なぜ、1つのルールに縛られる必要がある
なぜ、戦うごとにルールが変わってはいけない
なら、作ればいい!!自らの手によって!!
解説
参加者64組計128名によるタッグトーナメント。
この大会の目玉でもあり、特色とも言えるのはランダムルールを採用したこと。
毎回試合前にルール決定を行い、そのルールに従って試合を行う。いいのが引けなくても泣かないこと。
ルールの詳細は後述。
16グループに分かれて総当たりを行い、上位2チームが決勝トーナメントへ駒を進める。
グループ内では勝ち2点、負け0点、引き分け1点とし、点数が同率の場合は開幕ゲジマユにて決定戦を行う。
ルール
基礎ルール
- ライフ1600
- 参加者16グループ4組=64組128名
- タイムは99秒
- 3ラウンド2先取
- AIやブロッキングの類は基本MAX(キャラによってはAI等は調整あり)
- グルーヴはEX固定
ランダムルール
本大会で使う(だろう)特殊ルール。
試合前のランセレにより以下の番号に適応したルールを使用する。
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一覧 |
- 特になし
- 開幕ゲジマユ
- 常時ゲジマユ
- オワタ式
- 制限時間30秒
- 制限時間10秒
- サイズ2倍
- サイズ2分の1倍
- 人類尖兵化計画
- ダンジョンタイムトライアル(5階)
- サバイバルダンジョン
- 仲間入れ替え式タッグ「別グループ」
- 仲間入れ替え式タッグ「凶キャラ」
- 仲間入れ替え式タッグ「ネタ?キャラ」
- 仲間入れ替え式タッグ「俺のフォルダ全部から」
- ライフ非表示
- mugen_嫁増殖法
- 今日からポケモンマスター!(相方がモンスターボール)
- 外国語禁止
- 特定の言葉禁止
- 1on1
- 移動倍速(どれくらい早くするかはまだ考え中)
- 片方だけステータス減少(攻撃・防御・ライフのうちどれか)
- 片方だけステータス増加(攻撃・防御・ライフのうちどれか)
- ゲージなし
- 物を粗末にしてはいけません(破壊やポイ捨てなど)
- 全技味方殺し
- ライフを少しずつ回復
- ライフを少しずつ減少
- コンボ制限(30超えたら死ぬ)手動
- カットインが出たら死ぬ 手動
- とりあえず、引き分け(引いた方が悪い)
- ランダムボスバトル(神から先生まで)
- 普通にボスバトル(現在の候補。変わる可能性あり。(復讐貴、バルバトス、勇次郎、ジャスティス、天魔)
- 壁にぶつかった(壁でバウンド)ら死ぬ 手動→ゲージを使ったら負け(手動)…途中で変更
- 負けた方が勝ち(勝ったほうは負け)
- ダブルス
- 力が・・・勝手に・・・
- 相手のサンドバッグ(俺)を倒した方の勝ち(相方がサンドバッグ。3回行う。予定)
- 全画面攻撃範囲
- 超必殺技・必殺技禁止→必殺技で必ず死ぬ(手動)…途中で変更
- ゲジマシ
- 二人はプリキュアと戦え(もちろん、あれ)
- 現在存在するルールを2つやる(可能なもののみ)
- 大乱闘スマッシュブラザース!!
