ペナントレース~mugenリーグ~


「野球(じゃないけど)はみんなでやるものだからね!」ってうちの娘が言ってた。

解説

主人公vsボス LvUP付き成長バトルのうp主、アサギの父による最新作。
野球のペナントレースを意識した特殊ルールが満載のチーム戦である。

ルール

5人の投手と9人の打者の計14名が所属する、6チームによるリーグ戦。
各チームは特殊能力を持つオーナー(試合には参加せず上記の頭数には含まない)と、
チームの顔であるエース(開幕投手として参加)が1名おり、それ以外13名はランセレによって決定される。
勝敗の決定方法は野球の試合をイメージした独自の物を採用する。
また、リーグ戦が全消化された段階で1シーズンとし、全3シーズンを行う。

対戦形式

まず、先攻後攻を決定(順位が高いチーム、もしくはリーグ表で上にいるチーム。どちらでも有利不利は存在しない)。
その上で、「攻撃側の9人の打者」vs「守備側の5人の投手」でチーム戦を行う。
ただし、先発投手はLife2500、控え投手はLife2000。

1:試合開始

まずは、攻撃側の1番打者と、守備側の先発投手が戦闘を行う。
戦闘の結果によって、以下のルールで処理が行われる。

2-1:打者が勝利した場合

勝利時のライフメモリ分だけ、攻撃側チームに点数が入る。
本大会で使用されるライフバーはstupa氏製作の10メモリに分かれたライフバーで、そのメモリの残量が得点となる。
少しでもメモリが削れている場合、カウントされない。

つまり、こういう事である。
残りライフ 100% 99%~90% 89%~80% 79%~70% 69%~60%
獲得点数 10点 9点 8点 7点 6点
残りライフ 59%~50% 49%~40% 39%~30% 29%~20% 19%~10% 9%~1%
獲得点数 5点 4点 3点 2点 1点 0点
タイムアップの場合、勝者の残りライフメモリ-敗者の残りライフメモリが得点となる。この場合、投手が勝っても得点が入るので、一発逆転もありうる。

その後、守備側が次の投手と交代する。打者は連戦疲労としてLife-300となる(最低Life100)
ただし守備側が5人目の投手だった場合、投手全撃破となり、上記の点に加えて「残り人数×10」点が入って攻撃終了となる。

2-2:投手が勝利した場合

攻撃側が次の打者と交代して闘う。
投手は連戦疲労として、「削れたライフメモリ1つ」につきLife-200される。
例えば、ライフメモリが5つ削れていれば、Life-1000となる。
Lifeが500を切った状態で試合開始を迎えた場合、自動的に降板し次の投手へと交代する。その際攻撃側は点を得られない。
ただし、5番手の投手は疲労によって降板しない(最低Life300)。

攻撃側9番打者が敗北したら、攻撃終了となる。

3:攻守交代・勝敗決定

先攻チームの攻撃が終了したら、後攻チームの攻撃となる。
攻守を交代して、同様に「攻撃側の9人の打者」vs「守備側の5人の投手」でチーム戦を行い点数を算出する。

後攻チームの攻撃が終了したら、点数を比較して勝敗決定。
必ずしも、多くの相手を倒せば勝利と言う訳ではない

+ 何言ってんだかわかんねぇよ! と言う人の為の具体例

先攻:Aチーム

  • 1番打者(Life1000)vs先発投手(Life2500)で、投手がLife60%残して勝利
ライフメモリが4つ削れたので、投手は連戦疲労-800。
  • 2番打者(Life1000)vs先発投手(Life1700)で、投手がLife35%残して勝利
ライフメモリが7つ削れたので、投手は連戦疲労-1400。
これにより、次戦の先発投手の初期Lifeは300(<500)となるので、降板ルールにより自動的に次の投手に交代
  • 3番打者(Life1000)vs2番手投手(Life2000)で、投手がLife59%残して勝利
ライフメモリが5つ削れたので、投手は連戦疲労-1000。
  • 4番打者(Life1000)vs2番手投手(Life1000)で、打者がLife33%残して勝利
ライフメモリ残量が3なので、攻撃側3点獲得
打者は連戦疲労-300。
  • 4番打者(Life700)vs3番手投手(Life2000)で、打者がLife9%残して勝利
ライフメモリ残量が0なので、勝利したにも関わらず0点
さらに連戦疲労-300。
  • 4番打者(Life400)vs4番手投手(Life2000)で、投手がLife90%残して勝利
ライフメモリが1つ削れたので、投手は連戦疲労-200。
  • 5番打者(Life1000)vs4番手投手(Life1800)で、投手がLife53%残して勝利
ライフメモリが5つ削れたので、投手は連戦疲労-1000
  • 5番打者(Life1000)vs4番手投手(Life800)で、打者がLife49%残して勝利
ライフメモリ残量が4なので、攻撃側4点獲得
打者は連戦疲労-300。
  • 6番打者(Life700)vs5番手投手(Life2000)で投手がLife24%残して勝利
ライフメモリが8つ削れたので、投手は連戦疲労-1600。
次戦の5番手投手のLifeは400(<500)となるが、控えがいないため続投
  • 7番打者(Life1000)vs5番手投手(Life400)で投手がLife4%残して勝利
ライフメモリが10削れたので、投手は連戦疲労-2000。
しかし下限が300である為、Life300として戦闘。
  • 8番打者(Life1000)vs5番手投手(Life300)で、打者がLife30%残して勝利
ライフメモリ残量が3なので、攻撃側3点獲得
さらに、投手全撃破ボーナスとして、残った打者数(9番打者1人)×10=10点獲得

合計獲得点は3+0+4+3+10=21点となる。

後攻:Bチーム

  • 1番打者(Life1000)vs先発投手(Life2500)で投手がLife90%残して勝利
ライフメモリが1つ削れたので、投手は連戦疲労-200。
  • 2番打者(Life1000)vs先発投手(Life2300)で投手がLife56%残して勝利
ライフメモリが5つ削れたので、投手は連戦疲労-1000。
  • 3番打者(Life1000)vs先発投手(Life1300)でがLife72%残して勝利
ライフメモリが3つ削れたので、投手は連戦疲労-600。
  • 4番打者(Life1000)vs先発投手(Life700)で打者がLife80%残して勝利
ライフメモリ残量が8なので、攻撃側8点獲得
打者は連戦疲労-300。
  • 4番打者(Life700)vs2番手投手(Life2000)で投手がLife71%残して勝利
ライフメモリが3つ削れたので、投手は連戦疲労-600。
  • 5番打者(Life1000)vs2番手投手(Life1400)で投手がLife60%残して勝利
ライフメモリが4つ削れたので、投手は連戦疲労-800。
  • 6番打者(Life1000)vs2番手投手(Life600)でがLife72%残して勝利
ライフメモリ残量が7なので、攻撃側7点獲得
打者は連戦疲労-300。
  • 6番打者(Life700)vs3番手投手(Life2000)で投手がLife79%残して勝利
ライフメモリが3つ削れたので、投手は連戦疲労-600。
  • 7番打者(Life1000)vs3番手投手(Life1400)で投手がLife61%残して勝利
ライフメモリが4つ削れたので、投手は連戦疲労-800。
  • 8番打者(Life1000)vs3番手投手(Life600)で打者がLife72%残して勝利
ライフメモリ残量が7なので、攻撃側7点獲得
打者は連戦疲労-300。
  • 8番打者(Life700)vs4番手投手(Life2000)で投手がLife100%残して勝利
ライフメモリが削れていないので、連戦疲労なし
  • 9番打者(Life1000)vs4番手投手(Life2000)で投手がLife40%残して勝利
9番打者が撃破されたため、攻撃終了。

合計獲得点は8+7+7=22点となる。
よって、21vs22で、Bチームの勝利

このように、必ずしも多くの投手を倒したからと言って勝利出来る訳ではない。
ライフメモリがなるべく高い時に倒したり、継投させない程度に疲労させて自力で倒す方が、点数が高く入るのである。
逆に、ライフを削りすぎて継投させてしまったり、ギリギリで倒した場合は点数が全く、あるいはほとんど入らない。

しかし、投手全撃破のボーナス点は非常に高いため、勝利点がほとんど入らなくてもそちらの点で勝利する事もある。
例えば、5番打者まで投手を全員倒せば、それだけで40点もの大量ボーナスが入るのである。

……何、これでも分からん? ならば試合を見るんだ、それでだいたい分かる。

ランク制と打順決定

選手にはランクが存在し、「相手のライフメモリを1つ削るごとに1上昇」する。上限は無い。
相手のLife値は関係ないので、Life2500を倒してもLife300を倒しても同じ+10。
なお、「今まで一度も試合に出たことが無い選手」に限り、試合終了時にランクが+10される。
打者は、このランクが高い順に4番>5番>3番>1番>2番>6番>7番>8番>9番と言う打順になる。
なお、第1試合のみ、打順はランセレの決定順となる。
+ Part5表よりの追加ルール

居残り練習

その試合で出場しなかった打者同士が試合を行う。
勝者は「+5」、敗者は「削ったライフメモリの2分の1」だけランク上昇。

シーズンオフ

この動画の肝。1シーズン(リーグ戦1回)が終わるとシーズンオフに突入、上位チームと下位チームのトレードが発生する。

  • 初期予定

6位のチームから順番に4位のチームまで、チーム内のランクが下位の5名がトレード申請される。
トレード相手のチームは上位チームのみで、トレード申請された選手よりランクの高い選手をトレード可能。
そのランク以上の選手がトレード相手にいなかった場合、元のチームに残留となる。トレード相手はランセレで決定。

トレードは全て個別で、全ての選手が対象となる。投手と打者がトレードされた場合、コンバートが発生する。
エース選手がトレードされてチームにエース選手がいなくなった場合、ランクが1番高い選手が新エースとなる。

が、視聴者の意見などから、ルール変更予定。

チーム紹介と出場キャラクター

+ 第1シーズン開始時の初期メンバー
パーフェクトソルジャーズ(P)
オーナー ジェネラル
特殊能力 Perfect team
効果 エースと全野手のAtk+10
投手
エース 2番手 3番手 4番手 5番手
ハルク スカロマニア リオン 伊達政宗 ブチャラティ
打者
ローズ DQ5勇者 陣内兵太 カンフーマン2009
藤堂香澄 ルカリオ 神人豪鬼 マローネ

レジェンド オブ パワー(L)
オーナー ブロリー
特殊能力 力こそパワー!
効果 エースと4番のAtk+50
投手
エース 2番手 3番手 4番手 5番手
ジョンス・リー エリザベート Gルガール パワプロくん ポルナレフ
打者
ヴァニラ・アイス ロック ストライダー飛竜 ギース リュウ
K' クーラ Q 愛乃はぁと

イングリッド ファンクラブ(I)
オーナー イングリッド
特殊能力 イングリッド親衛隊
効果 エースと7~9番のDef+30
投手
エース 2番手 3番手 4番手 5番手
アレックス 空条承太郎 オロフ ケン ビリー
打者
スネーク アンディ プリニー 天野 いぶき
Mr.サタン 真田幸村 アッシュ ショー疾風

レッドコメット(R)
オーナー シャア
特殊能力 最初からクライマックス
効果 エースと1番のゲージ常時MAX
投手
エース 2番手 3番手 4番手 5番手
ドラゴンクロウ ユウキ 花京院典明 フリズ ペトラ
打者
草薙京 カイン 壬無月斬紅郎 ウルヴァリン DIO
アバッキオ 不破刃 ダン 紅美鈴

ブラック ヒストリー(B)
オーナー ジャッジメント
特殊能力 邪気眼
効果 エースと1番4番のLife+600
投手
エース 2番手 3番手 4番手 5番手
七夜志貴 レイレイ 初音ミク クラウド リョウ
打者
独眼ちゃん テリー デミトリ ジェラート
八神庵 タクアン和尚 獅子王 ロバート

アンラッキースターズ(U)
オーナー アサギ
特殊能力 くじけぬ心
効果 エースと全野手のLife+300
投手
エース 2番手 3番手 4番手 5番手
シオン・ry レオ ジミー チルノ 橘右京
打者
スタン クラウザー カビゴン アイ タバサ
ベジータ 豪血寺お種 ジョー東 斬真狼牙

