キャスター
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:三善清行 【レベル】:35 【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:15 【耐】:20 【敏】:15 【魔】:40 【運】:40 【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】160/160 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
、_刈从WWWW从从≦二ィ_,_
、_x≧W从从从WWi{从从从i从ア
ィW洲从从}i州从ハ从从}Wkく :.
、_j从WWW{i从{ , 、_ `}从 :.
洲W从从リ{ィ=≦壬r示≧=代 :
刈洲W{iレ'´ 込Z弐シ {Z弐近{ :.
イ洲r=i{| _ 冫 } :.
}从{ V|i 、_ ′ .' :.
从 {_ ` .ィこ> ,' :.
}ト、_ `二 / ::.
从汽 ,ィi斥仆v :.:
洲 ` ー‐- {i」从」シ{ .:.
ノ]} | .:
/.::i」 、 j\_ : .
_ -‐ {::::::::{、 、 / {ヽ::ヾヽ、
_/ |::::::::| \ 、 { ハ::.:.:.. `丶、
_ -‐ ´ |::::::::| `ヽ、__ / ',:.:.:.. i ``丶、
/ |::::::::| `ヽ. {_ ',:.:.:. i ヽ、
/ |::::::::| l | ||! }:.:.:.::! \
./ \ |::::::::| l | |{ l::.:.:::l ヽ
ヽ |::::::::| /,ア ̄ ̄`ヽ l:.:::::::l i `、
\ |::::::::| // />≦二;;}:::::::l | `、
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○魔術:C
戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営の勝率を-10%。
このキャラクターは陰陽術を中心として魔術に長けている。
ただしその能力は術師というより学者・官僚としてのものであり、戦闘能力は高いとはいえない。
○道具作成:C
このキャラクターはターン頭に1つ好きな礼装を入手する。
作成能力、あるいは優秀な官僚としての調達能力。
○自己保存:C+
このキャラクターは自身がメインで参戦していない戦闘に限り、シナリオ1度だけ令呪を消費せずに撤退できる。
その際、自陣営の魔力消費を半減(10単位で切り捨て)する事が可能。
戦闘者でないが故に、自己保存能力に長けている。
○紀伝道:A
このキャラクターは歴史や経済の学問に優れているが、聖杯戦争で役に立つことは少なめ。
エリートではあるが左遷されたりもしたキャスター。学者としては一流である。
他のサーヴァントとの遭遇時に30%確率で真名を看破する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○意見封事十二箇条
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30
経世家としてのキャスターが上奏した経済回復策。その内容は荘園や豪族による土地の私有化を押し留め
中央の財源を回復する為、戸籍調査の徹底と口分田の再分配を主張したものであった。
この宝具を使用した際、キャスターの現在いる場所の所有権がキャスターに移り変わり、陣地や霊地などの補正を
奪い取る事が可能。
また、その際に陣地が場に無ければ、魔力回復量+20/ターン終了時回復+10の陣地“口分田”とする。
戦闘用の宝具ではないが、ハマれば強力。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
セイバー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:望月六郎 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:40 【敏】:60 【魔】:10 【運】:20 【宝】:20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】160/160 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
/::::::::::::::::::::::/ 三三三三三三三三三三三三三三
/::::::::::::::::::::::/ 三三三三三三三三三三三三三三三
/::::::::::::::::::/三三三三三三三三三三三三三三三三三
/:::::::::::::::/:::::::/ /三三三三三三三三三三三三三三三
/:::::::::::/:::::::/ /三三三三三三三三三三三三三三三三
/:::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::三三三三三三三三三三三三三
/:::::::::::::/::::::::::::::::-====ニ三三三三三三三三三三三三三三
/:::::::::,ィァ> ´  ̄ヽ三三三三三三三三三三三三三三三三
::::::::/::/ - \三三三三三三三三三三三三三三三
. ,':::::::/::/ , ´ `ヽ Ⅵ三三三三三三三三三三三三
:::::::/::/ ./ Ⅴ. 〉三三三三三三三三三三三三
i::::::/::::{ ∧ ● }〉 〈/´ __}三三三三三三三三三三
i!::::ハ:::::{ \.ヽ ノ ハ}ヽr{ / =≦三三ニニニニニア三三三
. i!::::i {i::::|ヽ \ヽ_ x≦ ノ ´// i レ,- >' ィ⌒ヽ¨`ヽア三三三三
i!:::{{ {::::| _\ ー――――ァ 、 ヘ ` `¨´_ ィ′}}三三三
i!::::{{::i:::} ヽヽ ヽ ――――― ト、 > ,  ̄ , x≦三三三
i!::::{::::::::| _ー‐ァ _―一ヘ リ > , > -< > }三ニ
i!::::i::::::::| `ゝ < _/ / ,' ヽ ヽ > _ , > ´ |三ニ
. ノi!::::i::::::::| .冫i Ⅵ.{ / ,' .ヾ _/ ノiー--‐ァ / ,'三三
」::i!:::::{:::::::Ⅴノ〃!ハ |/ ,' /,、ヽ .}}¨} / 彡´ /三三
x≦:::::::::}:::i!:::::::::::::::Ⅵ.{ i.{ iム ヘ. ,' 彡ノ/-}>ノ /= ´7 /三ニ
::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::Ⅴ弋、マ{ ハ ヘ. ,' ==ァ i¨´孑// /三三
::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::Ⅴ ヾ ハマ .,' //.ハ 〉 <_, //三三
::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::Ⅴ ` ヽ , /〃i マ、 ´ }__//三三三
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Ⅴ > ‐、 ´ ` ヾ //三三三三
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Ⅴ ´ \ //三三三三三
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○カラテ:B+
ゴウランガ! セイバー=サンは戦国日本に伝わるニンジャの中でもヤバイ級のカラテの使い手である!
