ガードナー
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≪クラス≫:ガードナー
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【真名】:フランシスコ・バルビ 【レベル】:50 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:25 【耐】:40 【敏】:35 【魔】:20 【運】:30 【宝】:30
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【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力量】130/130 【魔力供給の不足】:なし
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【クラス補正】
ガードナーのクラス補正効果は耐+20(計算済)と、高い対魔力である。
また、防衛戦時に+10%の勝率補正を持つ。
【スキル】
○対魔力:B
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大15%まで軽減する。
[[セイバークラス]]に匹敵する高ランクの対魔力である。
○心眼(真):C
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を有し、最終勝率が-80%より大きいならば、
最終勝率を5%にまで引き戻す。
○戦闘続行:C-
このキャラクターは自分が防衛側の場合の戦闘のみ、シナリオ1度までランダム[[ステータス]]を振り直せる。
その際、振り直し後のステータスを+10する。
○勇猛:C
このキャラクターは戦闘時、【筋】と【耐】に+10の補正を受ける。
また、同ランク以下の精神効果を無効化。
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【宝具】
○聖女マルタの守護の元に
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:80
このキャラクターは16世紀のマルタ包囲戦において、血塗られた防衛戦を戦い抜いた生粋の猛者である。
その特性上、防衛戦、それも劣勢のそれに極めて強く、自身が防衛側の場合は全ステータスと勝率補正を+10する。
また、陣地がある状況で最終勝率が50%以下の場合、それら各補正は+15となる。
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セイバー
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≪クラス≫:セイバー
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【真名】:桃井春蔵 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:20 【運】:20 【宝】:10
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【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力量】140/140 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○対魔力:B
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。
セイバーのクラスによる対魔力スキル。
○心眼(真):C
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を有し、最終勝率が-80%より大きいならば、
最終勝率を5%にまで引き戻す。
○剣術(鏡新明智流):B
セイバーは鏡新明智流の剣豪であり、純粋な剣腕は極めて高位につけている。
このスキルはあくまで磨きあげた基本的な技術であり、宝具ではない。
戦闘時、【筋】【耐】【敏】のうち1つのステータスを+15。更にそのステータスで勝利した場合勝率+10%。
この手のスキルは習得難易度が高く、Bは確かに達人の域であるが、更なる上位者が同時代に何人も確認されている。
或いは戦国や幕末の日本が頭おかしいだけかもしれない。
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【宝具】
サ キ ヨ ミ
○未来斬り
ランク:E 種別:対人宝具 消費魔力:50
戦闘時、非肉弾ステータス1つをランダム選択から、ランダムに除去する。
曰く、『斬る』ことを極める過程で身につけた限定的な、未来予知にすら近しいレベルの先読み。
あくまで個人の技能なのでランクは低く、劇的な火力も防御力も発揮しないが、僅差の白兵戦では抜群の効果を
発揮する。
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ランサー
