統 | 武 | 情 | 政 | 特殊能力(全体能力) | |||||
できない夫 | 9 | 14 | 8 | 1 | 小規模戦闘:+20% | 戦闘時、情報判定勝利:+5% | 【情報】判定:+5% | 索敵・戦闘:【情報】+2 | 交渉、会話:致命的ミス1つ無効 |
【武勇】判定-戦闘外:+20% | 3名で小規模戦闘:+5% | ダンジョン探索:探索度+1 | 能力値成長振りなおし | ||||||
衣玖 | 2 | 10 | 7 | 9 | サブ-大規模戦闘以外:+5% | 参加した戦闘以外の判定 :振りなおし(再装填2ターン) |
小規模戦闘:+5% | ダンジョン探索:探索度+1 | 振興・発展:+10% |
【武勇】判定-戦闘外:+5% | 索敵・戦闘:【情報】+2 | 村建物建設:【統率】+1 | |||||||
泰虎 | 6 | 9 | 4 | 5 | 小規模戦闘:+15% | 死亡・重症→2ターン行動不能 (再装填6ターン) | |||
【武勇】判定-戦闘外:+15% | |||||||||
ロック | 1 | 2 | 10 | 12 | 【情報】判定:+5% | 報酬がランダム :振り直し(ターン1回) |
成功率20%以下:+10% 1~2ターンに1度独自行動 |
交渉、会話:小さなミス1つ無効 or通しそこねた要求1つ有効 | |
【政治】判定:+10% | |||||||||
鈴仙 | 1 | 10 | 12 | 2 | 小規模戦闘:+(敵数-1)×7% | 索敵・戦闘:【情報】+3 | 全敵と情報判定勝利:+3%(累積) 対群体:+5% |
【情報】判定:+10% | 【政治】【統率】判定:-10% |
小規模戦闘-対群体:+12% | ダンジョン探索:探索度+3 | ||||||||
虎徹 | 7 | 11 | 6 | 1 | 村人 | 小規模戦闘:+5% | 大人数、非戦闘、メイン:+10% | 劣位ステータス1ごと:+3% | |
【武勇】判定-戦闘外:+5% | 村建物建設:【統率】+2 | ||||||||
ニャル子 | 2 | 7 | 6 | 11 | 村人 | 【情報】判定:+5% | 振興・発展:+10% | 2ターン毎、村経済力+1 | |
【政治】判定:+5% | 村建物建設:【統率】+1 | 復興ボーナス | |||||||
定光 | 2 | 13 | 4 | 1 | 村人 | 小規模戦闘:+15% | 戦闘時ステータス選択 :振りなおし(再装填6ターン) |
戦闘敗北時に自分以外の 味方1人の負傷を肩代わり |
|
【武勇】判定-戦闘外:+15% | |||||||||
ヒデオ | 8 | 2 | 8 | 4 | 村人 | メイン:+10% | 大人数、非戦闘、メイン:+10% | 索敵・戦闘:【情報】+2 | 【情報】判定:+5% |
成功率20%以下:+10% | 村建物建設:【統率】+2 | ||||||||
ギャル夫 | 3 | 9 | 6 | 9 | 村人 | 小規模戦闘:+5% | 建築:【政治判定】+5 | 商業:+10% | 振興・発展:+20% |
アイテム購入:+15% | 村建物建設:【統率】+2 |
力 | 体 | 速 | 技 | 魔 | 力補 | 体補 | 速補 | 技補 | 魔補 | 特性 | 戦闘能力 | 特殊能力 | |||
隊列 | クラス | 固有 | 汎用 | ||||||||||||
できない夫 | 16 | 17 | 30 | 5 | 6 | 2 (6) |
8 | (6) | 前衛 | 【速】勝利:【力】or【技】+6 【速】敗北:【任意】-6 |
【速】+8 | 【力】+3 | +20% | ||
衣玖 | 6 | 11 | 5 | 16 | 16 | (2) | (2) | 2 | 中衛 | 前衛有:【メイン他者任意】+2 | 【力】→【体】+2 | 【技】+2 | サブ:+5% | ||
泰虎 | 15 | 19 | 5 | 3 | 3 | 6 (2) |
7 (2) |
前衛 | 【力】【体】+2 | 【力合計】or【体合計】+5 | 【力】+4 | +15% | |||
【力】【体】両選択:【力】【体】+4 | 【体】+5 | ||||||||||||||
ロック | 1 | 1 | 3 | 3 | 2 | 1 | 後衛 | 前衛有:【技】+1 前衛無:【体】-3 |
20%以下:+10% | ||||||
鈴仙 | 9 | 10 | 9 | 13 | 9 | 2 | 中衛 | 前衛有:【任意】+2 前衛無:【技】+2 |
+(敵数-1)×7% 対群体:+12% | ||||||
虎徹 | 23 | 12 | 12 | 7 | 1 | 8 | 前衛 | 【力】+8 | 【体】+3 | +5% | |||||
ニャル子 | 3 | 3 | 9 | 10 | 10 | (2) | (2) | 前衛 | 開始時ランダム取得したステータスが 互角以上:勝率+6%、敗北:-3% |
||||||
定光 | 14 | 16 | 16 | 14 | 1 | (4) | (4) | 2 (4) |
(4) | 前衛 | 【魔以外任意】+4 | 【速】+3 | +15% | ||
ヒデオ | 2 | 1 | 2 | 2 | 3 | 前衛 | 20%以下:+10% | ||||||||
ギャル夫 | 14 | 12 | 9 | 8 | 2 | 中衛 | 【任意】+1 【技】or【魔】選択時合計値に+2 |
【敵任意】-3 | +5% |
虎徹 | ニャル子 | 定光 | ヒデオ | ギャル夫 | |
建築判定値 | 9(7+2) | 3(2+1) | 2 | 10(8+2) | 16(9+5+2) |