戦闘時、【筋】【耐】【敏】【魔】のうち好きなステータスを+15する事ができるのだ! コワイ!
この手のスキルはヤバイ級の習得難易度であるが、同時代に何人も更なるヤバイ級の使い手の存在が確認されており、
奴らと遭遇したアシガルはしめやかに失禁!
剣術スキルクランの亜種であり、真田十勇士とニンジャに対する近代以降の信仰もあり、このスキルは半ば
無辜の怪物を兼ねるものになっており、宝具が戦闘外なセイバーの切り札となっている。
ノーカラテ。ノーニンジャ!
○対魔力:B
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大15%まで軽減する。
セイバー・サーヴァントクランによるヤバイ級の対魔力。セイバー=サンを魔術で傷つけるのは実際困難。
○心眼(真):C
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を有し、最終勝率が-80%より大きいならば、
最終勝率を5%にまで引き戻す。
マッポーめいた戦国日本においても屈指のワザマエを持つサナダ=サン十勇士の一員として鍛え上げた
カラテの術理。敗勢を覆しうるその力量は実際コワイ。
○気配遮断:D
戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+10%の補正を得る。
ニンジャは相手がこちらを認識していない時に限り、アンブッシュを一度だけ試みることができる。
ただし、相手がこちらを認識している時は奥ゆかしいアイサツ重点な。アイサツ無しの攻撃はスゴイ=シツレイ!
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○殺戮者のエントリーだ!
ランク:D 種別:対人宝具 消費魔力:30
草木も眠るウシミツ・アワー。十勇士への信仰により支えられたニンジャソウルを持つセイバー=サンは
イクサの開始点を見逃さずに介入する事が可能!! 殺戮者のエントリーだ!
このジツを使うことでセイバー=サンは自身が参戦していない戦闘への介入が可能。
また、その場合はアンブッシュめいた精神的サツバツ空間により、気配遮断のスキルがすでに知られていても
自動で発動する! コワイ!
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ランサー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:蘆塚忠右衛門 【レベル】:45 【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:25 【耐】:25 【敏】:50 【魔】:30 【運】:10 【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】140/140 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
⌒\
、:ヽ
.. -―━―- ., }:::}
...::.:.:.:::::.:.:.:. : : : :_:_:____:.ノメ、
/.::/.:.:.:.:./.: .:/ >-‐…‐-丶\
. .:..:.::::/.::.::/.: .://.:.:::.:::.:.ヽ::.:.:.:. :.\\
/::. :.:/.: .: .: .: .://.:. .:..: .:.: .: |:.:.:. :. :. :. .\ヽ
.: :. .:/. : : . : . :/′. .:/. : .: .::.: |i.:.i:. :. : . : : : . :.
. ;:. . /.: .: :/.:..:./. .: : :/.: .: .:.:./:/ハ::i:. : : . : . :i: . ::
. i:.:/.:. .:.:/.:.:.::i|.:.:.{.: :{::.::.: .::/:/ ̄|ハ:::::i:: :.i::.:|:.:i:.:i
i|/.:.::.:.://.:.:i::i|:.:.:{.: :{::.:/.:/}/ }i:.:|:i:.:|::::|:::i:::|
jリ.: .: .://.:x公i|::.::{:{.:.∨:/ z――く V|:i:.:|::/::;ハノ
. //.:.:.:.:/:/:/ i|::.::{:{:.:.:{:.{ ⌒ ̄ ̄`` 乂厶W/{
// .: .: :{:{.:.:.{ \:.:.\乂_""" ノ「:::从V
/ . :i . :i{::.:.::{ヘ、 ノゝ、:{⌒rー―- _ 爪:::i|
{.: .::|.:.::i{:::::::{:::::`T升{:i::i乂 \ ̄ ナ=i==#======
\:::.:.::::.\:::\::::∨∧::乂__  ̄ .イi::|:::∥
` ー=ァ'"¨ア" ̄ ̄``寸` ..,,,_/:::l:i:::V/
}ー/ } ̄\ム/.: .:/.::从::〈
xく ./ i| ̄\|_{.:.:.i:{.:.:/⌒i::::.
