ドラクロのコンボは地上でPチェーン・Kチェーンと2種類存在し、空中は共通。
KチェーンはPチェーンよりダメージが低い。
またKチェーンはPチェーンと違って 目押し判定(技発生時に次のコマンドを入力)、
かつタイミングがシビアなため、慣れが必要。
地上Pチェーン → 弱P>→弱P>中P>→中P>強P>→強P>地上必殺へ派生
地上Kチェーン → 弱K>→弱K>中K>→中K>強K>→強K>↑弱K>↓中K>地上必殺へ派生
(↓中Kの後に強Pをはさむもよし。↓中K後に↑強Kでダウン攻撃が可能)
空中チェーン → 弱P>弱K>中P>中K>強P or 強K
(強攻撃の前まではどこでも↓中K、空中必殺技へ派生することができる。
チェーンを飛ばして強P or 強K出すのも可能)
空中での↓中Kは浮かし効果があり、ダウン確定という不思議技。1回のコンボで出せる回数は3回まで。
サンブラストは攻撃ボタン不問で、1回のコンボで出せる回数は2回まで。
弱版は相手を押しながら突進、中版はそのまま突進で、強版は相手を上方向に浮かす効果あり。
サンブラストは攻撃がでかかる瞬間に、キーの左右で方向が変更できる。
同じく、Sun Cryも軌道変更可能。
クレセントムーンスラッシュは2回まで当てることが可能。
ただし、1回でも地上から離れている時に当てた場合は1回のみしかあたらない。
弱・中・強ともに最後の攻撃がHITするとダウン効果になる。
ヘブンズソードは地上版は コマンド完成と同時に壁まで自動で飛んでいって技が始まるが、
空中版は壁の近くでコマンド入力しないと発動しない。
サンブラストやサンクライで壁に向かって飛んだあとであればだいたい成立するが、
相手の向こうへ回り込んでしまうので向きが逆になるのには注意。
ゲージ回収の効率がよく、地上クレセントムーンスラッシュ>空中チェーン
(J弱P>J弱K>J中P>(J中K)>J↓中Kを3回)、この間にサンブラスト2回を含めることで1ゲージ回収できる。
特殊演出版のサンクライは最後の爆発のダメージが固定(94ダメージ)なので、3ゲージ連続消費の最後の〆にはこれを持ってくると大ダメージを与えれる。
起き攻め関連ネタで画面端での起き攻めを狙う際、使用しているドラクロが1Pだと左端限定、
2Pだと右端限定で自分から裏回りすることが可能。
例えば、2強Kなどでこかした後にホーミングフライト中>J強Kからサンブラストを繰り出す時、
サンブラストが弱であれば表のまま、中もしくは強で裏回りすることができ、択行動がとれる。
他にもホーミングフライト中から強に変え、相手に当てるあたりでJ強Kを出すことでそのまま通り過ぎ、
即裏回り行動ができる。
Kチェーン(弱K>→弱K>中K>→中K>強K>→強K)の強K、または→強Kの動作終了後、
わずかなフレームの間に補正切り無しで目押しP攻撃を入れることができ、コンボ幅、ダメージ幅がアップできる。
ドラクロが後ろを向き、前へクルリと身を返す手前でタイミングよくP攻撃を入力すること。
強Kは影が出るあたりがタイミングの目印。強→Pだとステージによっては永久も可能。
コンボ数は続いているものの、→強K>弱Pの間で補正が切れているとその地点で相手はガードできる状態になっているため、
この場合は失敗扱いとなる。
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~ここからネタ領域~ |
地上クレセントムーンスラッシュ強の着地後にフルムーンスラッシュを高い位置で当てることにより、
フルムーンスラッシュ動作終了後に最速入力クレセントムーンスラッシュで拾うことができる。
同じく地上クレセントムーンスラッシュ弱で浮かした後、着地寸前にサンクライを発動することで、
動作終了後最速入力クレセントムーンスラッシュで拾うことができる。
他にもKチェーン(弱K>→弱K>中K>→中K>強K>→強K>↑弱K>↓中Kで浮いた相手に
フルムーンスラッシュ>(最後のHITにあわせて)サンクライorフラッシュバースト>フルムーンスラッシュを放ち、
動作終了後最速入力クレセントムーンスラッシュで拾うことができる。
上記の空チェーン1ゲージ回収を含むことにより
3ゲージ枠を超えた4ゲージコンボ
が可能。
ちなみに、サンクライをフルムーンスラッシュなどから着地するタイミングにあわせて発動すると、
ゲージは消費するものの動作は着地モーションのままで何も出さずに終了することができる。
暗転後は硬直が消えているため、すぐに拾って追撃することが可能。
同じくヘヴンズソードもサンクライなどを地上すれすれで発動した後に発動すると、
ゲージ消費するものの何も出さずに終了することができる。
サンクライとは違い、暗転後は若干着地硬直があるものの、サンクライをフルヒットさせた後に即キャンセルすると強P>クレセントムーンスラッシュで拾える。
火の玉は発動中ゲージが徐々に減っていくが、発動中にゲージが1以上ある時にゲージ消費技を発動すると
ゲージ消費無しでゲージ消費技を発動することができる。
上記の着地発動失敗のコンボを組み合わせることで2ゲージ消費中に5ゲージ消費しつつ、その後もさらに
空チェーンなどでコンボを繋げることが可能。
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お勧めコンボ
コマンド |
備考 |
5弱K>6弱K>5中K>6中K>5強K>(6強K>)>目押し5弱P>6弱P>5中P>6中P>5強P>6強P>弱クレセントムーンスラッシュ>強クレセントムーンスラッシュ>J弱P>J弱K>J中P>J中K>J2中K>弱サンブラスト>(J弱P>J弱K>J中P>J2中K>)x2>強サンブラスト>サンクライ>ヘヴンズソード>サンクライ |
動画でも使われているドラクロの目押し利用コンボ。5強K、6強K後の有利フレームが4Fあり、その間に目押しで5弱Pが入る。5強Kは大抵のキャラに5弱Pが入り、6強Kはキャラ限であるものの、ステージによってPチェーン折り返しができる。 |
参考動画
プレイヤー操作動画
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