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≪クラス≫:ランサー
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【真名】:無銘 【レベル】:45 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:25 【耐】:25 【敏】:50 【魔】:30 【運】:00 【宝】:40
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:なし
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/ i l | _,. - 二`_ー-、 ! i > ¨¨ ー- _ ` < , -─ 、
. / ,|ィi! i!‐  ̄ \ `ーァ / レ ´_ ,. ー--- 二_\ \ // ̄\\
' /'| |il || i .! |_,/ //‐'//.! ̄ ̄¨¨ ‐- _`>`/,. ─ < \\
/./ .| | || _ニ二 ヽ|∨-| レ′ ∠/ ./  ̄_ 二二ニニ -ァ ,_‐- 、ー- _` 、 ヽ\
/ / z'| | ||´ _ -─、| \! / ー=z / ィ / / / / ` 、ヽヽー- _\_ヽ、
/ ィ / | | || ´ ┼= 、 ≧'  ̄ ̄ ‐- " / \ \ ヽ |
/ | | _| | || 、_ - ィ/ }\`  ̄ ー ̄_ ー '" \\/ ./\
! l / | | ||// ̄才 /' λ i `ヽ ', / \.ヽ
| 〈 | | ||/ ィ / i / .! i\ \ 〉 '| ヽ
\ヽ | | || // / j /、 .! 、 ‘, >、ヽ \ 、、\ \ /.イ |
У| | ||/ /// ,ィ /-、\!i ヽ Y_,.ィハヽ \ ヾ 、_ <、 \ / | |
. .//| | || /// .///ハ 、リ> !!、ヽiゞ' ' Xリ 、 \ヾ 、 ヽ | / ‘, ヽ // _
| 〈//| | ||//.〈 i/./| ハ  ̄ \ 、! ,'_∧ ヽ ! >ヽ \ ゙ / ヽ. \ _,. -/'  ̄
! ヽ ヽ | | ||| ! ヽiヽヽヽ∧ ` ´ヽヽ.イト.、 }! 〉У/ \. 〈 _,. \ \
\ \..| | ||| | .|| _メ〈ヽ i>  ̄ ̄イ\ー-!:lヽi/ / /イ /‐ ¨ > /
` _ ゙| | ||ヽ>-ヽ\:ヽ!:ヾ:.:.、 `¨ .:./:|ヽ: !: : { /ヽ -/'´ .! | //ィ:.:.ア-一 ¨¨ ̄
__ノ:{ | | ||/: : : : :、:\ヽ!: :‘,:ヽ `" .:.:.:|: : :|: : :ソ: : : \_ -ァ┘! ¨¨ ̄//〈:.:.:/ 、-=7
>: :/ | | ||: : 、: : : :ヽ: :ヾ: : : ',ー 、 , -|: : :i: : :i: : : /: : :\ ̄ ///_ー':.:.:廴_ノ:.:.{
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-一';ノィ才-─ 、: : :.:∧:.:il; !:i: ヘ : : ‘, :. :!: :/: : /;:/:/: : : : : : : : : :.:.:.:.:..:.:./; :.:.:.:./リハ:.:ーヘ_
ー--/:.', -=エニ; :l!:.:.:.∨;!: i:i; : ヘ: : :‘,..:!.:/: :/: : :;i/:":.:.:. : : : :_:_:_:.:.:.:.:.:.:.-':.:/: :.:.:./i;i/:/-;.:/´
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圭圭圭ァ | | || /_ヘ;:!:;i!: : :.:.lili、: : ∨: : :.:./:.:/:;.:ヽ. \ \ <;_r、: : : ;. ┐:r‐v`
}圭卦゙):f | | ||/ ヾ:.ヘ:i;:il!;.:.:.:.:.lilili、/: /:.:.:/:.:/:/:,.イ、 \ ` 、 込;_:i :. }:ハ
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【スキル】
○神性:E
宝具使用時のみ発動可能。
天狗は猿田彦の眷属、神の一種とみなされることもある。
戦闘時、勝率に+10%。ただし、敵陣に自身より高い神性持ちが居た場合、このスキルは発動しない。
○妖術:C 消費魔力:30
このスキルは【怪物】属性を持っていなくては使用できない。
戦闘時、自身の【魔】ステータスを+10し、比較勝利時に勝率に+10%。
また、敵陣に-10%の勝率ペナルティを与える。このペナルティは対魔力で軽減可能。
ただし、相手に【対魔】属性持ちが居る場合、スキルは発動せず、敵陣の勝率が+10%される。
―――???