γ´\V :|v,_ |7:::.:|:{::.:| |i:|:i
{::..:.:.W {:.V___|i::.::.:l:{::.:| |l:|:i
_ゝ::..::}i ヽノ:.:.∨ニ:,:::::::{::.:| |l:|:|
:.:.⌒ヽ::リ V::.::.V/ハ:::.:{::.:| ∧|:|
::.:::..:.:xく: . V:.::.ヤ/,i:::::i:::| V
::::.::く、 \_______}:::.:.ヤ/|:::::l:::| }
:::::::::::}\_______ノ::.::.:i /|:::::l:::|__/ 〉
::::::::ノ ∧ V{::i::.:.:|i/|::::l::::|_____/
::/ \: .∧ Vハ::::l|/|:::l:::::|7´
´. : . . : .∧ V}:::::|/|::l:::::ノ′
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○信仰の加護:C
このスキルは直感と対魔力を複合したものとして扱う。
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を持つ。
また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。
一つの信仰に殉じたランサーのスキル。ランクが高いと精神に異常をきたすが、ランサーの場合は
厳格で敬虔な切支丹という程度のものである。
○悪運:C
劣勢においての戦闘で発揮される粘り強さ。
戦闘時、最終勝率が50%以下の場合勝率に+10%の補正。
20%を下回る場合、補正値は+10から+20%となる。
○戦闘続行:C+
このキャラクターはシナリオ1度だけ戦闘時のランダムステータスを振り直せる。
その際、振り直し後のステータスで劣位を引いた場合、自陣営のそのステータス合計値を+10。
島原の乱の中心人物の一人でもあったランサーは、とかく劣勢での戦闘に慣れている。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○誠の武士の最期を見よ
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:00
この宝具は戦闘敗北時、自身の死亡・消滅と引き換えに使用可能。令呪撤退などを用いても、
この死亡と消滅は覆せない。
手勢40で黒田忠之勢に突撃してこれを崩し、冥土の土産に大将首をと大暴れした挙句、最期は
敵の鎧武者を抱えて崖から飛び降りたランサーの散り様とその最期の言葉からくる宝具。
言ってしまえば道連れ宝具であり、ランサーは出来る限りこれを使用しないように立ちまわるが、
同時に“いざ”となれば躊躇わない二面性を持っている。
自身の全ステータスを+10。望むならばランダムステータスを“除外して”振り直せる。
その後、戦闘結果を振り直すこと。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
アーチャー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:アン・ボニー 【レベル】:45 【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:20 【敏】:40 【魔】:10 【運】:40 【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】220/220 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
/"  ̄ 、
/ _ \
〃,/////>、 \
.‐:∥/////: :ー:-.ヽ,, }
/.: : :∥////i: : : : : : :: : :},, ノ
/ : : : : :レ"" : : : : : : : : : : : : : :\-‐ニニ二 ̄ ̄` 、
/: : : : / : : : : ; :': :ィ: : : : : : :\:ヾ///////////ム \
/: : :./ : : </| : :/: : : /: : : : : ヽ: : :、 ̄ ̄ マ//ム \
/: : : : : : : : :/≧ト:/| : : / :_;/-}: : :ハ: :} ヽ///j
/: : : : :{ : : :イf抃ミル`リ: :/|: :/ ノ: : : : リV マ// }
. : : : : : ハ :レイ セ;:ンヾ レ !ィ気ミ: : : V /
/: : /: イ: : V: :! セン リ: : Y " /
/ : /: : : : : : :|: :从 ゝ 从: :人 < _ /
__. :<: : : : : 厂≧zミ: :リ: :リ ` _ イ: : :イ : :ヽ
_. : :-‐: : : /: : : :_:_:ノ/>///ヽ: : 从\> ‐ イ: :八 : : ! : トミ: . 、
‐-= : : : : : : : : : /: : : ://////////ハ: :.!/Ⅳr;;y\: :i / ヽ: :!: :| ` : :≧=-‐
________z≦: :_:彡ィェ<///////////// .: :i// Y;;\Kレ }: |: :.
/ ⌒ヾ=rニュ三三三三三三三!::::|三上ニ7i/////////ハ///}: :レ/7 ヾ;;;;〉<zx ルイ: : .、
〃/;;;;)) }三三三三三三三三三:::ノ三ニエユ////////////ル///>、 Y ///ム 人: : :≧.、
∥(;;;;;彡' /二二二二二二ニニニ//ニ⊆⊇/</////人/////////////>レ/////j ` : : :ミ
ノ  ̄ / ___ __二二ニ//////// ヽ/////////////b/////v
( ◯ /-ー=== ̄ ̄ヽゝv"つンノ;;>" ̄Y ヽ//∨( Y/////////≧{z=-//V
 ̄ /: : :¨ ̄〈 ̄つ;ゝイ } }/∨ : :ヽ /////////////ゝp//Y
: : : : : : : : 〈_ ̄フ;;;;;/ ン //∨ ヽ: : :Y////V///////‐z≠//{
{: : : : : : : : /ゝニ>;;;/ィ ̄//// !: :人/////////////b///∧
ヽ: : : : : : : ` ̄ ̄/ Y/// レ }/>////////〈//////>
\: : : : ∧: : :/ ∨ ///////////////b////////>
人 : / )ノ <///⌒y <///////; \////////
" V </////三三ノ.:: \///∧ i \//><⌒、ー  ̄  ̄ ⌒/
V//三三イ/ / \/ ; i ン ノ \ ヽ  ̄ ̄∧: /
/ 冫 ‐ 个 _冫 ヘ :. ヽ Y::. / ∨
〈 {: i:. \ \::. <::.. へ:. _/⌒
人 ::. :.. Yヽ /\;:へ ,;ヘ / \/ \
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:D
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。
クラススキルとしての対魔力。近代英霊なのでランクは低い。
○ガンスリンガー:C
拳銃使いとしての習熟度。アーチャーはトップランクのガンマンではないが、
クラスの適性もあって相応のランクでこの能力を保有している。
このキャラクターは+10%の勝率補正を持ち、更に【運】で比較が発生して勝利した場合、
その勝率を更に+10%する。
○仕切り直し:C+
戦闘敗北時、シナリオ1度までなら自陣営のみならば令呪消費無しで撤退可能。
またその際、敵陣営が礼装を持っていた場合、2つまでの礼装を強奪することが可能。
海賊として鳴らしたアーチャーならではの生き汚さと、転んでもただでは起きないしぶとさ。
○単独行動:B
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。
単独戦闘時、勝率に+20%。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
メアリー & アン
○背中合わせの相棒
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:60
戦闘時、任意のタイミングで使用可能。このキャラクターは自身のステータスとスキルを相棒であるメアリ・リードに
譲ることにより、ステータスとスキルを入れ替えることができる。
死線を共に潜った友の召喚等はこの規模の聖杯では散見される宝具だが、彼女らの場合はランク不足のせいか、
一つの霊核を共用しての肉体の切り替えという形になっている。
故にこそ性質が悪いとも言えるのだが。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:メアリー・リード 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:35 【耐】:35 【敏】:60 【魔】:10 【運】:20 【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】220/220 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
.,__
`}: :`ヽ.
