====.l ハ ! ,ニニニニニニ/! .l〉 .,_,' '.i ,二二二二
ヾニニニニニニニニ!ー´ `ー! ニニニニニ{. ', l、 },. イ ,.イ',ニ二二二
'ニニ二二二-‐== _ └- _ ,ニニ二二>-、_ 、 ̄ },.イ', ,.イ/ =二二二
'ニニニニニ/ 7`"‐---'T丁´ ニニニニニニニl  ̄!二ニ, _ __,. -‐" '" ,二二二
'ニニニニ' .〉 _!_,,. -〈. l ,.ィ{ニニニニニ二二l ー!ニニニ,  ̄ ̄ ̄´ ,ニニニ
. 'ニニニ! .l、 { ,ノ_」 ,.イ/ ,ニニニニニニ/ ̄ }ニニニ, ニニニ
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/二二ヽ. { ‐- .{._,.. )  ̄ ̄´ 'ニニ二二二二二二二二, ,ニニ二
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. // .'ニニニ二l lニニ', iニニニニニニニニ二二二, {ヽ ', .}|二二
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【スキル】
○騎乗:C
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス合計値を+10する。
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。
○トループ
このキャラクターは集団で1体のキャラクターとして扱われる。
対軍宝具による被害が倍増する。
○精鋭兵
キャスターがスキルによる錬兵を3度終えた状態で召喚される兵。
この状態の兵たちは極めて高い練度を誇り、戦闘時に1部隊につき15%の勝率補正を持つ。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
アサシン
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:カトリーヌ・ド・メディシス 【レベル】:35 【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:30 【運】:00 【宝】:70
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【令呪残数】:殺殺殺 【貯蔵魔力】140/140 【魔力供給の不足】:なし
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/ :/ :/ : : \
, ' :/ :{ : : ヽ
/ :{ :./ :八: :
./// :l/ i : : |\ : : . ',
イ / : :′| : :|: {\ミ=一
} ′.: :r 、八 : :}、::ハ ヽ :. }
| : :| : i弋ゥ ヽ /:-‐‐} i :、
r.i n | : :| :{ }/弋ぅュ 、 }: :| i\ 、
| | }/ニニニ廴_ .八: :个ー ..: `冖´ リ:ハ |: : \
|,斗ニニニニニニニニ=‐‐- ____ { i八 ト 、 ー=彡 } ノ \
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|‐‐---‐‐:|: :l _\ ヾ > ィ ノ/ \
r─、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニL _ __|: :|/ } ー‐:ァ< / \ ´ : :\: : ヽ
 ̄`ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ<ニニ| :\ l /.//___>:..、 \ : :ハ: : : : ハ
` ̄ ̄ ¨⌒ ‐-=ニニニニニニニニニニニ/i八 : : >‐--‐<-‐…-、\ \ : |: : : : { :i
 ̄ ̄\∠ニニニニ>‐-=ニ ___: >-‐‐:\:ヽ \ :/: : |
, ´  ̄ ̄´ー一=ノ | iニ/:::::::}ニニ-‐㍉ ∨/ ノ: : |
‐- . . / .o/ | |ニ{::::::/ニ>´ \} }.′ / |
_ >=…=‐-{ _ / | |ニニ>二ム , ;‐…-\ .ノ: /: : ノ}
/ : :_二_: :‐- : : `: :、 ‐-: ′:‐- . .  ̄i\ニ:/; ; ; ; ; ; ;./: : /: : / !
