ライダー
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≪クラス≫:ライダー
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【真名】:秋山好古 【レベル】:45 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:25 【耐】:25 【敏】:25 【魔】:05 【運】:20 【宝】:70
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【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力量】170/170 【魔力供給の不足】:なし
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ライダー、秋山好古。日本騎兵の父と呼ばれ、当時世界最強とも呼ばれたコサック騎兵を打ち破った騎兵大将。
日本においての知名度はもう少し上だが、今回は舞台が日本ではないため、知名度補正もあってこのランク。
時代も近現代の人物であるため、能力・知名度・逸話に比してサーヴァントとしての格は低い。
余談だが、弟も弟でバルチック艦隊を殲滅したりしている。なにこの兄弟。
また、騎兵将校であった秋山ではなく、弟の学費を稼ぐための苦学生であった頃の秋山の姿での顕現であるため、
思考も若干若い頃に引きずられている模様。
なお、結果として病で髪が抜け落ちる前の姿であることに小さな喜びを覚えていたりもするが、当人以外は誰も知らない。
質実剛健。その拳そのものが騎兵であるため、騎乗スキルなど不要。
対魔力? 近現代の軍人にそんなものあったら良いですね!
全ては騎兵と拳に込めて、軍略を載せて叩き付けろ!
【スキル】
○対魔力:E
このキャラクターは相手の魔術系スキルを軽減できたら良いですね。
敵の魔術系スキル効果によるペナルティを1つにつき2%軽減する。
○軍略:B
戦闘時、“対軍”以上の種別の宝具が使用された場合にのみ発動。
その宝具1つにつき、+20%の勝率補正を得る。
○質実剛健:C
戦闘時、常に+10%の勝率補正を持ち、合計10点までの勝率/ステータスペナルティを無効化する。
ただしこの効果は令呪や礼装などを戦闘時1つでも使用した場合無効化される。
―――“身辺は単純明快でいい”。そう謳ったライダーの在り方。余計な要素は不要。ただパンチ。
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【宝具】
○騎兵とは、拳骨である
ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:100
ライダーが軍学校で語って、ついでに拳でガラスを叩き割って聞かせた言葉。
“攻撃力はあるが脆い”という意味を、流血する自分の拳と粉々に割れたガラスを対比させ、一発で生徒に叩き込んだ。
―――さて、騎兵とは拳骨である。であれば、拳骨は騎兵である。
ライダーの拳はその逸話と信念が乗った結果、宝具として使用した場合は“騎兵突撃”と同じ破壊力を発揮する。
戦闘時、【筋】ステータスを【宝】ステータスで代用し、更に【筋】【宝】比較勝利時は1つにつき+15%の、比較敗北時は
-15%の勝率補正を得る。
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セイバー
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≪クラス≫:セイバー
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【真名】:ウィリアム・トラヴィス 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:35 【耐】:35 【敏】:50 【魔】:10 【運】:10 【宝】:50
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【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力量】140/140 【魔力供給の不足】:なし
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《^ Y Y ^》
\.v v./
_, ィュ-tー ァ┴、 |
______, ----- ―く  ̄ `ヽ ヾ:Y }{⌒ヽ、
_ / ̄ ̄ ヽ` ヽ ( ::| /(二 ヽ )
, '  ̄ ヽ、 、 ):! `)(_ ヽ}
/ ヽ _ヽ____ ノ::ノ // |ヽ.ノ
{ _,.. -t‐''' 7 / ` \`=┴、 ( ノ/
i ヽ __,,. - ァ'' 7´./ ! !i i i i イ 、 \ >ェェイ_|___
∧ ミi ̄ /./ // ,' i .ハ .| | l ハヾヾヾ/ ̄ 三_ \
∧ ヘ ./ / /,イ i | i ヽ ! .ハ i { {ヾヾと任三}) ({三ニ⊃
∧ /`ヽ. V / // .l ! l Г卞ト、! i !ヾヾりハ └|彡 .ィ|┘
∧ ./ \. V_,.イ/彡| i. i.Nェェ弍.|弋.从 ヾゝ.ハ .[ト、(( {ト、
∧/ . ,ヘ、 \ミニトミミシ'^| ヘ i爪仍リ'弋 \! ,ィ刈人 .| lY| |,.ィ\
.∧ ./ \ ヘ从N {= ! ヘ ヘ ゛`┴ ィ気イリ{ | lY| | V }
∧ / \'i从 ヽ. } }ヾ、ヘ. {ヒソ'いハ(\| lYl | | /
.V Nハ i |`| ! ヽゝ ノ ! 乂i:ハ\| lY| |l !!