| : : : : \
l: : : : : : : ヽ. }
ノ : : : : : : : : ‰.,_
.ィ〈: : : : : : : : : : :| >…
/ ヽ : : : : : : : : |/
___ __ ,,.. __}: : : : : : : : ' ハ ゚
''" ~¨ >'' ¨~ ノ : : : : : : : : / { / i ゚
/ / /: : : : : : : : : :/ | | /ト.、i| ゚
____ / / ¨ ̄ `ヽ : : : : / }r‐| l .ィf㍉ リ :l|
. :''¨¨~ ‘' / ㍉. / : : ' i| | | Vリ 从 /iリ
''". : . ‘' ミs. /: : :/ /l ヽ| ヽ. ヽ
.ィ. : . ‘' ヽ. . :/ ' | i、 \ /
. : . : “'' ..,, ¨´ . i| |_ヽ \
〃. : . “'' / リ リ-r-\ ヽ
. : . : : .i} “'' _,,.. __ .. イ .イ :`Y´ ヽ. 从リ
{!: . : . : .” f''¨.’ . : . ‘ . : . : . : . { ヽ.
%. : . : . ノ i. : . : . : . : . : . : . : { ' 。
“. : . . :シ′ / ! . : . : l . : . : . : . : ‘./ {
.’: . __ . :/ ' ‘,: . : .i . : . : . : . : . :ヽ. {
〃 '´ ゚゚¨ '' .. / ハ . : .‘ . : . : . : . : . : .i}、 ‘ .
{! ‘ ㌧ ___.s ” 〉 ‘ : . : . : . : . : . : . : . リ ヽ. \
“ , .′ ‘. : . :‘. : . : . : . : . .’ { ヽ}
: / |/ ,. : ‘ : . : . : . : . i i! \
:. ! . ’ }. : . :‘ . : . : . : . :{ “ __ ヽ
:. i| / ,j / . :冖冖 冖冖 . : ‘. ‘ . “ ''・ .\ __ __,,...・ '' ¨゚゚ ¨''
: . ′ / /. : . : [》‐‐ ‐‐《]. : . :‘ ‘ ヽ. ~゚¨ '' ・・…=ー -- 一''
: . ‘ . _/ ,,...'’ } , 〈: . : . : . : Λ. : . : . : . : . :/\ i}
¨ ''← ''・・ … ・・''〈 ¨~ }/ : . \ ._: __/: . ヽ. :___ : . /: . : ヽ ‘. ト.、
ヽ__ / : . : . : ./. : . : . : . : . : . : . : . :γ´  ̄ ~㍉.`ヽγ´ `ヽiリ
{___`ヽ. / : . : . : . : ' . : . : . : . : . : . : . : . : .{! '' %,..__γ´ `ヽ.
//ヽ.'⌒ヽ} /. : . : . : . /: . : . : . : . : . : . : . : . : ヽ゚. :: _{i{i{ハ _
〈〈 \ /: . : . : . : / . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . :“。 (~¨¨ } l | }ト.. __
\ /: . : . : . : /. : . : . : . : . : . : . : ! . : . : . : . : . : . “‰。 i} . : `⌒'' しリ=…一: .
‘マー― ---r‐…ー ‐‐ --ヘ. : . : . : . : . : . : . : . :| . : . : . : . : . : . : . \:`ヽ. ヽ. : . : . :ヽ. `¨ …一: .
rー‐‐― \ : . : . : . ノ /⌒ヽ. \ : . : . : . : . : . : . | . : . : . : . : . : . : . : . .ヽ ) ) . : . : . : \ `¨ …一: .
{\ __\: . : . :ヽ ‐‐\_ ー‐―- ---ヘ : . : . : . : . : . : . : . : . ( (: . : . : . : . : . : .、 `¨ …一: .
\{\ ヽ. : . : .〉‐< / >‐ァ'´ ヽ \ . : . : . : . : . : . : . : .\{ 、. : . : . : . : . : . 、 `¨ …一: .
‘ . } ヽ.  ̄ ¨=- `¨~~⌒''…--一''⌒''ー‐-- ァ f' ̄~¨'''…- . : . : . : . : \: . : . : . : . : . :\ `¨ …一: .
‘ .=- \ =- -=. '´ `ヽ=- ノ ノ\ \: . : . : . : . :\. : . : . : . : . : .\ __ -‐ァ `¨ …一: .
=- \ =- -=〈 〉=- ̄ ̄ ̄¨''…ー‐ ‐…一ァ ヽ . : . : . : . ノ. : . : . : . :/ ̄ ̄ / `¨ …一: .
‘ . =- `¨ =- -=__ヽ. /__=- -=/ {_/ ,ノ ̄ ̄ ̄ ー―‐―一 /{ `¨ …‐一: .
‘ .=- -=`ヽ. /=- -=/ ''ーヘ. /ノ / -=} `¨ … ‐一: .__
‘ =- -=ノ__Λ__{\__ ハ=- -=¨¨フ‐一ヲ ¨''ー一…… ''"-=ー‐‐一'' -=ノ  ̄ ̄ ̄
‘ =- -=‘ Y´=- -=/__ ノ ̄ ヽ__しヘノ=- -=ノ¨¨~ ~¨¨´
`¨ ‐-‘ .’=- -= __ ‘. ’=- -= ''¨~
‘ .’ ̄ “¨ ¨¨¨ ¨¨”  ̄ ‘. ’ `¨~~
‘ ’ ‘ ’
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:C
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。
クラススキルとしての対魔力。近代英霊なのでランクは低いが、メアリーが表に出ている時のアーチャーは
セイバーとアーチャーの中間に近い属性になっている為、ランクは上がっている。
○勇猛:C
このキャラクターは戦闘時、【筋】と【耐】に+10の補正を受ける。
また、同ランク以下の精神効果を無効化。
○気配遮断:C-
戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+20%の補正を得る。
要は宝具によるメアリーとアンの切り替えによる不意打ちにあたるため、このスキル、或いは宝具情報が
知られていると機能しなくなるという意味では、アサシンの気配遮断より精度に劣る。
○直感:C
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を持つ。
また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
メアリー & アン
○背中合わせの相棒
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:60
戦闘時、任意のタイミングで使用可能。このキャラクターは自身のステータスとスキルを相棒であるアン・ボニーに
譲ることにより、ステータスとスキルを入れ替えることができる。
死線を共に潜った友の召喚等はこの規模の聖杯では散見される宝具だが、彼女らの場合はランク不足のせいか、
一つの霊核を共用しての肉体の切り替えという形になっている。
故にこそ性質が悪いとも言えるのだが。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ライダー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ジョアシャン・ミュラ 【レベル】:60 【アライメント】:中庸/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:10 【運】:20 【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】160/160 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
___,.. ⌒`ー/ ̄≧=- _
_,.. Z  ̄-=ニ ̄
_.. ≠ ミx、
/ `∨ `
, 'ィ / 、 .i 、 :.