〃 _/ニニニ> 、 : : ‐-\ : : . . ‐-<; ; ; ; _彡 ': : /: : / |
{ ´_/ニ=-‐‐ヘニニ> 、 >‐- : : : : : : : : : : : : : : : : : : . イ ノ
_/ ∨ニニニニ≧=‐- _ . . / : | /
r‐‐──一 ´_ ∨ニニニニニニニニニニ==‐- : : . . _ _ 彡 : : : |
( ̄ ̄ ̄ ̄⌒ ´ __ノニニニニニニニニニニニニニニニニニニ==‐‐------‐‐‐=≦ニニニ|¨⌒
`¨¨¨¨¨¨¨¨ア ., -‐ ¨´ __(ニニニニ/ ̄ //  ̄ ̄ ̄ ̄了 ̄ ¨ -=ニニニニニニニニニニニニニ}
/ / /-‐=ニニニ\ニ/ニニニニニ//ニニニニニニニ/ ¨ ‐-=ニニニニニニニフ
/ / / `¨⌒ヽニニ)/ニニニニニ//ニニニニニニニ/  ̄ ̄ ̄´
ー-‐< ` ¨´ | | ̄´ニニニ二//ニニニニニニニニ{
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○気配遮断:E
このキャラクターはアサシンとしての適性を持っているが、その本質は毒殺と虐殺に帰結するため、
気配遮断のクラススキルは効果を発揮していない。
○自己保存:C
このキャラクターは基本的には戦闘を得意とするキャラクターではない。
戦闘時、宝具使用後にシナリオ1度だけ、令呪を消費せずに撤退が可能。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
マサカー・デ・ラ・サン・バルテルミー
○今日は残酷こそ慈悲深きことなり
ランク:A++ 種別:対軍宝具 消費魔力:100
生前のアサシンの命令の意図を超え、発生してしまったプロテスタントの虐殺事件。
この宝具を使用した際、無数の武装市民の亡霊がその場の全てのキャラクターに襲いかかる。
各キャラクターに対し【90-レベル】%の判定を行い、アサシンに成功されたキャラクターは撤退系スキル、或いは令呪1画を
自身か友好的なキャラクターが消費してくれない限り死亡する。
大規模虐殺の宝具であり、アサシンの人生の負の側面の凝縮。反英雄として呼ばれたアサシンの切り札にして汚点である。
なお、当然ながらアサシンとマスターは対象にならない。
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バーサーカー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:鉄腕ゲッツの盗賊騎士団 【レベル】:40+15 【アライメント】:秩序/狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40+15 【耐】:40+15 【敏】:20+10 【魔】:10+10 【運】:00 【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:独独独 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
___ _
.イ ! | | }ハ::r:::ヽ_
{ | |<`ヽ 八 '.ー':::::/:!
l.イ ̄|\\/-‐ヽヽ, 、/:::|
__ | |.n | ヽ{ /jrくニ:::::ノ
/ _.|/.LjT 〈 `ヽT人ノノヽrへ. -‐ヘ
〈_/ .L._.| /L≧x 〉イY .八 〉
〈__./.| .|)/ ̄二ニ=ァ{ .{Y∧ /〉
rく { ,! r 、|::::::::::::::::::/:::ゝ/}人__ゝ ´ /
__ ≧x.!/.! | ||:::__:::::__:/::://{/ /, 、 //
Ⅵ ヘ`! ! | ||::∨:::∨、:〈/ 人 ゝイ人_
∨/,| ||ノ.!::::::ハ::::::::〉 ´ .X´/ /
〈// ハ | |ヽ二 ヘ \ /./ />
V/{ l} | | / < ヽ.// //ハ
rv:l .! .|_ ィ^ヽ、/::ヽ/rく) }/へ
//:::、 .| ! }/__} 、:::::/:ヽ{ーヘ:::::ヽ::::|
{二i 〈/:::/:! .| ム{_///ノ Y::::}:::::::、_ノ::::::::|::ノ
|::::::|} /:::/:: l/i⌒i `¨¨ ゝへ:::::::|∨::r ´ヽ、
|::::::| /⌒ヽ::/` | | `ヽ!_∨ハ_ノ::::〉
|::::::L./、 //:/ .| | rヘ∧:::::::::ノ 、
r::::7〈:::::/>.、 | | ヽ_Y `¨Y≧xノヽ
ーゝ/ヽ、:::::イ ! ! {__ヽ__〉
/ // ハノー' | !
.イ 〈// } .| |
ヽ〃_/ 人_人
| |
| |
|.__.|
ー‐一
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【スキル】
――――???