∧. | V i | l. // __ ._ ´ / Vヾハ. |.i小 |:} |
.∧7 ', ヽ.Vノ人 !. // `ー' / \、ハ| Ⅴ リ ',
.∧\ ', V ==| /、_` 、 / ヾ | | ハ
∧| ', V、.ノ ,.'i##Y#|` ー'^ヽ. `| |、 八、
∧! ', V/ ,'rヘrイ#人 ヽ.ヾ、 \ |: . | ヽ./ ノ}
.∧. ', V/>-┴┴弋___\\. \ |.:. . !彡'^V |
}. '., // {{ ╋╋ }ト、⌒ヽ \. \. !.:..:..:.! |、
/i ヽ. / { > 、 ┃┃,小ミ、 \ \ `ー 、_| . :.:.|、ヽ、_ } \
//'} : / .!/ ` ー==ン ヾ#ミ、_ } 、 ` ー 、_| . .:.:|} ヽ、 |\. \
//.i i i .|. ヾミ#;ヽ!、\._ | . :.:.|i ト、 \ヽ\
./ / iハ\ ./! |: : :i ヽ ヾミ:幵幵:ゐ| . |i ト、\ \\\
/ i /| ハ ヾニン/! !: : :ヽ、 人 .〉 ̄づ:##)| . |i: ハ \.\ \\\
/ i i ii ハヽ .{i{ | |. : . : . :`ー .._/: : i |_ (### ト| . |.! } } } \\\
,' i i i l | ハ ヾ ヾ.! .! : . : . : . : . : . : . : :}\ \)##iト| . トl: | | | V ハ
l | i !|! ∧ ! | ヽ : : . : . : . : . : .:/ \{###:ト| . | l | 川 } 川
| | !.! i.|. N、. ! Kエュ : . : . :: . .与ハ. V##ハ! . |人 | り 川 .ノ
l |.! ! .| ト! !.! じへ .: . :: メ┘爪 \#| .| | ノ ////
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【スキル】
○対魔力:C
このキャラクターは相手の魔術系スキルを軽減可能。近現代の人物であるため、ランクは控えめ。
敵の魔術系スキル効果によるペナルティを1つにつき10%軽減する。
○勇猛:C
戦闘時、【筋】【耐】[[ステータス]]を常時+10。
また、同ランク以下の精神効果を無効化する。
○軍略:C
戦闘時、“対軍”以上の種別の宝具が使用された場合にのみ発動。
その宝具1つにつき、+15%の勝率補正を得る。
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【宝具】
○アラモ砦
ランク:D 種別:対軍宝具 消費魔力:00
召喚時、このキャラクターが召喚された位置に、生前セイバーが守護していた砦を顕現させる。
この砦は+15%の勝率補正を持つ他、対軍宝具に分類されるため、軍略スキルの発動条件に該当する。
―――ただし、セイバーの本領はこの砦を発動条件とするもう1つの宝具にある。
ヴィクトリー・オア・ダイ
○勝利、もしくは死を
ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:300
戦闘敗北時、令呪全損時、アラモ砦での戦闘時のみ使用可能。
アラモ砦が受けたメキシコ軍の総攻撃を再現する、固有結界に近い自爆宝具。
この時、アラモ砦内に居る全キャラクターは死亡する。それを避けるためには、“キャラクターごとに”令呪1画が必要。
―――飛び交う大砲や銃弾の前では指揮官も一般兵も例外なく命を散らす。セイバーも、マスターも、共闘者も例外なく。
また、セイバーはその命を捨てる事でキャラクター1人の撤退必要令呪を“2つ”とする事が可能。
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ランサー
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≪クラス≫:ランサー
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【真名】:磯野員昌 【レベル】:45 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:50 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:10 【運】:10 【宝】:10
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【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力量】150/150 【魔力供給の不足】:なし