_, イ/ ,i /, ./∨,V i .! i ハ ム
 ̄ フ ,.| i /// / /:::::∨,.V|∨! i|N ,N|!
} ./^l } //| ,ハ}':::::::::::V,.斗i' | リ|! } .i |!
,ノィ { W/[_|/。x、::::: t'♀-':: |/ / N
|∧、∧  ̄:: l:: ::::::::::::: .i,.イ ∧|
_,」-ヘ.`ー:, _l::... :::::: ,! //`ヽ、
r''"´ ∨ヘ、 ーz---;zァ.::::,:' | イ \
`ヽ、 }ヘ{ \ `¨¨¨¨´::.イ |/ハ \
/´⌒:、 | ,≧=-> ___/_,.イ∧! >
,.イ \ 」イ/|/|/レ'レ1∧/.イ ,..x≦、
/ニ} ,> レヘ,/| / |/}/Vア ,.ィチ二二ニ心、
ノ二| ,.. --x、 } ∧レヘ/レ' |/ ,.」二二二二二二>、
/ニニニ|/二二二心/∧/|/|/|/|/ /二二二二二二二二心
,/ニニニく二二二二ニ∧、/l/|/|/7≦二二二二二二ニニニニハ
/二二二心,ニニニニニ∧ヽ/ヽ∧/l/ん二二ニ/二二二==‐二二ニ.
,ノ二二二二ニヘ、二二二ニ∧ヘ/ヽ,ク.∧二厂 ̄ ̄ ̄ ̄二二二二二ニ!
/二二二二二二ヘ、二二二二ハく >'’ 」>''"二二二二二二二二ニニニリ
. /二二二二二二7^l_アLィ二二二∧'Y l レ二二二二二二二二二二二二7
/二二二二二二,/ , ' ,.イニrァ'>ニニ∧_l lrく二二二二二二二二二二二二ィ’
二二二二二ニ/ , ' ,イニア `,ム〉二二厂、ニ≧=-----二二二二二二ニイ7
二二二ニニ,ア _,/'. : , '_/ , ' /二二/ニニ\二二二二二二二二>''"ニ7
二二二ニ,./ . : : /'". : ., ' ,.ク7二二二二二二二二二二ニ>''"二二7
二二二/イ / ,/ `7二二二二二二二二二>''"ニニニニ7
ニニニ∧ l : : : : : : : : : : ,≠' ,'二二二二二二二ニニ/二二二二二7
`'く二ニ∧', . : : : : : : . :_,.ィ二二二二二二二>''"二二二二二ニ7
`'くニ∧`、____.. <二ニ`''<二二二>''"二二二二二二二二{
`'く>ー-≦イ二二二二 l,X ,X ,X|二二二二二二二二二二〉
`ー''" V二二ニニl:::::V:::::V::::|二二二二二二二二二ニヘ
`く二二二l;::::;ハ:::::;ハ:::|二二二二ニニニニニニニ∧
`'<ニニl X X. ,>|二二二二二二ニ=- ̄!ニニ∧
L≧::::::V:::::V::: |二二二ニ=- ̄/∨ V {ニニニ∧
「二≧=-≦廴__,L=-≦ X ∧ ∧厶≦j二二ニ∧
/二二二二二二≧===--=ニ二二二〈二二ニニ∧
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○騎乗:B
戦闘時、初手で選択したステータスを+15。
一流の騎兵として恥じない騎乗能力。
○対魔力:C
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。
○カリスマ:B-
単独戦闘時、勝率に+20%。また、勝率が-100%よりマシな場合、5%の最低勝率保証を持つ。
ただし、仲間一人ごとに勝率が-10%され、最低勝率保証も仲間がいる場合は発動しない。
ごくごく小規模な戦闘においては無双の勇者だが、戦闘の規模が大きくなれば大きくなるほどにポンコツ化が
進行する。そして謀略や戦略においては、もはや居るだけ邪魔なお荷物になるライダーの生前の逸話(ガチ)。
○戦闘続行:D
このキャラクターはシナリオ1度だけランダムステータスを振り直せる。
ただしその際、ランダム決定されたステータスの自陣合計値を-5する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○名誉と貴婦人のために
ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:40
彼自身が愛用していたサーベルに彫り込んだ座右の銘。転じてそのサーベル。
戦闘時、彼が己のこの信条のために戦っている限り、保有する全てのスキルのランクが1段階上昇する。
このキャラクターにこの座右の銘を曲げさせるには、良くも悪くも令呪くらいの強制力が必要である。
○無銘・騎馬
ランク:D 種別:対人宝具 消費魔力:20
ライダーの愛馬。特に銘は残っていないが、当代最高の騎兵と称されたライダーの相棒だけあり、
騎馬として非常に高い水準で纏まった能力を持っている。
3手目で選ばれたステータスを+10する、爆発力はないが非常に堅実な宝具。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
アサシン
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:アルバート・フィッシュ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:20 【敏】:40 【魔】:20 【運】:20 【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
-‐―‐‐-
..:.:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \
/:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 丶
/:.:.:/:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‘:,
l:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘:,
|:.:.:.:.:. /:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‘:,