実況:鈴仙・優曇華院・イナバ
ヒーローインタビュー:カイ=キスク

コメント

+ ネタバレ注意
  • 項目作成乙 仕事はええwww -- 名無しさん (2009-10-04 19:33:04)
  • 作ってみたよ、って捕捉はぇぇw  しかしシーズンオフのルールがいまいち分からん。 -- 名無しさん (2009-10-04 19:34:07)
  • 乙です!今回は上手くいくといいな。 -- 名無しさん (2009-10-04 20:43:56)
  • アンラッキースターズの死臭がすげぇwwお種とクラウザーと狼牙がどんだけ働くかだな -- 名無しさん (2009-10-04 20:56:41)
  • 項目作成ありがとうございます。 -- MAXSA (2009-10-04 22:10:59)
  • トレードのルールがはっきりしないな。ランクが高いキャラからランセレで決めるのかね -- 名無しさん (2009-10-04 22:34:51)
  • ランク5のキャラをトレードに出す→上位チームのランク5以上のキャラとトレードする→ランク7のry→上位チームのry こんな感じです。たぶんわかりにくいです。 -- MAXSA (2009-10-04 22:54:04)
  • トレード対象に該当するキャラが複数いたらどうすんのかとか、このルールだと基本投手のランクが高くなるから、1シーズンに打者が半分以上変わっちゃう事になるけどそれいいのかよとか……分かりにくいと言うより、不明瞭な点とか不安な点が多いな。>トレードルール -- 名無しさん (2009-10-05 00:09:29)
  • あーすみません、それはちょっとミスですね…次回で説明しますが、そういう場合は対象選手からランセレで選ぶ形になります。 -- MAXSA (2009-10-05 01:47:28)
  • アンラッキーに横浜臭がするww -- 名無しさん (2009-10-05 03:51:28)
  • ドラフトはないのだろうか? -- 名無しさん (2009-10-05 05:07:03)
  • 投手陣大炎上&拙攻での完封負けとは -- 名無しさん (2009-10-06 07:46:19)
  • 狼牙は頑張ったんだけどなー。しかしベジータとお種がほぼ封殺されるとは思わなかった -- 名無しさん (2009-10-06 08:12:19)
  • 狼牙が勝っても点が入らないところが実にアンラッキーだったw -- 名無しさん (2009-10-06 09:14:22)
  • 楓が見事に四番打者だったな。狼牙も頑張ったが運が無かった。 -- 名無しさん (2009-10-06 14:04:56)
  • リオンのライフ上げるとちょっと強すぎるな。攻撃面は全然隙がないんだし -- 名無しさん (2009-10-06 16:44:05)
  • まあこれからだし狼牙みたいに勝てる奴もいるんだから大丈夫だ -- 名無しさん (2009-10-06 17:22:32)
  • リオンもさすがにレジェンドオブパワーズの野手陣は抑えられないと思うがなあw -- 名無しさん (2009-10-06 17:47:55)
  • 狼牙とカビゴンとクラウザーの打順が上位に揃ってればもうちょっと頑張れたかな、でもコレ面白いわ -- 名無しさん (2009-10-06 18:30:38)
  • レジェンドもブラックも超強力打線だからなぁ。でも個人的に一番怖いのはレッドコメット、ゲジマユは一部のキャラは性能が上がるじゃすまないし(一番だから超反応が入らないようにしてるのかな?) -- 名無しさん (2009-10-06 19:28:27)
  • アンラッキーの恩恵に対してブラックの恩恵低くないか? -- 名無しさん (2009-10-06 20:18:40)
  • 一巡回してみないとわからんが、個人的には得点計算方式どうにかならないか?下手すると炎上スッドレ大喜びな試合が連発しそうなんだが -- 名無しさん (2009-10-06 21:24:52)
  • まぁ、野球じゃないし得点はあくまでチーム間の勝敗決めのみだからそんなこだわらなくていいでしょ、得失点差でリーグの勝敗決めるならともかく。というかアンラッキーは打順の軸が3人で投手が実質シオン一人ってのがつらすぎるな、トレードに期待 -- 名無しさん (2009-10-06 21:28:36)
  • 王様とか居るじゃんそのレベルまで戦力外に見るのは望みが高すぎる、特殊能力はアンラッキーがトップでファンクラブが底辺かな? -- 名無しさん (2009-10-06 21:42:00)
  • ファンクラブは投手の引きはよさそうだが打者はどうかな?スネークとかどうなんだろ・・・ -- 名無しさん (2009-10-06 21:50:53)
  • ウロボロスなくてもストライダー強いな -- 名無しさん (2009-10-09 17:21:41)
  • ろくにダメージ食らわずに圧勝できる性能だとライフ減りにくいからヤバいなw -- 名無しさん (2009-10-09 17:54:21)
  • 実力が互角ぐらいなら20から50くらいの間で試合が決まりそうだな。どう見ても野球のスコアじゃないがw -- 名無しさん (2009-10-09 22:49:38)
  • mugenリーグと今年のセ・リーグとどっちがバランスが悪い? -- 名無しさん (2009-10-09 23:35:21)
  • ↑初戦運が悪かった不運ズもナスが4番に座れば安定しそうだし、MUGENリーグのほうがマシじゃね? 圧倒的かと思えた伝説力チームも穴があるっぽいし。 -- 名無しさん (2009-10-09 23:43:36)
  • 今回の試合はそこそこ拮抗してて面白かったかな 前回大会みたいに一つ一つの試合はおもしろいのに全体の展開でげんなりするようなことにはならないでくれ頼むから -- 名無しさん (2009-10-09 23:49:53)
  • このうp主の動画は何か惜しいのが多いな。ちゃんとバランス取るなりすれば面白くなりそうなのに -- 名無しさん (2009-10-10 01:33:22)
  • 前回、全体の展開でげんなりしてたのは一部の我侭な奴だけだろ。いやバランスよかったかと言うと微妙ではあるけどさ(修行したのに霊夢出てこずコーナーほぼ丸ごと無意味とか)。 でも、「バランスは取れてない」って最初の注意書きに書いてある訳だし。 -- 名無しさん (2009-10-10 03:47:40)
  • ↑2 新ルールを考えれば最初はバランスが取れるわけないでしょ。ある程度やってみて、調整できるところは調整するでしょ。 -- 名無しさん (2009-10-10 06:34:28)
  • とりあえず今年のセ・リーグよりははるかにバランスいいわwレジェンドオブパワーズも投手陣が奮わないからそうでもないし。 -- 名無しさん (2009-10-10 06:52:19)
  • 強い正統派のギースに対してミクをぶつけられたのがよかったかな。ミクが2番か3番だと正統派キャラに当てやすそうだ -- 名無しさん (2009-10-10 08:22:18)
  • 最初はルールが複雑そうだなと思ってたが、見だすと普通に面白いなwチーム差はあるが野球がテーマならそれもアリだと思う。今後トレードやらもあるし。 -- 名無しさん (2009-10-11 03:49:04)
  • このルールだと、実は4番より1番にチーム最強打者おいた方がいいよね?つまり「一番打者最強理論」こそ正義!ああ、アンラッキースターズとか、打順調整ないのかしらw -- 名無しさん (2009-10-11 05:06:19)
  • レッドコメットとか難しいよな、特殊の恩恵もあって一番が強いんだけど活躍しすぎると打順が一番から変わっちゃうという -- 名無しさん (2009-10-11 18:39:03)
  • 野球だと9回裏でも逆転できるけど、このルールだと得点獲得条件があるのがちょっとな   とはいえいいルールは俺も思いつかん  コールドにしちまうのももったいないしな -- 名無しさん (2009-10-13 11:58:28)
  • 新作キター! -- 名無しさん (2009-10-16 06:52:44)
  • ドラクロは疲労してからが本番なのかw 強いけどムラッ気があるというか、序盤の電池切れ中に大火力とかで一気に削られて即降板って可能性もあるな -- 名無しさん (2009-10-16 16:12:52)
  • ゲジマユとは言ってもドラクロが主力扱いはどうなんだろうなーと思っていたが、波のあるエースってのはなんかそれっぽいなw -- 名無しさん (2009-10-16 17:07:25)
  • 新作きてるwなんと言う息詰まる試合wあと、某2人はJOJOでやれw -- 名無しさん (2009-10-20 03:45:32)
  • 今回は凄く良い接戦だったな。つか下位打線全員ネタだと思ってたがまさか美鈴があんなに頑張るとは・・・  師範とダンは予想(期待)通りだったがw -- 名無しさん (2009-10-20 17:05:47)
  • 今回はちゃんと野球の点数になっててワロタw -- 名無しさん (2009-10-20 17:10:46)
  • いい野球だった -- 名無しさん (2009-10-20 19:40:05)
  • 美鈴はがんばったな。さすが人間相手には死角がないといわれるだけはある -- 名無しさん (2009-10-20 23:55:48)
  • 第2節来た!・・・黒歴史sはミク、リョウ、七夜が好投手だなー 尖兵sの前回出てなかった3人も戦力になりそうで目が離せん -- 名無しさん (2009-10-21 04:34:28)
  • バランスは知らないと言いながらなかなかの好勝負・・!ps打撃陣は大量得点は難しくてもどの投手陣にも対応できる柔軟性がありそう。この得点を守りきれるか -- 名無しさん (2009-10-21 05:10:08)
  • バランスが悪かったのはアサギだけで他はかなり拮抗してるな。 -- 名無しさん (2009-10-21 05:42:52)
  • 打順調整はいるからアサギチームも多少ましになるんじゃないかな、とりあえず期待して待つかね -- 名無しさん (2009-10-21 12:47:58)
  • 格納されてるからネタバレしてもいいよね? ……兵太ーッ! 俺だーッ! よくやったーッ! -- 名無しさん (2009-10-21 12:51:04)
  • ↑連日投稿ないと思ってコメ見た俺涙目www -- 名無しさん (2009-10-21 12:55:08)
  • まさか1R勝負でスーパーモードになるとはwww -- 名無しさん (2009-10-21 15:41:04)
  • 今回はミクが大活躍  これではっきりわかったがブラックヒストリーチームはリョウ、ミク、七夜がそれぞれ2~3勝できるかが鍵だな クラウドはやはり穴だった -- 名無しさん (2009-10-22 19:55:21)
  • ↑一応クラウドにも強いAIと火力のテコ入れがされた筈なんだけどね。デフォのままなのかね? -- 名無しさん (2009-10-22 21:46:01)
  • デミVSハルク>「六番以降も粒揃いだしBHの勝ちは確定だろー風呂入ってこよー♪」>(。O。) -- 名無しさん (2009-10-23 21:13:52)
  • ↑風呂スレの展開だったなあ今回はwsikasi -- 名無しさん (2009-10-23 21:22:46)
  • 投げ捨てた筈のバランスが奇妙に取れてるなw -- 名無しさん (2009-10-23 21:48:41)
  • ソルジャーズのラストの投手がハルクだし接戦になるだろうとは思ったが熱かったなぁw兵太が最後にもぎ取った1点の壁が意外に厚く名勝負に一役買ったわw -- 名無しさん (2009-10-23 22:07:12)
  • 今回もいい接戦だったなー。ハルク強かったw 次回はレジェンドとコメットか、打順調整で恐怖の四番ATK+50 -- 名無しさん (2009-10-23 22:46:13)
  • ↑ミス、続き ストライダーに加えて全体的に強い野手陣のレジェンドだが投手は攻略の余地はある、さて・・・ -- 名無しさん (2009-10-23 22:48:46)
  • 今回も熱かったなwハルクがあそこまで粘るとは思わなんだ -- 名無しさん (2009-10-24 01:52:18)
  • コメットは5番手に回ったドラクロが今回のハルクのように暴れられるかが鍵だな。自分のライフが相手より少なければドラクロはガンガン動けるからな -- 名無しさん (2009-10-24 02:28:52)
  • レジェント投手はジョンスとGルガールがカギかね。個人的にポルナレフVSDIOも見たいが巡り合えるかねぇ -- 名無しさん (2009-10-24 15:23:57)
  • 活躍しすぎるとトレード対象になるのはどうなんだろうな。活躍するほどそのチームの顔になるわけだし -- 名無しさん (2009-10-24 19:49:56)
  • でも戦力は均衡するよ。 -- 名無しさん (2009-10-24 22:31:49)
  • 上を変えるんじゃなくて下を削っていくのはどうだろうか? -- 名無しさん (2009-10-24 22:57:25)
  • 均等じゃない方が面白いんだけどな、半官贔屓で応援したくなるし弱いとこ -- 名無しさん (2009-10-25 03:04:59)
  • まあ均衡と格差の問題は実際の野球でも議論されてる部分だからね、難しいところではある。本気で戦力均衡させたいんだったらラグジュアリータックスやルールファイブドラフトをmugenリーグ仕様に導入すればいいんだし。 とりあえずは現状問題無さそうだからいいんじゃね? -- 名無しさん (2009-10-25 03:28:10)
  • ↑ググったが、ラグジュアリータックスだかの対象になったチームが弱くなりすぎるような気がする。まぁ採用するならの話だが。あとルールファイブドラフトってもう導入されてね? -- 名無しさん (2009-10-25 11:46:46)
  • 更新早いな、もう来たか -- 名無しさん (2009-10-26 02:10:32)
  • 居残り練習はいいシステムだと思う -- 名無しさん (2009-10-26 06:44:21)
  • トレードについてだが、「上位チーム(球団?)のランク上位3名はトレード対象から除外」とかどうだろう。FAのプロテクト枠みたいな感じで。 -- 名無しさん (2009-10-26 12:07:43)
  • あくまでランダムだから良いんじゃねぇの? んでもアンラッキーとか確実に弱いやつ出せて強いやつ取れるチームは前期ダメでも後期にヤバイぐらい強くなりそうだな、一応、クラウザ-,スタン、カビゴン、狼牙と軸になる奴いて投手にもシオンや王様もいるし単純に弱いやつとの交換だと結構危険な気が・・・ -- 名無しさん (2009-10-26 15:22:00)
  • ↑3居残り練習たしかに良いな。つかあのままだとマジでレジェンド下位打線出番無いまま終わりかねないし。あんなに強いのにもったいないw -- 名無しさん (2009-10-26 19:46:17)