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【宝具】
○鉄の腕の盗賊騎士団
ランク:C 種別:対軍宝具 消費魔力:0/80
このキャラクターの本質は群体であり、その特性として暗殺等の効果を無効化する。ただしその分、地力は低い。
ドイツ農民戦争において、農民側で参加した盗賊騎士、ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン部下の傭兵たち。
果たして盗賊騎士とまで呼ばれた欲深い鉄腕の騎士が、農民側について負け戦に身を投じた理由は何だったのか。
そしてそれに付き従った彼らは、何のためにその背を追ったのか。
―――追加効果として、このキャラクターは魔力80点の消費ごとに暗殺等の戦闘以外の効果で死亡するキャラクターの死亡を
1名分だけ回避することが可能。
ただし、この効果で魔力が-100を超えた場合、このキャラクターはその場で消滅する。
或いは、それが本願とでも言うように。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
夢のセイバー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:夢のセイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ダルタニアン 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/夢
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:35 【敏】:35 【魔】:35 【運】:00 【宝】:35
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:三 【貯蔵魔力】100/100 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
r‐-ュ、_ ,ィ
_ 、 _ /l { / ,イ/
//  ̄.ヽヽムゝィミ }_
〈/ ./ニl ト、_, イゝ/ :ムー/ ̄ス
\ ./ |rムヽry///ー/-/ ヽ〉 ___
r<´ ̄ ̄ ヽ〉/⌒ 〈/寸〈_,/ :|ミヽノ / / \
. ________________l―――<l〈〕ト、 /::::| | Λ―<r<{r::/ ̄ ̄ ̄\, / 〉
<´ー―――― 、______/ ̄ ̄ヽ__l三l二l__/l_マ | |∠二7ニ〉 r'| / / / _/
` ー――――――――――――――‐r| |―<>― ヽ} V〈__ノ三ヽノ/ \/ / ̄´ / / |
\三三二二ニ〈ト、ヽイ/l l_l_「 / :/ :/ ̄〉 / l :|
r―‐|__∨_|-}―l |―/ :/ :/ / / ̄l | :|
rl_,ィェlヽr―f rェュ>/ :〈 \/:/ // :/
,ィム  ̄´| :| |ニ=-/ :/ / ̄ / :/
//:::::`,ー 、 |_:| | r‐| .:/ / _/ :/
/ <::::::::///`ー|__l_l-〈 | ̄´ :/ / :/
〈/\ `ー´// ヽ| :/ / :/
/ヽ/:::::::/ // | / /___/
/\/ヽ:::∠/ ̄ | :/ :/\,_
/ / /ー7 | / :/ヽ ヽヽ
ヽ /_/_/´ | :/ :/、. \ \〉
/ ヽミ/ 〉 | / / ヽ ヽ ヽ
/ヽ/>―〈 \/ `ー<ニ≦ヽ\
/ヽ// r―'´ \ ヽ::::>Λ
|ヽ< ̄>´ 〈\ノ_Λ
` ̄ ̄ \|<ヽ/ \
ヽ  ̄ \
\ \_/ ヽ
\ 〉
`ー―'
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【スキル】
○銃剣士:C
このキャラクターは戦闘時、筋、耐、敏のうち好きなステータスを+10する。
戯画的に描かれた英雄としての属性。非常に高い対応力を誇るが、やや馬力に欠ける。
○対魔力:B
「魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大15%まで軽減する。
クラス補正による魔術に対する耐性。
○主人公補正(偽):D
三銃士という英雄譚において、主人公的な扱いをされたがゆえの属性。
仲間の人数×5%の勝率補正を持つ。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○我ら、銃士隊!!
ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:60
このキャラクターは戦闘時、仲間に三銃士―――アトス、ポルトス、アラミスが居る場合に、全ステータスと勝率を
1体につき+15する。
しかしメアリー・スゥ・ブラッドサッカー・クリスティの創作として呼ばれたのは彼のみであり、他の三銃士はこの聖杯戦争に
存在していない。
ちなみにこの世界線においては三銃士は創作であり、アラミスに近い属性を持つ銃士だった少女が受肉していたりする。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
夢のランサー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:夢のランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:孫悟空 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/夢
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:30 【運】:00 【宝】:50
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【令呪残数】:猿 【貯蔵魔力】100/100 【魔力供給の不足】:なし
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f乞f乞f乞f’ ゚ャ蠢ォ゚:[i /三三〕 / rfれj〕
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rヒア )仇 †_」[辷〔_㌻7I升 : : /〈/ /∧
rヒア r匕ア .. -=ニ¨¨戎以Iト{ |i:i:i|: : / 〈/ / ゚。
rヒア rヒア '′. : : : : 戎廴」圦 |i:i:i|: / \ ゚
f'ア rヒア xf’. : : : x仇|i : 「∨〕|i:i:i|/ V//,
f'ア f'ア f⌒ヽ ,:rf⌒丈ア′ |i : 「¨Ⅵ|i:i:i| ttri㌻カ
fア f'ア' rzt仗__少'" └─‐'’ |i,ノ } |i:i:i| f〉 ,圦_
fア f'ア } |i:i:i| ^V¨¨マ′
fア fア _]ニ[_,} {j::::::::ヽ
,fア fア ,ィf{_j{_j{_j廴 V竺竺!