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【宝具】
ソノナ、ソラヲカケル
○天狗道・化生解放
ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:90
戦闘開始前に使用を宣言することで、このキャラクターは【怪物】属性を得て、山伏天狗としての権能を十全に
振り回すことが可能となる。また、全スキルが使用可能になる他、【宝】【運】以外の全ステータスが+10。
神とも妖物とも言われる存在、天狗。
山伏が成り上がったとも成り下がったとも言われる“それ”を目指し、恋した相手が妖怪だったがゆえに自身の
妖物を目指した無銘の山伏が、このランサーの正体である。
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アーチャー
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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:ジャーニー・ベク 【レベル】:55 【アライメント】:秩序/悪
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【筋】:40 【耐】:50 【敏】:20 【魔】:20 【運】:10 【宝】:50
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】250/250 【魔力供給の不足】:なし
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/{
__、,,/ {―――=ミx,
<_ \
__ア゙ / >.。,_
__ア゙ , <⌒
ア / | `、
/ / | | `、
φ /イ | |\|. | \
/ / ト、 } |\|. \___ \
/イ ./ /{ { \{\ } ,ィラ|ハ \ \ ̄
|/イ ハ. ‘,"fモテラ\ /V |ニV\{\{
| | { r\. ‘, / V V /二V
八. V/ \ゞ \ { \ニニ}
/ ./ }ーイ.\{ ,、,, ,, ,, ,, ,, ,, ,、イニニニ》
/ // 八 ,'ヽ __ ,,、 Λニニニ}
/ / {./ /. \ ,' - ‐ Λニニニ≧s。
/i { {≧s。_ ≧s。、,__ノハノ/ハニニ「 ̄ ̄
. / \{ \ニニ≧s。_ `≧化i{__」ニ「
/ |/|/イニニニニ≧s。__/ニニ≧s。 ≧s。_
``ヾ、二二二二二二二ラ / }
-=ミx, `、二二二二二/ ,イ{ /ミx
ニニニ, ≧=======\__/ Vニニニ∨
ニニニハ %=ミ≧、∨
 ̄ ̄}ニハ_ / {/\}. }. ∨
≧=- ニ=- _ / /ハ 'x=ミ }
\ ノ\ ≧ァ' /|{ Λ Λ. ハ
ニ\/ \ ____,イニニ/ / .八 八/.ハ / .}
ニニ{___ \ニ{ / ノ | / .}/∧/
ニニニニニニ\  ̄_,、ヽ` ,/ .|二二\:|
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【スキル】
○対魔力:D
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。
アーチャーのクラスによる対魔力スキル。
○単独行動:B+
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+150」する。
単独戦闘時、勝率に+20%。
○正射必中:B
このキャラクターはシナリオ1度だけ、ランダムステータスを“指定”して選ぶことが可能。
その後の振り直し等は、戦闘続行や令呪で対応可能。
○信仰の加護:A
このキャラクターは勝率に常に20%の補正を持ち、同ランク以下の精神効果を無効化する。
強い信仰に殉じた価値観から来る精神・肉体的な加護。
ただし、ランクが高いと精神・価値観に異常をきたす。
○道具作成(偽):C
死体を弾頭に加工する技術だが、礼装作成にも転用可能。
ただし、作成可能なのは幻惑符のみである。
行動ターンを消費して無条件で幻惑符を入手可能な他、ターン開始時に幻惑符を1枚得る。
○策謀:C
シナリオ1度までランダム接触の対象か、ランダムイベントを振り直せる。
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【宝具】
ジャハンナム
○黒死の魔弾
ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:100
戦闘開始時、そこに“人間”を材料とした砲弾を撃ち込み、強烈な病原菌を散布する。
戦闘参加者は全員、(70-(【運】か【耐】の高い方))%の暗殺判定を受ける。また、暗殺を回避された場合も
同じ判定をもう一度行い、こちらが成功した場合、その戦闘の間、敵は全ステータスに-10のペナルティを受ける。
逸話としては黒死病の筈だが、宝具として存在が昇華されているため、より凶悪なものと化している。
“疫病王”ジャーニー・ベク。その宝具は周囲全てを汚染する“生物爆弾”である。
宝具の原料として人間が必要なのだが、アーチャーのマスターは聖杯戦争開始前に数人の人間を攫うことで
それを解決した。してしまった。狙って召喚した相手に、自分が殺されるなど思いもせず。
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ライダー