// .r:、 /|: / ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:丶:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. l
. / / | \ | |/ ‐-丶:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \:.:.:.:.:.:.:. /
_ ,,.. -‐‐- \ ヽ ∨| fッミ ≧=- _:.:.:.:.:}:.:.:.:.:.ィ
(____ / ∨ __ イニ|  ̄ fッュミ/:.::.//
ゝ---{ ̄ ̄ ̄} x≦ニ≧=-‐=≦/二=| }:. ー=≦/
〉――〈 ヽ |二二二二ニ /ニニ ∧ 、 /ニ{
. 乂_,/ イ二二ニニニ/二ニニ/ ∧ ーr‐ 、_, /ニ=\
. _「≧=≦ |ニ }二二二/ニニニ/ ∧ ご /二ニニ丶
-=ニ≧=‐- Lニ}ニニニ/ニニニ/ \__ 。s≦/二二ニニニ〕iト
-=ニニ二二 |= lニニ=〈ニニニ/-‐=f7777ト、 /ニニニニニニニ \
-=ニニ二二ニ|= |二二 ‘:,二ニ/ _}、/////} -=ニ二ニニニニニニ |
-=ニニ二二二|= l二二ニ 〉ニ/ イ//77「 ̄}/二二ニニニニニニニニ|
ー=ニニニニニ ′:!二ニニ/ニ{ /////// イ二二ニニニニニニニニニ|
ー=ニニニニニ/ニ |ニニニニlイ//////,/ /二二二二ニニニニニニニ ′
ー=ニ二二二/ニ=|ニニニニ|/////////ニニニニニニニニニニニニ′
ー=ニニ二= /二ニ |ニニニニ|///////´ニニニニニニニニニニニニニ|
/ニニニニニニニニ/ニニニニ=|//////二ニニニニニニニニニニニニニ|
. /ニニニニニニニニ/二ニニニニ|/////二二二二ニニニニニニニニニニ |
. \二二二ニニニ//二二二ニニ |////二二二ニニニニニニニニ /二ニニ|
〕iト -‐=≦ /ニニニニニニ|///ニニニニニニニニニニニ/二ニニ=|
/二二ニニニニ |//二二二二ニニニニニニ イ二ニニニニ|
/ニニニニニニニ|/ニニニニニニニニニニ/ |ニニニニニ|
/二二二ニニニニニニニニニニニニニニ=- |ニニニニニ|
/二二二二ニニニニニニニニニニニニニ / |ニニニニニ|
. /二二二ニニニニニニニニニニニニニニ / |二二二二 |
. /二二二二ニニニニニニニニニニニニニニ | |ニニニニニ|
/二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニ| |ニニニニニ|
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○策略:C++
このキャラクターはランダムに寄る遭遇結果をシナリオ1度まで、自分除外で振り直せる。
あるいは任意接触を1度だけ回避することも可能。
ただし、ランダムイベントそのものの振り直し等は不可能。
殺人鬼として全米を放浪し、晩年まで捕まること無く生き延び続けた逃亡技術。
アサシンの影を捉えるのは非常な困難を伴うものである。
○殺人鬼の流儀:A
このキャラクターは魂食いに成功した際にステータスが大きく強化される。
全ステータス+10、勝率補正+10%を3ターンの間得ることが可能。この効果は重複しない。
アメリカ史上最悪の食人鬼にして殺人鬼であるアサシンは、食人によって能力の強化が可能である。
○気配遮断:C
戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+20%の補正を得る。
アサシンのクラススキルによる気配遮断能力。
○仕切り直し:D+
このキャラクターは戦闘敗北時に、シナリオ1度まで令呪1画で逃走可能。
その際、自陣営を深く調査し継続的に居場所の把握が可能な敵が居た場合、その効果を無効化する事が可能。
○マゾヒズム:A
被虐を好む性的倒錯の一種。
戦闘時、自陣営のステータス合計値が敵より低い場合、それによる勝率補正差を半減する。
また、総合勝率が50%を下回る場合、自陣営の勝率に+10%。
20%以下の場合は更に加える勝率を+10%する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○ブルックリンの吸血鬼
ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:120
魂食い時にのみ使用可能。このキャラクターは魂食いの際、被発見判定に-20%の補正を与える。
また、魂喰いの際に周辺の空間を薄暗く薄汚れたスラムのような空間に変質させる。これはアサシンにとっては
狩場の意味を持った陣地であり、この空間内においてアサシンは全ステータスとレベルを+10されるものとして扱う。
また、アサシンの敵で無効化・軽減系の能力を持たないキャラクターはその濃密な殺意と血臭に晒され、全ステータスを-5。
―――アメリカ史上最悪の殺人鬼と称された殺人鬼にして食人鬼であるアサシンの、その逸話からなる
“狩場”を具現化させる宝具である。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
バーサーカー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ジル・ガルニエ 【レベル】:50+15 【アライメント】:混沌/狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:50+15 【耐】:50+15 【敏】:50+10 【魔】:00+05 【運】:00+05 【宝】:20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】200/200 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
/ /¨¨/¨ /^:、 / \\\\
,r'{_/} / /}_/^i /\\\\\\ __,... ...,__彡イ
, ゙ j_/}_/ ''"¨ア{_,.>ァ7⌒ヾ¨`¨`'<⌒ __,ノ!