  • むしろ、5人って数がヤバい。打撃陣半数入れ替えじゃ別チームだろう。 -- 名無しさん (2009-10-27 01:43:24)
  • ↑たしかに5人はないよな。いくらなんでも多すぎる↑4個人的には各チームランク上位三人より投手野手のトップのみ除外の方がいいと思うな -- 名無しさん (2009-10-27 05:36:48)
  • ダンは頑張ったよ!・・・消化試合だけど -- 名無しさん (2009-10-29 17:27:33)
  • 師範とダンが活躍している・・・・すごい漢だ! -- 名無しさん (2009-10-29 18:09:36)
  • ダンが帳尻選手にしか見えない -- 名無しさん (2009-10-29 18:24:13)
  • アンラッキー、まだ逆転は狙えそうな点差だがファンクラブ相手にあんだけ失点すると先が思いやられるなあ・・・ -- 名無しさん (2009-11-10 01:12:06)
  • チルノがアッシュとの相性がとんでもなく良かったからあの程度の点差だけど下手したら体力のある幸村にかられかねないからなぁ -- 名無しさん (2009-11-10 05:48:26)
  • コメットが5点だったから厳しいな太郎とアレックスは強い -- 名無しさん (2009-11-11 01:39:09)
  • ファンクラブは投手強いもんなぁ・・・ ところで誰かpart5裏のジョンスが出た時かかったBGMの詳細知らん?かっこいいから気になる -- 名無しさん (2009-11-11 14:01:08)
  • DIO~カイン戦でかかってたのはペルソナ2の通常戦闘曲、ウルヴァリオンからはゴッドガンダムの明鏡止水ですね。 -- MAXSA (2009-11-11 16:44:18)
  • 裏の展開は予想外だったwさすがは主人公って事か二人ともwww -- 名無しさん (2009-11-12 13:55:59)
  • 炎上スッドレだと「チャンスでタバサ!遅れるな!突撃ー!」って -- 名無しさん (2009-11-12 15:00:19)
  • ↑ミス。もし炎上スッドレだと「チャンスでタバサ!遅れるな!突撃ー!」って状態なんだろうな…… -- 名無しさん (2009-11-12 15:01:12)
  • アレックスが強いのは分かってたけどスタンがあんなに強いとは思わなかった。ライフほぼ2倍の相手を3人抜きとかw -- 名無しさん (2009-11-12 15:26:34)
  • アンラッキーのLife強化は、連打し易いとは言え……。 -- 名無しさん (2009-11-12 17:06:07)
  • まああのシステムで弱いわけがないよな>スカタン -- 名無しさん (2009-11-12 18:01:00)
  • スタンがこんだけ強いならアンラッキー結構いけるかも、ジョーも強かったし負けたとはいえクラウザーや狼牙、カビゴンもしっかり戦ってたし打順の噛み合い方によっては充分戦えるな -- 名無しさん (2009-11-12 18:32:45)
  • 上位打線は普通に強いんだなアンラッキーただ下位が弱すぎるだけで -- 名無しさん (2009-11-12 18:41:10)
  • コメントにもあったが、スタンは攻め込まれると弱いみたいだな。しかし上手いこと噛み合ってスタン大活躍だったな! -- 名無しさん (2009-11-12 19:45:27)
  • 下位の弱いところにエースが突っ込んでくるとキツイなw 投手の順番も重要そうだ。 -- 名無しさん (2009-11-12 19:49:44)
  • 次回は尖兵ズVS赤ヘルか・・・確か次先発リオンだったような・・・ -- 名無しさん (2009-11-12 20:04:30)
  • ↑2確かに投手の順番は大事だな 独走中のBHもクラウドが抑えになったときは・・・ -- 名無しさん (2009-11-12 21:16:43)
  • ↑2どっちのチームも打線よりも投手が良いチームっぽいから投手戦になるかもなー -- 名無しさん (2009-11-12 22:04:21)
  • 見る専様の批判が増えてきたな……そんなに好きなキャラの活躍が見たいなら自分のパソコンで見てりゃいいのに -- 名無しさん (2009-11-13 13:36:23)
  • 別にバランス取れてなかろうが活躍しようがするまいがどうでもいいがスタンと全開アレクの性能がどっこいどっこいと言ってる奴はさすがに節穴といわざるを得ない -- 名無しさん (2009-11-13 14:42:32)
  • スタンはそもそも格闘ゲーム出身じゃないからいろいろと強いんだよな。 -- 名無しさん (2009-11-13 17:26:17)
  • 最近いろんな所でお客様感覚で動画見る奴多いよな……ああいう連中は注意書きってものが読めないのかなぁ?それはそうと、スタンの更新でアンラッキーにも希望が見えてきたな!こっからどう巻き返していくかが楽しみだ -- 名無しさん (2009-11-13 19:21:24)
  • 下位打線にもエースにトドメをさせる人材がほしいんだよなぁ。確実にライフ減らせるキャラが下位むきか。 -- 名無しさん (2009-11-14 11:31:41)
  • 活躍した選手が叩かれるなんて、リアルのプロスポーツじゃ有り得ないけど、これってmugen動画なのよね。それっぽいルールでやってるだけで。スタン超頑張れ -- 名無しさん (2009-11-14 22:21:22)
  • 下位打線の出番が無い方が良いってのは、如何にかした方が -- 名無しさん (2009-11-15 19:11:28)
  • 途中送信すまん。 -- 名無しさん (2009-11-15 19:19:17)
  • 今回で確信した、やっぱコメットの投手陣はかなり強い。でも最後に伏兵の勇者にドラクロが落とされたのが響きそうだ -- 名無しさん (2009-11-19 22:49:56)
  • ソルジャーズも投手陣クソ強いからなあ… 運良く斬紅がリオンをバッサリ殺れたりしたらともかく -- 名無しさん (2009-11-19 23:05:08)
  • コメットは打線も決して弱くはないと思うんだが・・・とりあえず京とカインは上位打線に来てくれ -- 名無しさん (2009-11-19 23:09:07)
  • 正直リオンとスカロ、ハルクを打ち崩せる気がしない -- 名無しさん (2009-11-20 00:01:16)
  • 前回活躍できなかったルカリオや勇者が頑張ったのを見ると相性って大切なんだなって思ったよ -- 名無しさん (2009-11-20 18:17:45)
  • 新作きてた。この大会ジョジョキャラ同士がよく戦うなw -- 名無しさん (2009-11-28 15:24:46)
  • ソルジャーいっきに弱くなったなー打線がそんなよくないからなーたのみの投手がだめだと -- 名無しさん (2009-11-28 16:24:10)
  • 動画内での打順変更はミスらしく、次のレッドコメッツ1番は師範。アバはゲジマユの恩恵を生かしてなかったので次に期待。師範がうおおおおお連発してくれるといいな。 -- 名無しさん (2009-11-28 16:43:23)
  • RCの次戦が楽しみすぎるw。まあなにはともあれ、全チーム1勝できてよかった。 -- 名無しさん (2009-11-28 22:44:09)
  • うp主のブログ見る限りHDDトラブル発生したみたいだな。気長に待とう -- 名無しさん (2009-12-07 00:30:29)
  • まてまて、うp主に釣られるな。あれはただのヤリタカッタダケーだ。気長に待つのは賛成だが -- 名無しさん (2009-12-07 00:43:17)
  • 来ないな 今回は随分遅い -- 名無しさん (2009-12-08 15:16:10)
  • まぁ俺らは観客らしく、大人しくプレイボールの時まで待ってようやww -- 名無しさん (2009-12-08 16:29:32)
  • 新作きたよー -- 名無しさん (2009-12-10 17:16:15)
  • またヴァニラさんとK’は居残り練習かwww -- 名無しさん (2009-12-10 17:21:42)
  • 今回はアレクのチーム特性が活きたな。あれなかった飛竜に刺し違えられてた -- 名無しさん (2009-12-10 22:44:38)
  • レジェンド意外と勝てないなー。やっぱパワプロ→ポルナレフの流れがきついか・・・ -- 名無しさん (2009-12-23 10:05:57)
  • 昔の巨人みたいだww -- 名無しさん (2009-12-23 10:08:57)
  • 次回予告。皆死ぬ。ってw -- 名無しさん (2009-12-23 11:16:20)
  • レジェンドは往年の近鉄だな。強力打線とへっぽこ投手陣。とりあえず、パワ者は首にしたい -- 名無しさん (2009-12-23 11:49:49)
  • 抑えが鍵になってるし固定にしたほうが個性でていいと思うな -- 名無しさん (2009-12-23 12:00:29)
  • ↑それだと抑えばかりランク上がるからオールスターの選抜ができなくなるぞ。俺は今のままでいいと思うけどなぁ -- 名無しさん (2009-12-23 12:08:39)
  • 完全なチーム編成で勝利を目指す大会じゃないしね。ランダム性も重要。 -- 名無しさん (2009-12-23 12:55:42)
  • ファンクラブの打者陣は幸村とアッシュが抑えないときついなぁ -- 名無しさん (2009-12-23 13:04:34)
  • さて、次の試合はどうだろうな・・・たしかBHは先発がミクだったかな?ミクが4番のスタンまで行かないと、クリーンナップにクラウドがぶち当たるからやばいかもなー -- 名無しさん (2009-12-23 13:09:19)
  • というかアンラッキーの投手陣がBHの打者陣を抑えられるかどうかが鍵、それと打者のスタンと狼牙がどれだけ暴れられるか、軸封印のクラウザーさんは貧弱だからこの二人がどうにかして点とるしかない -- 名無しさん (2009-12-23 18:27:59)
  • 主がブログでトレードの新案や第二シーズン以降の変更・調整点なんかを書いてたよー。プロテクト制度があってよかったー -- 名無しさん (2009-12-24 16:11:47)
  • 今回の大接戦はよかったなぁ。まさかこれほど競り合うとは思っていなかった。次のBHvsUS戦が楽しみ過ぎる。 -- 名無しさん (2009-12-24 20:20:42)
  • ↑↑にも書いていただきましたが、トレード案や調整点などをブログに先走り書きました。ご意見等はブログでお願いします。 -- MAXSA(うp主) (2009-12-24 22:46:31)
  • 自分コメットのファンだがどのキャラにも愛着が湧いて入れ替わってほしくないぜ -- 名無しさん (2009-12-24 23:43:04)
  • パワプロ君とクラウドは満場一致で放出されるだろうな -- 名無しさん (2009-12-25 01:39:29)
  • だがBHからクラウド抜けると・・・穴がないwww まぁトレードがどうなろうとBHを応援するけど -- 名無しさん (2009-12-25 03:46:25)
  • 新作ktkr! うーん・・・微妙な点差だなぁ・・・BH応援の自分としては頑張ってほしいところだが・・・ -- 名無しさん (2009-12-29 19:37:17)
  • もっと点数取るかと思ったがシオンと王様頑張ったな -- 名無しさん (2009-12-29 20:06:46)
  • この点差なら勝ち目はある、うまくクラウドVSスタンにできれば・・・ -- 名無しさん (2009-12-29 21:00:41)
  • シオンは何だかんだ言って強キャラだからな。王様も強い。 -- 名無しさん (2009-12-29 21:51:21)
  • 予想の半分くらいで収まってくれたんでまだ目はあるな -- 名無しさん (2009-12-29 22:37:32)
  • 撃破ボーナス除けば失点は1桁だしな。王様とシオンは頑張った -- 名無しさん (2009-12-29 23:39:16)
  • ここまで見てきたが 野手の力は黄>黒>緑>青>白>赤  -- 名無しさん (2010-01-02 17:37:58)
  • 投手の力は赤>黒>青>緑>黄>白 かな   赤は最高の投手力と引き換えに野手は振るわないため現状の順位  で黄は最高の野手陣を擁しているが投手が弱い 白はどっちも振るわない 黒はどっちも強い  でもチーム特性は白が一番だから来シーズンは順位がひっくり返るな  -- 名無しさん (2010-01-02 17:51:56)
  • どのチームが人気なのか知りたいんだが、チーム人気投票とかやらないかね。ここででもいいし。 -- 名無しさん (2010-01-03 00:56:51)
  • 俺はダントツで黒歴史だな。独眼ちゃん、ジェラート、ミク、デミトリ、庵・・・こんだけ俺の好きなキャラが1チームに集まってるのも珍しい。このまま頑張ってもらいところだ -- 名無しさん (2010-01-03 01:16:24)
  • アサギが監督というだけでアンラッキー -- 名無しさん (2010-01-03 01:23:24)
  • 言い出しっぺの俺はレッドコメットだな。ドラクロの安定感の無さが魅力だわ。 -- 名無しさん (2010-01-03 01:30:14)
  • 理由は↑×3と同じで俺も黒歴史かな。でも他のチームも愛着あるからメンバー変わるのちょっと嫌かな -- 名無しさん (2010-01-03 01:59:48)
  • 正直全チーム好きだけど一つっていうならアンラッキーかな、あのチームで頑張る狼牙とカビゴンが好きなんだ -- 名無しさん (2010-01-03 11:01:33)
  • 黒歴史かな。エース七夜の時点で応援しようと決めてたところに好きなキャラ大量に入ってきたし -- 名無しさん (2010-01-03 13:30:17)
  • ドラフト候補のリクエスト受けるってさ、強キャラばかりでなく並みキャラもほしいな。 -- 名無しさん (2010-01-03 22:43:44)
  • そしてその並キャラが全部アンラッキーに行くんですね、わかります -- 名無しさん (2010-01-03 22:55:59)
  • HP900。AIレベル9。ATK50。ゲージ3本でもブロントさん欲しいなぁ…… -- 名無しさん (2010-01-03 22:59:55)
  • やっぱ野球に関連のあるキャラも何人かほしいよな -- 名無しさん (2010-01-03 23:12:33)
  • マリンボール使い的な意味でまりんをw -- 名無しさん (2010-01-03 23:27:46)
  • ↑2 キョンはバット使うし溝口はそういう技持ってたかな。あとは何か投擲するキャラを投手と言い張れるかw -- 名無しさん (2010-01-03 23:30:33)
  • ↑3 バットならネスも持ってるんだけどなー ピッチャー系統のキャラって何かいたかな・・・? -- 名無しさん (2010-01-03 23:42:23)