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≪クラス≫:ライダー
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【真名】:ワン・フー 【レベル】:40 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:15 【耐】:15 【敏】:20 【魔】:20 【運】:20 【宝】:70
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:なし
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_ _ ,. ´,. -‐-`<´ ̄ ` < `ヽ
. / ヾ7/..:::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::\ }
/ 「ノ´ .::::::::/::::::::::::::::::::::::::\::::::丶
! 〈,' ::::::::::/::::::i:::::::::::::::::::::ヽ::::::ヽ:::::::ヽ
! {| ::::::::::;':::::::::';::::::::::|::::::::::::::',::::::::',::::::ハ
' , <| ::::::::::|:::::::::::!:::::::::|::::::::::::}_;;」:::::::::/、
ゝ._,ノ>!:::::::::::!_|_:」_!_|_」__;トヾ,'ヽ::::::/Lヘ
〈:`,^ ヘ::::::::::!,ィてミヾ, 弋;ノ,|:::::∨ Lヘ
〈:丿 (!:::::::::| 弋::ノ , ⊂⊃::::! Lヘ
〈:丿 |:」:::⊂⊃ __ , /!」i:/ 〈:::〉
〈:丿  ̄!ヘ|` / 「:ノ
〈:丿 lヽ. `> ィ くX>
くX> 丿ヽ: ̄`Y´! _ __ ノ::!
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Vl/ ,." ̄ ヾ.、,-、ゝ_メ: : :`X´ ', !
/ li:ゝ .) :/ : : : : : : \'´)
/ l| : :∨: : : : : : : : : : ゙ヽ、
,' li: : / : : : : : : ::ヽ::´ : : : `. 、
ノ / /': :/ : : : : : : : :: ::',: : : : :.::::::.ヽ
(ヘ /ノ´: /: : : : :::.,:::::::..:: :!::::::::::::::::::::::〉
ノ ゝ., __/ヽ、/',:::::::::::::::::::::::::人:::::::::::::::::,.'
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【スキル】
○騎乗:EX
歴史上初の宇宙飛行士になるべく、椅子に乗り、47本の【花火】で宇宙へ飛び立とうとした。
この騎乗スキルは戦闘には使用できないが、このスキルがある限りこのキャラクターは宝具による大気圏離脱を
決して諦めること無く遂行しようとする。
ある種の星の開拓者(偽)に近いものであり、戦闘で確殺された場合、シナリオ1度だけ勝率が-100%を
下回っていなければ、5%で逆転できる。
○対魔力:D
「魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大5%まで軽減する。
クラススキルによる対魔力。ライダーの場合、その数字はやや低い。
○道具作成:C-
このキャラクターはターン頭に2D10本の【花火】を入手する。
花火は宝具使用に不可欠であるが、令呪1つで25個相当の緊急生産も可能である。
ただし令呪での緊急生産は粗製乱造となり、10%で自身に対して暗殺相当の手元大爆発が起こる。
チャイナボカンはお家芸である。
○専科百般(偽):C
このキャラクターは【花火】を使用した判定において、シナリオ2回までその判定を振り直せる。
また、【花火】の製作数ダイスにおいて、結果が気に入らないならば振り直すことが可能。
この振り直し回数は共有される。
―――まぁそんな振り直しが適用されるような%判定なんて1つしか無いんだがな!!
なお、ランクのCは「チャイナボカン」の略である。
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【宝具】
エマージェンシー
○緊急離脱
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40
このキャラクターは戦闘開始時、自陣営のみならば損害なしに撤退できる。
その際、自陣営は魔力を消費しないが、敵陣営は消費する。
但しこの宝具は同じ陣営相手にはシナリオ1度しか使用できず、なおかつ【花火】を10個使用する。
共闘者が居る場合、【花火】を使用しなくても宝具を使用可能だが、心証は知らない。
椅子に花火を設置して吹っ飛ぶぶっとびカード。しかしこんなものはライダーの宝具の一端でしかない。
なお、消費魔力は主に落下時の自身とマスターの保護に使われる。
イ ス テ ラ
○流星椅子条
ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:お前にはまだ武器が残っているじゃないか………命だよ!!