;ア fア 〈/^j」^j」^j」^i〉
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【スキル】
○仕切り直し:C
このキャラクターは戦闘敗北時、1度だけ撤退に令呪を使わずに離脱できる。
ただし、この能力の有効範囲は自陣営のみであり、共同撤退には使えない。
○怪力:A
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
このキャラクターは怪物としての属性を帯びており、それらに対して特効を発揮する効果を受ける。
天界相手に大暴れしていたころの、悪猿としての孫悟空。そのため、属性としては神仙ではなく怪物としての側面が強い。
しかし孫悟空という存在は、およそ今次の聖杯戦争で考えうる最大レベルの怪物である。
戦闘時、【筋】ステータスに+20。更に【筋】ステータスで比較が発生し勝利した場合、勝率に+20%。
○対魔力:C
「魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。
クラス補正による魔術に対する耐性。ランサーの場合、その数字は平均的。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○分身の術
ランク:A 種別:対人宝具 消費:100
このキャラクターは自らの体毛を用い、自らの分身を作成することが可能。
このスキルは1ターンに1回しか使えず、分身と別行動することは不可能。(同じ場所で別戦場に参加する事は可能)
分身体はこのキャラクターとほぼ同じステータスを持つが、宝ステータスは0であり、スキル等は使用できない。
また、レベルは50にまで劣化する。
○如意棒
ランク:B 種別:対人宝具 消費:30
伸縮自在の鉄の棒。色々な逸話が省略された童話からの引用なので、神秘としての度合いは高くはない。
―――が、それだけに燃費がよくなってしまっているという、メアリー・スゥの歪んだ認識がプラスに働いた例。
戦闘時、【筋】【耐】【敏】のうち好きなステータス1つを+10。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
夢のアーチャー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:夢のアーチャー
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【真名】:ウィリアム・テル 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/夢
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:35 【耐】:35 【敏】:45 【魔】:25 【運】:00 【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:果 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:なし
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ィュ、
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マ三三>イマ三三三三三三≧マ三≧、 /`''-i .lミ.Xヽ _
`´ ` マ三ム寺三三≧ュマ三>L_ム .{ヤ テd } / l l
` マ三三三三三三ミヽ マ i. `^イヽ/ }, - }- 、
` マ三三三三ム >、lェ三ヽ--ヽェェ/_ム
{ィツ ` マ三三j ` iミi イ ̄}、ヽィェュ i
{{{{ヽ > iミトィィィァャ、 ィ、.i
`ニヽ>´ ̄ ̄ T 」ミア{.{.{.{ム/ フ彡'
ママ,, ――t―' }―‐}`''ヽ― ´ }
/彡>´ .j i .l ヽャェェァ」}}ミュ、
/-、 L l / マ--' `''''''
./ ̄マミ/ /≧ 、 }イ .l ノ\
,,/ / j´}__/マ 三>\ `´ ム
// / //} \_ {ミュ、ィ 、
l l i/У ノ ,≦≧ュ、ノヽ }l
i/ ̄i / / 〈 {´ ̄ヽ}_ i |
/l ./ / マi l У´
/  ̄ ./ 〈 } { >´ヽ
/< / { ` ´ ,ノ
/ ヽ,-〈 / ヽ_,, ィ ´ \
У\ / '' L 《__ヽ_二二二≧
/ / } 、 /.ム
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【スキル】
○弓術士:C
このキャラクターは戦闘時、敵陣ステータスの合計値1つを-10する。
神業的な弓の腕前を誇る―――はずであるが。弓術の心得のないメアリーによって具現化されたため、
一流ではあるが神業とまでは言い難いレベルに収まっている。
○直感:C
戦闘時、自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を持つ。
また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。
○単独行動:C
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+50」する。(計算済)
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-30」ごとに「-10」に変更する。
また、単独での戦闘時に勝率に+15%のボーナス。
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【宝具】
○Shot The Apple
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:3×対象のLv
このキャラクターは戦闘時、“非マスター”かつ“非サーヴァント”であるキャラクターを戦場から除外できる。
その際に必要な魔力は表記の通り。また、排除されたキャラクターはフレーバーの範囲で負傷するが、今後も問題なく行動可能。