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、______彡 / / } } V/ヘ ,
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マニニニニニニ\,/ /ニニリ川 {ニニニ゙ |ニニニ|´¨¨¨¨¨¨¨¨`|ソ
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/ マニニニニニニニ/ニニ// Vハニニニ| |ニニニ| | \
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【スキル】
○剛力:C
このキャラクターは戦闘時、【筋】ステータスを+10する。
魔物としての属性を持たない、純粋に人間としての剛力。“怪力”スキルに比べて同ランクでの効果は低いが、弱点に
なることのないスキル。
○対魔力:C
このキャラクターは相手の魔術系スキルを軽減可能。戦国時代の人物であり、ランクはランサーとしては平均程度。
敵の魔術系スキル効果によるペナルティを1つにつき10%軽減する。
○姉川十一段崩し:C+
このキャラクターはシナリオ1度ずつ、ランダムステータスの“除外振り直し”か“無消費撤退”を行える。
浅井家の多くの中核武将が戦死した姉川の戦いにおいて、大いにヒャッハーして信長本陣に王手を掛けた挙句
生き残った戦闘遂行能力。
ただし、ランサーにとって“甲斐のある戦場”でなければ作用せず、具体的には最低でも同格以上の敵相手で
なければスキルが発動しない。同格の場合、1D3を振って1なら発動、2なら不発、3なら使用拒否(使用回数は消費)を行う。
○心眼(真):C
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を有し、最終勝率が-80%より大きいならば、
最終勝率を5%にまで引き戻す。
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【宝具】
○無銘・鉄槍
ランク:E 種別:対人宝具 消費魔力:10
ランサーが姉川十一段崩しと呼ばれる追撃戦で信長を追い詰めた時に使っていた武器。
特に名のある武器ではないが鉄芯入りでランサーの蛮用にも耐えうる逸品。
―――このランサー、怖いのは宝具以外である。
戦闘時、【筋】か【敏】を+10。
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アーチャー
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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:“畏るべきアブデュル” 【レベル】:40 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:25 【耐】:25 【敏】:35 【魔】:10 【運】:30 【宝】:30
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【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力量】250/250 【魔力供給の不足】:なし
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|ニニニニニ\
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:::: :::...ヽヘ \ニ{ ./ハ
::: ト、 ::.マ:ヘz、 ^V ./ニ:i
:: ‘,: :ヽ }_: :} _{ /ニニ:!
.:: マ^ :,__,k : ノ: :ト、 /ニニ |
:::. {\_ ト- ヘ: : : 〔: / :} ト-イニニニ/
::::. ∨^\_ {: : : : V: : :ト、 :/ }ニニニ=/
:::::. `ヽ/^`>‐┬‐.、{^, : : V: : : :/ / ̄ヾ¨ヾヘ|ニニニ./
、 ...::::::::. `ヽ{: : : : : : :}ヽ丶: : 〉‐ v __,/^ⅥヘⅥヘⅥ:|ニニ /
圦 ,| :::::::::::. /^ヽ : : : : } ト、 \: : : //´ Ⅵ Ⅵ Ⅵ :|ニニ/
ニ朴、 ,.利 ト、:::::::::::..__,/: : : : : Y⌒}⌒ヽ{ ,^' /:/〈 Ⅵ:Ⅵ:Ⅵ:!ニ.ハ
ニニニニ:| ヽ >-<: :ヘ: : : : : /}: : }^ ヽ}∨ ./_/{',\ \\Ⅵ|ニ/リ}
ニニニニ:| 弋ー―孑 : : /:/: :/‐ _} ヽ.{__{|ヽ \ ヽ}r^'|,/彡!