このキャラクターはその場面に登場している全キャラクターを対象とした暗殺判定を発動し、自身は椅子による
大気圏離脱にチャレンジして死亡する。
使用には【花火】が47個必要であり、足りない場合は令呪でカバーする必要がある。
暗殺判定は60-【運】%である。
中華の技術力を示そうと、きらびやかな衣装を宇宙服に、椅子をロケットに、花火をブースターに月を目指した
天才官吏。今この中華の技術力を世界に示さん!!
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キャスター
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≪クラス≫:キャスター
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【真名】:ドロテア・ツァンテス 【レベル】:45 【アライメント】:中立/悪
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【筋】:15 【耐】:15 【敏】:20 【魔】:70 【運】:10 【宝】:40
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】160/160 【魔力供給の不足】:なし
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///{____./:::::ヽ_ V|
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.|///ィ::::i:::/从::::::::::}^^V:::::V|
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.|//,{:::::::{ Vッ }/ィf=ミ}:::::::}!
ノ//,乂:::::\ , Vッ /:::::/| _
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/////:i:|:::::::|ヽ イ:::::/,// ./:i:i:i:i:i:i:i\
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.):i:// ./ __|ニ.ハニニニニニ}
/ニi__ハ_ /ニニニィニ',ニニニニ.イ
{ニ从ニニニニニニニニ} ___0}
Уo ',ニニニニニニニニ∧ ', ____
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<ニニニニニニ>, Y V:::/ ___ ',::::', (:::,:::i:::::)
{ `ヽニニニニ/ /≧=-<ニ> ==ミ. {::::{ /:::/¨´
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_', 、ヽヽ\)ニ/ヽ./イニニニ/:マ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧ヾミ:::::::::::彡''
i ハ_{ヽヽ)} { /.∧ニニニ/:::::::::V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|  ̄ ̄
{__} { } { ..イニ/ニ',ニニ/::::::::::::::,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
/ニミニニニニニ/ニニ}ニニ/::::::::::::::::}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
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【スキル】
○魔術:B
このキャラクターは【魔】ステータス選択時、敵陣営に-15%の勝率ペナルティを与える。
西洋系の魔術を高い練度で会得している。
○拷問技術:C
痛覚の集中す箇所、分かっていても鍛えられない箇所など狙って戦闘行動を行うことが可能。
戦闘時、敵陣のランダムステータスに-10のペナルティをかける。
ただし、この効果は精神効果である。
○自己保存:D
マスターが戦闘に参戦していない場合のみ使用可能。
戦闘敗北時、シナリオ1度まで自身のみならば令呪消費を1画軽減して撤退できる。
○陣地作成:C
このキャラクターは優れた魔術師として、自らの拠点を陣地化し、魔術師の工房を作ることが出来る。
行動ターンにスキルを使用した場合、その場の魔力回復量を休息時+10。勝率+10%。
更にもう一度重ねて使用した場合、合計で休息時回復量+20、勝率+15%、ターン終了時回復量+10となる。
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【宝具】
チェイテ・ハンガリア・フォールター
○ 拷 問 城 の 拷 問 吏
ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:100
このキャラクターは戦闘開始時、ランダムに両陣営のサブ配置(仮にA、Bとする)のどちらかに「拷問器具」を
配置する。配置によって押し出されたキャラクターは、敵味方ともに戦闘から除外される。
戦場に彼女が設計した拷問器具を大量かつ無分別に配置することにより、安全区域を減らし参戦可能な