物語的に重要性が低いと判断したものに対する排除能力である。―――貴様の価値は、リンゴ程度だ。
特に重要度が低いトループ相手には、消費魔力は半分で計算される。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
夢のライダー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:夢のライダー
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【真名】:金太郎 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/夢
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【筋】:60 【耐】:60 【敏】:30 【魔】:00 【運】:00 【宝】:60
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【令呪残数】:金 【貯蔵魔力】100/100 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
マ、 //
マ、 , -――‐-、_ .//
マ、 i/ェェェェェェュ } //
/二ヽ、 マl| / マiY/
, -― '''''}ヽ- '三ュ.、 ,,イヽマ / ヽ }// i_
/ i { ̄ ̄ヾ\ } ./--| マ{ .{o .o}、 }/ ノ―ヽ_
/ .ヽ l f - } } l |_マュ 、 lf ̄} { ヽュ` ''ィ / }/.r―、.| ≧ - _ __
/ / ヽi i i i l | .} `マュ、 {{、O } ヽ>、,.<アノ l O ノj(≧ェェ,,,,,,,,,,、― ヽム
/ ./ } .l l .i l..| l `マ.、 `ヽ{i´ヽ .ニ }' `} .ア< _  ̄ ̄ ̄ `ヽ {.}.|
/ ,、_/ .i .l l .i l .| l .`ヽ_マヽil i'.`i il .i .}ノ __ ̄'''''''''''ヽ .l | j l
/ マ l .{ .| } .l | l> 、 l アマiヽ`{ }´{ ノ/<  ̄`ヽ マ マ i/ i
i } |  ̄ j l l / ̄ `ヽ≧ 、 }、<イム--、 , <> ヽ.i  ̄ ..i
/ < ̄ ̄>マ` ――― ´l/ |.| > 、 マヽ `</ , -、 l| /
/ __ `ヽ ムi i/、 / i ̄ ̄≧ ― Y ´ ヽ_____i| / /
. / / < = - 、 ヽ / `i .|-、 }>、 ,イ i l ̄≧― 、- l> ´ /
/ ./ /三三三三、 .マ/ ,ュ L ヽ i:::::::::{ .i / ̄≧―.ャャ マ /ィ'''''''''' 、 { ./
i .i i三三三三三ミ l { l / ヽ .|.l::::::::イ i <二≧―ャ 、ヽマ .l l / /
マi .マ三三三三三 i >― ´ l |/:::::/ .》― _ ̄マヽヽ.マ \ // ノ
.ママ .寺三三三ア / ´ l l |.lマ´ />― ヤ― -、 .マヽヽ\ ヽ>´// > 、
ヽ\  ̄二二 ' // l .l ヽ \ / マ l マ マヽヽ < / / >、
`< ̄ ̄ /ミフ /i .{ } /ヽ ヽ i マ マ.ヽ ヽ ≧}// / /
` ''.}}''''''''/ {-' } j`<マ ヽ ./彡二二≧ } \≧― // < /./
}} / / i j ヽ ヽ'/ ヽ  ̄フ/ ` < ././
マ、 / i l ノ j \ / , ≦ ェ -、 > ´ マヽ―、
ヽY // / / , ィ十-レ  ̄ ̄マ ヽ ヽ>― 、、 ヽ ヽ
/ // マイ' / ./ / .j i _マ ̄ ≧ -.} ヽヽ
/ .//― 、>´ / /__ j j ./ .i `マ___l
/ _ // ̄` ― ´ /イ }./ / .i .i
/>―< >、 / /イ // / .i
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○騎乗:C+
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス合計値を+10する。
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。
また、宝具発動時にはこのスキルの効果は倍化する。
○対魔力:C
「魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。
クラス補正による魔術に対する耐性。
○剛力無双:C
いわゆる怪物系の『怪力』スキルとは違う、人間や正英霊の持つ豪腕によるスキル。
戦闘時、【筋】が選択された場合、そのステータスを+10。
怪力スキルほど強力ではない反面、使用者に怪物としての属性が必要ないため、扱いやすい。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○鉞担ぎ、熊に乗り
ランク:B 種別:対軍宝具 消費魔力:80
このキャラクターは戦闘時、この宝具を使用することで【筋】【宝】ステータスを+30し、勝率を敵数×5%できる。
この際、敵にトループが居た場合、数を“2”として扱う。
金時童子―――この聖杯戦争で本来呼べるはずのない格の存在の英霊の持つ、大熊と巨大な鉞という宝具。
ただしこのサーヴァントは正確には英霊ではなく、メアリー・スゥ・ブラッドサッカー・クリスティの創作であるため、
その英霊たる性能を存分に発揮できるものではない。
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夢のキャスター
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≪クラス≫:夢のキャスター