  • おお振りとか御手洗 清子とか -- 名無しさん (2010-01-04 00:30:37)
  • エトナ欲しいなーせっかくプリニーいるんだし -- 名無しさん (2010-01-04 00:36:02)
  • バットならひぐらしの圭一とかもだな -- 名無しさん (2010-01-04 00:37:36)
  • しかし面白いよねこの動画。もっと伸びるべきとも思うけど、これ位が調度居心地良いんだよなぁw -- 名無しさん (2010-01-04 14:37:23)
  • あんまり伸びすぎたらお客様(笑)が出てくるしなー。やっぱこのぐらいがちょうどいいね -- 名無しさん (2010-01-04 14:39:11)
  • ↑9 このwikiで「野球」で検索してみたら、野球好きなキャラが多少でてきたぞ -- 名無しさん (2010-01-04 17:44:47)
  • 今日来るみたい -- 名無しさん (2010-01-05 20:34:41)
  • ↑3だよねぇ…比べるのは悪いがゲジマユとかが良い例だし。いい動画だからこそ今みたいに気持ちよく見ていたい -- 名無しさん (2010-01-05 20:44:09)
  • 新作きた・・・一コメと思って書き込んだら二コメだったよ。こんなときどんな顔をしたらいいのかわからない。 -- 名無しさん (2010-01-06 02:36:17)
  • ↑笑えばいいと思うよ -- 名無しさん (2010-01-06 02:37:29)
  • やっぱ全撃破ボーナス以外でも得点できないとダメだなあ。コメットとかは上手く繋いで得点してるが、その辺上手く打順のコントロール出来んものか -- 名無しさん (2010-01-06 02:47:42)
  • BH強いねー ミクとリョウの失点の少なさも強さの一つかな?まぁ、今回はクラウドが頑張ったおかげもあるだろうけどw -- 名無しさん (2010-01-06 02:49:57)
  • ピッチャー系統のキャラならリトバスの鈴がいるじゃない。ドラフト候補としてリクエストしてきたけど、通るといいなあ -- 名無しさん (2010-01-06 06:06:16)
  • スタンお前wwwwwwww -- 名無しさん (2010-01-06 07:06:20)
  • スタンは技が潰されてたなあ、相性が悪かったのか -- 名無しさん (2010-01-06 08:57:39)
  • 狼牙は強かったけどエリアル終わりの空Hからのコンボが入らなかったのが敗因だねぇ、他のキャラなら入ってるんだが勝ち確2回ぐらい逃してたな -- 名無しさん (2010-01-06 09:46:46)
  • 七夜は飛び道具持ち相手だと辛いなぁ。お種戦は相手が強いのもあるけど相性が顕著に出た感じがする -- 名無しさん (2010-01-06 15:45:37)
  • カビゴン頑張ったけど点が取れなかったのが痛かったなぁ・・・特にクラウドから点が取れなかったのは・・・ -- 名無しさん (2010-01-06 16:39:44)
  • 次回伊達vs真田来るかもな -- 名無しさん (2010-01-06 18:43:28)
  • と思ったけど伊達が先発だから無理っぽい -- 名無しさん (2010-01-06 18:50:02)
  • クラウド -- 名無しさん (2010-01-06 18:51:15)
  • ↑ミス。クラウドがもう吉見とか大沼みたいになってるのがなぁ…w -- 名無しさん (2010-01-06 18:51:45)
  • クラウドの降板が絶妙のタイミングだったのが勝因かな。もしカビゴンに勝ってそのままスタンとぶつかってたら大量得点だったろう。 -- 名無しさん (2010-01-07 19:16:56)
  • ↑↑おっと沼者の悪口はそこまでだ。この動画の2番は活躍してる印象があるからクラウザーさんも活躍してくれるはず!! -- ナナジン (2010-01-07 19:26:40)
  • クラウドはまあ、穴になってるといえばそうだが、チームメイトが優秀だからな。黒歴史のバランスの良さは03年~05年のホークスを思い出させるね。 -- 名無しさん (2010-01-07 19:31:01)
  • それにしてもSNK主人公はみんな活躍してるな・・・・・・約一名を除いて -- 名無しさん (2010-01-07 22:42:33)
  • K'とアンディで二人じゃない? -- 名無しさん (2010-01-07 23:00:48)
  • BHha -- 名無しさん (2010-01-07 23:19:45)
  • BHは基本的に4人は安定して強いから1人調子悪くても残り3人がカバーするんだよな。・・・まぁ残り一名は安定して弱いが -- 名無しさん (2010-01-07 23:22:22)
  • カビゴンが中途半端に活躍して2投手倒して得点0・・・得点チャンスかなり潰してるし -- 名無しさん (2010-01-07 23:24:35)
  • とはいえ、20点は全撃破ボーナスほぼ必須だから、必ずしも倒したのが悪いとは言えん。 -- 名無しさん (2010-01-08 04:43:47)
  • 各チームのエースはエースらしくチーム内でのランクがトップだけど七夜は3番だな -- 名無しさん (2010-01-08 11:03:42)
  • ↑カビゴンの良し悪しはもう結果論になっちゃうな。ルール上バッターは負けないのがもっともベターな選択なんだし、ちゃんと活躍したと自分は思うよ。まぁ結果論でギャーギャー議論するのは野球観戦者の正しい姿ではあるなw -- 名無しさん (2010-01-08 11:19:07)
  • 降板しないってことは体力500以上あるわけで、次打者で倒せる保障は無いしね。一人でも投手減らして次投手削るほうが良いと思う -- 名無しさん (2010-01-08 12:58:04)
  • カビゴンは全盛期の古木みたいなもんだな -- 名無しさん (2010-01-08 17:20:00)
  • 新作キター! -- 名無しさん (2010-01-12 21:19:55)
  • BASARA祭りでしたねぇ -- 名無しさん (2010-01-17 02:07:09)
  • 幸村があれだけ暴れてとんとんってのがなんとも。 -- 名無しさん (2010-01-19 17:50:31)
  • 新作キタ! 漢を見せた! -- 名無しさん (2010-01-21 07:57:40)
  • 兵太も頑張ったが波動コンビもいい仕事した。次回は現実のオープン戦開けあたりかな?ゆっくりまっていってね!!!ってか -- 名無しさん (2010-01-21 08:40:20)
  • レジェンドの投手陣はカスだからアンラッキーと五分の勝負になる可能性もあると思う。ブラックヒストリーに一番点数を取られたのはレジェンドなんだぜ。 -- 名無しさん (2010-01-21 10:50:23)
  • レジェンドはなあ・・・ -- 名無しさん (2010-01-21 14:45:29)
  • ↑ミスった -- 名無しさん (2010-01-21 14:45:51)
  • 今回もいい試合だった。毎回裏はハラハラする -- 名無しさん (2010-01-21 16:19:50)
  • アンラッキーの投手陣で飛竜に対抗出来そうなのいるか?ブラックヒストリー戦じゃ七夜はシールド取ってもそのまま潰されたし、レイドラやサムスピじゃ差し込めそうもないし・・・。 -- 名無しさん (2010-01-21 18:25:50)
  • うp主復活の目処が立ってきたみたいだよ!でも、あせらなくていいんで、リアルの方も大事にしてくださいねー - 名無しさん 2010-03-08 20:09:35
  • 久々にきたー - 名無しさん 2010-03-18 21:56:13
  • お前等またベンチかw - 名無しさん 2010-03-18 22:37:13
  • 改めて特色見て思ったが何であの最弱の特色で勝てるんだよ、黒歴史! - 名無しさん 2010-03-18 22:42:39
  • しかしチルノのパーフェクトフリーズの事故勝ちがなきゃもっと酷いことになってたかもしれんなぁ…今の点でも充分酷いのにww - 名無しさん 2010-03-19 01:03:26
  • レジェンドの火力はクセになるw - 名無しさん 2010-03-19 06:12:00
  • レジェンドはもう、三番以降は一人一殺に近いからなぁwwライフ三倍でなんでいいしょうぶすんだよww - 名無しさん 2010-03-19 11:12:13
  • レジェンドは8、9番ですら他のチームでは主力級だからなあ・・・投手陣と少し交代出来たらそれこそ酷い事になるんだがw - 名無しさん 2010-03-19 11:20:28
  • ずっと思ってたんだけど、黒歴史が最弱の特色ってネタだよな? - 名無しさん 2010-03-19 15:21:10
  • 私的にはイングリッドが最弱の特色かな - 名無しさん 2010-03-19 15:56:57
  • ↑2 最弱ではないにしても全体的に見たら弱いと思うぞ。上手い具合にいおりんと相性がいい特色だからそう感じないが・・・ - 名無しさん 2010-03-19 17:09:57
  • 黒歴史はあれだよな、飛竜が四番に座る前に戦えたのがでかい - 名無しさん 2010-03-19 20:47:29
  • 思えば、レジェンドの二人は初戦の黒歴史で殆ど活躍出来ずに終わった時にケチが付いたんだな・・・。 - 名無しさん 2010-03-19 23:14:14
  • そういやそうだったなw七夜とリョウにやられたんだっけか - 名無しさん 2010-03-19 23:55:07
  • オリキャラも数人増やすみたいだけど、出来もAIもいいやつというと、リューゲンとか、グリゼラとかか? - 名無しさん 2010-03-23 14:44:51
  • マシェッタとかもいいんじゃね? - 名無しさん 2010-03-23 15:24:52
  • 飛竜のアンチキャラになりそうなトキとかルガール(飛び道具反射・当身技持ち)がスタッフに居るからなー アテナとかMr.師範とか輝夜辺りなら対抗出来るのか? - 名無しさん 2010-03-28 14:22:46
  • ELLAとかどうよ?オリキャラだし当て身あるし - 名無しさん 2010-03-28 15:28:27
  • ELLAは良さそうだな、完成度高いし見てて面白いし - 名無しさん 2010-03-28 21:12:36
  • せっかくだから俺はマシェッタを推すぜ! - 名無しさん 2010-04-02 16:59:27
  • ストライダー飛燕とかどうだろう。もちろんステは調整して - 名無しさん 2010-04-02 17:14:11
  • 飛燕は簡易Aiしかないからなぁ。活躍はできないと思うぞ。 - 名無しさん 2010-04-02 17:26:10
  • MUGENAとかどうよ。色んな女キャラの技が見れる - 名無しさん 2010-04-02 18:58:48
  • AIも作られたし俺はうにゅほを推薦するぜ!男のロマンの塊のロボッ・・・キャラだし - 名無しさん 2010-04-02 19:05:20
  • それならスタジアムのカイをブリスしてカイ子さんをw - 名無しさん 2010-04-03 00:13:00
  • ・・・・すごい漢だ。 - 名無しさん 2010-04-03 00:31:20
  • mou - 名無しさん 2010-04-03 00:32:41
  • もうK'を下位打線の負の連鎖から解き放つには、肉体改造と称して葉桜氏繋がりのアレンジ版にするしか(ry - 名無しさん 2010-04-03 00:34:57
  • ヒャッハー!新作だー!! - 名無しさん 2010-04-27 23:03:31
  • 今回はむしろよくここまで追い詰めたと言うべきじゃないだろうか 絶望的状況だったしな・・・ - 名無しさん 2010-04-28 00:45:08
  • ↑3まぁ正直もうあっちの方が明らかに強いしねぇ、色々なキャラに対する対応力が段違いだし(というかこっちはほとんどバイツしか振らないからそれが通用しない相手に弱すぎる) - 名無しさん 2010-04-28 00:52:28
  • USは森野とかキムタクみたいな万能型の選手が欲しいです・・・ - 名無しさん 2010-04-28 03:37:32
  • 今までのK'はそもそも試合に出られなかったんでアレがもし途中で神キャラに変更されてても下位打線だったと思うぞw - 名無しさん 2010-04-28 03:43:26
  • ろーが・・・他の動画でもエンハンス解除が妥当って感じの調整ばっかだけど、システム的にはPゲージの方が足引っ張ってるんだけどなぁ。来期にはエンハンス未解除でもいーから常時PゲージMAXとかにならないかしら? - 名無しさん 2010-04-28 03:47:37
  • レジェンドは相変わらず投手が不甲斐無いなあ。せめて下位打線の誰かとパワプロ君交換出来れば安定するのに・・・実に惜しい - 名無しさん 2010-04-28 04:01:38
  • まあ、ある意味「らしく」ていいんじゃね? - 名無しさん 2010-04-28 04:05:56
  • ちょっと頑張った - MAXSA 2010-04-28 17:34:01
  • 花京院ー!俺だー!レロレロしてくれー!これは投手戦の予感がするぜ・・・ - 名無しさん 2010-04-28 17:56:40
  • クラウドが抑えじゃなくてよかったwどっちとも投手強いからな、クラウドで得点とらないときついかもな - 名無しさん 2010-04-28 19:00:09
  • ピッチャーローテーションで誰が活躍するか分からないのがこの動画の魅力。次回はlife2500のクラウドVSゲジマユ不破刃・・・ここがどうなるか - 名無しさん 2010-04-28 19:16:14
  • 今回の勝負はクラウドにかかってるな。ゲジマユ2の覇者の片割れでもあるゲジマユ師範をどう抑えるかによるなこれは。 - 名無しさん 2010-04-28 19:29:52
  • クラウドが点取られずに交換できれば、体力たくさんある先頭打者で何とかしたいが・・・ - 名無しさん 2010-04-28 20:03:42
  • 良くも悪くもクラウドが鍵だなぁ広島的には一二番以内で点取って下したくて黒歴史的には何とか無失点でリョウに繋ぎたい - 名無しさん 2010-04-28 20:30:46
  • クラウドから点取れるかどうかにかかってるよなぁ。2番手リョウで3番手がエース七夜だから上位が潰される可能性大だし - 名無しさん 2010-04-28 21:48:10
  • まさかの新作 かっこよすぎた なんかネタばらししちゃいけない気すらする - 名無しさん 2010-04-28 22:01:37
  • 文句なしにかっこよかったな新作 - 名無しさん 2010-04-28 23:31:18
  • 久々にMUGEN動画で興奮したw - 名無しさん 2010-04-29 17:16:19
  • MUGEN名勝負リンクをつけたいけど、これ、付けると展開ネタバレで動画の面白さが激減するよなぁ。花京院前の段階では名勝負じゃない訳だし。 - 名無しさん 2010-04-29 17:21:21