- 天下一仕様
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出場タッグ
+
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計128名 |
Aグループ
Bグループ
Cグループ
Dグループ
Eグループ
チーム名 |
メンバー |
スーパー女子高生 |
神崎ゆん (ちばしん氏作通行忍氏AI) |
春日野さくら (悪咲3号氏作大艦氏AI) |
僕らのヒーロー |
ユウキ (アフロン氏作乱入者氏AI) |
メイ・リー (KoopaKoot氏作ドルジ氏AI) |
殺人鬼と夢魔(夫婦) |
七夜志貴 (⑨氏作フツノ氏AI) |
白レン (⑨氏作フツノ氏AI) |
力(パワー)は正義 |
シン (㍻㌢氏作) |
霧雨魔理沙 (ふるれ氏作) |
Fグループ
Gグループ
Hグループ
Iグループ
チーム名 |
メンバー |
・・・すごい漢だ |
不破刃 (Tin氏作) |
ショー・疾風 (アフロン氏作J・J氏AI) |
トラップマスター |
因幡てゐ (ピカポン氏作) |
北条沙都子 (baggy氏作) |
メイ探偵 |
メイ (無敵医師氏作ナテルオ氏AI) |
翡翠 (⑨氏作フツノ氏AI) |
主役にあこがれるもの |
アサギ (stupa氏作(7pカラー) |
秋穣子 (moiky氏作) |
Jグループ
Kグループ
Lグループ
チーム名 |
メンバー |
知識を追求し続けるもの |
タバサ (NHK氏作コケココ氏AI) |
岡崎夢美 (DAT氏作) |
一般人 |
キョン (minoo氏作功刀氏AI) |
クラウド・ストライフ (やまきち氏作ドルシ氏AI) |
カードマスター |
オズワルド (アフロン氏作日影氏AI) |
煉 (Lycoris氏作) |
苦労人 |
古泉一樹 (minoo氏作J・J氏AI) |
犬走椛 (minoo氏作エマノン氏AI) |
Mグループ
Nグループ
Oグループ
チーム名 |
メンバー |
アイドル!! |
初音ミク (ゆ~とはる氏作) |
天海春香 (ハロヴェリ氏作) |
可憐!!足技使い |
廿楽冴姫 (ドロウィン氏作J・J氏AI) |
ゼノン (ハイパーヒロロ氏作○○うめぇ氏AI) |
不幸はステータス |
吸血飢さつき (如月竜人氏作) |
響良牙 (暗黒内藤氏作) |
宇宙人 |
長門有希 (i@氏作ひろゆき(笑)氏AI) |
フリーザ (超神氏作ヅァギ氏AI) |
Pグループ
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関連動画
コメント
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ネタバレ注意 |
- とりあえず途中まで -- 名無しさん (2010-07-25 09:24:53)
- 発想は面白いけどいろいろ残念な大会 -- 名無しさん (2010-07-25 15:02:59)
- 惜しいよな。 -- 名無しさん (2010-07-25 15:22:18)
- とりあえず最大の失敗は16グループ各4組って言うチーム編成だと思う。1つチームが出るのが数カ月に1回なんて事になって、しかも出番がオワタ式とか禁止ルールとかの一瞬で終わる可能性があるとなれば、チームへの感情移入はほぼ不可能だし。他にもいろいろ残念な箇所は多いが。 -- 名無しさん (2010-07-25 15:51:12)
- まぁ残念だな でもまぁさらっと見るくらいならこの程度でもいいと思う -- 名無しさん (2010-07-25 16:09:25)
- 出番が数ヶ月に一回ってことはないんじゃね?ま、うp主の頑張り次第だが -- 名無しさん (2010-07-25 16:31:15)
- 16動画に一回登場×うp間隔今のところ4日に1回=64日ごとに登場。だいたい2ヶ月だな。今後ペースが変われば前後するが。 -- 名無しさん (2010-07-25 16:37:05)
- 1動画2グループだから8動画毎×4日=32日毎じゃない? チームの解説とかもそれなりにしてるし、個人的には結構楽しみだが。 -- 名無しさん (2010-07-25 16:43:45)
- まぁいろんなチームが好きだからオレはこれでいいと思う -- 名無しさん (2010-07-25 16:58:52)
- 登場頻度なら統劇とかと似たり寄ったりだろうw たしかにうp速度が上がるか1回の試合数が増えればもっと見応えは出ると思うけど -- 名無しさん (2010-07-25 17:06:41)
- おお、ルール増えてるw 乙ー -- 名無しさん (2010-07-26 22:06:04)
- この動画は、タッグ動画が氾濫している今でなければもっと伸びたと思う・・・かなり工夫してるのが見えるだけに、凄くもったいないなぁ・・・ -- 名無しさん (2010-07-27 19:09:07)
- 嫌いじゃないぜこの発想w ただあえて言うならライフ1600ha -- 名無しさん (2010-08-03 00:57:45)
- ↑ミス -- 名無しさん (2010-08-03 01:00:13)
- ↑またミスったよ… とりあえずライフ1600はちょっと多いんじゃないかな?と言いたかったんです… -- 名無しさん (2010-08-03 01:02:44)
- 戦闘自体は面白いけど伸びきれないのもなんかわかる -- 名無しさん (2010-08-11 22:09:27)
- ちょうど、カットインで死ぬ大会見てきたけど、やっぱ、この大会から派生した大会とかあるのだろうか?いや、カットインで死ぬ大会は本人だけど。 -- 名無しさん (2010-08-17 01:54:24)
- 俺の首輪付きが出てるとは思いもしなかった ありがとう パート9 -- パートマン (2010-10-05 17:05:29)
- 完結させていただきました。約5カ月の間どうもありがとうございました。とりあえず、こっちでも報告 -- 猫月(うp主) (2010-12-06 14:40:20)
- お疲れ様でした。この大会、好きだったので完結して嬉しいです。 -- 名無しさん (2010-12-06 21:11:04)
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マイリスト
最終更新:2015年09月19日 19:16