. _} ⌒ _,. / / / // ’, \\ _,>'"´.: :{
. fて[/ =ァ'´/ / .′/ , \ Y⌒: : : : : .;
. _乂/ / / i } \{: : : : : : : :{
/ ,′/ i | | .′ \: : : : : /
__/ /} .′ | | i | _j{/ \ \彡'⌒ゞ、
…―==ニ二/ // i i | | |,. K⌒∧ } :, \ ^;
三三 三,′ ,: / i| 、| 八 ´| } }厶=ミ∨ } ゙, ⌒>、
三三__二,′ / }! i| i 斗ァ7⌒\ | }r㌣{_,ぶ㍉ i| ; 〈_
__ 三三 , /__ {{__j{:| 八{ |{/j厶=ミ\ ! kノri:リ } i| i _,レ'⌒
三ニ 三:i / // 八__从 、 灯k,ノ心 \{ ー' .′ 八 {_,.v'´
ニニ 三 :i / // / i{__ \ .、 代乂じソ . / / /\ }⌒
三 / 冖彡' { `ヽ,_\ヽiハ __, ┐ 厶イ , ,′ヽ ;
ニ //〉 : ; ⌒「}┐}込. 、___丿 イ ,小 / / , /
こ/// , . ; j_j_ |`'く、{≧ト ., __ . : |/j/ }/j/ j/
¨ 〈/ /.: i: ,__ | {{ ⌒T¨¨¨㍉、 ト、
/.: i: 「} | }} 乂__,,. ⌒>'⌒{ー―ヘ、
, .: i: _j_j | }} '⌒゙'トミ.,__y''^⌒ヽ ト、_____
/.:: ____ | {{ .., _j{;', ', ' ,' .,ゞ| ∨∧
.′ ; // ∧ }} '^ `ヾ'jv'レ' 弍,__∨/〉
} {_// /=∧ノ、 / ’, `'く]}┐
{┘ \iニ/ 〈__彡.′ ‐-}i‐-- '√}
ゝ、 .,,__」 {__彡 ー=#=― , ト、
\_____彡'⌒ー'¨¨´ {_彡ヘ、 __,,... ..,__√ ̄ }| }トミ
_,.. -―=━━… .,_ {_彡⌒>ァi〔__,.. ィ__ 〕iト . / リ⌒\
ィし'v'´ _,>'⌒ ∨_y'ア{__ _}.. ..,,{__ }iト ..,_yi才^ / \
{ / / / ∨(__,> '^ `'<{ _} { \
, ゙ }レ'´ `'く} \
; / / .′ {__/ ⌒> .,__
i: i: y′ y==‐{ ,′{ / 「}┐
i; i: W ___ァ仁ア´ .′ } / }}トミ
:. 从,_ __/. { `Y^ 〈___ ∨ _j_j_ \
. '⌒>、_ __,r-{: : { | .; ∨}! ∨ _____ \
⌒ア . : : : :! | i' Ⅵ} '、 / \\
⌒ア^. : : : : : :‘、 、 Ⅶ ∨ \ 、
_,. , `. : : : : : : : : : \ \ }}ト、 \ } }
` <⌒ / . : : : : : : : : : : : . \_ \ 〃. . \ \ {{
、 __,. / : : : : : : : : : : : : : : : : .⌒>、\____________________,xジ. : : : : .\ }\ }}
_乂_ _,.. イ. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .`¨¨⌒¨¨¨⌒¨¨¨¨¨¨´ /. : : : : : : : \}ト、 _j_j__
⌒¨¨>'"⌒/}. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : . . ._ . . /. : : : : : : : : : : . . \ ______
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○狂化:C+
【Lv】【筋】【耐】を+10。【敏】【魔】【運】を+5。また、ターン終了時の魔力消費量+10。
このキャラクターは狂化により理性を失った状態にある。
また、このスキルはバーサーカーというクラス補正により、更に【Lv】【筋】【耐】【敏】に+5。
【ターン終了時の魔力消費量】に+10される。
○俊敏:B
怪物・魔獣のみが持つ移動特性。
戦闘時、【敏】ステータスに+15。更に【敏】ステータスで比較が発生し勝利した場合、勝率に+15%。
ただし、このキャラクターは怪物としての属性を持つ事になる。
○無辜の怪物:C
このキャラクターは生前の逸話から、怪物としての属性を持っている。
好きなステータス1つへの+10点の補正を得ることができるが、敵に退魔属性持ちが居た場合、そのスキル・能力の
効果を倍加する。
生前の逸話から人狼として非常に純度の高い能力を持っている。
○巫術:C 消費魔力:25
神や精霊などへの祈願という原始宗教系の魔術体系。祈祷者の願いに霊的存在が答えることで、様々な奇跡を行使する。
バーサーカーの場合は妖精との契約によるもの。
その特性上として対魔力の影響を極めて受けにくく、またバーサーカー自身の特性として肉体強化や治癒に長けている。
戦闘時、自身の勝率に+10%。また、【宝】以外のステータスのうち1つを+10。
ただし契約と執行という関係によって行使される術であるため、理性を失っていては使用できない。
○心眼(偽):C
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を持つ。また、自陣への勝率/ステータスペナルティを10点まで軽減。
ただし狂気に飲まれた状態ではこのスキルは十全な効果を発揮し得ず、発動しない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
ルー・ガルー
○月光魔狼
ランク:D 種別:対人宝具 消費魔力:40
このキャラクターは妖精と契約して人狼となった、後天的な妖物である。
それ故に奇数ターンは狂化状態。偶数ターンは狂化しない代わりに巫術と心眼のスキルが使用可能となる。
それとは別に、この宝具を使用する事で、非狂化状態から“使用可能スキルはそのままに”狂化スキルを
使用可能になる。月光を浴びた人狼としての魔性を持ちながら、先天的には人であったバーサーカーの二面性。
人と獣の二面性の良い点を噛み合わせた時、残虐で無慈悲な魔狼は再誕する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ビースト
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ビースト
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ジェヴォーダンの獣 【レベル】:50+10 【アライメント】:混沌/狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:50+10 【耐】:50+10 【敏】:50+5 【魔】:10+5 【運】:0+5 【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆ 【貯蔵魔力】160/160 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
/!