  • もし裏の攻撃で1番がやられるも2番がグランドスラム叩き込んだら野球としては熱いがmugenとしては最悪の展開になるな・・・w - 名無しさん 2010-04-29 17:23:11
  • クラウド火力がないだけで立ちまわりはそこそこだし二番がアバッキオだから流石にないと思うが、三番までに降板出来ないといきなりばっさりがあるけど - 名無しさん 2010-04-29 17:40:14
  • かっこいいタグつけたいけどネタばれになるというジレンマ - 名無しさん 2010-04-29 18:24:17
  • life2500のクラウド、体力多くて火力少ないから、タイムアップしないかが心配、タイムアップでも点数はいるし - 名無しさん 2010-04-29 18:27:01
  • ヤンマーニがまるで花京院のBGMのように聴こえたな。あれが流れてからの盛り上がり方は異常 - 名無しさん 2010-04-29 21:51:21
  • 花京院はAIの都合で5番だと最強だな - 名無しさん 2010-04-30 18:00:17
  • 今更だが点数がアレだよね。「バッテリー」とか称して守りのほうをタッグにしたら点数が野球っぽくなりそうな。 - 名無しさん 2010-05-05 21:51:33
  • ↑ピッチャーは変わるけどキャッチャーは固定なんですね。その場合野手から誰か捕手になるのか? - 名無しさん 2010-05-05 21:54:41
  • 点数まで野球にこだわる必要はない - 名無しさん 2010-05-06 08:36:39
  • 投手関連は来期少し弄るので今シーズンはこれで…まぁLife+とか回復とかLife減少量低下あたりで落ち着くかもしれませんが。 - MAXSA 2010-05-06 20:48:53
  • 点数?西武vs楽天見てたら今でも問題ないんじゃね?って思いました。 - MAXSA 2010-05-06 20:49:39
  • ↑2投手関連の前に、点を取るためには後ろに回さない方がいいってルールはどうかと、そのせいでファンクラブの特色の野手関連がゴミすぎるし… - 名無しさん 2010-05-06 23:06:32
  • 特色はまだ調整入ります。というかチーム毎の特徴等をもう少し出したいと思ってます。 - MAXSA 2010-05-06 23:16:02
  • 皆でやるゲームって書いてあるのに、何で毎回試合に出れないんだ、このド畜生がァーッ!(´;ω;`) - 名無しさん 2010-05-06 23:22:15
  • (打順が上がるのは)俺一人で十分だ… - 名無しさん 2010-05-06 23:34:21
  • 6番で終わってまた出番なかったりしてなw - 名無しさん 2010-05-07 00:31:45
  • 多分チーム内では皆が秘密兵器扱いしてくれてるよ…問題はずっと秘密のまま終わりそうって事なんだけどな! - 名無しさん 2010-05-07 01:34:03
  • レジェンツの次の相手Pソルジャーズ、ハルクやリオンなど確かに強いが・・・別に全部倒してしまっても構わんのだろ? - 飛竜 2010-05-07 01:42:30
  • 各チームに特徴が出てきたせいか、愛着が湧いてきてトレード制度がニクい - 名無しさん 2010-05-16 22:37:56
  • ↑確かにそれはあるなぁどこのチームの○○選手が好きってのはあるもんだし でもかといってそれ以外に調節する方法ってあるか? - 名無しさん 2010-05-16 23:02:14
  • トレード制度をなくしてもいいんじゃぞ? - MAXSA 2010-05-16 23:36:12
  • まぁ選手に愛着湧くかチームに湧くかで違うので何ともしがたいですね。ちなみに僕は元横浜(オリックス)の古木選手の追っかけでした。 - MAXSA 2010-05-16 23:40:13
  • 正直なところ、トレードルールに関しては結構苦戦してますね。別ルールで補うことが可能であれば、制度自体を廃止するのも視野に入れてますが…。 - MAXSA 2010-05-16 23:57:03
  • 何にしても動画が遅れてるのが現実問題。申し訳ない。以上、職場からでした。 - MAXSA 2010-05-17 00:00:09
  • お疲れ様です、あんまり気にしなくていいんじゃないかな 正直今の状態でも十分面白い - 名無しさん 2010-05-17 00:01:49
  • ↑2ご苦労様です、リアルに影響の出ない範囲で頑張ってください。トレードは他に案があるようでしたらいくつか草案出してどれがいいか動画中で聞かれてはどうでしょうか? - 名無しさん 2010-05-17 00:28:42
  • 人間誰しも事情っつーもんがあるんだから動画が遅れてるのなんて気にしないでいい。待ち時間を楽しむのが粋ってもんだ。ペナント終わってシリーズ始まるまでの待ち時間とかお前らも大好きだろ? - 名無しさん 2010-05-17 00:29:41
  • part12裏うpしたでござる - MAXSA 2010-05-31 21:03:22
  • あつい戦いだった - 名無しさん 2010-05-31 21:42:06
  • 延長戦ルール、RCは特色的に4番じゃなくて1番のほうがふさわしい気もするがDIO→師範だと負けてただろうなあ - 名無しさん 2010-05-31 22:01:02
  • いやー熱い試合だった しかしあれだな延長に関してはもう少し考えた方がよさそうだな今回は両者特定個人を強化するタイプの特性持ちだからいいとしてもPSとUSみたく全体の底上げ特性は不利だし恩恵を四番が持ってないIFも不利だろうRCはまあ本来恩恵を持たないキャラが受けてしまっている訳だし - 名無しさん 2010-05-31 22:10:35
  • 1)抽選王さんによるタッグ 2)ランセレさんによるタッグ 3)特色外して現行 4)現行 - MAXSA 2010-05-31 22:13:47
  • 逆に考えるんだ。延長戦が得意なチームと苦手なチームがいるってことにすれば! - MAXSA 2010-05-31 22:16:08
  • 実に良い勝負だった… 延長戦は現行でよいのでは - 名無しさん 2010-05-31 22:18:52
  • ただでさえイマイチな特色なのに延長戦まで苦手にされるパーフェクトとファンクラブが可哀そすぎ泣いた - 名無しさん 2010-05-31 22:23:28
  • ここでオーナーの登場ですよ - 名無しさん 2010-05-31 22:30:37
  • LoPは延長戦得意そうだ - 名無しさん 2010-05-31 22:32:18
  • ただLopが延長戦になることはまずないだろうがww しかし今回は熱い良い試合だった!次回のパワー対決も楽しみだ - 名無しさん 2010-05-31 22:52:20
  • 俺は現行でもいいと思いますが、確かにチーム格差はあると思うんですよね 特色外して現行ってのが無難ではありそうですけど・・・無難すぎて面白くないんで1か2+特色はずしとかでどうですか - 名無しさん 2010-05-31 22:59:15
  • 試合ごと1~4どれになるかをランセレで決めたらどうよ? - 名無しさん 2010-05-31 23:09:32
  • 実際の野球に近づけるなら表側の1番と裏側の投手が対決→裏側の一番と表側の投手が対決。どちらも点数入らなければ二番と投手の対決、どっちか点数入ればそれで終了というルールとか - 名無しさん 2010-05-31 23:50:37
  • ↑4、5 それぞれATK+50の飛竜とジョンスとか冗談じゃ・・・。でも折角だからチームの特色はなるべく反映させたいな - 名無しさん 2010-06-01 00:42:42
  • 流石に延長の片方ゲジマユは強すぎとは思った、特色のバランスと延長ルールは考えた方がいいかも - 名無しさん 2010-06-01 01:05:33
  • 打者一人打ち取る度投手のHPを徐々に回復させちゃどうか?(1200減&打ち取りボーナスでライフ+200とか) - 名無しさん 2010-06-01 11:43:56
  • 今回の戦犯はレイレイか、かきょういんにやられた野手陣か。しかし次はクラウドが抑えだし優勝は厳しそうだな。 - 名無しさん 2010-06-01 12:34:37
  • これまでクラウドの影に隠れてたけどレイレイも正直穴だな。クラウド更新で動きよくなってたと思うしファンクラブの下位くらいならなんとかなるんじゃね? - 名無しさん 2010-06-01 14:05:11
  • クラウドは動きは元々いいんだが、火力が低すぎたのが問題だったしなぁ。今回くらいの動きがコンスタンスにできるならそれほど致命的な穴扱いはできないとは思う - 名無しさん 2010-06-01 15:07:50
  • リョウの無失点記録止まっちまったなぁ・・・。あそこでDIOに落とされるとは思わなんだ。BHで一番安定してるのはミクかね?実際はかなり相性が出るキャラではあるんだが・・・ - 名無しさん 2010-06-01 16:43:32
  • そういえばドラフトは誰を引けば当たりなんだろうか? - 名無しさん 2010-06-01 17:43:05
  • ミクって大門先生みたいな投げキャラぐらいしか相性悪いのいなくね? - 名無しさん 2010-06-01 18:56:10
  • ミクは弾幕系や中距離系に弱い。歌に無敵がないから途中で止められてしまうんよ - 名無しさん 2010-06-01 20:00:16
  • とりあえず延長ルールは今季は現行でいきます。というかたぶん今季はもう発生しないと思いますが…。 - MAXSA 2010-06-01 23:26:07
  • 動画内コメントでもちゃんとしてくれってあったので来季までにはもう少し考えますが - MAXSA 2010-06-01 23:29:24
  • 『チーム特色を生かしたい』『早期決着が望ましい』『結果が転びやすいタッグ戦』 - MAXSA 2010-06-01 23:31:02
  • そのあたりを考慮した結果があれになりました。ちなみに動画内で書き忘れてましたが、投手のLifeは1000になってます(七夜は特色により+600ですが) - MAXSA 2010-06-01 23:34:36
  • 今の所、『特色なしでエース四番タッグ』『特色なしでランセレタッグ』『特色ありのエース四番タッグ』どれかが濃厚かなーと。 - MAXSA 2010-06-01 23:35:53
  • ちなみに引き分け、いわゆる△にしなかったのは勝敗表に加えたり計算するのが面倒だったからです(キリッ - MAXSA 2010-06-01 23:39:09
  • ああ、あとドラフト一人は決まってますけど作成中のキャラじゃないですよ。間違いなく間に合わない。 - MAXSA 2010-06-01 23:40:27
  • PSやUSみたいな全体型特色は延長戦の際に効果を上げてやれば一応格差は埋まるが・・・そうするとPSとLoP、BHとUSの特色が同じになるんだよなあ - 名無しさん 2010-06-02 00:36:11
  • エースと四番以外に付いている補正を、何かに変換できれば良いんだけど・・・Life、Atk、Def以外だとゲージぐらいか。RCは補正が一番→四番に移っているので考慮する必要ないし - 名無しさん 2010-06-02 00:44:22
  • 新しく「延長線用特色」って言う新要素を作ればいいじゃない - 名無しさん 2010-06-02 00:47:31
  • ↑それだ! ところで最後の一人誰だと思う?おそらくは東方キャラでうどんげがああいう反応するキャラだと思うんだが - 名無しさん 2010-06-02 01:02:52
  • あああ黒歴史が負けちまったよ・・・初の延長戦とか手に汗握る展開だったが。しかし前からレイレイはいいところがないな・・・クラウドが強くなった分余計にそう感じる。リョウ、ミクは信頼できるんだがな・・・七夜もなんだかんだで結構毎回危ないし・・・ - 名無しさん 2010-06-02 08:06:08
  • レイレイは火力があるしAIレベルもかなり高く、かなり高度なガードの崩しや起き攻めを仕掛けてくる。嵌ると即効で相手は相手は死ぬ。逆にガン攻めが上手くはまらないと初回みたいになってレイレイが死ぬ。 クラウドはゲージ依存が激しいから溜める隙がある相手には強い。寧ろレッドコメッツに行ければ活躍できたかも - 名無しさん 2010-06-02 08:57:05
  • 能力はあるけど活躍できないってリアルだな。トレードした方がお互いのためかな? - 名無しさん 2010-06-02 17:13:27
  • この期に及んでまだミク叩いてる奴はマジで死んでくれないかな。しかもところどころ嘘書きやがって。技の威力おかしい?2ゲージ技で2割しか減らないのにか?お前らの好きなKOF火力の半分だぞ! - 名無しさん 2010-06-07 08:04:33
  • 自分が嫌いなキャラの性能を理解する訳がない。嫌いなキャラをわざわざ叩く為に良く調べるよりは健全さね。  キャラ叩き自体は内容の正誤に関わらずマナー違反、阿呆のやる事だしな。 - 名無しさん 2010-06-07 08:13:03
  • ミク含めてだが視聴層の中に露骨に強キャラ叩く奴いるよな。確かにバランスは取れてないけど現実の野球と同じでチーム、選手間の実力差はあって当たり前なのにな。キャラごとの相性だってあるし。ドラフトやってある程度バランス(笑)取れたら収まるのかね…。飛竜だってウロボロス解禁=狂みたいな扱いされてるけどちゃんと自重すればそうはならんのになぁ(まぁ今の段階では解禁はアレだけど)選手にもうp主にものびのび動画作って欲しいもんだぜ。ミクの通常カラーはこの動画で初めて知ったけど出来が凄くいいから俺なんかはもっと見てたいよ。 - 名無しさん 2010-06-07 13:47:21
  • 飛竜のウロボなんてこのランクに合わせて調整すると逆にウロボ無いほうが強いなんてことになるし別に現状で十分バランス取れてると思うがね。ペナント全体で見ても結果としてバランスはある程度取れてるわけだし - 名無しさん 2010-06-07 14:47:21
  • 次回は(も)ちょっと遅れます。すみません。新PCでテスト動画上げてからやりたいと思います。別に休止じゃないよ。 - MAXSA 2010-06-08 13:27:07
  • というわけでテスト動画挙げました。【MUGEN】mugen式経営シミュレーションバトル【テスト】 sm10997991  よかったらどうぞ - MAXSA 2010-06-09 00:20:21
  • ↑×3いやウロボ解禁にそこまで拘ったりバランスもそこまで可笑しいと思ってるわけじゃないんだ。ただ胡散臭いとか言って性能叩かれてたり弱くしろメジャー行け(放出)みたいなコメント見てショボーンしただけなんだ。すまん。 - 名無しさん 2010-06-09 10:09:46
  • そしてうp乙であります。早速見させて頂いたけどこれも面白かったです。相変わらず発想が面白いなー。 - 名無しさん 2010-06-09 10:16:56
