統 | 武 | 情 | 政 | 性格 | 特殊能力(回数能力) | |||||
できる子 | 1 | 8+1 | 9 | 9 | 単独・大規模戦闘以外:+5% | 小規模戦闘:+10% | 【政治】判定:+5% | 奇月毎、自身のみもう一度行動 | ||
戦闘時、情報判定勝利:+5% | 大規模戦闘:+4% | 【情報】判定:+5% | 外交・会話:失敗回避(月1) | |||||||
シン | 11 | 9 | 4 | 3 | 40 | 最終勝率50%未満:最終勝率+10% | 小規模戦闘:+5% | 軍隊訓練成功:効力+5 | 2月に一度、仲間1人の行動指示 | |
兵力+30%。翌月まで自身と軍が戦闘不能。 | 【武勇】判定:+5% | |||||||||
レイ | 10 | 2 | 10 | 3+1 | 30 | メインorサブで部隊指揮:勝率+5% | 【情報】判定:+5% | 戦闘時、情報判定勝利:+5% | 3月に一度、割り込みで追加行動 | |
メインorサブで部隊指揮:兵力+10% | 戦闘以外・自身不参加含む:判定振り直し(再装填6月) | |||||||||
リン・ヤオ | 2 | 7 | 9 | 6 | 40 | 戦闘関連:【情報】+3 | 小規模戦闘:+5% | ダンジョン探索:探索度+1 | 奇月毎、自身のみ情報収集。成功率+15% | |
【情報】判定:+5% | 【武勇】判定:+5% | |||||||||
ヴァル | 6 | 8 | 5 | 8 | 40 | 大規模戦闘以外:+5% | 小規模戦闘:+5% | 【政治】判定:+5% | ||
コミュで指定・戦闘以外:+10% | 商業振興:+10% | 工業振興:+10% | ||||||||
アデーレ | 9 | 7 | 3 | 5+1 | 0 | 最終成功率50%以下・戦闘以外:+10% | 小規模戦闘:+10% | 軍隊訓練:+10% | 他人の負傷→2段階軽減&肩代わり 死亡→3ヶ月行動不能(再装填3月) | |
【武勇】判定:+10% | ||||||||||
シロジロ | 3 | 8 | 4 | 9 | 30 | 金銭【N^2*50】消費:武勇N上昇(上限+3) | 商業振興:+10% | 【政治】判定:+5% | 戦闘以外・成功率30~50%:消費1.5倍で成功率+20% | |
商業振興:+50 | 工業振興:+10% |
力 | 体 | 速 | 技 | 魔 | 力補 | 体補 | 速補 | 技補 | 魔補 | 汎用 | 固有 | 勝率補正 | |
できる子 | 8+3 | 5 | 8 | 11 | 8+2 | (4) | (4) | 【力】または【魔】+4 | 10% | ||||
シン | 13+3 | 9 | 11 | 9 | 3 | 5% | |||||||
レイ | 1 | 2 | 2 | 4 | 1 | ||||||||
リン・ヤオ | 7 | 7 | 11+1 | 9 | 1 | 2 | 5% | ||||||
ヴァル | 7 | 8 | 4 | 9 | 12 | 2 | 【魔】合計+2 | 5% | |||||
アデーレ | 7 | 10 | 12 | 3 | 3 | (3) | 初手選択時のみ【速】合計+3 | 10% | |||||
シロジロ | 7 | 7 | 4 | 11 | 11+4 | (5~15) | (5~15) | (5~15) | 金銭【N^2*50】消費:【力】か【体】か【速】を+5~15 |