/ l .∧
/! ,.イ ,' | / /! .∧
∧ / .l / . ,' |、/!../ /:.| ∧ l .ヘ
l l ./ !/ ,' | !_l/ /.: .| l .ヘ .! .! . /!
l .! ./. .:/ ! .i | ./ /.: .:|,;'; ヘ| .|../ .!
!,,,,∨ /.! i .! .!/ !.: .: | '; | .i/ .| /
|':、 `':、_|::', :':、,イ≧ァ'´7´`:i.: / `:.、/ ./ ,, /
|\|,.'’ , ><`T`´ 《_/!/.: ! /'´/.、 / / ./ /
| .> >.、: : :>=! .,ィ泛武x、`>、_ . ヽ/ /圷込 / / / / /
マ.,;’´ く二 `ヽ .Y::::::::::入! |_>'´ .::: / /,.イ夾圦 ./ / / / /
|\7,;:: '’ 〉ーく! .! |:::::::::::! .|! | :.. :. i./ /泛夾心 / / / / /
マ `i ∠二ノ./Y! `ヽ`i .|./ :::..7 ./,抃夾夾込 / /
マ .', ,: ’ 辻/ .ト、 i .!/! ::.. /_//行乞夾.乏>'’  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ /
__マ ',.:::'’ ,:::'’ 込/ 込__|/|:.. / /夾泛少_/ _,r―く ヘ__
\ ヽ弋,;::'’ _,,i〉 辻リ 〈`ヾ,.:' ,,'__,,イ泛弌 / .マ∠ r― r<―<
\_ ’'.:、 ,.:'’`::マ ∧∧..l/ .ゞイ /泛.迩..ト―/ .∨ __/ .イ __ .`ヽ,
l圦心ー<`抃'勿 \|_, ' |/ / /_/乞爪沙ソ// _.ノ_/― 、 .∨ !∨`ヽヘ
∨乞夾ミ心 \\i// / /_.,イ衍乞乏ヾ/ |/l ,.r| / ./.: .:./ 反 /.∨込__
∨泛雷爪ミ\ \',ノ /_/_/ /少尓弌./少夾心.:\!.:!_./ ̄7―イ .∧./_|/ /´./
∨泛天狼牙;下、',ノ/刋少イ乃メ刃/乞夾夾沙イ ̄下 下´ .∧./ !/ /__./
人少泛尓竜マ .ヾ;!.// ,.:'’ /,;:' ,;'/乏泛夾夾イ .r==圷.、 ∨\_.ノ! ./ ./ /.__/
/: . マ込三ミ辷マ ..i ,.' i ./ .:/沙夾泛夾.∨ /ゝ-イマヽ;..:! ∧ムイ! / _ノニ./
/: :. : : : : : :,.マ ,'i ,.::' .少'泛夾夾弐夾.弐 .∧ i .人_ヘ ! | ヘツ'´_ムイ/
___ , < .: : : : : : : :./:::マ ,::' メ´` <___>'`弐/ ∧/|:. :. :.ヘ .| ヘ)>―'´
/::::::::::/:, ,: .: : .: .: .: >'´:::::::::::マ,;'メメ/ `.<____>.く,ノ..:|:. :. :. .ヘ | .ヘ ./!/>
l,∠ユ/:, :, /: : : : :..,>'´ マ::::::::::::::::::::/ ` ー―――≧.イ>- 、_ヘノ Ⅹノ:./
. _r<_ i ,.;_,.イ: .: .: . .:r< 弋リ::::::::::::/ _.r-'> _ ∨
. /:::У::::l/`ヾ.: .: .: .: :/ /::::::::::::::| /:::マ/`ヽ /::`ヽ|
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○狂化:C
このキャラクターは理性を失った狂化状態にある。
元々が捕食動物としては奇妙な行動習性のあったビースト。その行動は人間への殺傷本能という形で
狂化として表に出てきている形である。
このキャラクターのレベル、筋、耐を+10。更に宝以外の他のステータスを+5し、ターン終了時の魔力量消費を
+10する。
○怪力:B
怪物のみが持つ攻撃特性。
戦闘時、【筋】ステータスを+15。更に【筋】が選択されている場合、勝率に+15%。
○仕切り直し:E+
戦闘敗北時、シナリオ1度までなら自陣営のみならば“シャズの獣の召喚可能数”を令呪の代わりに
消費することで撤退可能。獣の持つ強力な生存本能だが、その為には宝具である影武者を犠牲にせねばならない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○シャズの獣
ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:80
このキャラクターは戦闘開始時に2体のLv25キャラクター、“シャズの獣”を召喚し、配置することが可能。
ビーストを討ち取ったと思っていた猟師が、実はシャズの獣と呼称される別の獣を討っていた事からの宝具であり、
自身の影として常に灰色毛皮の狼を従えている。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:シャズの獣 レベル】:25+10 【アライメント】:混沌/狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:25+10 【耐】:25+10 【敏】:20 【魔】:10 【運】:00 【宝】:-
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○狂化:D
このキャラクターは理性を失った狂化状態にある。
このキャラクターのレベル、筋、耐を+10し、ターン終了時の魔力量消費を+10する。
○怪力:C
怪物のみが持つ攻撃特性。
戦闘時、【筋】ステータスを+10。更に【筋】が選択されている場合、勝率に+10%。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