  • ↑2 俺は褒め言葉に見えたんだが?実際使える性能をフルに活かして相手を撃破していく姿はカッコいいと思うんだ。それに - 名無しさん 2010-06-09 10:25:48
  • ↑途中で送っちまった。 うろ覚えだが強いといっても精々全体通しての得点平均は8~9点程度だし、二人抜きが最高だったし。 - 名無しさん 2010-06-09 10:29:29
  • 今part13製作中で今週までに出す予定ですが、編集データすっ飛んでるので編集にてこずる+手抜きです。もう少々お待ちください&ご了承ください。 - MAXSA 2010-06-15 16:02:21
  • ↑お疲れ様です、リアルに支障が出ないレベルで頑張ってください - 名無しさん 2010-06-16 01:06:37
  • 新作着てるぞ。いつになくいい勝負だったぜ!! - 名無しさん 2010-06-20 05:16:18
  • ネタバレになるからまだ控えるがほんとに良い勝負だった!レジェンド大好きだ! - 名無しさん 2010-06-20 10:50:27
  • レジェンドの試合でこんなに両者の点数低いのは初めてだな。なぜだ。 - 名無しさん 2010-06-20 13:15:28
  • 失点一桁台はピッチャー大健闘の部類だろうからPSの勝てない原因は打撃陣か。それも兵太だ王子だマローネだ下位打線は毎試合なんとか得点してる分、主軸が安定しないのが痛すぎる。投げが強いチーム好きとしてはモドカシイ・・w - 名無しさん 2010-06-20 13:39:36
  • 楓がヤクルト畠山化しちゃったのがな - 名無しさん 2010-06-20 13:45:11
  • 飛竜の連続得点記録がついにストップしたな - 名無しさん 2010-06-20 13:49:19
  • 飛竜は忍者の宿命で結構紙だからなw馬火力には結構弱い印象。それでも刺し違えるあたりは流石だったけど。マブカプ同士は噛み合って面白い。しかし両チームのクリーンナップが点取れなかったのが驚きだったなぁ。 - 名無しさん 2010-06-20 14:19:49
  • 今更だが飛竜はウロボロス以外にもラウンド開始時のゲージ一本も無いのよね。来期特性はゲージ一本追加でいいかと - 名無しさん 2010-06-20 14:37:50
  • ↑まじでか。普通に強かったからそんなハンデあったのも気づかなかった…。特性はうp主がなるべく楽にやれる方が良いからステータス変化よりはゲージ増減のが良いのかな。個人的にはウロボ封印ならAIレベル上げて欲しかったんだが…wにしても居残り組の活躍が嬉しくてたまらないのだが居残り練習が無くて寂しいとも思ってしまうのは何故なんだぜ。 - 名無しさん 2010-06-20 15:18:18
  • ミタヨー シミュレーションのも面白かった、是非見たいが同時進行はきついだろうし終わってからででも・・・ 今回の総評:ヴァニラさんとK'に感動した - 名無しさん 2010-06-20 15:32:13
  • ↑2 ゲージは飛竜のコンフィグで楽に変更できた筈・・・。あと初期のほうで飛竜のATK値がデフォルトより下がってるとか言うコメがあったけどまさかね・・・ハハハ。 - 名無しさん 2010-06-20 15:52:08
  • デフォルト70だよ - 名無しさん 2010-06-20 16:07:10
  • そりゃ投手は基本体力増加されてんだからATK低く見えて当然だろ。そもそも現在でもリーグ最強誇ってんのにこれ以上強くさせる必要はないと思うがね - 名無しさん 2010-06-20 17:06:46
  • 確かになー今回はあれだったが今までの飛竜の戦績的にこれ以上強くするのはヤバイ - 名無しさん 2010-06-20 17:22:40
  • そこらへんは、他との兼ね合い次第だね。他のチーム特色や特性で強くなればもう少しバランスは良くなるのではと期待。まぁ一人か二人位かなり強いのがいても面白いんだがww - 名無しさん 2010-06-20 17:33:52
  • ↑俺もそう思うw飛竜とかハルクとかカスタムリョウみたいな猛者もいればダンや師範やアイちゃんがいたりする。この極端さが現実の野球っぽくていいwバランスも何故か奇跡的にとれてるしほんと面白いわこの動画w - 名無しさん 2010-06-20 17:46:24
  • 毎回熱い戦いになるあたり、このルールを作ったうp主は凄いと思う - 名無しさん 2010-06-20 17:58:35
  • 残り2試合、最大で4チームが同一勝率で並ぶんだけどどうするんだろう。次で黒歴史が勝てば単独首位だが。 - 名無しさん 2010-06-20 18:26:37
  • トレードの選手って投手打者どうやって分けるのだろうか - 名無しさん 2010-06-20 19:05:12
  • なんかトレード廃止でもいいんじゃねっていう意見もあるのですが、どうなんでしょう。愛着持つとチームからいなくなってほしくない的な…。 - MAXSA 2010-06-20 19:51:11
  • とりあえず現在のシーズンオフシステム:ドラフト 特殊能力付与 チーム特色付与(更新) トレード :っていう感じを予定してます。トレードがなくなったらなんか別のシステムつけてもいいかなーとは思いますが。 - MAXSA 2010-06-20 19:55:09
  • おお、わざわざお疲れ様です!確かにもうどのチームにも看板選手や名物選手がいて個人的にも「こいつらずっと同じチームがいいな」とも思うのですが同時に新しい風も必要かなぁ…と思うので新戦力投入のドラフト有りでトレードは廃止…が個人的な希望です。打者二名、投手一名ずつ位の割合でランク順により入れ替え製とか(五人は多すぎる気も)。 - 名無しさん 2010-06-20 20:50:05
  • 投手は3人保護、野手は6人保護 がいいなぁ。トレード自体は有り希望。 - 名無しさん 2010-06-20 23:11:38
  • トレードありがいいかなぁ 元同僚夢の対決みたいなのもあるかもしれないし - 名無しさん 2010-06-20 23:14:25
  • トレード有り無しは個人差だよね、各チーム1人程度なら有りだと個人的に思う - 名無しさん 2010-06-20 23:16:49
  • 個人的にはトレードはいらないかなあそれよりドラフトを毎シーズンやって欲しいな - 名無しさん 2010-06-20 23:18:15
  • あ、ドラフトは毎シーズンやることにしました。候補選手は減りますが。 - MAXSA 2010-06-20 23:55:17
  • ドラフトってランセレになるのか? - 名無しさん 2010-06-21 00:54:13
  • 順位順でランセレですね、それか抽選王。オーナーがやりあってもいいですが…格差が激しいことになりそうですし。 - MAXSA 2010-06-21 01:03:18
  • オーナーでやりあうことになったらジェネラルとハイブロ以外のオーナーはどうしろとwドラフトは順位順ランセレで良いと思いますよ - 名無しさん 2010-06-21 01:10:23
  • 戦力差と実際の野球のところ考えると1、3巡目は最下位のチームから順に、2巡目は1位から順にランセレの方が良くないか? - 名無しさん 2010-06-21 03:01:23
  • エースの変更とか投手から野手への転向とかないのかな?どうにも投手だと力不足のキャラが目についてしまう - 名無しさん 2010-06-21 17:37:23
  • たしかにHP差で立ち回りが強くなるAIは基本的に投手には不向きだけど花京院や承りは土壇場の粘りでチームを勝利に導いてるから難しいところだね。 - 名無しさん 2010-06-21 18:04:42
  • ミクなんかは完璧投手向きだけどジョンスなんかは野手向きな気もするしな…。JOJO勢も押さえなら投手向きなんだがなぁ。野手の中にも投手向きっぽいやつもいるからポジション変更はちょっと見てみたい。 - 名無しさん 2010-06-21 18:29:48
  • ミクは投手として完璧に噛み合ってるね。同じ黒歴史の面々で言えばレイレイやクラウドは投手向きじゃないと思うし、投手で活躍できてない奴を野手に変更してみるとかしても面白いね。 - 名無しさん 2010-06-21 19:50:11
  • いっそのこと投手を強いキャラでかためるとか。1点を争うゲームになりそうだ - 名無しさん 2010-06-21 21:23:12
  • 固唾を呑んで1メモリを見守るような投手戦もいいけどレジェンドみたいな豪快な試合も好きだから俺は今のままがいいな - 名無しさん 2010-06-21 22:41:48
  • クラウドは確実に削ってくれるから打者の方が向いてるんだよなぁ、とりあえず投手の打者コンバートとかは最終成績でって言うのが無難かねぇ - 名無しさん 2010-06-22 09:47:39
  • レジェンドはこのまま行くとパワプロ君とギースがコンバートか。パワプロ君は9番打者固定になりそう・・・クリーンナップは変わるが相当レジェンドは強くなりそうだなー - 名無しさん 2010-07-07 00:29:08
  • 酷いフルボッコを見た。悪いね☆じゃねーよチクショーw - 名無しさん 2010-07-07 00:32:25
  • 不安要素が拭いきれんクラウドを温存できればいいなと思っていたがまさかミクもろともホントに温存するとは思わなんだwとりあえず黒歴史おめでとー - 名無しさん 2010-07-07 01:20:13
  • トレード廃止か。残念だ。 - 名無しさん 2010-07-07 01:53:59
  • 投手戦になるんなら粘り強くなるLIFE,DEFアップ系が強くなるのか?分からんが。 まぁ一発で落とされたらおしまいだが。 - 名無しさん 2010-07-07 02:05:37
  • やはり穴がないチームが強いんだなあと思った、クラウド前半こそあれだったが後半頑張ってたし - 名無しさん 2010-07-07 02:33:54
  • 黒歴史の穴のない強さを垣間見た。ファンクラブが貧打だったのもあるがリョウと七夜で殆ど壊滅とかww - 名無しさん 2010-07-07 08:37:15
  • 今回は意外だった。これ程の差がつくとはねぇ。前回不調だったリョウと七夜が爆発したな。まさかクラウドどころかミクまで出番無しとは予測できるわけが無いwww投手出番無しって凄いなwww今回負けて同率の勝敗になると直接対決の結果でファンクラブの勝ちだったよな? 正直負けるかもしれないと思ってたわwwクラウドが抑えだからw黒歴史おめでとう。ジェラートとクラウドが交代したらかなり安定感が出そうだな。 - 名無しさん 2010-07-07 09:18:16
  • 同勝率時の順位決定は言われてなかったはず。直接対決結果で決めるなら、ファンクラブ勝てば優勝だったけど。 - 名無しさん 2010-07-07 10:59:43
  • レジェンドのパワプロ君とギースの交代ってのが不安すぎる。あいつもHPで動きが変わる奴だから承太郎みたいな抑え専用になりそうだ - 名無しさん 2010-07-07 13:30:10
  • それでもパワプロ君よりは強いのは確かだろうがな。 ジョンスと飛竜のコンバートを見たかったが・・・ - 名無しさん 2010-07-07 17:10:42
  • HP減少で行動が変えるキャラはぜひ打者に行って欲しかったが・・・あと抑えが1000は緊張感に欠ける気が - 名無しさん 2010-07-07 18:10:08
  • 飛竜かK'、クーラあたりがコンバートしていればLoPとしては理想形だった - 名無しさん 2010-07-07 18:30:12
  • 飛竜は紙だし投手よりは野手向きじゃね?守りよりは今まで通り大暴れして点取りに専念させた方がいいぞ。しかしジョンスもだけど社長も野手向きなんだよなぁ…。レジェンドは投手向きのキャラがそもそも少ないイマゲ。9あたりが投手にコンバードして欲しかったが…それでもパワプロの穴がギースで埋めれるなら万々歳だ。贅沢は言えんw - 名無しさん 2010-07-07 18:37:11
  • 誰と誰がコンバートすればよかったという気持ちはわかる、けど各球団のコンバート条件一緒にしないといけないしな 仕方ないね - 名無しさん 2010-07-07 18:56:58
  • 野手はライフの減り少ないからなーそれ考慮すると攻め手強い奴は野手のままでよさそうだが - 名無しさん 2010-07-07 19:36:46
  • しかし黒歴史はジェラートとクラウドコンバートしたら益々強くなるな。レジェンドほどではないが打者が残って居残りになった試合何回かある打線だし。レジェンドもギース投手で結構よくなりそうだ - 名無しさん 2010-07-07 20:23:29
  • クラウドも投手より打者向きだからな。 あと一回限りかもしれないがパワプロ君では投手をあまり減らせることは無いかもしれないが、打順が三番でそしてもし相手のライフがかなり減らされていたならば・・・? - 名無しさん 2010-07-07 23:23:50
  • 風見飛竜はアドガと立ち回りでその紙装甲をうまく補ってるからな~、正直投手になった方が俺はヤバイと思う - 名無しさん 2010-07-08 00:03:43
  • ↑×2ギースの抜けた三番に居残りコンビのどっちかが来たら浪漫だと期待している俺ガイルwパワプロには悪いがw - 名無しさん 2010-07-08 01:22:24
  • 承太郎、ポルナレフ、花京院って打者にいたら性能的にDIOぐらい活躍できたろうな。なぜこんなAIなんだろ?瀕死になってからが本気ってかっこいいけど普通に不利だよね - 名無しさん 2010-07-08 01:36:30
  • ↑別にこの動画用に作られたAIって訳じゃないしねー。 - 名無しさん 2010-07-08 01:47:33
  • ポルはともかく承太郎と花京院はライフ減ってからの本気状態じゃなくても充分強いと思うがね - 名無しさん 2010-07-08 01:49:48
  • 投手で最強は誰かという話題になるとハルク、アレックス、リョウ、ドラゴンクロウあたりが挙がると思うけど、リョウの無失点記録が途絶えちまった今、最小失点記録保持者はミクの1点なんだよな。カンフーマン2009に取られた奴。 - 名無しさん 2010-07-08 01:54:18
  • ↑ミクは防御システムが充実していて火力はないにしても立ちまわりとかで攻めの起点を作らせずに勝つっていう感じだから投手との相性がずば抜けていいんだよ 敵の攻撃をのらりくらりとかわして勝つって言うと実在の投手でいくと山本昌みたいな感じ? - 名無しさん 2010-07-08 05:48:16
  • 他の強投手達に比べ派手さは無いが堅実に確実に被害を抑えるミク…見た目に反してカッコイイじゃねぇかw最強女投手の座を送ってあげたいw男ならリョウかなやっぱ。 - 名無しさん 2010-07-08 14:18:27
  • でもボッもハルクも凄いし男性陣はやっぱ決められねぇw - 名無しさん 2010-07-08 14:20:19