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【真名】:シンデレラ 【レベル】:40 【アライメント】:中立/夢
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:60 【運】:00 【宝】:40
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【令呪残数】:硝 【貯蔵魔力】100/100 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○魔術:C
戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営の勝率を-10%。
“おまじない”が何故か呪殺になってしまう、悪意ある解釈をされシンデレラが持つ能力。
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【宝具】
○シンデレラ・タイム
ランク:B 種別:対人宝具 消費:60
このキャラクターは戦闘前にこの宝具を使用することで、“王子様”と見定めた敵1体と1対1の戦場を
構築することが可能である。ただし、この宝具の対象は非サーヴァント、かつ単身でなければならない。
この宝具の厄介なところは、選択される相手がランダムであるが、マスターという本来非力な存在が
サーヴァントとの強制的なタイマンに持ち込まれるということ。
ただし、時間制限があるため戦闘に敗北しても、令呪1画で重症(聖杯戦争中、全ステータスが0、
戦闘参加不能)というギリギリで撤退することが可能。通常の撤退も可能。
また、男性は選ばれる確率が2倍となる。
―――悪意ある解釈をされたシンデレラ。つまるところが、ヤンデレラ。
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夢のアサシン
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≪クラス≫:夢のアサシン
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【真名】:アリババ 【レベル】:40 【アライメント】:混沌/夢
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:40 【魔】:20 【運】:00 【宝】:40
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【令呪残数】:盗 【貯蔵魔力】100/100 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○気配遮断:C
戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+20%の補正を得る。
アサシンとしてのクラススキル。気配を遮断し、不意打ちを可能とする。
一度見せた相手には効果が無くなるが、初撃の奇襲としての効果は高い。
○戦闘続行:C
使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
この効果は1戦闘に1回まで、かつシナリオ通して1回までしか使用できない。
瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
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【宝具】
○アリババと盗賊
ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:令呪1画(+100点)
このキャラクターは戦闘前、或いは自分が居ない場所での戦闘終了後にこの宝具を使用することで暗殺が可能。
ただし、自分が居ない場所に介入する場合は+100点の魔力消費が必要となる。
アリババは強欲な兄であるカシムの死を切っ掛けに長者として栄えたが、悪意のある見方をすればアリババが
カシムを謀殺したと見ることも出来る。
このアサシンはその穿った見方の結果生まれた、謀殺と暗殺のアリババである。
暗殺成功率は{20+(自分のレベル-相手のレベル)}%。最低値は20%。最大値は40%。
また、サーヴァントを対象とする事は出来ない。
この宝具での暗殺は、令呪1画か撤退・介入スキルの消費により無効化出来る。
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夢のバーサーカー
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≪クラス≫:夢のバーサーカー
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【真名】:オオカミ 【レベル】:40+10 【アライメント】:混沌/夢
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【筋】:40+10 【耐】:40+10 【敏】:50+5 【魔】:10 【運】:00 【宝】:00
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【令呪残数】:狼 【貯蔵魔力】100/100 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○怪力:C
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
このキャラクターは怪物としての属性を帯びており、それらに対して特効を発揮する効果を受ける。
戦闘時、【筋】ステータスに+10。更に【筋】ステータスで比較が発生し勝利した場合、勝率に+10%。
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【宝具】
―――???
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