!ニニニニ! ヽ{_,.斗:<: /: : {_ }i }__{^ト、 __\.、rへ トz彡^
iニニニニ| `¨¨ /: : : : } ヽ{ }:_」:{. ヾ ー―‐^\::::ユ_
:!ニニニニ| /,': :n: : } 〉 ヾ ‘, }::ト、 r―< \{i::::ーヘ
:iニニニニ:! ノ {: / V,.k=ミx{: V::{州>。.,_ 三{ 人_ヾ::::::{i::ヽ
:.!ニニニニ:| { ハk<::|i:::{:{::`ヽ ,}」 ト、州州州州州州州 ::::::: ハ
:.iニニニニ! 〈 V/{i:::{k}j^U`ヽi{ト、 /ハ:,ヾ州州{州州州州.ヘ:::::: ‘,
!ニニニ :| У{i:{K ヽ{ r〔 Ⅵム \州州州州>.,/::::¨´ i
:iニニニ| / /{j / ‘,__{ ト、 \`ー<⌒'―''―― /¨´ |
lニニニ! ./ /小′ ‘, ヽ { \ \ヾ `¨¨´¨¨´¨¨´ ¨´ |
|:rーヘニ! { :{ :|{ ‘, ‘, \ ヾ \_ ̄ ̄_ ̄ / /
'′ V } | :|! ‘, \ ::::| |
_,. 1^ ーr――}i .ハ ト、.  ̄ ̄  ̄ ¨´ |
ト。,,_ //__/| /::::::::::/ハ ‘, :} ト、 i
ニニニ≧o。 利  ̄ ̄// } :{ :|/ ヾ _ ‘,
ニニニニニニ:{ .′ ̄7,イ } :ト .,  ̄ ̄ ` ー i
<ニニニニニ{ { {/ { { !', >。.,_ ,<. _ |
. `゙ー<ニニ! ト ヾ ‘, ヾi^ゞ、\  ̄  ̄ ヾ ー ` ー |
`И=|^斗 .,_ }∧ ‘, ^V:f^ーォ_ ^ー―'⌒
レ^\ ≧o。., ヾ \ ^ヾ::{i:::>‐z__, :::::::::::::∨::′
` ーr― 二¨¨ ヾ \ ^ヾi{_{__{: ヾ ー 、::::::::::::::V
\_::(_>、う\ \ \_____,  ̄ `ヽ::::::::}
`ー'' ̄`ヾ:: \ \ ヽ.  ̄ ‐ 、 ∨/
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【スキル】
○策略:C+
このキャラクターはランダムに寄る遭遇結果をシナリオ1度まで、範囲安価で振り直せる。
ただし、ランダムイベントそのものの振り直し等は不可能。
策略家というより、スナイパーとしての高い技量を元にした敵味方の位置把握能力。
○単独行動:A
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
単独戦闘時、勝率に+20%。
○対魔力:D
このキャラクターは相手の魔術系スキルを軽減可能。
敵の魔術系スキル効果によるペナルティを1つにつき5%軽減する。
○心眼(偽):D
敵から受ける勝率ペナルティか能力ペナルティを、合計で5点まで無効化する。
また、このキャラクターは「+5%」の勝率補正を有する。
直感・第六感による危険回避。
虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
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【宝具】
○畏るべきアブデュル
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:60
このキャラクターは凄腕のスナイパーとして名が知れた軍人、狙撃兵である。
戦闘時、(80-【レベル*2】)を目標値に暗殺判定が可能。
この際、対象とする相手は最もレベルが高い相手ではなくても構わない。
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キャスター
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≪クラス≫:キャスター
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【真名】:ジョン・ウィリアム・キャヴェンディッシュ 【レベル】:35 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:30 【運】:35 【宝】:35
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【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力量】160/160 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○黄金率:C
このキャラクターは“金銭・物品に恵まれる”運命にある。
シナリオ中、好きなタイミングで使用可能。好きな礼装を即座に4つ入手する。
○魔術:C
ほぼクラス補正のみで構成された魔術スキル。
戦闘時、【魔】ステータスが選択された際に敵陣勝率に-10%の補正を与える。
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【宝具】
アンダーグラウンドラビリンス
○仮面潜む地下屋敷
ランク:C+ 種別:対人宝具 消費魔力:60
このキャラクターは接触を受けた際、“連続しないターンにおいてのみ”その接触を自分を除いた他のキャラクターに
押し付けることが可能。
キャスターが生前作り上げた、計24kmに及ぶトンネルとそれらによって繋がれた部屋の数々というリアル地下迷宮。
キャスターですらその全てを把握することはかなわず、どこの出口からどこに出るかも分からないという。
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アサシン
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≪クラス≫:アサシン