  • まあミクは普通に今大会最強だしね。ただ相手がやっとワンチャンスを掴んでも余裕で喰らい抜けしたりするから画としては最悪なんだよなあ。ところでトレード廃止って事はイング対黒歴史はドラフト選手を考慮にいれてもほぼイングが詰んでる気がするんだけどそのあたりはどうするんだろう - 名無しさん 2010-07-08 14:34:52
  • ↑今大会最強は 飛竜だってば。自重しててもミクよりずっと強い。あと全開アレックスとかなり自重してるリョウカスタムもな。ネガキャンすんなよ。ミクは超反応も技の無敵も全然無いから歌をリーチの長いキャラにはよく潰されるし、相性が大きいキャラだよ。BASARA勢とかに結構やられるじゃん。 - 名無しさん 2010-07-08 16:06:24
  • ほむ。でも比較的リーチの長い飛竜を完封してたりと割と穴が無いような気もするぜ - 名無しさん 2010-07-08 16:30:24
  • まぁまぁおちけつ。ほんとに穴が無かったらミクは難航不落の要塞みたいに野手全員無双してるだろうけど現状はそうなってない訳で…。あと上で画として最悪と言う人ももう少し言葉選んでくれい。どの画を好むかは個人の主観によるもんだからな。 - 名無しさん 2010-07-08 16:55:44
  • ↑4だけど気を悪くしたみたいでごめん。ウルヴァリンとの試合が記憶に新しいからきつい言葉になったのかもしれない。その苦手なタイプのキャラが今大会にかなり少ないから理不尽に見えるだけなのかな? - 名無しさん 2010-07-08 17:01:10
  • 出来る事が多いから強く見える、ってのもあるけど、本質的には「知らないキャラで何やってるのか分からないから強く見えるだけ」って事だと思うよ。 - 名無しさん 2010-07-08 17:16:04
  • そういえば投手の話題になってからだれもアンラッキーに触れてない件について - 名無しさん 2010-07-08 19:19:19
  • それには触れていけないタブーなんだ・・・まあ、まだ試合があるからなんじゃないか?誰と誰が変わるかわからないし - 名無しさん 2010-07-08 19:46:54
  • もし可能なら、来期から応援歌のバリエーションを増やして欲しい。動画の末節の部分だから余裕あればでいいけど。予想外にカッコイイテーマ曲貰ってる奴とかいるからそっち使って欲しいのぅ、兵太とか疾風とか - 名無しさん 2010-07-08 19:49:52
  • レッドコメットは次回の1番がカイン。つまりゲージマックスのカインなわけで・・・。レッドコメットが勝ちそうだ。 - 名無しさん 2010-07-08 19:51:42
  • 次回の試合結果にもよるが現段階で負け越してる投手いないんだよな。アンラッキーは。そう考えれば穴っていう穴は無いはずなんだけど…wアンラッキー頑張れ超頑張れ - 名無しさん 2010-07-08 19:53:06
  • ↑10 確かに今回あれだけハッスルした七夜を、しかもLifeチーム補正無しに - 名無しさん 2010-07-08 22:46:18
  • ↑ミスった しかもLifeも倍近く、チームのAtk補正無しに倒した飛竜は凄いといえば凄いが、いつかのスタンや狼牙のように一人で無双しまくった訳ではないんだよな。 現時点で得点王はだれなんだろうな? - 名無しさん 2010-07-08 22:49:06
  • 次の試合で一時的に区切りがついたら、個人表彰もしてもらいたいな。最優秀選手(ランク)とか、得点王、最高投手とか - 名無しさん 2010-07-09 06:42:48
  • ↑2得点王はやっぱり飛竜じゃないか?大体一人+αは倒すわけだし - 名無しさん 2010-07-09 07:25:40
  • 早起きしたんで現時点の得点王計算してみたぞw各チーム現段階でのクリンナップのみで全試合合計。ソルジャーズは楓8点カンフー9点豪鬼9点。BHはデミ8点庵23点テリー7点。Lopはギース8点飛竜34点リュウ5点。 - 名無しさん 2010-07-09 08:02:34
  • イングFCはハヤテ2点幸村24点アッシュ6点。アンラッキーはスタン16点ナス0点ガビゴン0点。レッコメはめいりん7点DIO8点ザンク9点。最多点数は10点で飛竜(対右京)とウルビー(抑えスカロ)だった。師範が9点エリザからとってたのが驚きwあとナスは撃破数多いんだが点取れてないのが惜しい…。 - 名無しさん 2010-07-09 08:07:44
  • アンラッキーの得点ソースは意外にお種だった。12点はとってる。結構急ピッチで確認したんで見落としがあったらすまん。 - 名無しさん 2010-07-09 08:09:45
  • おお、お疲れさん。やっぱりレジェンドのクリーンナップは安定感があるな。 - 名無しさん 2010-07-09 08:31:13
  • ↑×3 すまん楓は11点だった。とりあえず現時点の打点王は飛竜かね。 - 名無しさん 2010-07-09 08:37:14
  • 庵はもっと取ってると思ったが23点か。ライフ補正と的確なゲージ技でガンガン削ってくイメージなんだが。 一応次の試合でスタンが18点以上取れば打点王交代だが厳しいね。 というか飛竜は一試合平均七点近く取ってんのか。まさに主砲だな - 名無しさん 2010-07-09 12:11:36
  • 飛竜LoPのAtk+50とかなり相性いいからな。デフォ火力の70から120だろ - 名無しさん 2010-07-09 17:00:41
  • こうやって数字で見ると改めてソルジャーズとレッコメの弱打ぶりが浮き彫りになるな…。飛竜や幸村、庵のようなチームの「主砲」がいないのが決定打不足かクリンナップが安定して仕事できないときついイメージ。アンラッキーはナスも働きじゃ決して負けてないんだけど何故か点が取れない…。カビコンも強いけど持久戦タイプだからライフ減って投手は落とせても点が取れない。スタンは波がありすぎる…。上手くかみ合えば爆発しそうなんだが実に惜しい… - 名無しさん 2010-07-09 18:02:17
  • 赤彗星もソルジャーも攻撃に関する特色がイマイチだしな、ソルジャーは守備もゴミだけど - 名無しさん 2010-07-09 18:15:27
  • RCは活躍するとゲジマユじゃなくなるってのがキツいんだよな。DIO様がゲジマユになれたら勝率も上がると思うんだが - 名無しさん 2010-07-09 19:01:25
  • 緑は負け越し投手いないし、上のデータを見る限りでは突出してないだけでバランスいいじゃん。守備がゴミっていうのは黄だろ・・・。攻撃面で言えば緑はエースが崩れると得点できなくなっちまう白や青や赤より攻撃面でも上なはずだ。弱打は青だろ。まさに幸村のみ。 - 名無しさん 2010-07-09 21:26:31
  • ↑俺が言ってるのは特色の話だぞ、守備(投手)にかかる補正が全チーム中最低ってこと。さすがにキャラにゴミだなんて言わんよ - 名無しさん 2010-07-09 21:44:28
  • 確かに今回の試合でその幸村だけ、ってのが浮き彫りになったな。クリーンナップ押さえられちまうとあとどうにもなんないっていう(相性もあるだろうが…)次シーズンからは援軍LV50スタートになるっぽいしイングFCがこの先生きのこるには打線の底上げも必要だな。 - 名無しさん 2010-07-09 22:12:03
  • 過去ログを分離したのは乙だ。だが、ちょっとページタイトルを間違ってるぜー。改名依頼出してくるね。 - 名無しさん 2010-07-09 22:13:55
  • マジでか。すまんがよろしく頼む。ログ分けとかやったの初めてだったんで他おかしなところがあったら修正しといてくれい。多分このペースでいったら02、03と必要になる - 名無しさん 2010-07-09 22:28:44
  • そういや見返して気づいたんだがポルの戦績が間違ってる。Part13の試合前1勝4敗で、テンとマローネを落としての2勝0敗の降板だから3勝4敗の筈なのに5勝4敗になっててその所為でコンバート対象から外れてるみたい。これうp主にブログで報告したほうがいいかな?ちなみに最終ランクは間違ってなく63で対象になる野手はランク54のリュウだ - 名無しさん 2010-07-10 13:04:01
  • マジでか。それは報告した方がいいかも。しかしそしたらレジェンドクリーンナップ一気に貧弱になるなw代わりに投手陣がえらい事に。 - 名無しさん 2010-07-10 13:58:57
  • ヴァニラさんも飼い殺しから解放されたし、このコンバートでK'も上位打線に入れるんじゃないか - 名無しさん 2010-07-10 14:03:10
  • リュウといいギースといいLifeで動きが変わるキャラばかりが投手行きだな…。K'とクーラあたりが投手に行くのが理想なんだが… - 名無しさん 2010-07-10 14:24:32
  • >ポルナレフ まじでした。申し訳ない、そしてありがとうございます。 - MAXSA 2010-07-10 14:27:36
  • リュウはライフ減ってからの粘りが強いからな。打者でも高得点は狙えんが確実にライフを削ってくれるんだが、投手はちょっと厳しいなぁ… - 名無しさん 2010-07-10 14:35:02
  • それでもポルよりはry。しかしこれでレジェンド名物地獄のクリンナップが無くなり穴の無い打線が売りだったレジェンド打線に穴が出来るわけか…。投手強化は嬉しいけどこれが吉と出るか凶と出るか… - 名無しさん 2010-07-10 14:37:10
  • ↑3うp主きてましたか、乙です。テンプレ消失とかもありましたし必要以上に気になさらないでくださいな。レジェンドは今まで複数試合野手余っちゃってたような打線だからあんま問題ないというか確実に強化だと思うぜ。ポルも野手向きだし、クリーンアップ二人が抜けても飛竜は不動。クーラ、K’、ヴァニラさん、ロック辺りは誰でもクリーンアップ余裕なレベルっしょ。Qとはぁと様もよその下位と比べて贅沢この上ないし… - 名無しさん 2010-07-10 14:46:15
  • 生きてましたかに見えた。リアルで自分の店に強盗未遂が発生したりしましたが生きてます。いらんことをしながらも生きてます。悪いね☆ - MAXSA 2010-07-10 15:09:00
  • 飛竜の影に隠れてるが地味にリュウは対PS以外の試合では一人は降板させてる縁の下の力持ちなんだよなぁ。投手全撃破ボーナス狙いのレジェンドにはちとキツいか。しかし強盗未遂とは物騒な世の中じゃ…。 - 名無しさん 2010-07-10 15:31:41
  • 乙です。強盗未遂とかリアルに危険が危ない…!いのちだいじに頑張ってください。コンバートでとう転ぶか。早くも次シーズンが気になるがまずは今シーズン。アンラッキー最下位脱出なるか? - 名無しさん 2010-07-10 16:29:19
  • BHは安定してたね、檜山コンビが活躍してて嬉しかった  今期最終戦でRCのゲジマユはカインだっけ?USは苦しいかな… - 名無しさん 2010-07-11 17:03:45
  • 新しい大会も始まったな。 - 名無しさん 2010-07-11 18:25:29
  • せっかくだからリクしてきたぜ - 名無しさん 2010-07-12 17:30:34
  • 凄く今更だが、これアメフトだよな?野球って言うよりw ・攻守交替 ・オフェンスとディフェンスが違う人間 ・大量得点 ・・・どうだろう?w - 名無しさん 2010-07-18 17:26:48
  • ↑なるほどQBをオーナー(チームの戦略=特色)と考えるとアリかもしれんね。オフェンス時の後衛を考えると人数が逆になりそうだけど - 名無しさん 2010-07-20 22:46:52
  • これが来季の動画タイトル改名に繋がるとはこの時俺も気づいていなかった… - MAXSA 2010-07-20 23:13:48
  • ↑皆が馴染んでるタイトルをそんな簡単に変えちゃ駄目だwwww まあそれはともかく、JOJOとか体力で立ち回りの変わるAI持ってるキャラは「ライフ500以下でも降板を一回だけ耐えられる」なんて特殊能力はどうかな。戦犯にもなりやすくなるし、他のキャラの特殊能力とのバランスもあるからまだわからないけど。 - 名無しさん 2010-07-21 20:02:44
  • 野球なら投手対打者の1対1で当然だけど、アメフトなら1対1、2対2、3対3?も有りだね。下手すれば1対多とか2対3すらも有りだ。完璧に違う大会になってしまうがw - 名無しさん 2010-07-23 18:54:09
  • アメフトはオフェンス側のライフ1目盛が1ヤード前進と考えるとかなりそれっぽく出来そうだなw - 名無しさん 2010-07-23 19:39:46
  • ↑↑↑最近ジョジョは最初から本気出すクライマックスモードというのが公開されたよ。かなりかっこいい動きするから今後に期待かな - 名無しさん 2010-08-09 19:57:41
  • いよっ!待ってました!! - 名無しさん 2010-08-29 19:58:29
  • アサギの他に後一人参加するの?それともアサギでラストなの? - 名無しさん 2010-08-29 20:45:18
  • アサギで全員そろったはず… - MAXSA 2010-08-29 20:50:08
  • ところで実況も交代?それとも兼任? - 名無しさん 2010-08-30 22:16:06
  • ダイジェストは申し訳ないですが、無しの方向でいこうかと…正直手間分でかいので…インタビュアーと実況席のキャラは交代しますが、未定。絶賛募集中です。 - MAXSA 2010-08-30 23:46:27
  • そもそも裏表一本にするならダイジェストは要りませんな。ドラフトと表彰楽しみにしてますよ - 名無しさん 2010-08-30 23:59:13
  • 表裏纏めるなら居残り練習は、先攻のチームも裏終わってからやった方が良いように思った。まだ試合続いてるのに居残りも何もないし。 - 名無しさん 2010-08-31 00:14:00
  • ↑なるほど…つまり試合終わった後、相手チームにも居残る選手がいれば交流練習会というのもありか… - MAXSA 2010-08-31 00:25:19
  • 遅ればせながら見てきました。第一シーズン終了お疲れ様っす!シーズンのシメなのにすげぇ大味な試合だったなw交流練習会は見てみたかったな。何はともあれUS最下位脱出おめ!というか三位が四チームってどういうことなの… - 名無しさん 2010-08-31 18:18:09
  • 結局今シーズンの打点王は2位のスタンに9点差付けて飛竜か。1シーズン終わったし色々総評とか集計とか出したら面白いかも - 名無しさん 2010-08-31 18:54:59
  • ↑3 交流練習会! そういうのもありか・・・なるほど。 - 名無しさん 2010-09-03 15:05:59
  • ↑2バッターとしてのランク自体はブラックヒストリーの四番庵と同じ78、同じ位の選手にコメット四番のDIOが79、ぶっちぎりで最高ランクなファンクラブの四番真田幸村の95。スタン自体は69と一回り少ないが一回スカタンになったからだろう。紙のくせによく他と同じくらい戦闘してHP温存して戦えるな - 名無しさん 2010-09-03 16:14:38