人数を絞る宝具。加えて、キャスターはそれらの配置を有効活用し罠のように使用できるため、
「拷問器具」の合計数×15%の勝率を得ることが可能。
乱戦であればあるほど効果を発揮する宝具であり、三つ巴戦などで使えば状況すらひっくり返しかねないが、一方で
多少拷問器具を戦場に配したところで意味がない程度の少数戦では、逆に自分側の首を締める事にもなりかねない。
ちなみに、戦闘から排除されたキャラクターは戦闘による魔力の消費はない。
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アサシン
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≪クラス≫:アサシン
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【真名】:丸目吉兵衛 【レベル】:40 【アライメント】:中立/善
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【筋】:35 【耐】:35 【敏】:50 【魔】:10 【運】:10 【宝】:10
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】140/140 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○気配遮断:C
敵陣にこの技能の存在を知るキャラクターが居ない場合、勝率を+20%。
ただし、同ランク以上の初見殺し回避スキルにより無効化される。
○忍術(タイ捨流):B
アサシンはタイ捨流の剣豪であるが、今回はアサシンクラスでの召喚であるため、大分忍者寄りの能力で顕現している。
このスキルはあくまで磨きあげた基本的な技術であり、宝具ではない。
戦闘時、【筋】【敏】のどちらかのステータスを+15。更にそのステータスで勝利した場合勝率+10%。
また、情報収集判定の成功率に+10%。
この手のスキルは習得難易度が高く、Bは確かに達人の域であるが、更なる上位者が同時代に何人も確認されている。
或いは戦国や幕末の日本が頭おかしいだけかもしれない。
○仕切り直し:C
このキャラクターはシナリオ1度だけ、自陣営のみならば令呪を消費せずに撤退できる。
忍者寄りの属性で召喚されたことによる身の軽さから来る、撤退技能。
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【宝具】
○無銘・棒手裏剣
ランク:E 種別:対人宝具 消費魔力:10
タイ捨流は忍術もその一部であり、肥後忍軍はその一部がタイ捨流の使い手で構成されていたという。
アサシンもタイ捨流の使い手として忍術を学んでおり、今回は剣士というよりそちらの側面で召喚されたため、
なんと宝具が手のひらサイズにコンパクト。
戦闘時、気配遮断発動時に追加で+10%の勝率補正を得ることが可能。
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バーサーカー
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≪クラス≫:バーサーカー
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【真名】:十河一存 【レベル】:50+15 【アライメント】:中立/狂
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【筋】:45+15 【耐】50+15 【敏】:30+10 【魔】:10+10 【運】:05+10 【宝】:20
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】140/140 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○狂化:C
【Lv】【筋】【耐】を+10。【敏】【魔】【運】を+5。また、ターン終了時の魔力消費量+10。
また、このスキルはバーサーカーというクラス補正により、更に各種強化量に+5、消費魔力に+10される。
このキャラクターは狂化により理性を失っている。
○勇猛:C
このキャラクターは戦闘時、【筋】と【耐】に+10の補正を受ける。
また、同ランク以下の精神効果を無効化。
○鬼武者:C
鬼十河と恐れられた武者。
戦闘時、勝率に+10%の補正を得て、自陣営へのペナルティ効果を10%減少する。
また、同ランク以下の初見殺し効果を半減する。
○被暗殺:C
このキャラクターの死因は暗殺とも祟りとも言われている。
所属陣営が暗殺判定を受けた際、その成功率に+30%してしまう。
完全なデメリットスキルであるが、死因に関係している為に外すことも出来ない。
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【宝具】
キンニクガアリャイケル
○塩と藤蔓あればいい
ランク:D 種別:対人宝具 消費魔力:0
このキャラクターは魔力不足時のステータスペナルティを半減する。
また、戦闘から排除された場合程度ならば、すぐさま復帰可能。その際、敵の宝具か何かで邪魔なものがあった場合、
破壊して元の場所に戻ることが出来る。
重傷を負っても塩で消毒して藤蔓を巻き、すぐさま最前線へ出たバーサーカーの度外れた頑丈さ。
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