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【真名】:ジル・ガルニエ 【レベル】:45 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:10 【運】:00 【宝】:20
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】140/140 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○気配遮断:C
戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+20%の補正を得る。
アサシンとしてのクラススキルであり、獲物を狩る獣としての技術。
○俊敏:C
怪物・魔獣のみが持つ移動特性。
戦闘時、【敏】ステータスに+10。更に【敏】ステータスで比較が発生し勝利した場合、勝率に+10%。
ただし、このキャラクターは怪物としての属性を持つ事になり、敵に退魔属性が居た場合、このスキルは使用できなくなる。
○巫術:C+ 消費魔力:40
神や精霊などへの祈願という原始宗教系の魔術体系。祈祷者の願いに霊的存在が答えることで、様々な奇跡を行使する。
アサシンの場合は妖精との契約によるもの。
その特性上として対魔力の影響を極めて受けにくく、またアサシン自身の特性として肉体強化や治癒に長けている。
戦闘時、自身の勝率に+10%。また、【宝】以外のステータスのうち1つを+10。
また、消費は重いが“獣化”の属性から危機感知能力も兼ねており、自陣営への勝率/ステータスペナルティを
最大10点まで無効化する。
○単独行動:D
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+50」する。
単独戦闘時、勝率に+10%。
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【宝具】
テレグノシス
○千里眼
ランク:D 種別:対人宝具 消費魔力:20(50)
このキャラクターは妖精と契約して人狼となった、後天的な妖物である。
情報収集時に使用する事で、“詳細情報の調査対象”を2組にする事が可能。
また、このキャラクターはBランク以下の“迷宮”や“奇襲・暗殺”等の属性を持つ宝具・スキル効果を50点の魔力を
消費する事で無効化出来る。
獣としての耳目、鼻の鋭さ。このキャラクター相手に“かくれんぼ”は無謀な挑戦となるだろう。
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バーサーカー
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≪クラス≫:バーサーカー
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【真名】:“バネ脚ジャック” 【レベル】:50+5 【アライメント】:混沌/狂
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【筋】:20+5 【耐】:20+5 【敏】:60 【魔】:10 【運】:20 【宝】:30
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】130/130 【魔力供給の不足】:なし
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――‐, / ,. -―z==三ミヽ、!}/l /! _l_,,.ィ'
/ / ー=テ´,ィ'"::::::::::::ヾ!l/lリ/イ, -―-t、-___
_ ノ レイニ三ァ/::::::::∠ミヾ:::〉:/!/::::::::::::::::::ミヾ三_
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/ `ヽ、 / Z-‐彳:::::l//年L._ l:/ ',lトミヽゝ、::::'、
/ \ 〈 江ムィ!:::::l/ /_,,,ミヽl| ,.-――fHト、ヽミ'、 \'ぅ、
ヽ ,r‐イメl:::://ッ'´(lil)ヾ, リ /:.:,.ィ,.=、、! l l、 下ト=、,ヾミ、_
/ ヾィナ彡:lイ ``'=''" ′,':.:.`'=辷'ッ'リ l ト、ト、'、 <v/ スプリングフィールド
/ `ヽ、 ゞ>‐ァ:/{l /l /l l}ト、ト、`ヽ リ 「跳 躍 怪 人―――……バネ脚・ジャアアアアアック!!」
/ \ ト、ヽト</ォil 、___ 二__ / ,i川l》l l 〈
/ ̄`ヾ \!'´/l:/ト、 ヾWI彡ミ竺l7≧-ァ' /リ/,イ ▽
'´ ̄レi l ▽イリゝ、ヾィi_,、_,、_,、ッ'′,イlリ/Ll
| | /ノリィi'lト、 、`二二´, ,.イl/i/
| | f▽! \__ ,.ィi/l リ▽: . .
| | . :,.ィi! i / l二`L__:. . . . . . . .
/ ヽ、 . :/ く l, ,;'; / l/ └,、___ : . . .
_/ ヽ _,.ィ‐〈 \l, ィi ':;' ,/:.:/ ,ィ /:.\:.:.:.:.:.'ー--
ヾ彡'´,r'´ ト、 / ヽ_ノ^Y / ,.ィi:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.
L__:〈 l '、 / ヽ / ,ィ彡/:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:
(__L_ liУ l / ,ィ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.