  • ↑紙の癖にというがな、アンラッキーは野手が全員通常の1・3倍硬いんだぜ。忘れちゃいけねえ。 - 名無しさん 2010-09-03 16:29:37
  • ↑紙なのは飛竜。加えて風見氏AI入れるとAtkに補正がかかるんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2010-09-03 16:47:13
  • 飛竜に風見氏AIが入るとAtk70だがLoPの特性で120なわけだから大体1.7倍の攻撃力だな - 名無しさん 2010-09-03 17:44:01
  • 飛竜は無敵技が無いので必然的にガン攻めしなければならないというかそれしかない。しかしその攻めの性能と最高クラスのAIで大抵の相手は圧倒されてしまうのでああなると。まあ無敵技の待ちをされるか同じようにガン攻めされるとかなり辛いんだけどな。そのためのウロボも使えないし - 名無しさん 2010-09-03 18:02:01
  • 紙装甲な上攻めの起点を封じられてるからハルク相手にガン攻めされて沈んだもんな。ある意味利腕封じてる状態なのにほんとよーやる。 - 名無しさん 2010-09-03 20:21:54
  • それでもワープによる牽制狩りで十分活躍で来てるしな。野球で例えると初球打ちがうまい感じ - 名無しさん 2010-09-03 20:45:31
  • 飛竜を降したメンツはミク、ぺトラ、アレックス、シオン、ハルク。各種エースと遠近両用型のミクとぺトラがいい感じに止めてる。飛竜は勝てる相手にあんまり削られずに高得点をたたき出してた感じがするね。 - 名無しさん 2010-09-03 21:11:58
  • 主砲がバンバン得点入れるのも好きだが、やっぱこのルールだと投手をチマチマと上手く削って繋いでいく展開も好きだな。チームプレイって感じで。現状じゃ疲労で減らすライフがやや大きいから難しいが来シーズンでどうにかなると聞いたから期待してるが - 名無しさん 2010-09-03 21:28:33
  • そういや来季からの選手誰がいたっけ…悟空にケンシロウ、ジョナサン、バージルの兄貴、恋ドラ、カイ、エトナ、アサギ、リン、キョン…他が思い出せん。 - 名無しさん 2010-09-03 23:29:16
  • クレス・圭一・ヴぁーん・剛拳・アリーナ…えーっと……あ、あれ…? - MAXSA 2010-09-05 12:39:44
  • ああ、あとアカツキと名雪ですね。これでじゅうろくn…………あれ? - MAXSA 2010-09-05 12:42:04
  • アカツキ・剛拳・恋ドラあたりはゲジマユになると酷い事になりそう - 名無しさん 2010-09-05 13:00:13
  • ↑↑しかも16人ではなく17人です。そういえばオールスターどうなるんだろう… - 名無しさん 2010-09-05 14:04:16
  • 六チームで投手一人と打者に二人だから18人必要↑に加えてアサギで18人ですね? - 名無しさん 2010-09-05 15:21:52
  • もしかして:十七人しか発表していない - MAXSA 2010-09-05 15:31:24
  • ↑2 ミスった貞子ことELLAだ・・・ - 名無しさん 2010-09-05 15:42:07
  • そうだった!わすれt…おやテレビから何かが… - ↑ 2010-09-05 15:51:24
  • ↑は犠牲になったのだ・・・そういえばアンラッキーは右京さんとお種がコンバートかな? - 名無しさん 2010-09-05 21:56:01
  • そろそろ来るかな? - 名無しさん 2011-02-04 01:03:55
  • スレでも話が出てたが改正後のルールがうpされてたしな - 名無しさん 2011-02-04 01:24:55
  • あのルールはうp主本人だよな?贔屓だがBSの特色弱くね? - 名無しさん 2011-02-05 13:05:13
  • ↑あれでほぼまとめ終わってますが、一部キャラ本来の変更等に合わせてもう少し調整する可能性はあります。ご了承ください。 - MAXSA 2011-02-05 14:46:37
  • あ、一応遅くとも来週を目標にOPを投稿予定です。もう少々お待ちください。 - MAXSA 2011-02-05 14:52:30
  • ↑期待してます、焦らずゆっくり作ってください - 名無しさん 2011-02-05 15:56:12
  • ブラックヒストリーはカニミソか、カニミソはなぁ…カニミソ同士だからこそ輝くというかふざけて見れるというか、まぁうp主が決めたならそれでいいけど - 名無しさん 2011-02-05 16:21:13
  • まあ今シーズンやってみて試した結果あまりにもあれなようならまた変えればいいんだしそもそも現実の野球はバランスなんてないんだしいいんじゃね? - 名無しさん 2011-02-05 16:28:27
  • チーム毎の特徴を露骨にした結果がこれだよ!改造能力はそれなりに抑えてるので多分戦闘的には大丈夫です。動画的には反響次第ですが… - MAXSA 2011-02-05 16:52:58
  • BS特色よりランクの高い2名と控え交代ってのが辛い気が…常に主砲が抜けるわけだし - 名無しさん 2011-02-05 19:48:04
  • ところで第一シーズンの表彰だかなんだかはOPでやるんですか? - 名無しさん 2011-02-05 19:52:10
  • ↑そっちの準備もしてますが、OPの投稿前にニュースっぽいのを作る予定なのでそっちに組み込む予定です - MAXSA 2011-02-05 20:05:47
  • 新ルールでオールスターもできればいいかなぁとは思うんだけど、その場合はOP後じゃないとルールがはっきりわかってないのでオールスターはちょっと没になるかもしれません。申し訳ない - MAXSA 2011-02-05 20:06:41
  • ランク低い方ならともかく高い方が変わるのはなんかおかしいがする活躍するってことはチームの顔になるってことだし - 名無しさん 2011-02-05 20:41:40
  • BSのアレは右手が疼きすぎて戦えなくなったので交代しました。でも控えに回れば成長チャンスでもあるので毎試合の事を考えなければ采配としてはありかな、と - MAXSA 2011-02-05 21:09:03
  • また、代打システムもあるので上手く回せば高ランクの選手が代打になるという事も采配としては。問題は上手く回るかですけど、まぁ采配なんて当たるも八卦当たらぬも八卦って感じですし。 - MAXSA 2011-02-05 21:10:14
  • あ、そろそろまたzipで上げますが、ホーム戦導入につき第二シーズンは二周する予定です。 - MAXSA 2011-02-05 21:11:20
  • ↑zipってどこに上がってるんですかね?探しても見つからないんです;; - 名無しさん 2011-02-05 21:22:12
  • この動画がMUGEN動画ってこと考えればどこのろだにあるか分かるはず。うp主zipまとめ見させてもらいましたがリュウとポルのコンバートしてないままっすよ。だいぶ間隔空いたから忘れちゃってたのかもですが動画の勝敗がミスでリュウとポルはコンバートってなったはずです - 名無しさん 2011-02-05 22:58:01
  • あとコメットの次回スタメン野手の打順、先発がチームの特徴反映しないままになっててローテがPSになってるのでお気をつけください。余計なお世話だったらすみません - 名無しさん 2011-02-05 23:17:39
  • ↑oh...完全に忘れてました、すみません、ありがとうございます。念のため、修正版もあげておきました。 - MAXSA 2011-02-06 00:26:01
  • 新ルールは期待3割不安7割ってとこかな個人的に。なんかいろいろと心配だ・・・うまく進むといいんだけど - 名無しさん 2011-02-06 00:35:24
  • ↑4ニコニコ動画アップローダーに行っても見つからない不具合。 - 名無しさん 2011-02-06 02:07:48
  • ↑ヒント:ロダはちょっと前に3つに分化した、あとは分かるな? - 名無しさん 2011-02-06 02:18:52
  • ↑どうやら私は3つの内の初代だけを探していたみたいだな・・・。有難う助かったよ - 名無しさん 2011-02-06 02:27:35
  • ルール見たけど、炎上スッドレ大喜びな展開は少なくなるけどうp主の負担が凄いことになりそうなんだが - 名無しさん 2011-02-06 12:48:47
  • 報告したつもりでしたが忘れてたみたいなので sm13511238 開始前のニュースみたいな感じで特にこれといったことはありませんが暇つぶしにどうぞ - MAXSA 2011-02-07 02:51:50
  • OPキター! - 名無しさん 2011-02-09 18:52:46
  • なるほど確かに不安の方が大きい新ルールだなぁ……まあ判断は1試合目みてからかな。 - 名無しさん 2011-02-09 20:32:29
  • 記事の編集どうするんだコレ・・・え?言い出しっぺがやれ?お断りします( ゚ω゚ ) - 名無しさん 2011-02-09 22:05:42
  • 個人的には得点方法が変わったのは凄くGJ。端数切り上げなのでチームプレーで点を繋ぐのが重要になった感じがするwwまさか単独でピッチャー相手にパーフェクト出す奴は早々居ないだろうしww - 名無しさん 2011-02-10 01:12:12
  • 表が来た!! - 名無しさん 2011-02-26 23:12:54
  • 勝手に・・・発動し過ぎだろwww大丈夫だろかwww - 名無しさん 2011-02-26 23:24:05
  • 師範代の人の時ほどではなさそうだから大丈夫・・・と信じたい。しかし戦力差ヒドス - 名無しさん 2011-02-26 23:30:59
  • こんなこと言いたくないがこれじゃあ虐殺ショーじゃないか… - 名無しさん 2011-02-27 00:53:09
  • 練りこみが甘いのは、前作からの伝統とはいえ……これは第1シーズンに比べてつまらなくなったなぁ - 名無しさん 2011-02-27 10:48:57
  • 何がつまらないのかkwsk - 名無しさん 2011-02-27 11:12:11
  • グリッツと右京さんに関してはコンバートがかなり成功した印象 - 名無しさん 2011-02-27 11:31:37
  • 裏来てた。野球って何が起こるか分からないな・・・ - 名無しさん 2011-02-28 18:53:11
  • チルノ随分と強くなったもんだ - 名無しさん 2011-02-28 22:05:42
  • これは面白くなってきた - 名無しさん 2011-03-01 01:44:30
  • 王様には申し訳ないけどさすがにあの延長戦はバグりすぎだしやり直したほうがいいと普通に思うんだけどどうだろうか? - 名無しさん 2011-03-01 06:42:52
  • あのバグは王様の投げを謎の無敵で二人のうちどっちかが抜けてたから起こったんじゃないって言われてたが? - 名無しさん 2011-03-01 08:35:36
  • でもあんまり知識ない俺から見てもいろいろおかしかったぞ? - 名無しさん 2011-03-01 12:18:38
  • キャラが一緒だとどのみち撮りなおしてもまたバグ起きる可能性高いしなあ… かといってどのキャラが延長に出るかルールが決まってる以上他の選手と代えるのもそれはそれでアレだし - 名無しさん 2011-03-01 12:24:37
  • 狼牙もバグってたしな 記念すべき1回目の勝負がバグで決まるのはあんまりすっきりしない - 名無しさん 2011-03-01 12:53:19
  • さっきもう1回見てきたらコメントに王様が狼牙を投げようとしてすり抜けてるってコメントがあった。これはどっちが原因なんだろう。調べとく。 - 名無しさん 2011-03-01 13:01:19
  • 原因の追及ができなかったため、そのまま掲載しました。原因がわかれば直そうかなと思いますが、あれ以降でもやっぱり出るので何ともかんとも… - MAXSA 2011-03-01 15:01:50
  • 狼牙の投げがステートを残したままになるから、それを王様が投げて。投げ不発。投げが再び発生するまでの無敵が発生してるんじゃないでしょうか?狼牙同士や、王様同士をペアで組ませたりして、あのペアと戦わせてみたんですがあのバグは起こらないので。勝ち抜きにして取り直してはどうでしょう? - 名無しさん 2011-03-01 23:18:12
  • 次回から気を付けるってことで収めとこうよ。あんなに盛り上がったんだしさ - 名無しさん 2011-03-02 06:03:46
  • 撮り直す必要はないと思うけど、原因の特定と対処は分かると良いね。皆わりと動画でも使われるキャラクターだし - 名無しさん 2011-03-02 11:08:04
  • 原因判明まで試合結果保留でいいんじゃないでしょうか?他の試合を進行してる間にここの方々も調べてくれてるみたいですし - 名無しさん 2011-03-02 11:58:46
  • 別にこのままでいいでしょ。バグもまたmugen - 名無しさん 2011-03-02 16:15:08
  • どうやら特定下で起きるようなので、原因がわかるまでは現状のまま進行します。撮り直しもなしです。お手数おかけしました。 - MAXSA 2011-03-02 17:08:07
  • 王様とナスの組み合わせでこんなバグが起こるとは海のリハクを持ってしても分からない - 名無しさん 2011-03-03 02:38:58
  • 新作来てる。後ろの2人が強いな - 名無しさん 2011-03-20 16:08:35
  • ジョンスの勁ゲージ、引き継げるように出来ないかな・・・? 最大の勁の一撃が封印状態なのは色々と勿体無い気がする でも、現状でも充分強いし難しいところかね - 名無しさん 2011-03-20 16:49:20
  • ポルナレフとパワプロ君のPPコンビが抜けて投手面はよくなったがその打撃がどうなったか注目どころか - 名無しさん 2011-03-21 09:19:13
  • 新作来てたな。・・・なんというか流石すぎるww - 名無しさん 2011-04-02 23:07:50
  • レジェンドは大幅に強くなったのは飛竜くらいだから他のチームのインフレに伴って相対的に弱くなってるのか - 名無しさん 2011-04-03 15:48:44
  • 飛竜はウロボロスのスイッチLv1で射出量も2段目ぐらいだから大幅には強くはなってい、相手によっては中途半端なウロボロスはあだになるから何とも言えない - 名無しさん 2011-04-04 13:28:26
  • 休止か・・・ - 名無しさん 2011-05-03 02:21:45
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最終更新:2021年12月18日 20:30