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【スキル】
○狂化:E+
このキャラクターは狂気に陥っているようだがいつものことである。
レベルと筋・耐ステータスを+5。狂化としてのランクは極めて低く、バーサーカーの補正があってもこの数値。
ただし、それとこいつが会話がし易い相手かというのは全く別の話となる。
○跳躍:A+
特に跳躍に特化した機動力を持っており、三次元機動でバーサーカーを捕殺するのは至難の業である。
戦闘時、【敏】ステータスを+20するが、この能力は自分の手番で【敏】を選択しなければ発動しない。
○気配遮断:D-
戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+15%の補正を得る。
クラススキルではなく、“切り裂きジャック”同様の正体不明の殺人鬼としての属性からのスキル。
ただしこのスキルは【敏】が戦闘で選択され、勝利していなければ発動しない。
○都市伝説:A
このキャラクターは被情報収集時の敵陣へのペナルティに30%の補正を与え、シナリオ1度まで、詳細情報を
抜かれたことによる足跡追跡をカットする。
その名はバネ足ジャック。正体不明の都市伝説!
その足跡を掴むことは困難を極める。
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【宝具】
スプリングフィールド
○ 跳 躍 怪 人
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:60
このキャラクターはシナリオ2回まで、この宝具を使用することで自陣営のみならば令呪を消費せず撤退可能。
ただし、この効果は【敏】ステータスを自陣営の選択で選んでいなければ使用できない。
―――正体不明。影すら掴ませぬ都市伝説。
その逃走・撤退能力こそがバーサーカーの本領である。
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カイザー
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≪クラス≫:カイザー
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【真名】:蕭道成 【レベル】:55 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:50 【耐】:50 【敏】:35 【魔】:15 【運】:10 【宝】:50
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【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力量】170/170 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○皇帝特権:C
このキャラクターは戦闘時、初手選択ステータスを+10。10点までのペナルティを軽減。
また、勝率に+10%の補正を持ち、同ランク以下の初見殺しスキルを無効化。
“皇帝である”という事から来る権能の強さ。また、その万能性。
―――なお、実際に戦闘時に選べるのはこれらの効果のうち2つまでである。
○対魔力:B
カイザーはセイバーに近い性能を持つクラスである。このキャラクターは高位の対魔力を保有している。
このキャラクターは相手の魔術系スキルを軽減可能。
敵の魔術系スキル効果によるペナルティを1つにつき15%軽減する。
○国家計略:B
このキャラクターは戦闘時、自陣営に“斉国歩兵隊”が1グループ以上居る場合、全ステータスを+5。
血塗られた富国強兵を成し遂げ、一国を作り上げたカイザーの権能。
悪評に彩られておりカリスマがあるとは言い難いが、兵が居る場合に自己の能力を強化する事ができる。
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【宝具】
コウテイ、セイヲタテル
○高 帝 、 建 斉
ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:120
1国を建国した皇帝であるカイザーの、その権能そのもの。ただし、カイザー―――蕭道成の覇道には多くの血が流れ、
彼は自分に王位を禅譲した相手すら鏖殺した。
戦闘時、自陣に『斉国歩兵隊』を6トループ召喚して配置可能。
ただし、敗北したトループはその後再召喚はできなくなり、次以降は消費魔力が変わらないまま、出てくる部隊数が
減少する。
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【名前】:斉国歩兵隊 【レベル】:25 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:25 【耐】:25 【敏】:20 【魔】:10 【運】:10 【宝】:-
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''';;';';;'';;;,.,
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ
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\_| ▼ ▼ |_/\\_| ▼ ▼ |_/ \_| ▼ ▼ |_/皿 /\
\ 皿 / / \ 皿 / / \ 皿 / \ |
/ \ | | / \ | | / \ | | |
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【スキル】
○軍勢:C
このキャラクターは多人数で1体扱いのトループである。
自分と同じトループが参戦している場合、1体につき勝率を+5%。【筋】【耐】を+5する。
ただし、敵陣が対軍宝具を使用した場合はこれらの効果は得られず、更に敵陣に+20%の勝率補正を与える。
また、このキャラクターが参戦している戦場では、対軍宝具が使われたように“軍略”スキルが機能する。
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